【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇66】
- 1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/26(金) 23:52:56.35 ID:Vi+ABGQv
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根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。
本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目
なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。
また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。
[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)
まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top
ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html
ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/
【支援について】
本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。
シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
どうかご理解のほど、よろしくお願いします。
- 2619 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 02:54:57.32 ID:i9yK9Zwl
- 姐御が同行してくれてた時と同じように対処してれば幸子が祝福使っても5つカウントはされないんじゃないかな?
- 2620 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 02:57:11.23 ID:IPKKN57g
- まあいざとなればチェスカ姐が対処してくれたとは思う。祝福持たせたのはチェスカ姐だし
- 2621 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 03:04:45.04 ID:19QpDC1j
- >>2619
交互に交代してスキルを回すのがありなら四人パーティがデフォになってないと思う
- 2622 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 03:08:26.39 ID:i9yK9Zwl
- いや、交代交代じゃなくて姐御が序盤の冒険に付いて来てくれた時みたいに
ねらう牙・メルルちゃん・ガラさん・幸子の4人+祝福使わない姐御の5人編成でダンジョン潜ったんじゃないかなと。
それなら幸子が祝福使っても祝福5つ換算されない訳だし。ねらう牙達だって流石に祝福使わずにユニコーン突っ込んで来いとは言わんでしょ。
- 2623 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 03:14:21.65 ID:rRL4Zyiu
- 祝福無しで突撃させた方がいい場合もある(ボ卿が持ってれば死体だけでいいし)
ただ今回は検証性の為に祝福付きで破壊リスク込みで突っ込ませないといけないしねぇ
- 2624 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 03:16:27.20 ID:vDVk6brd
- ユニコーンが標的ではあるが、見つかるまでのエリア探索とかも注意しないとね
すんなり見つからないと、ちとやっかいなこともあるかもだ
- 2625 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 03:19:39.02 ID:i9yK9Zwl
- そう考えるとメルルちゃんの支援は不測表を振らないよう探索で使った方がいいのかな?
清純チェックがどうなるにせよ今回は戦闘は回避の方針だし。
- 2626 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 03:21:15.76 ID:UQUctTOJ
- 戦闘になった場合やばいから残すって考えもあるしなぁ
毎度支援の切りどころは悩ましい
- 2627 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 03:22:09.29 ID:egOu5reR
- 撤退判定用にキープも手だと思う。メルルちゃんで沈静しなかった場合逃げざるを得ないし
その場合軽業の失敗回数分痛手が飛んでくる
- 2628 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 03:24:09.21 ID:YZP+RXFu
- 湖の判定、被害表次第で良いと思う、まさか湖で火山みたいな失敗時焼滅といった即死項目は無いだろうし
- 2629 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 03:26:53.61 ID:yixZoaH8
- 湖畔が野外マップなら野伏の野外探索で探索点1は確保出来る?
- 2630 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 04:13:26.63 ID:19QpDC1j
- 湖エリアでの探索中はねらう牙の野外探索とチェスカネキの性格スキルを交互に使う感じでいいんだろうか?
- 2631 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 04:20:28.53 ID:L9gnu28r
- 我が悦楽は戦闘での確定1点に残したい気もする
- 2632 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 05:35:37.95 ID:L8K4bndJ
- まぁねらう牙の方針次第よ
- 2633 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 06:18:08.77 ID:19QpDC1j
- アダマンミスリティウム(5点)+財産点6点で風雷無効とはいえ片腕だけの籠手となると
戦況点+できる汎用性の高い武器とか青天井の値段になりそうだなぁ
- 2634 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 06:26:20.19 ID:19QpDC1j
- >>2633
マシンゴーレム戦を見返してきたら風雷耐性であって風雷無効ではなかったわ
風雷由来で弱点をつけず追加戦況点を得られないだけで通常の戦況点は風雷でも入るのね
- 2635 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 06:31:33.39 ID:4yi9mBVD
- それでも3層くらいになれば垂涎の品になりそうだよねえ。ボ卿が購入即座に決めるくらいには。
再現性がない時点で購入の話は立ち消えしましたが!
- 2636 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 07:32:21.95 ID:BGJGZnU6
- アダマンミスティリウムってすごい、見つけたら持って帰りたいと思いました
財産点には満額にならなくても実物あるだけでなんらかのフラグが動きそう
- 2637 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 07:36:19.21 ID:egdMB1Lt
- ウワサの依頼者って単発だけのゲスト出演キャラだと思ってんだけど、ボ卿とかオマちゃんの今後も出てきそう感すごい
- 2638 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 08:11:18.49 ID:aDeKKjTk
- 実際AMは依頼後に出てきたしな
- 2639 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 08:17:55.65 ID:/mPJdUi7
- AAで明確に立ち絵があるキャラは関わり方次第で幾らでも再登場の機会はあると思うよ
むしろ立ち絵がモブでも展開次第ではなんかネームドに昇格する場合すらあるから……
- 2640 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 08:27:09.26 ID:MaebA1+l
- キースさんがネームドになったからね
- 2641 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 09:01:28.62 ID:c+B5F+Ay
- IDって他人のやつを預かって使おう(?)とするとどうなるんだろうな
ダウンズみたいに特大なエラーが出るのか、エゴや契約札のように使えなくはないのか
祝福がIDと紐付いているなら、他人の祝福を使おうとする芋虫も居るんじゃないかな、と
- 2642 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 09:20:39.89 ID:L8K4bndJ
- IDから魔法が出るみたいなことになるわけじゃないし、あくまでこの人はこういう祝福を受けてますってのが分かりやすいようになってるだけじゃない?
- 2643 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 09:55:32.46 ID:SEPW/4cc
- 単なる表示端末なら持っていかなきゃモンスターに狙われないみたいにはならないから
- 2644 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 10:05:34.56 ID:PT+lilxZ
- 壊されたらレベルリセットならIDに機能があるって事だからな
- 2645 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 11:27:36.22 ID:dRfVD+FA
- 消えるのはSLだけでステータスや技能は変わらないのかな
- 2646 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 12:33:31.43 ID:19QpDC1j
- これ仮に祝福だけ盗んでいくモンスターとかいたらエグいな
- 2647 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 13:28:21.06 ID:UZXqgTrf
- リス「君達は騙されている」みたいな感じで世界の裏側を知る勢力かもしれない
- 2648 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 13:41:43.88 ID:wfKJkJmd
- 冒険者に変なデタラメ情報を吹き込むだけ吹き込んで不安にさせるだけのモンスターとかもいるのだろうかとちょっと思った
まあちゃんとした冒険者はモンスターの言う事に意味なんて無いぜ!と考えそうなものだが
- 2649 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 14:00:13.76 ID:vDVk6brd
- 知識の範囲内なら、シロヤさんとかがなんとなくほのめかしてくれるかもしれない
- 2650 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 14:16:35.79 ID:19QpDC1j
- ID失ってもSLリセット前提で再発行はできるみたいだけど
何らかの理由でID失った上で再発行すらできなくなったら実質ロストかな?
- 2651 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 17:40:21.83 ID:UZXqgTrf
- 主人公適性
ねらう牙【1D100:85】、伊織【1D100:65】、メルル【1D100:76】
ガラハッド【1D100:93】、兄貴【1D100:57】、姉御【1D100:47】、幸子【1D100:14】
- 2652 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 17:42:17.42 ID:vDVk6brd
- ガラさんとねらう牙の2トップか
- 2653 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 17:47:11.86 ID:NmDfO2NK
- そろそろSL上がったりしないかなぁ
- 2654 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 17:53:36.56 ID:L8K4bndJ
- �@墓場ツアー �Aスジモン博士 �Bドンマイちゃん �C今回 だからまだ4回しか冒険してないし、気が早いんじゃない?
- 2655 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 18:09:14.26 ID:Py1KcZCl
- SL上がる条件も知りたいけど情報とかないものか
- 2656 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 18:32:12.16 ID:zWsn7525
- SL5ならステータス5あってもおかしくないってことは逆説的に
アドバンスドクラスによる底上げやサキュバスチケットがない一般鍛錬のみでステータス5になるくらいの時間は必要そう
- 2657 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 18:35:26.84 ID:svFafoZp
- 夢でのステ上げが水の国の特権なようにスキルレベルの効率的な上げ方はどっか別の国にあったりはありそう
- 2658 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 18:41:17.57 ID:K7pR7VTN
- まだそんな普通の依頼ばっかで明らかな強敵と戦ってるわけでもないしな
そういう意味では今回のユニコーンはもし戦うなら明確にライン超えの強敵だとは思うがどうなるか
- 2659 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 18:43:58.99 ID:YceK/fCT
- 強さ
一階層ボス【1D100:96】、ユニコーン【1D100:19】、アクシズ教徒【1D100:32】
- 2660 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 18:47:00.96 ID:PTmRTf6i
- そもそもまだ始まったばっかだしね
投下回数で言ったらキルセンなら用務員になったところくらい
- 2661 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 18:50:27.71 ID:PRfGQZKR
- 読者が増えたからかスレッド消費力が高いんだよね
- 2662 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 18:51:44.43 ID:S+RjAVgm
- 鍛錬サボってたのか能力値が低い見せ筋ウィザードとかいたし
SL上がってもスキルタグに変化あったりなかったりするだけで能力値増えないとかあるのだろうか
- 2663 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 18:53:55.54 ID:4yi9mBVD
- やら3なら教頭になる前でクエ受けてたころ
108で言うなら半怪異。
というとまだ大分岐点には差し掛かってない序盤も序盤。
- 2664 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 18:55:09.37 ID:zWsn7525
- 半怪異ってかなり序盤だったんだ
- 2665 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 18:57:26.85 ID:Mz7GKpgO
- 今作は単発防止にノや合いの手を書き込むようになったのもあってとってもレス多い
- 2666 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:00:04.16 ID:L8K4bndJ
- 今までのシリーズは過去シリーズの経験上、これはこういう現象だろうなって推察出来てたし、なるほどって思うことも多かったけど、
今回は新規も関係なく新しいシリーズだから、考察が楽しいよね
- 2667 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:02:26.39 ID:Py1KcZCl
- そういえばなんだけどねらう牙のステータスで鍛錬で上げておきたいのってみんなは何ある?
自分は口マンチの件とかあったから支援上げてもいいかなと思ってるんだけど
- 2668 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:04:12.14 ID:zWsn7525
- 感覚と軽業
サキュバスチケットは安定入手できるようになるか分からないから、ないものと考えている
- 2669 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:04:17.94 ID:lh+SUe72
- 感覚ステがパーティ全体の穴になってるからどうにかしたい気持ちはある
- 2670 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:04:30.16 ID:L8K4bndJ
- なんだかんだで漢探知をよくやるし、感覚とか欲しいけどこればっかりは好みじゃない?
軽業全振りさせたい人もいるだろうし
- 2671 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:04:57.68 ID:EFuqZmcP
- 鍵開けるのに必要だから感覚かな
ユニーク引いても感覚不足で開けられず死ぬとかあったらやだし
- 2672 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:06:04.65 ID:MTiWv+4L
- 宝箱思ったよりいろんなもん要求されたからな・・・
- 2673 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:06:59.20 ID:PT+lilxZ
- 上げるなら支援が一番潰しが効くけど騙して悪いが案件が多いからステに反映されない知識も上げたいんだよね
- 2674 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:08:01.82 ID:hwnHggei
- ゲストの幸子は鼓舞タクティシャンあたりだろか
- 2675 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:08:20.84 ID:4yi9mBVD
- 半怪異は突発イベントすぎて本来ならまだ時期尚早なタイミングなのに通ってしまった所がポイント
(2回安価で怪異選択連続踏まないと駄目な上当時でも怪異選択踏んだ範囲安価をダイスの女神が狙い打った)
部活動でのオリコさんの襲撃イベントとは何だったのか?敵対的だった筈の大怪異オリコの矛先が一気に鈍ってスクワッ党オリコ爆誕である
- 2676 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:09:17.34 ID:L8K4bndJ
- そればっかりは経験を積むしかないんじゃない?人間、食べたもの全部は身にならないし、食べ過ぎればそのまま出るもんだし
- 2677 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:16:41.97 ID:K7pR7VTN
- 宝箱、普通にトラップ率そこそこあったから探索成功の中ではあんましこれあたりとは言い難いんじゃないか説まである
割と失敗に片足突っ込んでる
- 2678 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:18:09.40 ID:L8K4bndJ
- 財産点2の金貨をゲットしたから失敗に思えるだけで、ねらう牙が使えそうな武器とか防具が手に入ってたら印象ガラリと変わってたはずよ
- 2679 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:18:56.29 ID:L8K4bndJ
- まぁでも、ホントはシーフ探索のスキルで何とかするのが普通なんだろうと思うけどね
- 2680 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:21:15.77 ID:e9crdmPj
- まあ宝箱獲得は成功表に入ってる失敗枠だろと言われるとそうだと思いますと答えるしかない
探索スポッターとかいないなら空けないで廃棄したいしいないなら財産点貰えるだけのがよっぽど当たり
- 2681 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:21:30.26 ID:pjK6OMiS
- ガラハッドさんがシリアスの時好きになる要素しかないからオフの時はダメでいて欲しい(胡乱)
- 2682 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:25:59.41 ID:hFRpCjKs
- シーフ探索スカベンジャー補助が欲しくなる
ユニーク引きやすい分漢探知する可能性も上がるし
- 2683 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:27:10.71 ID:yUa3hnNz
- ねらう牙以外の特化型も見てみたい
- 2684 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:27:33.71 ID:buMRP8BP
- あの宝箱は一回開けるだけなら死亡とかする確率じゃないけど
これからも宝箱開封ステップを何度も繰り返しやるとある程度の確率で死ぬだろうなというくらいには死ぬはず
- 2685 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:30:31.32 ID:uXN7V938
- というか最近まで勘違いしてたんだけど
回避って被害を軽減するだけでノーダメになるわけじゃないから
致命傷回避成功しても重傷で判定値デバフ&HP−2&軽業不可+戦闘不能でお荷物になるのね……
- 2686 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:31:26.29 ID:422o6+F7
- 牛尾のアニキも言っていたけど特化型の芽が花開くのは中堅からだからな、まだ下積みよ
- 2687 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:34:22.69 ID:L8K4bndJ
- それに加えてねらう牙はもう一つシーフ野伏もあるから、さらに大器晩成になると思う
- 2688 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:35:01.32 ID:vDVk6brd
- 死亡からの蘇生にどれだけのコストやリスクがあるのか分からんから、まだ判断しづらいな
IDと死体があれば生き返れるといっても、死なない方がずっといい場合も考えられる
- 2689 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:43:34.08 ID:akaYKPmx
- メルルの次に普通に高い支援適性持ちってタクティシャン持ちの伊織殿のような気がする
チェスカ姐は戦況点や探索点を探索中1回増やせる代わりに支援0%だし
ガラハッドさんは素の支援1%の代わりに中度の状態異常分のマイナス補正無効化できるからちょっと特殊
- 2690 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:43:40.60 ID:ohXstbkG
- 合いの手の多さ考えるとたぶん過去スレだとまだ2スレ目ぐらいの超序盤だよねこれ
- 2691 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:44:58.79 ID:ohXstbkG
- 宝箱はダイス下振れして装備が入手できなかったのが手痛かった
アレでダンジョン産の固有装備の能力見られたらリスクリターン判断できたのに……あまりにも惜しい
- 2692 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:47:44.54 ID:4yi9mBVD
- 一応4回クエ回やってるから・・・。超序盤は過ぎて序盤のなかごろに突入くらいじゃない?
そろそろ大幅な分岐点が来そう感がある。やはりダンジョン信奉者と遭遇当たりのイベントかしら
- 2693 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:48:30.71 ID:vDVk6brd
- まだ1層をウロウロしているからなあ…出だしであろうな
- 2694 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:48:33.82 ID:pvsHtAU5
- 依頼報酬の参考にしたかったので武器落ちて欲しくはあった
多分戦況点を常に増やすようなやつは強すぎるから
せいぜい誤差レベルでプラス補正するやつしか落ちなかったろうけど
- 2695 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:52:54.25 ID:L8K4bndJ
- おそらく武勇で判定した時、+5%くらいのものだと思う。待望されてる戦況点+1レベルになるとこれ完全に祝福じゃんってなるし
多分、主神様がくれる武器ってだいたいこのレベルだよね
- 2696 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:55:40.25 ID:PT+lilxZ
- 転生特典の上がり幅が+8%だから5%でも大分大きく感じる
- 2697 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:56:45.37 ID:vDVk6brd
- この段階で戦況点を固定でもらえるレベルの武具が出ると、戦況点を4とか5とかそれ以上稼がないとトドメを打てない敵がもう出てくるのか…とも怖くなるねえ
- 2698 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 19:58:09.04 ID:UQUctTOJ
- まぁ参照ステと探索1回とかの縛り有りで+5%くらいだと許容範囲じゃないかな?
- 2699 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:04:04.66 ID:5gew6no1
- クエストをこなした=PTの質が上がったはノットイコールだからな…システムの指針はありがたい
- 2700 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:04:45.24 ID:Py1KcZCl
- 戦闘システム考えると次のターンまで持続可能なダメージ与える系がFOE相手にするなら欲しいなって思ったなあ
- 2701 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:06:17.21 ID:KSRmL1X2
- 弱点をつけばええんや
- 2702 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:07:38.80 ID:OXKVX++J
- 傷が治りにくくなるだけでもだいぶ違うよなぁ
戦況点1から積み上げ直した上で勝っても被害累積でダイスはいやーきついっす(素)
- 2703 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:12:14.69 ID:ohXstbkG
- 2回戦以降完全勝利しても被害累積で再度ダイス振るのはキツいよね
まあたぶんこのあたりはヒーラーの成長とか高級アイテムとかでリカバリーきくうようになるんだろうけど
- 2704 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:15:45.57 ID:4yi9mBVD
- 戦況点+1とか神武器過ぎる。
根の人が話題で出した毒滅の紫の剣を本作に適用するなら……
[判定成功時、戦況点目標値を削る][武勇+20%][武勇・感覚・計略・軽業+2][生命値−最大生命値まで生存][狂化]
やで。もし戦況点+1所有がいたとしたら層突破PTか3層最前線のトップ級くらいじゃないかな
- 2705 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:16:50.64 ID:UQUctTOJ
- まぁ姐御で3点は取れるとすりゃ後は伊織殿でもう2点稼いで5点ぶち込みゃ大抵のやつはワンセットで死ぬとは思うが……
FOEが難度-30なんで大体7〜6割の連続成功必要なんよな、余裕には見てられない確率だよなぁ
- 2706 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:19:02.73 ID:xd+kZ2G5
- 伊織殿で稼いでから姐さんしないと伊織混乱があり得るんであかんのでは
- 2707 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:19:10.00 ID:PT+lilxZ
- 状態異常をカバー出来る防具も欲しいし
- 2708 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:19:50.75 ID:Py1KcZCl
- FOE見れたの一体だけだけどそれでも全体デバフ最初に飛ばして来るってのもあったから
これ真面目に父ちゃんがFOE倒した上に階層主も倒したの控えめに言っても化け物ではってなるやつ……
- 2709 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:24:47.00 ID:svFafoZp
- なんとなく強敵には装備や祝福外の補正までガンメタ張って挑む感じっぽいから
親父は伊織殿がやった分析とかを護送で保護した上で死にながら情報抜いてメタ貼ったのかなって思ってたり
- 2710 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:26:52.51 ID:EOZehH4G
- 骸龍はエリア的にFOEの中でも弱い方なんだろか
- 2711 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:27:06.50 ID:L8K4bndJ
- それでも一発目外して傷を作ったんだよな
- 2712 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:38:05.85 ID:PT+lilxZ
- 討伐報告があまりないって言われてるから敗北したら死体狙いされるのもあって強い弱いよりリスクが大きいんじゃないかな
- 2713 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:40:13.96 ID:PRfGQZKR
- どれだけ強くてもミスが重なるとやべぇはあるってわかった猫戦
確率論のミスだから確殺じゃない限りいつでもあり得るんだよな
- 2714 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:47:21.05 ID:4yi9mBVD
- あのダイス目をFOEでやられたらほぼ全滅待ったなし
- 2715 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:49:00.90 ID:svFafoZp
- ただまぁねらう牙の目標が一層で安定することじゃなく底を目指す以上FOEは何体も倒さないといけないし蘇生も絶対経験しないといけないんだよな…
このバランスで底を目指して冒険するのに一度も死なないのは無理だし
- 2716 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:53:52.98 ID:L8K4bndJ
- まぁそれはその時考えようや、今は1層でもヒーヒーしてんだし、冒険っていうかダンジョンに慣れるように頑張るのは悪いことじゃないし
- 2717 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:56:11.86 ID:c1l5HpTL
- 全滅からの遺体回収用第二PT結成はあり得ると思っている
- 2718 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:56:44.36 ID:zWsn7525
- と考えると、罠だろうが地形だろうが軽減できる回避と対策必須の強敵に出会った時におそらくは役立つだろう離脱は重要なのか
- 2719 :隔壁内の名無しさん:2026/07/05(日) 20:58:00.09 ID:+aDr9WKL
- 危地突破が手に入ると探索が更にやりやすくなるとは思う
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