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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:41:18.40 ID:aFXVAHxC
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1308 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:21:32.72 ID:tw4ftLvu
わざわざ関係ないものを城の形にしてるから起源が城は結構ありそうなのか
起源城って性格にどういう影響出るのかあんまわからんが

1309 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:03:53.73 ID:3DoDE0KN
いや強化魔術A++だったか

1310 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:14:04.40 ID:WaqkZ8kz
強化魔術は間違いなく強い魔術だよ
ただしスレの仕様と相性悪くて、あらゆるターンでお手軽自殺が出来ちゃうの問題なだけで

1311 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:20:00.36 ID:3DoDE0KN
強化魔術持つならみんなにはギャンブラーでは無く理性を求めたいところだが

1312 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:21:47.53 ID:c5XyjSrA
大多数の統一はできても全員は無理だぞ

1313 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:26:31.56 ID:FEpsk9Hh
多分今回は汎用魔術なんて出ないから安心

1314 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:43:17.44 ID:WaqkZ8kz
原作の起源覚醒の扱い的に、起源に塗りつぶされた属性関連の魔術以外は
取得不可かコスト爆増くらいになりそう

1315 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:47:33.11 ID:3DoDE0KN
取得不可は流石に無さそうだと思うが、まあコスト爆増の可能性は滅茶苦茶濃厚だけど
問題は色々と仕様変更が言われず基本的に行われるのでコスト爆増されているかどうかが判断しづらいところあるが

1316 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:58:49.61 ID:FEpsk9Hh
起源覚醒したら衛宮士郎以上に特化した魔術師になるだろうからな

1317 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:06:02.36 ID:UJ4uG/C5
起源覚醒を取得したら基礎魔術Aが変異しそうだね

1318 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:08:36.67 ID:Bd+5koZv
個人的には起源覚醒はファンブルスキルみたいなもんだと思ってたから普通に出てきて驚いたな

1319 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:18:02.68 ID:3DoDE0KN
空の境界知ってる人ほどそう思ってるだろうな、むしろそう考えるのが普通だ
起源覚醒者の扱い的に

1320 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:19:31.92 ID:UJ4uG/C5
ファンブルスキルか否かは取ってみないと分からないよな
デメリットが特大な可能性だって大いに有るし

1321 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:20:34.22 ID:lRLxcd/O
レイが先天スキル行動全無視した結果出てきたスキルとか考えるに先天EXの時点で起源覚醒してるようなもんなんだろうなと思う

1322 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:40:24.86 ID:WCJcJfDB
方向性とかも起源覚醒互換な感じする
完全に行き方縛られているし

1323 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:49:56.25 ID:sD5PSHcp
起源覚醒は人格完全に吹っ飛ぶのがな…、強制力自体は元々運命レベルで縛られるから別にいいんだが

1324 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:55:17.74 ID:FEpsk9Hh
サクセス中に人格吹っ飛ぶのも珍しくないから
コレットとかノノとか外部要因で人格吹っ飛んだ例だけど少年期で変わるなら元々そうなのと変わらんよね

1325 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:58:38.33 ID:WCJcJfDB
基礎EX勢とか方向性勢とかも性格は大概吹っ飛んでいるからな

1326 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:03:41.20 ID:3DoDE0KN
ノノはタイミング的にぶっ飛んでも問題なく他サクセスで性格ぶっ飛ぶとかは別に構わんのだが
聖杯戦争サクセスだと問題なく付き合っていけるほどに相性いい鯖とか召喚したいな

1327 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:11:33.21 ID:HioA/Log
幼少期特定行動全振り勢はキャラが濃くなるからなぁ
レイが固有結界取得してコレットは生前偉業達成でわりと面白くはある

1328 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:19:28.30 ID:WCJcJfDB
起源覚醒の感じ見たうえで、相性良いと思える触媒が手に入らなかったら
縁召喚した方が良さそう

1329 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:25:35.31 ID:3DoDE0KN
聖杯戦争サクセスだと性格と言うか相性良くないと言うか悪いと普通に殺されるからね
もしくは召喚すること自体地雷の場合もあるし、勝利を目指せるかどうかは不明だが長く関わるなら縁召喚が妥当な場合もあるからな

1330 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:27:43.10 ID:FEpsk9Hh
願いが古戦場で考えたこの景色を皆に広めたいになるなら
世界への影響大きい願いだから鯖選び失敗したら即破局する

1331 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:40:03.37 ID:7lZ2BLK/
Esも錦龍君というストッパーが居なかったら願いが割と危なかった可能性あったかも

1332 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:48:59.53 ID:ZutuYMP7
起源覚醒者が鯖との関係で願いを軌道修正するとか
穏健に鯖がストッパーになるとかの展開は期待出来なさそう

1333 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:51:06.40 ID:+7b20EN8
一番強い僕鯖って誰なんだろ?
僕鯖同士の対決で地域補正とか除いて一番強いキャラって誰だ?
イッチの見解によるしかないんだろうが気になってしょうがない。

1334 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:53:21.44 ID:WCJcJfDB
聖杯戦争に限定するなら首輪付き

1335 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:54:44.76 ID:+7b20EN8
最強の鯖と最強のマスターの組み合わせを見てみたいな

1336 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:55:53.31 ID:3DoDE0KN
接近戦とかには弱いけど聖杯戦争ですげえ活躍するならガングレリじゃねえかな
何か>>1も結構長いこと贔屓にしてる印象、能力的にもかなりえぐいからね

1337 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:58:28.30 ID:ZutuYMP7
射程無限で透視と遠見を持っていて攻撃が主神の通常攻撃級なやつから
マスター守りつつガングレリを発見して追いついて倒せるやつなんてほぼいないからな
マスター無しなら何とか出来るやつもいるだろうけど

1338 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:58:44.56 ID:sD5PSHcp
Esはどうせアポ世界なんて聖杯戦争が延々と開催されるんでひたすら次の聖杯戦争のためのリソース要求するだけだから…

1339 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:59:06.80 ID:+7b20EN8
首輪付きは強いな
相手の認識外からマスターを倒せば良いんだから
どうやって呼ぶとか考えなければ最強な近いか

1340 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:01:31.42 ID:ZutuYMP7
ニェンが戦士収穫の秋ってイベントを増やした結果
首輪付きはニェンから逃げ切ったことになるのかな一応

1341 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:03:04.20 ID:3DoDE0KN
しかし起源覚醒を取得しないと言う選択肢はないが起源覚醒者になってからの鯖をどうするかの悩みは結構してるな

1342 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:04:15.39 ID:a5RFekBN
勝率だけで言うならばヨリイチが最強だけど聖杯戦争だと偉業が大事だからどうなるかやからないな

1343 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:07:45.92 ID:WCJcJfDB
ヨリーチさんは評価全部5だから鯖としても最強候補でいいと思う

1344 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:13:20.08 ID:gxoEsb2s
データ的には最強はヨリーチかニェンだな
特殊勝利持ち含めるとロゼも俎上に上がるけど三すくみかな

1345 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:16:17.62 ID:+7b20EN8
僕鯖(サーヴァントではなく)同士で戦ったら誰が一番勝率が高いんだろう
スキル取得だけして実際の挙動がわからないスキルが多いからイッチしかわからないんだろうけど気になってる人はかなりいると思う

1346 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:17:52.15 ID:WCJcJfDB
勝率なら間違いなくヨリーチが1番
相手に依存することなく勝率2000越えるキャラは流石にいないから、これは間違いない

1347 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:31:34.45 ID:3DoDE0KN
ヨリーチはルール敷く系のメタ張らないと戦いたくないやつでニェンは宝具封じるメタかつ殺し系に含まれなない種族で勝率1000くらい稼がないと無理な相手

1348 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:36:30.21 ID:7kx/T51s
アマカスの蓮華宝はどのような基準でスキルの優劣を決めるんだろ

1349 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:37:50.38 ID:WCJcJfDB
>>1344
総評としては多分上のこれが概ね正しいと思う

1350 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:40:56.83 ID:3DoDE0KN
インド魔境すぎて相性ゲーでしょうがないけど勝利経験が少ないヨリーチが僕鯖の最強格に上がるのは中々分からないものだ

1351 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:43:18.55 ID:gxoEsb2s
特殊勝利持ち以外でヨリーチに勝てると言えるキャラ多分いないからな
誰も彼も勝率が足りない

1352 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:48:55.28 ID:7lZ2BLK/
ボイジャーシロエとか熱烈なステータスとしか言えないダブル熱烈僕鯖は
まともやりあったらどれくらいやばかったか今も気になる

1353 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:49:08.57 ID:WCJcJfDB
強すぎて勝てる相手は戦闘省略される領域だから勝利経験少なく見えるやつ

1354 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:51:54.16 ID:3DoDE0KN
いやまあキルミーラとか国や敵陣営の大半を堕としてはいたが

1355 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 23:31:17.22 ID:r2yKQcp6
問題は上位クラスに行けば行くほど特殊勝利とかそれに近いもの持ってることじゃなかろうか
まあこの辺は相性ゲーになるから比較すること自体が無駄なんだけど
そうなると魔豪門+曼荼羅である程度対応できるようになるアリスが強いんだよなあ

1356 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 01:39:01.98 ID:+6I/d68R
起源が城関係の方向になったら宝具で大砲とか欲しいな、鯖にも効く特殊な神秘性を持つ感じの

1357 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 12:53:51.32 ID:KiPO3gjq
大砲だと射撃装備必要になってくるから枠厳しそう

1358 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 13:08:40.92 ID:iIvzEbnF
多分影の宝具の話で魔術で運用する想定じゃないかな

1359 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 14:51:08.40 ID:aJwXLYOX
鯖と戦う想定なのは面白いね

1360 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 15:22:06.15 ID:yC2GEeJY
聖杯戦争サクセスのキャラは大体鯖相手に戦っている

1361 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 15:28:35.77 ID:iIvzEbnF
聖杯戦争シナリオって大抵鯖+鱒の判定同時に行う特殊戦闘じゃない?

1362 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 15:31:23.25 ID:8FApopHu
相手が鯖+鱒の補正値なのに対して、サクセス主は実質鯖2体分の補正値で戦うのが強み

1363 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:44:38.36 ID:+6I/d68R
第五次の話しだが強さの話しをすれば実質鯖2体分の戦力を持つバゼットクーフーリンペア
なお綺礼の不意打ち

1364 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 17:55:30.02 ID:9kdBoYqy
でぇじょうぶだ、ラーハルトの子孫参加で3人分だ

1365 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:09:04.14 ID:aJwXLYOX
マスターの補正値が何で決まるのか分からないけど
戦闘力がそのまま補正になるなら武芸者マスターはだいぶ強いんじゃないだろうか

1366 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:18:25.76 ID:EAoyzgzd
武芸者マスターはしっかり強いよ
ロックとか割とそんな感じで補正値稼いでたし

1367 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:23:13.65 ID:+6I/d68R
支援有り敵本来のスペック通りでないとか初見殺しなどの要素入るけど武芸能力持ちのマスターが鯖追い詰めることはあったがな
ただ武芸持ちのマスターが最適かと言うとほぼそれはない、勝ちたいなら魔力振って事前準備型の後方支援系で個人武勇が強い鯖呼んだ方が分かりやすく強い

1368 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:27:27.84 ID:EAoyzgzd
ジャイアントキリングがしやすいのが事前準備型で
安定感あるのは戦闘力あるマスターが強い鯖呼ぶのだと思う
分かりやすく強いのは当然マスターも戦闘力が高い場合

1369 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:33:40.38 ID:9DAxyrVB
成長のタイミング的に事前準備型のマスターが強いかは疑問
山場までに事前準備出来るスキルを手に入れて事前準備を終わらせないといけないから運が絡む
それなら戦闘型マスターに事前準備系の鯖の方が安定しそう

1370 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:34:57.71 ID:lIZ4vRNr
考えると月ガリィペアはどっちもサポートだから珍しいな
同盟組んでなんとかしたが

1371 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 18:37:32.91 ID:EAoyzgzd
5次は同盟前提な難易度しているからな
少なくとも衛宮士郎を仲間に加えないとギルガメッシュ攻略難しい

1372 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 19:41:30.31 ID:owfk9PNS
今回はそのギルガメッシュをギミックとかなしの正面から倒さないとならない可能性高そうなんだよな
雁夜を仲間にするのが一番いい気がしなくもないけど爺がまともなのと陰陽寮の影響がわからん

1373 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 19:44:06.10 ID:EAoyzgzd
5次と違ってトッキー排除というルートが存在するからマシ

1374 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 19:48:06.35 ID:aJwXLYOX
実際、マスター排除の選択肢が発生するような人格に変わってくれると有り難い

1375 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 19:48:16.76 ID:9DAxyrVB
蟲爺はライトの時は腐っていたし、アポ時空に行かないと腐っているんじゃないかな

1376 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:15:10.88 ID:owfk9PNS
4次だと腐ってた方がやりやすそうだけど陰陽寮がそんな魔術師残してくれるかってのが疑問でもある

1377 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:17:57.48 ID:EAoyzgzd
ライトの5次の時にバリバリ残ってたぞ

1378 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:20:42.10 ID:+6I/d68R
そういや黄川人と真理の影響力で陰陽寮やべえんだっけ

1379 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:21:53.90 ID:VSj55zBe
4次は誰も同盟組めるような精神性していないからある意味やりやすいよな
強いて言うなら魔術世界で真っ当な名声あったらケイネス先生とは序盤組めるかもってくらいか

1380 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:22:08.96 ID:iIvzEbnF
月の時から火引き、鶴見、真理と挟まってるからなあ
かなり変わってるだろうな

1381 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:24:39.47 ID:EAoyzgzd
日本の魔術組織が本当にまともに機能するって想定するなら
遠坂から霊地奪って聖杯戦争起こらなくなるんじゃね

1382 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:28:15.98 ID:km5xI57X
ケイネスは妙に律儀というか誠実な面があるんで出会いが悪くなければ同盟もまあ…

1383 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:30:38.81 ID:EAoyzgzd
ケイネス先生のイメージ的に、魔術世界で評価されているなら
ケリィのホテル爆破以降で、同盟組んで他全員排除した後に正々堂々決闘しようって誘ったら乗ってくれそう

1384 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:37:53.20 ID:E9NJT8FW
ライトの時の臓硯って言うほど腐ってるか?
桜の調整関係は色々やってたけど間桐の魔術ってそういうものだよな

1385 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:43:56.13 ID:+6I/d68R
腐ってる云々はどう判断していいか分からないけどマキリの魔術自体がそういう系なのはそう
ただ桜の調整に関しては魔術継がせる気があったかどうかは知らんが母胎としての価値比重は高そう

1386 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:48:36.58 ID:EAoyzgzd
原作状態を腐っていると表現するなら、原作と同じことやっているなら腐っているって判断したけど
内心は分からないけど行動一緒なら差は無いし

1387 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:53:08.27 ID:VSj55zBe
その他原作魔術師たちの輝かしき悪行と比べたら
そもそも原作蟲爺って無害側の魔術師だからな

1388 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:56:34.11 ID:+6I/d68R
大戦の世界観だと世界中で聖杯戦争起こってるから陰陽寮も妥当程度だけど冬木で続ける聖杯戦争だと多分御三家が陰陽寮に対して相応の対価払ってそう

1389 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:57:23.74 ID:E9NJT8FW
魔術関連を慎二に見られないようにしてるから一緒では無いかなあ
腐ってるなら原作通り慎二に見せて桜もろとも絶望させて遊びそう

1390 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 20:57:44.22 ID:+6I/d68R
まあマキリ滅茶苦茶身内に甘いなとは思うけど

1391 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 21:05:10.05 ID:EAoyzgzd
雁夜おじさんへの対応とか放流を認めるとか確かに甘いかもな
自分の血筋への諦めもあるのだろうけど

1392 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 21:07:24.89 ID:iIvzEbnF
そういや魔術の存在知っててドロップアウトした身内を処分どころか記憶の操作すらせずに放置してるのか、大概だな

1393 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 21:23:27.67 ID:3wFMl9Gz
身内以外にはそんなに手を出さないし
行方不明者もそんなに出さない模範的にセーフな方の魔術師だな

1394 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 21:29:21.00 ID:aJwXLYOX
目的が根源じゃなくて別の目的になっちゃってるのは魔術師として落第
耄碌じじいって言われても仕方ない

1395 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 21:39:40.47 ID:+6I/d68R
そういやそれぞれのキャラに時空によって影響すると言う意味ではギルガメッシュも結構厄介になってるんだよな
基本的に大概は慢心の確率高いけどシロエやルルの影響でその慢心率も当世での第四次だとどうなってるのやら
まあ予定通り遠坂がギルガメッシュ召喚された場合によるけど、確定枠あるけどそれ以外のマスターは確率的に別鯖召喚の可能性はあるんだが

1396 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 21:44:57.61 ID:3wFMl9Gz
ギルガメッシュの慢心は本人の気質もあるけど
自身への義務として課している要素だから

1397 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:09:14.50 ID:aJwXLYOX
慢心はしてるけど極まったエンジョイ勢への嗅覚は鋭くなってるだろうな

1398 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:09:43.40 ID:dstpYKI2
ギルはあんま雑魚にも本気出すと本気出すに値する強者に失礼みたいな謎の価値観持ってるから…全部リスペクト故の行動なんだよね

1399 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:13:51.89 ID:iIvzEbnF
アルトリア:強化されまくり、ギルガメッシュ:結構強化、ディルムッド:カミーユの影響次第、イスカンダル:多分そんな変わらない
ハサン:なんもなし、ジル:キャスター要素消えてそう、ランスロット:弱体化してるまであるのでは?
原作鯖だとこんな感じかね

1400 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:18:52.68 ID:bDerI6aP
一番いやなのは円卓触媒で最強バーサーカーとしてユニが呼ばれる事かな
精神面がグダグダすぎるし打ち上げ花火的に終わりそうだけどランスロットよりも当たりたくない

1401 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:21:37.71 ID:uFSlzIZO
神父(言峰、天草)が相性が良い僕鯖を呼ぶと
何故か通常より厄介になってイキイキし始めるイメージがある

1402 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:23:32.60 ID:+6I/d68R
アルトリアの強化されまくりは草ですよ、能力的にもそうだが多分一番原作から強化されてるのは精神やな
ハセヲとモルガンコンビの影響力は強いがオルステッドとガリィ、ユニによる精神的な安定感とか貴石竜討伐の逸話はかなりでかいところ

1403 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:24:53.52 ID:aJwXLYOX
ランスロットはだいぶ弱体化してそう
無窮は奪われてるし、しっかり断罪されて処刑されてるしで未練が無いだろうし
メンタルは最高に良いんだろうけど

1404 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:25:00.07 ID:U4udz63B
確かアルトリアは狂三の時にサクセスキャラ採用率ガチャやってたし強化されてない可能性もある

1405 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:27:45.76 ID:E9NJT8FW
ランスロットは無窮剥奪だし、女を助けに行くと死ぬ逸話ついきてそう

1406 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:29:58.56 ID:U4udz63B
バサスロットだと狂気や能力の弱体化は確かにありそう

1407 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:30:44.37 ID:EAoyzgzd
タイミング考えるとハセヲによってギネヴィアの首を斬られたの見た上で
ユニに殺されれることになるんだよな

1408 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 22:32:00.23 ID:9PVY/AX9
行ったら処刑人にハセヲ、守りにユニがいた時の絶望感

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