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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)91騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/07/27(月) 19:41:18.40 ID:aFXVAHxC
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

1256 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 12:39:56.41 ID:6I9mJCRc
起源覚醒でどんな性格に変わるのか楽しみ

1257 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 14:54:48.20 ID:zDhxWw/+
幼年期にひたすら城に通い、10代前半で親元勝手に離れて旅を始めたやつが
さらに性格が尖るのか

1258 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:20:07.97 ID:7OazbAUM
どんな起源になるんだろう
聖杯戦争やサーヴァントに相性良いものだといいな

1259 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:39:13.20 ID:LBtf1lDz
10ターン目で決めた目的に沿った起源だとは思う
起源覚醒しなくても起源の影響はあるし

1260 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 17:45:14.95 ID:qCxoAxkJ
観測とかなのかなあ、10ターン目イベントとも合致するし
影の拠り城は本質じゃないっぽくて観測し続けたことで高次元から物質世界に落とし込んだ感じがする

1261 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 18:03:28.98 ID:zDhxWw/+
聖杯戦争へのモチベーションがかなり高そうなのは良い

1262 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:31:46.08 ID:eczOF16V
起源って城で確定だと思ってた…

1263 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:32:32.09 ID:AXlacwK9
形が城なだけで本質は城じゃないからな宝具

1264 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:34:41.65 ID:6I9mJCRc
影なのか城なのか観察なのか起源の影響で影の宝具が城になってる可能性も有る
ガチャになるならそれはそれで楽しい

1265 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:35:17.26 ID:xCi5IU+l
起源城ならほぼ士郎似で分かりやすくていいんだけどね
何かのものに形を城として付与したみたいな感じらしいからな、本質は違うっぽい

1266 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:39:23.85 ID:qCxoAxkJ
高次元の何かを影の城として出力しているのであれば元々の性質が影とか城だった可能性はありそう

1267 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:40:03.65 ID:YY1IWxjW
魔術を修めたことで世界樹との接続も出来るようになって何か変化あるかな?
宝具は世界樹から溢れてる力を城という巨大構造物にすることで自らの大きな力としている感じと思うから
領域とか?

1268 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:47:44.48 ID:6I9mJCRc
世界樹の加護を得ているって事から怪物的な起源でもおかしくないのかも

1269 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 19:57:39.72 ID:xCi5IU+l
早く聖杯戦争の情報仕入れて日本で待機したいところ、触媒どうにかして

1270 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:01:20.54 ID:AXlacwK9
青年期以降だから焦らない

1271 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:14:25.24 ID:zDhxWw/+
別に日本以外でも召喚できるし魔力は補助なくても余裕だろうし
日本に入るの急ぐ必要はないのでは

1272 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:18:14.82 ID:xCi5IU+l
一応召喚する鯖によっては利点あるんだが

1273 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:26:35.13 ID:zDhxWw/+
一部のキャスターとかの場合の話か
けれども他より先に召喚狙うならキャスターは狙わなそう

1274 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:34:33.06 ID:xCi5IU+l
カミーユの話し出てきてたから普通に能力が高いキャスター狙うのなら候補としては有りなのかなと
実際召喚するかは別として

1275 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:35:57.52 ID:g4JAoSp+
6ターン目くらいまでに触媒なんとかできなかったらドルイドに会うかね
まあ相性召喚でもいいかもだからとっとと召喚でもいいかもしれないけど

1276 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:36:37.15 ID:YY1IWxjW
青年期に第四次開始されてしまうなら少年期中に情報と触媒入れて日本へGOぐらいじゃないと駄目じゃねいかな

1277 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:39:12.15 ID:AXlacwK9
起源覚醒者は下手に触媒にこだわらずに縁召喚の方が良さそう
途中でいい感じの触媒あったら使うけど、触媒のためにターンは消費しないくらいのスタンスで

1278 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:44:36.87 ID:zDhxWw/+
起源覚醒者は相性が極端に出そうだからな
触媒使うとしても広範囲に相性いいタイプの鯖のやつじゃないと怖い

1279 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 20:55:30.94 ID:OimepELB
できればアインツベルンと縁が欲しいんだけどな
セフィロトの考え方と第三魔法の考え方は相性が良さそうだから
本拠地はドイツだったっけ

1280 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 21:09:29.84 ID:AXlacwK9
アインツベルンって外に交渉の窓口とか存在するの?
イメージ的には引き籠りなんだけど

1281 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:25:36.83 ID:6I9mJCRc
家の利益を超えた交友関係を築けるなら良いんじゃね
家同士のやり取りなら情報もらうのは良いけど、プラナが出せる物あるのかだよな

1282 :隔壁内の名無しさん:2026/08/03(月) 22:36:36.41 ID:LK0qkQDD
アインツベルンのホムンクルスと家の利害を超えた交友とか要求難易度高そうだな
そんな機能存在しなさそう

1283 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 00:04:07.49 ID:8p/zlxIY
第四次とかでアインツベルンと関わり合いたいかと言うと中々際どいところ

1284 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 16:34:23.60 ID:7goOe9iJ
所詮は魔術AIだからなアイツら…外部から切嗣雇ったあたりアンテナや窓口自体は存在するみたいなんだが

1285 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 17:31:34.13 ID:5UhNQI5b
戦争後は切嗣の接触を完全に拒否出来ているあたり
向こう側からの接触がないと辿り着くのは無理だろうな

1286 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 19:53:14.48 ID:5kwfGStU
主がいなくなったけど稼働し続けちゃっているホムンクルス工場だっけ
追加命令がないから最後の命令を遂行し続けているだけの

1287 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 20:21:42.23 ID:pu5HHtIo
少なくとも第三魔法諦めたり、聖杯戦争で人類救済しようとしたり、やっぱり第三魔法目指すかってする程度には迷走してるはずだな

1288 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 20:34:27.66 ID:jk/LyItG
アインツベルンが命令に従うだけだったら聖杯戦争なんて起こり得ないもんな
アハト翁は魔術AIだけど生産されたホムンクルスは案外感情というか思考力みたいなものがあるから
アインツベルンの総意みたいなところは元々のプログラムから少し離れることがあるみたいな感覚かね

1289 :隔壁内の名無しさん:2026/08/04(火) 21:24:10.04 ID:pPq5LotO
聖杯戦争への参加の話だけど、古田のことは忘れちゃダメだけど
古田は意図的にイベント無視し続けた形だったし過度に恐る必要はないよね
イベント待ちで

1290 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 13:56:04.70 ID:KbUpWSds
起源覚醒の属性にもよるが固有結界まで行ければいいな
現代魔術師にとっては一つの到達点だ

1291 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:11:13.69 ID:M4ZyOg2G
今の時点で城を具現化できるしほぼ似たようなもんなのでは

1292 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:22:06.38 ID:hmvRwKCn
仮に切嗣と同年代なら、今頃ケリィはさ…どんな大人になりたいの?とかやりとりしている頃なんかな

1293 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:33:44.24 ID:iIaffg9j
具現化とか物質化が起源なら、鯖を自力で受肉出来たりしないかな

1294 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:45:57.29 ID:KbUpWSds
出来るかどうかならそう言う系の起源ならそもそも第三魔法に足突っ込んでる気はするが
それと仮にそれがやれたとして考えてそれを了承してくれるような鯖で有ればの話しだな
そう言う受肉がメインの願い持ってるとかかなり仲が良くなったりとかそもそ人格者で有ればって感じやな

1295 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:00:28.69 ID:9DuhLSKx
古戦場の感じからして起源は観測とか過去を見る系のものっぽく感じる
覚醒してなくても起源には縛られるし

1296 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:57:54.37 ID:hmvRwKCn
魔術派生で出たもので何となく起源を予測できそう

1297 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 22:09:33.65 ID:valKdSBD
起源覚醒はガチャなんじゃないかと期待してる
先天心眼っぽいやつ

1298 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 22:18:31.14 ID:zcwFQFr+
架空元素の無の属性がありえないが物質化するものって設定で結構似てるところあるんだよな

1299 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 22:20:45.66 ID:FZ2cUOeO
属性と起源は別だから
属性は起源の影響受けるけど

1300 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 22:23:28.20 ID:hmvRwKCn
城の属性は決定しているだろうし起源がガチャはないんじゃないかな

1301 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 00:10:37.57 ID:3DoDE0KN
城宝具にイベント以外全振りしてるけど起源城って確定だっけか?
まあ別にそれはそれで分かりやすくていいんだが、どんな派生魔術覚えるか楽しみではある

1302 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 00:14:36.03 ID:PKRzMBnP
城宝具によって起源は変わっているのは確定
起源が城とは誰も言っていなくて、城の影響を受けた起源に塗り変わっている

1303 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 10:52:57.52 ID:r2yKQcp6
作中では特に起源の変化については触れられて無いけどね
影響受けてるって言われてるのは属性でそれも寄って行ってるだろう、でほぼ確定だと思うけど確定ではない感じ
起源関係は城見てたら起源覚醒生えてきた、くらいじゃないかな

1304 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:16:07.75 ID:7+u2inIv
アヴァロンで士郎の魔術特性と起源が剣に変化していくのと恐らく同じだからね

1305 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 17:55:04.09 ID:3DoDE0KN
強化魔術はここの設定効果的にはAまでだとあんまり美味しくなくて地雷系だけど
今のところ他の系統魔術は悪くないんだけどねえ

1306 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:08:19.00 ID:UJ4uG/C5
城の見物たくさんしたけど、城壁、塔、門とかの起源だったらそれはそれで面白いんだよな

1307 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:16:54.97 ID:3DoDE0KN
ぶっちゃけ厄いような起源以外の城に関係するようなものであるばどれでも面白そう
行動奥義の傾向的には影に関係しそうな感じだが

1308 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 18:21:32.72 ID:tw4ftLvu
わざわざ関係ないものを城の形にしてるから起源が城は結構ありそうなのか
起源城って性格にどういう影響出るのかあんまわからんが

1309 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:03:53.73 ID:3DoDE0KN
いや強化魔術A++だったか

1310 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:14:04.40 ID:WaqkZ8kz
強化魔術は間違いなく強い魔術だよ
ただしスレの仕様と相性悪くて、あらゆるターンでお手軽自殺が出来ちゃうの問題なだけで

1311 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:20:00.36 ID:3DoDE0KN
強化魔術持つならみんなにはギャンブラーでは無く理性を求めたいところだが

1312 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:21:47.53 ID:c5XyjSrA
大多数の統一はできても全員は無理だぞ

1313 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:26:31.56 ID:FEpsk9Hh
多分今回は汎用魔術なんて出ないから安心

1314 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:43:17.44 ID:WaqkZ8kz
原作の起源覚醒の扱い的に、起源に塗りつぶされた属性関連の魔術以外は
取得不可かコスト爆増くらいになりそう

1315 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:47:33.11 ID:3DoDE0KN
取得不可は流石に無さそうだと思うが、まあコスト爆増の可能性は滅茶苦茶濃厚だけど
問題は色々と仕様変更が言われず基本的に行われるのでコスト爆増されているかどうかが判断しづらいところあるが

1316 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 19:58:49.61 ID:FEpsk9Hh
起源覚醒したら衛宮士郎以上に特化した魔術師になるだろうからな

1317 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:06:02.36 ID:UJ4uG/C5
起源覚醒を取得したら基礎魔術Aが変異しそうだね

1318 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:08:36.67 ID:Bd+5koZv
個人的には起源覚醒はファンブルスキルみたいなもんだと思ってたから普通に出てきて驚いたな

1319 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:18:02.68 ID:3DoDE0KN
空の境界知ってる人ほどそう思ってるだろうな、むしろそう考えるのが普通だ
起源覚醒者の扱い的に

1320 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:19:31.92 ID:UJ4uG/C5
ファンブルスキルか否かは取ってみないと分からないよな
デメリットが特大な可能性だって大いに有るし

1321 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:20:34.22 ID:lRLxcd/O
レイが先天スキル行動全無視した結果出てきたスキルとか考えるに先天EXの時点で起源覚醒してるようなもんなんだろうなと思う

1322 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:40:24.86 ID:WCJcJfDB
方向性とかも起源覚醒互換な感じする
完全に行き方縛られているし

1323 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:49:56.25 ID:sD5PSHcp
起源覚醒は人格完全に吹っ飛ぶのがな…、強制力自体は元々運命レベルで縛られるから別にいいんだが

1324 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:55:17.74 ID:FEpsk9Hh
サクセス中に人格吹っ飛ぶのも珍しくないから
コレットとかノノとか外部要因で人格吹っ飛んだ例だけど少年期で変わるなら元々そうなのと変わらんよね

1325 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 20:58:38.33 ID:WCJcJfDB
基礎EX勢とか方向性勢とかも性格は大概吹っ飛んでいるからな

1326 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:03:41.20 ID:3DoDE0KN
ノノはタイミング的にぶっ飛んでも問題なく他サクセスで性格ぶっ飛ぶとかは別に構わんのだが
聖杯戦争サクセスだと問題なく付き合っていけるほどに相性いい鯖とか召喚したいな

1327 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:11:33.21 ID:HioA/Log
幼少期特定行動全振り勢はキャラが濃くなるからなぁ
レイが固有結界取得してコレットは生前偉業達成でわりと面白くはある

1328 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:19:28.30 ID:WCJcJfDB
起源覚醒の感じ見たうえで、相性良いと思える触媒が手に入らなかったら
縁召喚した方が良さそう

1329 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:25:35.31 ID:3DoDE0KN
聖杯戦争サクセスだと性格と言うか相性良くないと言うか悪いと普通に殺されるからね
もしくは召喚すること自体地雷の場合もあるし、勝利を目指せるかどうかは不明だが長く関わるなら縁召喚が妥当な場合もあるからな

1330 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:27:43.10 ID:FEpsk9Hh
願いが古戦場で考えたこの景色を皆に広めたいになるなら
世界への影響大きい願いだから鯖選び失敗したら即破局する

1331 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:40:03.37 ID:7lZ2BLK/
Esも錦龍君というストッパーが居なかったら願いが割と危なかった可能性あったかも

1332 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:48:59.53 ID:ZutuYMP7
起源覚醒者が鯖との関係で願いを軌道修正するとか
穏健に鯖がストッパーになるとかの展開は期待出来なさそう

1333 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:51:06.40 ID:+7b20EN8
一番強い僕鯖って誰なんだろ?
僕鯖同士の対決で地域補正とか除いて一番強いキャラって誰だ?
イッチの見解によるしかないんだろうが気になってしょうがない。

1334 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:53:21.44 ID:WCJcJfDB
聖杯戦争に限定するなら首輪付き

1335 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:54:44.76 ID:+7b20EN8
最強の鯖と最強のマスターの組み合わせを見てみたいな

1336 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:55:53.31 ID:3DoDE0KN
接近戦とかには弱いけど聖杯戦争ですげえ活躍するならガングレリじゃねえかな
何か>>1も結構長いこと贔屓にしてる印象、能力的にもかなりえぐいからね

1337 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:58:28.30 ID:ZutuYMP7
射程無限で透視と遠見を持っていて攻撃が主神の通常攻撃級なやつから
マスター守りつつガングレリを発見して追いついて倒せるやつなんてほぼいないからな
マスター無しなら何とか出来るやつもいるだろうけど

1338 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:58:44.56 ID:sD5PSHcp
Esはどうせアポ世界なんて聖杯戦争が延々と開催されるんでひたすら次の聖杯戦争のためのリソース要求するだけだから…

1339 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 21:59:06.80 ID:+7b20EN8
首輪付きは強いな
相手の認識外からマスターを倒せば良いんだから
どうやって呼ぶとか考えなければ最強な近いか

1340 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:01:31.42 ID:ZutuYMP7
ニェンが戦士収穫の秋ってイベントを増やした結果
首輪付きはニェンから逃げ切ったことになるのかな一応

1341 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:03:04.20 ID:3DoDE0KN
しかし起源覚醒を取得しないと言う選択肢はないが起源覚醒者になってからの鯖をどうするかの悩みは結構してるな

1342 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:04:15.39 ID:a5RFekBN
勝率だけで言うならばヨリイチが最強だけど聖杯戦争だと偉業が大事だからどうなるかやからないな

1343 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:07:45.92 ID:WCJcJfDB
ヨリーチさんは評価全部5だから鯖としても最強候補でいいと思う

1344 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:13:20.08 ID:gxoEsb2s
データ的には最強はヨリーチかニェンだな
特殊勝利持ち含めるとロゼも俎上に上がるけど三すくみかな

1345 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:16:17.62 ID:+7b20EN8
僕鯖(サーヴァントではなく)同士で戦ったら誰が一番勝率が高いんだろう
スキル取得だけして実際の挙動がわからないスキルが多いからイッチしかわからないんだろうけど気になってる人はかなりいると思う

1346 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:17:52.15 ID:WCJcJfDB
勝率なら間違いなくヨリーチが1番
相手に依存することなく勝率2000越えるキャラは流石にいないから、これは間違いない

1347 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:31:34.45 ID:3DoDE0KN
ヨリーチはルール敷く系のメタ張らないと戦いたくないやつでニェンは宝具封じるメタかつ殺し系に含まれなない種族で勝率1000くらい稼がないと無理な相手

1348 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:36:30.21 ID:7kx/T51s
アマカスの蓮華宝はどのような基準でスキルの優劣を決めるんだろ

1349 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:37:50.38 ID:WCJcJfDB
>>1344
総評としては多分上のこれが概ね正しいと思う

1350 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:40:56.83 ID:3DoDE0KN
インド魔境すぎて相性ゲーでしょうがないけど勝利経験が少ないヨリーチが僕鯖の最強格に上がるのは中々分からないものだ

1351 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:43:18.55 ID:gxoEsb2s
特殊勝利持ち以外でヨリーチに勝てると言えるキャラ多分いないからな
誰も彼も勝率が足りない

1352 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:48:55.28 ID:7lZ2BLK/
ボイジャーシロエとか熱烈なステータスとしか言えないダブル熱烈僕鯖は
まともやりあったらどれくらいやばかったか今も気になる

1353 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:49:08.57 ID:WCJcJfDB
強すぎて勝てる相手は戦闘省略される領域だから勝利経験少なく見えるやつ

1354 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 22:51:54.16 ID:3DoDE0KN
いやまあキルミーラとか国や敵陣営の大半を堕としてはいたが

1355 :隔壁内の名無しさん:2026/08/06(木) 23:31:17.22 ID:r2yKQcp6
問題は上位クラスに行けば行くほど特殊勝利とかそれに近いもの持ってることじゃなかろうか
まあこの辺は相性ゲーになるから比較すること自体が無駄なんだけど
そうなると魔豪門+曼荼羅である程度対応できるようになるアリスが強いんだよなあ

1356 :隔壁内の名無しさん:2026/08/07(金) 01:39:01.98 ID:+6I/d68R
起源が城関係の方向になったら宝具で大砲とか欲しいな、鯖にも効く特殊な神秘性を持つ感じの

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