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【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇66】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/26(金) 23:52:56.35 ID:Vi+ABGQv
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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。

本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目

なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。

また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。

[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)

まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top

ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/

IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html

ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/

 【支援について】

 本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
 ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。

 シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
 どうかご理解のほど、よろしくお願いします。



501 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 07:30:44.43 ID:KVH0i6BP
AMさんの依頼が残っていたのは未知が多い工場エリアだったからってのもありそうね

502 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 08:28:59.82 ID:F+aY61/g
伊織殿の分析やねらう牙の察しといい祝福外の技術もやっぱ大事だなぁ

503 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 09:24:58.19 ID:k5mvYh9s
ラウンド跨いで戦功点引き継げないなら突破とかの戦功点稼ぐスキルも重要だな
理論上戦功点4点以上必要な相手は判定全成功しても勝てないし、スキルで戦功点稼げば判定全失敗でも勝てる

504 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 09:39:29.28 ID:3/OPHd1O
ただし、そのスキルの発動にはだいたい判定を成功させることで+1させることが重要っぽいんだがね

505 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 09:43:13.67 ID:6t0EFQ6r
伊織が弱点看破できるのも一当てしてからだから継戦能力も重要になるな

506 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 09:51:16.65 ID:ROZYRflG
もしかしてなんだけどねらう牙の父親の使ってた攻撃痕が抉れてってやつラウンド跨いでもダメージ残す用だった?
修復能力あるダンジョンにもいまだに傷残ってる

507 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 09:53:08.68 ID:ynojPidu
それについては、そこで英雄が戦った、FOEが退治されたっていう人々の無意識が影響してるのではっていう説が前に出てた。個人的にはあり得ると思ってる

508 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 09:57:34.87 ID:k5mvYh9s
なぜダンジョンでそんな武器使うのかと言われると傷が治りにくくなるメリットがあるからだろうし
そのメリットとしてラウンド跨いでもダメージ残るはあり得ると思う

509 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 09:59:27.29 ID:eGsRJCcZ
弱点以外でもラウンドを跨ぐダメージか、確かにそれも便利かもね

510 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 10:00:52.52 ID:6t0EFQ6r
ケイオススペシャルのデメリットも成功しないと発動しないのもわかったから
混乱対策が有れば強気で狙えるな

511 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 11:09:42.24 ID:PMg6DYMg
昨日はねらう牙結構活躍だったな
負傷二つを軽傷にして生命点2を稼いだのはでかい

512 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 11:36:31.74 ID:DifriaOx
これ主役判定成功時発動するタイプのスキルは
主役判定失敗したらそもそも使えないし魔力とかも消費しない感じだろうか

513 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 11:39:02.21 ID:DifriaOx
戦況点稼げるスキルや魔物知識の価値が跳ね上がった感はある

514 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 11:57:16.70 ID:SnSXzF6q
>>512
ケイオススペシャルの混乱のデメリットが成功時のみであって魔力消費とかはあるんじゃないかな?

しかし戦況点+のスキルも回数制限あるやつだと発動させたタイミングで押しきってしまえないとリセットされるの辛いな
基本的には弱点つければ成功分+スキル+弱点の3点で一撃で倒せるけど、倒せなかったら撤退安定か?

515 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 12:17:48.59 ID:SnSXzF6q
>>514
あ、ケイオススペシャルで攻撃、じゃなくて攻撃成功時にケイオススペシャル発動って感じか

勝手に通常攻撃(術法)、魔法攻撃(魔力消費)、ケイオススペシャルの3択で殴れるって思ってたけど
通常攻撃(術法)、魔法攻撃の2択+通常攻撃成功時にケイオススペシャルの発動の選択であってるかな?

516 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 12:49:33.85 ID:4xtGYBVa
判定成功時に追加で効果を与える…系がいまのところ多いから、地力の鍛錬もおろそかにできない

517 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 12:57:19.01 ID:6t0EFQ6r
突破も探索中1回の制限あるけど成功するまでチャレンジ出来るのはよかった
突破を切って2点与えて仕留めきれなかったらジリ貧になるけど

518 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 12:58:21.83 ID:GBNW7glT
生命点3は一つのセーフラインなんだな。伊織も連続攻勢すると生命点下がるリスクが有るから、
伊織は4、メルルちゃんは3取っておかないと怖い

519 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 15:47:17.96 ID:4jSIDlbF
重症段階9メルルで即死するからな
事故防ぐ意味でも急務

520 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 15:48:39.88 ID:dvyLuRDS
生命値0だと死にはしないけど行動不能になるんだっけ?
生命値−1が死亡だし

521 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 15:55:20.93 ID:6t0EFQ6r
戦闘不能じゃないかな0は

522 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 16:02:19.15 ID:cXqReytp
よくよく考えたら回避も被害段階を一段階下げるだけでダメージ食らいはするんだったな……
アドバンスクラスじゃなきゃガチ産廃だったな……

523 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 16:37:45.00 ID:B4bbjfH1
新シリーズ始まってからの投下頻度と時間が凄い…
なんか108全盛期を思い出す

524 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 16:52:33.80 ID:UhgbcpQw
ここ最近4時近くまでの投下はなかなかないもんな
まぁ根の人も姐御がワンパンしてれば1時過ぎには終わらせてる予定だったかも知れんけど……

525 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 17:20:48.91 ID:dvyLuRDS
ヨシヒコの動物会話スキルってワンチャンルーン文字解読できるんじゃなかろうか?

526 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:24:44.95 ID:M50RtV7c
探索と戦闘がうまく行きますように素振り
【1D100:58】/74 【1D100:22】/83 【1D100:10】/63

527 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:27:52.86 ID:4xtGYBVa
ここでうまくいきすぎないほうがよかったのでは…?

528 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:29:01.71 ID:B4bbjfH1
本編の前スレは結構残ってるけど埋めた方がええんかな?

529 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:32:12.05 ID:oGYIgbzu
ゆるうめ推奨って言われてるし埋めてもいいんじゃないかな
雑談とかスレ感想とかでもいいと思うし

530 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 20:33:09.48 ID:MYtug20Q
埋めるのはいいけど日曜のこんな時間にやるのはダメだぞ

531 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:35:23.76 ID:f3Fhw5lV
メルルちゃん、もう獣人枠でキャラ安価投げられそうだなぁ

532 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:36:45.70 ID:IoAo6GAE
メスイヌになる呪いを受けてしまってな

533 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:37:33.56 ID:IoAo6GAE
なおメルルのAA
最初のはやきう民化したAAだけだた模様

534 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:39:23.14 ID:iScstXF7
メルル「昔はお前のような魔法少女だったのだが、膝にでんじゃらすを受けてしまってな」

535 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:42:43.29 ID:IoAo6GAE
全身でんじゃらすに改造されてしまっていた

536 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:45:12.55 ID:/1oKQ7rk
悪の秘密結社の魔の手により改造手術を受けてしまったメルルはデンジャラスビーストとなり復習を誓うのであった!

537 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:46:33.51 ID:qCjqkSrt
氷上メルルはデンジャラスビーストになりたい
ごっこじゃないから!本気だから!

538 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:47:44.88 ID:xG1LGeLR
冒険者のオタ趣味トランクとして宝箱型のトランクは需要はありそうな気がしてきた
宵越しの銭は残さない冒険者が死んだ時に次の世代に遺せる浪漫になるんだ

539 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:49:09.60 ID:Y5yWTrQx
今気付いたんだけど姐さん初手疲労してるから1手目失敗かメルルの魔力0になってる?

540 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 21:50:36.31 ID:175qcT2F
あ、そうね……

541 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:02:08.86 ID:xl4RQi2/
狂人なんだけど、狂人してない姐さん
研究者とかそういう方向だから意外と常識的というか定石は外さない分、狂人感が出にくい

542 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:03:01.46 ID:GJX3pz0N
ガラハッドがいるかいないかでみんなの言動とかが変化するの面白くないですか?

543 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:03:23.94 ID:YNKh0VAy
おもしろい

544 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:04:41.87 ID:/1oKQ7rk
スイッチがあるというか常時狂人じゃなくて特定のファクターに反応してるタイプじゃしね。

545 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:05:18.05 ID:/1oKQ7rk
伊織もしっかりガラハッドさんの影響受けてるの草なんだ。

546 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:06:39.25 ID:B4bbjfH1
悩んだ時はガラハッドさんならどうするかを判断基準にするんだ

547 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:07:17.89 ID:aKyViNkR
とりあえずシュワシュワの一択じゃないかな

548 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:08:12.67 ID:xG1LGeLR
多分財宝竜もこの手のトラップは用意していると思われるので慣れてそう

549 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/28(日) 22:18:08.81 ID:XM0irlat

 ※ なんなら財宝竜ウージー隠し持ってそう。


550 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:19:13.28 ID:aKyViNkR
財宝竜はザ・ドラゴンって感じなイメージだったけど、搦め手使うような知性もバリバリある感じなのかな?

551 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:20:55.10 ID:/1oKQ7rk
学習してるかアップデートされて知性持たせてるケースもありうる

552 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:22:54.03 ID:IoAo6GAE
>  ※ なんなら財宝竜ウージー隠し持ってそう。
アニメ化するやツー

553 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:26:25.44 ID:/1oKQ7rk
ピンチな時に宝箱来られるのはも結構怖いなあ。その分見返りはあるんだろうが。

554 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:27:15.52 ID:aKyViNkR
まあその時はご縁が無かったという事でスルー安定だろうから

555 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:28:10.77 ID:6t0EFQ6r
なんかPT追放されそうな世界線

556 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:28:35.63 ID:GBNW7glT
こう、ピッキングツール的なもの無いかな

557 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:29:09.90 ID:3/OPHd1O
多分、それの代わりになるのがシーフ探索だと思われる

558 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:31:06.69 ID:dvyLuRDS
シーフ探索/スカベンジャー補給がほしくなる

559 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:31:39.87 ID:qCjqkSrt
祝福の役職変えられないのって地味に面倒よね…
パーティーは4人制限なのに欲しい役職が多すぎて

560 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:32:02.45 ID:3/OPHd1O
ムジナちゃんはシーフ野伏とスカベンジャー補給だから、ちょっとニアピン

561 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:32:28.13 ID:aKyViNkR
でも、宝箱が当たる確率を見るに常駐でいるかと言われると微妙な気がする。
それこそ臨時のピンポイント採用ぐらいが丁度良さそう

562 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:33:10.20 ID:JNKfF5eA
ねらう牙を野伏にしたからなあ
欲しいのは戦闘外で活躍できる人かな

563 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:33:51.06 ID:/k/puMI7
多分ダンジョン外で鍛錬して素で鍵開けできるようになれば補正はつくと思う
そういう鍛錬ができるかと何行動使うのかは分からないけど

564 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:33:57.21 ID:dvyLuRDS
シーフ野伏は二人も入れたくないというか
底を目指すなら役職被りはきつい
小銭稼ぎ特化の周回パーティなら別だけど

565 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:34:21.54 ID:xG1LGeLR
ある程度はレベリングで何とかするしかないんじゃない?基本は4人だし…器用貧乏タイプにするなら内の面子だと
まあガラハッドさんになるけど

566 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:36:23.88 ID:iScstXF7
素材回収や金稼ぎ用の二軍PTが欲しくなる

567 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:36:51.48 ID:RSLX0mgB
底目指すなら鍵開けより罠解除が欲しい

568 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:37:47.02 ID:3/OPHd1O
その罠解除がシーフ探索の技能の一つなんだよね、自前でシーフ訓練ってどうやるのか知らないけど

569 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:38:09.31 ID:dvyLuRDS
罠解除はシーフ探索だからなぁ
トラップも怖いしメルルちゃん抜けねぇわ

570 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:39:27.74 ID:PMg6DYMg
ガラハッドさんは戦闘メインだと-5パーセントあるし
探索は姐さんが術法判定できるしで微妙に役割ないかもしれん

571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:41:01.95 ID:aKyViNkR
役職の変更不可とパーティ人数を考えると、やっぱ目的に合わせて臨時採用が出来るよう冒険者の人脈増やしたいなぁ。
どうしたって自前のパーティだけじゃカバーしきれん所は出てくるだろうし

572 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:41:22.74 ID:3/OPHd1O
損害を他所へ移せるし庇えるのは大事なことよ、しかもID回収っていう唯一無二がある
それがないと被害が出たときにIDが拾えないなんてこともあるだろうし

573 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:41:43.81 ID:dvyLuRDS
ガラハッドさんFOE戦だと支援すると判定時の確率デバフ無視できるから便利だぞ
あと墓場エリアだと優秀

574 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:41:49.10 ID:JNKfF5eA
ID回収するお仕事があるだろォン
あとダメージ調整とか

575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:41:51.05 ID:qCjqkSrt
ガラハッドさんは祝福やスキルで測れないところあるから……

576 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:42:13.59 ID:xG1LGeLR
>>568
夢魔チケットで延々と知恵の輪やらされそう

577 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:45:29.49 ID:pHwYatBV
フラグ立ってそうだが伊織メインで骸龍だとどういうパーティが良いんだろか
つってもねらう牙、メルルは確定だろうからあと一枠だが

578 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:46:53.02 ID:xl4RQi2/
ガラハッドさんは、技能以外だと軍隊経験値は結構いけそうな気はするんだよなぁ
本人がなんかいろんな意味ですごいけど

579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:47:07.93 ID:rHjt2Axn
10を連射しまくったパワポケくんのダイス力がちょっぴり恋しい
でも、最悪の事態だけはやたら回避する運あって安心する……

580 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:49:54.98 ID:OeaEj1k2
パワ君は言霊使いの孫が特異点と言った瞬間言霊で本当に特異点引いたのが劇的だったなあ

581 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/28(日) 22:50:48.24 ID:XM0irlat

 ※ 状況がヘヴィ過ぎて、最終的に片足に障害残りましたけどねー
    ヒロインも目が……見えなくなったので、(強制)移植されたし。


582 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:51:39.07 ID:/k/puMI7
下手に雇える面子増やすと冒険に出ず居残りになる面子が出てくるのがな
現状ですら一人留守番だし、今いる面子で底に行くことを考えた方がいいと思う

583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:52:22.34 ID:6t0EFQ6r
冒険完了するだけでも見えない経験値溜まるだろうから損はないし

584 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:52:39.42 ID:38W6xb+r
ガラハッドさんの役割ない理論は勝ち続ければ保険に入る必要はないって言ってるようなもんでは
ちょっとギャンブラー過ぎる

585 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:52:42.00 ID:dvyLuRDS
これ探索の成果表でユニーク引いても鍵開けやるんだろうか

586 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:53:38.66 ID:xG1LGeLR
?ってなったけど班目さんの事じゃないすか

587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:53:41.28 ID:xl4RQi2/
これで2回目、その都度足りないところ自体はねらう牙が認識して持ち帰ってるから追々埋めていく方法はキャラ的にも考えるべ
というか…まだ2回目と言えばいいかもう2回目と言えばいいのか分からない不思議な感覚だが

588 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:54:05.12 ID:pHwYatBV
ねらう牙がもっと戦闘できるようになったら入れやすくなるんだけどな

589 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:57:17.00 ID:/k/puMI7
何となくクラス説明で戦況点獲得と前衛が別タグであったから
野伏の戦闘兼任って戦況点を稼げるのではなく、軽業か感覚で主役判定なんじゃないかと思っている

590 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:58:17.17 ID:JNKfF5eA
野伏の戦況点は魔物知識で増やす方向性な気がする

591 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:59:27.04 ID:dvyLuRDS
このシステムだと戦況点稼げない人が戦うのは不利だし
ストイックアスリートくんがいよいよ死ぬから戦闘兼任は戦況点稼げるものであってほしい

592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 22:59:42.52 ID:aKyViNkR
今回みたいに弱点ついたりプラスってのは多いだろうし、未知のモンスター相手でも魔物知識使って把握出来るのが強みよね野伏

593 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:00:39.04 ID:/1oKQ7rk
他クラスの情報開示案件依頼みたいなやつを次の噂で立てるのもありじゃろう。冒険者組合経由になるだろうが。
現環境の冒険者の人口分布調査みたいなやつで。

594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:01:13.68 ID:xl4RQi2/
野伏は、兼任だから初期段階はそういう方向かもなぁ 成長していけば、戦況点取れるかもだが
基本は弱点抜いてそこで稼ぐのが野伏の戦い方にはなりそう

595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:14:10.83 ID:xG1LGeLR
アクア様の聖水とか洗剤になるなら酢にならないかな?水の国のキュウリは美味そう

596 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:16:46.19 ID:qCjqkSrt
アクア様の聖水は菌とかまで浄化しそうだしお酢は無理じゃないかな…
洗剤の用途も浄化の作用っぽいし

597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:19:10.76 ID:3/OPHd1O
やっぱりガラさんみてると心がちょっと和らぐ気がするわ、ガラさん抜きだと真面目過ぎて……w

598 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/28(日) 23:20:02.52 ID:XM0irlat

 ※ (男性陣がカッコよかったから反動、行くぜ。


599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:20:43.11 ID:xG1LGeLR
根の人っていつもそうですよね…!

600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/28(日) 23:21:40.67 ID:/1oKQ7rk
ガラハッドさんはこころのオアシスでガソリンスタンドだから・・・

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