(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目
- 6695 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:32:19.15 ID:jN+Y85fa
- 敵対関係の教会が、自分たち以外の勢力の戦力引き連れて盛大に爆散してくれるイベント扱いするのか
判定でアイが勝ったら最強アイ誕生で世界が危なそうなのを除けばアリな案だ
- 6696 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:35:23.02 ID:hcpIxg/j
- コレットinするから何もしなかったらアイが普通に勝つ可能性はある
- 6697 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:38:16.59 ID:Nx5s1GbZ
- 普通にサクセスキャラのボスラッシュ楽しもうじゃダメなんか?
- 6698 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:40:20.16 ID:jN+Y85fa
- 何を重視するかだね
ボスが増えたらその分それぞれへの勝率は減っていくし
- 6699 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:41:57.66 ID:BOcy5NUT
- シュテル倒しても手に入るドロップアイテムは荒廃した東ローマだし
アイは置き土産で軍団8割削って来るタイプのドロップアイテムしょぼいタイプのボスたち
- 6700 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:42:43.42 ID:1Gy+YmfS
- 斑戦争やりたいだけなら邪魔なだけだし
- 6701 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:44:42.12 ID:NwblU7C3
- まず斑戦争まっただ中をやるのを避けたいな。イッチ自らきついって言われてるんだし
- 6702 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:44:56.07 ID:Nx5s1GbZ
- てかまあ>>1のやる気で許可が下りるかどうかよね斑戦争は
- 6703 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:47:53.81 ID:jN+Y85fa
- ぶっちゃけ斑戦争と普通のサクセスの欧州の違いがよく分からない自分です
油断したら隣から殴られるの普通のことだけどイッチがいつもシステム的に省いている要素だし
- 6704 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:48:27.42 ID:Uc1TxMhd
- 斑戦争やりたいだけ、がそもそもダメでしょとしか思わないわ
なんなら斑戦争が一番邪魔
- 6705 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:49:05.46 ID:rS8JCYTa
- 斑戦争は戦闘じゃ無くて勢力をダイスで振るだけで終わる気がする
昨日の味方が今日の敵みたいなグチャグチャの描写厳しいと思うんだよな
一強になったら斑戦争なんて起こらないだろうし
- 6706 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:52:15.06 ID:BOcy5NUT
- ルザミーネと結婚した上で欧州制覇したい
そのためには斑戦争をやらないといけないってくらいの感覚
- 6707 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:53:48.58 ID:dNgIcuoR
- 誰だよ状況こんなぐちゃぐちゃにしたやつ
- 6708 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:54:20.76 ID:Nx5s1GbZ
- ルザミーネと結婚して色々とたいは個人的にもやりたいうちの一つだし賛同したいが色々と条件厳しいけどね
- 6709 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:54:32.12 ID:jN+Y85fa
- 教会(ガチ)
- 6710 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:57:42.44 ID:wxXWE2r+
- >>6707
強いて言うならイッチ
- 6711 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:59:57.19 ID:fzhP/4Ee
- 班戦争は珍しくイッチがキツいって明言してるから絶対にやりたくない
スレ民の期待が先走ると碌な事にならん
- 6712 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:01:09.51 ID:gmwegPKT
- ぶっちゃけ斑戦争はコレットのサクセス終了後の長すぎるロスタイム中に
欧州制覇しなかった理由づけでしょ
- 6713 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:10:36.97 ID:ZbFyvtuV
- ボヘミア王国だけの時期にフランス相手に戦争に完全勝利出来るのに
斑戦争で急にシステム変わるのよく想像出来ないところではある
- 6714 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:12:56.85 ID:jjwXNdz8
- 戦争できるだけの金やら物資やら下手したら兵までが無いからですかねえ
- 6715 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:14:16.01 ID:h0A1C8q6
- 少数で殴り込むロゼスタイルが正解か
- 6716 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:14:23.85 ID:ZbFyvtuV
- そこらへん厳密にやり始めるとシュテルが死ぬんだよな
それに元々のボヘミア王国にもそんなもの無いし
- 6717 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:14:54.73 ID:yfxA9EF+
- ティムールと戦う為に自国を搾り切ったので
- 6718 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:15:43.19 ID:gmwegPKT
- 確かにそこらへんを厳密にやるならシュテルの躍進が不可能になるね
- 6719 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:17:23.08 ID:jjwXNdz8
- 序盤のシュテルは実際フランスくんから兵力拾ってきたりで自国のもの使ってないのよね
- 6720 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:20:33.69 ID:0A5I5YpI
- あの時期の東ローマの衰退は本当にすごいからな
兵が数百名とかそんなレベルだったはず
- 6721 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:34:00.65 ID:8K5+D2aH
- 3割消費だったはずだし、戦争全く出来ないほど消耗ってのも現代戦じゃあるまいし不明な状態
コレットの性格的に経済悪いなら他国に戦争仕掛けて分捕りに行くだろうし
- 6722 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:41:15.47 ID:NXvEXdwY
- サクセスやってる間は大事なデータや数字も、統合時空語る論拠としては今一つ信頼は置けない
台詞集参考にすると、コレットは隠居、次代のルザミーネのちょっかいはシュテルが叩き潰す、までがイッチが用意した流れとして
それ以外の部分はなんかまぁふわっと辻褄が合わせられる
- 6723 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:43:58.97 ID:6ve44GiO
- ルザミーネ評の負けても領土を広げるって文もあるから
叩き潰された上でも勢力は保ってそうなルザミーネ
- 6724 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:45:45.50 ID:bBXbEoea
- アイにインすること考えると隠居と言うか死んだんじゃないの
- 6725 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:47:16.60 ID:gmwegPKT
- まあコレットサクセス終了からシュテルが生まれるまでに20年以上の期間があるから
その間のどっかで死んだんだろ
- 6726 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:55:08.62 ID:CLadOoaP
- 略歴的に死ぬまでに教皇殺しに行って、バチカンを屈服させているんだよな
- 6727 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:57:13.14 ID:85OHyDXh
- コレット: 次代の英雄、という奴ですね。是が非でも対戦したかったのですが、ルザミーネに譲ることになったのは痛恨事でした
対戦したかったと知ってる風だから、生きている期間が被ってる時期はあるイメージだったな
なんとなく少女期シュテルが頭角を表し始めたところまでは生きてそう
- 6728 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:59:53.33 ID:gmwegPKT
- シュテルが傭兵やっている頃にコレット生きていたら嬉々として突っ込んでいるだろうから死んでそう
世代が違うというか、ルザミーネですらシュテルより上の世代になるくらい時期が離れているし
- 6729 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:04:28.41 ID:bBXbEoea
- >>6727
アイのせいで死後でも知ってておかしくないのがね
- 6730 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:06:20.65 ID:/x9U01LI
- まだ生きてはいたけど、流石に晩年だから戦いにいけるコンディションじゃなかったって感じじゃないかな
アイに取り込まれるまで踏まえるなら、老いと病で死ぬのがらしいし
- 6731 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:06:53.75 ID:CLadOoaP
- ざっくりの年代計算だけどシュテル基準で、シュテルの祖父母世代のコレット
シュテルの父母世代のルザミーネだ
- 6732 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:07:22.75 ID:cpFDQlVC
- 多分シュテルはジャンヌ以上のシナリオガード(運命補正)を持っててもおかしくなさそう
- 6733 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:08:39.61 ID:KBv62ax4
- イッチがそういう贔屓するかな
NPCならともかくサクセスキャラにはしなさそう
- 6734 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:09:22.98 ID:h0A1C8q6
- つか怪物と途中死したキャラ以外のサクセスキャラが死んだことないからわからん
- 6735 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:10:42.99 ID:/x9U01LI
- シュテルが経験したフスの火刑イベントが、コレットサクセスの影響で多分死刑イベントにならないから
その辺りでフス派の元締め的存在な晩年コレットと会う機会にありそう
- 6736 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:12:06.39 ID:gmwegPKT
- フスが絶大な権力のバックアップを元に欧州を蹂躙します
多分この部分がコレットサクセスで1番歴史に影響残しそう
- 6737 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:12:47.08 ID:5mU0eXt5
- 壮年期完走したサクセスキャラにサクセス主人公による死を与えた場合どうなるのかやった事ないんだよな
- 6738 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:16:12.46 ID:KBv62ax4
- 病によるものなら高ランク医療持ち込んだら普通に60歳くらいまで生きて元気に戦場を走り回るコレットを見れる?
年齢的には十分シュテル時期でも現役いけるのよね
- 6739 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:16:26.84 ID:YomLS2RB
- とりあえず目的意識ある啓示EX持ち相手に殺すところまで持っていける気はしない
- 6740 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:17:08.34 ID:9KO+370A
- 救おうとして救えなかった鳰と村雨で、あんなに面倒が起こってるだから
討伐されるのが本懐な怪物はともかく、殺せる流れをまず作らんと思うがな
- 6741 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:18:42.21 ID:w+pzaXPT
- 中華でもその辺りが面倒だからマネーゲームしてますで終わらせてそうだからな
- 6742 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:18:45.73 ID:gmwegPKT
- まあ倒したいだけで殺したい訳じゃ無いから別にどっちでもって感じか
一回負けたら素直に従いそうなタイプだし
- 6743 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:22:58.46 ID:KBv62ax4
- そういう視点だとマケドニアでマケドニア陣営の新キャラ作っても
絶対にギリシャ諸国全部に独立されるんだな
負かしたところでダフネは絶対に諦め無いから
- 6744 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:23:23.57 ID:/x9U01LI
- サクセス時空にシュテルとコレットとアイを入れたら、アイを倒す大きな流れが作られて、シュテルと戦う機会は多分与えられん
シュテルとコレット(ルザミーネ)だけinして、アイ抜けば別だが、それって流れとしては班戦争の延長戦やろ?やる事ない
- 6745 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:26:15.54 ID:gmwegPKT
- シュテルと戦う機会が作られないなら神聖ローマ帝国的には大勝利だけどな
東欧からそれ以外の欧州へのになっているから、シュテルの伸長が潰せるってことだし
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