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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/09(火) 22:24:27.31 ID:vG6eq6tC


                                          }ハ
                                              }',ヘ
                                               }:::マヘ
                 、──=<                     }::::::::マヘ、_
                   `ヽ   `"''-<_                 }:::::::::::マニ\ ,,ム=ヘ_
               >''" ̄ ̄  ヾ─===ミ  ヽ ,              }::::::::::::::::::`寸ニ}::::::::::::ムzzx
            >'',イ   ,,><{ ̄ ̄ヽ ヽ()ヽヾ}          |::::::::::::::::::::::::::寸ニ:::::::::::., イ
          >''" /   ,,イ.   i }    \ ´}ム/            ̄ ̄ニミト=-::::::寸ハイ>''"´/
          ´ ̄ ./ ,'ーソ/,'.   } .}  / i ',ゞ、}リz            /::::ヽ',:::::}',:::::::マニ/::::::::/
                / ,'  /ノiハ   ,' ノノ∠}  }ゝ、ヽ }≫‐=ヾY==─。,,,,,,,,__/:::::::::::::}i}::::}}::::::::::}ア::::::≧=zz
          /,' ,'  ´/{ {  /イソイ炒'/ヘ} >==≠イヾ\ニニニニニ./ .:::i:i:i:i:::://::::/厶イ::}ニニニニニ/
           /.  |. ,'   /イ 从ノイリ  , 7>''"=≠:::::/==:::::::::::\ニニニ.,' .::i:i:i:i:i::://::::::::::イ::/≦ニニく
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      | Y   /      ', マ〃ニニニニ/ニニ',ニニニニ.//イ──=≦-┬┬┘:::::゙,.',ニニニニ≧s 。二\   ..(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
      xヘ{.  /.        ゝ{ニニニニ/ニア´ ',ニニニ//ニニニニニz‐-'‐ヘイ:::::::::::::: l }ニニニニニ}iニム.. ̄ ̄\   ..\ \ /          /
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           イ‐''"`ヽ:{ イイ.   :寸ニニYニ{{ . ヽ:::::', ',:::: : ヤ /:::::::::::::::::::::::::/\ニニニニニニニニ}
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                  ヘ   /ニニニニニ.ヘニニ}::::::::::}=ヤ / ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニヾニニ/
                   ヘ  {ニニニニニニニヘニ}:::::::::}iヤ /ニニニ{ニニニニニニニニ>''"ニニニヘニ/
                    `ヾニニニニニニニニ〉}\// /-=ニニニニニニ>''"ニニニニニニニ.ヘ/
                       マニニニニニニニ∨:::::/ /::::::::::ヽ≧ニニニニニニニニニニニニニ/
                            マニニニニ/:::::::/ /::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニニニニ/
                             `寸i/::::::::::/ /:::::::::::::::/ニニニニニニニニニニニニニ/
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・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・祭りが終われば……


・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ

【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/




3968 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:48:12.95 ID:8fpS5fHk


まきびしあったし一瞬で崩壊したね
マロの壁でこっちはダメージ大幅に軽減だったステロもマリー以外たいした事無いしで

3969 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 00:48:25.94 ID:0Gk1MWbh
除去役が大事だわ
しかしスピンを牽制するマリーという魔女

3970 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:48:27.48 ID:SrGeUSUA
マロ、マリー、川内とサポート側が多かった分、設置での削りが生きたね

3971 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:48:57.17 ID:YjsH8D6m

後半まきびしで一気に加速しましたしねw

3972 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:49:25.12 ID:jY+NuddP
こうそくスピンはどうしてもゴーストタイプが鬼門
特にうちはマリーが旋回出来るから投げやすいし

3973 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:49:45.96 ID:WdeEFieC

逆にサポート多めの時は相手に固定ダメージ与える感じの戦略がいいのかもな

3974 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:50:35.00 ID:SrGeUSUA
てだすけあっても殴り合いだとどうしても不利になるから、壁や設置の仕込みが重要になるね

3975 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:51:07.06 ID:EAMfW9Hv

エキスパ闘が相手でも放り出せるからいいよねゴーストリンカー

3976 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:52:12.10 ID:939mp+tN
つまり特性かたやぶりのスピン持ちが対戦相手として表れる…?

3977 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 00:52:22.89 ID:0Gk1MWbh
しかし戦ってるとやる夫のPTは、よー出来てると実感するわ
ミド対面した瞬間に詰んだと思った

3978 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:52:34.94 ID:1GGPCoTj


3979 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 00:53:28.11 ID:0Gk1MWbh

                         / /    ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ__
                           { ./    /::::::::::::::::{´ ヽ, -、:::::::::::, ヽ
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                           ヽr ´     `ヽ::ゝ/::::::::::::::::l   '
                                 ゝ1´ /, んュ、  ヽ ´ ̄ ̄ ヽ' /
                        _   < ', l 乂zソ ` ' んハ /ヽノ ´
                          \  /   ゝ! _  -‐‐ 、ゝア/ ハ
      __                 /  /   !.    ,. 、 ゝ/ノ \
     / / ヽ                ̄ フ    '>  ゝノ  ノ  、_ ≧‐
 ̄ ̄ ̄  ,′  , ――――r‐‐┐        , -‐、  l | > イ、,...‐、 _',
    l   ′  ,′       ,'  ハ__ ,,  r‐...:1ニニニ', }ニニニ≧、::::::}_
    |  {   .,         ′ ' ′::::|  .!::::::::}ニニニハ ,'ニニニニニ}:::,'ニヽ
    |  |   .!      {   ! {:::::::::}   ノ:::::::,'ニニニニリ´r‐‐...、ヽ/ ニヽニ},
     \|    ,       |  .{ ノ´ ̄ ̄`¨  ――,ニニ{  !:::::::::::\/::::', }´:::} 、
__  イ',    >―――――‐        / ,ニ/::'., ゝ::::::::::::::::::::::!|/ ,ヘ__
     ` ー                 /  , ヘ/::::::::ゝ ゝ::::::::::::::::〃`ヽ_ノ ノ.、
                       /  /   ,:::::::::::::::ト \::::::〃|   \´_ノヽ___ィイァ_
                     /  /    ゝ::::::::::::! |>...ニイ |:|    ` 、 ´ノ  ヽ/
                        /  /      ヽ::::::::| |:::::::::::::| |::,      乂_/ニ=-   ∴
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【名前】ハープ・ノート
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、うたう、でんじは、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+    
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電脳琴の残響』…         自身が「音」技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『電脳琴の賛歌』…         自身の「音」技が命中した時、低確率で自身の任意の能力が上がる。
『ブラザーバンド』…        『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。
『愛の絆』…               場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…              相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』…  「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アストロスイッチ』…      相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。



                              ,. へ
                               /     ヽ
                                   \
                             ,.'___ /:::`ヽ_',
                          /::::::::r 、:/::::::::::::::::':,::::::, /!
                            / ̄ ̄ 〉. ',::::::::::::::::::::', //
                       /    /:::', ',:::::::::::::::::::::/.∧
                       /     ';;:::::::, ',:::::::::::::::/./:, ',
                           ,   /: :`ヽ:::, ',::::::::::/ /.:´:ヽ.,
                        i   /: : : : : : :\_}::::::/,ィ: : : : :}.i
                         j.  {: : : : : : : : : i::::::::{: : : : : : ! !
                         Aノ::..、 .ゝ: : : : : : : :.j:::::::::',: : : : : ノノ 、A
                    H:::::i:::::', ヽ:_:_:_:_:ノ::::::::::::ゝ:_:_;ィ ./::::::H
                    | |:::::i:::::::',  ';::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::;! |
                         V ̄`ヽ::::'.,  ':;:::::::::::::::::::::::::::/ /"´  V
                        }≧::.、  ヽ:::::::::::::::::/ /
            ,...-―-- ..,,__r≦三三三ミ:.、_二二二 ..イ、
           /:.:/  `ヽ:.:.:.:.:`ー-:::::`ヽ三三三`゙ヽ:.:.:.:.:彡!}:::',___,..-―- ...、
             /.:.:.:/     \:.:.:.:.:.',::::::::::',: : : : : ー- 、::', r---、:::', ヽ::.、:::::::::::`ヽ
         ,.:.:.:.:/__       \:.:.:.',::::::::::iー- ;_:: : : : :\ ====彡.  ',: : ヽ:::::::::::::',
         i:.:.:.:.i    ̄`''ヽ   ヽ:.:!::::::::::|   `ヽ: : : : ヽ      |: : : :ヽ:::::::::::',
         |.:.:.:.:|       `゙''ヽ   |::::::::::| `ヽ  \ : : : }       ヽ: : : :ヽ::::::::i
            ';.:.:.:.{ __         \:|::::::::::|    \   ',: : : !       \: : :i::::::::l
          ヾ/´:/  `゙''ー- ..,,     !::::::::::!      ', .i: : : |        }: : :}:::::::ト、
            /:::/        `''ー リ:::::::::ノ,      } .リ: : : !        |: : :!:::::::| ヽ
         /:::/           //::::::::::::::',    / /: : : /  ,..イ`ヽ.    |: : :!:::::::|   \   ×
───────────────────────────────────────
【名前】ライダー・フォーゼ
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:とびひざげり、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B   
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…       『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…            「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『宇宙面の混血』…        自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『宇宙面の登場』…        味方と交代して場に出た時、「攻/命中」が上がる。
『マシンマッシグラー』…      自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…           敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…           敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…           敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…         相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アストロスイッチ』…       相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。




                          ,.-、
                           ///」
                        ////´
                         ////
                          ///イ
                     //イ |、
                        ,|//{, ⌒丶
                    / !//ハ   '.
             . ーー 、      | 〈/ハ/〉ィ l、 ト
            //////ヽ_   ヽミヽ'/レ'  》  \
        _∠ _///////ハ}__  ヾ`   /'    ヽ     .. ´
         ム-‐- 、ヽ、/////ノ>、 `ヽ、}>-':i!      >‐/
       |´ ̄`ヽ ∨/>‐ ´   ノ>、.ノ i!:: ::i!   .. ´  /
      /    〉/≦==ミ 、 / , ´ ,イ|:: ::≫ ´:>     l    __
       /     |//////ヾ、 . < ト、 ヾミ〃::::/      |  ,::´-、ヽ
      ,イ     /ヽ´ ̄`ヽ'/´   レ ⌒ヽ`Y       、  {:{  }::}
    / { ∧  /    、   |!     {: :: :: :: } }       ノヽゝ::ー::ノ
   .l ./ } .l      |   {     ヽ _ノ '     ≫´  Y  ̄
    、/  .| .|     ノ、__ ノ、ヽ、_ . イ|::`T ` 、   .≫´     '.
     |    、 ヽ、_ ィ       }\ :r ´ {::::::!     `Y::/       '.
     |   ム-‐<__ ..ヘ ヽ::、  '.:::|     l:::|          ゝ、
     |   /ー― ´        ヽ. ヽヽ ヽ!     l:::|      /   \
    '.   ′              \}::}       l:::|     , '
     ', .|                   |::|       l:::|    l                     ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ネオス
【タイプ】かくとう/あく
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x4:ばかぢから、つじぎり、マッハパンチ、とおあて】

こうげき:A
ぼうぎょ:B+    
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…            自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『正闇雄の烈迫』…       自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で相手の技の威力を半減する。
『エレメンタル』…           場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『魂の絆』…               場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…               相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…            敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…             敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…             敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…             味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『アストロスイッチ』…        相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。





                ,r'´ ./ i  }\
              /ミ7    } .i  i .} ヽ
                7/    i i   i }  i         , -ァ' ⌒ヽ、
             ∧r‐- _rャ { //_  .})      //  ,r‐、 ヽ
                 ∧`ー _/_/` ーj「}―、j      く __\,ィ〉/ヘ  〉
              iハヘ `ー`ニ‐-―-ュノ}       .くヘ∨彡'  〕'´
            K `ヽ`ri、___  ̄ ̄ ノ}     /'´>'`У/\ _}
        /}入 ハヽ   {/ー--ヲ7ニ彡'/    イj}/ /く /∨ < 〉ヽ、ノ\
       r7'コ二 { `ヽトミ- __`'____ノ/    {イ∨^x rく_,ヘ ヘヽ }r'´`ーヘ  ヽ
     /イノ,r==‐‐Y>、j /  ̄j 7 ̄ /     ≪ネー/⌒`ヽ_〉ヘi' ヘ∨/、}  }
   __//ソ´/く,rニン‐‐‐\‐---{_{--く      {`フ‐- _   ∧/`ー-、 く)/  .}
  /ノ./´/ // ,r'⌒_ニ>、`ー'/∧ i      7く_/  `ヽ  }--クィ〉} く  /
  .{7;;;;{ ./ r' / ./ / , r=-<, 、 j ̄ 7 , r‐‐'´  \   }/ / {彡イ ヘ./
  {;;;;;;ゝ{ {/ 〉ノ ,r7`У/`y'ン'´ ̄フ⌒ У― 、    } /r <//`ー'
  {;;;;;;}トヘ{ {{ //、 / / // //´ フ'´`    ヽ   /ー' /<く
  {ヘノ┐ \} { { / /、.// //  /´ \_       } ノく</// 
  {´___}}` ー >乂 { { / .//  /    \    .レく 〉ーイr'′
  |Fー'冖i―――‐>-v' { { /       }  /‐L/__ム= ┴ァ―‐-、
  Y‐匚ニ、  r\{_7_`7-v' {      r--'‐イ7{ (  )ハヘ ̄ ‐く.、
   |=--┴'  7 ̄ T - ニ-ミ_}>‐‐ァ―'′  { {\ ー' r‐ぅ、_〉{.、ヽ、_フ
  r┼`ー'Y }  ト ニニニ=-、/ ̄ 7---'′     >ー'´`ー'  ̄  ̄} .}ヽ._j
  | |ニニニ土}  {======-/  /、 ___  ‐'´.          `′                 ×
───────────────────────────────────────
【名前】アイザック
【タイプ】はがね/ノーマル
【特性】たいねつ… 「炎」技のダメージを半減する。
【もちもの】

【技x5:だいちのちから、ストーンエッジ、かえんほうしゃ、リフレクター、ステルスロック】

こうげき:C
ぼうぎょ:A+    
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:D+

【ポテンシャル】
『エンチャンター』…       場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『金冠サイズ』…         「リッカ」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『宙技師の退却』…       攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。
『エンジニア』…          味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『後の先』…            相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘追撃』…          敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『軍略』…               自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンキュア』…       味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。
『エキスパンション(鋼)』…   「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。
『アストロスイッチ』…         相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。



                  _,z─:::::::::::.、__ノ::::::}_
           -=≦ミーく::::::::::::::::::、::::::::、/:::::::::;ノ
           _,z─=ミミヽ::::::::::::::::::ヽ:::::::::(::::::::::::(_
      、___∠三::::::::::::::::_:::::ー:ァ'"::::::::::::\::::::::::::::`V)
      `≧三二:::::、:::::::::::::::::ミ{:::(:::::::::::::::::::::::::::::::::\_∧
    ____ ̄`ミミヽ:::\::::::\:\::::::\:ヽ::::::::::::::::/:/
    ─、 \\ `ヽ. }トミ:ー::、:\::::::\ヽ::::::::::ノ:::::::;-、::r〈       ___/)
.     _\ \\ \___ミ::::::;、:::::::::::}ノ---一ヘ::{ i}:L}     ///⌒}
        ∨ ∧ ヽ. \_::::彡ミト、<____ノ::ー;ィ7    .//ヽ /
        ∨ ∧  ', \/| {(f∨ノ:::t─rッへゞ'7     / / ヽ/
.           ∨ ∧   ,  | |│| \_j´ ̄ヽ ̄ヽ_〉,′  ,ィ_)/{_ノ
      `ヽ_  ∨ ∧   ‘,| l│| __,ノ|   {  __ ,'  __/_)(_) ┴r‐┬‐┬ ,
     /    ̄∨ ∧  ___l│∨   ヽ.  |  ー一'  ̄ /_)_)(_)  {____ブ
     ,'      \ \.   |  \   \_{_i__}   l{      ̄|
     i      // \ ヽ__|ハ.  \ィ´|  |     ヽ \    |
    ヾ.____/    |  | ̄/l \  \|__,レ=-――┴─ヘ._,ノ\
     ̄ ̄ ̄     /|  |o/ |   ヽ-r一'       x―-----、 \ノ ヽ
  ,.-――、       / \_∧  ヽ-- |     //////////'〉  ヽ._,ノ
       \__./( ̄ ̄  \__/     _////__////゙\
        /// ̄≧=─--------‐ァv'´ ̄////////// ̄  ̄Y⌒ヽ
.        ///////////////////// /////////////////// 乂__,ノ
  =ミ----///////////////////// /////////////////゙⌒ヽ'⌒ヽ
.      ̄ ̄|//////////////////// /////////////⌒ヽ乂 ,人  ,ノ
、_    /|/////////////////// ////'⌒ヽ/'⌒ヽト、 ノ '⌒゙V゙⌒ヽ
   ̄ ̄  ,人ヽ///////////////,i l/人   八  ,ノ'⌒ヽト、  人  ,ノ
入____/  \////////__| l i|  V//>ーく '⌒ヽ、   ノ/ ̄/'⌒ヽ                ∴
───────────────────────────────────────
【名前】スター・プラチナ
【タイプ】ノーマル/かくとう
【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。
【もちもの】

【技x7:スピードスター、インファイト、ねこだまし、とおあて、すりかえ、すてゼリフ、こうそくスピン】

こうげき:C+
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:C+
すばやさ:C+

【ポテンシャル】
『トップバッター』…          先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『星白金の技巧』…       相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。
『スタンド』…           自身へのデータ解析を無効化する。
『対の先』…           相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖迫撃』…            敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…            低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』…             『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『エキスパンション(ノ)』…   「ノ」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。
『アストロスイッチ』…        相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。




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        \∧i:i:l\:i:i:i:i:iハ二ニ=:`寸:i:i:i:i:i:i√ ̄::ィi〔:i:i|.′:::::/〉::!
           ∨ }i:i:i:iム斗匕::::)::::<:i:i:i:i:/::::イi:i/⌒V::::::/: :.′;
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            ̄〉i:i〕iト::::::::::/`寸{::::::::::::::::::::::::: /:/: : : :./: : : : :/: イ
               У\:::::::/:::::::::マ〕iト:i:i:i:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : : : : : :/
             ー─彡:::::::::::::/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/: : :ノL : : :厂: : :./
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                //V:i:i:i:i:i:i:i|: : : 、::::|:i:i:i:i:i:i{: : : : : :´ : : /::::::::::::::.
               __}:i:i:i:i:i:i:i:l: : : : :寸⌒¨¨乂:_:_:_:_: : イ:i:i:i:i:i:.、::::::L
             ヾ/ド==ァ:i:i}: : : : : :Y       ー一1i:il\i:i:ヽ::ド}
               -─==彡:i/: : : : : : : : 、          |:i:i| }:i:i:i:八
          /:i:i:i:i:i:i:i┌‐彳: : : : : :_: : : :..           ヾi! }:i:彡:::::〕iト ._
           ̄ ̄└‐ ヘ: :!: : : : : : :): : :∧  厂) /   厶:::::::::::::::::::::ヽ::::〉
            0     \》: : : : :/: : : :.:∧ / '       }/ ̄ ̄ ̄ ̄
              ゚        ∨: : : : : : : :」 (: : V/)
         (⌒\    厂) ∨: : : : : : :⌒: : : }  {_/)                       ×
───────────────────────────────────────
【名前】ブラキディオス
【タイプ】ほのお/ドラゴン
【特性】ゆうばく… 「直接技」で倒された時、相手の体力を1/4減少させる。
【もちもの】

【技x5:ドラゴンダイブ、ほのおのパンチ、かみなりパンチ、れいとうパンチ、アームハンマー】

こうげき:AA
ぼうぎょ:A-
とくこう:D
とくぼう:C
すばやさ:D

【ポテンシャル】
『チェイサー』…          自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『火山のヌシ』…         「炎」技で受けるダメージを半減する。
『砕竜の尻尾』…         自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『モンスターハンター』…    「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』…           相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍反撃』…          敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アサルト』…           自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
『エキスパンション(龍)』…   「体力」の種族値が少し増加する。
『アストロスイッチ』…        相手の特性が変化した時、自身の任意の能力が上がる。




3980 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:53:30.19 ID:jY+NuddP
ミドはホント相性良い奴にはとことん良いですからね
後はC対策出来れば完璧

3981 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:53:41.88 ID:SNk3de4n
ミドハマるとマリーよりタフだし……

3982 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 00:54:19.45 ID:0Gk1MWbh
ほい、データ

3983 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:54:42.69 ID:jY+NuddP
プラチナさん優秀
何回でも使えるキャットハンズか主にすてぜりふで有利対面にするのかな

3984 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:54:50.04 ID:+KEGQXuD
詰ませたと思ったら必中 うたうしてきたじゃないですかー

スタープラチナ、ゴーストで詰むのか

3985 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:55:16.86 ID:8fpS5fHk
ほぼ詰んでたよね
エリーで倒しちゃったけど
全開特防指令と全開回復指令残ってたし起きるの待ってても勝てたと思う

ブラキディオスの攻撃も無効だしミドは相性が良い相手に恐ろしく強いわ

3986 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 00:55:56.76 ID:0Gk1MWbh
プラチナさんはゴーストで詰むのと、耐久が並なのが弱点
それ以外だとあのかき乱しがでける中々の先発

3987 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:56:52.33 ID:Xr4wOlLk

スタプラがオールCな辺りまだ成長しそうだな

3988 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:56:52.98 ID:939mp+tN
とおあてもあるのは便利だな
引くためのすてゼリフも良い

3989 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:56:55.49 ID:eHdss3Bl
詰むけどすてゼリフはできるってのがいい塩梅だと思うわ

3990 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:57:56.32 ID:ZXe9ffxb


3991 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:58:20.71 ID:SrGeUSUA
ミドもさすがに急所続けられるとどうしようもなかったかな

3992 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:58:47.22 ID:1GGPCoTj
スタプラの技巧はマロにも憶えさせたいな

3993 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 00:59:10.53 ID:8fpS5fHk
スタプラはオールC+だったのか
キャラ的にもっと強いと思ってたわ
ポテンシャルがマロのキャットハンズ使い放題とかずるいw

3994 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 01:00:10.06 ID:0Gk1MWbh
フォーゼで厄介なアタッカーを相手にできると思ったら、吹っ飛ばされてまきびしびしされてもうた


3995 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:00:20.42 ID:jY+NuddP
まぁ補助技の少なさゆえの使いたい放題だろうな
マロ並の技幅ではあかん

3996 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:00:53.55 ID:wlrR6nx1
固有とキラーの相性がめちゃくちゃ良いよね

3997 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:01:03.63 ID:eHdss3Bl
びしびしまきびし

3998 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:01:20.63 ID:jY+NuddP
フォーゼさんは悲しい目に合わせてしまった
設置でだけで落ちるってのは珍しい
ある程度攻撃受けて設置で落ちるは良くあるけど、すべてのダメージが設置とはw

3999 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:01:59.78 ID:8fpS5fHk
フォーゼが1番厄介だったからなw
まきびしだけで倒れるとかレアすぎるw

4000 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 01:11:05.05 ID:Xr4wOlLk
除去役が上手い具合にハマったから出来た戦法だな

4001 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 07:05:53.45 ID:aCWsXPPy
ミドは相手が指示型できゅうしょ狙いしない限りエースに倒される事はほぼありえない耐久だからなwwww
相手のトレーナーの型でキラー使い分けすれば相当ハマるね。
指示型(とC上昇系能力型)以外はミドで泥仕合持ち込めば大体エース狩れそうw
指示型相手ならジークんでタスキからの速攻賭ければいいし。

4002 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 07:45:26.76 ID:o88pE/rQ
火山のヌシが手持ちにいるってことはゲンちゃんの実家フエンタウン近いのかな

4003 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 08:46:47.94 ID:D3zKUqy0
フォーゼみたいな自分がポケモンになるタイプって自分に絆付けれるのかな
自分に絆って言ってる意味がよく分からんが

4004 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 08:54:04.65 ID:o88pE/rQ
ハーフにはグルメ細胞の悪魔的なのがいるんだよきっと

4005 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 12:19:09.90 ID:EAMfW9Hv
かわせ、おれ! とかすっごいシュール

4006 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 13:23:28.89 ID:rBoCZ5Mz
むしろかわさなきゃからかわせが最速のタイミングでできそう。

4007 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 13:43:43.19 ID:VTdkuMpy
もどれ俺とかどんな絵面なのか気になる

4008 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 14:15:59.92 ID:wE3LDubk
まあうちの面子ってクロとスーちゃんは将来性買ってだけど
捕獲した面子は大体足りないところ補填出来るの選んだでだから噛み合うとシナジーが半端ないね
奇しくも仲間になった感じのユイと川内は
欲しかった霊電のアタッカーでマリーのゴースト受け出来るのと万能遊撃に富んだ電気受けが可能だしね

4009 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 15:15:00.67 ID:VbAK0Skr
カットビングだ!俺!

4010 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:06:16.69 ID:Ne3GdiGW
ドラゴン半減のヌシいるならどこ住居にしてるのかな


4011 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:13:06.98 ID:tDH4lnLN
ドラゴンの身体を使った、ドラテとかげきりんとか以外の原作ドラゴン技が、
あくうせつだん、たつまき、りゅうせいぐん、ときのほうこう、だからなw
それこそ宇宙とか亜空間?

4012 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:15:04.13 ID:ONAVPDqH
せいそうけんのヌシ

4013 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:16:21.17 ID:25aN7WZ0
つまりドラゴン半減のヌシを求めて宇宙のダンジョンへ飛び立つのか

4014 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:18:15.58 ID:tDH4lnLN
ちょうど宇宙にカットビングしそうな人と戦ったばかりだけどなw

4015 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:20:05.91 ID:1GGPCoTj
りゅうぐうじょう(小声)

4016 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:20:24.59 ID:zqnfR3E6
忘れ去られるダブルチョップ

4017 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:21:15.06 ID:ONAVPDqH
あれは本当なんでドラゴン技なのかわからない
ノーマルか格闘やろ!

4018 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:22:09.99 ID:tDH4lnLN
ポケモンwikiによると、ダブルチョップの説明文は体の 硬い部分で 相手を たたいて 攻撃する。なんだ。
そりゃ人間の手刀より硬い部分なんてドラゴンにはいっぱいあるよな。

4019 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:23:17.24 ID:ONAVPDqH
チョップ、チョップってなんだ(哲学)

4020 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:26:43.08 ID:tDH4lnLN
(おの・なたなどで)ぶち切る、樹木をたたき切って進む、(手早く)小さく切る、刻む、
短く切って言う、とぎれとぎれに言う、削る、削減する、中止する、取りやめる
ってことさ!(マジレス

4021 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 16:30:28.33 ID:Ne3GdiGW
「喜劇王」の異名を持つイギリスの偉大なコメディアンさ

4022 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 18:36:56.47 ID:D3zKUqy0
龍関係だと原作だとりゅうのあな?
穴のヌシってなんか嫌だなww

4023 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 18:39:42.04 ID:8wzHTvcH
龍だと谷とかに住んでるイメージ。谷のヌシならありじゃね

4024 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 18:44:49.37 ID:alxmXAjd
龍だと塔とか谷とかそんなイメージかな

4025 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 18:45:20.54 ID:BCgBkWec
竜の渓谷

4026 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 18:45:23.94 ID:4nSnGxw4
りゅうせいのたき
でも滝のダンジョンはちょっと過酷

4027 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:06:42.96 ID:hphGUxNe
シュレイド城!(モンハン感

4028 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:20:21.24 ID:tDH4lnLN
りゅうのあな、だけど微妙だけど、りゅうけつのぬし、ならちょっとかっこいい

4029 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:28:03.34 ID:PrauqlL8
りゅうのあなのヌシとかスライムに苦戦しそうなイメージ

4030 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:31:32.85 ID:YjsH8D6m
そらのぬしとなそれっぽいイメージ

4031 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:37:28.68 ID:Ne3GdiGW
>>4030
飛行タイプじゃないですかねそれ

4032 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:42:03.92 ID:D3zKUqy0
スカイバトルかな?

4033 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:42:43.31 ID:1GGPCoTj
>>4032
きゃくぶパーツ破壊で戦闘不能になりそう

4034 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:46:22.01 ID:VGMHSEwX
蓬莱……竜宮……広義としての土地が思いつかないな
荒地とか秘境とかかね>ドラゴン主

4035 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:53:35.41 ID:hphGUxNe
>>4034
霊峰?

4036 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 19:59:34.75 ID:wjTI7/H7
天空のヌシ・・・だみだ、ひこうっぽいw

4037 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:16:05.31 ID:8fpS5fHk
今読み返して思ったんだけど
ミドってエキスパ悪だったからハープ・ノートの専用って無効になったんじゃないだろうか
攻撃技を無効化でも無いし

4038 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:17:49.74 ID:4nSnGxw4
あっ

4039 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:23:37.54 ID:VGMHSEwX
・・・・・・・なりますね

4040 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:23:54.26 ID:1GGPCoTj
>>4037
い、今更巻き戻すのもアレだしね(震え声)

4041 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:24:54.74 ID:wjTI7/H7
イ…イベント戦闘……(泳ぎ目

4042 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:24:56.53 ID:939mp+tN
ミドのエキスパの存在そのものを忘れていたゾ…

4043 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:25:04.43 ID:D3zKUqy0
あっ

4044 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:26:57.69 ID:YjsH8D6m
いつも龍だったしなー
経験値がちょっと惜しかった

4045 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/19(金) 20:30:35.84 ID:0Gk1MWbh
ゴメン! 経験値にオマケしとくから!
謝ったら許そう!!

4046 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:30:43.75 ID:ON50kQP8
エキスパンション悪「ここぞってときに働かない俺、ちょい悪だるぉ?」

4047 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:32:51.09 ID:YjsH8D6m
やったぜ!

4048 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:35:41.87 ID:8fpS5fHk
そんな使い方があるのかと思って気付いてなかったからな
その場で指摘出来るように指示力鍛えないとな

4049 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:37:07.70 ID:D3zKUqy0
やったぜ

4050 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:37:46.72 ID:939mp+tN
やったぜ

4051 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:40:33.29 ID:8fpS5fHk
やったぜ
気付いことは書いてみるもんだなw

4052 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:40:42.71 ID:VGMHSEwX
そもミドのエキスパ龍だったのか

4053 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:48:05.49 ID:VGMHSEwX
あ、ミスった悪だった

4054 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:58:20.09 ID:6X0HvSxJ
ハープ・ノートは攻撃も通じないわ切り札の専用うたうも通じないわで散々だな

4055 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 20:59:24.74 ID:D3zKUqy0
天敵オブ天敵である

4056 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:18:22.71 ID:rBoCZ5Mz
ここでエキスパ悪がおいうち効果を受けないに弱体化していたというのは?

4057 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:22:50.71 ID:7O6biVb6
NPCが使う分にはいいけどPCが使うとなるとなww
オードソックスな専用の必中追尾封殺だもんな

4058 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:24:06.99 ID:oLPVZHQD
まあめったにないし問題ないやろう

4059 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:25:19.43 ID:4nSnGxw4
まあ悪には撃たなければ特に問題ないし…

4060 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:32:56.71 ID:xn5aLVYD
となると、本当ならミドさんに完封負けされてた臭いw

4061 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:35:31.61 ID:+Vd9Kk5n
なお、ブラキに出さなかった時点で参加者も全員忘れてた模様

4062 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:36:44.22 ID:oLPVZHQD
基本は龍だから仕方ない 

4063 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:36:48.74 ID:8fpS5fHk
チェイサー用にエキスパ悪にしてたはずなのにな

4064 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:36:53.01 ID:EHa+uRji
ああ、変化技ないし完封できたなw

4065 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:39:09.73 ID:YjsH8D6m
あー、確かに。
勝てたから良かったが注意しないと

4066 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:40:52.12 ID:jY+NuddP
完全に忘れてたなエキスパ龍だと思ってた
エキスパ悪にした時はしっかり覚えておかないと

4067 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:43:18.38 ID:1bxfuzEp
愛の力で貫通したんやな(適当

4068 :隔壁内の名無しさん:2016/08/19(金) 21:52:19.24 ID:Ne3GdiGW
きっとトレーニングの疲れがとれてなくて眠かったんだよきっと

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