■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:41:18.40 ID:aFXVAHxC
                    ______
                 ,. . : : ´: : : : : : : : :`: : ..、
                 /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
         ,.イ   /: : : : : : : :_: : : : : : : : : : : : : : : : :.
           /: {_,..イ: : : : : : : :/: : : : : : :、: : :ヽr、-,、: : : :.
           ー-- /: : : : : : :./: : : : : : : : :\: :∨ヽ ` 、:}
             /: :/: : : ,: :.|: : : :.:|!: : :ヽ: : ヽ: ∨ \ `ヽ、
           /: :/: : : :/: /|: : : :.:|{: : : :.∨: :∨:∨  \   \
         /|: イ: : : :/l_:_! {: : : : |ィ、―-l:、:|: |: :.|     ヽ   \
         / {:/|: : : :T {/__\: : :{ _\_:}、∧:!: :.|       \   ヽ
          { | ∧: : :.ト,「{::てl 从リ´{:::::::て }: リ: : |    __〉/^7
         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
           |: : : Y:{ハ    ,      /: : : : :/: : :}: ∧:|
           |:|: : : : :|:込   、  ,   /: : : : :/⌒}イ:/ リ
           Y: : : ,イ ̄」:>  _ . '{: : : : /} / /`ヽ、
               〉ー<  ´__) ∧__二 |: : :.イ/ ' / ´  ̄`ヽ、
           /   \ -< /\_,  ∨:./ イ        :.
             ∧     Y¨´イ   ¨¨、_ ∨     {      }
          {  `ー- ' Y         y         :.     ∧
          ヽ       ,      /:..        }   / }
              }       イ     -≠-           ; ¨´     ',
          {    / l!         ::::::::....    ..:::;       :.
              }  ,:     ,::...  .:::、__::::::::::::::...  .:::::∧        ',
              |  {   人 _,....::´¨> ...__...イ ∧        ',
.             乂  、  _ノ         \    { ',\   \}
            `¨¨`/             `ヽ、|   :.         :.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

6203 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:44:34.79 ID:XldZUWKA
プラナが動かして約定結んでみたいが7ならケイネス先生との共闘出来るのかな

6204 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/09/06(日) 22:49:38.76 ID:NFGhqKct

             _ . - ─ … ‐- .     _
           .ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、   )、
        _(ミ): : : ::::::::::::::: : : : :      `ー' : )
        / /i::::::::::: : : : : : :  . . . : : : : . : :`ヾ´  ̄リ
      ,/ / !::::/::::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : : : 、: ヽ`.<
    <  /  .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
     >゙     ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : !   }
      \   '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
      ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
          ゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i    行:.:!`.ト : :!
.          〉´:::::::::i. 、⊇: :リ    ⊇:リ 从 : .!、
         i:::::i::::::::i、   ̄     ̄  ノ!: : : i   というとこで、続きは来週やろう
        !::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N
        ヽ::ト: : :|  ,(´ : 冬ニ彡 :)  i!:.jリ′   スキル取って今日は終わりにします
         ` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
               .′: .i : : : : `. i.
                i : : {: : : : :ノ:.i.

6205 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:50:45.67 ID:XldZUWKA
宮城砲丸投げの心得取得、怪力A取得

6206 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:52:31.57 ID:jH2AIMIL
魔術混ぜないで城塞落とし単品で起源変異の方が不純物が無くて原型保ち易いとか有るのかな

6207 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/09/06(日) 22:54:38.19 ID:NFGhqKct

        .ィ   . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
.      /.:{_/:  :  : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
  __,《 : : : : : :       : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
.  {   ≫‐' : :  : : : : : : :   : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
  `v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i  .\.\
  / ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i    .\ >
. /   .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨    ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨   /
    ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
      i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
        リ.:.: .:l ! !::l!d    ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ   初手監督役殺害、というある意味誰よりも
       /.:.: .: |. `ー"    `ー" ' j :::::::::ト.
        |: i.: : :ト .           . 1 :::::::!::::!    バーサーカーしてるバーサーカー
        lハi.:.i: :! ` ‐,  .--. ─<   ! ::::::ノ :リ
.         ヽト、i   (.  `ー'   ノ 、.|::::::ハ::/    下3 スキルステータス取得
           `  / > . _ . <  i ノ/ "
             / (      i.   !

6208 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:55:02.99 ID:7yWwCoj0
黄金練成(偽)(5割引き)

6209 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:55:06.59 ID:XldZUWKA
廃都宮城、砲丸投げの心得取得、怪力A取得

6210 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:55:10.21 ID:61e2syUg
廃都宮城、洗礼詠唱取得

6211 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:55:20.71 ID:RR4Elex5
 耐久B+ 敏捷B 豪傑の心得 怪力頑強A取得

6212 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:55:26.17 ID:s5fXNQIY
敏捷B、廃都宮城

6213 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:56:07.59 ID:RR4Elex5
洗礼詠唱取ったか
霊体特攻とかがサーヴァントに引っかかること期待なのかな

6214 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:56:24.56 ID:61e2syUg
>>6210
すみません、敏捷B追加でお願いします

6215 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:56:41.70 ID:jH2AIMIL
洗礼詠唱はAで良いのかね

6216 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:56:51.36 ID:yKf2/Rcc
当たらんかったけど、耐久B+は>>6076で取られてると思う

6217 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:56:53.58 ID:s5fXNQIY
洗礼詠唱Aまでだっけ

6218 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:57:22.86 ID:61e2syUg
>>6210
洗礼詠唱はAまでです

6219 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:57:31.58 ID:zTZ/8QKT
洗礼詠唱いったか
これで譚系が出るようなら揃えたくなるな

6220 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:57:47.27 ID:XldZUWKA
>>6206仕切り直しを変異させるなら混ぜない方が良さそうだし
混ぜるにしても訳わからない混ぜ方はしない方が良いのは経験則的にはあるけどどうだろう?

6221 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:58:46.04 ID:RR4Elex5
仕切り直しは完成された至高のスキルだから
混ぜるのは弱体化しかしないよ

6222 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 22:59:25.82 ID:RR4Elex5
混ぜるじゃなくて変異だった

6223 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:00:26.03 ID:lu2mJ3ZS
正直使い難くなるのはほぼ確定だろうから他のにしたい

6224 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/09/06(日) 23:00:30.73 ID:NFGhqKct
     //  ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、、
    / (__/:.: : :.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::::::::::::::\_
 r─-ゝ、:.::.:. : : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::Y、\
 ヽ、,ィ/:.:.:.: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::::::::::| \ \
 / ./:.:./:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::::|  \ \
/  .|:.:/:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:',:.::.:.:.:.|:.:.:.:.::::::::::::::::::::',:::ヽ   ヽ/
l__   |:.l.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:|、:.',:.:.:,:.:.|ヽ:.:.:.::',::::::',:::::::l::::',    〉
  ``ヽ|ハ:.:.:.:ヽ:.: :|‐\ :.:',:.|─\:.:゙:,::::',::: ハ:::::',  /
    ! ソ:.:.:.`Yrt==\ノt===-ヽ--、ノ ::!::::ヽ/
       |:.:.:.:.| ! |:.|li|   ||:|ilil:.l ゙i ! :::::ヽ::丿
      / .:.:.:.! ヾ:ソ   ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y    廃都宮城、洗礼詠唱A、敏捷Bだな
      |:.i:.:.:.:|、          /|::::::::::::}
      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ    OK
       ヽ:.:.|  (""`─'''"  ノ、 |:::::ハ:ノ
           /\_  ,,/  ∨/      では今日はここまでに
           /(      |   |

6225 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:01:30.66 ID:QwmMWRsA
乙でした
内包しないのが確定している仕切り直しとか約束された劣化なんよ

6226 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:01:54.25 ID:WZ1gl6Nr
乙でした

6227 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:02:56.85 ID:jH2AIMIL
乙でした

6228 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:03:05.11 ID:dp+dD99+


6229 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:03:14.71 ID:MuIjbFBP
乙ー
仕切り直しはランク上げる以外は手を付けないでくれ
と言うか使わなさそうなスキル同士の変異ならわかるが使うかもしれないスキルを変異に使うのはやめた方がいいな
変異は元となったスキルが強くなると言うわけではないので、効果は使いやすいようになるとかはあるが

6230 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:04:58.76 ID:XldZUWKA
乙でした
現代人とは思えないステータスに

6231 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:05:13.60 ID:WZ1gl6Nr
変異させても問題無さそうなのは現状は城塞落としと影跳びくらいじゃね

6232 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:06:37.56 ID:RR4Elex5
影跳びは戦闘時に持ってくる可能性高いスキルだからまだダメよ

6233 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:07:25.27 ID:WZ1gl6Nr
聖杯戦争で魔術持ってない相手なんかいるか?

6234 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:08:08.27 ID:QwmMWRsA
魔術に傾倒していくつもりなら虚数魔術変異がおすすめになりそう
虚数魔術に限らず、何かしらの魔術を起源覚醒由来にする

6235 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:08:47.58 ID:jH2AIMIL
取得した魔術を全て混ぜて起源由来の魔術1つにするのも面白そうかな

6236 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:09:02.97 ID:ufj7RjR/
魔術変異させたスキルが魔術のままとは限らんぞ

6237 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:09:15.17 ID:MuIjbFBP
今の戦争には居ないけど葛木先生が居るで、後原作だと龍之介とか
まあどちらもキャスターのマスターなんですけど

6238 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:09:28.46 ID:RR4Elex5
vs鯖とか想定
魔術持っているのはオルステッドくらいだし

6239 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:10:36.42 ID:QwmMWRsA
色々混ぜると面白そうは地雷
大体失敗する

6240 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:10:59.15 ID:WZ1gl6Nr
鯖と戦うならマスターも参戦するでしょ

6241 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:13:24.12 ID:XldZUWKA
城塞落とし単品か虚数魔術混ぜるかぐらいかな
虚数魔術以外はせっかくA++まで育ててるし勿体ないかな

6242 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:14:12.94 ID:7yWwCoj0
廃都の効果次第で真源地に混ぜてみるか?

6243 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:14:28.02 ID:QwmMWRsA
今の取得スキルの中だと相手が魔術持っていても戦闘時の使用可能性高いのは影跳びだぞ
魔術系スキルのランク参照でA++での勝率取れるから

6244 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:17:17.98 ID:MuIjbFBP
完全な上位互換に変異するって思い浮かぶのだと月の存在の昇格くらいかな
他にも有ったような気がするけど忘れた

6245 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:17:43.87 ID:zTZ/8QKT
インブリードは危険だから廃都と真源地の組み合わせは良くないと思う

6246 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:18:42.29 ID:RR4Elex5
兄上の時にバグりかけたね
インブリード

6247 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:20:06.98 ID:pUTJB0ZN
色々混ぜて微妙になるのは結構あったね

6248 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:23:25.84 ID:QwmMWRsA
色々混ぜて上がるハードルと、それに比して下がっていく上昇幅
下手すると下落

6249 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:25:20.39 ID:MuIjbFBP
そういや個人的には混ぜて変異したやつで結構よかったなと思ったやつは真理のスキルにあったような気がした、あくまで個人的には良いなって感じのものだけど

6250 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:25:24.34 ID:b9YZ+yux
基本的に混ぜると相性良くて1+1=1.5位になるイメージ勿論相性悪ければ1.25とか最悪両方から半端に混ぜた1になる事もある
そんで混ぜる個数を増やしても一個のスキルとしては強さの上限があるから損失の方がデカくなる

6251 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:30:54.45 ID:VgX+//hr
今のとこ起源と城と魔術がバラバラでシナジー微妙なんよな

6252 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:32:38.64 ID:zTZ/8QKT
起源が城から出てて、魔術系は起源から出てるから本来まとまりそうなんだけどな

6253 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:33:35.96 ID:MuIjbFBP
変異させるかはともかく派生掘ってけば多分それらが前提の強スキルとかは生えてきそうだけどね
まあリソースも限りがあるので無理に掘れとは言わんが

6254 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:34:32.73 ID:jH2AIMIL
後天的な起源覚醒だからシナジー産むなら調整が必要って事なんだろうな

6255 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:35:55.28 ID:q5OfGntA
独我使うなら起源で揃えないといけないけど、城から出た栄主、真源地とかは起源派生じゃないだろうからな

6256 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:36:16.03 ID:zTZ/8QKT
まあまだ判断できるほど魔術掘れてないし練度不足なのはある

6257 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:38:29.39 ID:MuIjbFBP
後はエミヤ参考にするなら固有結界の効果次第では何かしら纏まる可能性は0ではないが

6258 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:40:30.21 ID:WZ1gl6Nr
固有結界はどうやったら出るんやろね
レイの時は全消費から出たけど

6259 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:42:17.25 ID:1+4Zsq8m
固有結界は魔術の極みの一つだけど、別に起源覚醒の極みじゃないしな

6260 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:44:41.83 ID:jH2AIMIL
レイの例を見ると極限の精神力が必要に感じるんだけど、プラナにあるかと言うと怪しさが有る

6261 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:45:50.25 ID:XldZUWKA
プラナの場合は結界術を伸ばす方向か起源由来の宮城とか複数取った先にあるかな?

6262 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:45:54.91 ID:ntrmWjy5
いや、普通に強いぞ
その強さは精神汚染的な強さではあるが

6263 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:49:13.71 ID:Mlzskm2U
固有結界に求められる精神の強さはまさにその精神汚染的な強さだから
そっちの条件はクリアだな

6264 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:50:17.08 ID:q5OfGntA
固有結界のルートは魔術とか起源みたいな特異性伸ばすルートの複数ありそう

6265 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:50:42.94 ID:jH2AIMIL
思いの外、譚を集めると自動で出る可能性も有るのかな
魔術の極みって事なら

6266 :隔壁内の名無しさん:2026/09/06(日) 23:52:14.24 ID:nVCbNh//
魔術の極みの「一つ」だぞ
魔術を極めた先にあるとは限らない

6267 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 00:06:45.41 ID:vRTR+zvo
固有結界は関係あるかどうかは知らんが派生スキルを掘っていけば宝具城と起源由来の魔術と起源派生スキルを組み合わせたコンボスキルが出る可能性はあるかもな

6268 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 00:36:50.84 ID:iujSzAiA
コンボってよりメタ技能の魔術と勝率稼ぎの起源って感じの役割分担になりそうな気がする

6269 :隔壁内の名無しさん:2026/09/07(月) 07:47:30.84 ID:3WhxlMPn
乙でした

6270 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 20:58:16.55 ID:N17T1Ve9
固有結界って個人戦闘で俺ルールに引きずり込むって点では強いんだけど
聖杯戦争シナリオでどれだけ個人戦闘するのか、使用機会を作れるのかってのは有るんだよな

6271 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 21:38:05.81 ID:8sYUgBXY
固有結界はレイの見る限りは宝具扱いで枠使わないのは強いけど
俺ルールが曖昧な用語だから解釈は分かれるだろうけど、普通に強いスキルレベルでしかないかな

6272 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 22:43:48.20 ID:EZY8o3rx
全体で1番高い勝率を参照して、その分の勝率低下or勝率上昇100と
その勝率分の勝率を得るだから、実質的な強さは勝率低下無効持ちにも通る勝率反転くらいだしな

6273 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:12:01.97 ID:GQKFsBsA
とても格好いいフレーバーテキストは良い…

6274 :隔壁内の名無しさん:2026/09/08(火) 23:56:56.95 ID:E2aSq3V9
フレーバー要素的には大きな意味を持つんだろうけどそれがどれほどか分からないのがな
例え>>1の回答が来ても多分分からないだろうし、今のところシステム的な効果くらいしか当てにならんな
現在は枠考えないで済む強スキル止まりか、システム効果的に能力値消費が相応かは知らんが

6275 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 18:05:59.47 ID:MAUp/dQj
枠を使わないという一点の価値だけで出たら取る価値はある
ただそれを目的にするかどうかというと判断は分かれる

6276 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 20:51:43.54 ID:cDRjKcn3
固有結界が有るとしたら次元幻影の先とかな気がするな
幻影を現実にするイメージ

6277 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 21:06:02.87 ID:wKAQKoCl
別に狙って欲しい要素でもないから

6278 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 21:26:34.20 ID:GGSLrGWe
固有結界あるとアルビオンでの魔術禁止領域を塗り替えれますとか要素あるなら欲しいけど
今のところなんかカッコいいから欲しい以上の意味はないわな

6279 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 22:53:27.22 ID:YZm23GST
一つの区切りとして覚えるのは良いかもくらいか

6280 :隔壁内の名無しさん:2026/09/09(水) 22:56:04.29 ID:wKAQKoCl
たまたま出て全2000くらいだったら取るかもってくらい
枠使わないのは優秀

6281 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 13:57:08.16 ID:d1wnVfac
レイや織部見る限り、固有結界は一律全能力値500〜2500の消費っぽいね

6282 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 18:37:20.82 ID:LUTT2E3/
情報収集で追加調査できてるのは転移で追加行動してる感じかな

6283 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 18:44:36.61 ID:EJ1w7C7H
固有結界が魔術扱いだと悲しいんだよな

6284 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 19:29:27.82 ID:uAmojHHI
固有結界は魔術じゃない可能性の方が低いと思う
見つけ方次第ではあるだろうけど

6285 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 20:41:47.28 ID:OATl2nqk
物語的な話だけど、固有結界って負けフラグだよね
展開すると大体その後負ける

6286 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 20:49:14.95 ID:DJmUGCFz
士郎がギルガメッシュに勝ってるぞ

6287 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 21:10:40.21 ID:EJ1w7C7H
効果もルールも何一つ分からないるるの固有結界
1度で良いから見てみたいな

6288 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 21:49:30.34 ID:uAmojHHI
士郎vsギルガメッシュ以外は全部負けじゃね

6289 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 22:03:28.61 ID:NJsCtwD7
原作第四次の時はイスカンダルvs百貌では一応イスカンダルが固有結界使って勝ってはいる

6290 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 22:04:08.64 ID:SJ00KUQm
王の軍勢はアサシンを倒してるし王冠・叡智の光はイヴァン雷帝を倒す鍵にもなったよ

6291 :隔壁内の名無しさん:2026/09/10(木) 22:30:58.70 ID:NJsCtwD7
固有結界持ちってどんだけ居るんやろと思って軽く調べたら意外と結構いるねえ
こいつの宝具って固有結界だったんかいって発見がある

6292 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 19:36:22.01 ID:osSqFs7V
城塞落としは起源由来でない上に魔術スキルですらないから変異させてしまいたい
期末の宝具変換も嫌なのも結構あるんだよね
起源スキルあるいは起源でかつ魔術スキルになってくれれば言う事はない

6293 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 20:32:24.71 ID:58lrmYHv
虚数魔術あたりと混ぜれば?
魔術要素欲しいなら

6294 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 21:57:49.13 ID:W/Dbtm5t
魔術禁止フィールドに挑む事考えるとそこまで魔術にしたいとは思わないかな

6295 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:05:12.72 ID:fzlesvBD
魔術スキルは3枠でいいしな

6296 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:22:00.19 ID:xZYafWO3
派生用に置換と位相の魔術は残しておきたい

6297 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:30:58.54 ID:58lrmYHv
アルビオンの魔術禁止に加えて、聖杯戦争中は対魔力と起源弾のせいで魔術系統は微妙だしな

6298 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:39:47.96 ID:SDXj1jmw
正直アルビオンの魔術禁止は何度もあるようなワンパターンはしないと思ってるわ

6299 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:45:12.96 ID:fzlesvBD
魔術禁止以外なら円卓鯖が出てきても対処可能だし
それ以外のギミックあるかとか考えても対策出来る訳でもないから、魔術禁止のことしか考える必要ないよ

6300 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:52:49.69 ID:MZo1gOnF
魔術は特に位相魔術はシステム効果的には便利かどうか分からないがフレーバー要素的には結構いい感じなんだけどな

6301 :隔壁内の名無しさん:2026/09/11(金) 22:53:09.65 ID:58lrmYHv
何か判明していない現代サクセス用の特殊な仕様とか無い限り
魔術ありならあの時点でユーヴェインになら勝てたしね

6302 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 12:46:42.26 ID:EwvjAx9A
今のプラナは生前昼間ガヴェインには勝てるくらいの強さ
ランスロットには負ける

6303 :隔壁内の名無しさん:2026/09/12(土) 15:22:56.98 ID:7fxIJHi0
Esでマスターは満足したかなと思ってたんだけど、今までにない真っ向からサーヴァントと戦えるマスターが新鮮で嬉しい

1854KB
続きを読む

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106