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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:41:18.40 ID:aFXVAHxC
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1686 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:06:07.88 ID:xzDyYNRv
行くにしても最低限枠は埋めたいな
世界樹の加護あるから死にはしないだろうが

1687 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:29:45.33 ID:MSUo0KSX
筋力耐久敏捷をDにしときたいな

1688 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 17:31:37.94 ID:P7uRtVyx

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辷二ニ=_!   {   ∧V  ∧ "'"'"           くJ o:ノ`ミぅk     ;  ! =  _、*''~二
二二ニ叭   }iト。,   \ \(           ´    `'・く  芥癶   /  ,__ノニニニニ 下3
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位相魔術A++ 0 0 3200 0 3200 80%OFF

置換魔術A++ 0 3200 3200 0 0 80%OFF

目録検索 空間に影響する検索魔術の応用スキル
       影の拠り城で得る宝具の種類を選択できる
       このスキルは装備しなくても効果がある

位相魔術A+ 対象の相をずらすことを得意とする魔術体系の一つ
        結界なども得意とする魔術
        数多くを対象とする、スキル、宝具などの効果を弱体化する事が出来る
        対軍→対城→対国など範囲が広いほど弱体化幅が大きくなる
        戦闘時、特攻効果を一つ無効にする

置換魔術A+ 何かを何かで置き換える魔術、錬金術からの派生魔術体系
        保有する宝具を選択して、異なる宝具に置換することができる
        副業、置換魔術が可能になる
        報酬ダイスが二倍振りになり、有利(あるいは好きな方を選択できる)
        副業成功時、追加で能力値を得る

虚数魔術A 魔術的に有り得るが物質界に無いものを操る属性魔術の盤外
        戦闘時、互いの魔力ステータスを比較して勝率を得る


1689 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:32:27.68 ID:GgsQK6Th
影の拠り城で宝具取得

1690 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:32:49.98 ID:GiVeSsxp
影の宝具を取り出す

1691 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:33:04.99 ID:ZA4jXwxW
影の拠り城で宝具取得

1692 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:34:20.90 ID:02GGEHDT
虚数魔術はA+出なかったか

1693 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:35:23.85 ID:xzDyYNRv
種類選べるようになったけど何が良いかね

1694 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 17:35:48.14 ID:P7uRtVyx
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1、D
2、C
3、C+
4、B
5、A
6、D
7、C
8、C+
9、B+
10熱烈

1695 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:35:51.45 ID:zsc3p/tu
虚数魔術から派生が出ないのは起源との相性が関係してるのかな?
悪いわけでもないが良いわけでもないっぽくて

1696 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:36:07.48 ID:GgsQK6Th
【1D10:5】

1697 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:36:11.61 ID:ZA4jXwxW
【2D10:11(6+5)】

1698 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:36:29.52 ID:kSMYO0JS
【2D10:9(6+3)】

1699 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:36:50.43 ID:zsc3p/tu
ナイス

1700 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:37:59.44 ID:kSMYO0JS
馬とか乗り物系がいいんじゃね
敏捷補正あると美味しいし探索でも補正になりそう

1701 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:38:18.25 ID:GiVeSsxp
5は熱烈じゃなくなったんだな >>335
で、9がB+になってる感じか

1702 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:38:24.79 ID:d+/iVZlK
どんな種類がいいかな

1703 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:38:32.50 ID:qSh3whGw
魔術3種とかで何か出るかとも思ったけどそういうのも無いか

1704 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:39:08.52 ID:ILosTf1q
人に会うでの良化はあんまり大きく無いっぽいか

1705 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:39:57.63 ID:02GGEHDT
>>1694
置換魔術の消費能力が体と技になってるけどあってますか?

1706 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:41:18.25 ID:bXDi5ALU
人に会うで影の城良化は使用してなくなるものでもないんで重ねがけ前提かもね

1707 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 17:41:29.01 ID:P7uRtVyx
>>1705

力、体のミスだった

置換魔術A++ 3200 3200 0 0 0 80%OFF

1708 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 17:43:17.64 ID:P7uRtVyx
          ./     V/
         /        V/         .Y⌒V⌒Y
       i{     _    }           人    .人
.       八   { l  /  _,,..、、、、、、..,_  \/
.        \ { l / ' ´       `' 、
          \}/゙ /-ニニニニニニニニ-_ \
        _.、 -‐LУ ./ ̄ /.      i ̄,  .`、
    、 ''~   ノ ./  .   /       |  ‘,. ‘, :.
   /   ( /     i  { {         |   }  ‘ :.
  ./      /   i|  { {     }  八   }   i ::
  /    _、-''~ i ||  八゚。.    } // \ }  | i
. /   _、-''~  : | ||: / /,:゚。   //扞芥ミx,_.! |
└         i | ||イ__//__,,..、、// V;ツノ⌒'  |
        | | | ||叭;';';';'   `   ;';';';/八  i |
          乂.人 乂 公。_   l⌒l    _イ|  | |
        人い┌У  ノ> |  | <⌒l | .八. |
        ^Y[┌У_、 ''^,,-}= |  |={-、,,__リ /_// |     下から種類募集 5個くらい
         ___乂く-イニニニノ .|  | V-=彡イ }ニ=-  _
       くニニ(い)ニ〔こ >::''^~| ̄|~^'':.<ニニたニニニニニ->
         \⊂乂⊃[ニ{  _、 ┴ ┴ _  た_たニニニ-/
        ./]\(( ))-〔こ>-ー┐: : ┌―くた_たニニ-/{,
       / ニ-\ニニ/ シ^ ̄>: :て ̄` 、\ニニ/ニニ/,
      ./  ニニニ-\{//_つ:. :. :て ̄\\}/ニニニニ /,
     /  ニニニニニ-}Y /-っ:. :. :. と ^~` 、.}-ニニニニニ /,
    .//  .ニニニニニニ八{ .イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.⌒V/∧ニニニニニ  /,
  / .//  ニニニー/ニ ヽ {::::::::::::::::::::::}   ニニ- _ニニニニ  /,
/ .//   ニニ-/ニニニ ./へ(ニニニニ)人  ニニニニ- _ニニ  /,
  //    ニ-/ニニニニニ /  | /∧  |  \ニニニニニニ- ニ   /,


1709 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:43:52.65 ID:GgsQK6Th
指輪

1710 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:44:02.96 ID:GiVeSsxp


1711 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:44:07.31 ID:ILosTf1q
果実

1712 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:44:09.05 ID:bXDi5ALU
魔術書

1713 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:44:10.47 ID:NtIjuEH7
大砲

1714 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:44:12.44 ID:02GGEHDT
人形

1715 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:45:45.54 ID:ZA4jXwxW
召喚補助

1716 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:48:54.50 ID:GiVeSsxp
置換魔術A+の消費も間違ってたってことで、これになる?
力192
体370
技370
知380
精370
奥義割引90、基礎割引160

1717 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:52:35.51 ID:piY6bOqr
高ランク宝具を消費系で取得すると限界突破効果があったりして結構有りなんだよな

1718 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 17:54:06.90 ID:P7uRtVyx
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.          圦   | ⌒ニ=-  _.、 ''^ー=| リ==くニ-〔 _
              \.乂 {_ イ _ -=ノ ̄ リ/ニニニたニニニ-_   下3 選択
              |⌒YУニニ/ー‐‐/二ニニたニニニニニ>
              |⊂乂⊃ニ/_O/ニニニニーたニニニニ/
                /_└くニニ]ニ/ニニニニー/たこニ/ニ|,
          /ニニニニL\_|/ニ=-  ̄/こたこ/ニニニ|/,
         くニニニニニニニニ]-[ニニ=-くニこた/ニ/ニニニ| /,
          \ニニニニニ/ T \ニニニニニた-ニ/-ニニニ| /,
             /\ニニニ/  |   V/ニこたニニ/ニニニ二| /|

1、杖
2、果実
3、魔術書

1719 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:54:28.79 ID:ZA4jXwxW
1、杖

1720 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:54:51.29 ID:piY6bOqr
果実

1721 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:54:54.35 ID:xzDyYNRv
2

1722 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:55:05.65 ID:yTlNUrfn
1、杖

1723 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:55:51.45 ID:GiVeSsxp
消費型っぽいかな。ステ伸ばす系なら使う前にステ伸ばししないといかんが

1724 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:56:43.24 ID:qSh3whGw
城の中に食べ物もあるんだな

1725 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 17:57:15.62 ID:piY6bOqr
影の果実だからねぇ
食べたら何が起こるんだろうか

1726 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:01:26.36 ID:wCNsiNCT
北欧の黄金の林檎ですらDランクなのにAランクの果実って生命の実とか来そう

1727 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 18:01:50.69 ID:P7uRtVyx

                         /、丶¨ ̄丶                              √//た三三
                   //     } }                               √//た三三
                   //      / ′                                √//た三三
                  //         / /                               √//た三三三
                  ,             , /           }                         √//た三三三
              / /         / ′          /                    √//た三三三
 _ -=-=二_¨ ̄ ̄ ̄ ̄ニ- _      //         ノ′                      √//た三三三
´⌒      ̄- _○.......     ̄-_ //  _ _  -=ニ_¨´                      √//た三三三
            \. . . . . . . . ..‘《/''^~´  _   ⌒〕iト、ー _                   √//た三三三
             \. . . . . 、\. ‘,''^~¨´/ニニ≧s。.    \ ¨‐_               √//た三三三
              、 . . /〉. .,∨.{/ニニ=-¨ ̄\ 〕iト,  丶 :                 √//た三三三
               )h,./〉.}. }. {ニ=-¨  ‘,   \、  ヽ  :.丿                √//た三三三三.′
~''<              //. ⌒)f⌒〈 ∨′:.   ‘,    Y´¨二ニ=- ´                √//た三三三三.′
⌒≫丶        //,.′ . . .廴__」. . {   :.   ‘,  : ∧,ィ气} }、 \               √//た三三三三′
    \\       /// { . . ._.「ソ }   ∨  :.    }   } }VリノN ヽ :.             √//た三三三三′
二ニ=- _ \\  ./// ノ>''~ / .′.  ∨  :   }xぅ  }ノ  ´  ∨| |            √//た三三三ニ.′   影の果実を入手した
⌒¨> _ ̄ニ- _ 、 {/'¨´/. . ./. . ./       〈 ‘,  .}炒}ノ      , } |./|             ,r√/‖三三三三.′
<´   ̄- _   //′/ . . . . . . .八 、  \ ノ  ‘,_.ノー ´       ′圦{ノ         Yノ√/‖三三三三.′
  \    ¨/_. { { ./. . . . . . . / . |\\ 彡'ノ}:人__         _ノ∧}i          / /}//‖三三三三.′
≧s。 \.// ¨ { V. . . . . . . ,   | ∧、\¨_.ノ')トミ=-    <//  }i》       _{ ーノ }/ ‖三三三三.′
¨ー⌒≧s。¨_ー_.」/. . . . . ../|  i| .′ 、\\ \}爪}     {ニノイニノ'ニ=- _ _   / { .′√‖三三三三.′     下3 行動
 ̄ニ=-二-_ -=¨ノ. ._. . .ィi( /|  i| ′ /)h、~''〜 ,∨ヽ_ -=ニト、ニニニ-_i:i:i:i:i:ヽ\/ニ∧ . √‖三三三三.′
\   ⌒ー‐、´ ̄ 、  _ /.イ  ./|′./ /⌒うぅo。ーニ=-辷ヽ} _ )h、.ニ-_i:i:i:i:} } }ニO ∧√‖三三三三.′
_〕iト _     ー、 ―… ´ .′././ ./ィ イ/|ニニ=- _¨乂(_¨)e〕iト. ∨ニ-_i:i:i} } }ニニニ.√‖三三三三.′
/ /⌒〕iト ___ \__ _ノ ,/ , ./ /_.ノニニニニニ ̄ニ=-八(_) )ノ-∩-∨/'ニニニニ√‖三三三三.′
./_ -ニ ̄ニ_¨―- ___ 'イ  イ/ /ニ/ニニニニニニニニニニニニ¨乂(-ニ∪ニ ∨ニニニ'x,/三三三三_.′

影の果実A この世にある果実とは似ても似つかない奇妙な果実
        消費することでターン中に二度の行動選択を行うことができる(同じ行動、及びイベント二種の選択不可)
        死亡した時、この宝具を消費して復活する


1728 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:02:25.70 ID:xzDyYNRv
つっよ

1729 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:02:38.26 ID:piY6bOqr
1ターン2回行動はだいぶヤベェ

1730 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:02:48.79 ID:GgsQK6Th
こーれは強い

1731 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:03:07.43 ID:ZA4jXwxW
ランクが違うだけで北欧の黄金の林檎の亜種だな、これ?

1732 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:03:15.49 ID:02GGEHDT
装備確認して1

1733 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:03:54.64 ID:ZA4jXwxW
これ使うならイベント解説スキルが欲しいね
まあ残機になるから保険として大事に持っておくのもありだが

1734 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:04:10.11 ID:wCNsiNCT
残機として運用でいいだろう

1735 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:04:22.57 ID:GiVeSsxp
探索or魔術を虚数魔術と変更になるか

1736 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:04:23.84 ID:piY6bOqr
残機として考えたらアルビオン探索で難易度の確認も出来る

1737 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:05:08.79 ID:wCNsiNCT
魔術を虚数魔術に変更だね
魔術に補正ないだろうし

1738 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:05:10.10 ID:02GGEHDT
聖杯戦争で2回行動が強い

1739 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:05:29.08 ID:GgsQK6Th
死んだときの保険はいいけど死ぬ前提の動きはちょっと

1740 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:06:24.45 ID:xzDyYNRv
城ある時点で残機として使う機会ほぼないじゃろ

1741 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 18:07:34.98 ID:P7uRtVyx
5/10 (二回目)
             _                   _」L_
             \ 〕iト、                 /(⌒〕h。¨ - _
                 /∧Ο. .\             \\  ̄ニ- _¨- _
                /∧. . . . ..ヽ      _」L廊」_ \  、    ̄ニ-_ -_
               /∧. . .〕 . }   ´       ⌒〕h。`   _   ヽ Y
               /八. . 〕.. }´   ___\. . . . ’, \ ̄ニ- ¨ニニ ′
                 〕iトy゙ /_-ニニニニニニヽ. . .:.‘,  ヽ
               r ゚ 小/ ./ニ-  ̄   }. . . .:. .. ‘,    ,
              / . / .′レ'{  .{. . . . . }、. . ..‘,.. .‘,   ′
            -‐‐…ァ゙     八.′{  .{. . . . . }i\. . ‘, . ‘,  :ト,
            ` ー―… '小. {. . {   {. . . . ..}, -―、,  .}、  い
                   /,{ {  ゚, -‐,. . . .}i ,ィぅぞア  い .: ‘,
                / ,゙ :{. , ゚,  ‘,   リ〃Vツノ} , lレ′:゚, ‘,
                  { { {ハ. ‘,  .゚, _」_ノ      // }l  : ゚, .}  下3
                  { { { ‘,  ー 、'⌒´丶    ノイ} .}l    :゚,.}
                   乂{ {、 〕iト,沁、_   ー   /ノ〕 ル    }i
                 八{ 乂=-∨/.⌒うぅ7ァr_辷У} / ノ≧s。、 }
                 ヽ⌒〕:人Y(i:i:i:i:i:i{ヽ   , ノイi/i:i:i:i:」「〉ぃ、
                    〕⊆ハ∋i:i:i:i:i{、__ _/i:i:i:i:i:i:i_」「/i:/-丶
                   /ニ从小h、i:i/,-Ο./i:i:i:i:i:≫`/i:/ニニニ\
                     〈ニニニニニ-}、\、/,--/_ -= ¨ィi「i{i:i/ニニニニ\
                  ヽニニニ}人__\,_/-=ニ¨ /i:i∨ニニニニニ_≫'゙
                        小、ニニ-}i:i:i:i:i:¨ごう7爪¨:i:i:i:i:i/ニニニニ_-ニ∨/
                       〕:; |_\-_}i:i:iァ゙ 小 ∨/i:i:i:i:i:i/ニニ _ -ニニ| 〈 /
                    〕,' :|ニ-}ヽ}i:i.′/ い,∨/i:i:i:i{-=/ニニ-|  :∨/
                      〕′|ニニ}ニ}i:′  λ.丶∨/i:i:i{/二ニニ-|   〈 /
                   〕' :/ニニ}-}i:′ /i|∧  :}/i:i:i:{ニ}二ニニニニ|   ∨/
                    リ }ニ二/-}〕 /_i:」i:∧ }/i:i:_」ニ}二ニニ-|    :〈 /

1、引き籠る 2、情報収集 3、旅をする 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 

1742 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:07:38.18 ID:wCNsiNCT
80%生存ということは2割で死ぬということなんだぜ
くわばらくわばら

1743 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:07:55.85 ID:wCNsiNCT
6して1

1744 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:08:09.88 ID:oOKIbQ46
6して1

1745 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:08:13.31 ID:vgeimCug
装備確認して1

1746 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:08:35.07 ID:ZA4jXwxW
6、ステータス確認して1、引き籠る

1747 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:09:19.34 ID:xzDyYNRv
追加の生存ダイスを振るだから実際派もっと低いぞ

1748 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:11:00.45 ID:piY6bOqr
引き篭もるがどれだけ稼げる行動なのかね
怪物サクセスならただのターンスキップ行動にしか見えないコマンドだけど

1749 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:11:03.08 ID:5PPkveck
つい先日好感度ファンブルで死んだ身としては慎重派だぜ
ダブルイベントアドで生存性を高める方針も良いとは思うが

1750 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:12:28.69 ID:qSh3whGw
10t目イベントか聖杯戦争で使いたいところ

1751 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:12:40.37 ID:02GGEHDT
まあそれくらいなら最強仕切り直しさんで防げるんだけどね
一万分の一引いたら知らん

1752 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 18:12:42.62 ID:P7uRtVyx
   //  .八       Y    =-   ''  ,,
.   {/    \      :|  / _ -=ニ\ \
.   {        \     :|  ゛  /-  ̄   `、 `、
   \____、-^/ ^'' r‐ 」   ./ /   `、  `、
.          { _  -L /   / /     `、   ‘,
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        /    /   ,゙   l      l } ,,`、   | i
       /    //    ,゙  /{    /   }ィ灯〕 /||
   _、-''~__,,.、vヽ` .//   ,゙ .∧{  //  /ノ'じノ }/}:||
   ̄ ̄    ノ}//    .: / /,  //_//  '   } }:||
.          ̄ //:i    i /  八く.       , 八 !
           //l :l    |(ハ/ッ。,,_>ー  V  // /   下3
.         /イ八{   :| |\ ⌒\)ニ=-  -く // /
         / :八  i|  / ̄( ̄\^Y_/.// イ
         ////)ノノ ./ / /二(^\/)┓/
 __   -=/ //_、-'' .:/ / /ニ-ニニ┗(いニ_
…‐- ./ /_、-''~_、-''~./ //ニ//ニニLニ-_\ニ_
    ~''〜 ,,-''~/ / / /-//ニ/ニニニ-や\_
  ̄~^''   .,, `` -=/ //ニ//ニたニ\ニ_や-`,ー―<
''^~ ̄/ //^'' -=/ /ニ=-</-ニl|ニニニニ\-ヤニ}\\⌒i l
/ / / 〈  ∨/ イ=- ̄^V/ニ|ニニニ\.ニニヤニ}  \\丿
  /       /ニニ/,:.:.:.: V/八-ニニニ\ニヤ_}_、-''~\\
  (i {       /ニニニニニ/, :.: :.V/ニ\ニニ_ -=ニニニ=- _ ) )
  .乂  _、-''~  -ニニニニニ=- -=- 〕-=ニニニニ=-=ニ  ̄ -く

筋力E
耐久E
敏捷E+
魔力A++

スキル

起源『異相』 特殊な環境、訓練、影響などにより己の根本たる何かを覚醒した者
        『異相』の起源に覚醒した彼女は特に物事を異なる物として捉えることに優れる
        一部の魔術などが取得が容易になり、その他は困難になる
        戦闘時、自身のこのスキル以外のスキルを装備していないスキルに変更して使用できる(2つまで)
        戦闘時、勝率+50
        このスキルは無効にならない
        このスキルは他のスキルの対象にならない
        このスキルは外すことが出来ない

城塞落とし 宝具、あるいは何らかの形で城塞を保有するものが持つ
        起死回生の策
        戦闘時、保有する宝具ランク、あるいは城塞の規模に応じて勝率を得る
        戦闘終了時、あるいは戦闘の無かった期の最終ターン
        自身の保有する宝具を消費して、新たに宝具を得る事が出来る
        一期に二度、振り直し時、前回のダイスと今回のダイス、都合の良い方を選択出来る
        (前回のダイス選択時、回数消費)

位相魔術A+ 対象の相をずらすことを得意とする魔術体系の一つ
        結界なども得意とする魔術
        数多くを対象とする、スキル、宝具などの効果を弱体化する事が出来る
        対軍→対城→対国など範囲が広いほど弱体化幅が大きくなる
        戦闘時、特攻効果を一つ無効にする

置換魔術A+ 何かを何かで置き換える魔術、錬金術からの派生魔術体系
        保有する宝具を選択して、異なる宝具に置換することができる
        副業、置換魔術が可能になる
        報酬ダイスが二倍振りになり、有利(あるいは好きな方を選択できる)
        副業成功時、追加で能力値を得る

仕切り直しA 一ターンに一度、ダイス判定を振りなおす事が出来る

魔術A

探索A


1753 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:13:53.32 ID:piY6bOqr
早く魔術スキルが内包スキルとして活躍してくれると嬉しいんだけどな
安価下

1754 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:14:12.62 ID:GiVeSsxp
魔術を虚数魔術に

1755 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:14:25.99 ID:02GGEHDT
>>1754

1756 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:15:19.53 ID:xzDyYNRv
今までの傾向だと内包あるならA++からかな

1757 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 18:17:54.86 ID:P7uRtVyx
   //  .八       Y    =-   ''  ,,
.   {/    \      :|  / _ -=ニ\ \
.   {        \     :|  ゛  /-  ̄   `、 `、
   \____、-^/ ^'' r‐ 」   ./ /   `、  `、
.          { _  -L /   / /     `、   ‘,
         /   ./   /        : }-、 }  i
        /    /   ,゙   l      l } ,,`、   | i
       /    //    ,゙  /{    /   }ィ灯〕 /||
   _、-''~__,,.、vヽ` .//   ,゙ .∧{  //  /ノ'じノ }/}:||
   ̄ ̄    ノ}//    .: / /,  //_//  '   } }:||
.          ̄ //:i    i /  八く.       , 八 !
           //l :l    |(ハ/ッ。,,_>ー  V  // /  
.         /イ八{   :| |\ ⌒\)ニ=-  -く // /
         / :八  i|  / ̄( ̄\^Y_/.// イ
         ////)ノノ ./ / /二(^\/)┓/
 __   -=/ //_、-'' .:/ / /ニ-ニニ┗(いニ_
…‐- ./ /_、-''~_、-''~./ //ニ//ニニLニ-_\ニ_
    ~''〜 ,,-''~/ / / /-//ニ/ニニニ-や\_
  ̄~^''   .,, `` -=/ //ニ//ニたニ\ニ_や-`,ー―<
''^~ ̄/ //^'' -=/ /ニ=-</-ニl|ニニニニ\-ヤニ}\\⌒i l
/ / / 〈  ∨/ イ=- ̄^V/ニ|ニニニ\.ニニヤニ}  \\丿
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  (i {       /ニニニニニ/, :.: :.V/ニ\ニニ_ -=ニニニ=- _ ) )
  .乂  _、-''~  -ニニニニニ=- -=- 〕-=ニニニニ=-=ニ  ̄ -く

筋力E
耐久E
敏捷E+
魔力A++

スキル

起源『異相』 特殊な環境、訓練、影響などにより己の根本たる何かを覚醒した者
        『異相』の起源に覚醒した彼女は特に物事を異なる物として捉えることに優れる
        一部の魔術などが取得が容易になり、その他は困難になる
        戦闘時、自身のこのスキル以外のスキルを装備していないスキルに変更して使用できる(2つまで)
        戦闘時、勝率+50
        このスキルは無効にならない
        このスキルは他のスキルの対象にならない
        このスキルは外すことが出来ない

城塞落とし 宝具、あるいは何らかの形で城塞を保有するものが持つ
        起死回生の策
        戦闘時、保有する宝具ランク、あるいは城塞の規模に応じて勝率を得る
        戦闘終了時、あるいは戦闘の無かった期の最終ターン
        自身の保有する宝具を消費して、新たに宝具を得る事が出来る
        一期に二度、振り直し時、前回のダイスと今回のダイス、都合の良い方を選択出来る
        (前回のダイス選択時、回数消費)

位相魔術A+ 対象の相をずらすことを得意とする魔術体系の一つ
        結界なども得意とする魔術
        数多くを対象とする、スキル、宝具などの効果を弱体化する事が出来る
        対軍→対城→対国など範囲が広いほど弱体化幅が大きくなる
        戦闘時、特攻効果を一つ無効にする

置換魔術A+ 何かを何かで置き換える魔術、錬金術からの派生魔術体系
        保有する宝具を選択して、異なる宝具に置換することができる
        副業、置換魔術が可能になる
        報酬ダイスが二倍振りになり、有利(あるいは好きな方を選択できる)
        副業成功時、追加で能力値を得る

虚数魔術A 魔術的に有り得るが物質界に無いものを操る属性魔術の盤外
        戦闘時、互いの魔力ステータスを比較して勝率を得る

仕切り直しA 一ターンに一度、ダイス判定を振りなおす事が出来る

探索A

1758 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:18:19.75 ID:3a1YiJBc
果実はイベント2個は選べないって書いている気がする

1759 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:19:21.79 ID:F57OBJ08
1流の魔術師って感じ

1760 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:19:48.55 ID:71OlAtzx
同じイベント二回は不可能ってことじゃないの?

1761 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:20:00.66 ID:xzDyYNRv
あとは探索を影飛びにしたいな

1762 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:22:26.01 ID:ds/6LkpU
>>1727
ここでイベント2種の選択不可って書いてあるから、イベント2回は無理って読んだけど
違うのかな

1763 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:22:51.98 ID:piY6bOqr
イベント2種は不可って事でも、人に会うで対策練ってからイベント突入出来るだけでだいぶ違うと思うよ

1764 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 18:23:09.42 ID:P7uRtVyx
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''´      ''^~    /     _¨                    '/    /,
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 ̄ ̄ ̄ 7     {       _ =-―- 、         八     l      .‘,
    _7    ,' ;     l ,'         {      / ',            } ゚,
    _7    /       | l                ′ ',     !      i ヤ,    時計塔ってめんどくさい、めんどくさくない?
    /     Y⌒|     |.l    ,    ,      /  ⌒“''*、  !    .   i ヤ
           入 .l    . l|    /   ,;' ゚,  , //     '.  `、,!      i  )}   っぱ、城しかかたん
  / ,i  ,  ',  ! 个d    :、 L_ _/___//  ', V/./      や  !    ;  .∧ /}
. / |l._丿  ' , !  ∧   ∧` , , , ,   ^''=‐-乂/  芹羔ミ_、 寸 ;     ;  ''冖''-L廊」_ 下3 3d10
辷二ニ=_!   {   ∧V  ∧ "'"'"           くJ o:ノ`ミぅk     ;  ! =  _、*''~二
二二ニ叭   }iト。,   \ \(           ´    `'・く  芥癶   /  ,__ノニニニニ 下5 1d10 8以上で副業
ニ二二ニ=──ニ=、__“''*ト、               ,, ,, ,, /丿   ./ニニ二二二二二二ニ
二二二二二二二二二ニニ=-_,}h、      r )     "'"'"' ノィi「   ./二二二二二二二二ニ
二二二二二二二二二二二ニニ辷--── 、     _,.。o:=''^` ──|/二二二二二二二二二ニ
二二二二二二二二二/◇ニV/       ``< --{  _      ∨/二二二二二二二ニニニ
二二二二ニニニニニニニV/       ゚,‘i, ト 〉::::‘, l/ / ,     ∨/二二二二二二二二ニ
ニニニニニニニニニニニV/ー--−‐+、 、 i, }´::::::::::`'*。, 〈 ー<─-\二二二二二二二二二

1765 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:23:40.59 ID:GiVeSsxp
【3D10:18(3+8+7)】
【1D10:10】

1766 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:24:01.63 ID:xzDyYNRv
【3D10:18(6+10+2)】
【1D10:2】

1767 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:24:05.10 ID:HYH525hN
【3D10:17(4+9+4)】
【1D10:2】

1768 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:24:16.08 ID:3a1YiJBc
【1D10:3】

1769 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:24:29.10 ID:02GGEHDT
【1D10:1】

1770 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:24:53.08 ID:GiVeSsxp
副業の振り直し?
安価下

1771 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:25:13.40 ID:hqk+fSga
影の城に引きこもる選択か
安価下

1772 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:26:58.85 ID:MaVdJ0ay
これって3d10は一個追加されているのかな

1773 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 18:30:14.35 ID:P7uRtVyx
下3 振り直しなど

1774 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:30:28.33 ID:eGM8J7wT
副業振り直し
【1D10:1】

1775 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:30:42.63 ID:GgsQK6Th
副業振り直し
【1D10:8】

1776 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:31:03.80 ID:GiVeSsxp
副業振り直し
【1D10:4】

1777 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:31:04.91 ID:ddrkHVps
副業振り直し
【1D10:7】

1778 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:34:27.76 ID:piY6bOqr
引き篭もり続ければ虚数魔術系のスキル出たりしないかな
物質界から消えてる訳だし

1779 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:35:50.35 ID:NtIjuEH7
置換魔術の現在がどの程度か知らんが原作だと極まった置換魔術じゃねえと単に下位互換にする系なんだがA+だとどれくらいやろ

1780 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:37:09.39 ID:xzDyYNRv
出るなら奥義ゲージとかありそうだしないんじゃね

1781 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/08/10(月) 18:38:21.93 ID:P7uRtVyx
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                  /       └ -―…….、 ―」         ',  異相で+2するの忘れてた
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                       /          /⌒``  |    |    |
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                    \___/  .|⌒ ソ /    /_/ _ ̄_  
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                               V___/┘ ̄


1782 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:40:00.76 ID:qSh3whGw
もしかして4城以外は行動奥義無しか

1783 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:40:19.84 ID:GiVeSsxp
影跳び行けるかな。20%OFFになってるはず

1784 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:41:10.19 ID:ZA4jXwxW
奥義割引されてるか確認したほうがいいんじゃない?

1785 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:42:17.22 ID:GiVeSsxp
>>1678で回答ある

1786 :隔壁内の名無しさん:2026/08/10(月) 18:42:21.93 ID:xzDyYNRv
>>1678でされてる

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