(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目
- 1305 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:55:04.09 ID:3DoDE0KN
- 強化魔術はここの設定効果的にはAまでだとあんまり美味しくなくて地雷系だけど
今のところ他の系統魔術は悪くないんだけどねえ
- 1306 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:08:19.00 ID:UJ4uG/C5
- 城の見物たくさんしたけど、城壁、塔、門とかの起源だったらそれはそれで面白いんだよな
- 1307 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:16:54.97 ID:3DoDE0KN
- ぶっちゃけ厄いような起源以外の城に関係するようなものであるばどれでも面白そう
行動奥義の傾向的には影に関係しそうな感じだが
- 1308 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:21:32.72 ID:tw4ftLvu
- わざわざ関係ないものを城の形にしてるから起源が城は結構ありそうなのか
起源城って性格にどういう影響出るのかあんまわからんが
- 1309 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:03:53.73 ID:3DoDE0KN
- いや強化魔術A++だったか
- 1310 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:14:04.40 ID:WaqkZ8kz
- 強化魔術は間違いなく強い魔術だよ
ただしスレの仕様と相性悪くて、あらゆるターンでお手軽自殺が出来ちゃうの問題なだけで
- 1311 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:20:00.36 ID:3DoDE0KN
- 強化魔術持つならみんなにはギャンブラーでは無く理性を求めたいところだが
- 1312 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:21:47.53 ID:c5XyjSrA
- 大多数の統一はできても全員は無理だぞ
- 1313 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:26:31.56 ID:FEpsk9Hh
- 多分今回は汎用魔術なんて出ないから安心
- 1314 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:43:17.44 ID:WaqkZ8kz
- 原作の起源覚醒の扱い的に、起源に塗りつぶされた属性関連の魔術以外は
取得不可かコスト爆増くらいになりそう
- 1315 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:47:33.11 ID:3DoDE0KN
- 取得不可は流石に無さそうだと思うが、まあコスト爆増の可能性は滅茶苦茶濃厚だけど
問題は色々と仕様変更が言われず基本的に行われるのでコスト爆増されているかどうかが判断しづらいところあるが
- 1316 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:58:49.61 ID:FEpsk9Hh
- 起源覚醒したら衛宮士郎以上に特化した魔術師になるだろうからな
- 1317 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:06:02.36 ID:UJ4uG/C5
- 起源覚醒を取得したら基礎魔術Aが変異しそうだね
- 1318 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:08:36.67 ID:Bd+5koZv
- 個人的には起源覚醒はファンブルスキルみたいなもんだと思ってたから普通に出てきて驚いたな
- 1319 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:18:02.68 ID:3DoDE0KN
- 空の境界知ってる人ほどそう思ってるだろうな、むしろそう考えるのが普通だ
起源覚醒者の扱い的に
- 1320 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:19:31.92 ID:UJ4uG/C5
- ファンブルスキルか否かは取ってみないと分からないよな
デメリットが特大な可能性だって大いに有るし
- 1321 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:20:34.22 ID:lRLxcd/O
- レイが先天スキル行動全無視した結果出てきたスキルとか考えるに先天EXの時点で起源覚醒してるようなもんなんだろうなと思う
- 1322 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:40:24.86 ID:WCJcJfDB
- 方向性とかも起源覚醒互換な感じする
完全に行き方縛られているし
- 1323 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:49:56.25 ID:sD5PSHcp
- 起源覚醒は人格完全に吹っ飛ぶのがな…、強制力自体は元々運命レベルで縛られるから別にいいんだが
- 1324 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:55:17.74 ID:FEpsk9Hh
- サクセス中に人格吹っ飛ぶのも珍しくないから
コレットとかノノとか外部要因で人格吹っ飛んだ例だけど少年期で変わるなら元々そうなのと変わらんよね
- 1325 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:58:38.33 ID:WCJcJfDB
- 基礎EX勢とか方向性勢とかも性格は大概吹っ飛んでいるからな
- 1326 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:03:41.20 ID:3DoDE0KN
- ノノはタイミング的にぶっ飛んでも問題なく他サクセスで性格ぶっ飛ぶとかは別に構わんのだが
聖杯戦争サクセスだと問題なく付き合っていけるほどに相性いい鯖とか召喚したいな
- 1327 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:11:33.21 ID:HioA/Log
- 幼少期特定行動全振り勢はキャラが濃くなるからなぁ
レイが固有結界取得してコレットは生前偉業達成でわりと面白くはある
- 1328 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:19:28.30 ID:WCJcJfDB
- 起源覚醒の感じ見たうえで、相性良いと思える触媒が手に入らなかったら
縁召喚した方が良さそう
- 1329 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:25:35.31 ID:3DoDE0KN
- 聖杯戦争サクセスだと性格と言うか相性良くないと言うか悪いと普通に殺されるからね
もしくは召喚すること自体地雷の場合もあるし、勝利を目指せるかどうかは不明だが長く関わるなら縁召喚が妥当な場合もあるからな
- 1330 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:27:43.10 ID:FEpsk9Hh
- 願いが古戦場で考えたこの景色を皆に広めたいになるなら
世界への影響大きい願いだから鯖選び失敗したら即破局する
- 1331 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:40:03.37 ID:7lZ2BLK/
- Esも錦龍君というストッパーが居なかったら願いが割と危なかった可能性あったかも
- 1332 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:48:59.53 ID:ZutuYMP7
- 起源覚醒者が鯖との関係で願いを軌道修正するとか
穏健に鯖がストッパーになるとかの展開は期待出来なさそう
- 1333 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:51:06.40 ID:+7b20EN8
- 一番強い僕鯖って誰なんだろ?
僕鯖同士の対決で地域補正とか除いて一番強いキャラって誰だ?
イッチの見解によるしかないんだろうが気になってしょうがない。
- 1334 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:53:21.44 ID:WCJcJfDB
- 聖杯戦争に限定するなら首輪付き
- 1335 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:54:44.76 ID:+7b20EN8
- 最強の鯖と最強のマスターの組み合わせを見てみたいな
- 1336 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:55:53.31 ID:3DoDE0KN
- 接近戦とかには弱いけど聖杯戦争ですげえ活躍するならガングレリじゃねえかな
何か>>1も結構長いこと贔屓にしてる印象、能力的にもかなりえぐいからね
- 1337 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:58:28.30 ID:ZutuYMP7
- 射程無限で透視と遠見を持っていて攻撃が主神の通常攻撃級なやつから
マスター守りつつガングレリを発見して追いついて倒せるやつなんてほぼいないからな
マスター無しなら何とか出来るやつもいるだろうけど
- 1338 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:58:44.56 ID:sD5PSHcp
- Esはどうせアポ世界なんて聖杯戦争が延々と開催されるんでひたすら次の聖杯戦争のためのリソース要求するだけだから…
- 1339 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:59:06.80 ID:+7b20EN8
- 首輪付きは強いな
相手の認識外からマスターを倒せば良いんだから
どうやって呼ぶとか考えなければ最強な近いか
- 1340 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:01:31.42 ID:ZutuYMP7
- ニェンが戦士収穫の秋ってイベントを増やした結果
首輪付きはニェンから逃げ切ったことになるのかな一応
- 1341 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:03:04.20 ID:3DoDE0KN
- しかし起源覚醒を取得しないと言う選択肢はないが起源覚醒者になってからの鯖をどうするかの悩みは結構してるな
- 1342 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:04:15.39 ID:a5RFekBN
- 勝率だけで言うならばヨリイチが最強だけど聖杯戦争だと偉業が大事だからどうなるかやからないな
- 1343 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:07:45.92 ID:WCJcJfDB
- ヨリーチさんは評価全部5だから鯖としても最強候補でいいと思う
- 1344 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:13:20.08 ID:gxoEsb2s
- データ的には最強はヨリーチかニェンだな
特殊勝利持ち含めるとロゼも俎上に上がるけど三すくみかな
- 1345 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:16:17.62 ID:+7b20EN8
- 僕鯖(サーヴァントではなく)同士で戦ったら誰が一番勝率が高いんだろう
スキル取得だけして実際の挙動がわからないスキルが多いからイッチしかわからないんだろうけど気になってる人はかなりいると思う
- 1346 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:17:52.15 ID:WCJcJfDB
- 勝率なら間違いなくヨリーチが1番
相手に依存することなく勝率2000越えるキャラは流石にいないから、これは間違いない
- 1347 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:31:34.45 ID:3DoDE0KN
- ヨリーチはルール敷く系のメタ張らないと戦いたくないやつでニェンは宝具封じるメタかつ殺し系に含まれなない種族で勝率1000くらい稼がないと無理な相手
- 1348 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:36:30.21 ID:7kx/T51s
- アマカスの蓮華宝はどのような基準でスキルの優劣を決めるんだろ
- 1349 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:37:50.38 ID:WCJcJfDB
- >>1344
総評としては多分上のこれが概ね正しいと思う
- 1350 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:40:56.83 ID:3DoDE0KN
- インド魔境すぎて相性ゲーでしょうがないけど勝利経験が少ないヨリーチが僕鯖の最強格に上がるのは中々分からないものだ
- 1351 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:43:18.55 ID:gxoEsb2s
- 特殊勝利持ち以外でヨリーチに勝てると言えるキャラ多分いないからな
誰も彼も勝率が足りない
- 1352 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:48:55.28 ID:7lZ2BLK/
- ボイジャーシロエとか熱烈なステータスとしか言えないダブル熱烈僕鯖は
まともやりあったらどれくらいやばかったか今も気になる
- 1353 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:49:08.57 ID:WCJcJfDB
- 強すぎて勝てる相手は戦闘省略される領域だから勝利経験少なく見えるやつ
- 1354 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:51:54.16 ID:3DoDE0KN
- いやまあキルミーラとか国や敵陣営の大半を堕としてはいたが
- 1355 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 23:31:17.22 ID:r2yKQcp6
- 問題は上位クラスに行けば行くほど特殊勝利とかそれに近いもの持ってることじゃなかろうか
まあこの辺は相性ゲーになるから比較すること自体が無駄なんだけど
そうなると魔豪門+曼荼羅である程度対応できるようになるアリスが強いんだよなあ
- 1356 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 01:39:01.98 ID:+6I/d68R
- 起源が城関係の方向になったら宝具で大砲とか欲しいな、鯖にも効く特殊な神秘性を持つ感じの
388KB
新着レスの表示
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106