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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:41:18.40 ID:aFXVAHxC
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

2105 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 15:59:32.55 ID:akG6XxnL
影の城の栄主、限定的とは言え最適行動ええな

2106 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 15:59:41.72 ID:YQMTPruQ
6、ステータス確認して8、アルビオンの洗礼


2107 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:00:23.53 ID:/WZW9cXI
真源地が単項一万だけあって強え

2108 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:00:39.87 ID:+fySx0ZG
これステE残しておいた方が良いやつだな

2109 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:00:52.72 ID:f4YUCFia
>>2102
ありがとうございます
すみません、お手数おかけします

2110 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:01:27.84 ID:GxCkV6ol
>>2100
質問です
異相はスキルの対象にならないですが、内包するのですか?

2111 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:01:30.88 ID:+fySx0ZG
このスレって対魔力ってどういう裁定だったっけ

2112 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:03:49.58 ID:eoFQ1MLi
Bにしてもサーヴァント相手なら優位になるだろうし最適行動あるからあげていいんじゃない
探索の補正とかにもなるし

2113 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/11(火) 16:04:28.76 ID:pufZ495q
>>2110

なるほど確かにそうだったな

異相転移 異相空間を用いた独特の空間転移魔術
       副業、探索を行う時、高次の特殊な空間の探索を行うことができる
       移動を伴う様々な判定で有利になる

修正

2114 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:05:16.23 ID:+fySx0ZG
内包無しきついな

2115 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:05:32.04 ID:/WZW9cXI
内包なくなっただけで草

2116 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:05:35.11 ID:NqUFpq5q
筋力Eのまま、耐久をスキルでA、敏捷は影跳びでEXだけど戦争だと魔術持たれてるからあげた方が良い
ステの方針はこんな感じかね

2117 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:05:47.42 ID:eoFQ1MLi
内包される側ならルールでされないのか

2118 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:05:48.85 ID:GxCkV6ol
>>2113
同様に真源地の再発動は問題ないのですか?

2119 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:05:50.46 ID:T9cXNGb+
あらら弱体化

2120 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:06:13.26 ID:akG6XxnL
内包なくなったのキツくて草

2121 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:06:42.51 ID:d33BoHe0
スキルの対象にならないが内包は出来るんだと思ってた。
内包出来ない先天スキルて……

2122 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/11(火) 16:06:59.47 ID:pufZ495q
>>2118

対象にしてないからな
拠所にしてた精神を失って、異相が本領を発揮するだけで

2123 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:07:06.68 ID:imfKRexH
置換魔術の副業は結局どうなんだろう

2124 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:07:46.60 ID:eoFQ1MLi
発動するのはプレイヤーだからいいってわけか

2125 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/11(火) 16:07:47.84 ID:pufZ495q
>>2103

アルビオン、副業なしになります

2126 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:07:49.56 ID:GxCkV6ol
>>2122
回答ありがとうございます

2127 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:07:54.00 ID:+iR9Zx/t
イッチの設計的に内包するスキルとして作ってるなら位相魔術に内包しちゃえばよかったのになぁ

2128 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:08:14.54 ID:akG6XxnL
異相さんにあったかもしれない内包可能性が喪失して一気に枠問題厳しくなりそうなの草

2129 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:08:29.80 ID:d33BoHe0
>>2122
探索では副業はなかったと思いますが、異相転移は探索系副業が行えるスキルでしょうか?

2130 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/11(火) 16:08:49.45 ID:pufZ495q
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           r― --         ノ-=∧-=ニニニ\.ニ/ニ- だ二二/-=ニニニ

1、引き籠る 2、情報収集 3、旅をする 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、時計塔の天賦 8、アルビオンの洗礼 9、ルーン復興

2131 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:08:58.25 ID:EW8qw7rF
今の時点で枠苦しいからね

2132 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:09:04.05 ID:YQMTPruQ
6、ステータス確認して8、アルビオンの洗礼


2133 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:09:14.99 ID:eoFQ1MLi
6、ステータス確認して8、アルビオンの洗礼

2134 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:09:17.50 ID:+fySx0ZG
6して8

2135 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:09:35.31 ID:EW8qw7rF
6して7

2136 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:09:53.23 ID:/WZW9cXI
上位魔術からの派生もないしきついな

2137 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:10:01.77 ID:+fySx0ZG
>>2130
位相転移は元々内包するスキルとして作られていたのなら
内包できなくなったことで何か強化されないのでしょうか

2138 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:10:13.15 ID:epy3kXfz
取得した後に後出しで内包消されるのちょっとキツイな
内包効果も効果の一つだから効果一つ無条件に消されたのと同じ

2139 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:11:35.61 ID:eoFQ1MLi
影の城の栄主、真源地、城塞落とし、置換魔術、異相転移、仕切り直し
虚数魔術と位相魔術を『異相』でもってくるので

2140 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:12:01.60 ID:d33BoHe0
詠唱を取って真言系派生あるか賭けるか、魔力放出や属性魔術取って
魔力放出(影)や(異相)からの派生とか

2141 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:12:27.75 ID:YQMTPruQ
先天スキル一切ないキャラだったのにこんなに早く枠問題に悩むとは思わなかったぜ…

2142 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:12:36.98 ID:1DsLXkyP
位相魔術派生に位相魔術への内包なかったら時点ででかなり苦しい

2143 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:12:44.44 ID:EWBcCM61
派生がないのは基礎が足りない可能性はある

2144 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:13:42.54 ID:eoFQ1MLi
学術の派生や詠唱で魔術まとめられるの祈る感じか
あと手品派生の装備変更もあるといいな

2145 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:13:48.15 ID:EW8qw7rF
枠に苦しむのは高ランク基礎スキル持ってないキャラの宿命みたいなもんだが
思ったより早く枠に苦しんでるな

2146 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:14:09.54 ID:1DsLXkyP
ただ基礎に関してはガチャ表当てにならないからな

2147 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:14:59.22 ID:j/w5C/dD
枠問題は手品派生に期待だね

2148 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:15:00.71 ID:+iR9Zx/t
もうステAまであげちゃおうぜ

2149 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:15:11.24 ID:/WZW9cXI
起源覚醒の内包なくなったのがなあ

2150 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:16:18.92 ID:1DsLXkyP
個人的には枠がないからステ上げ案に賛成
置換魔術は戦闘時外れると思うし

2151 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:16:31.89 ID:d33BoHe0
上位魔術だと幻術は相性良さそうだけど出てないし師匠や魔術書
あるいは魔力放出を除いてなら発明・学術・文筆辺りかねぇ通常魔術師に必要な基礎は

2152 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:17:20.55 ID:YQMTPruQ
とりあえず今出てるスキル取りながらステ上げて、それが終わったら基礎を取りつつ派生取っていく感じかな

2153 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:17:23.25 ID:epy3kXfz
これまで覚醒に内包するの前提でスキル作ってるとしたらだいぶキツイ
無先天系はどっかしらで内包作ってる傾向多いがそれも期待できなくなるし…

2154 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:17:54.14 ID:NqUFpq5q
起源が内包できると思ったらダメだったからねえ
置換魔術、位相魔術は派生あれば内包してくれるかもしれない

2155 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:18:28.97 ID:1DsLXkyP
上位魔術A++って内包するイメージだったのだけど違かったっけ
錬金術への内包とか陰陽術への内包とか

2156 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:18:42.44 ID:eoFQ1MLi
相性よくない魔術は消費あがるだけだし学術手品、ステ関係で割り引ける基礎ぐらいであとはステあげだ

2157 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:19:06.14 ID:/WZW9cXI
>>2154
位相転移は位相魔術派生なんすわ

2158 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/11(火) 16:19:08.22 ID:pufZ495q
>>2129

1、探索の副業消したんだっけ・・・?
確か効果が強すぎた故に弱体化するみたいなことは覚えがあるが

2159 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:19:11.27 ID:EW8qw7rF
確実にプラスになるステを上げるか

2160 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:19:13.92 ID:d33BoHe0
超能力の心得に基礎割引使って。魔力放出と自己改造を8割引きしたいかな
魔術師として魔力放出や自己改造はあって損ないし

2161 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:19:32.50 ID:7fYYtU6a
ステはE残した方がいいのと1つAにできるから派生も考えるとそこまで上げる理由も無いなって感じするが

2162 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:19:51.04 ID:f4YUCFia
いや違くないよ、基本的には内包するパターンが多いはずだよ
ただ今出てるスキルが内包するかは別だが

2163 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:19:52.71 ID:1DsLXkyP
位相転移が位相魔術への内包なかった時点でそこも諦め気味

2164 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:20:14.50 ID:NqUFpq5q
かもしれないだけだからね
起源に吸われる(予定)の分は知らん

2165 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:20:47.16 ID:1DsLXkyP
>>2158
探索は副業消すとは言っていた記憶はあります

2166 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:20:58.16 ID:/WZW9cXI
探索は医療みたいな感じの副業にナーフされたね

2167 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:21:58.97 ID:eoFQ1MLi
古過ぎてわからん
基本的に枠埋まるのはやいから探索を装備して副業下のいついらいだ

2168 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:22:09.75 ID:epy3kXfz
なんか基礎の副業で人に会うが出来るのは強いからそれは無しにするって話は覚えてるが副業自体は消してたっけ

2169 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:22:57.30 ID:/DYB9pTO
きょうぞうちゃんが実質2回行動になってたからナーフされた記憶

2170 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:23:08.93 ID:7Ud5MRQj
消すまではしてなかった…はず

2171 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:23:20.90 ID:+fySx0ZG
ステ上げに関しては置換魔術は戦闘時交換する可能性高いから上げちゃった方が良いと思うよ

2172 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:24:21.99 ID:epy3kXfz
ロータス辺りで無法してたからナーフみたいな記憶はあったが副業自体消すなんてどこで言ってたかな…

2173 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:24:42.90 ID:d33BoHe0
>>2158
プラナも探索つけてても探索副業してないというか置換魔術の副業だと思ってたんです
一回しか副業振ってないし

2174 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:24:45.15 ID:/WZW9cXI
使うとしたら耐久負けてる時くらいか
その場合も位相で使えば良いな

2175 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:28:37.85 ID:QQUUHsgU
探索Aで副業探索があったのなら、2Tの4城、3Tの情報収集で判定が振られてないことになる?

2176 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/11(火) 16:28:55.84 ID:pufZ495q
そっか、たしか追加で能力値少しとか素材とか名声を得る方向にシフトしたような・・・?
ここ数年、基礎副業をやることなくてだいぶ薄れてたぞ
ありがとう

異相転移 異相空間を用いた独特の空間転移魔術
       副業、異相探訪を行うことができる
       移動を伴う様々な判定で有利になる
       一期に一度、イベント行動時、振り直し時のダイスを+1にする

転移も再修正ね

2177 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:30:05.24 ID:A2nLbay5
結構強い

2178 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:30:33.20 ID:eoFQ1MLi
内包は無くなった分つよくなったな

2179 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:31:58.66 ID:EW8qw7rF
内包がなくなったがそれなりに強化されたな

2180 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:32:11.83 ID:/DYB9pTO
内包の分強化が入ってよかった

2181 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:32:31.13 ID:epy3kXfz
まだ探索副業はあるって事で良いのかな?
それだと今まで副業判定やってないタイミングがあるらしいが

2182 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:33:10.04 ID:/WZW9cXI
前に冒険した時はまた探索取ってなかったはず

2183 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/11(火) 16:35:24.33 ID:pufZ495q
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      リ '.:.:.:| >、 __   ィ、 ..|:::::::::::リ   3は忘れてるな、このターン最後でその分追加しておきます
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           /\_  ,,/  ∨/     魔術枠に関してはもう少し相性いい基礎を固めてもらいたい
           /(      |   |       (ごたごたのお詫び系ヒントを出すなら親父が割引くれたやつ)

2184 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:36:03.91 ID:YQMTPruQ
了解です、とりあえず基礎取れってことだね

2185 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/11(火) 16:36:11.62 ID:pufZ495q
   //  .八       Y    =-   ''  ,,
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筋力E
耐久E
敏捷E+
魔力A++

スキル

起源『異相』 特殊な環境、訓練、影響などにより己の根本たる何かを覚醒した者
        『異相』の起源に覚醒した彼女は特に物事を異なる物として捉えることに優れる
        一部の魔術などが取得が容易になり、その他は困難になる
        戦闘時、自身のこのスキル以外のスキルを装備していないスキルに変更して使用できる(2つまで)
        戦闘時、勝率+50
        このスキルは無効にならない
        このスキルは他のスキルの対象にならない
        このスキルは外すことが出来ない

城塞落とし 宝具、あるいは何らかの形で城塞を保有するものが持つ
        起死回生の策
        戦闘時、保有する宝具ランク、あるいは城塞の規模に応じて勝率を得る
        戦闘終了時、あるいは戦闘の無かった期の最終ターン
        自身の保有する宝具を消費して、新たに宝具を得る事が出来る
        一期に二度、振り直し時、前回のダイスと今回のダイス、都合の良い方を選択出来る
        (前回のダイス選択時、回数消費)

位相魔術A++ 対象の相をずらすことを得意とする魔術体系の一つ
         結界なども得意とする魔術
         数多くを対象とする、スキル、宝具などの効果を弱体化する事が出来る
         対軍→対城→対国など範囲が広いほど弱体化幅が大きくなる
         戦闘時、特攻効果を一つ無効にする
         戦闘時、相手の武芸スキル一つを無効にする

置換魔術A++ 何かを何かで置き換える魔術、錬金術からの派生魔術体系
         保有する宝具を選択して、異なる宝具に置換することができる
         副業、置換魔術が可能になる
         報酬ダイスが二倍振りになり、有利(あるいは好き)な方を選択できる
         戦闘時、相手のステータス一つと自身のステータス一つを入れ替える事が出来る
         副業成功時、追加で能力値を得る

影跳び 影を伝い、自由に彼方と此方を行き来する転移魔術の一種
     戦闘時、相手が魔術を保有しない時、敏捷をEXとして扱う
     戦闘時、敏捷、あるいは魔術スキルのランクを参照して勝率を得る
     このスキルが無効になった時、宝具による勝率上昇一つを強化する

仕切り直しA 一ターンに一度、ダイス判定を振りなおす事が出来る

探索A


2186 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:36:18.19 ID:U2TXikuT
基礎不足か

2187 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:36:55.57 ID:d33BoHe0
特殊な副業探索付きスキルにお詫びありがたいいくつかは基礎取るか

2188 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:36:56.72 ID:/WZW9cXI
影の城の栄主、真源地、城塞落とし、置換魔術、異相転移、仕切り直し

2189 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:37:10.21 ID:QQUUHsgU
まあ魔術に学術は大事やろうねぇ

2190 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:37:59.74 ID:NqUFpq5q
副業関係の調整はちょうど月の時の開始前くらいにやってるな
探索は探す系の行動したときに追加行動の形にする…らしい

2191 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:38:55.40 ID:f4YUCFia
学術取得しろってことやな

2192 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:38:57.92 ID:ACXdebLz
そういえば学術取ってなかったな

2193 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:39:35.97 ID:/WZW9cXI
学術取ってステ上げようかな

2194 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:40:57.44 ID:EW8qw7rF
後は家系で出た洗礼詠唱とか? まあ学術だけでいいならその方が楽だが

2195 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:41:07.35 ID:eoFQ1MLi
発想転換の心得、学術A手品A(基礎割引20使用)
みたいにするか、基礎割引は奥義割に置換できるからどう使うかな

2196 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:41:14.61 ID:+uFB04GB
洗礼詠唱は絶対違う

2197 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:41:33.58 ID:/WZW9cXI
基礎って言ってるので

2198 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:42:26.32 ID:d33BoHe0
龍穴で学術A魔力放出A(20使用)で魔力放出も欲しいかな

2199 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/11(火) 16:42:50.97 ID:pufZ495q
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筋力E
耐久E
敏捷E+
魔力A++

スキル

起源『異相』 特殊な環境、訓練、影響などにより己の根本たる何かを覚醒した者
        『異相』の起源に覚醒した彼女は特に物事を異なる物として捉えることに優れる
        一部の魔術などが取得が容易になり、その他は困難になる
        戦闘時、自身のこのスキル以外のスキルを装備していないスキルに変更して使用できる(2つまで)
        戦闘時、勝率+50
        このスキルは無効にならない
        このスキルは他のスキルの対象にならない
        このスキルは外すことが出来ない

城塞落とし 宝具、あるいは何らかの形で城塞を保有するものが持つ
        起死回生の策
        戦闘時、保有する宝具ランク、あるいは城塞の規模に応じて勝率を得る
        戦闘終了時、あるいは戦闘の無かった期の最終ターン
        自身の保有する宝具を消費して、新たに宝具を得る事が出来る
        一期に二度、振り直し時、前回のダイスと今回のダイス、都合の良い方を選択出来る
        (前回のダイス選択時、回数消費)

置換魔術A++ 何かを何かで置き換える魔術、錬金術からの派生魔術体系
         保有する宝具を選択して、異なる宝具に置換することができる
         副業、置換魔術が可能になる
         報酬ダイスが二倍振りになり、有利(あるいは好き)な方を選択できる
         戦闘時、相手のステータス一つと自身のステータス一つを入れ替える事が出来る
         副業成功時、追加で能力値を得る

異相転移 異相空間を用いた独特の空間転移魔術
       副業、異相探訪を行うことができる
       移動を伴う様々な判定で有利になる
       一期に一度、イベント行動時、振り直し時のダイスを+1にする

影の城の栄主 影の城を治める君主の称号
          宝具効果により宝具を得る時、追加で宝具を得る可能性がある
          好感度判定時、補正を行う
          戦闘時、自身の保有する宝具ランクを参照して勝率を得る
          戦闘時、影の拠り城による特攻対象が増加し、うち一つが貫通する
          相手の保有する宝具、スキルが対城以上の時、最適行動する

真源地 己の真の在処を定義するスキル
     原風景を定め精神を固定する
     精神状態異常を無効にする
     戦闘時、自身の耐久未満の相手からのスキルを二度まで無効にする
     このスキルが無効になった時、起源『異相』をもう一度発動する

仕切り直しA 一ターンに一度、ダイス判定を振りなおす事が出来る


2200 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:45:01.66 ID:akG6XxnL
さて後は生きて帰れるか

2201 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:45:31.66 ID:eoFQ1MLi
手品が4枠だったから魔力放出とどっちがいいだろうか

2202 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/11(火) 16:46:23.70 ID:pufZ495q

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         イ .ノ乂,.斗}人  リ≧xヽ   ノ
     ,/乂〈≦込りヽ  代り リ乂ノ
   r=ミ {      . : : :   \: . |
  { (ヽ\〉     : :    /三} |
  { \ }         `¨¨´  |  ニ   ミストライアッド 素晴らしいな
   /〉ー个       `ー='´   |  コ
 ̄ ̄ミX  \        /⌒  |   ッ   見込んだ通りの魔術師だった!
     } \  \            ′
 ̄ ̄ミ}  \   > 、     /  ,.:-{ ̄ミX これほどの素材を持ち帰るとは
       \  \ー‐=ミ>‐┬‐彳_{_{_  ヽ
   \   \  \+++\ /ー―――― }  )
 ̄ ̄ミ}\   ヽ   ヽ+++i}++{ 「三三三三}  )


              ┐         -  /ハ',
.           /C,         {{ V/ .}}
.          /  ,′ ‐…‐-ミ.   ニ  ..//
           :    / _ -=ニ=- _`丶. ニ .//
          rヘ.,.'゙/⌒ ̄ ̄⌒--_ :. }レ
       ''"~~゙ア′,           ´_ ∨
    ,:゙    イ  .′ {   :{{     ´, ::   __
.   ,:゙  .イ {  :{. ¬‐-  :|八,,__   } }  /⌒`ヽ
   ""´ .八..‘, ‘,  {',.}|  \`   ; //     --
      〃 ,ハ ‘, ‘,__{ '._}| 迄テァ,.  〈 //   //⌒  この分なら数年後には最深層まで辿りつけそうです
     {八廴)トミト \  '  : :,厶へ  ▽_//
     __ -==- __X⌒-<) ィ(,,∠. \ ▽ __  --   時計塔が本気で攻略していないようで助かります
      ̄ -ニニ〈///´ __rヘャ<ニ-_ニ-∨/⌒`ヽ-
      // /_-/こ{小, '´ }.}┘ヽ┘こ´.  ̄/{/ ∠ .}
      / ':{_/ニニ`┐.rt`く.:.:.:.}二V/}/_、 ''"~ア: : :
   ,  / ,: :{^-ニ_\_! l \\'’ニニ}/ /''^ア゛: :/
.  / / .,゙: : ,ニニ ̄ 八_jニ-\)へ/  /"~~"'<
. ,  ./  .′:.:.:こ二|ニ-‖こ二ニ)/   ∠、丶` ̄`-ニ
/ ./  ,: : .://,ニニ|ニ‖_t─ミ_ゝ-=≦ニ-_{: /.-ニニ

2203 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:46:46.10 ID:EW8qw7rF
果実で残機あるし加護で死ににくくなってはいるからな
これで死んだらもう笑うしかない

2204 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:46:53.80 ID:QQUUHsgU
手品は置換、位相魔術と相性いい感あるなぁ

2205 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 16:47:02.31 ID:d33BoHe0
慢心w

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