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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:41:18.40 ID:aFXVAHxC
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

717 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:12:45.12 ID:zFqhUSte
聖杯「ギルガメッシュは蔵以外は没収しました」

718 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:13:28.61 ID:wchgZ3Mh
>>717
蔵は渡していいから鍵没収しておいて?

719 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:16:46.51 ID:zFqhUSte
ああでもニーサンで北欧の知名度も若干上がってるかもか
日本にどれくらい伝わってるかわからんが

720 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:17:10.04 ID:2JeV69En
1990年代当時でギルガメッシュ知ってるのはFFプレイヤーぐらいだったろうな

721 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:21:23.70 ID:uCL4NTsx
ギルガメッシュの隠し宝具全知なるや全能の星

722 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:23:08.41 ID:lL8WV3jl
ギルガメッシュはZero当時の知名度をギルガメッシュないとで稼いでいた説

723 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:26:14.99 ID:2JeV69En
当時のTVの強大さが窺えるエピソードやなぁ

724 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:28:25.13 ID:zFqhUSte
アキレウスがアキレス腱でいけるからまあいけそう

725 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:30:09.02 ID:wchgZ3Mh
調べたら平均視聴率が5〜6%って出てきたから知名度補正に十分なりそうで笑う
無辜りそう

726 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:42:47.04 ID:2JeV69En
今更ながら話題がインターネット老人会過ぎるな

727 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:43:12.84 ID:uCL4NTsx
ぶっちゃけアーサー王伝説もそんなに知名度無さそうだけど、テレビ放映したことで有名になったのかねえ

728 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:45:18.96 ID:9ZSu5Yyu
アーサー王はディズニー様が映像化なされてるからねえ

729 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:50:54.49 ID:2JeV69En
ディズニーの映画が1963年、日本公開が1964年だってよ
だいぶ古い映画なんやな

730 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:50:55.58 ID:wchgZ3Mh
優勝目指すならギルガメッシュにも勝てる可能性あって、聖杯を吹き飛ばせる攻撃力持ち
これが求められる鯖の条件だ

731 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:52:41.01 ID:lL8WV3jl
感覚的には第四次時点でアーサー王の映画が30年以上前だと
今の感覚だと古すぎて知名度に貢献低そう

732 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:53:57.72 ID:uCL4NTsx
ギルガメッシュにガチで勝つつもりならエルキドゥでも召喚すればって感じのレベルやな

733 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:54:56.70 ID:2JeV69En
ダフネならターン最適行動で戦いになる前に決着付けそうなんだけどな

734 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:55:06.82 ID:lL8WV3jl
ヘラクレス級の大英雄を最適クラスで呼ぶのが足切りライン感があるな

735 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:56:11.14 ID:wchgZ3Mh
正面から勝てなくても、ギルガメッシュを足止めしている間にトッキー殺すとかの手段取れるくらいの強さは必要だと思う
つまり大英雄

736 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:57:47.67 ID:uCL4NTsx
結局英雄の中でも優れた能力を持つ英雄召喚しないと勝てんのよな
もしくは勝負相性がいい鯖か

737 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 22:58:25.49 ID:zFqhUSte
エミヤ呼んでギルをメタって、他は僕鯖主人公の特権を活かして実質英霊二騎がかりで倒すのが良い気がする

738 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:00:12.50 ID:2JeV69En
そう考えると千里眼(狩人)を持ってるカミーユがだいぶ有力候補なんよな

739 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:00:13.58 ID:wchgZ3Mh
エミヤとか魔力いっぱいあるから呼べるなら是非呼びたい鯖No1
実際は召喚難易度高すぎて無理だが、あらゆる鯖にメタはれるの強い

740 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:02:24.17 ID:zFqhUSte
起源弾の効果ってどっかで出てたりする?
普通に育てると魔術型になって相性最悪になりそうだが

741 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:03:25.81 ID:TPQ1iy/3
カミーユ召喚したいなら起源覚醒しちゃまずくね?
アイツ相手に起源覚醒したヤバいキャラがコミュして仲良くなるのはキツイ気がする

742 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:05:37.47 ID:SDytcMcu
まあ取るけどね

743 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:05:50.65 ID:uCL4NTsx
魔術型になるのはもうそう言う先天能力になる運命だと思って割り切るしかねえが
確か出てない気はする、基本的に第四次に関わりあるのってクルミの時のやつだから流したし
現在どうなってるか分からんな、とは言え即死するなら最高3割で不可逆の状態異常になる感じかな?

744 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:06:46.90 ID:2JeV69En
起源覚醒しようとそれが性格にどれ程の影響を与えるのかはイッチ次第だからね
ぶっちゃけ性格が人並み以下で固定されるならどんな鯖でも良い関係築けないし

745 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:10:44.78 ID:wchgZ3Mh
起源覚醒は全1000の時点で絶対にどこかで取られるから取る前提で考えるしかないぞ
起源覚醒者ならむしろ縁召喚の方がいいって説はあり得る

746 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:12:00.67 ID:9ZSu5Yyu
起源弾が状態異常なら世界樹の加護で回復できるから楽になるんだけどな

747 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:13:10.76 ID:UvrBTcad
最悪ステ上げまくって相手マスター殴る?(脳筋)

748 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:13:43.10 ID:2JeV69En
親から子への幼少期教育は性格固定の面でも大きいのかもな

749 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:14:50.63 ID:lL8WV3jl
起源覚醒したら性格への教育での影響とか誤差だぞ

750 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:15:54.40 ID:4mFzn4BD
とはいえ魔術師の教育で性格が良くなる気はしないけども

751 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:16:22.98 ID:wchgZ3Mh
情操教育としては魔術師な親による魔術教育とかマイナスにしかならないんだよなあ
城に遊びに行っている方がよっぽど情操教育になる

752 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:16:36.62 ID:2JeV69En
このスレのシステムとしてどうなるのかはまだ検証出来てないのと思うけど

753 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:16:54.35 ID:QRyiuxR3
やることが魔術の修行じゃ性格良くはならんわな

754 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:18:01.92 ID:SDytcMcu
魔術師の中ではそこそこ真っ当なトッキーですら生きてたら凜は人でなしだからな

755 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:21:15.73 ID:wchgZ3Mh
システム的にどうなるかは分からないけど「起源に相応しい人格・倫理観となり衝動に呑まれる」のは確定だからな
方向性つけた上位スキル3枠くらいには性格変わるんじゃね

756 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:22:47.54 ID:lL8WV3jl
つい最近頓死した頭騎士くらいには、起源に縛られるようになるんじゃないかな

757 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:22:50.97 ID:9ZSu5Yyu
方向性魔術師の話で型月の魔術師的に精神面に悪影響みたいなことどっかで言ってた気がするしな
1の認識としても魔術師の性格はよろしくないはず

758 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:23:09.05 ID:2JeV69En
神官の生まれだけど魔術を勉強すると性格が狂うなら諦めるべきやね

759 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:23:54.76 ID:zFqhUSte
頭騎士はすぐ死にすぎててよくわからん

760 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:24:06.45 ID:wchgZ3Mh
型月の魔術師ってそう言う存在だから
まともなら魔術捨てるか魔術使いくらいになっちゃうし

761 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:24:23.54 ID:uCL4NTsx
起源は利用したいけど起源に縛られるのは中々骨が折れそうだ

762 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:25:43.12 ID:wchgZ3Mh
起源に縛られるのは正直そんなにプレイ感には影響ない気はする
最近のキャラなんて全員起源覚醒していたようなものでしょ

763 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:26:02.23 ID:SDytcMcu
取り敢えずあと1回は80以上で出るスキル出したいな

764 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:26:04.93 ID:uCL4NTsx
魔術捨てるのは勿体ないが魔術使いになるなら問題無さそう

765 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:27:53.35 ID:lL8WV3jl
現代的倫理観をインストールすると、これを子供に継がせるとかあり得ないって結論にしかならないからな魔術

766 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:28:44.08 ID:2JeV69En
魔術師はNGだけど魔術使いはOKなら良いね
神官の生まれなら魔術使い扱いにならないかな

767 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:30:49.71 ID:wchgZ3Mh
>>285
残念ながら親の自認が上の通り魔術師なので倫理観は諦めて下さい
娘を修行でバイクで引きずるタイプの人間です

768 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:36:05.99 ID:2JeV69En
残念やなぁ
この発言で見限られる親悲しいね

769 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:37:30.28 ID:SDytcMcu
別に倫理観魔術師なだけじゃ見限らんけどな

770 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:38:33.83 ID:uCL4NTsx
てか魔術師って基本的に身内に甘いからな

771 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:38:42.99 ID:zFqhUSte
ジャンケンしてただけな夜神家を見習って欲しいぜ

772 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:38:49.38 ID:wchgZ3Mh
自分も倫理観魔術師なことはマイナスでも何でもないと言うかむしろプラスだと思っているよ
ただ情操教育的には1は無意味って言いたいだけで

773 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:40:47.09 ID:4mFzn4BD
正直宝具が家伝だったら全然魔術修行ありだった
全く関係ないなんか生えてきたやつだったから行かなくてもいいかってなった
起源覚醒生えてきたうえに起源も変化してるって言われたのでもっと行かなくてもいいかってなった

774 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:41:55.39 ID:wchgZ3Mh
自分もそんな感じ
起源覚醒出た時点で家伝の魔術と刻印の価値が落ちた

775 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:43:14.35 ID:zFqhUSte
突然変異すぎるんだよね
始める前は家伝の凄い礼装なのかなくらいに思ってたら

776 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:53:23.44 ID:wchgZ3Mh
もっと生まれを盛ってロード直系の生まれとかにならないとEX魔術礼装は無理だったよ

777 :隔壁内の名無しさん:2026/08/01(土) 23:56:29.99 ID:uCL4NTsx
てかロードの直系もそうだが伝承保菌者的には有栖レベルの生まれを要求されるのかね、魔女と言う希少な存在の生まれ

778 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 00:01:34.20 ID:V9VdO86n
生まれを盛れば、その生まれの中でも上位の方の生まれになることがわかったからな
ダフネの神官が生まれ良化の影響でギリシャで1番格の高い神官の生まれになったみたいに

779 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 00:13:18.19 ID:hnlaic7/
序盤の安定感のためには生まれに5個くらい入れておくといい感じかもな

780 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 00:17:26.73 ID:Jpz9yO2u
ボーナスはいくらあっても足りんな、生まれも乞食でも何とかなる前例があるとは言え出来る限り良生まれの方が楽だし成長も期待できるし怪物じゃないけどインドだとやべえってなるし
そして先天スキルは勿論のこと宝具も持ってた方が有利性が高いからな、ニェンとか言う成功例があるからかなり夢見てしまうな
んで現在進行形だから断定は出来ないが師匠無しの先天高ランク宝具持ちで高ランク先天スキルがない場合結構成長大変そう
現状は先天でダイス盛ってるし聖杯戦争サクセスだからあんまり気にしなくても良いのだろうけど普通のサクセスでやるとダイス盛るとか後天的に師匠付けないとちょっと厳しいかも

781 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 00:18:55.09 ID:UDaZ7G/H
仕切り直し取れる能力値持ち込むのが安全的には一番やな
もっともバルバトス並みの運だと仕切り直しあっても死ぬんだが

782 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 00:36:15.41 ID:Jpz9yO2u
バルバトスにゼンイツにジンオウ、ジャイアン、そして鯖化したがアマカス
インド運悪いやつ多すぎ問題、ヨリーチもかなり危ないところで何とかして貰ったがファンブル出してたし

783 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 08:21:40.74 ID:V9VdO86n
どうにかなる部分でファンブルを消費しておくのは運がいいんだぞ

784 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:15:30.79 ID:0KPVxZ34
ファンブルも対抗できるなら問題ないんだ

785 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 14:32:14.62 ID:FwfJvfDK
致命傷は幼年期の好感度ファンブル
悲しいね

786 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/02(日) 16:02:16.42 ID:E8qccugw
もう少ししたら始めます

787 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:05:20.19 ID:vXGzsou+
了解です

788 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:06:06.04 ID:bmdeyOEH
了解です

789 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:07:30.11 ID:nWvnh7/8
了解です

790 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:09:32.50 ID:ggRcS/zW
了解です

791 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:14:32.22 ID:J6pCQ7cG
了解です

792 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/02(日) 16:19:27.10 ID:E8qccugw
やります

793 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:20:07.85 ID:Cy+1ARrJ


794 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:20:21.23 ID:gNBIxEE6


795 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/02(日) 16:20:54.69 ID:E8qccugw
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1、魔術修行 2、探検する 3、城を見に行く 4、人に会う

796 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:21:13.30 ID:vXGzsou+
1、魔術修行

797 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:21:14.40 ID:sqYXE9mX


798 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:21:17.25 ID:bmdeyOEH


799 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:21:18.30 ID:gNBIxEE6
3

800 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:21:20.78 ID:DCG8NOP4
3

801 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/02(日) 16:24:42.35 ID:E8qccugw
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            / ̄ ̄ ̄  /-=二二二ニ=-∧      .∨ ∧
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                   |   八    ─ _ ∧  |     |.>-l||    ||
                   |     \.   /    ̄ \| . .//=八     |  
              |   | l  |   . / xf浮芋ミx   /=/= ><    |
              |八 | |   | _/   乂りノ   二{Υ二二Υ  |  下3 1d3
                ¬八厂  ̄ 、      ⌒'''八   |二{人二二人  |
                  ヘ r' /八          /     |乂{二><    |  下5 1d100 +10 80以上で成功
              /^)ノ  /人\  ` -     ⌒'/ 八|    |  l   |
                /   ノ^l从:| ./>..,,_   _,,.、丶´ / 「Υl    |  l   |
            /     ノ_ |//-─/ノ===//   ノ (\  |  l   |
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802 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:25:26.13 ID:vXGzsou+
【1D3:1】
【1D100:99】

803 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:25:27.21 ID:gNBIxEE6
【1D3:3】
【1D100:75】

804 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:25:39.09 ID:S82AZm7J
【1D3:1】
【1D100:47】

805 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:25:56.29 ID:bmdeyOEH
【1D100:93】

806 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:25:59.43 ID:9yQSV0TJ
【1D3:3】
【1D100:43】

807 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:26:07.66 ID:KiuYM9PB
【1D3:2】
【1D100:35】

808 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:26:52.18 ID:gNBIxEE6
3割はやっぱ厳しいな

809 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:27:03.54 ID:S82AZm7J
上が惜しいのばかりだな

810 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:27:40.11 ID:IQmpV+og
惜しい

811 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:28:32.15 ID:GIiacfVs
レイ女王みたいに最後まで幼少期行動全振りした方が良いか?

812 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/02(日) 16:30:46.79 ID:E8qccugw
                ,、
                  / :         r =- _ 
                , О }       -=-_  -=-_
             /  ..:}             -=-_   -=-_
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         /     .′′{ { {     }\   ‘,      ′
      /    イ  :{ {.:.‘,    -‐ ,¨ ̄  }   ハ :,
      ノ _  イ |{ .:{  : '~     ‖jI斗气} :| :い ′
    ´⌒    ハ | : ‘, ′ :‘,     /´Vrツ〃:.′ }′ }
          { い‘, ‘, ‘, _」_  ノ  ,:,:,:,∠ィ  .}  }
           乂小,\.乂¨ ̄,:, ,        }  :小  }   全ダイス+1
            い )トミ⌒ヽ    _ ,   /, /ノ 〕i. ゚,
           丶\八 .)/)iッ。,,  _ イi / /__〕ii ゚,  冒険、よし!
                  ヽヽ,'_ イル 」ニニ彡'7'.. 'i:i:i、`i:>ヽ.゚,
                   〉/.ィi「/У  _ ァ゙イi:i:i、`/i:i:i:i}\
              (.())i:i:i:{ー 、 ノ ァ゙i:i:i:i:i、`/i:i:i:i:i:i:i:い-\
                 _-介゙i:i:i:i{う7爪ア゙i:i:i:i/'i:,’i:i:i:i:i:i:i:i}ノニニニ-_
          _ -ニ/i:/∧i:i:{i:〇:/i:i:i / /ii,’i:i:i:i:i:i:/ニニニニ--_
        _ -ニニニ{i:/i:i/∧i{i:i:i/ 、丶 /i:i:i{i:i:i:_ -ニニニニニニニニニ-_
         \-ニニ{'i:i:i:i:i乂_><_ イi:i:i:i:i:ノ- ¨ニニニニニニニ_ -= ¨
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813 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/02(日) 16:31:32.31 ID:E8qccugw
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1、魔術修行 2、探検する 3、城を見に行く 4、人に会う

814 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:31:42.42 ID:GIiacfVs


815 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:31:50.40 ID:bh7EAhGI
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816 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:31:51.65 ID:KiuYM9PB
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817 :隔壁内の名無しさん:2026/08/02(日) 16:31:55.58 ID:bmdeyOEH


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