(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:41:18.40 ID:aFXVAHxC
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 5710 :隔壁内の名無しさん:2026/08/25(火) 22:24:20.35 ID:mljocFNZ
- 身体能力も向上して人間か怪しいレベルになるくらいやばくなるね
- 5711 :隔壁内の名無しさん:2026/08/25(火) 22:32:57.32 ID:X1dyExo7
- 原作的には起源覚醒は魔術よりも特殊能力系よね
- 5712 :隔壁内の名無しさん:2026/08/25(火) 22:45:45.97 ID:vf1xnTQu
- まぁ特殊なスキルだし練り直しもあったしどうなっててもおかしくはない
起源覚醒を持つ時のみ効果を発揮する、みたいな枠外スキルになってたら実質強化やし
- 5713 :隔壁内の名無しさん:2026/08/25(火) 23:12:28.10 ID:26cqMAsQ
- 耐久A、敏捷Bまでやったら魔術伸ばしたいけどな
譚はシリーズでまとまりそうだし
- 5714 :隔壁内の名無しさん:2026/08/25(火) 23:16:10.89 ID:X1dyExo7
- 個人的にが必要な魔術は3枠だけだし
戦闘時入れ替えとシリーズで1枠に纏まるスキルはシナジー悪いから
譚は無視して重い魔術スキル狙うかな
- 5715 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 01:24:31.52 ID:PVOZL/VH
- アルビオン攻略を考えたら魔術より戦闘技能の方が使うんじゃね
- 5716 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 12:08:54.52 ID:c3gitfwG
- 聖杯戦争中の対鯖でも対鱒でも魔術以外の戦闘技能の方が優位でもある
- 5717 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 12:22:59.14 ID:oKXQaatm
- 事前準備型である魔術だと時間の無い聖杯戦争中だとどうしてもそうなるね
対魔力も向かい風
- 5718 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 15:33:01.00 ID:FTLmmHrz
- ただ魔術系よりしっかりした体系のものが出てくるのかなとは思う
起源と学術からでも魔術っぽいのが出てくる所で魔術以外をより分けて取っていくのは逆に弱くなりそう
- 5719 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 16:53:10.33 ID:6Ol02oEK
- つまり主張としてはステ派生先に取得していった上で魔術伸ばそうぜなので
難しい分別とかはするつもりはないです
- 5720 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 18:22:48.20 ID:GAZnnGx0
- ステ派生はこれだけ高ランクステなら怪力頑強と絡めた奥義がぜひ欲しい
- 5721 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 18:44:18.36 ID:9T/97FKr
- ステ派生取るなら全ステA以上にしたいわ
- 5722 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 18:46:48.16 ID:OmlzXQZ/
- ステ派生取り始めるとキリがないからどこで区切るかじゃないかなあ
少なくとも全Aは敏捷がきつい
- 5723 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 19:02:03.07 ID:ldbXlt/H
- 宝具効果で一個ステAになる以上は補正値的には敏捷をAにあげるのは無駄だからな
全○派生は全Bで妥協した方がいいと思う
- 5724 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 19:17:08.60 ID:6Ol02oEK
- 確か簡易戦闘での補正値はCで10から始まってAで50だったはずだから
A3つと魔力A++で合計220なはず
鯖一体で400越えれば高いくらいだったからほぼ鯖級
- 5725 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 19:18:40.18 ID:+56B9prQ
- ステ派生は照蛮力、鋼甲殻取ってその派生があれば取る、無ければ終わりでいいんじゃないかな
そこからさらに深掘りとかはあったとしても消費高いだろうし多分戦争には間に合わないでしょ
- 5726 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 19:28:48.09 ID:9T/97FKr
- 確かAで50もないぞ
- 5727 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 19:51:41.46 ID:ldbXlt/H
- ステは上は間違っていてBスタートで10
Aで30だから完成系プラナ(仮)でステ勝率140予定
バサクレスでステ勝率130だからそれより高いよ
- 5728 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 19:56:36.10 ID:ldbXlt/H
- ちなみに士郎が召喚した熱烈アルトリアで宝具以外の補正値310
バサクレスで宝具以外の補正値450
- 5729 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 20:32:48.04 ID:6Ol02oEK
- ステ補正は勘違いしてました
それでもプラナ高いな
- 5730 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 21:21:39.88 ID:QeUWk7Iy
- ステ派生はC派生の二つに加えてA派生の彩波激情も欲しいな
英霊と戦う想定なら英霊でも上位なステA派生なら補正値になるスキルな可能性高いし
- 5731 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 21:36:42.11 ID:ldbXlt/H
- 現代ステAと魔力放出派生はステの強みを押し付けてくれそうなスキルだよね
- 5732 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 21:46:28.51 ID:+56B9prQ
- そっち取るならCの派生は耐久Aと魔力放出の派生あるか次第かな
枠的にステ派生4つ取得は微妙
- 5733 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 21:57:34.98 ID:QeUWk7Iy
- C派生は消費的に内包互換の何かあると思っているから欲しいかな
- 5734 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 22:38:31.49 ID:NroNCCTN
- シナリオが現状じゃなければステオールA++にして起源『異相』をフルパワーで振るえる肉体にしたんだけどなぁ
- 5735 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 22:38:57.32 ID:NroNCCTN
- 現代の間違い
- 5736 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 22:46:47.99 ID:QeUWk7Iy
- スキルでの補正値のつき方次第では魔力放出と怪力頑強装備して
ステ最強のプラナが1番良くなる可能性すらあるんだよな
- 5737 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 23:26:52.42 ID:JmTZzXkA
- 気持ちは分からないでも無いが後天的に全ステA++はあまり現実的では無いな
出来ないと言うわけでは無いがそればかりにリソース注げるかはかなり怪しい
- 5738 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 23:32:51.52 ID:QeUWk7Iy
- けど筋力だけでもA++にして怪力つけて圧倒的パワーとか
やりたい気持ちはある
- 5739 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 23:42:57.18 ID:C/Va3mJ7
- 現代で筋力A4はロマンあるな
筋力A4って今までの描写だと城持ち上げたり島投げたり出来るランクだし
- 5740 :隔壁内の名無しさん:2026/08/26(水) 23:58:19.41 ID:OmlzXQZ/
- そういうのは先天で怪力とか方向性肉体とかしたほうがいい
- 5741 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 00:02:29.54 ID:MCQxVEod
- 筋力だけなら十分取得可能な範囲だし大きなフリー収入あったら狙ってもいいかもね
派生は期待出来るだろうし
- 5742 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 17:35:37.60 ID:L0FIBGzm
- 力が8000いかないくらいだから確かに聖杯入手の時にフリー1万とか貰えたら
届くくらいの消費ではあるんだよな
- 5743 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 19:28:40.99 ID:8MkIUG+q
- 流石に戦争後に大きい収入あったら次元幻影狙うでしょ
- 5744 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 19:36:15.77 ID:W8rIRLZ6
- 戦争終了時で1万くらい収入あったとしても通常に残りターンの感じだと
次元幻影は無茶だから、迷宮攻略の為に別の取るかな
- 5745 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 20:12:49.93 ID:L0FIBGzm
- 本当筋力をA++するかどうかはともかく、アルビオン探索でもステの高さは補正になりそうなんだよな
現代はステ上げにくい代わりにステの活躍場所多めな感じ
- 5746 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 20:21:36.74 ID:vp08AbzY
- 気のせいでしょ
- 5747 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 20:34:31.83 ID:5gOCDl/a
- フレーバー要素的には魔力とかは大きな意味と伸ばしても腐らない補正ではあるが
現段階だと魔力以外伸ばすのはBまでならリターン大きくてA++まで後天的に伸ばすのはリターン大きいかどうか微妙なところ
- 5748 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 20:37:05.04 ID:eJo2Ag4S
- 迷宮攻略するならステは高い方がフレーバー的な無茶は効きそうではある
確か冒険ではステは補正になるとは言われてたはずだし
- 5749 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 20:38:40.54 ID:re9xgDGx
- 何が補正になるか分からないし枠問題もあるから
じゃあステ上げようかって結論になる可能性はある
- 5750 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 20:40:44.88 ID:5gOCDl/a
- かと言って魔力以外と言うか全ステA++を現代で先天的にやるのもかなり無理してる感じがするけど
他のサクセスでも現段階では全ステA++をやるのは中々機会が無いし手は届くが手が出しづらいイメージ
興味はあるけど
- 5751 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 20:42:57.87 ID:W8rIRLZ6
- むしろ先天全A++やるなら現代が最適サクセスだぞ
他のサクセスだとステA++だけで戦うのはきついけど、現代ならステA++だけで補正値200で
それだけでマスターの戦力として突出するし
- 5752 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 20:49:04.90 ID:5gOCDl/a
- 最適とは言えど個人的には現代で先天的にも後天的にもステはマックスに上げようとは思わんだろうな
色々な意味で我慢出来る気がしない
- 5753 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 20:53:54.98 ID:qObcS7rs
- A+以上に上げる消費あればスキル取られるんじゃない
次元幻影ものこってるし
- 5754 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 20:56:59.99 ID:Q0psomUo
- 素ステこれ以上あげる前に怪力と頑強欲しい
自己改造だけで根幹適応出てるんだし高ステと怪力頑強自己改造あたりで似たようなの出るの期待してる
- 5755 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 20:58:06.42 ID:W8rIRLZ6
- 怪力と頑強は欲しいね
- 5756 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 21:00:35.55 ID:qObcS7rs
- 怪力頑強魔力放出で実質A++になれるAまで上げが実用の限界かな
- 5757 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 21:02:04.36 ID:5gOCDl/a
- あとプラナに関して言えば現時点でもかなり良い感じのスキルしてるけどもうちょっと深く掘って別案出せるくらいスキル欲しい、主に起源派生で固めてみたいところ
まあ出てるスキルは全部では無いが少しばかり取得しづらい消費してるけど
- 5758 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 21:04:31.48 ID:re9xgDGx
- 耐久Aと全B用に敏捷Bが聖杯戦争中に目指す目標かな
耐久は早めにAに上げたいところ
- 5759 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 21:19:06.43 ID:W8rIRLZ6
- 現代シナリオで補正と必要能力値効率のバランスが良いステは
おそらく魔力を先天でA++にして他はステBにして魔力放出装備
魔力放出が実質補正値60のスキルになる
- 5760 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 21:24:43.25 ID:5gOCDl/a
- 先天で魔力A++と魔力放出取得と全ステBまで上げるのは余裕で目指せる範囲内やな
それ以降は若干怪しいが
- 5761 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 21:45:44.38 ID:8MkIUG+q
- 次現代、というか4次やるときは方向性超人にしたいな
普通の人間でステA++とか限界突破狙うのは難しいけど超人なら生まれの段階で全A++狙えるし
元々ステ上げと相性いい方向性だしね
- 5762 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 21:50:42.03 ID:W8rIRLZ6
- ロゼと同じ感じになるなら成長の正規ルートにステA4を求められて
血反吐吐くことにならないかそれ
- 5763 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 21:55:50.04 ID:5gOCDl/a
- 現代で超人と言えば月やな
- 5764 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 22:01:58.49 ID:8MkIUG+q
- あれは神代回帰求めたせいなだけでそこを求めないなら武芸深堀りしたっていいしA4目指す必要はそんなに無いと思う
まあ超人のステの上がり方は現代人みたいな刻み方しない予定らしいからA4にしてもいいっちゃいいけど
神代回帰と空の器互換の完成まで狙うとしてもA3まででいいんだよな
- 5765 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 22:02:56.28 ID:re9xgDGx
- 月は超人だったけどステの上がり方は元々の仕様のままじゃなかったっけ
- 5766 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 22:13:20.11 ID:8MkIUG+q
- >>5450
月の時はそもそも確認してないと思うけどここで解答されてる内容的に今はそうじゃないらしい
あと先天と後天で違うとかもあるかも
怪物もステ刻まないらしいけど人間から使徒になりましたって時はやっぱり刻む気がするし
- 5767 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 22:21:23.34 ID:W8rIRLZ6
- そうなると方向性超人はかなり安牌な感じだな
聖杯戦争に参加する理由はきっと強いやつに会いたくてになりそうだけど
- 5768 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 22:40:48.75 ID:NjZleWw1
- 上限下がるだからむしろ微妙では
- 5769 :隔壁内の名無しさん:2026/08/27(木) 22:56:59.88 ID:MMrxHA8P
- 現代だとニーチェの哲学的意味の超人スキルも有りそうで楽しみ
- 5770 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 19:26:51.63 ID:OYON1Y+Z
- 他のサクセスならともかく、聖杯戦争主体のサクセスだと
ニーチェ的な超人は意味薄くないか?
- 5771 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 19:47:33.24 ID:e/eDZSdZ
- プラナは耐久はAくらい欲しいけど敏捷はBで良い、全ステA派生出したいなら別だが
それしたらスキル掘りたい、とにかくスキルを掘りたい
- 5772 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 20:10:39.26 ID:acQn9XM8
- 超人の基本ステに合わせてB+まであげる、せっかくだし1ランクあげてAにする未来がみえる
- 5773 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 20:30:05.01 ID:vGB1jPmg
- ロゼ見るに超人の基本ステってBじゃない?
- 5774 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 20:33:16.41 ID:e/eDZSdZ
- それは多分方向性超人の中でも個々のスキルよって効果変わる気がする
- 5775 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 20:35:05.72 ID:feauLCnT
- 戦争中は敏捷はBまで上げずにCでいい気がする
- 5776 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 20:36:53.80 ID:acQn9XM8
- 月が現代で変異した超人がB+じゃなかったか
- 5777 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 20:40:00.67 ID:feauLCnT
- 超人化した月はB+で合っているよ
- 5778 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 20:41:06.13 ID:OYON1Y+Z
- ロゼの時の超人の扱いが世界に1人の単一種族だったし
月とロゼで分類超人だけど別種族なんだろ
- 5779 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 20:44:59.17 ID:e/eDZSdZ
- 月は陰陽楼観でステータス値がその時代の同種族の最高値に変更されるだから多分同じ超人が全ステB+だったんだと思う
- 5780 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 20:53:07.30 ID:XwL9IJRi
- 超人は時代に一人だからそれはない
- 5781 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 21:16:19.84 ID:/QDLtIhr
- 月の超人は昇格した進化みたいな感じで、ロゼの超人は神代に戻った存在みたいな感じだから厳密には別物はありえそう
それはそれとして超人のくくりは一人分しか用意されてないんだろうけど
- 5782 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 21:26:47.75 ID:e/eDZSdZ
- と言うことはギリシャでオリオンいる状態で方向性超人はかなり意味ないのかな?
そもそも神代で超人がかなり効果の減少あるみたいだけど
- 5783 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 21:33:31.26 ID:feauLCnT
- 神代は特性超人は標準装備っぽい
弱体化というより持っていて当然だから意味が薄い
- 5784 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 21:33:56.59 ID:XwL9IJRi
- 神代だと方向性超人を持ち込んでも種族は人間になるかつ少し弱くなる、かなり減少はしない
- 5785 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 21:47:49.06 ID:/QDLtIhr
- 標準装備というより人間の範囲が広いんだろうね
超人クラスでも人間として扱えるテクスチャっぽい
神代以外なら方向性超人で人間を超えられるけど、神代だと人間の範囲で最上位になれるんだと思う
- 5786 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 22:12:44.39 ID:OYON1Y+Z
- 人間サクセスで方向性人間みたいな感じなのかもな
優れた人間になるスキルが出るだろうけど、出力は低そう
- 5787 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 22:33:27.63 ID:71wC4IE+
- 今の能力値の残りで豪傑の心得と怪力頑強A取れるって認識で合っている?
- 5788 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 22:59:27.67 ID:IsOSJx/K
- 神代だと超人の意味合いが変わるとか有るのかな?
人を超えるって意味なら神や怪物の種族変更を推奨するような方向性になるとか有るのかも
- 5789 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 23:03:52.71 ID:w1zKZxBc
- いやイッチが神代だと英雄がそもそも超人みたいなものって感じのこと言っていたはず
- 5790 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 23:13:13.51 ID:IsOSJx/K
- 方向性:英雄と似た感じなら超人を自負する精神系スキルの可能性もあるのかな
- 5791 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 23:16:59.80 ID:71wC4IE+
- まあ神代でつける意味薄いのは確定事項だし
縛りプレイがしたいならつけてみれば
- 5792 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 23:18:45.53 ID:w1zKZxBc
- 方向性つけたスキルは効果に記載無くても
全部自負を見せる精神系スキルだろ
- 5793 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 23:20:38.33 ID:s4BesH4W
- 起源『異相』 完交日常(位相魔術 置換魔術) 虚数魔術 影跳び 城塞落とし 影の城の栄主 真源地装備で勝率計算
起源『異相』80 影跳び50?城塞落とし100 影の城の栄主100?影の拠り城90
特攻3つ60 城塞落とし再発動100 合計580+虚数魔術
ステ勝率合わせれば最上位に届くくらい
- 5794 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 23:23:02.26 ID:IsOSJx/K
- 人によって最上位の大きさは様々だけど、頂点がヨリーチと考えるとまだまだよ
- 5795 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 23:26:53.38 ID:w1zKZxBc
- 勝率600越えれば各シナリオ(インド除く)の人間最上位だから
- 5796 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 23:42:08.85 ID:w1zKZxBc
- 勝率でヨリーチ越えるキャラ作るのは多分無理ぞ
スキル7枠で2500くらい稼ぐのは現実的じゃない
- 5797 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 23:49:36.01 ID:e/eDZSdZ
- インドだけじゃなくて神代の最上位相手は基本的に勝率1000以上プラス何か無いと安心出来ないんだよな
- 5798 :隔壁内の名無しさん:2026/08/28(金) 23:55:09.08 ID:s4BesH4W
- インド以外の人間で勝率1000近く行く人いたっけ
800すらもいた記憶ないのだけど
- 5799 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:00:07.44 ID:StVsj35e
- よし検証のために今度ヘラクレスに喧嘩売ろうぜ
- 5800 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:01:10.88 ID:HBfBAO35
- ペルセウスが900くらい出してた気がする、更に石化も合わせて
- 5801 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:03:00.89 ID:1b5zHtlr
- 哪吒って1000超えてなかったっけか
- 5802 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:09:21.89 ID:StVsj35e
- 哪吒は果たして人間区分なのだろうか
- 5803 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:14:38.03 ID:HBfBAO35
- ぶっちゃけ人間の区分じゃ無くても挑むかもしれない神代強敵って勝率だけじゃ無くて相性良くないとほぼ勝てない感じがする
勝率だけで勝負が成立している内はまだマシ
- 5804 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:16:49.14 ID:E3R4+YTY
- 神代で神とか換算に入れると勝率とか無意味だしな
その時の神の試練のハードルを越える分の戦闘力があるかどうかの判定だし
- 5805 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:19:05.91 ID:StVsj35e
- とりあえず今回のシナリオは神代じゃないし
上のプラナの勝率なら円卓の騎士はランスロット以外は勝てるから
- 5806 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:29:26.35 ID:HBfBAO35
- まあアルビオンも聖杯戦争も今のところ補正値勝負だからどこまで補正値稼げるかによるよな
普通単体で真っ当な個人戦有れば良いがなギルガメッシュとイスカンダル以外で、出来れば鯖相手では無くマスター同士なら
ギルガメッシュは慢心度合いによるからワンチャン行ける可能性あるかもしれんがイスカンダルに関しては宝具使われたらシステム的に負ける
- 5807 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:32:57.52 ID:E3R4+YTY
- イスカンダルに関しては固有結界使われたら転移で逃げれば
魔力供給の問題で勝てるだろうけどな
- 5808 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:34:35.01 ID:StVsj35e
- マスター同士はきっと個人戦闘にはならないぞ
強さは違いすぎて戦闘スキップ
- 5809 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:38:34.48 ID:P94OjO3m
- 基本簡易戦闘だから個人戦の強さを一旦置いてステ上げているので
それでもスキル枠の違いで現代マスターとは個人戦でも絶対負けないだろうけど
- 5810 :隔壁内の名無しさん:2026/08/29(土) 00:41:14.51 ID:9i/RT0jQ
- 対イスカンダルで軍団戦対策するなら召喚系の魔術とかなのかね
転移で固有結界から抜けられるならそれで逃げるのが一番早いけど
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