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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目

6681 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 22:40:24.99 ID:1/8gRqzz
コレットサクセスの決着としてアイinコレットは倒したいけどシュテルはなぁなぁで良いかな

6682 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 22:42:17.48 ID:dNgIcuoR
コレット死んでるだろうし普通に負けそう

6683 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 22:51:48.39 ID:jN+Y85fa
純粋に軍団戦能力ならシュテルはティムールより弱いだろうし
兵数同じくらいで軍団戦と個人戦のハイブリッド型ならまあ勝てると思う

6684 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 22:53:54.90 ID:rS8JCYTa
初期の鯖で特殊ギミックがある様な相手には見えないから十分な戦力値で圧殺すれば勝てる相手だと思うけどな
戦闘前即死や最低勝率に注意する必要はあるだろうけどそれだけじゃね

6685 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 22:54:13.19 ID:NwblU7C3
倒すのならシュテルよりアイinコレットの方だなぁ

6686 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 22:55:24.21 ID:jN+Y85fa
時代逆行系スキルは搭載されるらしいからある程度の個人戦闘力は必要
それとほぼ確定一騎打ち持ちだからやっぱり重要なのは個人戦能力も併せ持つこと

6687 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 22:59:39.60 ID:rS8JCYTa
一騎打ちスキルもあったか
それを防げない軍団戦キャラは足切りやね

6688 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:00:07.97 ID:hcpIxg/j
シュテルってバヤジットの上位互換だろうしなめすぎだと思うがな

6689 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:00:19.81 ID:jN+Y85fa
ただ確かにコレットサクセスの続きとして楽しむならシュテル邪魔だからシュテルoutのアイinがいいだろうな
斑戦争制して欧州覇権を得るだけでも大偉業だし

6690 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:02:37.20 ID:jN+Y85fa
舐めすぎというか実際軍団戦部分はそんなに強くないし
その上で時代逆行スキルと一騎打ちスキルあるから、軍団戦部分はそのままでもシナリオ上問題無いし

6691 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:03:03.02 ID:Uc1TxMhd
シュテル外してアイ&コレット&黒太子をやるのは相当辛いと思う
斑戦争やりたく無いって言われてるところにボスも増やしました、はちょっとな

6692 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:05:03.40 ID:jN+Y85fa
けれども神聖ローマ帝国やった上でアイ倒すならシュテル邪魔だし

6693 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:27:47.42 ID:BOcy5NUT
逆に考えるんだ
アイを実装するだけ実装して無理そうなら無視

6694 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:31:41.75 ID:dNgIcuoR
つかアイの問題って倒すことより倒した後の被害たからな

6695 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:32:19.15 ID:jN+Y85fa
敵対関係の教会が、自分たち以外の勢力の戦力引き連れて盛大に爆散してくれるイベント扱いするのか
判定でアイが勝ったら最強アイ誕生で世界が危なそうなのを除けばアリな案だ

6696 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:35:23.02 ID:hcpIxg/j
コレットinするから何もしなかったらアイが普通に勝つ可能性はある

6697 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:38:16.59 ID:Nx5s1GbZ
普通にサクセスキャラのボスラッシュ楽しもうじゃダメなんか?

6698 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:40:20.16 ID:jN+Y85fa
何を重視するかだね
ボスが増えたらその分それぞれへの勝率は減っていくし

6699 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:41:57.66 ID:BOcy5NUT
シュテル倒しても手に入るドロップアイテムは荒廃した東ローマだし
アイは置き土産で軍団8割削って来るタイプのドロップアイテムしょぼいタイプのボスたち

6700 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:42:43.42 ID:1Gy+YmfS
斑戦争やりたいだけなら邪魔なだけだし

6701 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:44:42.12 ID:NwblU7C3
まず斑戦争まっただ中をやるのを避けたいな。イッチ自らきついって言われてるんだし

6702 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:44:56.07 ID:Nx5s1GbZ
てかまあ>>1のやる気で許可が下りるかどうかよね斑戦争は

6703 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:47:53.81 ID:jN+Y85fa
ぶっちゃけ斑戦争と普通のサクセスの欧州の違いがよく分からない自分です
油断したら隣から殴られるの普通のことだけどイッチがいつもシステム的に省いている要素だし

6704 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:48:27.42 ID:Uc1TxMhd
斑戦争やりたいだけ、がそもそもダメでしょとしか思わないわ
なんなら斑戦争が一番邪魔

6705 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:49:05.46 ID:rS8JCYTa
斑戦争は戦闘じゃ無くて勢力をダイスで振るだけで終わる気がする
昨日の味方が今日の敵みたいなグチャグチャの描写厳しいと思うんだよな
一強になったら斑戦争なんて起こらないだろうし

6706 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:52:15.06 ID:BOcy5NUT
ルザミーネと結婚した上で欧州制覇したい
そのためには斑戦争をやらないといけないってくらいの感覚

6707 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:53:48.58 ID:dNgIcuoR
誰だよ状況こんなぐちゃぐちゃにしたやつ

6708 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:54:20.76 ID:Nx5s1GbZ
ルザミーネと結婚して色々とたいは個人的にもやりたいうちの一つだし賛同したいが色々と条件厳しいけどね

6709 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:54:32.12 ID:jN+Y85fa
教会(ガチ)

6710 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:57:42.44 ID:wxXWE2r+
>>6707
強いて言うならイッチ

6711 :隔壁内の名無しさん:2026/09/21(月) 23:59:57.19 ID:fzhP/4Ee
班戦争は珍しくイッチがキツいって明言してるから絶対にやりたくない
スレ民の期待が先走ると碌な事にならん

6712 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:01:09.51 ID:gmwegPKT
ぶっちゃけ斑戦争はコレットのサクセス終了後の長すぎるロスタイム中に
欧州制覇しなかった理由づけでしょ

6713 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:10:36.97 ID:ZbFyvtuV
ボヘミア王国だけの時期にフランス相手に戦争に完全勝利出来るのに
斑戦争で急にシステム変わるのよく想像出来ないところではある

6714 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:12:56.85 ID:jjwXNdz8
戦争できるだけの金やら物資やら下手したら兵までが無いからですかねえ

6715 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:14:16.01 ID:h0A1C8q6
少数で殴り込むロゼスタイルが正解か

6716 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:14:23.85 ID:ZbFyvtuV
そこらへん厳密にやり始めるとシュテルが死ぬんだよな
それに元々のボヘミア王国にもそんなもの無いし

6717 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:14:54.73 ID:yfxA9EF+
ティムールと戦う為に自国を搾り切ったので

6718 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:15:43.19 ID:gmwegPKT
確かにそこらへんを厳密にやるならシュテルの躍進が不可能になるね

6719 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:17:23.08 ID:jjwXNdz8
序盤のシュテルは実際フランスくんから兵力拾ってきたりで自国のもの使ってないのよね

6720 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:20:33.69 ID:0A5I5YpI
あの時期の東ローマの衰退は本当にすごいからな
兵が数百名とかそんなレベルだったはず

6721 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:34:00.65 ID:8K5+D2aH
3割消費だったはずだし、戦争全く出来ないほど消耗ってのも現代戦じゃあるまいし不明な状態
コレットの性格的に経済悪いなら他国に戦争仕掛けて分捕りに行くだろうし

6722 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:41:15.47 ID:NXvEXdwY
サクセスやってる間は大事なデータや数字も、統合時空語る論拠としては今一つ信頼は置けない

台詞集参考にすると、コレットは隠居、次代のルザミーネのちょっかいはシュテルが叩き潰す、までがイッチが用意した流れとして
それ以外の部分はなんかまぁふわっと辻褄が合わせられる

6723 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:43:58.97 ID:6ve44GiO
ルザミーネ評の負けても領土を広げるって文もあるから
叩き潰された上でも勢力は保ってそうなルザミーネ

6724 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:45:45.50 ID:bBXbEoea
アイにインすること考えると隠居と言うか死んだんじゃないの

6725 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:47:16.60 ID:gmwegPKT
まあコレットサクセス終了からシュテルが生まれるまでに20年以上の期間があるから
その間のどっかで死んだんだろ

6726 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:55:08.62 ID:CLadOoaP
略歴的に死ぬまでに教皇殺しに行って、バチカンを屈服させているんだよな

6727 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:57:13.14 ID:85OHyDXh
コレット: 次代の英雄、という奴ですね。是が非でも対戦したかったのですが、ルザミーネに譲ることになったのは痛恨事でした

対戦したかったと知ってる風だから、生きている期間が被ってる時期はあるイメージだったな
なんとなく少女期シュテルが頭角を表し始めたところまでは生きてそう

6728 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 00:59:53.33 ID:gmwegPKT
シュテルが傭兵やっている頃にコレット生きていたら嬉々として突っ込んでいるだろうから死んでそう
世代が違うというか、ルザミーネですらシュテルより上の世代になるくらい時期が離れているし

6729 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:04:28.41 ID:bBXbEoea
>>6727
アイのせいで死後でも知ってておかしくないのがね

6730 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:06:20.65 ID:/x9U01LI
まだ生きてはいたけど、流石に晩年だから戦いにいけるコンディションじゃなかったって感じじゃないかな
アイに取り込まれるまで踏まえるなら、老いと病で死ぬのがらしいし

6731 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:06:53.75 ID:CLadOoaP
ざっくりの年代計算だけどシュテル基準で、シュテルの祖父母世代のコレット
シュテルの父母世代のルザミーネだ

6732 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:07:22.75 ID:cpFDQlVC
多分シュテルはジャンヌ以上のシナリオガード(運命補正)を持っててもおかしくなさそう

6733 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:08:39.61 ID:KBv62ax4
イッチがそういう贔屓するかな
NPCならともかくサクセスキャラにはしなさそう

6734 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:09:22.98 ID:h0A1C8q6
つか怪物と途中死したキャラ以外のサクセスキャラが死んだことないからわからん

6735 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:10:42.99 ID:/x9U01LI
シュテルが経験したフスの火刑イベントが、コレットサクセスの影響で多分死刑イベントにならないから
その辺りでフス派の元締め的存在な晩年コレットと会う機会にありそう

6736 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:12:06.39 ID:gmwegPKT
フスが絶大な権力のバックアップを元に欧州を蹂躙します
多分この部分がコレットサクセスで1番歴史に影響残しそう

6737 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:12:47.08 ID:5mU0eXt5
壮年期完走したサクセスキャラにサクセス主人公による死を与えた場合どうなるのかやった事ないんだよな

6738 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:16:12.46 ID:KBv62ax4
病によるものなら高ランク医療持ち込んだら普通に60歳くらいまで生きて元気に戦場を走り回るコレットを見れる?
年齢的には十分シュテル時期でも現役いけるのよね

6739 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:16:26.84 ID:YomLS2RB
とりあえず目的意識ある啓示EX持ち相手に殺すところまで持っていける気はしない

6740 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:17:08.34 ID:9KO+370A
救おうとして救えなかった鳰と村雨で、あんなに面倒が起こってるだから
討伐されるのが本懐な怪物はともかく、殺せる流れをまず作らんと思うがな

6741 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:18:42.21 ID:w+pzaXPT
中華でもその辺りが面倒だからマネーゲームしてますで終わらせてそうだからな

6742 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:18:45.73 ID:gmwegPKT
まあ倒したいだけで殺したい訳じゃ無いから別にどっちでもって感じか
一回負けたら素直に従いそうなタイプだし

6743 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:22:58.46 ID:KBv62ax4
そういう視点だとマケドニアでマケドニア陣営の新キャラ作っても
絶対にギリシャ諸国全部に独立されるんだな
負かしたところでダフネは絶対に諦め無いから

6744 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:23:23.57 ID:/x9U01LI
サクセス時空にシュテルとコレットとアイを入れたら、アイを倒す大きな流れが作られて、シュテルと戦う機会は多分与えられん
シュテルとコレット(ルザミーネ)だけinして、アイ抜けば別だが、それって流れとしては班戦争の延長戦やろ?やる事ない

6745 :隔壁内の名無しさん:2026/09/22(火) 01:26:15.54 ID:gmwegPKT
シュテルと戦う機会が作られないなら神聖ローマ帝国的には大勝利だけどな
東欧からそれ以外の欧州へのになっているから、シュテルの伸長が潰せるってことだし

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