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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:41:18.40 ID:aFXVAHxC
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

6515 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:20:06.20 ID:ZQn+zW7c
サクセス統合時空でアイの中でノリノリでシュテルに負けるコレットと黒太子が見える見える
黒の法保持者は負けも蹂躙も楽しめるからマジで無敵

6516 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:37:01.97 ID:ur5bOdmD
何となくだけどコレットなら終盤の暴走アイもある程度制御して好きな方向に射出出来そう

6517 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:44:40.81 ID:1002xImr
コレットが居たらもっと被害を拡大出来たんだろうな

6518 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:46:10.77 ID:ZQn+zW7c
コレットの得意戦法が味方を犠牲に敵に大被害だから
アイの死霊軍団を使い潰せば効率よく被害出せそう

6519 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:51:53.69 ID:ur5bOdmD
最終的に兵士の8割近くが死の宣告でもっていかれたから
戦場での被害の出方はコレットの有無でそんなに変わらなそう
というか乾坤一擲で全力動員した兵の8割死ぬってよく国が無事だったな

6520 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:54:25.27 ID:RrXsQj4T
百年戦争のサクセス時空を敢えて怪物でやるのもありなんじゃないかと思う混沌具合
怪物的には斑戦争でまともな討伐隊を中盤は組めなくなっているの凄いアドな気がする

6521 :隔壁内の名無しさん:2026/09/19(土) 23:57:52.76 ID:1002xImr
アイの時と同じ様に団結する口実を与えちゃいそうな気もするけどね

6522 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:00:44.67 ID:2jsIAXTq
口実あるなら団結できる程度なら斑戦争とか言われてなさそう
その程度の分裂ならただの欧州の平常運転だし

6523 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:02:43.12 ID:pj/oul+b
コレットの、当該怪物と戦うのと斑戦争継続して他国殴るのどっちが楽しいかの判断次第
怪物と戦いたいならある程度勢力纏めて殴りそうだし

6524 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:05:07.15 ID:IlCLWLwU
団結の口実になる教会の権威がぼろぼろ過ぎて無理では
コレット時空で、十字軍での被害の補填放棄っていう最低の裏切りかまして信用無いでしょうし

6525 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:06:57.34 ID:9t+6ErvE
シュテルさん次第な感じもする
結局最終的にはあの人が叩いてまとめあげて討伐するんだろうから

6526 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:10:50.33 ID:DNFSOygj
上の怪物案出した者だけど、だから「中盤は」大規模討伐隊組めなさそうって話ですね
怪物の天敵である青年期序盤に大規模討伐隊組まれるのを回避した上で
終盤に成長し切った状態でシュテルの大部隊と大戦争

6527 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:15:21.83 ID:2jsIAXTq
上手く方向性とかでコントロールしないと
途中でアイとの怪物大決戦が発生しそうだけどね

6528 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:17:09.63 ID:egdVaTf+
あのシナリオの怪物って大航海まで行くからシュテル時期だと中盤では

6529 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:20:16.65 ID:7VPCefXU
兵隊が8割以上死んでいるシュテルも討伐隊組むのは無理なのでは
組めたとしても時期をアイより後に調整できたら突破可能なくらい弱体化されてそう

6530 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:22:55.63 ID:2jsIAXTq
割と戦力の被害についてはシビアに判定するから実際アイ後なら突破出来そう
アイの道連れはシュテルじゃ対処出来ないし

6531 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:24:12.98 ID:U+V3zOww
まあ何でもありのデップーがいるんやけどな

6532 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:49:24.95 ID:2jsIAXTq
デップーは不確定要素過ぎて、目的あるなら間違いなく抜かれるから

6533 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:51:05.71 ID:PPCGKmsC
ジャンヌいるから確実に参戦してくるぞ

6534 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 00:55:48.20 ID:7VPCefXU
仮に貝淵でサクセス時空やるならデップーはoffにしますね
シュテルみたいな真っ当な英雄に討ち取られたいですし

6535 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 01:12:05.60 ID:mvbPlyF3
百年戦争でサクセス時空怪物で連想したのだけど
よく話題に出る魅了怪物って斑戦争でやるのが最適なのでは

6536 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 03:55:48.14 ID:fjSMhsAj
シュテルは一人軍隊持ってるから普通にタイマンで殺しに来る可能性がある

6537 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 04:28:51.52 ID:Cnoom4F3
初期特有の今だと不可能なスキル構成してるからな…
どれくらい調整されてるのか

6538 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 05:57:58.72 ID:2jsIAXTq
最低勝率低下さえあればタイマンで倒すのは難しく無いけど
怪物はあまり出ないからな最低勝率低下

6539 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:24:52.84 ID:Osck18Dy
シュテルの個人戦闘での強みは数の多い振り直しと最低勝率だからな
そこ潰されると出来ること少ない

6540 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 10:56:31.35 ID:PSADL2wQ
多分ユニみたいな最低勝率潰しつつ最適行動封じれる怪物になれれば……
ユニの構成が怪物の最適解っぽいのがわらう

6541 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:45:29.43 ID:JxnzXpvI
怪物は囲んで棒で叩かれるのが一番の負け筋だから一騎打ちスキルとかで大将首取るのがいいのだろうか

6542 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:53:53.62 ID:Z59jih1d
怪物には恐らく出ないスキルだな
最近の怪物は人間を個体認識しないし

6543 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:55:01.87 ID:F7jxuIAg
軍団戦の出来る構成の怪物なら一騎打ちスキルが強そうだね
個vs軍のレイド戦だと一騎打ち戦術じゃなくて孤軍戦術の方が有効かもしれない
怪物が人間の様な戦術スキルどこまで出るのか分からんけど

6544 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 11:57:33.41 ID:Osck18Dy
アルパオールの時の挙動は孤軍は標準搭載していそう
実際に行われることは軍団を当てて怪物の弱体化なんだけど、行われている処理は孤軍みたいな感じ

6545 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:03:58.53 ID:F7jxuIAg
アルパオールの時は個人vsネームド複数の特殊戦闘だった気がする
時代が神代だったからか個人戦闘っぽい挙動だったイメージ

6546 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 12:08:10.79 ID:Osck18Dy
アルパオールの時は罠にかけるために軍勢は使われてたはず

6547 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:09:10.98 ID:t8bVA8zJ
ボーナスで人間が追いついて来てるのもあるけど、派生が少なくて低確率通す運ゲー感が強いんだよな怪物
元からそうだろといえばそうなんだけど、高位スタートだと特に一本道感が強くてなぁ…怪物育成に慣れちまったからなんだろうか

6548 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:17:53.42 ID:Z59jih1d
怪物の収入が人間に負けている問題は是正入らないか期待している
怪物の収入は増加していないのに必要能力値は増えて実質収入デフレしてるし

6549 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:18:33.94 ID:F501Nsb8
ナポレオンが出てくるか教会なのか協会か全員出てくるか分からないけどブルボン吸血鬼をよろしくお願いします

6550 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:26:25.49 ID:Z59jih1d
最有力は埋葬機関 対抗巌窟王
大穴は誰がいいかなエイブラハムリンカーンでいいか

6551 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 13:26:27.11 ID:kWmn9vlz
巌窟王出てくる気がする
ロア倒してるし

6552 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 14:18:50.90 ID:cGqRERRa
ブルボンで吸血鬼やるのは良いんだが結局ボーナスで種族選べれるようにしても選択内に入ってなければ意味ないな
まあ怪物で生まれ盛らない人なんてほぼ居ないだろうけど、その中に入ってればいいね

6553 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 14:40:13.43 ID:Z59jih1d
死徒は別に種族を問わずになれるから方向性死徒でいけそう

6554 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 14:47:19.13 ID:F7jxuIAg
吸血鬼で何やりたいかじゃね
使徒で代用出来る事か分からんし

6555 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 14:55:16.74 ID:cGqRERRa
吸血鬼と死徒って多分>>1の中では別の分類になってそうだけどな
まあやりたいことが似てるからどっちでもいい派は居るかもしれんが

6556 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 15:24:19.49 ID:Osck18Dy
型月って死徒じゃない人間の吸血鬼って存在するんだっけ
鯖なら無辜って物語の吸血鬼っぽくなるけど、それ除いて生前から吸血鬼ってやつ

6557 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 15:57:28.68 ID:KPVmIQM6
自分も気になるのだけどイッチが吸血鬼と死徒分ける発言してたっけ
吸血鬼=死徒思ってた

6558 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:18:51.40 ID:9t+6ErvE
人間というか死徒ではない幻想種としての吸血鬼は存在する

6559 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 16:24:38.34 ID:/avZwYSK
大カテゴリとして吸血種があって、その中のジャンルの一つが死徒
そして吸血鬼って言ったら死徒を指す用語であるから吸血鬼=死徒でほぼ合っている
吸血種=死徒だったら誤りで、吸血種だと虞美人もこれに入る

6560 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:03:16.05 ID:SAfsQAQA
死徒は種族名じゃなくて階級名であるとか細かく言うとややこしいことはあるけど
吸血鬼やりたいって言うならよほどの拘りがない限り死徒やりたいと同意義よ

6561 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:06:26.39 ID:PSADL2wQ
ブルボンならサキュバスだめなら悪魔あたりで方向性愛玩や改造入れて
黒幕系の暗躍してみたい

6562 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:09:57.56 ID:Hxe2KitZ
ちゃんとした堕落系の怪物は一回やってみたい

6563 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:10:28.71 ID:XS0+Rli/
型月で悪魔って登場無理じゃね

6564 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:11:56.68 ID:q1jwEDCj
ベリアルとかルシファーとか散々出てきてたぞ

6565 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 17:56:42.96 ID:O9ZNQLtp
種族としての悪魔は真性悪魔だから登場無理
四文字の下で働くカテゴリ名悪魔な神霊たちは登場済みだけど、そいつらでサクセス出来るかは怪しい

6566 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:15:17.18 ID:cGqRERRa
>>1が怪物サクセスで組んでんるか知らんが方向性なら自分が悪魔だと思ってる精神異常者は作れそう

6567 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:15:21.18 ID:SAfsQAQA
堕落やるなら、サクセス時空百年戦争が1番良さそう
斑戦争ならリスク減らして国を堕落させれそう

6568 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:18:37.52 ID:PSADL2wQ
ルシファーとか出てきてたけどああいうのは無理そうなんか
今度覚えてたら種族選択で選べるか聞いてみるか

6569 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:19:08.16 ID:cGqRERRa
百年戦争や大航海時代、ブルボンなど出来る限り近代に近いところで怪物サクセスやるなら堕落魅了愛玩など狙ってみるのは全然個人的には良いんだけど
古代〜神代だと自殺志願者にしか見えんな、まだ方向性付けずランダムの方が長くできそう

6570 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 18:47:44.21 ID:O9ZNQLtp
四文字のところの悪魔は株式会社四文字の部署名悪魔って感じだから
北欧の怪物サクセスでヴァルキューレが出来るなら出来そう

6571 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:12:28.20 ID:TixzPVbP
プレイアブルでは無いがまさか出てくるとは…
少し前にコレットの話してたがタイムリーだな

6572 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:20:30.81 ID:wxLaVJlb
M&Aした競合他社の社長や重役たちから役職奪って纏めて放り込んだ暗黒部署

6573 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 19:44:09.50 ID:HBZB6IB0
紀元後シナリオで生まれ100越えれば真性悪魔もあり得そう
そうなった場合四文字が最初から全力で殺しにくるだろうけど

6574 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 21:56:44.46 ID:ZGZCrPl6
参加者の大半の人には伝わっていなかったが
知っている人は仲間に入って狂喜乱舞していたヤンジシュカさん
知名度低いけど歴史上有数の指揮官なんだよな

6575 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:01:25.35 ID:cGqRERRa
ヤンジシュカって当世風だとどんくらいスキルが有るのやら、4〜5くらい?

6576 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:02:55.05 ID:O9ZNQLtp
6枠あってもおかしくないかな
史実の実績やばいし

6577 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:12:46.95 ID:ib5Wu6ul
この人が6枠じゃなかったら、百年戦争サクセスの軍事系で6枠以上になれる人
ティムール以外居なくなるだろうって感じの傑物だしな

6578 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:21:44.15 ID:cGqRERRa
百年戦争と言うかコレットが戦った相手だと枠数に関しては未知数ではあるが使ってきたスキル数で言えばゲグランとかパヤジットとか上位ネームドに匹敵するやつらばかりだけど結構居たな
勿論多分3枠しかないやつも居たが

6579 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:24:06.24 ID:O9ZNQLtp
ゲグランは5枠で、デメリット付き3個内包スキル持ちだったはず

6580 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:25:00.09 ID:F7jxuIAg
ティムールのみ6枠でもおかしく無いんじゃね
神秘の薄い中世ならそんなもんな気もする

6581 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:28:24.56 ID:O9ZNQLtp
ティムールは7枠だったはず
ノッブとかが7枠なこと考えると、かなり順当な判定だと思う

6582 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:30:12.78 ID:cGqRERRa
あれ?、ティムールってコレットの時は7枠状態になってなかったっけか
多分内包スキルとかではない限り、ちょっと見直してくるか

6583 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:31:38.76 ID:O9ZNQLtp
ティムール7枠 バヤジット6枠だったはず

6584 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:32:38.47 ID:q1jwEDCj
それぞれフランスボス、ラスボス、裏ボスと考えると妥当ではあるな

6585 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:37:27.84 ID:cGqRERRa
内包とかで無い限り使ってきたスキルは大体7つやな

6586 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:39:08.38 ID:4MkU5mQJ
それにしてもティムール倒しちゃったから百年戦争では軍団戦はやりきった感あるな

6587 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:40:36.22 ID:O9ZNQLtp
ティムールより強いやつなんて、歴史上に候補になるのイスカンダルかチンギスハンくらいよ

6588 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:42:57.24 ID:QXF1QyQa
後は芸術、文化で何かするのも良いね
中世のほぼ魔術の医療をやってみたいとは思う

6589 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:45:25.44 ID:cGqRERRa
デッドプールの頃から既にティムール自体は倒してるのでやり切った感は元々あったけどボスラッシュ経験と言えばコレットでやり切った感はあるな
まあ今の環境に合わせてのキャラならジャンヌとかも気になるっちゃあ気になるけど、後は全時空のサクセスキャラ入れたサクセスキャラボスラッシュも有り得るか?
デッドプール&ジャンヌ、愛&黒太子、コレット&ヤンジシュカ(&ルザミーネ)、シュテル&レオンなど勝てるものなら勝ってみろと言うレベルの猛者たちだが

6590 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:46:44.35 ID:cGqRERRa
後は芸術関係ならエドやな
これに関しては優劣競うようなことは逆に難しいような気はするけど

6591 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:47:12.19 ID:ib5Wu6ul
全キャラ追加ならアイは黒太子とコレットが中身にいるぞ

6592 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:48:25.14 ID:NA2Wt2Hh
百年戦争で軍団戦はあとはもうサクセス時空でサクセスキャラ達とやり合うぐらいしかないかな

6593 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:51:52.41 ID:cGqRERRa
愛自体黒太子inなのは知ってたがコレットもinしてたのか

6594 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:53:12.47 ID:O9ZNQLtp
アイから見るとコレットは信仰のために全てを捧げた完全無欠の同志だから

6595 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:54:28.68 ID:q1jwEDCj
イッチは質問された時は考えてないって言ってたけど、台詞集ではアイに着いて行ってそうな台詞だった

6596 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:56:17.43 ID:ib5Wu6ul
アイ→コレットのセリフが「来ましたね殉教者よ!さあ、私たちはまだまだ人を救えます!次の国に生きますよ!」
だからな

6597 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:56:54.23 ID:EjKHUTrH
百年戦争サクセスキャラボスラッシュは間に損害出すのが大得意なコレット挟まるのクソゲーやないか?

6598 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 22:58:39.15 ID:cGqRERRa
シュテルとかデッドプールなど相手にしようとしてもコレットに仮に勝てたとしても戦力が多分息切れする

6599 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:00:02.44 ID:O9ZNQLtp
コレット時期から活動できてシュテル打倒目指すなら多分ヌルゲー
シュテルが弱い状態の時にコンスタンティノープル落とせばいいし

6600 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:00:29.87 ID:cGqRERRa
そんで愛&黒太子&コレットまで行けないと言う可能性が出るかもしれんな
まあ愛の場合教会とか時計塔とか色々なところから無理矢理人員出してやり合うから最低でも足りるかもしれんけど

6601 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:01:53.57 ID:XW4WeHwo
統合百年戦争サクセスやるなら、出身地:東ローマ帝国でシュテル側に付いて医療かなんかかなぁ

6602 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:03:20.33 ID:ib5Wu6ul
けど正直シュテルの味方やっても楽しくなさそうなんだよな
順当に勝つだけだし

6603 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:04:05.58 ID:cGqRERRa
基本的に特殊な何かがない限りサクセスキャラは完成した状態で相対するのでレオン欠けやそもそも戦力自体がないとかがない限りシュテル弱い状態とかはねえと思うが
戦力が無いとかと言う意味ならそうかもしれんが、ローマ圏内で戦力すり潰す以外でシュテルを倒すのはかなり厳しいぞ

6604 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:04:13.32 ID:q1jwEDCj
オスマンルートが解禁されれば地獄が味わえそうなのに

6605 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:06:46.79 ID:O9ZNQLtp
コレット時期から動けるならコレットの影響で東ローマの戦力値が50もないであろう時期に
戦力値削れる計略使うだけで勝てるから

6606 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:07:35.08 ID:cGqRERRa
そう言う手が使えるスキル構成なら確かに勝てるな

6607 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:11:36.58 ID:cGqRERRa
後はコレットやティムールが持つ戦力値削られても戻る能力が現状のシステムに合わせてシュテルが持たない限りそう言う戦力値削る能力を持てれば楽に倒せるな

6608 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:12:56.91 ID:ib5Wu6ul
このスレの仕様的に0になった瞬間に負けだから
回復は間に合わないはず

6609 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:13:25.77 ID:4MkU5mQJ
回復する前に0にされたらその時点で負けると思う

6610 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:15:12.06 ID:O9ZNQLtp
戦力値戻る系のスキルは減った兵の分、残ったやつが奮起して頑張って穴埋めているので
残り0人の兵士がどれだけ頑張っても0のままなんだよな

6611 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:17:28.06 ID:6K0zb2jc
戦力値の回復が、人員数の回復だったならコレットはもっと強かったというか
狂った性能になってた

6612 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:18:33.63 ID:cGqRERRa
そうなんや、ってことはティムールの戦力値って80台出しても全然というわけではないかもしれんが0になるほどではなかったのか
騎馬兵やべえ、銃特攻が弱点だけど

6613 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:19:54.56 ID:O9ZNQLtp
逆だぞ
あの程度の銃で騎馬民族を野戦で仕留めたヤンジシュカがおかしいんだぞ

6614 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:29:29.00 ID:cGqRERRa
ヤンジシュカって現在確実に分かってるスキル効果内容って荷車城塞と火砲集成なんやな

6615 :隔壁内の名無しさん:2026/09/20(日) 23:32:08.86 ID:6K0zb2jc
騎士の時代を終わらせた女だぞ
史実ヴェンツェル君はこの人を軍事顧問にしていたのに連戦連敗決めてたんだぜ
すごいだろ

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