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【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇66】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/26(金) 23:52:56.35 ID:Vi+ABGQv
              l\  _ -.,
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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。

本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目

なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。

また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。

[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)

まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top

ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/

IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html

ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/

 【支援について】

 本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
 ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。

 シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
 どうかご理解のほど、よろしくお願いします。



4836 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:00:41.42 ID:YErzdC+p
キルヲは理論的だから完全にダメじゃろ。理屈で把握しようとして来るから。でっきーは冷や汗書きながらコミュとろうとして。やる夫は近寄らない
やらない夫とは敵対関係でドックはわからん・・・。キル子はわりとセッコと相性いいかも。

4837 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:02:13.34 ID:YErzdC+p
やらない夫いけるんか!まだまだ俺もトレースが甘い・・・。

4838 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:06:20.87 ID:XUts83bU
まぁお姉ちゃん相手に何時間も聞き取りしようとしてたし、意味あることを言わせようとしちゃうからなーw

4839 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:15:07.46 ID:/BqDkWBX
やらない夫は多分ようせいさんとのツッコミとボケでの慣れか?

4840 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/07/14(火) 00:19:00.07 ID:oU+5YApM

 ※ キル子は……
    キル子は上手い事セッコ調教できそうでなぁ……和菓子無双よ……


4841 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:21:46.45 ID:XUts83bU
なんか話したいこととか、自分で整理できるまで待ってくれるイメージがあるわ、キル子
イフ君は逆に、結局何が言いたいのさー!ってプンスコする

4842 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:26:59.54 ID:YErzdC+p
キル子は普段コミュ慣れしてない人にこそ良く効く印象あるわ。あの天啓がキル子相手だと相性いいのその在り方もあるけど
それだけじゃないだろう。凜ちゃんもそうだけど割と気に入った人間にはゾッコンじゃからな

4843 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:33:17.43 ID:johr/axl
火山以外はこれでユニーク射貫けたか?幸運に恵まれてるな

4844 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:33:58.01 ID:XUts83bU
ユニークは良くも悪くもって感じだなぁ、FOEが出てくることもあるようだし

4845 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:35:34.18 ID:FR2qOkO1
この状況でFOEに来られたらやばいな

4846 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:38:29.64 ID:3lkvdgo1
ユニーク引いて余波だけで重傷に追い込まれたことあったんで
油断はできないわね

4847 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:38:55.46 ID:INbsQk3e
刃桜って今の所超鋭利で脆くて軽い硝子って感じで利用価値無さそうなのに財産点になるのは買う物好きがいるってことなんかな?
この脆さじゃ加工もお察しで武器とか転用出来無さそうな感じだけど

4848 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:39:44.01 ID:3lkvdgo1
ガラスの工芸品にはなるんじゃない

4849 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:40:45.92 ID:XUts83bU
触ったら手を切るから、どうだろうな。どんな使い道があるんだろうね

4850 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:40:58.86 ID:YErzdC+p
いやまだリヴァイたちがいるならいい方向性、判断仰げるからな。
戦うかどうかは別判断としておそらくリヴァイたちだけなら見つからなかっただろう。
どうやらただの訓練で終わりそうになさそうだぜ・・・

4851 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:41:51.61 ID:KE9yMnJG
何かしらの特性があれば粉末にして工具を作るとか?

4852 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:44:09.32 ID:BcipASVu
黒曜石みたいにメスとかに使うとか?

4853 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:45:32.24 ID:INbsQk3e
一応研究対象にはなっているっぽいから刃桜原典とやらは他と違う性質を持っていたり……?

4854 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:46:48.90 ID:YErzdC+p
術法で何らかの処理ができるのかもしれん。あるいは熟練の風使いなら攻撃にも使えるのかな?

4855 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 00:56:39.52 ID:INbsQk3e
○○原典とか○○アルファ、オリジン みたいなの大好きなんだが分かる人いるかな?
後ろにそういうのが付くだけで特別感とかが増す気がするんだよなぁ

4856 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:02:31.82 ID:YErzdC+p
真〜とかゼロ型とかプロトタイプとか男の子の好物じゃろ!

4857 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:10:21.48 ID:eSateqO0
量産機よりそれの元となった試作品の方が強いのは二次元のお約束だからな

4858 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:10:59.74 ID:XUts83bU
ホントなら量産機の方がトータルバランスが良いのかもしれないけどねw

4859 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:12:13.74 ID:994yhOYX
だいたいそういう時の試作機って人外じみたスペックの人間を前提としてクソ難易度ハイエンドモデルだったりするからね…二次だと

4860 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:12:52.71 ID:INbsQk3e
しかし根の人はダンジョンごとのユニーク速攻で思いついてるの凄いな

4861 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:12:57.56 ID:eSateqO0
プロトタイプドックが一番凄かったからな

4862 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:14:37.48 ID:wtgKHvOH
俺達のドックは殴り愛喧嘩道に逝ったからなぁ

4863 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:14:42.26 ID:zbNKbfEg
その後に人間が操縦できるよう機能を分散させた機体を4〜5体作るのがお約束。そして作った機体の大半は盗まれる

4864 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:15:21.73 ID:3lkvdgo1
現実では試作機や新型って欠陥ありまくりだけど
創作では操者が逸般人やからな

4865 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:17:05.03 ID:INbsQk3e
普通に考えたら原典とかより次世代とか新世代とかのが強いだろうけど
創作だと原典が最も強かったりするのが有りがち
特に機械じゃ無くて生物とかなら尚更そうなイメージがある

4866 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:26:25.70 ID:eSateqO0
やはり特化型こそロマン
今思うと幸運特化とか意味わかんねぇな

4867 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:26:30.94 ID:johr/axl
これ仮に挑む場合メルルちゃんに防御手段ないと即お陀仏系?

4868 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:28:35.82 ID:3lkvdgo1
重傷食らっただけで治癒整地支援役が一発で行動不能やぞ

4869 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:28:53.81 ID:ecrUSXvY
マップ攻撃されるじゃろ?対策装備ないじゃろ?千本桜されてミンチじゃよ

4870 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:29:19.69 ID:/GgKEgeW
回復は考えず自前のライフで受けて速攻する構えになるか
全体ダメージとか回復役いてもリカバー追いつかないし

4871 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:29:27.88 ID:johr/axl
なるほどなぁ、やっぱ全体攻撃ってヤバいな

4872 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:29:52.25 ID:YErzdC+p
生命値2では残当。ガラハッドさんが対応できれば何とか?

4873 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:30:00.31 ID:994yhOYX
重症と言えばメルルちゃんの生命上げてもらおうとか考えてたけど
リヴァイさんが常識的だったからそんな無茶苦茶するようなところじゃなくて良かったやら悪かったやら

4874 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:30:01.42 ID:INbsQk3e
あー刃桜幹とか蜜が素材として良いのか

4875 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:31:59.19 ID:YErzdC+p
同じようなカタチで戦勝点で負けたら前衛じゃなくて後衛や回復役にダメージダイスを寄せて来るタイプもヤバイ
多分弓系とかシーフ系とか弱い奴から狙ってくる武装や思考パターンのあるモンスターとか鬼門

4876 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:32:04.62 ID:jGrW9u0K
今回の件で特に勉強になったのはプリーストは大事だけど治癒にコスト振るのはもったいないって事だな
メルルちゃんは治癒だけじゃなくて簡易的な傷なら処置できる技能を覚えた方がいい、整地の方が人間だと難しいからそっちに魔力切りたいってのは納得しかなかった

4877 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:32:29.97 ID:GnskyYxu
2泊3日でまだ初日なのに盛り沢山過ぎる

4878 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:32:57.64 ID:YErzdC+p
刃桜の原点、SCPの方も確かそんな感じだった筈。蜜はともかく幹あたりが

4879 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:34:28.41 ID:YErzdC+p
せやな荷物はともかく包帯とかそっち系で上手くカバーできるスキルかアイテムが欲しい
医療系イベントの構想を練るか

4880 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:35:10.61 ID:johr/axl
10で幹か蜜ならやっぱ9ってかなり特殊枠なんやな

4881 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:35:33.77 ID:2Blolzkl
ぶっちゃけそれはメルル以外もできるようになれよって話ではある

4882 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:36:17.78 ID:zgyZ34t2
この前の空間圧縮みたいな重症ならともかく軽傷なら整地に切らせたい
人間が修復力のあるダンジョンで同じことが出来ると思えないし

4883 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:38:00.37 ID:994yhOYX
幸子ムーブ回ってきて草なんだ、実際祝福無しなら死んでも安心だし
モンスター刺激しないのって死の恐怖除けばメリットも相応にデカいよね

4884 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:39:37.47 ID:AeQwV16A
今回のエリアは死体持っていかれないのも追い風だな
…やっぱ墓地って結構リスクあるわ

4885 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:40:14.64 ID:XUts83bU
そだね、墓場がホームっておかしいよね?w

4886 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:41:31.02 ID:INbsQk3e
思ったが今考えるとあの刃桜依頼かなり難易度高かったんじゃねぇかなこれ
多分刃桜原作みたいな性質しているのはFOE幽々子がいる近くっぽいし
他の刃桜は脆いしで

4887 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:41:32.49 ID:3lkvdgo1
重傷だとそもそも治せんからな今のメルルの治癒
しかし祝福持たない真の修羅タイプの賞金首とか今後奇襲されたりしそうで怖いぜ

4888 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:42:30.92 ID:YErzdC+p
墓場ホームとか余程死なない自信があるか気がくるってると思われてそうw
いや実際溶岩とかと比べると天国だけどさあw

4889 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:44:28.08 ID:johr/axl
湖が第二の実家になりえたけどとんでもねぇバケモンいてご破算になったしな・・・

4890 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:45:18.37 ID:3lkvdgo1
墓場エリアは普通に死体損壊のリスクあるからな

4891 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:45:40.61 ID:zgyZ34t2
バケモンの起動条件は分かってるから実家にするのは問題ないぞ
あのバケモンが無条件でこっちにブッパしてくるような恨み買えば別だが

4892 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:45:51.89 ID:zbNKbfEg
でも湖は刺激さえしなけりゃ襲ってこないし、正直第二の実家にしてもいいと思うんだよな。

4893 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:46:50.68 ID:XUts83bU
そうだよね、モンスター少ないらしいし

4894 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:47:47.98 ID:johr/axl
んじゃ次の冒険の帰りは状況次第だけど試しにあそこ通ってもええか

4895 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:48:07.94 ID:jOLtZLGl
〇〇しなきゃ安全と言っても実際は失敗やファンブル次第なのでどうなるかわからんけどね
火山よりは安全だとも思うが

4896 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:48:33.98 ID:ecrUSXvY
ユニコーンを怒髪天状態にしたのとその結果の攻撃行動がFOEの反撃行動を誘発した結果の事故だからな、アレ
原因も特定したしユニコーンもそこは理解してるっぽいから実家にしても良いと思う

4897 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:48:36.52 ID:3lkvdgo1
しゃあっ 他のパーティが刺激して巻き込まれ!

4898 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:49:43.48 ID:zbNKbfEg
失敗やファンブル次第でどうなるか分からんのはどこのエリアも一緒だし、そこはもう運がなかったで割り切るしかない。
墓場エリアだって失敗・ファンブルを引きまくったら普通に死ぬだろうし

4899 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:50:05.14 ID:1MoU71/O
失敗3連の上でユニーク引かない限り墓場でもFOEにぶつからないっぽいし多分問題ない
ファンブル引いたらヤバそうだけどそれはどのエリアでも変わらないだろうからなぁ

4900 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:50:41.53 ID:1qQnZ2k7
全失敗やファンブルの結果処理で他パーティがやらかして巻き込まれるみたいな展開があっても文句言えねえからな
まあそういうの言ってたら実家の墓場すら危ないんだけど

4901 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/07/14(火) 01:51:54.91 ID:oU+5YApM

 ※ 墓場は祝福取り上げ戦術は自殺行為ですからねぇ……


4902 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:52:29.70 ID:AeQwV16A
無祝福特攻が出来ないってのは結構縛りじゃのう

4903 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:53:01.62 ID:ycwkKnPy
あくまで実家のような安心感があるだけで、絶対安心魂のふるさとな実家ではない…

4904 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:53:18.18 ID:994yhOYX
ああ、墓場でファンブル引いて死体発生した時が一番怖いな
最悪FOE砲でも距離取ってれば消滅レベルの攻撃は避けれるだろうし湖の方がリスクは低いか?

4905 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:53:34.52 ID:zbNKbfEg
まあでも、今回みたいにプロがいない状況でそもそも無祝福特攻したいかというと何かしらの事情がないと絶対したくないよね……

4906 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:55:17.68 ID:4gZUIncO
さっき起きたけどまたユニーク引いてる…
あとクリティカルは探索点+1と10面ダイス追加?もしかしたらリザルトで担当してた人のステに成長判定とかあるのかもだけど

4907 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:55:38.36 ID:x8fAwSBN
何かしらの要素でファンブル率って増減できたりするのかね
4%を3回判定してるからその内引きそうで怖いところ

4908 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 01:59:39.16 ID:FR2qOkO1
ファンブル軽減はタクティシャンの鼓舞にあるな

4909 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:00:56.42 ID:AbnRsG/+
デフォルトだとクリティカル率3%ファンブル率4%になってるのには何か深い意味があるのか地味に気になっている

4910 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:03:37.60 ID:jGrW9u0K
ねらう牙の生き埋め率【1D100:31】
そこからの生還率【1D100:29】

4911 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:04:39.57 ID:ycwkKnPy
泳ぎ慣れているが初使用というのを鑑みると、生々しい数値だな

4912 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:13:01.66 ID:AeQwV16A
しかし改めて祝福下げてるのって大事だなって、人型モンスターとそれ以外の区別手段にもなる
まあ悪質なFOEとかだと奪った祝福とか偽装して引っ提げて来そうだけど

4913 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:17:43.86 ID:3lkvdgo1
美少女FOEに見惚れて刀桜に掻っ捌かれる可能性
【1D100:23】

4914 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:17:57.96 ID:YErzdC+p
奪った祝福で偽装は悪辣すぎる。完全に人の知恵あるレベルじゃん

4915 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:18:14.98 ID:zgyZ34t2
オアシスみたいな装備が作れるとなるとマジックアイテムの素材になる桜が欲しいわね

4916 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:19:21.56 ID:l7yMSDQg
美女FOEの食いしん坊度【1D100:43】

4917 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:20:52.94 ID:994yhOYX
ねらう牙→ aう牙

4918 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:21:45.05 ID:3lkvdgo1
奪った祝福で偽装どころか祝福使ってくるモンスターもいると思ってる

4919 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:23:27.01 ID:ecrUSXvY
1層FOEの時点で自動音声で亜神の恩恵を再現してきてるからな、最悪の想像は幾らでも沸く

4920 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:27:06.73 ID:33Ckoepm
なんならモンスターと化したミトが祝福使ってきそう

4921 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:29:06.20 ID:KE9yMnJG
モンスターは祝福を狙って攻撃しているから破壊しているんじゃないかな

4922 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:50:07.06 ID:994yhOYX
なんていうかロトと言い幽々子と言いいつか・どこかの存在の再現物っぽい感じが凄いわね
それにプラスして祝福持ちへの機械的な対処機構が備えられてるってイメージ

4923 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 02:52:39.09 ID:ycwkKnPy
アセット世界だからダンジョンと一緒に異世界の思念体とかも呼び寄せられているのかもね

4924 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 07:44:18.15 ID:XUts83bU
まぁでも、凄腕揃いの軍隊パーティと行動中にユニークがヒットしてタイミングが良かったね
本来は補助なしでやらないといけなかったわけだし

4925 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 09:38:32.52 ID:+wUDCgLH
ふと、思ったんだけどコミュ症が抜けた覚醒ガラハッドさんならリヴァイ兵長並みの的確な防御指示が出せるんだろうか……

4926 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 16:38:11.20 ID:Zo6rt+6e
上の方で話題に出てた武侠やる夫ゲーム、じわじわ広まって話題になってるからプレイしてみるとなんとなく根の人味を感じる
主人公のステ性格行く場所会う人で大量に分岐する感じが似てるのかな、制作に影響受けたのは某FGOあんこスレらしいけど

4927 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 16:53:54.57 ID:e0fJYGrS
武侠物だがプレイスタイルが暗器に毒を塗り込みヒットアンドアウェイを繰り返す誉のなさで笑った

4928 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 16:58:05.04 ID:XUts83bU
外弟子で本格的な訓練や技を教えてもらえない立場だからなぁ、かといって他所の技を覚えると我々の動きじゃないとか言われるしw

4929 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 17:44:24.14 ID:Sg3xmT5S
パンツの値段
ねらう牙【1D100:16】、メルル【1D100:82】、伊織【1D100:25】、ガラハッド【1D100:6】
FOE【1D100:6】、兄貴【1D100:53】

4930 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 18:04:49.40 ID:YErzdC+p
活?傳ってそんなにはやってるんだ?最近見始めて台湾も面白いゲーム作るなあと思ってから見始めてるけど。

4931 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 18:10:14.84 ID:nL44T0aP
日本語訳を有志で作ってくれてインタビュー記事が今月アップされたのもあると思う
翻訳にはAI使ってるみたいだし時代だね

4932 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 18:14:22.97 ID:8mKsPRLl
やる夫スレという界隈では目立ってる印象がある、やる夫スレを参考にしたって情報が出回ってたから

4933 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 18:22:47.48 ID:XUts83bU
中国圏で流行った作品があるらしいね

4934 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 18:24:01.93 ID:5HVUvrgz
面白いよ。主人公始めキャラに味があるしイベントも死亡エンドも山ほどある

4935 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 18:43:14.24 ID:YErzdC+p
やってみたいなあ。でもスチームって手出しことないからなあ。パッチで日本語化できるのかしら。PCからいける?

4936 :隔壁内の名無しさん:2026/07/14(火) 19:05:15.07 ID:eVf/qDcv
>>4935
PCゲーだしPCからしか行けない
日本語翻訳してくれてる神々のサイト、ここ見れば日本語化について大体わかる
ttps://dlaqe2334.github.io/LOM-JPMOD/

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