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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その14】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/10(日) 23:21:34.46 ID:VYoQFzYb



                              ト、     ./}
                      ト、       ./} \{\_,/|
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     }/´ー.ィ: : : : : :/ ,{ミ{/ \ \}〈  } }.}:{   / /} ト、}___\/.乂:}、  ニ,   \ニニニ\     ``ヽ、: ヽ  ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
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その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/




8025 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:25:00.77 ID:1kyHP7wO
序盤の方でその辺はポケモンの公式と同じ的な事を話してた・・・気がする

8026 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:25:50.11 ID:K/H18BqY
○○した時、××状態にってタイプだと自陣対象の状態変化が使いやすいな
相手対象の状態変化だと特性や道具やタイプで無効化される時とかあるしなー

8027 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:28:36.08 ID:GjVhWMVD
固有は自発的効果の方がキャラ的にも動かしやすいだろうしねー

8028 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:29:33.65 ID:NqEgrrQt
行動制限系は制限をメインで考えるんじゃなくてその行動をさせないことによるメリットを考えるって感じかな?
例えば回避パで必中無効の固有だと固有発動しなくてもあるだけで十分メリットあるよねって感じで

8029 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:33:18.88 ID:0sG3wN+y
セシリアに追撃無効とか、ものっそい回してきそう

8030 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:34:04.64 ID:K/H18BqY
挑発をキーにする固有だったら
相手変化打つの嫌って攻撃ばっかになるからふいうち成功しまくるねとかまもる成功しやすいねって感じか

8031 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/01(月) 21:38:27.77 ID:Slu5HyX2
はい、呼び出し
1時間ぐらいかかるから、ボクトレと今後の展望について話しといて

8032 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:39:24.77 ID:1mXNLNkw
ういっす
なんかこう・・・僕トレって配役も大切だよな、思いついたけどAA無いとかよくあるし

8033 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:39:36.86 ID:4y1ekagr
今後……。
卒業までに彼女がほしいです。

8034 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:40:17.11 ID:K/H18BqY
了解です
今後の展望っていうとPTA欲しいねとかどこのフィールドがホームになるんだろうねって感じか?

8035 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:40:34.20 ID:urcvfSA9
お疲れ様です
>>4の3つめがなんなのか気になるなー

8036 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:41:50.18 ID:GjVhWMVD
回避と必中無効からめるなら、
回避の方を固有にして必中対策はポケモン側の何体かに仕込んだ方がスマートな気も

8037 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:42:41.03 ID:mpfotNiH
AAあっても使いたいキャラをトレーナーに選んだキャラに合わなかったりするからなぁ

8038 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:44:31.46 ID:0sG3wN+y
今後・・・「敗北を知りたい」
いや、こいつを倒したいって言う格上のライバルが欲しい

8039 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:44:34.33 ID:xvkRBxDB
かわせ/よけろ互換の専用ポテとかかいな
確率回避はPC側だとアレだし

ドル豚のやる夫に彼女なんて出来るんだろうか
エリたんがおるやんけ!

8040 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:44:52.21 ID:Dx1uzd/k
目標1.2は達成してるから次は目標3なんだろうけど内容はなんだろうな?
PTポテンシャル2はしばらく様子見みたいだし

8041 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:46:05.20 ID:H+p4/474
うーむ、やっぱ2年生になったら深度3とかにもアタックしてみたいとか
PTAのこととか冬休みまた帰郷するのとかかな

8042 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:46:12.34 ID:1kyHP7wO
目標3は絆があと1枠空いてるからそれか?

8043 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:47:50.16 ID:1kyHP7wO
あ、ごめん。三人もういたわ

8044 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:48:09.91 ID:bOAj/jz+
プロのところに見学行ったり職場体験とかしてみたい

8045 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:48:33.30 ID:0sG3wN+y
スタメンの不動枠決めとか?
専用は簡単に取って付け替えできなさそうだし

8046 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:50:27.59 ID:K/H18BqY
やる夫は能力C+だから固有1専用3
あと専用は2つか、誰に付けるべ

8047 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:51:43.62 ID:dJLAZuQW
育成的にいえば第二階梯の種族ポテとかもいいよね、二つあれば色々フォロー出来そう。


8048 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:53:41.26 ID:0sG3wN+y
後あれだ、レベルの均一化したい。エリーばっかり上がっとると
それ以外が練度負けしそう

8049 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:54:52.85 ID:NqEgrrQt
専用は2つ目はマリー確定で良いとして3つ目は当分先だしまだまだポケモン増えるだろうし別に考えなくてもいいかなあ
こんな専用欲しいってのがあったら僕トレすればいいしな

8050 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:54:57.49 ID:K/H18BqY
バトルに出さないとレベル上がらない、レベル上がってないからバトルに出さないの悪循環は怖い

8051 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:56:12.60 ID:8BvnatbF
エースが高いのは仕方ないけどマロとか出せないんだよな 動かせないのもあって

8052 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:57:11.51 ID:yFXwBuTJ
マロは開始前の募集キャラだから愛着あるんだよねぇ……

8053 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:57:41.67 ID:dJLAZuQW
レベル差の調整はしたいよな、今回とかもジークンのレベルがちょい上だったら翔鶴がすこし楽になったと思う。
選出時に相性それなりに良いけど、レベル差があって選ぶのに不安を覚えることもあるし

8054 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:58:24.13 ID:S67OhVLg
ジークんの専用でかわせとよけろ来ないかな、1/試で物理か特殊かを先行入力で選んで当たったら回避できる、みたいな

8055 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:59:25.72 ID:1kyHP7wO
マロは指示的に俺らが活かせない。固有的にエンチャンターを活かせないの二重苦だしなぁ
せめて輪廻ポテ覚えるか、交代した次のT手助けにするポテ覚えて固有・PTポテを活かせないと辛いです

8056 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:00:53.29 ID:D0Zt/qTr
他が低いんじゃない。エリたんが高いんだ。
実際どの程度の差があるのかは解らんけど、やる夫は非育成型としてはレベル高そう。

8057 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:02:12.36 ID:8BvnatbF
まあ負けても経験値が入るからな。負けたら入らない人に比べて成長しやすい

8058 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:04:29.38 ID:0sG3wN+y
>>8054
指示型でやって、どうぞ

8059 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:05:03.46 ID:dJLAZuQW
エンチャンター専門のマロじゃないが、専門職で特化育成したポケモンみたいなのもいいかもしれない
専門職なら役割と合わせた育成とかで種族ポテで連携取りやすくなるだろうし。

兼業と専業を大会とかラリーの際でうまく使い分けたりできるかもだし。

8060 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:05:15.57 ID:NqEgrrQt
マリーが防護ポテ覚えないから援護できる奴は必要ではあるんだけどねこの先相手も火力上げてくるだろうし最悪1回も輪廻できない時とか出てきてもおかしくない

8061 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:05:43.11 ID:H+p4/474
>>8054
素直にコーラサワーが使ってたみたいにたえろ互換の方が良いと思う
まぁ三角には無意味だが腐りにくいし

8062 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:05:55.86 ID:1kyHP7wO
ジークんはストーカーか必中追尾おぼえてほしいな。手助けパンチで1.5倍必中貫通追討ち

8063 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:07:08.56 ID:6yNF4qoE
ポテで必中覚えてるからあんまり

8064 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:08:18.95 ID:H+p4/474
ストーカーはありかな
ジークんを相対させるの結構苦労するし種族ポテで1試合1回パンチにおいうち付与とか付けて

8065 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:09:11.18 ID:0sG3wN+y
ジークんはエキスパ(闘)とアタックエールで三角ならぬ二角できるしな
おいうち系の技覚えれば必中追尾できるし

8066 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:09:13.22 ID:TGmUg8Xk
チャレンジとストーカーってそこまで合うものでもないからなあ

8067 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:11:16.93 ID:dJLAZuQW
フリーパートも何するか考えんとな、せっかくの祭りで全学生徒が集まってるんだし、普段会えない奴ややれない事をしたい気もする。


8068 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:11:24.12 ID:xdC9+QnE
ジークんは絶対に一撃で殺すマンで専用でてだすけ条件でさらに威力倍とか攻撃時に必ずキラー適応とかもありではある

8069 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:12:50.75 ID:NqEgrrQt
そこら辺のテンポの遅さはバウンス入れられない以上どうしようもないんだよなあ輪廻も増えないらしいし

8070 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:18:15.68 ID:dJLAZuQW
そういや、スタジアムって自動決定なのかね?
こっちで選ぶにしても全スタジアムの効果とかクラスの反応とか気になることも多いんだが…

8071 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:19:20.57 ID:1kyHP7wO
今知ってるのはたべのこしと命中0.85倍の所か?

8072 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:22:40.59 ID:H+p4/474
自動決定でしょ
多数決安価とかにしたらかなり割れるだろうし

8073 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:23:51.75 ID:xdC9+QnE
まあマロに関してはビッキー込みで三者面談してかな
今後の育成ビジョンも考えないとだし

8074 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:25:32.82 ID:dJLAZuQW
wikiによると
低確率で設置技解除のアカデミックシーサイド
低確率ですべてのポケモンが「あくび」状態になるアカデミックパーク
低確率でポケモンの状態異常が回復するファームスタジアム

なんてのもあるらしい。

8075 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:29:02.96 ID:TKqeM9/z
統率が上がって天敵同士をくませられるようになったら、アラガミや艦むすの戦艦なんかを仲間にできればなーと思ったりします。

8076 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:31:32.34 ID:H+p4/474
>>8075
今でもエリたん入れてAA+だから天敵関係いけるぞ
だからウッさんとホッパー行けてるし、これから加入予定の川内もいるわkだ

8077 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:32:08.69 ID:+JdelE6J
アラガミ手持ちにできるチャンス合ったやん
天敵同士はAAでいけるし

8078 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:33:27.75 ID:yFXwBuTJ
仕方ないやん、グボロは原作もそのさらに元ネタも地味やし

8079 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:33:52.56 ID:8BvnatbF
まあ機会があればだな! レアなのだとなおよし

8080 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:34:07.96 ID:N6m7GNnY
ふと思ったけど天賦で統率AAになっている場合、天賦と敵対関係の種族も同時に参加させられるんだろうか?
「トレーナーはいいやつだけどアイツがエースとか気に入らねえ!」みたくならないんだろうか

8081 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:34:45.35 ID:xdC9+QnE
ただ現状天敵同士組めるのはデメリットを0にしてるだけで
メリットで+があるわけでもないんだよね
なんか連携が取れる訳でもなし

8082 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:35:59.16 ID:S67OhVLg
かっこいいっていうメリットがあるだろ!

8083 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:40:31.65 ID:Dx1uzd/k
グボロは水タイプじゃなく電気タイプだったら欲しかったんだけど
敵対関係のメンバーを同一パーティーに入れることでポテンシャルが発生したら面白そうだけど無理かなー

8084 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:41:29.65 ID:+JdelE6J
ぼうえいせん駆逐艦としんりゃくせん戦艦でトンボ技グルグルするだけで割とキツいゾ

8085 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:41:40.11 ID:dJLAZuQW
大事だよな、かっこよさ!(なお興業的にも大事な模様)

実際、ホッパーとウっさんだと微妙だったが、天敵同士を入れるメリット的なものがあるならクロと川内で導入されてるといいな。

8086 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:44:24.32 ID:xdC9+QnE
>>8084
それやるなら ぼうえいせんバウンスへトンボパスなんだよなー

8087 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:46:49.80 ID:K/H18BqY
しんりゃくせんのエンチャとかいたら攻撃性能凄いことになるな
相手の防/特防-1して味方の攻OR特攻+1にすりゃ簡単に火力出せる

8088 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:58:38.83 ID:xdC9+QnE
ヲ級かな?

8089 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/01(月) 23:03:24.26 ID:Slu5HyX2
ただいも

8090 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:03:50.42 ID:XtpHoQoq
おかえりんこ

8091 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:03:51.55 ID:K/H18BqY
おかえも

8092 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:04:10.86 ID:0sG3wN+y
おかえりんこ

8093 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:04:42.23 ID:H+p4/474
おかえも

8094 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:04:45.89 ID:dJLAZuQW
おかえりんご

8095 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:04:54.25 ID:0sG3wN+y
今見たけどサン/ムーンでデルタ種・技能拡張っぽいのが出るみたいね
っていうかナッシーやべえwww

8096 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:05:08.69 ID:XXlyl9qo
おかえり
サンムーンにポケモンのタイプ違いとかダンジョン、専用っぽいのが出るみたいですね

8097 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:05:40.11 ID:xdC9+QnE
なんかポケモン新情報すごいっすわwww 別地方だから
既出ポケモンのタイプと姿変わってるのが判明
ナッシー ロコン サンドなど発覚

8098 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:06:10.04 ID:K/H18BqY
ロコンやサンド、ナッシーがタイプ変更されるみたいだな
土地の影響でタイプ変更とかカードのデルタ種かな?

8099 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:07:46.59 ID:1mXNLNkw
おかえりなさい

8100 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:07:58.40 ID:xdC9+QnE
新特性のエレキメーカーも割かし酷いからね

8101 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:08:26.27 ID:oBFLILWO
おかえりー

ナッシーのとくせいにしゅうかく追加されたらかなり優秀だな

8102 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:09:26.31 ID:xdC9+QnE
こおりタイプのロコンはゆきふらしだと需要上がりそう

8103 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/01(月) 23:09:53.49 ID:Slu5HyX2
ナッシーのインパクトが異常
っていうか、技はイナイレ臭がすげぇするな

8104 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:10:46.91 ID:XXlyl9qo
なんか技能拡張っぽいの出すときの文字とかネーミングセンス、特別な試合の文字とかそれっぽいですね

8105 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:10:48.20 ID:0sG3wN+y
スパーキングギガボルトぉおおお!!
だせえ!!!(迫真)

8106 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/01(月) 23:10:57.76 ID:Slu5HyX2
謎の氷推しはタイプ相性見直しがあるんかねぇ
そうなるとすげぇ面倒になるな。まぁ全部は導入せんと思うということは伝えておこう

8107 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:11:45.77 ID:XXlyl9qo
フェアリー追加時での仕様変更みたいなのが、またきそうだけど了解です

8108 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:12:15.01 ID:4y1ekagr
バランス狂いますしね。
先生のやり易いようにでいいかと

8109 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:13:03.91 ID:0sG3wN+y
アローラ地方に伝わる秘伝の育成法とかで再現する感じで良いんじゃないですかね?

8110 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:13:04.60 ID:K/H18BqY
一部のキャラがポテで仕様変更モードになるとかでそれっぽい要素はできそう

8111 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:15:27.09 ID:N6m7GNnY
多少要素をかじる事はできても全部盛り込むのは無理でしょうしねー

8112 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/01(月) 23:16:43.48 ID:Slu5HyX2
ちょっとぐらいは混ぜるけど、致命的なバランス崩壊起こすのはさすがにな
エレキメイカーぐらいならアリだろうけど

8113 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:17:41.95 ID:XXlyl9qo
ソーラービームの物理版っぽいソーラーブレードとかの新技は取り入れやすそう

8114 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:17:47.41 ID:oBFLILWO
タイプの変更はエキスパンションの種類増やせばある程度対応できそう

8115 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:18:13.29 ID:1kyHP7wO
技は輸入しやすそうだな

8116 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:19:54.90 ID:N6m7GNnY
特性や技は流用がききやすいしねー
エレキフィールドを展開するエレキメイカーがあるならグラスフィールド版のグラスメイカーとかできるし

8117 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:20:03.59 ID:XXlyl9qo
めざめるパワー互換っぽいめざめるダンスとかギャリーが覚えられそう

8118 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:22:13.77 ID:K/H18BqY
エレキフィールドでエレキメイカー、グラスフィールドでグラスメイカー、ミストフィールドでミストメイカー
…霧が濃くなってきたな

8119 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:22:54.44 ID:N6m7GNnY
ギャリーの特性がおどりこになってつるぎのまい読みで交代出しする未来がある可能性・・・

8120 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:23:28.41 ID:0sG3wN+y
ストーキングミストメイカーでエリー封殺やな(迫真)

8121 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:25:14.42 ID:yFXwBuTJ
もう技名いろいろと遠慮しなくていいことに気付いた

8122 :隔壁内の名無しさん:2016/08/02(火) 00:55:56.37 ID:1DWAcK/c
編集してて思ったけど属別の『シークレットレディ』は「1/試/自動」が正解かな?

8123 :隔壁内の名無しさん:2016/08/02(火) 12:49:15.19 ID:PivF9Cqj
残業でフリーに参加できるかわからぬのが悲しい……!
俺以外の誰かが俺の目当てのキャラを入れて当たる事を祈らなきゃ!

8124 :隔壁内の名無しさん:2016/08/02(火) 12:59:29.32 ID:eTenSfvn
フリーならコスプレ喫茶に逝きたいでござる

8125 :隔壁内の名無しさん:2016/08/02(火) 13:52:39.10 ID:c2wEegwV
どうせなら文化祭色々見て回りたいよな、今のところ映画見に行っただけだし。

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