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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/09(火) 22:24:27.31 ID:vG6eq6tC


                                          }ハ
                                              }',ヘ
                                               }:::マヘ
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            >'',イ   ,,><{ ̄ ̄ヽ ヽ()ヽヾ}          |::::::::::::::::::::::::::寸ニ:::::::::::., イ
          >''" /   ,,イ.   i }    \ ´}ム/            ̄ ̄ニミト=-::::::寸ハイ>''"´/
          ´ ̄ ./ ,'ーソ/,'.   } .}  / i ',ゞ、}リz            /::::ヽ',:::::}',:::::::マニ/::::::::/
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          /,' ,'  ´/{ {  /イソイ炒'/ヘ} >==≠イヾ\ニニニニニ./ .:::i:i:i:i:::://::::/厶イ::}ニニニニニ/
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                 乂     /ーイゝ=-ニソ'::::::::::}=ヤ /ニニニニニイニニニニニニニ\ニ/ニニ/
                  ヘ   /ニニニニニ.ヘニニ}::::::::::}=ヤ / ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニヾニニ/
                   ヘ  {ニニニニニニニヘニ}:::::::::}iヤ /ニニニ{ニニニニニニニニ>''"ニニニヘニ/
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                       マニニニニニニニ∨:::::/ /::::::::::ヽ≧ニニニニニニニニニニニニニ/
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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ

【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/




1312 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:17:42.33 ID:ZEY5qoue
向こうのホームスタジアムなのかな?

1313 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:17:53.74 ID:oinJH+5G
今は亡きデパートの屋上?

1314 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:18:29.64 ID:z2WN5Y2S
低確率だし戦略には組み込めないが、発動すると厄介か

1315 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:19:01.58 ID:N3qKtc0y
持ち物復活ならともかく確率で消費しないかすげえ微妙な感じ

1316 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:19:25.90 ID:h6etvmbE

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▼【やる夫】 便利だけど、信用するには厳しい確率って感じかお

        【ホーム】は「リーダーズアカデミー」だから、今回の練習試合だとイーブンの条件だお





1317 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:19:40.86 ID:WGfF9GPO
ホームチームはわざマシンとかきのみ系が本命かな?
さすがにタスキは消費せずに済んでも体力満タンにはできないだろうしw

1318 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:21:23.28 ID:h6etvmbE

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▼【夜神月】 「ジュエル」系や「レッドカード」が複数回発動を狙うのがポピュラーなのかな?

         とはいえ、それほど依存した持ち物を持たせるのも良し悪しだ





1319 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:21:29.37 ID:HieBgV3e
まあ回復特化型ならワンチャンでもまあ信用はできんな

1320 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:23:47.38 ID:h6etvmbE

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▼【やる夫】 会場については、これぐらいにしとくお!

        次は対戦相手についてだお!





1321 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:25:46.68 ID:WGfF9GPO
特にスタジアム効果を意識したもちものは持たせなくても良さそうだな。
マリーにオボン持たせて、2回3回発動させるのはロマンがあるけどw

1322 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:26:41.34 ID:h6etvmbE


            _. -─‐-
            /      ─ \
          /  /   (● ) \
         /   ( ●)  、_)   ⊂ヾ、
       |      (__ノ         |E ) コリコリ
       ヽ            _ノゝ ヽ
        >      ̄     `  ノ
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 如月氏は『獣化』の固有を持って居るお

        『マスクドライダー』の『ハーフ』の力だお





                          『宇宙キタァアアアア!!!』…
                          如月弦太郎固有ポテンシャル。
                          「ライダー・フォーゼ」をPTに参加させる事が出来る。






1323 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:30:25.37 ID:h6etvmbE

                                     _. - .
                                     . イ:/:.:./:}:.ヽ
                                    /!:.//:.:.:,:./イ:|:.ハ
                               |:レ'イ:.:ィ;左,}A:./}
                                乂_斗イ    ,.}イ
                                    }ハ从   、ァ/
                                    太ト{ > ._/
                                   ィ' {、 `ー┐ハ>;-、
                          _. イ :| { \  A.ィハ > !         rァ
                            fー 、  |__ハ. ゝ' 'V{ハ`!|>、     _f´弋_
                         ハ     /  '    芯. ! |{  }^ー-< ヽ, --’
                            r'   /} \. 丶.   マハ.',i:|       /
                       r┘ ィ  |.   \ ヽ.  マハ’トー---- ´
                       r '           \ヘ.  マム:{
                       _ -く、      リ      oヘ.  }/ム、
               _.. -‐ ´    ヾ   >ヘ           '  |/.ハ'、
           _ィ´ ̄           /   }       o.! |/ハ'、
 ., _.. ー---< 丶      、    >'      V          |_人//|ハ
 ゝ--ー 、     、. ヽ      > ´       }        V¨YT´ハ'.
      }  {   .}!  }  . -‐ ´             | |¨ ー- ._  o'.:.|:.|/:.:.:}',
     ./     八_> ´                   | ¨ ー- _リ   }:.り:.:.:.:|:ハ
     / / / , ./                     |         |:/イ:.:.:|、_}
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【夜神月】 それだけじゃない……いや、それだけじゃなくなってると覚悟もしてた方がいいかもね

        もっと『固有』らしい『固有』もあると考えておこう




1324 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:32:29.37 ID:h6etvmbE


                  __ _
   _,rーく´\  , --、   /⌒  ⌒ \
 ,-く ヽ.\ ヽ Y´ /   /(●)  (●) \
 { -! l _」_ノ‐′/   /    (__人__)    \
 ヽ ゙ー'´ ヽ  /   |     . `Y⌒y'´     |
  ゝ、  ノ_ イ    \     ゛ー ′   ,/
    ヽ     |     /    ー‐     ヽ
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 だおだお!

        そして主力にも注意だお!










                            【「ハープ・ノート」「ネオス」「ライダー・フォーゼ」のデータを一部表示します】





1325 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:33:08.59 ID:pWm5hf+j
おお、3体分か

1326 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:33:44.93 ID:z2WN5Y2S
ロックマンのキャラとEHEROか

1327 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:34:03.88 ID:h6etvmbE

                         / /    ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ__
                           { ./    /::::::::::::::::{´ ヽ, -、:::::::::::, ヽ
                            乂    ノ --- ,:::::∧   ,イ::::::::::::l   }
                           ヽr ´     `ヽ::ゝ/::::::::::::::::l   '
                                 ゝ1´ /, んュ、  ヽ ´ ̄ ̄ ヽ' /
                        _   < ', l 乂zソ ` ' んハ /ヽノ ´
                          \  /   ゝ! _  -‐‐ 、ゝア/ ハ
      __                 /  /   !.    ,. 、 ゝ/ノ \
     / / ヽ                ̄ フ    '>  ゝノ  ノ  、_ ≧‐
 ̄ ̄ ̄  ,′  , ――――r‐‐┐        , -‐、  l | > イ、,...‐、 _',
    l   ′  ,′       ,'  ハ__ ,,  r‐...:1ニニニ', }ニニニ≧、::::::}_
    |  {   .,         ′ ' ′::::|  .!::::::::}ニニニハ ,'ニニニニニ}:::,'ニヽ
    |  |   .!      {   ! {:::::::::}   ノ:::::::,'ニニニニリ´r‐‐...、ヽ/ ニヽニ},
     \|    ,       |  .{ ノ´ ̄ ̄`¨  ――,ニニ{  !:::::::::::\/::::', }´:::} 、
__  イ',    >―――――‐        / ,ニ/::'., ゝ::::::::::::::::::::::!|/ ,ヘ__
     ` ー                 /  , ヘ/::::::::ゝ ゝ::::::::::::::::〃`ヽ_ノ ノ.、
                       /  /   ,:::::::::::::::ト \::::::〃|   \´_ノヽ___ィイァ_
                     /  /    ゝ::::::::::::! |>...ニイ |:|    ` 、 ´ノ  ヽ/
                        /  /      ヽ::::::::| |:::::::::::::| |::,      乂_/ニ=-   ∴
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【名前】ハープ・ノート
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、うたう、でんじは、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+    
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電脳琴の残響』…         自身が「音」技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『電脳琴の??』…         育成により第二階梯を持つ。
『ブラザーバンド』…        『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。
『愛の絆』…               場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…              相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』…  「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『PTポテンシャル@』…      統率力によるPT共通のポテンシャル。



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                           ///」
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                    / !//ハ   '.
             . ーー 、      | 〈/ハ/〉ィ l、 ト
            //////ヽ_   ヽミヽ'/レ'  》  \
        _∠ _///////ハ}__  ヾ`   /'    ヽ     .. ´
         ム-‐- 、ヽ、/////ノ>、 `ヽ、}>-':i!      >‐/
       |´ ̄`ヽ ∨/>‐ ´   ノ>、.ノ i!:: ::i!   .. ´  /
      /    〉/≦==ミ 、 / , ´ ,イ|:: ::≫ ´:>     l    __
       /     |//////ヾ、 . < ト、 ヾミ〃::::/      |  ,::´-、ヽ
      ,イ     /ヽ´ ̄`ヽ'/´   レ ⌒ヽ`Y       、  {:{  }::}
    / { ∧  /    、   |!     {: :: :: :: } }       ノヽゝ::ー::ノ
   .l ./ } .l      |   {     ヽ _ノ '     ≫´  Y  ̄
    、/  .| .|     ノ、__ ノ、ヽ、_ . イ|::`T ` 、   .≫´     '.
     |    、 ヽ、_ ィ       }\ :r ´ {::::::!     `Y::/       '.
     |   ム-‐<__ ..ヘ ヽ::、  '.:::|     l:::|          ゝ、
     |   /ー― ´        ヽ. ヽヽ ヽ!     l:::|      /   \
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───────────────────────────────────────
【名前】ネオス
【タイプ】かくとう/あく
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x4:ばかぢから、サイコカッター、マッハパンチ、とおあて】

こうげき:A
ぼうぎょ:B+    
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…            自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『正闇雄の烈迫』…       自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で相手の技の威力を半減する。
『エレメンタル』…           場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『魂の絆』…               場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…               相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…            敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…             敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…             敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』…             味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『PTポテンシャル@』…      統率力によるPT共通のポテンシャル。



                              ,. へ
                               /     ヽ
                                   \
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                        i   /: : : : : : :\_}::::::/,ィ: : : : :}.i
                         j.  {: : : : : : : : : i::::::::{: : : : : : ! !
                         Aノ::..、 .ゝ: : : : : : : :.j:::::::::',: : : : : ノノ 、A
                    H:::::i:::::', ヽ:_:_:_:_:ノ::::::::::::ゝ:_:_;ィ ./::::::H
                    | |:::::i:::::::',  ';::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::;! |
                         V ̄`ヽ::::'.,  ':;:::::::::::::::::::::::::::/ /"´  V
                        }≧::.、  ヽ:::::::::::::::::/ /
            ,...-―-- ..,,__r≦三三三ミ:.、_二二二 ..イ、
           /:.:/  `ヽ:.:.:.:.:`ー-:::::`ヽ三三三`゙ヽ:.:.:.:.:彡!}:::',___,..-―- ...、
             /.:.:.:/     \:.:.:.:.:.',::::::::::',: : : : : ー- 、::', r---、:::', ヽ::.、:::::::::::`ヽ
         ,.:.:.:.:/__       \:.:.:.',::::::::::iー- ;_:: : : : :\ ====彡.  ',: : ヽ:::::::::::::',
         i:.:.:.:.i    ̄`''ヽ   ヽ:.:!::::::::::|   `ヽ: : : : ヽ      |: : : :ヽ:::::::::::',
         |.:.:.:.:|       `゙''ヽ   |::::::::::| `ヽ  \ : : : }       ヽ: : : :ヽ::::::::i
            ';.:.:.:.{ __         \:|::::::::::|    \   ',: : : !       \: : :i::::::::l
          ヾ/´:/  `゙''ー- ..,,     !::::::::::!      ', .i: : : |        }: : :}:::::::ト、
            /:::/        `''ー リ:::::::::ノ,      } .リ: : : !        |: : :!:::::::| ヽ
         /:::/           //::::::::::::::',    / /: : : /  ,..イ`ヽ.    |: : :!:::::::|   \   ×
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【名前】ライダー・フォーゼ
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】

【技x6:インファイト、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】

こうげき:A
ぼうぎょ:B   
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A

【ポテンシャル】
『エースキラーα』…       『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』…            「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『宇宙面の混血』…        自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『宇宙面の??』…         育成により第二階梯を持つ。
『マシンマッシグラー』…      自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』…            相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』…           敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』…           敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』…           敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』…           低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』…         相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『PTポテンシャル@』…       統率力によるPT共通のポテンシャル。




1328 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:34:47.92 ID:HieBgV3e
ハープ・ノートか珍しいのや

1329 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:35:28.35 ID:h6etvmbE
スマン、微妙に訂正


                         / /    ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ__
                           { ./    /::::::::::::::::{´ ヽ, -、:::::::::::, ヽ
                            乂    ノ --- ,:::::∧   ,イ::::::::::::l   }
                           ヽr ´     `ヽ::ゝ/::::::::::::::::l   '
                                 ゝ1´ /, んュ、  ヽ ´ ̄ ̄ ヽ' /
                        _   < ', l 乂zソ ` ' んハ /ヽノ ´
                          \  /   ゝ! _  -‐‐ 、ゝア/ ハ
      __                 /  /   !.    ,. 、 ゝ/ノ \
     / / ヽ                ̄ フ    '>  ゝノ  ノ  、_ ≧‐
 ̄ ̄ ̄  ,′  , ――――r‐‐┐        , -‐、  l | > イ、,...‐、 _',
    l   ′  ,′       ,'  ハ__ ,,  r‐...:1ニニニ', }ニニニ≧、::::::}_
    |  {   .,         ′ ' ′::::|  .!::::::::}ニニニハ ,'ニニニニニ}:::,'ニヽ
    |  |   .!      {   ! {:::::::::}   ノ:::::::,'ニニニニリ´r‐‐...、ヽ/ ニヽニ},
     \|    ,       |  .{ ノ´ ̄ ̄`¨  ――,ニニ{  !:::::::::::\/::::', }´:::} 、
__  イ',    >―――――‐        / ,ニ/::'., ゝ::::::::::::::::::::::!|/ ,ヘ__
     ` ー                 /  , ヘ/::::::::ゝ ゝ::::::::::::::::〃`ヽ_ノ ノ.、
                       /  /   ,:::::::::::::::ト \::::::〃|   \´_ノヽ___ィイァ_
                     /  /    ゝ::::::::::::! |>...ニイ |:|    ` 、 ´ノ  ヽ/
                        /  /      ヽ::::::::| |:::::::::::::| |::,      乂_/ニ=-   ∴
───────────────────────────────────────
【名前】ハープ・ノート
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】

【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、うたう、でんじは、まもる】

こうげき:D
ぼうぎょ:C+    
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B

【ポテンシャル】
『不動のエース』…        「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電脳琴の残響』…         自身が「音」技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『電脳琴の??』…         育成により第二階梯を持つ。
『ブラザーバンド』…        『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。
『愛の絆』…               場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…              相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』…          敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』…            稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』…       「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』…  「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『PTポテンシャル@』…      統率力によるPT共通のポテンシャル。



                          ,.-、
                           ///」
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───────────────────────────────────────
【名前】ネオス
【タイプ】かくとう/あく
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】

【技x4:ばかぢから、サイコカッター、マッハパンチ、とおあて】

こうげき:A
ぼうぎょ:B+    
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C

【ポテンシャル】
『二枚看板』…            自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『正闇雄の烈迫』…       自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で相手の技の威力を半減する。
『エレメンタル』…           場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『魂の絆』…               場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』…               相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』…            敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』…             敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』…             敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』…          低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』…             味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』…   「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『PTポテンシャル@』…      統率力によるPT共通のポテンシャル。

1330 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:37:10.90 ID:z2WN5Y2S
エースは雷鳴連打型で第2も音関連?
二枚看板は直接技関連っぽくて格闘注意
キラーも格闘注意だが第2がなんだろ

1331 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:37:28.56 ID:h6etvmbE


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▼【夜神月】 『ハーフ』でもこういうのもある感じだお








                           『宇宙面の混血』…
                           自身と同タイプの技のダメージを半減する。
                           突然変異で『固有種』となった『ハーフ』が持つポテンシャル。





1332 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:38:31.33 ID:a1DvVqvY
あらあら奥さん、愛の絆が生えてますよ!

1333 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:40:12.52 ID:h6etvmbE

            / .::::/::,イ:::ノ::/:::i:::::l::::`ヽ
            〃 .::i::::|,イ::l::/:;ノl::i:|:::/l:::i:::::゙l
           /! .:::::l:::i'l::!::|:l:/::i::/l:;イ|::::l::i:::ハ
           l l .:::::::::'::i::l:::/!ィ'ハ::::ノ/!ノtlイ::::i
           |1i.:::,、ヽ:|Vナf゙テ、ソイ/;'ヒナ'l::/
           ヾ. l(rレ、l `ー¨‐'  i'  `゙ ´i/
            `、ヾ_j l゙      、 〉  ,'
              ゙l.:::::ハ     ,... ..  /
               ,l´゙レlメ、゙ヽ、   ` ¨´/
              ,<ヾヽ-、__ `゙ヾ`、t‐-'"
         /`ー‐`、二=三ヽ-、ソ
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▼【夜神月】 あと『役割』は確実じゃないってことだね

        統率型なんだから、ある程度は融通効くワケだし





1334 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:41:05.06 ID:oinJH+5G
フォーゼとかは変わってそう
かみなりパンチが無ければガルルで封殺なんだが

1335 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:43:39.17 ID:h6etvmbE


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▼【やる夫】 2戦目だと如月氏自ら『先発』で来てたお

         ウチの先発は「特性」を無視されると、キツい『先発』多いから刺さっちまうお





1336 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:45:16.07 ID:a1DvVqvY
これキラーは誰がいいんだ?ジークん?

1337 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:46:04.46 ID:h6etvmbE


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          l八:r'′            |`ト:::l:::ノ| トハ}::::::l:::::::::::::|
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                          / 从:::::|::|:::::|:://
             i                 /  ヽ|::|::::〃'
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▼【夜神月】 ま、滅多にいない『獣化』トレーナーとのバトルだ

        想定外も含めて、楽しんでいこう





                                【打ち合わせをした!】







1338 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:46:40.86 ID:ub36lVTg
ミドじゃね

1339 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:46:50.60 ID:h6etvmbE
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1340 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:47:24.23 ID:N3qKtc0y
マロ入れるんならキラーよりスカウターじゃね

1341 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:47:39.83 ID:h6etvmbE
これで一旦終わり。お付き合いありがとうございました
夜にもうちょっとイベントやって、戦闘準備やれっかな?

1342 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:47:59.26 ID:N3qKtc0y


1343 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:48:42.71 ID:WGfF9GPO
おつー
先発フォーゼ予想ならこっちはユイがよさそうか?
たしかかたやぶりでもゆうれいは抜けなかったはず。防護特性じゃないから。
特攻Cのムンフォなら致命打ではないだろうし、あとはおにびでも当てれば無力化できるだろ。

1344 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:52:07.23 ID:N3qKtc0y
タイプ変更は違うけどタイプ追加は防護特性のはず

1345 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:52:57.44 ID:nJ99N7su


1346 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:54:03.50 ID:oinJH+5G
乙です

1347 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:57:18.59 ID:ztWaDVqs
タイプ追加も防護特性なの?
なにも防護してなくね?

1348 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 17:01:20.49 ID:WGfF9GPO
タイプ変更するとくせいなんてあったっけ?
タイプ追加はタイプ耐性だけじゃなくて、こっちのタイプ一致補正もあるから防護ってくくりじゃないと思ったけど。

1349 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 17:04:15.46 ID:h6etvmbE
ここではタイプ追加特性は防護とくせいじゃない扱いで!

1350 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 17:06:56.74 ID:WGfF9GPO
了解です。先発にするかはともかくユイは相性よさそう。

で、タイプ変更ってマルチタイプか。
たしかにポケモンwikiだとかたやぶりで無効化できないとくせいにあるな。使ったことないから知らなんだ。

1351 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 17:07:49.15 ID:N3qKtc0y
了解ですタイプ変更はへんげんじざいとかだね

1352 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 17:09:56.35 ID:ADwoJGTY

フォーゼは固有種か…何人もいたらたまらんがw

1353 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 18:37:54.48 ID:IKn1oKq1

>>1352
うるさい(確信)

1354 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 18:41:52.82 ID:3vmc/OfB
先発川内も考えたが、フォーゼ相手は早さ勝てないし分が悪いかな?

1355 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 18:47:30.00 ID:3vmc/OfB
あとユイはキラーでも刺さるから運用悩ましいかも。

1356 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:15:05.37 ID:tS7pyHk0
先発マロとかどう? フォーゼだと有効打ないしそれ以外ならりゅうこうか狙ってもいいし

1357 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:22:19.66 ID:N4tA6QvZ
>>1356
相手統率型のトップバッターに専用はもったいない&先発マロはトラウマが・・・・

1358 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:32:23.04 ID:3vmc/OfB
あと先発ガルルガもありかね?
ソクノ持たせとけばフォーゼは狩れる。

まぁ素直にユイでおにびとねこだましの択迫った方が良さげではあるけど。

1359 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:35:25.94 ID:HieBgV3e
まあユイちゃんが安定かな

1360 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:36:22.73 ID:IKn1oKq1
解析されたら基本ねこだましはすかされるという理解で構わんね
先発のねこだましが成功した覚えがねぇ

1361 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:38:20.95 ID:3vmc/OfB
>>1360
かわせで透かしてくるならそれでもって感じは。

1362 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:44:03.50 ID:gz6hDb4b
マロ先発は他の先発メンバーでどうしても対処できない状況以外でもなきゃ使いたくない

かわせ透かしのためだけに本来の仕事が半分も出来ないなんて事になったら本末転倒だし

1363 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:44:11.05 ID:ub36lVTg
かわせですかすのはいいんだがバウンスですかされるのはきつい

1364 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:48:14.07 ID:HieBgV3e
まあユイちゃんの場合は初手は特殊技か変化技してればいいかな ねこだましはまあ見せ札みたいなものやし

1365 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:53:59.76 ID:3vmc/OfB
バウンスで逃げるなら積み消えるしいいかなって気が。
まぁフォーゼ来るかもわからんし、状況次第だけど。

1366 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:58:55.12 ID:tS7pyHk0
マロ先発結構いいと思うんだけどなー相手が抜群技持ってなければ壁張ればいいし
相性悪いならすてゼリフで逃げればいいし、りゅうこうかによる奇襲もある
いたずらごころで使い方に幅が出たから試してみたいんだよね

1367 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 20:16:21.55 ID:gz6hDb4b
今まで普通の動かし方でも上手く出来ずに登用されなかったのに、変則的な使い方から試してどうするの?

1368 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 20:17:54.08 ID:a1DvVqvY
まぁユイにゃんいるんだからそっちでいいよね

1369 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 20:18:22.17 ID:3vmc/OfB
今回はマロ先発でやって、空いた枠に入れたいのいないかなと。
強いて言えばアヴェゴロちゃん?

1370 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:02:29.22 ID:oJsUfWc5
マロは半減受け以外思ったより耐えれんし
基本的に死に出しで使うべきだろうからアヴェンジャーは微妙だと思う

大体の動きは
こどもだましをチラつかせつつ先手で壁はって耐える
次にすてゼリフ+エンチャで体力高くて耐久高い、ガルル、ミド、二枚看板ありのギャーさん、クロへ交代
って感じのはずだろうし


1371 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:25:58.49 ID:oJsUfWc5
wiki更新してるんだけども
ネオスなぜサイコカッター覚えてるんだろ?

1372 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:28:16.77 ID:s/wPg4PU
ネオスってタイプ闘悪だけど悪技無いんだな

1373 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:28:32.68 ID:N3qKtc0y
交代受けからのマリーが基本じゃね?アヴェと相性悪いのを別にしても死に出し枠まで潰したらてだすけ全然できないぞ

1374 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:31:16.32 ID:N4tA6QvZ
>>1366
統率型以外ならなきにしもあらずだけどトップバッターで火力高めれるから壁意味なさない&
先発は大体タスキ安定な環境で専用がもったいない
あれは相手が予想しない所で撃てるのが持ち味だし

1375 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:31:58.62 ID:N4tA6QvZ
>>1371
原作の技が光輝くチョップだからじゃない?

1376 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 21:37:03.20 ID:h6etvmbE
それは設定・訂正ミスでござる

1377 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 21:37:44.62 ID:h6etvmbE
これで許せサスケ
【技x4:ばかぢから、つじぎり、マッハパンチ、とおあて】


21:45に点呼する

1378 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:39:38.33 ID:oinJH+5G
うす
マロの役割は置いといても今回マロの耐性は有効そうだから入れときたいね
ネオスは誰を入れて抑えるべきかな?

1379 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:41:05.04 ID:Zy76ex4C
>>1373
マリー出してその後どうすんの
エース発動してないエリーで相手倒すとネオス出てきそうだけど

1380 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 21:45:58.53 ID:h6etvmbE
さて、人居ますか?

1381 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:46:13.59 ID:sNsS41Nx
ブヒィ

1382 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:46:28.98 ID:DXAkZeMK
ブヒィ

1383 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:46:41.59 ID:3vmc/OfB
ネオスはガルルガでいいんじゃね?

1384 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:46:49.65 ID:oJsUfWc5
ブヒィ
(マロはタイプ的にネオスに強いけど
とくこうD-で4倍でも数回殴る必要あるから倒すには辛いな
受けで出すにしても、とおあて持ってるからな
まあマロで上手く受けてガルルでどうにかする感じ?)

1385 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:46:51.41 ID:N3qKtc0y
基本って言ってるのになんで具体的な状況まで想定せなアカンねん

1386 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:47:25.98 ID:gz6hDb4b
ブヒィ

なんでエリー出すこと前提になってるのか

1387 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:48:47.72 ID:oinJH+5G
ブヒブヒ

1388 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:50:12.26 ID:eCUlPqvR
ブヒィ

1389 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:50:38.55 ID:Jxu+awm+
ブヒィ

1390 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:51:11.43 ID:Zy76ex4C
ブヒィ

後ろに手助けうんぬんあったからエリーに回すもんだと思ったは、
スマンな

1391 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:52:04.79 ID:N4tA6QvZ
ヘヤッ

まあマロ入れるならタフい面子が欲しい所だね
スーちゃんもありと言えばあり

1392 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 21:56:51.85 ID:h6etvmbE
んじゃ、やっていきます

1393 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 21:57:36.32 ID:h6etvmbE

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    ノ]/  ::::::iミ|. |イk'人| ゙乂ィ~i_ リ ハミ`                         ,フヾ!   lアヽヽ/]  「,.ニ、、 l  ,......l.L..,  .,....l.l.   ,.' ,.'  ,、  t- ,ン'´  ,.!  ̄ ̄`
    ´´ノ.イ  ::::::| V 冫,イ=テ  弋ソリ 从入 ゞミ                      /  イ  lヽ  ヽく  /'J丿./.!   l   .l  `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン  ./
    //./   ::::ノ_, .ヾヽ.ヾ_ソ  . ゙゙゙ |/|、\ \ヽ 、                         ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´  ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、  `-、 i.k、        'ア,ィ /
    / //  /~,_,.-/|\ ヾ゙ ヮ ./ノ\. \ ~ヽ`、、                     '"V `  .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
.  ノ // (  ( く |.\从ハ"''π' |/ー、 ヽ|、\.. \ ヾi                           'ー'.  ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー'
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../   '/'''‐‐‐‐-.,....>-->'''" ~`‐´ ヘ.Y) .| ...,,,,,_   .〉  〉 ノτ  丶
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1394 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:57:49.92 ID:a1DvVqvY
ジークん!

1395 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 21:59:50.20 ID:h6etvmbE


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▼タイムダイヤモンド寮 裏手





1396 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 22:02:27.11 ID:h6etvmbE

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                 `<//>{ ̄ ヽニニニ} / ′
        ___ __ __ -== ̄V∧.:.:.:.:.VニニV / / 三二ニ/=‐
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                   -=\i|i  ̄ ̄ ´   ̄
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1397 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 22:04:41.69 ID:h6etvmbE

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       ′ー=ァi:i:i:i:i:i:i:i:i:iV{i:i:i:{i:i:Vi、:i:i:i:i:',Vi:i:i:/Vi:i:i:iVi:i:i:i}i:i:i\           丶   \
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    ' ⌒>-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ V八i:i:i:ィチ示_i:\ツノi:i:i:i:i, /i:i/ニニニ‘,           丶
   / ィi〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iイ    、i:iヽ:i:i:Vツ ノ´、⌒ 7i/iハ/i:i/ニニニニ∧           \
   'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/     \i:i:i:i≧=一___ .イ/j/∧}/ニニニニ/i:i:∧          丶
  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/          ⌒7´  ̄_7//7≧=--=ニニニニニ/i:i:i:i:i:i:',
 'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:厶  __          {  <ニ二〉≧=ニニニニニニイ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.                    /ヘ、
/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i///////≧s。    八  -V//{≧s。-=====ィi〔i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:.               /::::::r'     _  __
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i////////////〉    ',  /ニア ¨二二二≧s。/i:i:i:i:i:i:i:i/}i:i:i:                 {_::::/     /:/ /:r'
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:¨ア⌒  ̄ \//        vィi〔ニ{   {ニ>-<ニV'ハi:i:i:i:ィi:i/ ノイ }                 //     〈;;/ /:::i             /ヽ
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:7/       V        Vニニ、  V {(_ノ、 }//ノi:i:/ }i/    '                //     r':ヽ /:::::l           ./::::::::|
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{   ( ____          Vニニ≧=-=ニ7 〈ニ〈i:i/ ,ノ'    /               //      7:/ `ヽ'           /::::::/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{    \i:i:i:i:≧s。 ____ .。o≦}ニニニニニ/   V=}/--=ァ/{ ′               /::l     /:/   ,._           .i::::/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ _  __ ≧=--- i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{^>-- v/     Vハ └‐'厶/                  l::::l     /:/   r'::ノ r'ヽ       ./::/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧iV>--- ⌒二二ニ=- ___ ィi〔ニ≧s。ノ>、    _V{ニニニニ/                  j::::l     /:::l   l::i  /::/        i::/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:∧/////////////¨¨¨アニニニニ>-=ァL __j__/-∧Vィi〔′               /::::::l     l::::::l   L:j 「:ン;へ     ./::l
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{>、i:i>、//////////  /ニニニ> '’≧=-{    }<{.:.:.V//                    |::::::::l   .ヽ/     _/:/   .ヽ/
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{///≧s。///////  {ニニア--------- > ----'>、>.:.:V                ヽ::/          ヽー '     ,ィヘ
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨///////////^ ¨¨7ィ/≧s。_/二ニニニニニ=-「 ̄′                                      ヽ/
Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨///////ィi〔「j「j/.:.:/-=ニニニニニニニニ=ァ==-V
 、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/。o≦⌒.:.:.:  ̄.:r^-=ニニニニニニニ=ァ'-=ニニ/
  \i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.r'-=ニニニニニニニ=-/-=ニニア                            i
    丶i:i:i:i:i:i:i:i:V.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/-=ニニニニニニニニ=ィi〔  ̄ '                             i i|
       \i:i:i:i:i:i:>、.:.:.:.:.:.:.:,〈二ニニニニニ=ァ=ニニニ>、ィi〔                            i| i|
       \i:i:i:i:i:i:≧s。/   ̄ ̄   /.:.:.。o≦⌒                             , il|
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▼【ジークリンデ】 ほぃっと!






1398 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 22:05:10.97 ID:N4tA6QvZ
ジークんは自主錬かな?

1399 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 22:06:01.47 ID:h6etvmbE

                  __ _
   _,rーく´\  , --、   /⌒  ⌒ \
 ,-く ヽ.\ ヽ Y´ /   /(●)  (●) \
 { -! l _」_ノ‐′/   /    (__人__)    \
 ヽ ゙ー'´ ヽ  /   |     . `Y⌒y'´     |
  ゝ、  ノ_ イ    \     ゛ー ′   ,/
    ヽ     |     /    ー‐     ヽ
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 ほい、今のでラスト!

        個人練はこれでお終いだお、ジークん!





1400 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 22:06:25.25 ID:oinJH+5G
描写から見て夜かな?

1401 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 22:07:47.54 ID:h6etvmbE

                  - ──‐‐ -
                __ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ___
          _ /i:i/i:i:i/i:i/:i:i:i:,ヘi:i:i:,ヘi:i:i:Vi:i:i:i:Vi:i:i:\
          ⌒7i:i/i:i:i/:i:/i:i:i:i:{i:i:wi:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:iviVi:i<⌒
             /i:i/i:i:i:'i:i:i:i:i:i:i:,ィ{i:i{ }i:i:}i:i:i:i:}i:i:i:i:i}i:i}i:i:i:\
         /ィi:'i:i:i:i:i{i:i:{i:i:/i:| ViVi:i/}i:|i:i:}i:i:i:i:i:i:i}i:i:i:i「^ヽ
.            }i{i:{i:i:i:{i:i:{-ォi:┼ vi:i:/ }┼-}i:i:i:/i:i:i}、i:i:i|
.            }iYi:i:i:Vi:W}i:八 /i:〈 ノ八i:i}i:i/i:i:i:ハ Y
.            }i:i:i|i:i:i:i:V{ ==ノ/^\==ノィi:i:i:i/}∧ ‘,
.            }i:i:八i:i:i:八_' '       ' ' /i:i:/i/i:i:ハ  〉
.            }i:i:i:i∧:i:i:i:i⌒ r ‐─┐ ノィi:i:/i:i:i:i:i{¨´
.            }i:i:i:i:i:∧i:i:ト  乂::::::::ノ  ィi:i:i:i/i:i:i:i:i:i{
          ;i:i:i:i:/ ∨i{  >  _  <ィi:i:i:∧i:i:i:i:i:i{
          /i:i:i:/   Y_ノニ{   /ニL}i:/、 vi:i:i:∧
            /i:i:i:/  /ニニ>、∧  /ニニ/ニニ>、Vi:i:i:i∧
        /i:i:i:/  /ニ>、-=ニニ>、Vニ/ニ=-/ニv>、i:i:i:i:>、
          /i:i:i:/   'ニVニ≧=--------=≦ニニ/∧ \i:i:i:i:\
.         /i:i/  /ニニVニニニニ乂__ノニニニニVニニ',  Vi:i:i:i:∧
        /i:イ    {ニニ'ニニニニ=-}ll{-=ニニニニVニニ}   }i:i:i:i:i:i:}
.      /i:i:i:{   /ニニ{ニニニニ=-}ll{-=ニニニニ}ニニ∧  /i:i:i:i:i:/
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【ジークリンデ】 っと、了解なんよ

            夜に付き合ってもろて、ゴメンな〜





1402 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 22:09:56.56 ID:N4tA6QvZ
個人練習にも付き合うか こういう気配り出来るのが統率型かね

1403 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 22:10:13.60 ID:HieBgV3e
まあてだすけ基本だからなジークんは

1404 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 22:10:45.57 ID:h6etvmbE


                             ,.-、
                 ____        ( ノ゙\
                /      \    i′ ヽ_ )
              / ―   ―  \   .〉  ,.く
             / (●) (●)   \/   ハ ヽ
              |   (__人__)      |   /  ヾ
             \    ヽノ      / /  ! i
                   \_          <、   〃ノ
              /       ,.-、   _, -` く '"
                 /   |       (`   ̄     〉
                !  <|       ヽ、__,.― --―'
             \_ ヽ''^ヽ      |
                `ヽ、_ン′       |
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 いやいや、全然構わないお!

         ジークんのカッコイイ姿見てるのは苦じゃないおー





1405 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 22:11:00.35 ID:gz6hDb4b
夜の個別特訓……(ゴクリ)

1406 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 22:12:31.91 ID:h6etvmbE

              ___    __
   ____     ,ィ三三三≧≦三三三`ヽ、
::::::::::::::::::::::::::`,...::―'-.、≦三三三三三三ヽヽ,..:: ̄`ヽ、
:::::::::::::::::::::_/::,:::::::::::::::,.-,...:::::: ̄ ̄ ̄`丶、r-、::::::::::::::::::.    グイッ グイッ
´:::::::::_,. /:::::/::::::,.ィ/ィ:::::::::::/\/::\:、:::::::::::ヽ/ハ:::::::::::::\-、
:::::://イ::::/::|:://,:':/::/::/:/:::::::|、/|:::|::ヽ:::::ヽ:::∨}:::::::::::,::{::\ミ 、_
/   /:::/:::::l::{_/:/::/::/::::{::|::::::l,ハ|:::|:{::|:::{:.:::ヽ::Y::::::::::',::.、::::\三 、
   ,.:'::/:::::/:::{::/:|::|:::|::|_ハ_{::::::{ }:::l_|_|、:|_!:::::',:::::},::::::::::|:::ヽ三ー三ミ、
   // ':::::/:::::,イ:: !::{:::|::|:|_{:_!、:::∨:/ィ/}:乢|:::::::}::∧:::::::::{\}三三三三≧ 、_
 /´ /::::/:::::: |||!::|: |:::Y{ 戌ミ 、:∨ 升刈},!::::::|/三,:::::::::::.三三三三三三三`ヽ、_
___,..:'::::::::::::::::/|||Y::|::::::ム' 込ソ/\', 込ソ /::::/三三}、:::::::::', <三三三三三三三三>- 、__            _,..、
::::::::::::/:::::::/ニ!{三ミ、::::八     ,    /::::イ三三!{三、:::::::\  `  <三三三三三三三三三三三`ヽ、   _,..ィ:.:.:.}ハ
::::::::´::::::::/三 |!三三\::::ミ、..._ っ _,...イ/イ三三!| }::::\::::::::::ー:::::::::::\三三三三三三三三三三三ィ=,/}:{__!:.:./ニ!
:::____/ /三 /|!三三ニ}  ̄` ィ三三三三三三_」:.} l:::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、三三三三/:.:./:.j/:.:.:.:.:/ニ/
      /三ィj!/三三三ト、´`ヽ三三三三≧:.:´ ̄ニ,ノ ´ ̄ ̄ ` ー  ::::____::::::::::::::::::::\三三ニ{:.:.:{:.:.:.:.:.:./ニイ
.    /三イ/三三三 /  ヽ:.:.:.}= 二二二 - ´  ̄                   ̄`ヽ:::\ ̄\<|:.:.:|:.:.:.:./ニノ
    ,イ三´/:.:._:.:.:.Y__,..ィ:., - ´- ´ ̄ ´                             }::::/     ` ̄ ー'- ´
    }!|三/-‐- 、 ヽイ                                    / ´
    l/イ/ /! ,|} / Y
   /∧{ 、! l:{_/イ }
   //二ニ`ゝ'二} ヽ_)
  {ll{二二二二/!
  Y二二二 / }
   /二二二/イ
  {二二二/
  ∨二__ノ
━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ 
                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【ジークリンデ】 カッコイイって……まぁ、そらありがたい話や

            っと、クールダウンせな





1407 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 22:13:21.61 ID:pWm5hf+j
これは…マッサージチャンスか!

1408 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 22:14:23.35 ID:h6etvmbE


           ____
           /⌒  ⌒\
        /( ●)  (●)\
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       |     |r┬-|     |
       \    `,. -'"´´ ̄`ヽ
        /    (___   |
      /              |
   ( ̄                |
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                            ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やる夫】 しかし、ジークんは努力家だお

        こうやってコツコツ個人練するんは偉いお






1409 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 22:16:11.34 ID:COH+EI83
口調うつってるんよ

1410 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 22:17:10.34 ID:h6etvmbE
どこか全く分からんかった。訂正



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▼【やる夫】 しかし、ジークんは努力家だお

        こうやってコツコツ個人練するのは偉いお






1411 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 22:17:16.93 ID:N4tA6QvZ
うちのエースと対比って感じだよね 勿論エリーも努力してるけれども
天才な天賦と努力家で
ジークんも経験さえ足りれば二枚看板行けるんだろうがまだ未熟だからね

1412 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 22:18:09.26 ID:h6etvmbE

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▼【ジークリンデ】 まぁ、エリーのセンス見てたらのうのうとはしてられへんし

           なんやかんや言うて、『天賦の才』は半端やないで





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