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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目

1305 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:55:04.09 ID:3DoDE0KN
強化魔術はここの設定効果的にはAまでだとあんまり美味しくなくて地雷系だけど
今のところ他の系統魔術は悪くないんだけどねえ

1306 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:08:19.00 ID:UJ4uG/C5
城の見物たくさんしたけど、城壁、塔、門とかの起源だったらそれはそれで面白いんだよな

1307 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:16:54.97 ID:3DoDE0KN
ぶっちゃけ厄いような起源以外の城に関係するようなものであるばどれでも面白そう
行動奥義の傾向的には影に関係しそうな感じだが

1308 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:21:32.72 ID:tw4ftLvu
わざわざ関係ないものを城の形にしてるから起源が城は結構ありそうなのか
起源城って性格にどういう影響出るのかあんまわからんが

1309 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:03:53.73 ID:3DoDE0KN
いや強化魔術A++だったか

1310 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:14:04.40 ID:WaqkZ8kz
強化魔術は間違いなく強い魔術だよ
ただしスレの仕様と相性悪くて、あらゆるターンでお手軽自殺が出来ちゃうの問題なだけで

1311 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:20:00.36 ID:3DoDE0KN
強化魔術持つならみんなにはギャンブラーでは無く理性を求めたいところだが

1312 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:21:47.53 ID:c5XyjSrA
大多数の統一はできても全員は無理だぞ

1313 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:26:31.56 ID:FEpsk9Hh
多分今回は汎用魔術なんて出ないから安心

1314 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:43:17.44 ID:WaqkZ8kz
原作の起源覚醒の扱い的に、起源に塗りつぶされた属性関連の魔術以外は
取得不可かコスト爆増くらいになりそう

1315 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:47:33.11 ID:3DoDE0KN
取得不可は流石に無さそうだと思うが、まあコスト爆増の可能性は滅茶苦茶濃厚だけど
問題は色々と仕様変更が言われず基本的に行われるのでコスト爆増されているかどうかが判断しづらいところあるが

1316 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:58:49.61 ID:FEpsk9Hh
起源覚醒したら衛宮士郎以上に特化した魔術師になるだろうからな

1317 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:06:02.36 ID:UJ4uG/C5
起源覚醒を取得したら基礎魔術Aが変異しそうだね

1318 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:08:36.67 ID:Bd+5koZv
個人的には起源覚醒はファンブルスキルみたいなもんだと思ってたから普通に出てきて驚いたな

1319 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:18:02.68 ID:3DoDE0KN
空の境界知ってる人ほどそう思ってるだろうな、むしろそう考えるのが普通だ
起源覚醒者の扱い的に

1320 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:19:31.92 ID:UJ4uG/C5
ファンブルスキルか否かは取ってみないと分からないよな
デメリットが特大な可能性だって大いに有るし

1321 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:20:34.22 ID:lRLxcd/O
レイが先天スキル行動全無視した結果出てきたスキルとか考えるに先天EXの時点で起源覚醒してるようなもんなんだろうなと思う

1322 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:40:24.86 ID:WCJcJfDB
方向性とかも起源覚醒互換な感じする
完全に行き方縛られているし

1323 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:49:56.25 ID:sD5PSHcp
起源覚醒は人格完全に吹っ飛ぶのがな…、強制力自体は元々運命レベルで縛られるから別にいいんだが

1324 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:55:17.74 ID:FEpsk9Hh
サクセス中に人格吹っ飛ぶのも珍しくないから
コレットとかノノとか外部要因で人格吹っ飛んだ例だけど少年期で変わるなら元々そうなのと変わらんよね

1325 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:58:38.33 ID:WCJcJfDB
基礎EX勢とか方向性勢とかも性格は大概吹っ飛んでいるからな

1326 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:03:41.20 ID:3DoDE0KN
ノノはタイミング的にぶっ飛んでも問題なく他サクセスで性格ぶっ飛ぶとかは別に構わんのだが
聖杯戦争サクセスだと問題なく付き合っていけるほどに相性いい鯖とか召喚したいな

1327 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:11:33.21 ID:HioA/Log
幼少期特定行動全振り勢はキャラが濃くなるからなぁ
レイが固有結界取得してコレットは生前偉業達成でわりと面白くはある

1328 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:19:28.30 ID:WCJcJfDB
起源覚醒の感じ見たうえで、相性良いと思える触媒が手に入らなかったら
縁召喚した方が良さそう

1329 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:25:35.31 ID:3DoDE0KN
聖杯戦争サクセスだと性格と言うか相性良くないと言うか悪いと普通に殺されるからね
もしくは召喚すること自体地雷の場合もあるし、勝利を目指せるかどうかは不明だが長く関わるなら縁召喚が妥当な場合もあるからな

1330 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:27:43.10 ID:FEpsk9Hh
願いが古戦場で考えたこの景色を皆に広めたいになるなら
世界への影響大きい願いだから鯖選び失敗したら即破局する

1331 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:40:03.37 ID:7lZ2BLK/
Esも錦龍君というストッパーが居なかったら願いが割と危なかった可能性あったかも

1332 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:48:59.53 ID:ZutuYMP7
起源覚醒者が鯖との関係で願いを軌道修正するとか
穏健に鯖がストッパーになるとかの展開は期待出来なさそう

1333 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:51:06.40 ID:+7b20EN8
一番強い僕鯖って誰なんだろ?
僕鯖同士の対決で地域補正とか除いて一番強いキャラって誰だ?
イッチの見解によるしかないんだろうが気になってしょうがない。

1334 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:53:21.44 ID:WCJcJfDB
聖杯戦争に限定するなら首輪付き

1335 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:54:44.76 ID:+7b20EN8
最強の鯖と最強のマスターの組み合わせを見てみたいな

1336 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:55:53.31 ID:3DoDE0KN
接近戦とかには弱いけど聖杯戦争ですげえ活躍するならガングレリじゃねえかな
何か>>1も結構長いこと贔屓にしてる印象、能力的にもかなりえぐいからね

1337 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:58:28.30 ID:ZutuYMP7
射程無限で透視と遠見を持っていて攻撃が主神の通常攻撃級なやつから
マスター守りつつガングレリを発見して追いついて倒せるやつなんてほぼいないからな
マスター無しなら何とか出来るやつもいるだろうけど

1338 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:58:44.56 ID:sD5PSHcp
Esはどうせアポ世界なんて聖杯戦争が延々と開催されるんでひたすら次の聖杯戦争のためのリソース要求するだけだから…

1339 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:59:06.80 ID:+7b20EN8
首輪付きは強いな
相手の認識外からマスターを倒せば良いんだから
どうやって呼ぶとか考えなければ最強な近いか

1340 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:01:31.42 ID:ZutuYMP7
ニェンが戦士収穫の秋ってイベントを増やした結果
首輪付きはニェンから逃げ切ったことになるのかな一応

1341 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:03:04.20 ID:3DoDE0KN
しかし起源覚醒を取得しないと言う選択肢はないが起源覚醒者になってからの鯖をどうするかの悩みは結構してるな

1342 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:04:15.39 ID:a5RFekBN
勝率だけで言うならばヨリイチが最強だけど聖杯戦争だと偉業が大事だからどうなるかやからないな

1343 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:07:45.92 ID:WCJcJfDB
ヨリーチさんは評価全部5だから鯖としても最強候補でいいと思う

1344 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:13:20.08 ID:gxoEsb2s
データ的には最強はヨリーチかニェンだな
特殊勝利持ち含めるとロゼも俎上に上がるけど三すくみかな

1345 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:16:17.62 ID:+7b20EN8
僕鯖(サーヴァントではなく)同士で戦ったら誰が一番勝率が高いんだろう
スキル取得だけして実際の挙動がわからないスキルが多いからイッチしかわからないんだろうけど気になってる人はかなりいると思う

1346 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:17:52.15 ID:WCJcJfDB
勝率なら間違いなくヨリーチが1番
相手に依存することなく勝率2000越えるキャラは流石にいないから、これは間違いない

1347 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:31:34.45 ID:3DoDE0KN
ヨリーチはルール敷く系のメタ張らないと戦いたくないやつでニェンは宝具封じるメタかつ殺し系に含まれなない種族で勝率1000くらい稼がないと無理な相手

1348 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:36:30.21 ID:7kx/T51s
アマカスの蓮華宝はどのような基準でスキルの優劣を決めるんだろ

1349 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:37:50.38 ID:WCJcJfDB
>>1344
総評としては多分上のこれが概ね正しいと思う

1350 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:40:56.83 ID:3DoDE0KN
インド魔境すぎて相性ゲーでしょうがないけど勝利経験が少ないヨリーチが僕鯖の最強格に上がるのは中々分からないものだ

1351 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:43:18.55 ID:gxoEsb2s
特殊勝利持ち以外でヨリーチに勝てると言えるキャラ多分いないからな
誰も彼も勝率が足りない

1352 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:48:55.28 ID:7lZ2BLK/
ボイジャーシロエとか熱烈なステータスとしか言えないダブル熱烈僕鯖は
まともやりあったらどれくらいやばかったか今も気になる

1353 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:49:08.57 ID:WCJcJfDB
強すぎて勝てる相手は戦闘省略される領域だから勝利経験少なく見えるやつ

1354 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:51:54.16 ID:3DoDE0KN
いやまあキルミーラとか国や敵陣営の大半を堕としてはいたが

1355 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 23:31:17.22 ID:r2yKQcp6
問題は上位クラスに行けば行くほど特殊勝利とかそれに近いもの持ってることじゃなかろうか
まあこの辺は相性ゲーになるから比較すること自体が無駄なんだけど
そうなると魔豪門+曼荼羅である程度対応できるようになるアリスが強いんだよなあ

1356 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 01:39:01.98 ID:+6I/d68R
起源が城関係の方向になったら宝具で大砲とか欲しいな、鯖にも効く特殊な神秘性を持つ感じの

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