【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/09(火) 22:24:27.31 ID:vG6eq6tC
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・安価で進めます
・不定期更新です
・R18はありません
・気軽に参加してください
・システムは既存のジャンルのものを参考にしてます
・祭りが終われば……
・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その15】
・ 原作:ポケットモンスターシリーズ
【ポケモンwiki】
ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki
【ドルポケWIKI】
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1
【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
その14:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1468160493/
- 1273 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 15:38:54.27 ID:h6etvmbE
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∨ ∨ _,rト ̄ トハ、,从/ V ∨
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▼【立花響】 乗るのは諦めよう!!!
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▼【やる夫】 ――今は!!
- 1274 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:39:31.58 ID:s/wPg4PU
- ポケモンに騎乗するのはひとまず無しか
- 1275 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:40:02.75 ID:pWm5hf+j
- だめかw
- 1276 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:40:22.00 ID:n5Ii5KpL
- つまりいつか行ける!
- 1277 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:40:51.69 ID:oinJH+5G
- ガルルライドは無理か…!
- 1278 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:41:04.22 ID:HqPBj+hQ
- 川内には乗れそうだけどな船でしょ本体はw
- 1279 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 15:41:16.87 ID:h6etvmbE
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∨:イ |从: l: : :∧: : / r‐一'
\ V_,/ ∨,.彡'〉、
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/ニニニニニ//ニニ ハ
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▼【立花響】 変な注釈付けられた!!!
いや、たしかにいずれはやりたいけどね!!
- 1280 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 15:43:15.25 ID:h6etvmbE
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ヽ: : : : :∧:/ \: { \_: :}: : : ∧
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/:イ「∨〉,イ雫ミ、 ,ィ雫ミ、 「∨}: :V
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/: : : : /: :\ Vzソ , Vzソ /: : :|: : : : : : : .
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/ ∨' リ从_|_ `´ _|_∨ ∨ /'
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▼【立花響】 でも、一緒に訓練した成果はあったよ!
【ミドラーシュ、イャンガルルガのデータを表示します】
- 1281 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:44:02.09 ID:ADwoJGTY
- まぁ竜騎士ガイアみたいな例もあるしな
- 1282 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:44:14.45 ID:ZEY5qoue
- ほう?
- 1283 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 15:44:35.45 ID:h6etvmbE
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─=ニニニニニニ\ > ─…‐:ミ、_.: .: \
7ニ__ニニニノ 〃:/: .: .: .: .: .: .:\\.: .:\
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厶_ニニ//ニ} ,:'.: .: .|: .|.: .:| .:i| .: .: .: .: .: .:ヽ.: .:_:,
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 ̄ ∧-∨ 刈人~ '_ 人}.: 乂′ ′ / 、
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>'~//////∧-∨─‐-ミi:i:i:∨/// 込、::_ノ/////∧////// /
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【名前】ミドラーシュ
【タイプ】あく/ドラゴン
【特性】しっこく… 「こうかいまひとつ」の技のダメージを半減する。
【もちもの】
【技x6:りゅうのはどう、あくのはどう、はったり、だいもんじ、おいかぜ、まもる】
こうげき:C
ぼうぎょ:C 「はったり」… 特殊/あく/70/100/単体/×/優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ミドラーシュ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。
『風影依の影騎』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。自身の「速」の種族値を「B」にする。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
, rzェエ工i工i工i工i工iエ≡=-x _
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// `ヽ、 〃´
-=ニミx _// `ヽ、 /
_}YVミ彡イ /
ix 乂爻YW=-z。_ |
, r≦l王l工l工l工l工l工エェ!_:)x YミW `¬=-z。_{
// __/__/  ̄`ヽ爻ハ |ミK: /
// ̄  ̄ `ヽ / \圦 |ニ彡i /
!' \厶斗弋入 |ニ彡!\ /
ノ\ヾx\ |三彡l: \ |
丿 ヽ \\_ /|xi }ニ彡} \{
) i /|// ̄|ニ=xi_zi=-=¬爻xソ /
Y__|V∧V _」=-:、 ヾ } } }ナノ./ヾix ./
iv.|V∧VYx'´x=:、爻x≧=< ̄ __Yリ
マ`リ/i!\/´|>ア斗イzチ≦こ_ ̄
} 〃 / /ノ ̄i :ヘ=ニ=ヽ
! 〃 / : /´=ニ乂 :ヘ=ニ=}
{ /:| i ,:/|=ニ=〈 `>、 ヘ=ニ:|
Y i:x/:/ .|=ニ=, } V弋_ノト、
〉`´ // 廴xイ } |xニ:}
`i | // / |L_ .l x:| Y
Yシ 廴三彡'_/Xx/ (Vハ、
_ _>爻xミx }x: ix\
>'´爻爻xミx `[j Z ゞメ、
-=ニ三フ´xX爻爻\ ` リ .Ej: リ
/ >zXj ̄` V
/>'´ //
/イ 〃
´ ' ×
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【名前】イャンガルルガ
【タイプ】どく/ほのお
【特性】ひしょう… 自身のタイプに「ひこう」を追加する。
【もちもの】
【技x5:どくづき、だいもんじ、ドリルくちばし、ドラゴンテール、こうそくいどう】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:C+
とくぼう:C
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『黒狼鳥の尻尾』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。
『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(炎)』… 「凍り」状態にならない。 「炎」技の追加効果発生率が2割上がる。
『アタックエール』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の攻撃技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
- 1284 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:45:33.06 ID:p6qVJd2o
- だいもんじになったか
火力アップ
- 1285 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:46:09.73 ID:ub36lVTg
- だいもんじが撃てる
- 1286 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:46:19.91 ID:tJA2F7df
- だいもんじか!
- 1287 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:46:50.35 ID:bD+fKaDD
- 互いに持ってたかえんほうしゃが変わってるな
- 1288 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:47:14.22 ID:oinJH+5G
- 統率型だから命中率を気にせず打てるぜ
- 1289 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 15:47:26.91 ID:h6etvmbE
-
, -──- ..,
/ ∠斗─=≦ ミメ、
γ ( __ > ´ ̄ \
ゝ __彡 丶 ノ;
/ / i ヽ ` ー─=≦ ..,,_
/ / / 斗、 \ ` : : .
/ / /__/i j | ヽ. \ ∨ `ヽ
/ / ∨ | /ィていv ト、 i| \
/ ′ fてい厶イ Vツ i | ハ ル ,. -─- 、\
. /イ /i ∧ Vり j | | イ ∨\ ___彡‘´
/ j∧|l ∧ ヘ ' イ 小_)八 ` -=ニ .., __ ¬=─… ノ }^\
八 | } 込、 ー ' | | / f⌒  ̄ ¨¨¨ ´ j::ニ::\
ヽj / ノ > r</ | 刈∨r‐ヤ⌒{___ 'ニニ二:|/)
/ ∧ ト、 r辷/ .イ ├=≦/ニニニ:爪_,.斗┐ /ニニニニニ|/
. / / \|厂辻/ i| | /ニニニ:/ニニニ二:乂__ _/ニニニニニ二|
/ /xへr=彳 /ゝ __彡| | ′ニニニニニニニニニニニ二} ノニニニ二二二二リ二つ
. / /ー‐、 / | { /| | /ニニニニニニニニニニニ二イー─=≦ニニニ二二二二ノ
/ / j_)ー | | /八 { ニニニニニニ:ニ=-… ゛ニニニニニニニニニニニニ二二/
. / イ }:二:\| |ー─/_⌒〉、\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二, '゙
' 八 〈二-=ニ >::ニ::i=:/ イ \\ニニニニニ:气¨¨¨¨¨¨¨ミメ-‐==¬≦ュ:.,
. { i 丶 ∨=:/| ト\_//=:| |二ヽ 二>ニニニ:≧=-ニニニニニニニ二二二二\ _
ヽ{ ゙ 、 \二|_|二-イ二二マ 、ノ ≧=-=,_____ニニニニニニニニニニニニ二二ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨ ニ=- ., _
∧ \. l=:ヽ. |二 ̄^\\ニニニ:\::::::::::::::::::::〕ト .,_ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
/_∧ V:二:⌒ヽニニニ:\\ニニニ:\::::::::::::::::::::::::: =- .._ -=ニ_、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/二二> }ゝ=:ゝ. _))二二二\\:ニ二:弌  ̄ ̄` -=::::::: =- 、ニニニ:\ニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二
/ニニニ:| {>く ヽ.\ニニニニニニニ二ヽ 二二フニニニニニニニ二寸::゙:、\ニニニ:ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニ:/_| |::ニ::\\ \ニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二マ::゙:,::ニ::、ニニニ:'_,ニニニニニニニニニニニニニニニニニ二
|:ニ二:'二| |ニニニ:|: \_戈\ニニニニニニ二二' ,\ニニニ:}ニニニニニ二V:゙iニニニ:',ニニ二:>-=ニ二ニニニニニニニニニニニニニ
|::ニ::/二リ二二二j:::::::::::::: : } ヽニニニニニニニ二i二ヽ二リニニニニニ二:i::゙|:ニ二:|二二二iニニニニニニニニニニニニ二二二二
. /l::ニ::|_/二二二/::::::::::::::: /ニニニニ二二二二}::ニ::冫ニニニニ二二|::゙|:ニ二:|ニニニ二:lニニニニニニニニニニニニニニニ二二
. /ニニニ:/ |ニニニニニ:/::::::::::::::: 〈 /ニニニ二二二二ノニニニニニニニニニニニノ:: |:ニ二:|ニニニ二:|ニニニニニニニニニニニニ二二二二
. /ニニニ二:|:: |ニニニニ:/::::::::::::::::::::(ニニニニニニニニニニニニニ二二二二_ -‐ァチ: : jニニニ:'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二
iニニニニニ|:: j::ニ::/|:::::::::::::::::::::::::\ニニニニニニニニニニニニニニ二/ /::::::::::/二二/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二二二
|ニニニニニ|_∧=:/:二:,::::::::::::::::::::::::::::::`ー┬───┬=ミ __彡'゙ ,イ: : /ニニニ:/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二
. |ニニニニニ| |∨::ニ::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | /::゙/ニニニ:/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二
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▼【ミドラーシュ】 ガルルが覚えた「だいもんじ」を参考に出来たのは大きかったです……
私もうまく使えるようになりました
- 1290 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:48:24.13 ID:s/wPg4PU
- だいもんじ持ちが3体…来るぞ!
- 1291 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:49:56.35 ID:WGfF9GPO
- 他のポケモンを生体兵装にするなら、ミドともっと相性良さそうな奴がいいよね。種族値低いとこ補ったりだとか。
自前でB行けるならすばやさBのガルルに乗るのもメリット薄そうだし。
体力Sありそうなラオシャンロンとかいいよきっと。場に出たとき1/試/自の設置除去もつきそう。少なくともこの島にはいないけどw
- 1292 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 15:50:30.29 ID:h6etvmbE
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,.-、
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▼【やる夫】 鋼に打点になるのは嬉しいお!
わざマシン込みだと、どんどん燃やしていけそうだお!
- 1293 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 15:52:20.93 ID:h6etvmbE
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_,ィ'´
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▼【イャンガルルガ】 ギャッギャ!!
- 1294 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 15:55:29.37 ID:h6etvmbE
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/ / .| 、 } }
∠___/ .| ̄ \ \ ハ .ハ } }
{ ′ | / __ ⌒}/ ‐‐ ミ ', ′
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', ! /〉 ≫=ミ r苧ミ、 }/ヘ ノ
∧ ', !/ ̄./{ 〃f芳ぅ Viハ Y个^V{ ̄
/ ∧ \〈/ ̄ ', Vらハ 匁リ | ',
/ ∨ i{ ‘, 匁り ー . 、 ', ̄ ̄ __\
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. / /,',  ̄\ 厶ィ \j
. / ./八 ', \ \ _ , / 、 } }
. / / / .\', l 、 } / У /⌒\、 ハ !
{ / / ∨\ \ }V ー /} }} / }/
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. l| ./ ./_/厶イ \}\ィ} |‐ 、
. li/ / `ー- _ _/ ',
∧ 「 V ヘ /\___
_/{†i≧=- /ア⌒ヽ\/i†i†}ニニニニニ=\
/ニニニニニニ.\†i†i†ハ } l\†_!ニニニニニニニニ,
./ニニニニニニニニニニ\i/\ \/^{ ノ {ニニニニニニニニニニ,
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▼【立花響】 ガルルもそんな対応するなんて、って笑ってるよ〜
- 1295 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:56:37.67 ID:oinJH+5G
- なんか仲良くなれてるみたいだな
- 1296 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 15:57:31.40 ID:h6etvmbE
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| ) ) u. |
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\ ヽ ヽ /
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▼【やる夫】 鋼がエリたんの鬼門だからしゃーないお
他でカバーするのがPTってもんだお
- 1297 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:58:27.08 ID:a1DvVqvY
- キラーβ以外なら等倍通れば何とかなるという期待感
- 1298 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:58:58.61 ID:n5Ii5KpL
- せやな、エースがキツイのは他で処理したいし
- 1299 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 15:59:53.76 ID:ADwoJGTY
- 鋼のリーダー候補生…いつか戦うこともあるんたろうな
- 1300 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:02:11.76 ID:h6etvmbE
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∠三≧s。ー‐ 、
jI斗7´ ̄ ̄”"< ヽ \
´ / ` 、. ゚''* .,
/ \ \. ≧s。
/ .i {i \ ヽ ≧s。
/., / | {i. ヽ ‘, ≧s。
'´ / /゙ i |、 ‘, {、 { 、 i} ` 、
′ .′ .i-+-| \ ゙, { 斗-{- 、 \ \
{. i抖竿ミ、\「 ,ァ芹芸、 \__j「ー- .. _ ヽ
人 .:i 从 込ッ 弋__ッi \ .{「 =‐- ミ
ヽ|i i ハ , , iノ\{i ヽ
从人 分 , 、 / .; 人
/ ,ァ ≧s。. ...</ /ー 、i} }
/ ./ ァ'´ {辷≦彡' / ノ /
/ ./ i ,' :}/ ./=:/ i /jI斗匕
′ / ノ、_i{ :/′ /i/:ニ二:乂 /´
/ / ::::::i{ー‐../.:{ /:::|ニニニニニニ/
人/ ⌒ .、: :i{ : :/:::人{: :::|:二:ー‐‐i{
/ ′ ヽi{ :/≫''´ ̄`ヽニニニ:7⌒ヽ
/=:i j{/´ r 、__j}ニニニニニニY
__/:二: /⌒V {‘, ヽ`Yニニニニ二:Y
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▼【ミドラーシュ】 2つ目のタイプ次第なのはありますけどね……
出来る限りは相手をしましょう
- 1301 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:04:27.39 ID:h6etvmbE
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-─── 、
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/ x==ミ .「廴__
′ x===ミ ヽ ヽ |{ │
| (__人__ノ } .八 .ノ
、 「廴_ | | // 7
\ / } 乂___.ノ イ /
≫’ ! ー‐ /
/、/ __ソ イ
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▼【やる夫】 いえーい! 任せたお!
【ミドラーシュとイャンガルルガの育成をした!】
- 1302 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:05:45.97 ID:a1DvVqvY
- お願いしゃす!
- 1303 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:06:32.87 ID:h6etvmbE
-
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ハ /{
,' : `ーi /: : { l'''''ア‐-,、,......, ,........, ,..............., , -.、 , ,................,l'''''''''''''''''''!
i : : : : \ ): : : :'; ,......l. {. ○ .}.l !-----ャ l l l__ __ハ、__.ノ,.'レ/l_ ,.'.l. t:ュ. l ,---,-
{ : : : : : 〈.l|lix=::' : : : : }_ l `ーr''ノ .> l ''''''!rー' 'ー┐__.,.' ,.' ,.' '、.!、 ,...,! l l >
'; : : : :ir:i气:iV ̄>/ : ,フヾ! lアヽヽ/] 「,.ニ、、 l ,......l.L.., .,....l.l. ,.' ,.' ,、 t- ,ン'´ ,.!  ̄ ̄`
V三/:::::`┘ j~ー' , / イ lヽ ヽく /'J丿./.! l .l `ー、`-、,.' `-、,/ ヽ!ン ./
三彡≦ / ; ヽ'"l.,、,、l ヽ'´ `.'´ ヽ_/ lヘ ヘ! ,.、 `-、 i.k、 'ア,ィ /
彡I〔W ;' _ }i '"V ` .「~p__).,r.;=:-、「゙レァ.,r.三.、r‐;:;.‐;:`‐i.,r.;=:-、r‐;:;‐、 ´ '"
,.イ ´:..>xzz‐=ニイ \V// 'ー'. ゙ ‐-‐' 'ー'ヽ`.゙ --' .'ー' 'ー' 'ー' ゙ ‐-‐'.'ー' 'ー'
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- 1304 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:07:50.74 ID:h6etvmbE
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 ̄=-_ ``'<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i||i:i:i:i|≧s。.,:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_|::::::::::::::::|/____∠ニニニ|:::::::::::::::::,.ィi〔⌒:::::::::::::::::::::_Tニ
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:::| |¨| |‐ __ ̄ =- _ / \ |:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:_:,,:|::| ̄~゙:lー:┬ー ┬‐|ニ| ̄ |_jI斗r≦
:::| | :| | :| | :| |¨:|Τi..┬=ニ=─ |`'< ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~:|::| :|::::::|__| _」斗r≦⌒::::::::::::::
:::| | :| | :| | :| | |::| :| | | || |┬┐ | |≧=‐:┬──────,ヘ‐::| ̄|||::|‐─┘_-=¨ ̄:::::::::::::::::::::::::::_,,..
:::| |_,| |_,| | ,| | |::| :| | | || |││ | |/¨∨:::| __| ̄|/_Y_|||::|_,,|::|i‐┬───── ''  ̄
¬=─-- 二_┘|_,| |_|_|| |⊥⊥ | |/ ̄'.:: | |_| |_|| | /_[|=:||::|=:|::|::::::|
 ̄ |││ | | | ̄ ̄|  ̄ .|::| ||::| |::|::::::| |
|└┘ | |_|__|________|::|_,,||::|_,,|::|::::::| __rー-ミ、__ |三三三
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. __ -=ニ|ニニニニニ:|ィi〔|zzzュ‐‐‐ァi:i|:::::|─‐_‐__‐───「」i:i:トミ ̄ ̄ゝ-ゝ|三三三|ニニニニヲ_
_,,. -=ニl ̄ |i:i:i:i:i:|i:rzzzュi:i:|i:i:i:i|:|:|:|:|┬イ ̄|ーr┬:|:|:|:l:|┬rzzzzzz(_)|、i:i:i| |≧s。 ゝ-_--' 弋ニニニ乂__
_ -ニ「i:i:i:i:i:||i:i:|_口_|─‐┴┴┴‐ァ|i:i:i:i|::::::::|フ | r气‐ |:::::_:|__|_|_|_|_|\s。`|二T Ti:i:i:⌒≧s。 `¨¨´乂__
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i:i:i:i||i:i:i:i:i辷二二ニニコ‐┬i:i:i:i|:::|=== 彳i:|i:i:i/||¨¨||'v, /:〉i∧|| ||ヘ: : : : : : \||`マi:i:i:〕iト ``'<r‐ / /-ミi:i:≧s。
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:.:.:.:,ィi:i:n /ヘ |:|´ ┘ {i:i:i:iミh。::::: : : :::: :::∨,: : : : : : : : : : : : : : : :\ | |i:i:i:i:i:
ィ〔i:i:iィ=====彳| ゙v:, |:| ∨i:i:i:ハ:__:_:_:_:_::ノ∧∨: : : : : : : : : : : : :::: :::__|\ | |i:i:i:i:i:
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/ /≠'“ ̄ ̄|::|ィ才' ゙v:, ∨i:i゙v:,_jI斗─‐'/∨:: : : : : : : : : : : : : : : : : \| |:: : :
::/ |::|′ ゙i,i:i:゙v '/∨: : : : : : : : : : :: : : : : : : : ̄
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▼アカデミックモール フードコート
- 1305 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:09:24.89 ID:h6etvmbE
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_,rーく´\ , --、 /⌒ ⌒ \
,-く ヽ.\ ヽ Y´ / /(●) (●) \
{ -! l _」_ノ‐′/ / (__人__) \
ヽ ゙ー'´ ヽ / | . `Y⌒y'´ |
ゝ、 ノ_ イ \ ゛ー ′ ,/
ヽ | / ー‐ ヽ
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▼【やる夫】 練習試合の打ち合わせ開始だお!
- 1306 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:12:16.56 ID:a1DvVqvY
- うむ!
- 1307 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:12:26.24 ID:h6etvmbE
-
:.:.:./:.:.l:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Λ:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:. i、'.
:.:/:.:.:.:l:. l:.:.:.:.:.:/:.:./ }\:/}:.:.:/:.:.:./:.| `}
/:.:.:.:.:.l:.:.l:.:.:.:./:.:.厶-―:.:/ }:./爪.イ:.:リ
:.:.:.:.:.:.:',:.:.l:.:./:.:./斗- `}/ }/ `'</
、:.:.:.:.:.:.:.、:l:/:∠ー' ノ / ` ,
:.:\:.:.:.:.:.メイ ̄ ̄ /
:.:.:.:.:\:.:.:.{\ - /.l
:.:.:.:.:.:.:'.\{ l
:.:\:.:.:.:'. \ _ イ l
〕ト、:.\:.:'. ∠ ノ, l
\'.\'. ´ l
、__`'. \ l
:.:.:.'、 - .. _ ノ
:.:.:.:.:'、  ̄ 厂 ̄´
:.:、:.:.:.'、 l
、{ ` .,\ l、
`¨` l. \
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▼【夜神月】 とはいっても、軽い確認だけだけどね
スタジアムの効果と如月弦太朗の主力について、だ
- 1308 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:13:38.69 ID:HieBgV3e
- スタジアムはどこかなー
- 1309 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:15:41.82 ID:h6etvmbE
-
/ .::::/::,イ:::ノ::/:::i:::::l::::`ヽ
〃 .::i::::|,イ::l::/:;ノl::i:|:::/l:::i:::::゙l
/! .:::::l:::i'l::!::|:l:/::i::/l:;イ|::::l::i:::ハ
l l .:::::::::'::i::l:::/!ィ'ハ::::ノ/!ノtlイ::::i
|1i.:::,、ヽ:|Vナf゙テ、ソイ/;'ヒナ'l::/
ヾ. l(rレ、l `ー¨‐' i' `゙ ´i/
`、ヾ_j l゙ 、 〉 ,'
゙l.:::::ハ ,... .. /
,l´゙レlメ、゙ヽ、 ` ¨´/
,<ヾヽ-、__ `゙ヾ`、t‐-'"
/`ー‐`、二=三ヽ-、ソ
/ ..:::::::::::::::::::::::::::`゙ ̄`ヽ、
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▼【夜神月】 使うスタジアムはモールだよ
《 アカデミックモールスタジアム 》で練習試合だ
◆《 アカデミックモールスタジアム 》
フィールド効果
試合中、低確率で消費する「持ち物」を消費しない。
【ホーム】のPTは相手の効果を無効化する。
- 1310 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:15:44.89 ID:n5Ii5KpL
- おお!
- 1311 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:16:11.46 ID:a1DvVqvY
- 便利な
- 1312 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:17:42.33 ID:ZEY5qoue
- 向こうのホームスタジアムなのかな?
- 1313 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:17:53.74 ID:oinJH+5G
- 今は亡きデパートの屋上?
- 1314 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:18:29.64 ID:z2WN5Y2S
- 低確率だし戦略には組み込めないが、発動すると厄介か
- 1315 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:19:01.58 ID:N3qKtc0y
- 持ち物復活ならともかく確率で消費しないかすげえ微妙な感じ
- 1316 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:19:25.90 ID:h6etvmbE
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, へ、 _/
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▼【やる夫】 便利だけど、信用するには厳しい確率って感じかお
【ホーム】は「リーダーズアカデミー」だから、今回の練習試合だとイーブンの条件だお
- 1317 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:19:40.86 ID:WGfF9GPO
- ホームチームはわざマシンとかきのみ系が本命かな?
さすがにタスキは消費せずに済んでも体力満タンにはできないだろうしw
- 1318 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:21:23.28 ID:h6etvmbE
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▼【夜神月】 「ジュエル」系や「レッドカード」が複数回発動を狙うのがポピュラーなのかな?
とはいえ、それほど依存した持ち物を持たせるのも良し悪しだ
- 1319 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:21:29.37 ID:HieBgV3e
- まあ回復特化型ならワンチャンでもまあ信用はできんな
- 1320 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:23:47.38 ID:h6etvmbE
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▼【やる夫】 会場については、これぐらいにしとくお!
次は対戦相手についてだお!
- 1321 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:25:46.68 ID:WGfF9GPO
- 特にスタジアム効果を意識したもちものは持たせなくても良さそうだな。
マリーにオボン持たせて、2回3回発動させるのはロマンがあるけどw
- 1322 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:26:41.34 ID:h6etvmbE
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ヽ _ノゝ ヽ
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▼【やる夫】 如月氏は『獣化』の固有を持って居るお
『マスクドライダー』の『ハーフ』の力だお
『宇宙キタァアアアア!!!』…
如月弦太郎固有ポテンシャル。
「ライダー・フォーゼ」をPTに参加させる事が出来る。
- 1323 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:30:25.37 ID:h6etvmbE
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_. - .
. イ:/:.:./:}:.ヽ
/!:.//:.:.:,:./イ:|:.ハ
|:レ'イ:.:ィ;左,}A:./}
乂_斗イ ,.}イ
}ハ从 、ァ/
太ト{ > ._/
ィ' {、 `ー┐ハ>;-、
_. イ :| { \ A.ィハ > ! rァ
fー 、 |__ハ. ゝ' 'V{ハ`!|>、 _f´弋_
ハ / ' 芯. ! |{ }^ー-< ヽ, --’
r' /} \. 丶. マハ.',i:| /
r┘ ィ |. \ ヽ. マハ’トー---- ´
r ' \ヘ. マム:{
_ -く、 リ oヘ. }/ム、
_.. -‐ ´ ヾ >ヘ ' |/.ハ'、
_ィ´ ̄ / } o.! |/ハ'、
., _.. ー---< 丶 、 >' V |_人//|ハ
ゝ--ー 、 、. ヽ > ´ } V¨YT´ハ'.
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./ 八_> ´ | ¨ ー- _リ }:.り:.:.:.:|:ハ
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▼【夜神月】 それだけじゃない……いや、それだけじゃなくなってると覚悟もしてた方がいいかもね
もっと『固有』らしい『固有』もあると考えておこう
- 1324 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:32:29.37 ID:h6etvmbE
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_,rーく´\ , --、 /⌒ ⌒ \
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▼【やる夫】 だおだお!
そして主力にも注意だお!
【「ハープ・ノート」「ネオス」「ライダー・フォーゼ」のデータを一部表示します】
- 1325 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:33:08.59 ID:pWm5hf+j
- おお、3体分か
- 1326 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:33:44.93 ID:z2WN5Y2S
- ロックマンのキャラとEHEROか
- 1327 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:34:03.88 ID:h6etvmbE
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| { ., ′ ' ′::::| .!::::::::}ニニニハ ,'ニニニニニ}:::,'ニヽ
| | .! { ! {:::::::::} ノ:::::::,'ニニニニリ´r‐‐...、ヽ/ ニヽニ},
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【名前】ハープ・ノート
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、うたう、でんじは、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電脳琴の残響』… 自身が「音」技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『電脳琴の??』… 育成により第二階梯を持つ。
『ブラザーバンド』… 『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『PTポテンシャル@』… 統率力によるPT共通のポテンシャル。
,.-、
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,|//{, ⌒丶
/ !//ハ '.
. ーー 、 | 〈/ハ/〉ィ l、 ト
//////ヽ_ ヽミヽ'/レ' 》 \
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ム-‐- 、ヽ、/////ノ>、 `ヽ、}>-':i! >‐/
|´ ̄`ヽ ∨/>‐ ´ ノ>、.ノ i!:: ::i! .. ´ /
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、/ .| .| ノ、__ ノ、ヽ、_ . イ|::`T ` 、 .≫´ '.
| 、 ヽ、_ ィ }\ :r ´ {::::::! `Y::/ '.
| ム-‐<__ ..ヘ ヽ::、 '.:::| l:::| ゝ、
| /ー― ´ ヽ. ヽヽ ヽ! l:::| / \
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', .| |::| l:::| l ∴
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【名前】ネオス
【タイプ】かくとう/あく
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】
【技x4:ばかぢから、サイコカッター、マッハパンチ、とおあて】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『正闇雄の烈迫』… 自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で相手の技の威力を半減する。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『PTポテンシャル@』… 統率力によるPT共通のポテンシャル。
,. へ
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/::::::::r 、:/::::::::::::::::':,::::::, /!
/ ̄ ̄ 〉. ',::::::::::::::::::::', //
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, /: :`ヽ:::, ',::::::::::/ /.:´:ヽ.,
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j. {: : : : : : : : : i::::::::{: : : : : : ! !
Aノ::..、 .ゝ: : : : : : : :.j:::::::::',: : : : : ノノ 、A
H:::::i:::::', ヽ:_:_:_:_:ノ::::::::::::ゝ:_:_;ィ ./::::::H
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V ̄`ヽ::::'., ':;:::::::::::::::::::::::::::/ /"´ V
}≧::.、 ヽ:::::::::::::::::/ /
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i:.:.:.:.i  ̄`''ヽ ヽ:.:!::::::::::| `ヽ: : : : ヽ |: : : :ヽ:::::::::::',
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【名前】ライダー・フォーゼ
【タイプ】かくとう/フェアリー
【特性】かたやぶり… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:インファイト、あびせげり、ムーンフォース、かみなりパンチ、コスモパワー、まもる】
こうげき:A
ぼうぎょ:B
とくこう:C
とくぼう:B+
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『固有種』… 「ライダーフォーゼ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『宇宙面の混血』… 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『宇宙面の??』… 育成により第二階梯を持つ。
『マシンマッシグラー』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『PTポテンシャル@』… 統率力によるPT共通のポテンシャル。
- 1328 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:34:47.92 ID:HieBgV3e
- ハープ・ノートか珍しいのや
- 1329 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:35:28.35 ID:h6etvmbE
- スマン、微妙に訂正
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【名前】ハープ・ノート
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】ハードロック… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【もちもの】
【技x6:らいめい、シャドーボール、ボルトチェンジ、うたう、でんじは、まもる】
こうげき:D
ぼうぎょ:C+
とくこう:B
とくぼう:B+
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『電脳琴の残響』… 自身が「音」技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。
『電脳琴の??』… 育成により第二階梯を持つ。
『ブラザーバンド』… 『絆』が付与されている時、自身に対するトレーナーの「育成」が1ランク上がる。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪狙撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。
『PTポテンシャル@』… 統率力によるPT共通のポテンシャル。
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【名前】ネオス
【タイプ】かくとう/あく
【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。
【もちもの】
【技x4:ばかぢから、サイコカッター、マッハパンチ、とおあて】
こうげき:A
ぼうぎょ:B+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『正闇雄の烈迫』… 自身が「直接技」を繰り出す時、低確率で相手の技の威力を半減する。
『エレメンタル』… 場を離れる時、自身と同タイプの味方の任意の能力値を上がる。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。
『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。
『PTポテンシャル@』… 統率力によるPT共通のポテンシャル。
- 1330 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:37:10.90 ID:z2WN5Y2S
- エースは雷鳴連打型で第2も音関連?
二枚看板は直接技関連っぽくて格闘注意
キラーも格闘注意だが第2がなんだろ
- 1331 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:37:28.56 ID:h6etvmbE
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▼【夜神月】 『ハーフ』でもこういうのもある感じだお
『宇宙面の混血』…
自身と同タイプの技のダメージを半減する。
突然変異で『固有種』となった『ハーフ』が持つポテンシャル。
- 1332 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:38:31.33 ID:a1DvVqvY
- あらあら奥さん、愛の絆が生えてますよ!
- 1333 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:40:12.52 ID:h6etvmbE
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|1i.:::,、ヽ:|Vナf゙テ、ソイ/;'ヒナ'l::/
ヾ. l(rレ、l `ー¨‐' i' `゙ ´i/
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,l´゙レlメ、゙ヽ、 ` ¨´/
,<ヾヽ-、__ `゙ヾ`、t‐-'"
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▼【夜神月】 あと『役割』は確実じゃないってことだね
統率型なんだから、ある程度は融通効くワケだし
- 1334 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:41:05.06 ID:oinJH+5G
- フォーゼとかは変わってそう
かみなりパンチが無ければガルルで封殺なんだが
- 1335 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:43:39.17 ID:h6etvmbE
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▼【やる夫】 2戦目だと如月氏自ら『先発』で来てたお
ウチの先発は「特性」を無視されると、キツい『先発』多いから刺さっちまうお
- 1336 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:45:16.07 ID:a1DvVqvY
- これキラーは誰がいいんだ?ジークん?
- 1337 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:46:04.46 ID:h6etvmbE
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▼【夜神月】 ま、滅多にいない『獣化』トレーナーとのバトルだ
想定外も含めて、楽しんでいこう
【打ち合わせをした!】
- 1338 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:46:40.86 ID:ub36lVTg
- ミドじゃね
- 1339 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:46:50.60 ID:h6etvmbE
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- 1340 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:47:24.23 ID:N3qKtc0y
- マロ入れるんならキラーよりスカウターじゃね
- 1341 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 16:47:39.83 ID:h6etvmbE
- これで一旦終わり。お付き合いありがとうございました
夜にもうちょっとイベントやって、戦闘準備やれっかな?
- 1342 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:47:59.26 ID:N3qKtc0y
- 乙
- 1343 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:48:42.71 ID:WGfF9GPO
- おつー
先発フォーゼ予想ならこっちはユイがよさそうか?
たしかかたやぶりでもゆうれいは抜けなかったはず。防護特性じゃないから。
特攻Cのムンフォなら致命打ではないだろうし、あとはおにびでも当てれば無力化できるだろ。
- 1344 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:52:07.23 ID:N3qKtc0y
- タイプ変更は違うけどタイプ追加は防護特性のはず
- 1345 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:52:57.44 ID:nJ99N7su
- 乙
- 1346 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:54:03.50 ID:oinJH+5G
- 乙です
- 1347 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 16:57:18.59 ID:ztWaDVqs
- タイプ追加も防護特性なの?
なにも防護してなくね?
- 1348 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 17:01:20.49 ID:WGfF9GPO
- タイプ変更するとくせいなんてあったっけ?
タイプ追加はタイプ耐性だけじゃなくて、こっちのタイプ一致補正もあるから防護ってくくりじゃないと思ったけど。
- 1349 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/13(土) 17:04:15.46 ID:h6etvmbE
- ここではタイプ追加特性は防護とくせいじゃない扱いで!
- 1350 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 17:06:56.74 ID:WGfF9GPO
- 了解です。先発にするかはともかくユイは相性よさそう。
で、タイプ変更ってマルチタイプか。
たしかにポケモンwikiだとかたやぶりで無効化できないとくせいにあるな。使ったことないから知らなんだ。
- 1351 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 17:07:49.15 ID:N3qKtc0y
- 了解ですタイプ変更はへんげんじざいとかだね
- 1352 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 17:09:56.35 ID:ADwoJGTY
- 乙
フォーゼは固有種か…何人もいたらたまらんがw
- 1353 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 18:37:54.48 ID:IKn1oKq1
- 乙
>>1352
うるさい(確信)
- 1354 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 18:41:52.82 ID:3vmc/OfB
- 先発川内も考えたが、フォーゼ相手は早さ勝てないし分が悪いかな?
- 1355 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 18:47:30.00 ID:3vmc/OfB
- あとユイはキラーでも刺さるから運用悩ましいかも。
- 1356 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:15:05.37 ID:tS7pyHk0
- 先発マロとかどう? フォーゼだと有効打ないしそれ以外ならりゅうこうか狙ってもいいし
- 1357 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:22:19.66 ID:N4tA6QvZ
- >>1356
相手統率型のトップバッターに専用はもったいない&先発マロはトラウマが・・・・
- 1358 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:32:23.04 ID:3vmc/OfB
- あと先発ガルルガもありかね?
ソクノ持たせとけばフォーゼは狩れる。
まぁ素直にユイでおにびとねこだましの択迫った方が良さげではあるけど。
- 1359 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:35:25.94 ID:HieBgV3e
- まあユイちゃんが安定かな
- 1360 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:36:22.73 ID:IKn1oKq1
- 解析されたら基本ねこだましはすかされるという理解で構わんね
先発のねこだましが成功した覚えがねぇ
- 1361 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:38:20.95 ID:3vmc/OfB
- >>1360
かわせで透かしてくるならそれでもって感じは。
- 1362 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:44:03.50 ID:gz6hDb4b
- マロ先発は他の先発メンバーでどうしても対処できない状況以外でもなきゃ使いたくない
かわせ透かしのためだけに本来の仕事が半分も出来ないなんて事になったら本末転倒だし
- 1363 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:44:11.05 ID:ub36lVTg
- かわせですかすのはいいんだがバウンスですかされるのはきつい
- 1364 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:48:14.07 ID:HieBgV3e
- まあユイちゃんの場合は初手は特殊技か変化技してればいいかな ねこだましはまあ見せ札みたいなものやし
- 1365 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:53:59.76 ID:3vmc/OfB
- バウンスで逃げるなら積み消えるしいいかなって気が。
まぁフォーゼ来るかもわからんし、状況次第だけど。
- 1366 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 19:58:55.12 ID:tS7pyHk0
- マロ先発結構いいと思うんだけどなー相手が抜群技持ってなければ壁張ればいいし
相性悪いならすてゼリフで逃げればいいし、りゅうこうかによる奇襲もある
いたずらごころで使い方に幅が出たから試してみたいんだよね
- 1367 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 20:16:21.55 ID:gz6hDb4b
- 今まで普通の動かし方でも上手く出来ずに登用されなかったのに、変則的な使い方から試してどうするの?
- 1368 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 20:17:54.08 ID:a1DvVqvY
- まぁユイにゃんいるんだからそっちでいいよね
- 1369 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 20:18:22.17 ID:3vmc/OfB
- 今回はマロ先発でやって、空いた枠に入れたいのいないかなと。
強いて言えばアヴェゴロちゃん?
- 1370 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:02:29.22 ID:oJsUfWc5
- マロは半減受け以外思ったより耐えれんし
基本的に死に出しで使うべきだろうからアヴェンジャーは微妙だと思う
大体の動きは
こどもだましをチラつかせつつ先手で壁はって耐える
次にすてゼリフ+エンチャで体力高くて耐久高い、ガルル、ミド、二枚看板ありのギャーさん、クロへ交代
って感じのはずだろうし
- 1371 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:25:58.49 ID:oJsUfWc5
- wiki更新してるんだけども
ネオスなぜサイコカッター覚えてるんだろ?
- 1372 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:28:16.77 ID:s/wPg4PU
- ネオスってタイプ闘悪だけど悪技無いんだな
- 1373 :隔壁内の名無しさん:2016/08/13(土) 21:28:32.68 ID:N3qKtc0y
- 交代受けからのマリーが基本じゃね?アヴェと相性悪いのを別にしても死に出し枠まで潰したらてだすけ全然できないぞ
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