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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:41:18.40 ID:aFXVAHxC
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

6503 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 21:01:18.63 ID:ur5bOdmD
一回くらい縁召喚やってみたかったなとも思う

6504 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 21:06:20.00 ID:ImMsA54B
1回しか召喚する機会無いのに1回くらい縁召喚してみたかったとはどういうことだろうか

6505 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 21:08:08.37 ID:ySju1v54
縁召喚するなら今回みたいに悪性よりのマスターにするべきやろうな
触媒諦めたのは良い奴が出なさそうってのもあったけど下手に善鯖が来ると困った事になるからってのがあったような気もするし
まぁ、その後良いのが来たからそっちに行ったんだが

6506 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 21:09:45.73 ID:ur5bOdmD
過去サクセス含めての話よ
縁召喚の方が良さそうなタイミングだったから仕様確認したかった

6507 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 21:14:20.58 ID:ImMsA54B
過去サクセス含めるならEsで何度かやってないっけか

6508 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 21:35:36.63 ID:ELieH2QU
ESは触媒集める時間すら惜しんで現地で縁召喚してただけだし
本番の聖杯戦争はきっちり用意してたから本番に縁召喚とは大分違いそう

6509 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 22:12:26.67 ID:ELieH2QU
そういや聖杯戦争だとサクセス統合アルトリアとか来るけど
統合時空コレットがバサかライダーで来るとアイorペイルライダーの
側面を拾ってきて悪性が強化されそう

6510 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 22:14:59.67 ID:ECZ8caHX
通常コレットの時点で悪霊たちの王だから誤差では?

6511 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 22:18:51.24 ID:ur5bOdmD
むしろアイの中にめちゃくちゃ喧しく口だけ出してくる黒太子とコレットいないか期待している

6512 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 22:49:16.29 ID:XIaXQvw0
教会の大分裂を憂いて無謀な戦争に挑み大分裂を解消し
信仰の守護者たる神聖ローマ皇帝の代理として十字軍を率いて国の犠牲出しながら異教徒を撃退し
その献身に報いない腐敗した教皇庁を批判し宗教改革を主導した
恐ろしいことにコレットってアイ視点でえげつない好感度稼いでそうな敬虔な信徒に見えるんだよな

6513 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:01:18.05 ID:ur5bOdmD
確かにアイフィルター通したらとても敬虔な同志だな
コレット生きていた時期は比較的正気成分多め(当社比)だったし死んだ時ウキウキで迎えに行ってそう

6514 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:09:43.22 ID:F4qaxL9g
アイ視点なら信仰のために兵士の命を使わせているコレットは
目的とか理想を共有しているように見えるのか

6515 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:20:06.20 ID:ZQn+zW7c
サクセス統合時空でアイの中でノリノリでシュテルに負けるコレットと黒太子が見える見える
黒の法保持者は負けも蹂躙も楽しめるからマジで無敵

6516 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:37:01.97 ID:ur5bOdmD
何となくだけどコレットなら終盤の暴走アイもある程度制御して好きな方向に射出出来そう

6517 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:44:40.81 ID:1002xImr
コレットが居たらもっと被害を拡大出来たんだろうな

6518 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:46:10.77 ID:ZQn+zW7c
コレットの得意戦法が味方を犠牲に敵に大被害だから
アイの死霊軍団を使い潰せば効率よく被害出せそう

6519 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:51:53.69 ID:ur5bOdmD
最終的に兵士の8割近くが死の宣告でもっていかれたから
戦場での被害の出方はコレットの有無でそんなに変わらなそう
というか乾坤一擲で全力動員した兵の8割死ぬってよく国が無事だったな

6520 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:54:25.27 ID:RrXsQj4T
百年戦争のサクセス時空を敢えて怪物でやるのもありなんじゃないかと思う混沌具合
怪物的には斑戦争でまともな討伐隊を中盤は組めなくなっているの凄いアドな気がする

6521 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:57:52.76 ID:1002xImr
アイの時と同じ様に団結する口実を与えちゃいそうな気もするけどね

6522 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:00:44.67 ID:2jsIAXTq
口実あるなら団結できる程度なら斑戦争とか言われてなさそう
その程度の分裂ならただの欧州の平常運転だし

6523 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:02:43.12 ID:pj/oul+b
コレットの、当該怪物と戦うのと斑戦争継続して他国殴るのどっちが楽しいかの判断次第
怪物と戦いたいならある程度勢力纏めて殴りそうだし

6524 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:05:07.15 ID:IlCLWLwU
団結の口実になる教会の権威がぼろぼろ過ぎて無理では
コレット時空で、十字軍での被害の補填放棄っていう最低の裏切りかまして信用無いでしょうし

6525 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:06:57.34 ID:9t+6ErvE
シュテルさん次第な感じもする
結局最終的にはあの人が叩いてまとめあげて討伐するんだろうから

6526 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:10:50.33 ID:DNFSOygj
上の怪物案出した者だけど、だから「中盤は」大規模討伐隊組めなさそうって話ですね
怪物の天敵である青年期序盤に大規模討伐隊組まれるのを回避した上で
終盤に成長し切った状態でシュテルの大部隊と大戦争

6527 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:15:21.83 ID:2jsIAXTq
上手く方向性とかでコントロールしないと
途中でアイとの怪物大決戦が発生しそうだけどね

6528 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:17:09.63 ID:egdVaTf+
あのシナリオの怪物って大航海まで行くからシュテル時期だと中盤では

6529 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:20:16.65 ID:7VPCefXU
兵隊が8割以上死んでいるシュテルも討伐隊組むのは無理なのでは
組めたとしても時期をアイより後に調整できたら突破可能なくらい弱体化されてそう

6530 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:22:55.63 ID:2jsIAXTq
割と戦力の被害についてはシビアに判定するから実際アイ後なら突破出来そう
アイの道連れはシュテルじゃ対処出来ないし

6531 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:24:12.98 ID:U+V3zOww
まあ何でもありのデップーがいるんやけどな

6532 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:49:24.95 ID:2jsIAXTq
デップーは不確定要素過ぎて、目的あるなら間違いなく抜かれるから

6533 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:51:05.71 ID:PPCGKmsC
ジャンヌいるから確実に参戦してくるぞ

6534 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:55:48.20 ID:7VPCefXU
仮に貝淵でサクセス時空やるならデップーはoffにしますね
シュテルみたいな真っ当な英雄に討ち取られたいですし

6535 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 01:12:05.60 ID:mvbPlyF3
百年戦争でサクセス時空怪物で連想したのだけど
よく話題に出る魅了怪物って斑戦争でやるのが最適なのでは

6536 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 03:55:48.14 ID:fjSMhsAj
シュテルは一人軍隊持ってるから普通にタイマンで殺しに来る可能性がある

6537 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 04:28:51.52 ID:Cnoom4F3
初期特有の今だと不可能なスキル構成してるからな…
どれくらい調整されてるのか

6538 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 05:57:58.72 ID:2jsIAXTq
最低勝率低下さえあればタイマンで倒すのは難しく無いけど
怪物はあまり出ないからな最低勝率低下

6539 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:24:52.84 ID:Osck18Dy
シュテルの個人戦闘での強みは数の多い振り直しと最低勝率だからな
そこ潰されると出来ること少ない

6540 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:56:31.35 ID:PSADL2wQ
多分ユニみたいな最低勝率潰しつつ最適行動封じれる怪物になれれば……
ユニの構成が怪物の最適解っぽいのがわらう

6541 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:45:29.43 ID:JxnzXpvI
怪物は囲んで棒で叩かれるのが一番の負け筋だから一騎打ちスキルとかで大将首取るのがいいのだろうか

6542 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:53:53.62 ID:Z59jih1d
怪物には恐らく出ないスキルだな
最近の怪物は人間を個体認識しないし

6543 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:55:01.87 ID:F7jxuIAg
軍団戦の出来る構成の怪物なら一騎打ちスキルが強そうだね
個vs軍のレイド戦だと一騎打ち戦術じゃなくて孤軍戦術の方が有効かもしれない
怪物が人間の様な戦術スキルどこまで出るのか分からんけど

6544 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:57:33.41 ID:Osck18Dy
アルパオールの時の挙動は孤軍は標準搭載していそう
実際に行われることは軍団を当てて怪物の弱体化なんだけど、行われている処理は孤軍みたいな感じ

6545 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:03:58.53 ID:F7jxuIAg
アルパオールの時は個人vsネームド複数の特殊戦闘だった気がする
時代が神代だったからか個人戦闘っぽい挙動だったイメージ

6546 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:08:10.79 ID:Osck18Dy
アルパオールの時は罠にかけるために軍勢は使われてたはず

6547 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:09:10.98 ID:t8bVA8zJ
ボーナスで人間が追いついて来てるのもあるけど、派生が少なくて低確率通す運ゲー感が強いんだよな怪物
元からそうだろといえばそうなんだけど、高位スタートだと特に一本道感が強くてなぁ…怪物育成に慣れちまったからなんだろうか

6548 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:17:53.42 ID:Z59jih1d
怪物の収入が人間に負けている問題は是正入らないか期待している
怪物の収入は増加していないのに必要能力値は増えて実質収入デフレしてるし

6549 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:18:33.94 ID:F501Nsb8
ナポレオンが出てくるか教会なのか協会か全員出てくるか分からないけどブルボン吸血鬼をよろしくお願いします

6550 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:26:25.49 ID:Z59jih1d
最有力は埋葬機関 対抗巌窟王
大穴は誰がいいかなエイブラハムリンカーンでいいか

6551 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:26:27.11 ID:kWmn9vlz
巌窟王出てくる気がする
ロア倒してるし

6552 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 14:18:50.90 ID:cGqRERRa
ブルボンで吸血鬼やるのは良いんだが結局ボーナスで種族選べれるようにしても選択内に入ってなければ意味ないな
まあ怪物で生まれ盛らない人なんてほぼ居ないだろうけど、その中に入ってればいいね

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