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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/09(火) 22:24:27.31 ID:vG6eq6tC


                                          }ハ
                                              }',ヘ
                                               }:::マヘ
                 、──=<                     }::::::::マヘ、_
                   `ヽ   `"''-<_                 }:::::::::::マニ\ ,,ム=ヘ_
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            >'',イ   ,,><{ ̄ ̄ヽ ヽ()ヽヾ}          |::::::::::::::::::::::::::寸ニ:::::::::::., イ
          >''" /   ,,イ.   i }    \ ´}ム/            ̄ ̄ニミト=-::::::寸ハイ>''"´/
          ´ ̄ ./ ,'ーソ/,'.   } .}  / i ',ゞ、}リz            /::::ヽ',:::::}',:::::::マニ/::::::::/
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          /,' ,'  ´/{ {  /イソイ炒'/ヘ} >==≠イヾ\ニニニニニ./ .:::i:i:i:i:::://::::/厶イ::}ニニニニニ/
           /.  |. ,'   /イ 从ノイリ  , 7>''"=≠:::::/==:::::::::::\ニニニ.,' .::i:i:i:i:i::://::::::::::イ::/≦ニニく
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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】
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【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/




2311 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:28:36.71 ID:LKEntFYV
交代 マリー エンチャンター:防御かな
その後にステロ撒かれても次手でスピンすればいいし
リタヒも期待で

2312 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:28:58.13 ID:qB/aY/vt
マリーの場合スピンのあとまたステロするだけじゃね?

2313 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:29:49.85 ID:VilNCZmx
マリーだしてスピンしてもまたスピンされるだけだろ

2314 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:30:00.86 ID:VilNCZmx
ステロだった

2315 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:30:22.14 ID:LKEntFYV
>>2312
先手マリーで交代しないならスピンで落ちるまで削れるし
そこまでステロ撒かないと思うが

2316 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/15(月) 23:30:31.81 ID:fwj85mKy

                  /ヽ
                   /ッ≡ミ',     _____
                /  _.. -┴─<´.    ヾヽ/
                  / , ''-t ‐'二=、yヽ,`      ./
                   i//r、::::::::::r、:::::ヽ y、ム /
.          _..-─- 、/</:::::',_}::::::::::',_}:::::::::ヽr ム'
       γ´     ヾ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}ニi_}_
        ゝ- 、     .}}-=='''  ̄ ̄{{二}}ニ]   }
           ` ─t- ' i_.. -=ニニ´-,=='' -、-、
    _.. -─-      {_,>''´ !ヽ::;;;;;;;;;ノ|     ヽ ヽ
  〈      `ヽ    ,'    ',`'ー'¨ ー' |       >' .i
    ヽ  <_.. ノ   i      i`''‐--‐'''|     ..ィ´ ム'
     ゝ-‐ ''´      |_    ',;;;;;;;;;;;;;;;;;|_.. -‐ ´  /
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▼【マホロア】 ボクの特性変えるトカ、悪魔カナ?








                      【同じ『役割』が対峙したことで、友情が伝播される!】【特性変更:「フレンドガード」】






2317 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:30:37.27 ID:9CMXj886
それじゃあ、電磁波にする?

2318 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:30:58.48 ID:UTefe488
バウンス麻痺させてもな

2319 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:31:26.54 ID:klX9ELpg
でんじはで相手のミス誘発はありじゃない

2320 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:32:00.00 ID:VilNCZmx
ダブル・トリプル用の特性じゃねえかw

2321 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:32:10.94 ID:UTefe488
多分先手とれないけど

2322 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:32:12.95 ID:v0wzy0La
混乱の時みたくお茶を濁す程度じゃないかな麻痺の働きは

2323 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:32:13.39 ID:qB/aY/vt
>>2315
その場合旋回過ぎたあとチェイサー来てマリーが逃げられなくなる。

2324 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:32:22.74 ID:LKEntFYV
でんじはするなら敏捷指令入れないと相手先手になるの注意な
D+とDだから

2325 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:32:23.94 ID:0WTx7d6z
シングルだと意味のないものを

2326 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/15(月) 23:32:30.65 ID:fwj85mKy


          ____
        /____.\
       / ヽ、萌 _ノ \
     /  ̄(●) ̄(●) ̄ \ n
     |  u   (__人__)    l^l.| | /)
     \     ` ⌒´    /| U レ'//)
    γ⌒               ノ    /
     i  j         rニ     ノ
     ヽ、 l           !ヽ、_,__/
   /つゝ、,!          }
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 シングルなら特性を封じる効果ってコトかお







                        「フレンドガード」…
                        自分以外の味方が受けるダメージが3/4に軽減される。
                        ダブル以上のバトルで利用される特性。





2327 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:32:38.33 ID:1QQyc+Rs
アイザック早めに落とさないと除去してもまた撒かれるだけだと思う
エリーの専用で落としたい、半減込みでもエンチャ特攻なら威力337だし落ちるでしょ

2328 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:33:26.29 ID:0WTx7d6z
エリーで倒した後、おいうち技の持ちどうすんの?

2329 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:34:09.52 ID:UTefe488
すてぜりふで川内に回せばいいよ
川内設置効かんしな

2330 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:34:10.08 ID:VilNCZmx
エリーで倒した後、ブラキがアームハンマーなり、ネオスきたらどうするんだよ

2331 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:34:31.48 ID:qB/aY/vt
正面叩くなら川内。
交代先見据えるならガルルガってところか。

交代 ガルルガでいいかなと。
ドラテで引っ掻き回したい。

2332 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:35:03.69 ID:VilNCZmx
というかこれで相手、PTポテンシャルでどこを上げるかだな

2333 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:35:44.68 ID:1QQyc+Rs
リフレクターあるし普通に倒せばよくないか? リフレクターでエース分くらいの補正はあると思うぞ

2334 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/15(月) 23:36:10.96 ID:fwj85mKy


                 、///////////////       ∨/`ヽ
                 ,クヘ////////////      ∨//ハ
                ///   `ヽ///////!        ∨//ハ
               j//|     `ヽ、//ハ  - ―- 、 ∨///ハ
               ‖/」 ,イ  ̄`  `ヽ//!´ _       ∨///ハ
               |///| ′  _    じ' イLT`ヽ    ヽ/,イ`ヽ
               ∨//!  イLT ヽ   !            ヽヽ_  l
                  ヽ/|       /j                }} ヽ |
                 〉|      /ヾ、 ‐            }}  /
                 Y、     ー′            r― '!
                 ヽヽ      ィニニニ丶、        |///|
                   ー、   /rー 二ニン/      ///l)/!
                    ヽ   ー―――  ´      , 仆//|/
                    lヽ、               イ  |///
                    |// Y、  __   -     |//
                     川 /| ` ´            |/
                     //|               ト、__
                    ///ハ              |///////> ._
                  .イ//////`ヽ、           |////////////> .
                ////ハ////////\          `ヽ//////////////>、
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【如月弦太朗】 とはいえ、効果のほどは微妙な気がするぜ







                         【『アストロスイッチ』が押された!】【「特防」+1】




2335 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:36:23.85 ID:qB/aY/vt
ガルルガだとエッジ辛いし川内のがいいのか。
すまぬ。

2336 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:36:39.84 ID:zvJWr+TX
デメリット特性でもないし条件厳しいし能力C程度の固有だな

2337 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:36:45.58 ID:klX9ELpg
まあ特性潰しってだけだしね

2338 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:36:47.29 ID:DKmtJ6a0
この効果ってえいぞ(えいぞわ)

2339 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:37:17.84 ID:LKEntFYV
ならすてぜりふでエンチャンター:特攻積んで川内にパスするか?

2340 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:37:44.12 ID:DKmtJ6a0
>>2338
ええい!充電しながらだと反応がおかしい!
この効果って交代で消える?

2341 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:38:19.22 ID:i/IwN3VZ
交代すれば消えるやろ

2342 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:38:32.41 ID:zvJWr+TX
雪風のだって消えたやろ

2343 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:38:36.99 ID:klX9ELpg
>>2340 消えるー 固定ではないから交代すれば問題なし

2344 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:38:38.36 ID:LKEntFYV
役割対面じゃなくなるから元に戻るね

2345 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:39:07.60 ID:DYtdtR2+
アストロスイッチはこっちが交代しても残るね

2346 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:39:18.88 ID:0WTx7d6z
固有がミイラと同じ処理なら、交代で消える

2347 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/15(月) 23:39:21.78 ID:fwj85mKy

                    .、
                   /=ミ、
               ...::''¨    ` 、          ___
            ____/       ..、、ヽ      ..>''´      `ヽ
      、 '' ¨ .} }}           , ヘ_ヽ`''.. ヽ   / -−、         }
      ヽ  /‖         , ヽ  _..:::::::{ ',',   マ   丿     ノ
          `<,'        / `´/:! ヽ:::::', !:i、   ヽ´    > ´
            .` <__   、丶 /:::::::', }:::::::'':; |     `─ ''´
            | `< / ’.,':::::::::::ゝ':::: / .!
            |   ` <.__{::::::::::...-‐ ´..ィ' }.!
            , <`ヽ {` ‐- ..___.. - イィ´!}ノ
        ./     ム、<_____.. -{.彡i}
         /       } ` <___.. -‐¨´  i!
       .',    ./`{_ノ
          ヽ   }ヽ/
         ヽ/
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【マホロア】 退けバ、「特性」は元通りになるヨ

         手番は使っチャうケドネ〜




2348 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:41:10.07 ID:zvJWr+TX
役割が同じ時じゃなくて同じ役割が対面した時が条件だと思うで

2349 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:42:18.11 ID:9CMXj886
固有の詳細はそろそろ出るかな

2350 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/15(月) 23:43:18.08 ID:fwj85mKy


                      ___rヘ////////ヽ、
                       ///////////////ヽ
                    //////////////// ,ィ!
                    ゞ=r―‐、\ ///////イ\
                   ///ム   \`ヽ///彡 ヽ',
                   /////!        〉ヘヘ ― 、l.',
                     ‘///// / ̄ ̄/  乂    Y
                   |彡//|   _ ヵゞ    ァヽ 、
                  |////,                   i
                  |うヽ/            '    .ト、
                       ', ( {,              ‖/
                   \__ヽ         へ   7/
                    |./ハ',               ‖
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                        ノ///|  ゙        ノl
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                     ,イ|           ト、
                 __‖ニヽ            .|/ト、‐z__
              _>"三三||三ニヽ         ,' ∨ヽ三ニ‐- _
         >==壬三三三三三!!三三 ヽ         ,' /!:入三三三三>‐z__
        /三l三三三三三三三!|三三 ‖、       ,' ./.∧ |三三三三三三三Y>、
         ‖三|三三三三三三三|!三三/  ヽ     ,' 〃.∧.∨三三三三三三三7ニ.',
       /三ニ.∨三三三三三三 ≧‐≦へ、 \__, '/ /三三「三三三三三三 ,'三=l
       |三三=∨三三三三三三三三 ○ |    ;   .7三三 |三三三三三三 .|三ニ〈
      /三三三∨三三三三三三三三三.|   ,'   /三三ニ|三三三三三三 .|三三.',
       |三三三ニ.∨三三三三三三三三ニ.!   ,'   .|三三 ./三三三三三三ニ|三三ニヽ
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▼【如月弦太朗】 しかし9ターンかぁ……





                         『感化される友情の魂』…
                         如月弦太朗固有ポテンシャル。
                         同じ『役割』のポケモンが対峙した時、相手の特性を「フレンドガード」に変更する。






2351 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:43:36.66 ID:0WTx7d6z
>>2327
今更だけど、川内のだいちのちからの方が威力高くないか?

2352 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:44:01.74 ID:v0wzy0La
ここでステロをまた撒かれることを考慮すると川内に頑張ってもらうか

2353 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:44:48.07 ID:VilNCZmx
まあ、川内出して指令や4式使って生き残らせればいいからな。すてぜりふ→特攻をエンチャで上げて川内かな

2354 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:46:11.53 ID:vaaLOJLg
相手はだいちのちからで殴ってくるかステロかどっちだろ

2355 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/15(月) 23:47:04.86 ID:fwj85mKy

               r- .               .. -イ
              ',   >、          ,.<ヽ. __/
.  γ´ ̄`>、    ',ニ彡´ >、.. --- ..,.< `ミニ./   ,<´ ̄`ヽ
   ‘、  ,.--  ヽ.  ',       _,,..r==..,,_      ./ .∠ -- 、  ノ
    ゞゝ- '、_ツ  マ  ,_>:::::::::::::::::::::<,   /  ヾ_.,ゝ-'‐´
             / .t'/::::::::::::::::::::::::::::::::::マムヘ
               _r{ /`i:::‐=ミ、::::::::,,ィ=‐:::i´', }、_
         /¨7‐-<{ `ー:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::-'_´ }..>-‐マム
        ,'. ,.'     マ_ |`>=====彡ii´ |_/     マム
       .i .,'      `≦=::____{{彡"≦.         ', !
     //      >´、 ''-=ニニニニニ=-'' ィ `<.     \\
    ./ /     .>´    `≦-======-≧´    `<    マム
    .! .!  _.. -''´                         `''- .._ ! !
    .|_..>´                                `<..!
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【マホロア】 ジックリ遊ぼうカ!





>Tカウント:10 全体:なし
-------------------------------------------------------------------------------------------
自陣:マホロア 「フレンドガード」
--------------------------------------------------------------------------------------------------
敵陣:アイザック
--------------------------------------------------------------------------------------------
◆フィールド:アカデミックモールスタジアム
●自陣:リフレクター@8T
●敵陣:まきびし×1





2356 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:47:43.98 ID:LKEntFYV
10Tでまだ誰も致命傷すら受けてないか
長い戦いになりそうだぜ

2357 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/15(月) 23:48:03.40 ID:fwj85mKy
┌───────────────────────┐
└───────────────────────┘
┌───────────┐
└───────────┘
┌──────┐
└──────┘
┌───┐
└───┘
┌─┐
└─┘


2358 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/15(月) 23:48:33.71 ID:fwj85mKy
これで終わり。お付き合いありがとうございました
辛い8Tになりそうだぜ!!

2359 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:48:59.47 ID:zvJWr+TX


2360 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:49:01.90 ID:qo4Eyrbq


2361 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:49:12.21 ID:YsHSMBlg


2362 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:49:16.59 ID:LKEntFYV
乙でしたー

2363 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:49:21.79 ID:v0wzy0La
乙です
そろそろこちらから殴るか

2364 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:49:24.22 ID:9CMXj886
乙でした

2365 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:49:32.55 ID:vaaLOJLg


与えてるダメージ+壁+まきびしでこっちの方が有利かな

2366 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:49:55.75 ID:1QQyc+Rs
乙でした

2367 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:50:21.87 ID:qB/aY/vt


2368 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:50:25.66 ID:0WTx7d6z


まきびしの固定ダメが刺さってるな

2369 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:50:53.62 ID:UTefe488

まさかこれスタープラチナのスピン以外設置解除持ちいない?

2370 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:51:21.52 ID:i/IwN3VZ
いないいない

2371 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:51:46.39 ID:zfm3ozaU


2372 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/15(月) 23:55:37.25 ID:fwj85mKy
全体的にPTのクオリティが低めで後悔中
もっと噛み合わせよくできた感あるぜ

2373 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:56:05.66 ID:v0wzy0La
スタプラはスピンより「けちらす」持ってそう

2374 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:57:30.51 ID:zvJWr+TX
学生だしトップ層でもないし?低くてもおかしくないと思えばまあ…

2375 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:57:46.55 ID:SihZd1al
乙した!

ガルル支援〜
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/12368/1470836750/213

2376 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:57:54.99 ID:DYtdtR2+
アイザックさん…

2377 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:58:17.85 ID:x/wY4I5X


2378 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:58:21.69 ID:ItlRyxfI
乙 メンバーみな分からんが固有は思ったより弱いな

2379 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:59:47.04 ID:vaaLOJLg
基本はアイザックで受けて同じ役割の相手と戦うってスタンスだけど
川内、マリー、マロ、ガルルでグルグルやってればうまく動かんよな

2380 :隔壁内の名無しさん:2016/08/15(月) 23:59:56.43 ID:4YMOC6co


2381 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/16(火) 00:00:19.89 ID:cncfD9dF
支援乙〜回収ゥ!

2382 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:01:18.66 ID:31iHpSMM
役割合わせの固有はキラーがちょっともったいないよな
エース倒すのがお仕事だがエースいたらエース合わせるし

2383 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:01:25.31 ID:4Ef997k7
支援乙

2384 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:02:20.10 ID:DPNo+P9F
支援乙

2385 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:03:11.12 ID:q5B9FPxg
支援乙

ドリルくちばし使ってる感じだな

2386 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:03:13.21 ID:Tqzfscsz
支援乙

2387 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:03:31.28 ID:gtHT97WW
支援乙
相手の役割をぴったり読まないと生きない固有だから対統率型だと難しい固有だと感じる
エース二枚看板あたりは安パイだけど、相手がどう選出してくるか読んで選出しないといけないのは難しい

2388 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:06:00.95 ID:MgQ1X9Bp
ゆるい条件で相手の特性を潰しつつ火力を2倍にしてくる雪風や
役割合えば能力1.5倍とか割とぶっ飛んだ相手と戦った後だしおとなしく感じるのはしょうがない

2389 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:07:03.84 ID:DPNo+P9F
ここで言うPTのクオリティは戦い応えのあるって意味合いもあるのか
難しいな

2390 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:07:39.75 ID:w8qSLnpC
ハイリスクローリターンって感じだからなあ固有2つなかったら能力DかC-ってとこだろうね

2391 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:08:04.88 ID:6wTRb8kr
まあ自分が戦う分に容量取られてる感

2392 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:11:35.42 ID:WS808CKY
ネオスのエレメンタル意識なのか、かくとうタイプを多めに入れた結果、マリーとマロの処理が困難になってる感じは否めないかなって
他の相手ならともかく、やる夫相手だと窮屈そうだ

2393 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:11:41.52 ID:/U7+9k4+
役割合えば交代するだけで特性消せるんだから、役割噛み合ってたら相当にヤバいと思うけどなぁ

2394 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/16(火) 00:13:29.57 ID:cncfD9dF
固有の強弱じゃなくて、アイザックの例やら技の細かい部分な
強いは強いんだけど、そのオレの感覚として「?」ってなるのがあるんよ

2395 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:13:34.85 ID:sz2HvNbP
かたやぶりがないとどうもね

2396 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:13:36.68 ID:gtHT97WW
SP込みでも任命できる役割が固定化される統率型以外なら特性変更+1積みがしやすいから強い
統率型でも合わせられれば強力だな

2397 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:14:06.30 ID:DDcyzQDS
>>2395
いや、あんま関係ないな

2398 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:14:11.70 ID:gtHT97WW
ああ、アイザックさんのタイプエラー、かたやぶりなのに特性変更やらか

2399 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:14:21.95 ID:sz2HvNbP
そっか

2400 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:17:10.22 ID:Vo9FoKf4

フレンドガードはらしいっちゃらしいけど、オリジナル特性でも良かった気がする
PTポテで友情の握手って感じで1Tの間かげふみ状態にしちゃうとかは、弦ちゃんらしくなくなっちゃう気がするし・・・やっぱり作る側は大変だよね

2401 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:18:13.19 ID:dCBdv2rw
役割発動でフレンドガードぐらいならなんとか?

2402 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:18:19.32 ID:4Ef997k7
フルアタ二人はやりにくそうだなって感じは割と。

2403 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:20:42.89 ID:eB8iC6TF
正直役割あわせる割には微妙だよね
とはいえ獣化に要領割いてるって都合もあるんだろうけど
獣化の要領小さいから第三固有がとかみたいな成長もまだあるかもだし

2404 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:23:56.88 ID:w8qSLnpC
役割異存のポケモンでもない限り変えられるだけならそこまで困らんからな能力+1はあくまでPTポテの効果だし
まあ能力型でもないのに2つ目獲得するだけで大変だったろうしそのうち固有も変えるんじゃないかな

2405 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/16(火) 00:26:36.59 ID:cncfD9dF
まぁそれが「=勝ち」とは限らんけどな
『PTポテ』とメンツを多少変えるとクオリティはクンと上がりそうな気はする

2406 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:29:49.37 ID:q5B9FPxg
特性変更は普通に強いと思うけどな
今回のPTだと特性が重要なのがミドとマロでそこまで気にならないが
言葉のエースとか悲しい事になるぞ

2407 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:30:34.68 ID:4Ef997k7
しかしセッシーは天敵多いよな。
この固有だとバウンス経由されるだけで仲間の特性が死ぬし。

2408 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:31:52.76 ID:DPNo+P9F
統率型はPTポテを加えることで固有をさらに戦術のトリガーとしやすくなる
改めて統率AAは恩恵が大きいな

2409 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:32:08.14 ID:sz2HvNbP
今回こっちも変則運用だから変な展開だからなー 終わったら改めてデータ見るか

2410 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:35:53.88 ID:Vo9FoKf4
統率型は僕トレ作ってても面白いしなw採用される出来かはともかくとして
『エキスパ』や『PT@』でポテ数も段違いだが、『二枚看板』入れられるのが大きい

2411 :隔壁内の名無しさん:2016/08/16(火) 00:37:22.94 ID:w8qSLnpC
二枚看板はSPでも任命できるでまあ今までで任命できるのはやる夫とパッパしか出てきてないけど

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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106