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【安価】ドルオタのやる夫が学園島でプロポケモントレーナーを目指すようです【その14】

1 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/10(日) 23:21:34.46 ID:VYoQFzYb



                              ト、     ./}
                      ト、       ./} \{\_,/|
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                      |  ./\   人ト┴个、}、,′
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ttp://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki

【ドルポケWIKI】 
ttp://www9.atwiki.jp/doruota/pages/1.html?pc_mode=1

【過去ログ】
その1:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1438337396/
その2:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1440600235/
その3:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1443452479/
その4:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1446121408/
その5:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1448373912/
その6:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1450357686/
その7:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1452519095/
その8:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1454507674/
その9:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1456843229/
その10:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1458658714/
その11:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1460467151/
その12:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1462976610/
その13:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1465482219/




517 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:12:03.00 ID:FBBsOFbz
>>509
指示が水物がどうこうじゃなく
「とりあえず守ってけば何とかなるだろ」「さっき交代受け成功したし、次も交代受けでターン稼げるだろ」

って都合良く考える人が多いというか

518 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:12:05.72 ID:Bl895gTn
今回は受けをマリーじゃなくてマロで試しても面白かったかなとは思った、リフレクター貼ればキラー、チェイサーもそれほど重くなかったかも。

519 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/12(火) 00:12:38.90 ID:yEm6uTD7
雪風を輪廻に対応にエラッタ
守る技を変更し、『スターター』に

520 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:13:44.86 ID:tbF+/qGh
ちくでんかー
らいじんのつもりでいたら回復されてたと

521 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:15:10.79 ID:PkqrQ1n6
かつてクロもすいすいを持っていたんだよな・・・

522 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:15:50.09 ID:Tw9bIvmP
相手PTフェアリー・みず構成割合多いねぃ

523 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:16:12.50 ID:X+OFJDpY
おまじないか、フルアタじゃないからまもる読みで変化使えるから指示力あればこっちの方が強そう
特性がぼうえいせんやてったいせんに変わらないと良いけど

524 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:17:18.44 ID:Bl895gTn
>>509
今回は雪風が相当重かったし仕方ない面もあるんじゃない?
交代でれいけつ消すか、まもるで雪風が交代するの待つのは選択肢としてはありだったと思う、まあ四糸乃に交代する連携もヤバくはあるけど。

525 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:17:27.85 ID:9wCZT++j
テッカマンはちくでんだったか

526 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:17:50.67 ID:FBBsOFbz
テッカマンちくでんとか、三バカのくせに頭良さそうなことしやがって(暴言)

527 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:18:48.87 ID:Tw9bIvmP
とんぼ技+レッカ2連コンボは中々お目にかかれない展開だったw

528 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:19:59.19 ID:yLaCwklF
けちらすうちにも欲しい技だぜ。

あと耐性貫通は便利だ

529 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:20:10.59 ID:gF6H1y+u
テッカマン技幅広がってんのか、強化されてるな

そういえばwikiだとウッさんの技幅6だけどいつ広がったんだっけ

530 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:22:43.81 ID:XVeDSHri
データ見た感じ夏だな

531 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:23:32.46 ID:X+OFJDpY
本当だ
全然知らなかったなw
新技に期待だな

532 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:24:28.33 ID:UtnXG1MZ
かみくだく……かみくだくはまだか……

533 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/12(火) 00:26:34.70 ID:yEm6uTD7
そろそろあげるから! 一致と特性補正を考えると、我慢が必要やったんや!

534 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:27:28.91 ID:yLaCwklF
ひるみも便利でしたけどねw

535 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:29:51.23 ID:gF6H1y+u
かみくだくも新技も期待してます

536 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:30:06.16 ID:PkqrQ1n6
1.5×1.5だから最初から出すと一人だけ強い技持ってる形になっちゃうか

537 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/12(火) 00:32:32.05 ID:yEm6uTD7
それプラス『トップバッター』に「てだすけ」が乗ると……な


538 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:33:59.64 ID:DV6XVYZ9
相手がまもる安定で、まきびしが捗りますな

539 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:35:40.72 ID:9wCZT++j
むしろウっさんにバトルシップみたいなの欲しいと気が有るな あいてかわせ安定の時あるし

540 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:36:02.99 ID:XVeDSHri
後ウルフルンははたきおとすが欲しいな持ち物壊せるだけでだいぶ違う

541 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:36:16.89 ID:FBBsOFbz
80×2(トップバッター:攻)×1.5(てだすけ)×1.5(タイプ一致)×1.5(がんじょうあご)で威力;540?

542 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:36:50.00 ID:X+OFJDpY
トップバッター攻+2てだすけは耐久重視のポケモン以外持っていけるからな
ひるみもあるしかみつくのままで良いような気もする

543 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:37:26.21 ID:UtnXG1MZ
ひるみは滅多に働かないからなぁ

544 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:39:58.64 ID:XVeDSHri
てだすけは1Tで切れるから簡単にスカされるしなあ

545 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 00:40:13.78 ID:gF6H1y+u
似たようなことをミドが守る貫通でやるんだよな

546 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 01:44:57.53 ID:SThoH1wW
>>517
表の次は裏にしようってのも読まれやすい所じゃね
大して変わらん

547 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 02:26:11.60 ID:FBBsOFbz
>>546
変わるよ
いくら相手の裏を掻こうが、殴らなきゃ勝てないんだから

548 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 02:29:31.34 ID:SThoH1wW
>>547
いつ殴るかが違うだけだから変わらない
とりあえず殴れば勝てるほど簡単じゃないよ

549 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 02:42:24.42 ID:aaMlg1g4
そんなに自分の案に自信があるなら案の補強材料並べて安価前に提案して相談し合おう
二日前のID:dMjUrQ+/みたいに後から文句言うのに、その安価の前にろくに案出してないんじゃ意味ないし

550 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 02:45:14.66 ID:52maxsNl

脳味噌も大事だが金玉も大事ってな

551 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 02:57:50.11 ID:aaMlg1g4
確一、ワロス、急所
うっ、頭が

552 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 06:16:28.36 ID:2reauFII

毎度の事ながら誰が活躍するか予想つかなくて面白いバトルだった

553 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 08:00:27.28 ID:yLaCwklF
ふみふみの統率Dってかなりデメリット大きいと思うけど、どのくらいSPでカバーできてるんだろ?

554 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 08:27:05.38 ID:DV6XVYZ9
システム的にSPの統率1ランク下までじゃね?元がDなのを考えると敵性種従えるの難しそうではあるけど

555 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 08:27:54.53 ID:tbF+/qGh
がんじょうあごやてつのこぶしみたいな特定技威力1.5倍は持たせる技のバランスの見極めが大変だな
不一致技持たせる分には強化分で一致相当になるだけだが一致技持たせると常時2.25倍とかいうおかしな火力になる
攻Bでも2.25倍されたらS相当だし

556 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 10:06:50.49 ID:GxGV1T0b
それでもジークんに格闘パンチが欲しいです

557 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 10:14:21.76 ID:7QoFtU/8
じゃあドレインパンチを


558 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 10:22:47.27 ID:Bl895gTn
格闘パンチ………きあいパンチかな。
威力150から一致で1.5倍、更にとくせいで1.2倍、てだすけ時なら更に1.5倍だ!
かなり欲しいけど流石に火力過剰過ぎてダメな気もするがw



559 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 10:42:13.46 ID:tbF+/qGh
発動にデメリットあるからむしろアリじゃない?
なかなか当てられないけど当たればまず倒せるのはロマン

560 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 11:02:16.58 ID:Bl895gTn
かわせ、よけろがあるときあいパンチの成功率割と高そうな気がしてな
確かにデメリット自体は重いし大丈夫かもな。

561 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 12:09:54.22 ID:ji+Zyrlb
一番手軽なのはスカイアッパーなんだがね

562 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 12:12:38.40 ID:VrTMqyNE
ここはばくれつパンチや!(ギャンブラー感)

563 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 12:20:17.68 ID:omtgXQSx
てだすけ時必中があるからゆるされない

564 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 12:27:55.88 ID:tbF+/qGh
ホントジークんは普段もそこそこだが対エース戦特化だな

565 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 12:33:45.05 ID:ji+Zyrlb
やる夫とキラーαの相性がよすぎるんだよな
それに加えてジークんの場合てだすけを条件に出来るからさらにやばいと

566 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 12:36:41.88 ID:VrTMqyNE
エースって大体急所率上がってるからβ微妙な気もするんだよな。
受け役で出せるのはとても助かったが

567 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 12:39:24.30 ID:Bl895gTn
エース相手なら、キラーα固有発動でばくれつパンチでも毎回必中するからなぁ。

568 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 12:46:32.47 ID:Tw9bIvmP
手軽な格闘技・・・マッハパンチ・・・?

569 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 12:52:33.81 ID:6+ndtrxd
ジークんにタイプ一致の先制パンチわざなんて持たせて貰えるわけないけどなwww
手軽どころか一番もたせちゃあかんやつやw

570 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 13:38:29.76 ID:Tw9bIvmP
タイプ一致に特性強化コンボ・・・たしかに凶悪だったw

571 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 15:16:25.74 ID:6+ndtrxd
40にタイプ一致と特性乗って威力90。これが対エースだとキラーと手助けのって優先度+1で防護ポテを抜く必中の202.5。
一致しんそくが可愛く見えるなw

572 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 15:51:51.85 ID:yLaCwklF
ゆいにゃんも威力180ねこだましとかやらかすけどなw

573 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 16:21:32.41 ID:tbF+/qGh
まだ場に出て最初だけだからマシである

574 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 16:24:02.31 ID:2mCYQ7Ie
倍々ゲームはあかん、ちぃ覚えた

575 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 16:43:54.54 ID:Tw9bIvmP
ねこだまは使いドコロにお制約あるからね・・・かわせ切らさればw

576 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:11:23.31 ID:t3qdfB3y
ユイにゃんに神速もたせたい

577 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:12:58.71 ID:tbF+/qGh
しんそく+エキスパ(ノ)+てだすけ+全開指令!

578 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:13:29.24 ID:2mCYQ7Ie
相手は死ぬ

579 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:25:34.81 ID:t3qdfB3y
エリたんにマジックガード互換のポテつかないかな

580 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:32:55.30 ID:9NUIlwfj
さぁて、PTポテ@は言葉の前に付けれるんだろうかな?
どんな効果かwktk

581 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:38:19.41 ID:1Nvnz5/D
というかやる夫、PT枠付与は1つだけなんだな。統率AAあるし2つまでつけると思ったが

582 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:39:13.84 ID:52maxsNl
次は宗介が相手だっけ?

583 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:41:22.95 ID:Bl895gTn
もう文化祭まで時間無いしなー、PTポテあったら助かるけどちょい厳しいんじゃないか。

584 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:42:30.62 ID:9NUIlwfj
まぁ、無理なら無理でその時はしょうがないって感じか
今のところ言葉でわかってるのはバウンスが居てエースがセイバー種っぽいってことだっけか

585 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:44:08.45 ID:t3qdfB3y
艦娘はどうなったかなー

586 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:45:27.99 ID:52maxsNl
沖田さん病弱だし体力低そうな
でも速がAA+ありそう

587 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:46:18.21 ID:9NUIlwfj
速は高そうだよな沖田さん
後は連続攻撃技がありそう

588 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:48:15.34 ID:1WfuFFAm
突き系統の技の威力を上げるの持ってたりして

589 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:49:17.44 ID:tbF+/qGh
みだれづき特化とか?

590 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:51:36.59 ID:52maxsNl
三段突きが有名だしなぁ
連続か貫通あたりありそうな

591 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:55:53.00 ID:DV6XVYZ9
突き系統ってどくづき・みだれづきぐらいしか思いつかねェ…。特性スキルリンクとかか?

592 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:56:56.00 ID:T5Nv1vTm
連続技のヒット数を増やすポテとかあると強そう
最低数アップなら安定感が、最大数UPなら爆発力が上がるし

593 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:59:05.06 ID:9NUIlwfj
単純に威力上昇とか
連続技1回(2〜5)に付き低確率で能力値アップとか色々可能性考えれるな

594 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 20:59:34.35 ID:52maxsNl
ざんてつけんを連続で繰り出すとか勘弁して

595 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:02:14.43 ID:9NUIlwfj
>>594
エリたん出せねぇw
ジークんで狩らなきゃ

596 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:03:38.95 ID:Tw9bIvmP
剣士っぽいキャラが出てきたらりゅうごろし警戒やな

597 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:05:09.86 ID:XVeDSHri
というか勝ち続けてる育成型のレベルが怖いこれまでのバトルの傾向的に何体かは第2あるだろうし
第2あるってことはレベル150あるってことやエリーはともかく他はレベル差だけで殺される

598 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:06:17.22 ID:9NUIlwfj
エースともう一体のアタッカーとかは第2種族ポテありそうだよね
こっちも統率型の利点生かさなきゃ

599 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:06:42.59 ID:XVeDSHri
りゅうごろしは別に剣技じゃあないで

600 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:12:19.36 ID:Tw9bIvmP
そうなんか?ガッツの大剣みたいなイメージあったw

601 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:13:55.94 ID:UKM55ifR
まぁ最初に使ってきたやつが剣振り回してたからな

602 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:15:12.09 ID:tbF+/qGh
りゅうごろしは剣士じゃなくて原作で竜殺し要素ある奴警戒やな
剣士だからりゅうごろしは説得力が足りない

603 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:17:41.99 ID:XVeDSHri
技の効果を見るんやちゃんと剣技とかボール技とか書いてあるんやで

604 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:18:59.90 ID:52maxsNl
ナムナに持たせたのも原作でルシェ族が龍と戦ってたからだし

605 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:21:57.38 ID:Tw9bIvmP
ナムナさんその出典やったかはじめて知った

606 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:25:47.86 ID:52maxsNl
見た目犬日々のユキカゼそっくりやしな

他に言葉が持ってそうな刀持ち……シャナとかDiesのアホタルあたりかな?

607 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:26:25.76 ID:tbF+/qGh
セブンスドラゴンの初代やな
サムライのルシェ族

608 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:27:53.24 ID:tbF+/qGh
今後のAAの量次第ではライコーさん辺り加入しそうだわ>言葉の手持ち
黒髪巨乳剣士枠で

609 :先生 ◆9bu8U2JnzQ :2016/07/12(火) 21:29:54.30 ID:yEm6uTD7
まぁ龍殺せそうなヤツが持ってるよ(アバウト)

艦娘はキャラ的に川内面白いかな? バウンスでグラーフ? 戦艦なら武蔵?
とか考えて愕然とした。髪型ァ!?

610 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:30:33.41 ID:T5Nv1vTm
先生はツインテフェチだった・・・?

611 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:31:20.20 ID:tbF+/qGh
ツインテばっかじゃねえか!?
エリたんといいジークんといいユイといい実はツインテ萌え?

612 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:34:24.59 ID:9NUIlwfj
先生はツインテフェチか

613 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:35:28.17 ID:aaMlg1g4
日本ツインテール協会員じゃったか

614 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:36:06.81 ID:FBBsOFbz
これは俺ツイ勢参戦フラグ……!

615 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:36:08.53 ID:PkqrQ1n6
ツインテキャラなら僕トレ採用率が上がる(姑息)

616 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:36:16.73 ID:XVeDSHri
その中なら武蔵かなやっぱ戦艦欲しい

617 :隔壁内の名無しさん:2016/07/12(火) 21:36:56.25 ID:52maxsNl
よっしゃモノ子(ゆめにっき)作ろ(使命感)

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