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【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇66】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/26(金) 23:52:56.35 ID:Vi+ABGQv
              l\  _ -.,
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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。

本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目

なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。

また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。

[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)

まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top

ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/

IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html

ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/

 【支援について】

 本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
 ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。

 シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
 どうかご理解のほど、よろしくお願いします。



2671 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:04:57.68 ID:EFuqZmcP
鍵開けるのに必要だから感覚かな
ユニーク引いても感覚不足で開けられず死ぬとかあったらやだし

2672 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:06:04.65 ID:MTiWv+4L
宝箱思ったよりいろんなもん要求されたからな・・・

2673 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:06:59.20 ID:PT+lilxZ
上げるなら支援が一番潰しが効くけど騙して悪いが案件が多いからステに反映されない知識も上げたいんだよね

2674 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:08:01.82 ID:hwnHggei
ゲストの幸子は鼓舞タクティシャンあたりだろか

2675 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:08:20.84 ID:4yi9mBVD
半怪異は突発イベントすぎて本来ならまだ時期尚早なタイミングなのに通ってしまった所がポイント
(2回安価で怪異選択連続踏まないと駄目な上当時でも怪異選択踏んだ範囲安価をダイスの女神が狙い打った)
部活動でのオリコさんの襲撃イベントとは何だったのか?敵対的だった筈の大怪異オリコの矛先が一気に鈍ってスクワッ党オリコ爆誕である

2676 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:09:17.34 ID:L8K4bndJ
そればっかりは経験を積むしかないんじゃない?人間、食べたもの全部は身にならないし、食べ過ぎればそのまま出るもんだし

2677 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:16:41.97 ID:K7pR7VTN
宝箱、普通にトラップ率そこそこあったから探索成功の中ではあんましこれあたりとは言い難いんじゃないか説まである
割と失敗に片足突っ込んでる

2678 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:18:09.40 ID:L8K4bndJ
財産点2の金貨をゲットしたから失敗に思えるだけで、ねらう牙が使えそうな武器とか防具が手に入ってたら印象ガラリと変わってたはずよ

2679 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:18:56.29 ID:L8K4bndJ
まぁでも、ホントはシーフ探索のスキルで何とかするのが普通なんだろうと思うけどね

2680 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:21:15.77 ID:e9crdmPj
まあ宝箱獲得は成功表に入ってる失敗枠だろと言われるとそうだと思いますと答えるしかない
探索スポッターとかいないなら空けないで廃棄したいしいないなら財産点貰えるだけのがよっぽど当たり

2681 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:21:30.26 ID:pjK6OMiS
ガラハッドさんがシリアスの時好きになる要素しかないからオフの時はダメでいて欲しい(胡乱)

2682 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:25:59.41 ID:hFRpCjKs
シーフ探索スカベンジャー補助が欲しくなる
ユニーク引きやすい分漢探知する可能性も上がるし

2683 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:27:10.71 ID:yUa3hnNz
ねらう牙以外の特化型も見てみたい

2684 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:27:33.71 ID:buMRP8BP
あの宝箱は一回開けるだけなら死亡とかする確率じゃないけど
これからも宝箱開封ステップを何度も繰り返しやるとある程度の確率で死ぬだろうなというくらいには死ぬはず

2685 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:30:31.32 ID:uXN7V938
というか最近まで勘違いしてたんだけど
回避って被害を軽減するだけでノーダメになるわけじゃないから
致命傷回避成功しても重傷で判定値デバフ&HP−2&軽業不可+戦闘不能でお荷物になるのね……

2686 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:31:26.29 ID:422o6+F7
牛尾のアニキも言っていたけど特化型の芽が花開くのは中堅からだからな、まだ下積みよ

2687 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:34:22.69 ID:L8K4bndJ
それに加えてねらう牙はもう一つシーフ野伏もあるから、さらに大器晩成になると思う

2688 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:35:01.32 ID:vDVk6brd
死亡からの蘇生にどれだけのコストやリスクがあるのか分からんから、まだ判断しづらいな
IDと死体があれば生き返れるといっても、死なない方がずっといい場合も考えられる

2689 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:43:34.08 ID:akaYKPmx
メルルの次に普通に高い支援適性持ちってタクティシャン持ちの伊織殿のような気がする
チェスカ姐は戦況点や探索点を探索中1回増やせる代わりに支援0%だし
ガラハッドさんは素の支援1%の代わりに中度の状態異常分のマイナス補正無効化できるからちょっと特殊

2690 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:43:40.60 ID:ohXstbkG
合いの手の多さ考えるとたぶん過去スレだとまだ2スレ目ぐらいの超序盤だよねこれ

2691 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:44:58.79 ID:ohXstbkG
宝箱はダイス下振れして装備が入手できなかったのが手痛かった
アレでダンジョン産の固有装備の能力見られたらリスクリターン判断できたのに……あまりにも惜しい

2692 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:47:44.54 ID:4yi9mBVD
一応4回クエ回やってるから・・・。超序盤は過ぎて序盤のなかごろに突入くらいじゃない?
そろそろ大幅な分岐点が来そう感がある。やはりダンジョン信奉者と遭遇当たりのイベントかしら

2693 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:48:30.71 ID:vDVk6brd
まだ1層をウロウロしているからなあ…出だしであろうな

2694 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:48:33.82 ID:pvsHtAU5
依頼報酬の参考にしたかったので武器落ちて欲しくはあった
多分戦況点を常に増やすようなやつは強すぎるから
せいぜい誤差レベルでプラス補正するやつしか落ちなかったろうけど

2695 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:52:54.25 ID:L8K4bndJ
おそらく武勇で判定した時、+5%くらいのものだと思う。待望されてる戦況点+1レベルになるとこれ完全に祝福じゃんってなるし
多分、主神様がくれる武器ってだいたいこのレベルだよね

2696 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:55:40.25 ID:PT+lilxZ
転生特典の上がり幅が+8%だから5%でも大分大きく感じる

2697 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:56:45.37 ID:vDVk6brd
この段階で戦況点を固定でもらえるレベルの武具が出ると、戦況点を4とか5とかそれ以上稼がないとトドメを打てない敵がもう出てくるのか…とも怖くなるねえ

2698 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:58:09.04 ID:UQUctTOJ
まぁ参照ステと探索1回とかの縛り有りで+5%くらいだと許容範囲じゃないかな?

2699 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:04:04.66 ID:5gew6no1
クエストをこなした=PTの質が上がったはノットイコールだからな…システムの指針はありがたい

2700 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:04:45.24 ID:Py1KcZCl
戦闘システム考えると次のターンまで持続可能なダメージ与える系がFOE相手にするなら欲しいなって思ったなあ

2701 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:06:17.21 ID:KSRmL1X2
弱点をつけばええんや

2702 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:07:38.80 ID:OXKVX++J
傷が治りにくくなるだけでもだいぶ違うよなぁ
戦況点1から積み上げ直した上で勝っても被害累積でダイスはいやーきついっす(素)

2703 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:12:14.69 ID:ohXstbkG
2回戦以降完全勝利しても被害累積で再度ダイス振るのはキツいよね
まあたぶんこのあたりはヒーラーの成長とか高級アイテムとかでリカバリーきくうようになるんだろうけど

2704 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:15:45.57 ID:4yi9mBVD
戦況点+1とか神武器過ぎる。
根の人が話題で出した毒滅の紫の剣を本作に適用するなら……
  [判定成功時、戦況点目標値を削る][武勇+20%][武勇・感覚・計略・軽業+2][生命値−最大生命値まで生存][狂化]
やで。もし戦況点+1所有がいたとしたら層突破PTか3層最前線のトップ級くらいじゃないかな

2705 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:16:50.64 ID:UQUctTOJ
まぁ姐御で3点は取れるとすりゃ後は伊織殿でもう2点稼いで5点ぶち込みゃ大抵のやつはワンセットで死ぬとは思うが……
FOEが難度-30なんで大体7〜6割の連続成功必要なんよな、余裕には見てられない確率だよなぁ

2706 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:19:02.73 ID:xd+kZ2G5
伊織殿で稼いでから姐さんしないと伊織混乱があり得るんであかんのでは

2707 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:19:10.00 ID:PT+lilxZ
状態異常をカバー出来る防具も欲しいし

2708 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:19:50.75 ID:Py1KcZCl
FOE見れたの一体だけだけどそれでも全体デバフ最初に飛ばして来るってのもあったから
これ真面目に父ちゃんがFOE倒した上に階層主も倒したの控えめに言っても化け物ではってなるやつ……

2709 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:24:47.00 ID:svFafoZp
なんとなく強敵には装備や祝福外の補正までガンメタ張って挑む感じっぽいから
親父は伊織殿がやった分析とかを護送で保護した上で死にながら情報抜いてメタ貼ったのかなって思ってたり

2710 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:26:52.51 ID:EOZehH4G
骸龍はエリア的にFOEの中でも弱い方なんだろか

2711 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:27:06.50 ID:L8K4bndJ
それでも一発目外して傷を作ったんだよな

2712 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:38:05.85 ID:PT+lilxZ
討伐報告があまりないって言われてるから敗北したら死体狙いされるのもあって強い弱いよりリスクが大きいんじゃないかな

2713 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:40:13.96 ID:PRfGQZKR
どれだけ強くてもミスが重なるとやべぇはあるってわかった猫戦
確率論のミスだから確殺じゃない限りいつでもあり得るんだよな

2714 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:47:21.05 ID:4yi9mBVD
あのダイス目をFOEでやられたらほぼ全滅待ったなし

2715 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:49:00.90 ID:svFafoZp
ただまぁねらう牙の目標が一層で安定することじゃなく底を目指す以上FOEは何体も倒さないといけないし蘇生も絶対経験しないといけないんだよな…
このバランスで底を目指して冒険するのに一度も死なないのは無理だし

2716 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:53:52.98 ID:L8K4bndJ
まぁそれはその時考えようや、今は1層でもヒーヒーしてんだし、冒険っていうかダンジョンに慣れるように頑張るのは悪いことじゃないし

2717 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:56:11.86 ID:c1l5HpTL
全滅からの遺体回収用第二PT結成はあり得ると思っている

2718 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:56:44.36 ID:zWsn7525
と考えると、罠だろうが地形だろうが軽減できる回避と対策必須の強敵に出会った時におそらくは役立つだろう離脱は重要なのか

2719 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:58:00.09 ID:+aDr9WKL
危地突破が手に入ると探索が更にやりやすくなるとは思う

2720 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:58:29.37 ID:L8K4bndJ
突破とか撃破にこだわらず、迂回とか回避も重要だと思うんだけどね。いくらダンジョンでの経験で祝福の強化幅が違ってくるんだとしても

2721 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:05:14.30 ID:i9yK9Zwl
あくまで目標は底へ到達する事であって、全エリアクリアとかモンスター討滅じゃないしね

2722 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:09:15.48 ID:oKQPtvij
ダンジョン飯とかでも攻略にあたって出会ったモンスター全部倒すとかはしてないしね
リスク回避もまた熟練冒険者のスキルの一つよ

2723 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:09:38.72 ID:13QTiueF
まあ…一度は話したけど大目標は難しいよな。ダンジョンにとにかく潜る!ってのが冒険者の本懐があるからまだマシだけど
クエストオーダーだから協力してくれって言われても普通は瓦解してる。……乏しすってわけじゃあなく良縁に恵まれてる。と思ってる

2724 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:10:06.74 ID:YceK/fCT
幸子のウザさ
イベント序盤【1D100:1】、中盤【1D100:59】、終盤【1D100:10】

2725 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:13:58.62 ID:svFafoZp
こっからさっきまでの50倍のウザさが来るってマ?

2726 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:17:19.22 ID:NHcQWiCE
成長性しかない

2727 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:17:33.24 ID:QcygqFTC
そういや今回のボ卿って原作みたくゾアホリック使ってるんかな
使っているなら祝福関係どうなるのか多いに気になるところだけども

2728 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:17:36.04 ID:UZp0GNSt
祝福破壊とか示唆されてるし
タイムリミット提示された終盤に祝福だけ破壊されて命だけ助かったらちょっと頭抱えるなぁ
完全ロストよりはパーティメンバーの精神衛生上良いかもしれんけどSLの上げ直しはきつい

2729 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:44:10.98 ID:ohXstbkG
ID、マイナンバーカードのケースみたいに普段開示しない部分隠れる入れ物に入ってるかと思ってたわ
魔の国とかでうるさい団体いそうなのにフルオープンなのか…(困惑)

2730 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:46:34.77 ID:j+dNAoQx
現実でステータスオープンあったら
ステータス婚でダビスタとかありそうやなぁ……

2731 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:47:09.64 ID:i9yK9Zwl
配信とかでもない限りは、パーティメンバー以外に触れる機会ってまずないやろうしね。
スポット加入とかでもない限りは固定メンバー相手に隠すような物でもないだろうし

2732 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:50:04.84 ID:Py1KcZCl
パーティで鉢合わせしたり組む時に何か貼ってあったらその方が警戒するような気もする

2733 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:51:30.33 ID:JfDQ3taQ
他PTにはともかく最初にPT組む時に隠してたらまずサヨナラするわね

2734 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:52:48.12 ID:L8K4bndJ
ならそれでいいじゃない、隠してでも組んでたんでしょう?撮影してたクルーは

2735 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:53:02.10 ID:13QTiueF
でも大抵は脛に傷もつだから隠すのは分かるから…覚悟を決めて見せあって外には見せぬ…みたいなにやってくのかな

2736 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:53:25.90 ID:i9yK9Zwl
スキル欄はまあ分からんでもないけど、賞罰欄を隠してる奴とか全く信用出来ないしな

2737 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:54:44.30 ID:13QTiueF
最初は経歴を隠して資格が有用だと思ったら経歴話してみろ!って感じじゃない?祝福である程度資格下駄履けるし…

2738 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:55:18.82 ID:DPhuexmj
スキル欄隠してる奴の方が信用できんよ…
緊急事態に指示できないじゃんよ、それこそなろう主人公みたいに追放されるよ

2739 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:55:40.61 ID:4yi9mBVD
まあ信用性はあんまりないわな。とはいえ曝け出したら信用できるかと言えばそらそうではないわけで。程度とPTの空気によりけりだと思う。
誰にも言えない罪を抱えた上でも付き合える奴はいるだろうし曝け出してる奴でもやっぱ合わない奴は合わない奴なので。

2740 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:56:34.33 ID:+MJkHUwt
>>2736
大小さはあれど傷隠す時点であまり触れたくないよね
それこそ本家ルートとかここに操作入るからマイナス引っ付けられるしそれを隠したら本家に嫌がらせされてる事隠す奴だし

2741 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 21:58:51.71 ID:13QTiueF
……危険をとにかく減らすのであれば関わるべきではないのは。折れます
しかし明日の飯の種のアテのない冒険者へ恩を売るのはPT+1〜2のギルドでやっていくのはメリットがあるとは思う

2742 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:00:33.93 ID:Z4+cH0iD
言わば心傷隠してすり寄って来る相手はまず信用できないわね

2743 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:01:57.11 ID:svFafoZp
冒険者全体の後ろ暗い過去持ちの割合にもよると思う
表でも書いたけど後ろ暗い過去持ちの人が一定割合超えたらお互い晒したくない部分は隠す文化ができてもは全然おかしくないと思う
今でこそある程度安定したけど初期だとマジの命がけだから当時は犯罪歴持ちも多くてその頃からの名残とかもあり得るし

2744 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:03:17.13 ID:gUduPSjr
この空気感で臨時ptを組めるようになるとは思えない

2745 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:03:48.71 ID:EOZehH4G
スキルなんかはねらう牙がパーティ組んだ時みたいに組む時に見せればええやん

2746 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:04:12.54 ID:i9yK9Zwl
まあ読者間でも意見別れてるみたいに、これに関しては人それぞれか。
冒険者なんてたくさん居るわけだし、無理だと思ったら他探すも手だし

2747 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/07/05(日) 22:05:49.25 ID:oNYkxau4

 ※ ヤッチマッタダ (幸子の努力焼失の音


2748 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:06:10.05 ID:Z4+cH0iD
協力するのは別にいいけど開示しないならこちらも相応の信用しか置かないし対応できないってぐらいやねー
今回の場合誇りの折り合いの都合で助ける相手ってだけだから別にコンプ隠す程度はどうでもいいけど

2749 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:06:39.48 ID:i9yK9Zwl
あー、まあ確かにイツワリなんて項目は隠したがるのも納得である

2750 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:07:03.53 ID:Z4+cH0iD
前回の言動と掛け合わせて捨てられかけたのは分かったw
案外地の国も治安悪い?

2751 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:07:08.48 ID:C7/NShrH
殺してやるぞナルカイユ!

2752 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:07:22.58 ID:oKQPtvij
この手のミスは珍しい
毒滅でテリーマンゾンビの地雷トリップが出ちゃったとき以来だろうか

2753 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:07:32.55 ID:0hSaNmz2
こういうことなら、まあそうなるか

2754 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:07:38.55 ID:DPhuexmj
うっかり開示、毒滅のトリップ開示以来な気がする
珍しいねえ

2755 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:09:01.52 ID:Z4+cH0iD
大方ボ卿に生き残れれば良いですね、って言われたときの言動が素だろうな、自分に自己暗示してるような時の言動
ユニコーンやらかしたのも自業自得自滅ルート辿ったのも取り柄の消失=廃棄って思考に繋がるから

2756 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:10:35.44 ID:C7/NShrH
こうしてステータス見てるとねらう牙達って上澄みなんやなって
まあいうほど幸子も弱くないというか普通に強いスキルあるけど

2757 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:10:41.09 ID:i9yK9Zwl
ユニコーン時は配信中ぽかったから、視聴者に煽られて引くに引けなくなったのかもね

2758 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:11:13.69 ID:Z4+cH0iD
「ユニコーンに乗らないとか失望しましたチャンネル登録止めます」これで突っ込む姿が見える見える

2759 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:12:27.88 ID:svFafoZp
リアルでも登山とかで視聴者の声に応えようとして亡くなった方いたっけ

2760 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:12:41.96 ID:H6HNCREg
草原の民(ニッコリ)

2761 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:13:21.28 ID:oKQPtvij
承認欲求とかいう猛毒
なにごとも用法用量は適切に

2762 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:13:43.63 ID:QcygqFTC
そういや傾向からしてこいつはやべぇ(確信)
みたいになる奴いるのかな サディスト、マゾヒストとか性癖がバラされるケースもありそう

2763 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:14:11.80 ID:i9yK9Zwl
バズり目的でアホな事をやって死亡とか、嫌すぎるけどよく聞く話ではあるからなぁ

2764 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:14:39.76 ID:UQUctTOJ
配信者やっててこの辺りの傾向が見えるんなら隠しちゃうのも納得するかな
コメ欄で容易く操縦されそう

2765 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/07/05(日) 22:16:39.97 ID:oNYkxau4

 ※ いやあやってしまった、うん……

    ―― まあ幸子なら、ええかな、って……


2766 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:17:43.01 ID:L8K4bndJ
まぁスポット参戦枠だろうから……でもやっぱり覗かれたくないもの覗かれた感じだよなぁ

2767 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:17:45.69 ID:H6HNCREg
今回のイベントプロットへのダメージ【1D100:85】

2768 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:18:22.65 ID:Z4+cH0iD
これでもっとヤバい事やってた犯罪者の罰辺りが開示されてたら台無しにも程があったw
殺害人数1000人とかそんな感じの殺人鬼系が冒険者やってるパターン

2769 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:19:00.69 ID:oKQPtvij
ユニコーンに微妙判定され
ボンドルドに人としての運用を想定されず
即席パーティーメンバーに祝福の内容を全裸開示される
いやぁどこまで行くかなこの子は

2770 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:19:15.69 ID:i9yK9Zwl
能力がある犯罪者だったら、減刑の代わりに強制冒険者活動とかありそうだもんなぁ。

2771 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 22:19:17.12 ID:L8K4bndJ
殺人鬼は冒険者になれない、最大でも接近禁止命令とかだったはず

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