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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:41:18.40 ID:aFXVAHxC
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1812 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:49:18.31 ID:ILosTf1q
ミストレスは似たもの同士になるかもしれないけど相性は悪そうだな
方向性の違いで解散するバンドくらい

1813 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 19:59:51.91 ID:NtIjuEH7
ミストレスはどっちかって言うとアスクレピオスやナイチンゲール系の鯖なんだよな
まあ陣地作成能力は滅茶苦茶高いしそもそも森の中なら権能並みの能力持ってるけど
引き籠り体質がどう影響するかかね

1814 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:19:27.55 ID:CME3hjol
ロータスみたいに上手くマスターを転がしてくれる鯖の方が相性良さそう

1815 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:33:01.12 ID:0lZCAa74
怪物よりの鯖とも交流が持てそうな目標してるけどまともな鯖に転がされたほうがいい結果になりそう

1816 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:38:52.76 ID:GvC6M50J
転がしてくれるような賢い鯖に当たるとラッキーなんだけどな

1817 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:40:16.05 ID:eJWu76wb
総合すると縁召喚の方が事故少なくて良いと思う
鯖が弱いならなんとかmなるけど、相性悪いのはどうにもならない

1818 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:43:13.06 ID:ZA4jXwxW
円卓の破片とかアルゴー船の一部とかあったら強くて相性の良いサーヴァントを狙いやすくなるんだがな

1819 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:44:42.10 ID:NtIjuEH7
どっちの触媒も候補多いな、当たり外れも激しいが

1820 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:45:53.39 ID:GvC6M50J
事故しようがしまいが勝率の高い鯖の方が良いんじゃね
相性の良し悪しって勝てるかどうかの一因でしかないからね、そもそも相性が良いって仲良しこよし出来るってだけだし

1821 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:48:20.77 ID:DQyYsVnD
この場合の相性悪いは殺し合いになるとか、こいつの願い叶えちゃダメだと思われて自害されるとかだから

1822 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:49:53.64 ID:oOKIbQ46
善性を持ってたらアウトだろうからな

1823 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:55:18.14 ID:NtIjuEH7
まあ極端な相性の良い悪いは結構重要かな?、fgoだけならそんなに重要っぽく感じないけど
原作ならメディア普通に最初のマスターぶっ殺してるし、原作切嗣とセイバーみたいな共同戦線張れるくらいの相性の悪さなら問題ないけど

1824 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:58:09.50 ID:ZA4jXwxW
切嗣とセイバーは間に仲介してくれる人いたから何とかなっただけな気もするけど

1825 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 20:59:42.35 ID:Nh/O5z/6
起源覚醒者だから鯖と根本から相性良いか
鯖が上手く合わせてくれるかどっちかは欲しい

1826 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:01:56.83 ID:GvC6M50J
システム的な事言えば初期好感度の補正がプラスかマイナスかってだけだからね
仕切り直しAを持ってる現状、相性の良し悪しをそこまで優先させる必要が有るのかって疑問
触媒を能動的に取りに行って相性より強い鯖を優先させた方が勝てるんじゃねって気がする

1827 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:02:46.73 ID:0lZCAa74
呼んだら従ってくれそうな高位戦士以外だと戦士マインドのファリエルやコレットあたりが相性良さそうか?
今のままだとヴァシュラとか怪物の方が良さそうなのよな

1828 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:02:47.84 ID:oOKIbQ46
社会性は起源覚醒した以上死んだからな
取り繕うとかいう機能はない

1829 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:05:11.12 ID:Hjs3f0nx
カミーユとかもコミュさえすれば善悪はそこまで気にしないだろうから相性は悪くなさそう
ユニもそうなんだけどアルトリア来ちゃうから駄目だな

1830 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:06:58.15 ID:xGGnnajE
世界とかどうでもいい悪性鯖とかコレットみたいな享楽鯖なら多分大丈夫
普通だったら当たりのは扱いやすい善性鯖は多分アウト

1831 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:07:09.59 ID:GvC6M50J
システム的には好感度100にすれば何も問題は起きないからね
好感度100にするのが手間って考えるなら相性召喚しかないねって感じ

1832 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:08:04.93 ID:U3uM+rfh
やったことないから問題起きないかはわからんけどな

1833 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:08:18.63 ID:xGGnnajE
好感度100でも殺しにくると思う
好感度100なら殺されないってシステム存在しないし

1834 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:10:08.00 ID:oOKIbQ46
好感度100のキャラを殺すと手に入る専用スキルを用意しているイッチだぜ

1835 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:13:36.07 ID:ILosTf1q
善悪よりも秩序か混沌かの方が大事な気はするけどな
悪でも秩序なら許してくれないだろうし、善でも混沌なら許してくれそう

1836 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:14:02.41 ID:GvC6M50J
CPUが好感度100の主人公を殺す展開って韓信以外に誰かいたっけ
ちゃんと裏切る展開ってかドロドロが苦手なイッチがやらなさそうってメタ読みはあるんだけどな

1837 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:17:41.85 ID:NtIjuEH7
無惨を多分殺そうとしたレオン、尚逃げた先できっちり殺された

1838 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:19:00.21 ID:NtIjuEH7
訂正
レオンは好感度100じゃねえわ、除外で
とは言えやっぱり好感度低いのと脅威度を感じると殺しに来るシステムらしいけど

1839 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:20:19.98 ID:xzDyYNRv
ジョン・オブ・ゴーント
まあコレットが貴族だから殺しはしなさそうな気もするが

1840 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:20:37.93 ID:GgsQK6Th
ユーウェインとフェルグスは好感度100でも敵対してたような気がする
後はアリスの時の仙人勢は結構殺そうかなって感じだったような

1841 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:23:17.69 ID:yEBFRss0
そもそも相性悪いなら手間と言うか、無惨のレオンみたいに上がらんよね

1842 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:27:11.67 ID:0lZCAa74
1が出た所為で40台の好感度でも殺しに来られたしプラナの目標意識が変わらんと
50台でも危険そうな気がするしマイナス補正も大きそうかなと思う、魔術師ですら−10ついてるから

1843 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:35:05.65 ID:NtIjuEH7
月の聖杯戦争軽く読むと相性悪すぎも問題な気はする、とは言え触媒召喚がダメなわけではないと思う
メディアの最初のマスターのアトラムほどのド外道行為する相手に善属性鯖召喚するとかの自殺行為しなければ
でも令呪ある限りはまだ死にはしないけど

1844 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:37:30.23 ID:NEsT5Mby
多分世界のためには殺した方がいいタイプのキャラだから
世界全部に悪影響だろう

1845 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:39:01.59 ID:ILosTf1q
なおメディアさんのアライメントは悪である、悪要素どこ?

1846 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:39:14.91 ID:eGM8J7wT
ぶっちゃけ現状のままなら本当に願いを叶えられる段階に至ったら抑止力が働くだろうから気にする必要ない気もする

1847 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:39:50.91 ID:oOKIbQ46
起源覚醒者に鯖と仲良くなるために、初期好感度低いやつとまともなコミュをするなんて高度なこと出来るわけないだろ

1848 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:42:21.30 ID:ZA4jXwxW
原作とかも考慮するとサーヴァントときちんとコミュできないマスターが聖杯戦争優勝できるとは思えんのですが

1849 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:42:59.59 ID:GvC6M50J
それは性格じゃなくて俺達スレ民の選択よね

1850 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:47:44.63 ID:tQYbNoyD
レンちゃんの件もあるしロンの槍使用した方法を狙ってる時点で円卓は非協力になるんじゃないかな
神秘を取り戻すことに賛成なサクセスキャラってほぼいないんじゃない

1851 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:48:40.27 ID:yEBFRss0
やはりルルか

1852 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:49:04.63 ID:oOKIbQ46
人に会うしても好感度ほぼ上がらないだろうから、回数いっぱい使う必要があって現実的じゃない

1853 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:49:53.41 ID:NtIjuEH7
願いがどうあれマスターとかどうでもいい派の鯖は居そうだけど賛成キャラは確かにそうか

1854 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:54:48.17 ID:tQYbNoyD
あとはサーヴァント側に導き矯正てもらうとか、特にギルベルト
あとは感性では芸術系、力量で魔術系に格の差を叩きつけられるとか

1855 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:58:34.72 ID:ILosTf1q
妲己、ダフネ、マキマ、るる、ロータス、オルステッド
この辺は賛成してくるかもしれんな

1856 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 21:59:38.39 ID:A42q06Rv
コレットも賛成してくれる

1857 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:01:50.33 ID:tQYbNoyD
オルステッドは行動する過程で召喚されるだろうギャラハッド目当てだろ

1858 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:04:21.85 ID:ILosTf1q
そりゃもうロンの槍使って神秘取り戻すなんて、縁も含めて絶好の機会よ

1859 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:08:53.05 ID:0lZCAa74
こういつ十字教徒の司祭の娘だから、アイあたりも賛同してくれそうだな後はファリエル?

1860 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:18:36.66 ID:A42q06Rv
仮に好感度100なら相性悪い鯖でも機能しますが正しいとしても
つまり、スタートラインに立つために複数回の行動を浪費する必要がありますってことだよね

1861 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:19:07.55 ID:GgsQK6Th
ギルベルトは良くも悪くも育てちゃうから矯正できないんじゃなかったかなあ
そういうのはレンちゃんとか銀の担当だった気がする
神秘を取り戻すのは手段のはずだから手綱握れるタイプならコントロールできそうではある

1862 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:30:10.80 ID:oOKIbQ46
起源覚醒者の矯正って可能なんだろうか

1863 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:33:03.23 ID:Ce8KKWb0
それに向いた鯖が聖杯戦争を完全に放り投げて矯正に注力したらワンチャン?

1864 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:36:38.89 ID:ILosTf1q
基本無理なんじゃ無いかな
ただ起源が異相だから掌返し得意そうというか、意見変えてもおかしくなさそうではある
なんなら意見なんて変わるのが当然かもしれない

1865 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:44:29.56 ID:tQYbNoyD
自分が昇華する方向に向かうのが穏当そうだし見本になりそうなサクセスキャラ色々いるな

1866 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:50:08.81 ID:Ce8KKWb0
敵の対軍以上の宝具に強くなりそうなプラナなら
コレットと相性良さそうに思えてくるな

1867 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:54:51.21 ID:oOKIbQ46
起源覚醒って状態としては精神昇華しちゃった結果だと思う
デメリットじゃなくて完成系

1868 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 22:59:28.66 ID:ih5l5drw
興味の方向を人類に害がない方向に誘導する位なら出来るんちゃうか?
具体的に誰が出来るかは知らんが

1869 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 23:09:42.31 ID:xOzFlA2K
もう面倒だからハセヲ呼ぼう
好感度確定100だし出自的に相性良いし願い肯定してくれるし戦争勝てる鯖だし

1870 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 23:11:05.70 ID:NtIjuEH7
月のやつ見たらランクで言えば系統魔術はA++で超一流なのか
あと少しでプラナも二つの系統魔術が超一流の仲間入りか、ただ派生はまだ取得してないから応用力はまだまだだろうけど

1871 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 23:17:56.18 ID:Ce8KKWb0
ギルガメッシュとかイスカンダルとか出てくる戦争ならハセヲはマジで最適解の一つではあるんだよな

1872 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 23:30:28.90 ID:9q3m3dyj
判定乗り越えたら確実に好感度100だからね

1873 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 23:30:55.39 ID:l8IuVVPa
4次のマスターでいつか夢で出会えたらを越えれそうな人いないからな

1874 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 23:35:32.91 ID:Ce8KKWb0
ある程度の調査能力あればウェイバー以外の参加者の情報は手に入るだろうしね

1875 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 23:44:40.56 ID:snNtcPss
優先して呼ぶ鯖かはわかんないけど
ハセヲを呼ぶネックになる初手判定でミスっても果実でスカせる可能性あるならありなのかな

1876 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 23:45:02.22 ID:Q7ptWd/i
本人の本命は戦争後のアルビオン探索だろうから
聖杯戦争への願いはそっちへの補助になる可能性

1877 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 23:47:27.69 ID:NtIjuEH7
ハセヲか、ギルガメッシュからは色々と評価されて最終的に退屈な怪物存在として認識されてるけど
スペックはマジモンだから色々と警戒されるかもな、観察眼優れてるやつらには

1878 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 23:51:46.75 ID:Ce8KKWb0
けどギルガメッシュがトッキーの精神守るような動きをするかというと、しなさそう
自分のイメージ的にはハセヲの死を越えれないマスターは見捨てそう

1879 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 23:58:34.73 ID:NtIjuEH7
どうやろ、ゼロの原作的には臣下としての礼を尽くしてる(建前)時臣に対して最低限の行動はしてくれてるからな
確か魔力供給の元が無くなるのは何だかなって話があったような、でも精神守るような動きを能動的にするかと言うと確かに微妙なところか
fakeの時のマスターが子供だったらやってくれたかな?

1880 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 00:01:14.43 ID:lqFhZsHL
fateのマスターならギルガメッシュの庇護対象だから守ってくれそう
時臣だと臣下扱いだから、それくらい越えないと臣下の資格無し扱いされそう

1881 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 00:02:12.17 ID:f4YUCFia
ハセヲの死を超えれるマスターなんて月の王のザビ系精神じゃねえと厳しいやろな
もしくは純粋に運がいいやつ

1882 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 00:05:46.85 ID:TSTl+O7T
ギルガメッシュが戦争に対してどれくらい興が乗っているかで可変しそう

1883 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 00:12:14.57 ID:f4YUCFia
ほぼ確実に興を乗らせるならエルキドゥとか他で召喚して冬木終了させるか
シロエやルル召喚も有りだが、特にルルの影響で慢心状態は有るのは当たり前だが能力的にどこまで影響されてるかが気になる
月の時はシロエの影響で世界征服とか言うスキル生えてたようだし

1884 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 00:14:12.25 ID:lqFhZsHL
ギルガメッシュに関しては正面からの打倒を目指すのが間違いなので
強化の有無は誤差である

1885 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 00:27:35.80 ID:f4YUCFia
そりゃあそうだ
聖杯戦争大体勝率300〜400程度(複数で叩く含む)の中慢心で単体勝率400以上出す存在だからな

1886 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 00:43:53.95 ID:LU030t8/
イベントだからそれなりに重い目的意識だとは思うが、聖杯戦争でなんかあったら吹っ飛ぶ程度の目的にも感じる
起源としては物事の別の面を捉えることにあるんだから、起源とはあんま関係ない目的だし

1887 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 00:49:08.13 ID:f4YUCFia
ウェイバーみたいに鯖との関係で色々と変化する可能性
相当な衝撃がないと起源覚醒者に多大なる影響力は難しいが

1888 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 00:55:43.33 ID:td/iDAOt
一番手っ取り早いのはカリスマとか魅了で焼くことなんじゃないかと思うけど
起源覚醒者ってそういうの効くかな、スキル的に精神耐性とかは無いけど

1889 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 06:08:39.25 ID:xNE54vDU
>>1886
起源覚醒しても目的変わってないから
目的自体は起源由来だったのだと思う

1890 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 08:23:16.36 ID:FAELWLQT
覚醒前の目的を持ち続けている以上は起源に基づくものだったのだろうねあ

1891 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:08:26.99 ID:7fYYtU6a
異相を現実に落とすとか異相で現実を置換するのが重要なんだろうね

1892 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:10:05.67 ID:f4YUCFia
今のところ比較的に取得しやすい派生スキルは影跳び、影の城の栄主、異相転移かな
基礎スキルも表にあるやつ早めに取得して派生確認やステも伸ばして行きたいところ
でも主に伸ばすのは位相魔術と置換魔術だが

1893 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:11:09.42 ID:yrYGVSHF
表の基礎は一旦忘れた方が良いと思う
覚醒取得前のものでしか無いし

1894 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:13:56.61 ID:q421FsIC
起源と宝具を考えると後幾つか戦闘向けの魔術スキルを集めたいかな

1895 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:16:45.31 ID:f4YUCFia
戦闘系か、結界術を得意とするらしいから結界内操作で勝率系出ればっ感じか

1896 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:20:19.72 ID:d33BoHe0
召喚や降霊あたりの魔術が出てきてないんだよね異相とも相性良さそうと思うけど、
魔力放出・学術・自己改造らへんは影の英主を取った後ぐらいで取ってしまいたい
あって無駄になる基礎でもないだろうし魔術派生ならそこら辺から出ること多いし

1897 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:21:03.27 ID:yrYGVSHF
多層反転結界とか結界系で埋めるのが戦闘向けスタイルになりそう

1898 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:22:57.16 ID:FAELWLQT
起源覚醒で出なかったのだから別に相性は良くないってだけだと思う

1899 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:23:44.64 ID:GxCkV6ol
影の宝具で盾狙って盾術を取得するのが結界を伸ばすなら良いんじゃね

1900 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:26:51.11 ID:f4YUCFia
影の宝具は基本的に魔術覚えてたら運用はそんな問題ないはず

1901 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:27:23.82 ID:FAELWLQT
基礎も位相と置換の派生出すために取るって感じだろうからな
魔術系統増やしても良いことほぼ無いし

1902 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:28:36.53 ID:eoFQ1MLi
仕切り直し以外が上位奥義で埋まったらステBまで上げてアルビオンを旅したい

1903 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:30:01.54 ID:f4YUCFia
取り敢えず取得順位を気にしながらA++の位相と置換目指すか

1904 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:31:19.32 ID:hY1VtxmU
盾は結界伸ばすために盾術出すのがいいんじゃないか?って話だと思うよ

1905 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:31:40.80 ID:f4YUCFia
アルビオン探索は聖杯戦争終わった後になりそうやな、求められる能力的にも

1906 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:35:18.59 ID:f4YUCFia
そう言うことか、それはなら戦術戦略両方取得も視野か

1907 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:49:45.46 ID:bhSaRWld
起源覚醒したからこそで怪力頑強自己改造と肉体ステC(通常A相当)くらいまで上げてみたいな

1908 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 10:57:49.05 ID:mOcvdEez
ステは聖杯戦争でも最重要項目だから優先度高め
少なくとも聖杯戦争始まったら上げ始めたい

1909 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 11:01:21.12 ID:FAELWLQT
極まった結界術師は荒耶が見せているからな
橙子に接近戦なら現代最強って言われるくらいだし

1910 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 11:36:26.28 ID:mOcvdEez
陰陽術A++の消費に比べると位相と置換はかなりお安めね

1911 :隔壁内の名無しさん:2026/08/11(火) 11:40:01.96 ID:+fySx0ZG
A+++の解放条件だけど、ロックの錬金術での解放条件が賢者の石だったし
伝説的な偉業を成すことなんかな

1912 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/11(火) 13:41:39.10 ID:pufZ495q
昨日は完全に寝落ちしてた、すみませんでした
1430くらいからやります

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