(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:41:18.40 ID:aFXVAHxC
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 6210 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:55:10.21 ID:61e2syUg
- 廃都宮城、洗礼詠唱取得
- 6211 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:55:20.71 ID:RR4Elex5
- 耐久B+ 敏捷B 豪傑の心得 怪力頑強A取得
- 6212 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:55:26.17 ID:s5fXNQIY
- 敏捷B、廃都宮城
- 6213 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:56:07.59 ID:RR4Elex5
- 洗礼詠唱取ったか
霊体特攻とかがサーヴァントに引っかかること期待なのかな
- 6214 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:56:24.56 ID:61e2syUg
- >>6210
すみません、敏捷B追加でお願いします
- 6215 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:56:41.70 ID:jH2AIMIL
- 洗礼詠唱はAで良いのかね
- 6216 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:56:51.36 ID:yKf2/Rcc
- 当たらんかったけど、耐久B+は>>6076で取られてると思う
- 6217 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:56:53.58 ID:s5fXNQIY
- 洗礼詠唱Aまでだっけ
- 6218 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:57:22.86 ID:61e2syUg
- >>6210
洗礼詠唱はAまでです
- 6219 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:57:31.58 ID:zTZ/8QKT
- 洗礼詠唱いったか
これで譚系が出るようなら揃えたくなるな
- 6220 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:57:47.27 ID:XldZUWKA
- >>6206仕切り直しを変異させるなら混ぜない方が良さそうだし
混ぜるにしても訳わからない混ぜ方はしない方が良いのは経験則的にはあるけどどうだろう?
- 6221 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:58:46.04 ID:RR4Elex5
- 仕切り直しは完成された至高のスキルだから
混ぜるのは弱体化しかしないよ
- 6222 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:59:25.82 ID:RR4Elex5
- 混ぜるじゃなくて変異だった
- 6223 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:00:26.03 ID:lu2mJ3ZS
- 正直使い難くなるのはほぼ確定だろうから他のにしたい
- 6224 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/09/06(日) 23:00:30.73 ID:NFGhqKct
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リ '.:.:.:| >、 __ ィ、 ..|:::::::::::リ OK
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- 6225 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:01:30.66 ID:QwmMWRsA
- 乙でした
内包しないのが確定している仕切り直しとか約束された劣化なんよ
- 6226 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:01:54.25 ID:WZ1gl6Nr
- 乙でした
- 6227 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:02:56.85 ID:jH2AIMIL
- 乙でした
- 6228 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:03:05.11 ID:dp+dD99+
- 乙
- 6229 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:03:14.71 ID:MuIjbFBP
- 乙ー
仕切り直しはランク上げる以外は手を付けないでくれ
と言うか使わなさそうなスキル同士の変異ならわかるが使うかもしれないスキルを変異に使うのはやめた方がいいな
変異は元となったスキルが強くなると言うわけではないので、効果は使いやすいようになるとかはあるが
- 6230 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:04:58.76 ID:XldZUWKA
- 乙でした
現代人とは思えないステータスに
- 6231 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:05:13.60 ID:WZ1gl6Nr
- 変異させても問題無さそうなのは現状は城塞落としと影跳びくらいじゃね
- 6232 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:06:37.56 ID:RR4Elex5
- 影跳びは戦闘時に持ってくる可能性高いスキルだからまだダメよ
- 6233 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:07:25.27 ID:WZ1gl6Nr
- 聖杯戦争で魔術持ってない相手なんかいるか?
- 6234 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:08:08.27 ID:QwmMWRsA
- 魔術に傾倒していくつもりなら虚数魔術変異がおすすめになりそう
虚数魔術に限らず、何かしらの魔術を起源覚醒由来にする
- 6235 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:08:47.58 ID:jH2AIMIL
- 取得した魔術を全て混ぜて起源由来の魔術1つにするのも面白そうかな
- 6236 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:09:02.97 ID:ufj7RjR/
- 魔術変異させたスキルが魔術のままとは限らんぞ
- 6237 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:09:15.17 ID:MuIjbFBP
- 今の戦争には居ないけど葛木先生が居るで、後原作だと龍之介とか
まあどちらもキャスターのマスターなんですけど
- 6238 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:09:28.46 ID:RR4Elex5
- vs鯖とか想定
魔術持っているのはオルステッドくらいだし
- 6239 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:10:36.42 ID:QwmMWRsA
- 色々混ぜると面白そうは地雷
大体失敗する
- 6240 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:10:59.15 ID:WZ1gl6Nr
- 鯖と戦うならマスターも参戦するでしょ
- 6241 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:13:24.12 ID:XldZUWKA
- 城塞落とし単品か虚数魔術混ぜるかぐらいかな
虚数魔術以外はせっかくA++まで育ててるし勿体ないかな
- 6242 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:14:12.94 ID:7yWwCoj0
- 廃都の効果次第で真源地に混ぜてみるか?
- 6243 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:14:28.02 ID:QwmMWRsA
- 今の取得スキルの中だと相手が魔術持っていても戦闘時の使用可能性高いのは影跳びだぞ
魔術系スキルのランク参照でA++での勝率取れるから
- 6244 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:17:17.98 ID:MuIjbFBP
- 完全な上位互換に変異するって思い浮かぶのだと月の存在の昇格くらいかな
他にも有ったような気がするけど忘れた
- 6245 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:17:43.87 ID:zTZ/8QKT
- インブリードは危険だから廃都と真源地の組み合わせは良くないと思う
- 6246 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:18:42.29 ID:RR4Elex5
- 兄上の時にバグりかけたね
インブリード
- 6247 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:20:06.98 ID:pUTJB0ZN
- 色々混ぜて微妙になるのは結構あったね
- 6248 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:23:25.84 ID:QwmMWRsA
- 色々混ぜて上がるハードルと、それに比して下がっていく上昇幅
下手すると下落
- 6249 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:25:20.39 ID:MuIjbFBP
- そういや個人的には混ぜて変異したやつで結構よかったなと思ったやつは真理のスキルにあったような気がした、あくまで個人的には良いなって感じのものだけど
- 6250 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:25:24.34 ID:b9YZ+yux
- 基本的に混ぜると相性良くて1+1=1.5位になるイメージ勿論相性悪ければ1.25とか最悪両方から半端に混ぜた1になる事もある
そんで混ぜる個数を増やしても一個のスキルとしては強さの上限があるから損失の方がデカくなる
- 6251 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:30:54.45 ID:VgX+//hr
- 今のとこ起源と城と魔術がバラバラでシナジー微妙なんよな
- 6252 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:32:38.64 ID:zTZ/8QKT
- 起源が城から出てて、魔術系は起源から出てるから本来まとまりそうなんだけどな
- 6253 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:33:35.96 ID:MuIjbFBP
- 変異させるかはともかく派生掘ってけば多分それらが前提の強スキルとかは生えてきそうだけどね
まあリソースも限りがあるので無理に掘れとは言わんが
- 6254 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:34:32.73 ID:jH2AIMIL
- 後天的な起源覚醒だからシナジー産むなら調整が必要って事なんだろうな
- 6255 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:35:55.28 ID:q5OfGntA
- 独我使うなら起源で揃えないといけないけど、城から出た栄主、真源地とかは起源派生じゃないだろうからな
- 6256 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:36:16.03 ID:zTZ/8QKT
- まあまだ判断できるほど魔術掘れてないし練度不足なのはある
- 6257 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:38:29.39 ID:MuIjbFBP
- 後はエミヤ参考にするなら固有結界の効果次第では何かしら纏まる可能性は0ではないが
- 6258 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:40:30.21 ID:WZ1gl6Nr
- 固有結界はどうやったら出るんやろね
レイの時は全消費から出たけど
- 6259 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:42:17.25 ID:1+4Zsq8m
- 固有結界は魔術の極みの一つだけど、別に起源覚醒の極みじゃないしな
- 6260 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:44:41.83 ID:jH2AIMIL
- レイの例を見ると極限の精神力が必要に感じるんだけど、プラナにあるかと言うと怪しさが有る
- 6261 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:45:50.25 ID:XldZUWKA
- プラナの場合は結界術を伸ばす方向か起源由来の宮城とか複数取った先にあるかな?
- 6262 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:45:54.91 ID:ntrmWjy5
- いや、普通に強いぞ
その強さは精神汚染的な強さではあるが
- 6263 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:49:13.71 ID:Mlzskm2U
- 固有結界に求められる精神の強さはまさにその精神汚染的な強さだから
そっちの条件はクリアだな
- 6264 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:50:17.08 ID:q5OfGntA
- 固有結界のルートは魔術とか起源みたいな特異性伸ばすルートの複数ありそう
- 6265 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:50:42.94 ID:jH2AIMIL
- 思いの外、譚を集めると自動で出る可能性も有るのかな
魔術の極みって事なら
- 6266 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:52:14.24 ID:nVCbNh//
- 魔術の極みの「一つ」だぞ
魔術を極めた先にあるとは限らない
- 6267 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 00:06:45.41 ID:vRTR+zvo
- 固有結界は関係あるかどうかは知らんが派生スキルを掘っていけば宝具城と起源由来の魔術と起源派生スキルを組み合わせたコンボスキルが出る可能性はあるかもな
- 6268 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 00:36:50.84 ID:iujSzAiA
- コンボってよりメタ技能の魔術と勝率稼ぎの起源って感じの役割分担になりそうな気がする
- 6269 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 07:47:30.84 ID:3WhxlMPn
- 乙でした
- 6270 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 20:58:16.55 ID:N17T1Ve9
- 固有結界って個人戦闘で俺ルールに引きずり込むって点では強いんだけど
聖杯戦争シナリオでどれだけ個人戦闘するのか、使用機会を作れるのかってのは有るんだよな
- 6271 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 21:38:05.81 ID:8sYUgBXY
- 固有結界はレイの見る限りは宝具扱いで枠使わないのは強いけど
俺ルールが曖昧な用語だから解釈は分かれるだろうけど、普通に強いスキルレベルでしかないかな
- 6272 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:43:48.20 ID:EZY8o3rx
- 全体で1番高い勝率を参照して、その分の勝率低下or勝率上昇100と
その勝率分の勝率を得るだから、実質的な強さは勝率低下無効持ちにも通る勝率反転くらいだしな
- 6273 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:12:01.97 ID:GQKFsBsA
- とても格好いいフレーバーテキストは良い…
- 6274 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:56:56.95 ID:E2aSq3V9
- フレーバー要素的には大きな意味を持つんだろうけどそれがどれほどか分からないのがな
例え>>1の回答が来ても多分分からないだろうし、今のところシステム的な効果くらいしか当てにならんな
現在は枠考えないで済む強スキル止まりか、システム効果的に能力値消費が相応かは知らんが
- 6275 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 18:05:59.47 ID:MAUp/dQj
- 枠を使わないという一点の価値だけで出たら取る価値はある
ただそれを目的にするかどうかというと判断は分かれる
- 6276 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 20:51:43.54 ID:cDRjKcn3
- 固有結界が有るとしたら次元幻影の先とかな気がするな
幻影を現実にするイメージ
- 6277 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 21:06:02.87 ID:wKAQKoCl
- 別に狙って欲しい要素でもないから
- 6278 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 21:26:34.20 ID:GGSLrGWe
- 固有結界あるとアルビオンでの魔術禁止領域を塗り替えれますとか要素あるなら欲しいけど
今のところなんかカッコいいから欲しい以上の意味はないわな
- 6279 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 22:53:27.22 ID:YZm23GST
- 一つの区切りとして覚えるのは良いかもくらいか
- 6280 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 22:56:04.29 ID:wKAQKoCl
- たまたま出て全2000くらいだったら取るかもってくらい
枠使わないのは優秀
- 6281 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 13:57:08.16 ID:d1wnVfac
- レイや織部見る限り、固有結界は一律全能力値500〜2500の消費っぽいね
- 6282 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 18:37:20.82 ID:LUTT2E3/
- 情報収集で追加調査できてるのは転移で追加行動してる感じかな
- 6283 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 18:44:36.61 ID:EJ1w7C7H
- 固有結界が魔術扱いだと悲しいんだよな
- 6284 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 19:29:27.82 ID:uAmojHHI
- 固有結界は魔術じゃない可能性の方が低いと思う
見つけ方次第ではあるだろうけど
- 6285 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 20:41:47.28 ID:OATl2nqk
- 物語的な話だけど、固有結界って負けフラグだよね
展開すると大体その後負ける
- 6286 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 20:49:14.95 ID:DJmUGCFz
- 士郎がギルガメッシュに勝ってるぞ
- 6287 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 21:10:40.21 ID:EJ1w7C7H
- 効果もルールも何一つ分からないるるの固有結界
1度で良いから見てみたいな
- 6288 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 21:49:30.34 ID:uAmojHHI
- 士郎vsギルガメッシュ以外は全部負けじゃね
- 6289 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 22:03:28.61 ID:NJsCtwD7
- 原作第四次の時はイスカンダルvs百貌では一応イスカンダルが固有結界使って勝ってはいる
- 6290 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 22:04:08.64 ID:SJ00KUQm
- 王の軍勢はアサシンを倒してるし王冠・叡智の光はイヴァン雷帝を倒す鍵にもなったよ
- 6291 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 22:30:58.70 ID:NJsCtwD7
- 固有結界持ちってどんだけ居るんやろと思って軽く調べたら意外と結構いるねえ
こいつの宝具って固有結界だったんかいって発見がある
- 6292 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 19:36:22.01 ID:osSqFs7V
- 城塞落としは起源由来でない上に魔術スキルですらないから変異させてしまいたい
期末の宝具変換も嫌なのも結構あるんだよね
起源スキルあるいは起源でかつ魔術スキルになってくれれば言う事はない
- 6293 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 20:32:24.71 ID:58lrmYHv
- 虚数魔術あたりと混ぜれば?
魔術要素欲しいなら
- 6294 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 21:57:49.13 ID:W/Dbtm5t
- 魔術禁止フィールドに挑む事考えるとそこまで魔術にしたいとは思わないかな
- 6295 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:05:12.72 ID:fzlesvBD
- 魔術スキルは3枠でいいしな
- 6296 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:22:00.19 ID:xZYafWO3
- 派生用に置換と位相の魔術は残しておきたい
- 6297 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:30:58.54 ID:58lrmYHv
- アルビオンの魔術禁止に加えて、聖杯戦争中は対魔力と起源弾のせいで魔術系統は微妙だしな
- 6298 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:39:47.96 ID:SDXj1jmw
- 正直アルビオンの魔術禁止は何度もあるようなワンパターンはしないと思ってるわ
- 6299 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:45:12.96 ID:fzlesvBD
- 魔術禁止以外なら円卓鯖が出てきても対処可能だし
それ以外のギミックあるかとか考えても対策出来る訳でもないから、魔術禁止のことしか考える必要ないよ
- 6300 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:52:49.69 ID:MZo1gOnF
- 魔術は特に位相魔術はシステム効果的には便利かどうか分からないがフレーバー要素的には結構いい感じなんだけどな
- 6301 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:53:09.65 ID:58lrmYHv
- 何か判明していない現代サクセス用の特殊な仕様とか無い限り
魔術ありならあの時点でユーヴェインになら勝てたしね
- 6302 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 12:46:42.26 ID:EwvjAx9A
- 今のプラナは生前昼間ガヴェインには勝てるくらいの強さ
ランスロットには負ける
- 6303 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 15:22:56.98 ID:7fxIJHi0
- Esでマスターは満足したかなと思ってたんだけど、今までにない真っ向からサーヴァントと戦えるマスターが新鮮で嬉しい
- 6304 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 15:28:30.45 ID:EwvjAx9A
- なんやかんやで初な悪性サーヴァントなサクセスにもなって嬉しい
- 6305 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 17:08:55.49 ID:C2tOR1Px
- 扱いやすいサーヴァントよりも物語的には面白そうである
ヒャッハー的な行動も取れそうだし
- 6306 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 17:15:39.22 ID:sdyCabbn
- 触媒で召喚出来るキャラの中でのイッチチョイスの一覧的に
悪性鯖じゃないとダメだって判断されているんだよな
- 6307 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 17:20:59.57 ID:GExO2lRn
- 目的考えなくても起源覚醒者なんて基本現代人からしたら害にしかならんし…
- 6308 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 17:31:20.24 ID:C2tOR1Px
- 逸脱した外道側な時計塔のロードからすら好感度マイナス補正が勝って上昇しなくなるのは
起源覚醒者の貫禄を感じた
- 6309 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 20:51:49.33 ID:PfiOouzT
- 魔術師なんて全員現代人からしたら害悪だぞ
- 6310 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 21:34:15.86 ID:C2tOR1Px
- そう言えば今回のプラナの召喚の候補に千腕のアルジュナいたんだな
名前はよく出るけど出てくるタイミングないから、結構気になるキャラだからちょっと残念
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