【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇66】
- 1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/26(金) 23:52:56.35 ID:Vi+ABGQv
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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。
本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目
なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。
また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。
[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)
まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top
ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html
ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/
【支援について】
本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。
シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
どうかご理解のほど、よろしくお願いします。
- 8602 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 01:56:44.58 ID:oVJZ64Kz
- ガラッさんが10年で稼いだ30点のうち80%を一回の冒険で稼げるのえぐいなぁ
- 8603 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 03:43:20.22 ID:UBJz92jJ
- 祝福所持で能力値が変動しない話で思ったけど
モンスターも難度や戦況点は個体数やスキルでしか変動しないしモンスターも祝福みたいなの持ってるのかね
- 8604 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 06:35:24.46 ID:3Tz8rMpF
- そういやアビグリメンバーの強化フラグってなにあるんだろ
ねらう牙とメルルちゃんは素人な分ある程度伸びやすい?
伊織殿は死闘+今回言われた祝福関係?
ガラさんは技能が本人と若干合ってない、経歴と能力の割に支援が低すぎるからなんかありそう?
姐さんは他のメンバーが育つまでサボってそう
- 8605 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 08:42:12.47 ID:ySZSiqgy
- 以前言ってた転生者枠が最強の力を望むと割と微妙な補正しか受けられ無かったのもそこら辺関係してるんじゃろか?
- 8606 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 12:09:21.13 ID:/4VrGIMa
- オールドンマイさんの装備品も覚えておいてあげてください
あれは財産点ってより素材が手に入るかな感じもあるが
- 8607 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 12:12:54.84 ID:HZKLIUZ4
- あれ対雷装備に化けたと思ってたけどなんか貰えるんだっけ?
- 8608 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 12:16:12.77 ID:oVJZ64Kz
- 企業も利益出さなきゃいけないから追加で財産点出さないと買えなくないかアレ
対雷装備も追加で財産点出してるし
- 8609 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 12:32:27.80 ID:pQDTfeny
- ウワサはコミュ終わりになるのかな
- 8610 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 12:34:01.67 ID:olJErWyz
- メンバー全員がデンジャラスになった暁にはモンスターなぞモノの数では無いのだが世間体がだな
- 8611 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 15:41:01.35 ID:RQTyS8uB
- 足取れたりの重傷治療で6点だったから蘇生費考えるとそこら辺の値段知っておきたいかもしれない
- 8612 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 16:17:56.55 ID:oVJZ64Kz
- 蘇生費用は2桁はいくと予想
- 8613 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 16:43:30.62 ID:uPByom+N
- 本依頼がスジモン博士にも繋がってたし、一見無関係に見えて過去依頼とライン繋がってる依頼もあるのかもね
装備とか開発系の依頼あったらまたオマちゃん出てきて開発進むかも
- 8614 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 19:39:02.64 ID:KvUI8n/0
- 家買ってもらうときは少しずつでもお金返していくつもりだったのに
纏った金が入るとPT強化や保険としての貯金を優先したくなる
- 8615 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 19:43:47.78 ID:y384UDU4
- というか戦況点3以上の敵にクソ運引いたら簡単に追い込まれるから備えは必要
- 8616 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 19:51:56.16 ID:uzXQNrRN
- 連戦になって突破のストックが消えるだけで
なかなかスリリングな戦いが始まっちゃう
- 8617 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 19:53:13.32 ID:Trl2+cKi
- 突破がSL3になったらどうなるかな
戦況点追加か、継続数が欲しい所ある
- 8618 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 19:54:14.54 ID:5AUXLQlx
- 向こうはダメージじゃなくてトドメを刺せる状況を作り上げられるかに対して、冒険者はダメージ食らっていくからねぇ
- 8619 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 19:58:45.08 ID:Z3OkpxSv
- 欲を言えば全員戦況点稼げる方法がひとつずつ欲しい
- 8620 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 19:59:45.62 ID:k+C24OfY
- 弱点をつける投擲武器なり道具なりかね メンバー問わず戦況点稼げる方法
- 8621 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:01:07.68 ID:E5tF6FL7
- 回避型ってこっからどう強くなるんだ?
- 8622 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:01:32.32 ID:Trl2+cKi
- とはいえ戦闘目的なら伊織殿と姐御でまぁ事足りるどころか割とオーバーまであるんだよね
姐御が3点稼げるの3回撃てるの、大分やってんなってなるんで
- 8623 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:01:40.28 ID:oVJZ64Kz
- 戦況点稼げる武器は買っても高い上に何回か使ったら壊れるらしいからなぁ
- 8624 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:05:31.78 ID:NESUVjCy
- 勝率8割キープ出来ても3連勝出来る確率は50%だからまぁ厳しい
- 8625 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:09:26.44 ID:KvUI8n/0
- 理論上弱点不明で戦況点4点必要な相手は戦況点稼ぐ手段がないと絶対倒せない
- 8626 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:10:00.47 ID:E5tF6FL7
- 火力出すなら爆弾とかになるのか?
- 8627 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:17:47.79 ID:JPtTV3oZ
- ダンジョン産の不壊の武器とかねえのかなぁ あとダンジョン産素材を使った頑丈な奴
刃桜とか素材にした奴はかなり頑丈っぽいけど そう言う武器の加工は何処がやってるんだろうか
- 8628 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:28:59.70 ID:RYipdGgO
- ぶっちゃけ不壊属性とかあっても信用出来ない。だってそれ作るまでの過程がイメージ出来ないw
厄ネタ臭くなるのは承知として冒険後損傷再生とかそんなのの方がありがたい
- 8629 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:32:02.26 ID:y384UDU4
- 祝福かかった冒険者がめちゃくちゃバフされててそのパワーで戦闘してそれに耐えられる装備ってなるとな
- 8630 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:34:57.80 ID:uPByom+N
- 伊織殿のただの鉄の塊もとい刀が現時点まで壊れてないんだから破壊に関してはそんな深刻に考えてはいないかなあ
- 8631 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:36:39.99 ID:0FIZMHKJ
- 他の冒険者たちとの絡みがもうちょい欲しいんだよな
合同っぽいことやれそうな依頼とか考えてみようかにゃ
- 8632 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:36:59.26 ID:D4qEbL6s
- ささやき、いのり、えいしょう、ねんじろ
- 8633 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:37:35.39 ID:y384UDU4
- それ使ってる人が達人だからハズレ値だと思うの
- 8634 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:38:45.68 ID:JPtTV3oZ
- 刃桜で武器作れるみたいなの言ってたけどやっぱり性能は地上と比べて上だったりするのか?
地上で掛けられた魔術の類がダンジョンだと機能しなくなるとかで弱体化する装備品は多々あるらしいけど
- 8635 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:38:56.23 ID:E5tF6FL7
- 装備品は強敵と戦わなきゃほぼ壊れないイメージあるわ
逆に強敵との戦いだと直ぐぶっ壊れる感ある、キルセンで最強装備だった護身と破敵も儚い命だった
- 8636 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:39:32.14 ID:9ZHW5FR4
- ユニコーンFOEが規格外過ぎたのが悪い
- 8637 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:41:05.05 ID:oVJZ64Kz
- 不壊属性持ちの装備とかまず素材の時点でどうやって加工するんだよとはなるねぇ
- 8638 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:41:13.58 ID:UUfXB7TY
- そもそも最強装備は国家で保管されてるからね
- 8639 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:43:56.76 ID:JPtTV3oZ
- 魔術の類とかが全く無く純粋に物質として頑丈で鋭い!みたいな奴を持ち込んだらダンジョン内でも強かったりするのかな
- 8640 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:44:33.66 ID:D4qEbL6s
- 無銘未踏みたく素材から硬いなら強度ありそう?
- 8641 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:45:02.01 ID:E5tF6FL7
- ていうか聞けば聞くほどこの体制で底目指せるのか?結構な大金だと思ったのに全然足りない
- 8642 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:47:07.00 ID:oVJZ64Kz
- だから停滞してるんじゃないっすかねぇ
- 8643 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:48:18.62 ID:9ZHW5FR4
- 普通に暮らすには大金だが底を目指すなら足りなさすぎると
そりゃ一般の冒険者は浅層にたむろするものよ
- 8644 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:49:16.14 ID:JPtTV3oZ
- ファンタジー世界だから刃桜みたいな特殊物質も地上にありそうな気がするけど無いのかなぁ
- 8645 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:49:52.12 ID:oVJZ64Kz
- そういう地上にある特殊物質は企業や国が抱え込んで密猟はできないし高そう
- 8646 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 20:52:46.44 ID:y384UDU4
- 特殊物質を既存の技術で加工するじゃろ?バズアックス化するじゃろ?
ダンジョンでも使える新技術開発するじゃろ?値段を高くして資金回収するから手が届かないんだ
- 8647 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:03:50.82 ID:Wp4Iw16/
- 装備破壊持ちエネミーとか出てくるかもしれないし、
ID狙われるかもしれないし
石橋叩きながら冒険したいなぁ、とは思う
- 8648 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:05:47.99 ID:ckSMGlE8
- 個人的にダンジョンで嫌らしいタイプでありそうなのはケンゴウみたいな武器飛ばしや
ゲイズみたいな行動強制で武器を自分から外されるパターン。いくら武器に耐性あっても持ち手に介入すれば関係ないよね
- 8649 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:05:53.50 ID:D4qEbL6s
- 逆に親父さん達やドン・観音寺のパーティがどうやって突破したのかとか調べてみたいね
- 8650 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:06:08.88 ID:UUfXB7TY
- でも、主神様は3層以降を攻略する尖兵になってくれってことだから、安定とはほど遠いよ
- 8651 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:07:03.98 ID:Wp4Iw16/
- ねらう牙達が3階層突破、からの1階層2階層みたいにパーティ解散するような事件発生
成長したネス坊で第二部、とかもありえそうだなぁ、と
- 8652 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:07:42.02 ID:3Tz8rMpF
- 今は初心者だからできるけど進んだら石橋叩いて冒険はできなくなるんだろうなぁ
無理に石橋叩いて期限に間に合わないEndもありそう
- 8653 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:08:16.41 ID:kheKz3fd
- 三層のアビグリ全滅エリアでねらう牙だったものと相対してフリーズするネス
- 8654 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:08:30.00 ID:k+C24OfY
- 毎回、冒険のたびにみんながロストする可能性は覚悟しているよ
ネス坊にバトンタッチしても散る時は散るだろうしな
- 8655 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:09:52.31 ID:D4qEbL6s
- Naviの正体が第二階層の攻略パーティのリーダーが亡くなったものな気配もする
- 8656 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:11:12.18 ID:oVJZ64Kz
- ねらう牙だったものにトドメを刺す直前
ねらう牙とミトさんの姿がダブって動きが止まり命取りになるネス
- 8657 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:11:48.89 ID:UUfXB7TY
- ネス坊の大喜利が大人気じゃのうw
- 8658 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:12:46.42 ID:Wp4Iw16/
- ネス坊、花壇で色々大喜利されまくってるな??
ナビィは何か、俺たち参加者は何か……いずれ分かるかな
- 8659 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:15:40.60 ID:DwU6CFCc
- 国ぐるみで底を目指させたいなら財産点の上限撤廃や蘇生費用をもっと安くするなりあるだろうしなぁ(犠牲は厭わないものとする)
- 8660 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:15:57.54 ID:oVJZ64Kz
- 魔物図鑑アプリで活用するWikiが書き換えられてしまい
地雷の火属性弱点を突いた結果FOEに焼滅させられるネス
- 8661 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:18:48.26 ID:y384UDU4
- 冒険者の為に国があるわけじゃないからそこまでリソース割り振ったら革命やらで国が傾くんじゃねぇかな
- 8662 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:18:53.83 ID:Wp4Iw16/
- 祝福を付与するのも何故か金が掛かるらしいから、金金金なんだろうな
対価を金にすることにより、対価の価値が比較的安めになっていたりする?
親父さんの手記にあったモンスターの亜種が出てきて対応間違う、とか?>未来ネス
- 8663 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:22:17.92 ID:E5tF6FL7
- 本で稼げてなかったらFOE挑むって話はもっとずっと先だったろうな、まぁ今もまだ準備段階なんだけど
- 8664 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:24:09.62 ID:pjH/RpQ+
- 1人消息不明になったメルルと出会うも3つ目に気づいたころにはバラバラにされるネス
- 8665 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:26:21.83 ID:UUfXB7TY
- 早ければSL上げればすぐにでもって考えてる人はいるかもしれないけどね
- 8666 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:34:39.39 ID:Z3OkpxSv
- 依頼1つこなしたら挑むと作中で言ってたからすぐに行くのでは?
変質されても困るし
- 8667 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:35:16.55 ID:uZkh0KCh
- 全員恐怖しても[悍ましき咆哮]に合わせてメルル治癒
1R目はチェスカ支援でR終了時伊織治癒
2R目は伊織主役メルル支援[喪われた逆鱗]対策で弱点突かない
50%(基本)-30%(難度)+30%(伊織武勇)+10%(伊織突破)+10%(伊織サキュバス)+25%(メルル支援)+8%(未到無銘)=103%
でチェスカ支援、未到無銘、突破、2R目勝利の4点でいけそう
恐怖した状態でメルルに治癒できるかは分からないけど
- 8668 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:35:48.55 ID:ckSMGlE8
- あとシンプルに横やりや先取りが怖い
金持ってるとこならマジックアイテムも用意できるわけだし
- 8669 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:36:50.70 ID:uZkh0KCh
- >>8667
伊織の突破をレベル3に上げられればだけど
- 8670 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:37:10.22 ID:oVJZ64Kz
- 通常勝利+弱点+突破+無銘未踏で一度に戦況点4点稼げるから最短1Rで倒せるよ
無銘未踏を横取りされたら知ら管
- 8671 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:37:33.70 ID:L7cWAjAP
- チェスカ姐が情報工作してるっぽいけどずっと放置で誰も見つけないとは考えにくいしな
- 8672 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:38:25.57 ID:nxrTtZdK
- 未到無銘が魔王が確殺されることにゴネてボイコットする可能性
- 8673 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:38:46.65 ID:E5tF6FL7
- そういや横取り先取りっていつ頃から出た話なんだ?覚えてないわ。
あの剣自体はそこそこ発見されてたけど、あからさまに罠臭くて誰も触ってこなかったやつだろ?
- 8674 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:39:40.37 ID:UUfXB7TY
- 多分、本家の白服たちが横やりでおいしいFOEを横殴りしてくるってボンドルドが言ってたことが先走ってると思われる
- 8675 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:40:09.46 ID:y384UDU4
- 読者が勝手に言ってるだけではある
- 8676 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:41:00.04 ID:oVJZ64Kz
- ウワサバナシで投げる人は絶対出てくると思う
- 8677 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:41:38.56 ID:hgpuyAFC
- 未到無銘取ると骸龍も強化されるんだよね? 確殺とはいかないんじゃないかなあ
- 8678 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:42:00.03 ID:pjH/RpQ+
- ウワサにされた時点で存在・認知されたことになるからトリガー踏まれるだろうね
- 8679 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:42:36.17 ID:lGtUiK7+
- まぁあんまり露悪に走ってるのは大体弾かれるとは思うがね
それはそれとして上手くFOEに決着がつけばいいな
- 8680 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:42:45.60 ID:Wp4Iw16/
- ねらう牙たちが狙ってるFOEってことで嫌がらせのように横槍がある、かもしれない?
無いならないで挑ませて貰うだけだが
- 8681 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:42:54.44 ID:E5tF6FL7
- 強化はマジックアイテムで相殺する言うてた気する、恐怖対策とは別でな。
ウワサまで考慮してらんないよ〜
- 8682 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:43:16.74 ID:UUfXB7TY
- それを5点の光属性の使い捨てアイテムで相殺する、魔王のなれの果ての正体が姐さんの推察通りに闇の大精霊の再現であるなら、
強化されるのは闇のマナを取り込むからってことで、それで一気に散らして強化をさせないって方針
- 8683 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:43:18.20 ID:oVJZ64Kz
- >>8677
そこは光属性の使い捨てのアイテムで妨害するってチェスカネキから説明があった
チェスカネキの説明が誤った黒歴史でない限り
- 8684 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:43:36.36 ID:ckSMGlE8
- 一応、その強化を妨げる目的で0.2ガラハッド分の対策アイテムを使う予定ではある
まあその対策も完全に信用できないので多分判定は幾つか取り返されると思うけど
例えば弱点触ってないのに逆鱗強制起動とか
- 8685 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:44:44.77 ID:JPtTV3oZ
- しかし確殺だと何か味気無いよなぁ
- 8686 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:45:11.39 ID:hgpuyAFC
- おっと、それは見落としてた
- 8687 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:45:33.54 ID:0FIZMHKJ
- 確殺でもしねぇとほんとにヤバいんで……
8割とかで挑んで何度か外したらマジで死人出るので……
- 8688 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:46:03.99 ID:nxrTtZdK
- ペッパーキャット「お、また暴れて良いんすか?」
- 8689 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:46:15.59 ID:E5tF6FL7
- いやぁ、確殺しないとヤバいよあのFOE、殺意の塊だったじゃん
- 8690 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:46:23.01 ID:UUfXB7TY
- あとは使い捨ての耳栓でどこまで恐怖を防げるかってところだね
- 8691 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:46:31.23 ID:k+C24OfY
- 全力で対策し、結果的に死闘になるならいいが、舐めプして逆襲されるみたいなのはちと勘弁願いたいという願望
- 8692 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:46:46.23 ID:Cz1aotwx
- 機影のロボと違ってFOEで失点取ってたらマジで死人出るよ
それでもいいならまあ
- 8693 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:47:46.79 ID:lGtUiK7+
- ロストは死んでも嫌なので確殺になるならソレがいいです……
- 8694 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:48:56.06 ID:oVJZ64Kz
- [骨鎖薙ぎ]:主役判定失敗時、被害点+1。ファンブル時、さらに主役に[拘束]。
3回主役判定失敗するだけで通常被害点3点+骨鎖薙ぎ由来被害点3点=被害点6点やぞ
- 8695 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:48:59.23 ID:E5tF6FL7
- まぁでもこういう感想持つ人いるなら半信半疑だったけど確かに先取りや横取りのウワサも出そうだな
- 8696 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:50:31.46 ID:vcu83blj
- 戦闘中1回制限なしの被害点追加スキルはまずいですよ!
- 8697 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:52:15.82 ID:0FIZMHKJ
- ねらう牙たちの妨害しようとしたウワサ投げ込んで採用されて死人でも出たらもうこのスレこねーよ俺ってなるよ、普通
- 8698 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:53:45.33 ID:JPtTV3oZ
- 死闘とかある程度苦戦するのが好きだがそれで被害が洒落で済まなくなるならまぁ安全策取るのが普通だからね
FOE挑む時は毎回対策立てて……みたいな流れが基本となるのかな
- 8699 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:54:38.78 ID:Z3OkpxSv
- 夜エリアに入ると対策立てる暇もなく遭遇するから
- 8700 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:55:35.63 ID:JPtTV3oZ
- ウワサで思ったがみんなは投げるものはもう出来てるのかな? 自分は一応出来てるから今か今かと楽しみにしてるぞ
- 8701 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:57:22.93 ID:E5tF6FL7
- てか今更だけど死闘になるともしかして基本赤字か?
- 8702 :隔壁内の名無しさん:2026/08/05(水) 21:57:49.65 ID:BLOZ1ZgC
- というか、今まで全く話題になってなかったんだからねらう牙達が何かアクションしん限りは誰も手を出したりはせんでしょ。
シンプルに他の冒険者が情報を入手しようがないんだし
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