【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その14】
- 1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/10(日) 23:21:34.46 ID:VYoQFzYb
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・【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その14】
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【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/
- 8025 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:25:00.77 ID:1kyHP7wO
- 序盤の方でその辺はポケモンの公式と同じ的な事を話してた・・・気がする
- 8026 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:25:50.11 ID:K/H18BqY
- ○○した時、××状態にってタイプだと自陣対象の状態変化が使いやすいな
相手対象の状態変化だと特性や道具やタイプで無効化される時とかあるしなー
- 8027 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:28:36.08 ID:GjVhWMVD
- 固有は自発的効果の方がキャラ的にも動かしやすいだろうしねー
- 8028 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:29:33.65 ID:NqEgrrQt
- 行動制限系は制限をメインで考えるんじゃなくてその行動をさせないことによるメリットを考えるって感じかな?
例えば回避パで必中無効の固有だと固有発動しなくてもあるだけで十分メリットあるよねって感じで
- 8029 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:33:18.88 ID:0sG3wN+y
- セシリアに追撃無効とか、ものっそい回してきそう
- 8030 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:34:04.64 ID:K/H18BqY
- 挑発をキーにする固有だったら
相手変化打つの嫌って攻撃ばっかになるからふいうち成功しまくるねとかまもる成功しやすいねって感じか
- 8031 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/01(月) 21:38:27.77 ID:Slu5HyX2
- はい、呼び出し
1時間ぐらいかかるから、ボクトレと今後の展望について話しといて
- 8032 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:39:24.77 ID:1mXNLNkw
- ういっす
なんかこう・・・僕トレって配役も大切だよな、思いついたけどAA無いとかよくあるし
- 8033 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:39:36.86 ID:4y1ekagr
- 今後……。
卒業までに彼女がほしいです。
- 8034 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:40:17.11 ID:K/H18BqY
- 了解です
今後の展望っていうとPTA欲しいねとかどこのフィールドがホームになるんだろうねって感じか?
- 8035 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:40:34.20 ID:urcvfSA9
- お疲れ様です
>>4の3つめがなんなのか気になるなー
- 8036 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:41:50.18 ID:GjVhWMVD
- 回避と必中無効からめるなら、
回避の方を固有にして必中対策はポケモン側の何体かに仕込んだ方がスマートな気も
- 8037 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:42:41.03 ID:mpfotNiH
- AAあっても使いたいキャラをトレーナーに選んだキャラに合わなかったりするからなぁ
- 8038 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:44:31.46 ID:0sG3wN+y
- 今後・・・「敗北を知りたい」
いや、こいつを倒したいって言う格上のライバルが欲しい
- 8039 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:44:34.33 ID:xvkRBxDB
- かわせ/よけろ互換の専用ポテとかかいな
確率回避はPC側だとアレだし
ドル豚のやる夫に彼女なんて出来るんだろうか
エリたんがおるやんけ!
- 8040 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:44:52.21 ID:Dx1uzd/k
- 目標1.2は達成してるから次は目標3なんだろうけど内容はなんだろうな?
PTポテンシャル2はしばらく様子見みたいだし
- 8041 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:46:05.20 ID:H+p4/474
- うーむ、やっぱ2年生になったら深度3とかにもアタックしてみたいとか
PTAのこととか冬休みまた帰郷するのとかかな
- 8042 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:46:12.34 ID:1kyHP7wO
- 目標3は絆があと1枠空いてるからそれか?
- 8043 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:47:50.16 ID:1kyHP7wO
- あ、ごめん。三人もういたわ
- 8044 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:48:09.91 ID:bOAj/jz+
- プロのところに見学行ったり職場体験とかしてみたい
- 8045 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:48:33.30 ID:0sG3wN+y
- スタメンの不動枠決めとか?
専用は簡単に取って付け替えできなさそうだし
- 8046 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:50:27.59 ID:K/H18BqY
- やる夫は能力C+だから固有1専用3
あと専用は2つか、誰に付けるべ
- 8047 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:51:43.62 ID:dJLAZuQW
- 育成的にいえば第二階梯の種族ポテとかもいいよね、二つあれば色々フォロー出来そう。
- 8048 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:53:41.26 ID:0sG3wN+y
- 後あれだ、レベルの均一化したい。エリーばっかり上がっとると
それ以外が練度負けしそう
- 8049 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:54:52.85 ID:NqEgrrQt
- 専用は2つ目はマリー確定で良いとして3つ目は当分先だしまだまだポケモン増えるだろうし別に考えなくてもいいかなあ
こんな専用欲しいってのがあったら僕トレすればいいしな
- 8050 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:54:57.49 ID:K/H18BqY
- バトルに出さないとレベル上がらない、レベル上がってないからバトルに出さないの悪循環は怖い
- 8051 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:56:12.60 ID:8BvnatbF
- エースが高いのは仕方ないけどマロとか出せないんだよな 動かせないのもあって
- 8052 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:57:11.51 ID:yFXwBuTJ
- マロは開始前の募集キャラだから愛着あるんだよねぇ……
- 8053 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:57:41.67 ID:dJLAZuQW
- レベル差の調整はしたいよな、今回とかもジークンのレベルがちょい上だったら翔鶴がすこし楽になったと思う。
選出時に相性それなりに良いけど、レベル差があって選ぶのに不安を覚えることもあるし
- 8054 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:58:24.13 ID:S67OhVLg
- ジークんの専用でかわせとよけろ来ないかな、1/試で物理か特殊かを先行入力で選んで当たったら回避できる、みたいな
- 8055 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 21:59:25.72 ID:1kyHP7wO
- マロは指示的に俺らが活かせない。固有的にエンチャンターを活かせないの二重苦だしなぁ
せめて輪廻ポテ覚えるか、交代した次のT手助けにするポテ覚えて固有・PTポテを活かせないと辛いです
- 8056 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:00:53.29 ID:D0Zt/qTr
- 他が低いんじゃない。エリたんが高いんだ。
実際どの程度の差があるのかは解らんけど、やる夫は非育成型としてはレベル高そう。
- 8057 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:02:12.36 ID:8BvnatbF
- まあ負けても経験値が入るからな。負けたら入らない人に比べて成長しやすい
- 8058 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:04:29.38 ID:0sG3wN+y
- >>8054
指示型でやって、どうぞ
- 8059 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:05:03.46 ID:dJLAZuQW
- エンチャンター専門のマロじゃないが、専門職で特化育成したポケモンみたいなのもいいかもしれない
専門職なら役割と合わせた育成とかで種族ポテで連携取りやすくなるだろうし。
兼業と専業を大会とかラリーの際でうまく使い分けたりできるかもだし。
- 8060 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:05:15.57 ID:NqEgrrQt
- マリーが防護ポテ覚えないから援護できる奴は必要ではあるんだけどねこの先相手も火力上げてくるだろうし最悪1回も輪廻できない時とか出てきてもおかしくない
- 8061 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:05:43.11 ID:H+p4/474
- >>8054
素直にコーラサワーが使ってたみたいにたえろ互換の方が良いと思う
まぁ三角には無意味だが腐りにくいし
- 8062 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:05:55.86 ID:1kyHP7wO
- ジークんはストーカーか必中追尾おぼえてほしいな。手助けパンチで1.5倍必中貫通追討ち
- 8063 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:07:08.56 ID:6yNF4qoE
- ポテで必中覚えてるからあんまり
- 8064 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:08:18.95 ID:H+p4/474
- ストーカーはありかな
ジークんを相対させるの結構苦労するし種族ポテで1試合1回パンチにおいうち付与とか付けて
- 8065 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:09:11.18 ID:0sG3wN+y
- ジークんはエキスパ(闘)とアタックエールで三角ならぬ二角できるしな
おいうち系の技覚えれば必中追尾できるし
- 8066 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:09:13.22 ID:TGmUg8Xk
- チャレンジとストーカーってそこまで合うものでもないからなあ
- 8067 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:11:16.93 ID:dJLAZuQW
- フリーパートも何するか考えんとな、せっかくの祭りで全学生徒が集まってるんだし、普段会えない奴ややれない事をしたい気もする。
- 8068 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:11:24.12 ID:xdC9+QnE
- ジークんは絶対に一撃で殺すマンで専用でてだすけ条件でさらに威力倍とか攻撃時に必ずキラー適応とかもありではある
- 8069 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:12:50.75 ID:NqEgrrQt
- そこら辺のテンポの遅さはバウンス入れられない以上どうしようもないんだよなあ輪廻も増えないらしいし
- 8070 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:18:15.68 ID:dJLAZuQW
- そういや、スタジアムって自動決定なのかね?
こっちで選ぶにしても全スタジアムの効果とかクラスの反応とか気になることも多いんだが…
- 8071 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:19:20.57 ID:1kyHP7wO
- 今知ってるのはたべのこしと命中0.85倍の所か?
- 8072 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:22:40.59 ID:H+p4/474
- 自動決定でしょ
多数決安価とかにしたらかなり割れるだろうし
- 8073 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:23:51.75 ID:xdC9+QnE
- まあマロに関してはビッキー込みで三者面談してかな
今後の育成ビジョンも考えないとだし
- 8074 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:25:32.82 ID:dJLAZuQW
- wikiによると
低確率で設置技解除のアカデミックシーサイド
低確率ですべてのポケモンが「あくび」状態になるアカデミックパーク
低確率でポケモンの状態異常が回復するファームスタジアム
なんてのもあるらしい。
- 8075 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:29:02.96 ID:TKqeM9/z
- 統率が上がって天敵同士をくませられるようになったら、アラガミや艦むすの戦艦なんかを仲間にできればなーと思ったりします。
- 8076 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:31:32.34 ID:H+p4/474
- >>8075
今でもエリたん入れてAA+だから天敵関係いけるぞ
だからウッさんとホッパー行けてるし、これから加入予定の川内もいるわkだ
- 8077 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:32:08.69 ID:+JdelE6J
- アラガミ手持ちにできるチャンス合ったやん
天敵同士はAAでいけるし
- 8078 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:33:27.75 ID:yFXwBuTJ
- 仕方ないやん、グボロは原作もそのさらに元ネタも地味やし
- 8079 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:33:52.56 ID:8BvnatbF
- まあ機会があればだな! レアなのだとなおよし
- 8080 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:34:07.96 ID:N6m7GNnY
- ふと思ったけど天賦で統率AAになっている場合、天賦と敵対関係の種族も同時に参加させられるんだろうか?
「トレーナーはいいやつだけどアイツがエースとか気に入らねえ!」みたくならないんだろうか
- 8081 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:34:45.35 ID:xdC9+QnE
- ただ現状天敵同士組めるのはデメリットを0にしてるだけで
メリットで+があるわけでもないんだよね
なんか連携が取れる訳でもなし
- 8082 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:35:59.16 ID:S67OhVLg
- かっこいいっていうメリットがあるだろ!
- 8083 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:40:31.65 ID:Dx1uzd/k
- グボロは水タイプじゃなく電気タイプだったら欲しかったんだけど
敵対関係のメンバーを同一パーティーに入れることでポテンシャルが発生したら面白そうだけど無理かなー
- 8084 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:41:29.65 ID:+JdelE6J
- ぼうえいせん駆逐艦としんりゃくせん戦艦でトンボ技グルグルするだけで割とキツいゾ
- 8085 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:41:40.11 ID:dJLAZuQW
- 大事だよな、かっこよさ!(なお興業的にも大事な模様)
実際、ホッパーとウっさんだと微妙だったが、天敵同士を入れるメリット的なものがあるならクロと川内で導入されてるといいな。
- 8086 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:44:24.32 ID:xdC9+QnE
- >>8084
それやるなら ぼうえいせんバウンスへトンボパスなんだよなー
- 8087 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:46:49.80 ID:K/H18BqY
- しんりゃくせんのエンチャとかいたら攻撃性能凄いことになるな
相手の防/特防-1して味方の攻OR特攻+1にすりゃ簡単に火力出せる
- 8088 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 22:58:38.83 ID:xdC9+QnE
- ヲ級かな?
- 8089 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/01(月) 23:03:24.26 ID:Slu5HyX2
- ただいも
- 8090 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:03:50.42 ID:XtpHoQoq
- おかえりんこ
- 8091 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:03:51.55 ID:K/H18BqY
- おかえも
- 8092 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:04:10.86 ID:0sG3wN+y
- おかえりんこ
- 8093 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:04:42.23 ID:H+p4/474
- おかえも
- 8094 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:04:45.89 ID:dJLAZuQW
- おかえりんご
- 8095 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:04:54.25 ID:0sG3wN+y
- 今見たけどサン/ムーンでデルタ種・技能拡張っぽいのが出るみたいね
っていうかナッシーやべえwww
- 8096 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:05:08.69 ID:XXlyl9qo
- おかえり
サンムーンにポケモンのタイプ違いとかダンジョン、専用っぽいのが出るみたいですね
- 8097 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:05:40.11 ID:xdC9+QnE
- なんかポケモン新情報すごいっすわwww 別地方だから
既出ポケモンのタイプと姿変わってるのが判明
ナッシー ロコン サンドなど発覚
- 8098 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:06:10.04 ID:K/H18BqY
- ロコンやサンド、ナッシーがタイプ変更されるみたいだな
土地の影響でタイプ変更とかカードのデルタ種かな?
- 8099 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:07:46.59 ID:1mXNLNkw
- おかえりなさい
- 8100 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:07:58.40 ID:xdC9+QnE
- 新特性のエレキメーカーも割かし酷いからね
- 8101 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:08:26.27 ID:oBFLILWO
- おかえりー
ナッシーのとくせいにしゅうかく追加されたらかなり優秀だな
- 8102 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:09:26.31 ID:xdC9+QnE
- こおりタイプのロコンはゆきふらしだと需要上がりそう
- 8103 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/01(月) 23:09:53.49 ID:Slu5HyX2
- ナッシーのインパクトが異常
っていうか、技はイナイレ臭がすげぇするな
- 8104 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:10:46.91 ID:XXlyl9qo
- なんか技能拡張っぽいの出すときの文字とかネーミングセンス、特別な試合の文字とかそれっぽいですね
- 8105 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:10:48.20 ID:0sG3wN+y
- スパーキングギガボルトぉおおお!!
だせえ!!!(迫真)
- 8106 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/01(月) 23:10:57.76 ID:Slu5HyX2
- 謎の氷推しはタイプ相性見直しがあるんかねぇ
そうなるとすげぇ面倒になるな。まぁ全部は導入せんと思うということは伝えておこう
- 8107 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:11:45.77 ID:XXlyl9qo
- フェアリー追加時での仕様変更みたいなのが、またきそうだけど了解です
- 8108 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:12:15.01 ID:4y1ekagr
- バランス狂いますしね。
先生のやり易いようにでいいかと
- 8109 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:13:03.91 ID:0sG3wN+y
- アローラ地方に伝わる秘伝の育成法とかで再現する感じで良いんじゃないですかね?
- 8110 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:13:04.60 ID:K/H18BqY
- 一部のキャラがポテで仕様変更モードになるとかでそれっぽい要素はできそう
- 8111 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:15:27.09 ID:N6m7GNnY
- 多少要素をかじる事はできても全部盛り込むのは無理でしょうしねー
- 8112 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/08/01(月) 23:16:43.48 ID:Slu5HyX2
- ちょっとぐらいは混ぜるけど、致命的なバランス崩壊起こすのはさすがにな
エレキメイカーぐらいならアリだろうけど
- 8113 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:17:41.95 ID:XXlyl9qo
- ソーラービームの物理版っぽいソーラーブレードとかの新技は取り入れやすそう
- 8114 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:17:47.41 ID:oBFLILWO
- タイプの変更はエキスパンションの種類増やせばある程度対応できそう
- 8115 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:18:13.29 ID:1kyHP7wO
- 技は輸入しやすそうだな
- 8116 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:19:54.90 ID:N6m7GNnY
- 特性や技は流用がききやすいしねー
エレキフィールドを展開するエレキメイカーがあるならグラスフィールド版のグラスメイカーとかできるし
- 8117 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:20:03.59 ID:XXlyl9qo
- めざめるパワー互換っぽいめざめるダンスとかギャリーが覚えられそう
- 8118 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:22:13.77 ID:K/H18BqY
- エレキフィールドでエレキメイカー、グラスフィールドでグラスメイカー、ミストフィールドでミストメイカー
…霧が濃くなってきたな
- 8119 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:22:54.44 ID:N6m7GNnY
- ギャリーの特性がおどりこになってつるぎのまい読みで交代出しする未来がある可能性・・・
- 8120 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:23:28.41 ID:0sG3wN+y
- ストーキングミストメイカーでエリー封殺やな(迫真)
- 8121 :隔壁内の名無しさん:2016/08/01(月) 23:25:14.42 ID:yFXwBuTJ
- もう技名いろいろと遠慮しなくていいことに気付いた
- 8122 :隔壁内の名無しさん:2016/08/02(火) 00:55:56.37 ID:1DWAcK/c
- 編集してて思ったけど属別の『シークレットレディ』は「1/試/自動」が正解かな?
- 8123 :隔壁内の名無しさん:2016/08/02(火) 12:49:15.19 ID:PivF9Cqj
- 残業でフリーに参加できるかわからぬのが悲しい……!
俺以外の誰かが俺の目当てのキャラを入れて当たる事を祈らなきゃ!
- 8124 :隔壁内の名無しさん:2016/08/02(火) 12:59:29.32 ID:eTenSfvn
- フリーならコスプレ喫茶に逝きたいでござる
- 8125 :隔壁内の名無しさん:2016/08/02(火) 13:52:39.10 ID:c2wEegwV
- どうせなら文化祭色々見て回りたいよな、今のところ映画見に行っただけだし。
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