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【雑談所】根の人 ◆aeGKBk1TiE【花壇66】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/26(金) 23:52:56.35 ID:Vi+ABGQv
              l\  _ -.,
     /7       |  \|  ノ____
    /./        ゝ---<____ノ
    | |     _/ ̄ ̄  4、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
根の人 ◆aeGKBk1TiEの雑談所です。
基本埋まっております。

本編でのネタバレや話し合い、明日のお天気などを気軽に話しましょう。
仲良くやっていきましょう。
予告や軽い投下など、行うこともあるかもしれません。
えろいネタ? 根の人は健全だって言ってるでしょう、いい加減にしてください(白目

なお、本編投下中は根の人はこちらには一切反応しませぬ。
本編投下中の質問・雑談は、本スレにて行ってください。

また、本スレからこちらへの誘導は根の人が行います。
住人の方は自主的にこちら来られると思うので、他住人の方による誘導はご遠慮ください。

[投下作品]
やる夫に残された時間は24時間のようです(完結)
やらない夫は3分間を戦い抜くようです(完結)
できない夫は108の物語を満たすようです(完結)
ドクオは人類を滅ぼすようです(完結)
IFはキル子を導くようです(完結)
キルヲは未来をセンテイするようです(現行)

まとめサイト様:【このやる夫スレ、まとめてよろしいですか?】様
ttp://yaruok.blog.fc2.com/#top

ドク滅まとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/

IFキルまとめスレ:牛頭様
ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/blog-category-6.html

ドク滅まとめサイト様:安価でやるお!様
ttps://yanchor.blog.fc2.com/

 【支援について】

 本スレやネタに対して支援AAや支援絵、本当にありがとうございます。
 ただし、本スレやこちらのスレは“18禁スレではありません”。

 シェルターの規約に則り、“18禁AA”や“18禁スレに投下された支援AA”を利用することはできません。
 どうかご理解のほど、よろしくお願いします。



1034 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 16:03:23.39 ID:TkYApJfT
ドンマイちゃんに報告とかするのって休日パート終わってからになるんだっけ?
それともライカンさんに行ったのでもう終わりなんだっけ

1035 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/30(火) 16:46:28.06 ID:1t4/qdqG

 ※ >>1034 あ、通常は報告パートがあるんです。
    通常じゃなかったので飛ばしましたが、ちょっと説明を入れますね。


1036 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 16:52:26.38 ID:GrxWF9VR
あれ通常じゃない特殊なタイプだったのか
クソザコダイスで苦戦したのもあるのかな

1037 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 18:43:01.74 ID:IfWL4kW9
全員軽業を3まで上げたい。マジで大事だったぞ軽業

1038 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 18:45:31.94 ID:Z1vIcI1e
軽業もそうだけど、ねらう牙の場合は感覚も大事だよ。宝箱の解除役を兼任しそうだし
ただし、全員が訓練だけに休日を費やすわけではないからなぁ

1039 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 18:52:09.68 ID:pFNHG4sb
他の新人を見てないからイマイチ感覚が掴めないけどステ的には今のねらう牙達は滅茶苦茶有望な新人くらいなのかな
本来だと新人は4が上限らしいから

1040 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 18:53:21.21 ID:8r3kC0kg
ねらう牙以外は今回みたいにパーティから外れてる間にサキュバスする形になるんじゃないかね
伊織は自発的に訓練しそうだけど

1041 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 18:56:21.78 ID:GrxWF9VR
サンプルのエリック上田さんみたいなパッとしない祝福持ち×4名が新人のデフォだと思われる

1042 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 18:58:38.21 ID:Z1vIcI1e
エリック上田あたりが一般的な冒険者じゃない?メルルみたいに才能0はそうそういないとは思うけど

1043 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 18:59:31.91 ID:Gk1JdJM4
普通の新人パーティには姐御もいなければサキュバスチケット鍛錬の存在すら知らないだろうからな。全部手探りでいくしかない

1044 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 19:00:49.93 ID:Z1vIcI1e
一応ウィキはあるから前情報は一応あるかもね、ただ姐さんみたいな現場の知恵はない

1045 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 19:01:11.30 ID:Ybg1NgKU
水の国スタートのメリットみたいだしなサキュバス鍛錬は

1046 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 19:01:37.94 ID:36wf4HSe
メンバーだけでも伊織殿は初期武勇5のバケモンで、メルルちゃんは支援25%のバケモンなんや

1047 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 19:29:09.40 ID:6WibPo19
主人公がエリック上田で目標が底でエクストラクラスなしだったら3層突破前に早死にしそう

1048 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 19:32:35.71 ID:VkBKbAho
いつかエリック上田さんがモブ冒険者枠に来ると信じてる

1049 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 19:34:01.72 ID:pFNHG4sb
ステは控えめでも特性とかがつよつよの可能性

1050 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 20:12:27.12 ID:GrxWF9VR
紫の剣みたいに装備タグで呪いの武器防具はあるのかな

1051 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/30(火) 21:18:04.82 ID:1t4/qdqG

 ※ え! 紫の剣が欲しいって?!


1052 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:20:54.13 ID:/w/YnNr4
持っただけで正気完全喪失はヤメローッ!

1053 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:21:21.67 ID:t7nxeJR5
いいえ、遠慮しておきます……

1054 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:23:08.61 ID:Z1vIcI1e
っていうか、エレナの聖釘もそうだが紫の剣も出所不明なのよな
魔導由来じゃない不思議アイテムらしいし

1055 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:23:14.32 ID:DH1NBsp6
紫の剣は要らないです
でも序盤の普通の宝箱から出る装備で
お手軽に強くなれるとしたら呪いの装備なのかなぁ

1056 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:24:28.02 ID:Gk1JdJM4
ゲームチックだし、デメリットありの装備とかは普通にありそう

1057 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/30(火) 21:25:53.92 ID:1t4/qdqG

 ※ 紫の剣を本作に適用するなら……
    [判定成功時、戦況点目標値を削る][武勇+20%][武勇・感覚・計略・軽業+2][生命値−最大生命値まで生存][狂化]

    かなぁ。


1058 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:26:07.10 ID:q+6EnMIu
六大国に由来する「地の○○〜」「水の○○〜」とかの武具もあるかもね その地域出身の人じゃないと扱えない専用装備

1059 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:27:01.82 ID:GrxWF9VR
つええ〜

1060 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:27:12.85 ID:t7nxeJR5
蜥蜴人族の〜とか種族指定とかあっても面白そうね

1061 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:27:54.61 ID:Gk1JdJM4
強い文言の数々の最後尾で燦然と輝く[狂化]の2文字

1062 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:30:21.28 ID:Z1vIcI1e
まぁ敵味方の区別が付くのは最初のうちだろうな、もちろんその最初ってのは1Rくらいってことだが

1063 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:30:52.25 ID:D1c/ivSm
つえー、いらねーw

1064 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:36:18.52 ID:VkBKbAho
そりゃあ滅茶苦茶暴れるわこれを戦士系・・・伊織とかに持たせたらもう手が付けられないぞ

1065 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:37:12.59 ID:ueeGhvmy
オールマインドさん今回の依頼がなかったら、次の依頼募集で破産した会社から得た情報とか書かれていたんだろうな。

1066 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:37:52.26 ID:GrxWF9VR
ゼヌーラやデンジャラス・ビーストみたいな特級呪物タイプのつよつよ呪いの装備とかないんかな

1067 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:40:37.41 ID:Z1vIcI1e
というか、紫の剣はたしか両手剣だったはずだし伊織殿は使わない

1068 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:41:00.93 ID:Gk1JdJM4
オールドマインドさん、設計してる物や作成予定の製品を見るに技術者としてのスペックは高さそうなんだけど登場初期からの残念具合を見てると正直会社経営に向いてないのでは……?

1069 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:41:26.37 ID:Z1vIcI1e
それはスジモン博士も似たようなもんだと思う

1070 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:42:21.67 ID:GrxWF9VR
スジモン博士はなんだかんだ実家絡みで経済力はありそうだから

1071 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:44:18.02 ID:q+6EnMIu
伊織殿にはMURASAMA BLADE(誤字にあらず)とかあるかもだし…

1072 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:45:56.68 ID:Qc1OjU0P
紫の剣ってなんなんです……? コワイ
一緒に言及されてた釘の方もなんなんだ……コワイ

1073 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:48:24.52 ID:ihN8TReN
紫の剣はやべー魔導具だった欠片しか相手にしてないけどやべーのだった

1074 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:48:48.72 ID:+5htmGFc
>>1072
過去作の毒滅で出てた持った人間を超強化する代わりに狂わせる厄ネタ剣

1075 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:49:51.40 ID:/w/YnNr4
過去作で出てきた魔道具という不思議アイテムの中でも一番最悪な道具
斬りつけられたらその傷は一生癒えず、持つだけで完全に狂人になるやべー剣
なお欠片だけでも正気は失う産物

1076 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:50:25.93 ID:S63+VeZK
紫の剣は戦いの心得がない人もそれを装備するだけで
狂気と引き換えにお手軽パワーアップできちまうんだ!

1077 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/30(火) 21:50:39.86 ID:1t4/qdqG

 ※ 元ネタはベアルファレスというPSゲームですね。
    受けた傷は掠り傷だろうと決して治癒しない、手に持った人物を狂戦士化する魔剣。

    あと、伊織殿は普段使わないけど手にしたらメルルみたいな非戦闘員も容赦なく狂化するので手にした時点でアウト。


1078 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:51:40.18 ID:VkBKbAho
何が不味いって手放したら治るってわけでもなのがヤバいよねアレ

1079 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:52:40.75 ID:Gk1JdJM4
こういう系ってパッと見は普通の武器と変わらないから酷い

1080 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/30(火) 21:52:49.84 ID:1t4/qdqG

 ※ 元ネタは手放したらOKっぽい?
    ドク滅(過去作)では手にした時点で魂を汚染するので手放しても……


1081 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:55:03.70 ID:MsWCGP2c
ありがとうございます
なにそれ怖い! って聞いた話の8割が毒滅か108なのも怖いなここ()

1082 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:55:14.60 ID:+5htmGFc
原作の厄ネタに根の人の調味料が加わってあら不思議
更なる厄ネタへと進化するんですねぇ

1083 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:55:31.31 ID:ihN8TReN
伊織殿は普段使わないけどってなんすか根の人???

1084 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:56:00.64 ID:JQpgp0oD
うーん、この

1085 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:56:59.82 ID:Gk1JdJM4
そもそも、こんな厄ネタの煮凝りみたいな武器って何で誕生したんだっけ?

1086 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:57:01.31 ID:Z1vIcI1e
使わなきゃ勝てないって場面が来たら躊躇なく使う系じゃない?

1087 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:57:40.20 ID:HOKvTl+Y
毒滅は世界観からして命に優しくないからね

1088 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:58:38.46 ID:Z1vIcI1e
紫の剣の由来は分からない、誰が作ったのかも不明

1089 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/30(火) 21:58:56.91 ID:1t4/qdqG

 ※ 伊織殿は普段使わない武器形態だけど、手にしたら武器側に最適化されるので普段の装備関係ナシって事ですね。

    何で生まれたか……?
    そもそも"ある"ものなので、理由すら問えないと言うか。


1090 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:59:51.01 ID:ihN8TReN
お、おう
返答ありがとうございました紫の剣さあ

1091 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 21:59:57.66 ID:Gk1JdJM4
まじで悍ましさしかない()

1092 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:00:01.60 ID:Z1vIcI1e
要するにその世界のアセットに付属してる要素ってことだ

1093 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:00:13.39 ID:gVKTF0Gb
物理法則みたいな話だなあ

1094 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/30(火) 22:01:16.94 ID:1t4/qdqG

 ※ ご安心を、一応災害として語られる魔道具ですけど……

    過去スレでは恐るべき敵に対抗すべくこれのレプリカ装備がとても心強い力となってくれましたよ!


1095 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:01:18.21 ID:Z1vIcI1e
願望器があると無貌の干渉とセットであると同じように、魂が単なる熱量やコードのリソースでなくてキチンと利用する系の世界だと自然と湧く?

1096 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:02:12.16 ID:ihN8TReN
毒滅はarchiveさんが持ってるものは大概あるからね

1097 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:03:04.68 ID:Gk1JdJM4
まるで諸々のデメリットが改善されたかのような物言い!

1098 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:03:41.83 ID:HOKvTl+Y
子供のために狂気を宿して戦う男

1099 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:03:49.47 ID:/w/YnNr4
嘘は言ってないよね嘘は……

1100 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:03:50.97 ID:VkBKbAho
おう仲間候補がその剣のせいで酷い末路迎えたの忘れてねえからなw
あとアニキの死に様も

1101 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:05:40.15 ID:Z1vIcI1e
カミナに関してはチョッパールビーの仕業なのが多分にあるので、紫の剣の欠片は冤罪だと主張しておこう(誤差

1102 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:05:52.47 ID:Gk1JdJM4
何というか、レプリカを作れちゃうところにもそこはかとない悪意を感じるよね

1103 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:09:24.20 ID:GrxWF9VR
レプリカの時点で厄ネタ欲張りセットだった

1104 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:11:28.96 ID:uZFeTk2a
安価の競争率やばすぎて草生えるんだ

1105 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:15:46.47 ID:w+dudQre
話の流れで笑ってしまったw>怖い話の8割が毒滅か108
まぁ片やバッドエンドに転がり落ち、片や世界の根底を引っこ抜いてぶっ壊していったし……
悲しいこともあったけど、楽しかったですよ

1106 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:18:49.08 ID:VkBKbAho
108はそもそもそういう話なので残当
毒滅はソロモンカイという地盤とドックが大概悪い
全部楽しかった思い出だが

1107 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:19:37.85 ID:TkQAcmkI
やら3も24も怖いんだぜ…?
こう…狂人描写とか仲良かった人が願望に一直線になる感じとか怖かったぜ…

1108 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/30(火) 22:20:39.87 ID:1t4/qdqG

 ※ そ、そんなに怖い話をお出ししてるつもりはないんだけどな……?


1109 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:20:44.76 ID:TkQAcmkI
例えるなら伊織が突然PT離脱して人斬りとして水の国を徘徊しだす

1110 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:21:15.70 ID:o4nrSrup
>>1109
なにそれ怖い……!

1111 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:21:23.74 ID:Hq7dvBh3
IFも外側は地獄だしなあ

1112 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:21:46.15 ID:ihN8TReN
1番主人公たちが可愛くて1番大団円やったIFキルが1番怖くないかな?
いや結構怖いな

1113 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:22:31.55 ID:IfWL4kW9
根の人スレとかいう狂人の見本市よ・・・

1114 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:22:32.62 ID:ikbT1jK/
108→毒滅の流れはリアタイで追ってた人頭おかしくなるだろと思うくらい読んでてしんどい
いや、ハッピーエンドなんだけど途中がしんどすぎる

1115 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:22:40.06 ID:+5htmGFc
やっぱ一度死んだ勢は違うね

1116 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:22:54.15 ID:GrxWF9VR
ifキルもarc崩壊して海外行ったらキツそうだったなぁ

1117 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:22:56.49 ID:ZkqG0ORy
読んでて離脱したくなる恐怖感を感じたことは結構あるかなー
リアタイで追ってたときも、ちょっと怖くてスクロールできねぇなったりしたし

1118 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:23:15.66 ID:Z1vIcI1e
まぁそうね、今から見るなら大団円だって分かってるIFキルが気楽かな?毒滅と108はエンディング行ったといっても途中で胃が痛くなる

1119 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:23:33.29 ID:thkXpjdt
秋祭り……うっ頭が

1120 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:23:53.92 ID:w+dudQre
伊織がPT勧誘できないまま、呪いの剣片手に人斬りとして徘徊して、
ねらう牙PTで討伐する、ってかんじかな>紫の剣騒動の例え

108→毒滅リアタイ勢だけど、楽しかったよ、胃が痛いしテディはトラウマのままですが

1121 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:24:10.86 ID:VkBKbAho
やら3は一番ヤバいと感じたのはトトカンタダウン案件だな。危うくメンタル飛びかけたが結果的に黒幕候補を上手いこと脱落させたので結果オーライ
24はやはり社長徘徊でしょう。幸運にも誰もロストしなかったけど自分ならともかく身内の仲間まで対象にしてくるとは思わなかった

1122 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:24:35.27 ID:Z1vIcI1e
あとはそうね、最近だと電気の敵がそうだけど判定の負けが込んでる戦いとか、胃がキュッとなるよね

1123 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:24:50.87 ID:ihN8TReN
我らが愛しき黄金の日々よ
それはそれとして胃は痛かった

1124 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:25:11.11 ID:IfWL4kW9
108はよくあの流れで丸く収まったな・・・。ってのが一番思う

1125 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:25:39.64 ID:VkBKbAho
>>1108
なにそれ怖い……!
根の人にとっては怖い話のレベルでは無かったのか・・・!
コイツはヤベエぜ

1126 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:25:41.56 ID:o4nrSrup
ガチ犯罪者と生身でバトって何故か勝利をもぎ取った謎の白饅頭さん……

1127 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:25:47.28 ID:t7nxeJR5
秋祭り地雷しかない地獄絵図……
う、頭が

1128 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:25:58.61 ID:TkQAcmkI
負け込んでいる戦いの胃の痛さはどちらかといえば住人が荒み初めてる時がダメージ来る…

1129 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:26:18.52 ID:Z1vIcI1e
TA脱落作戦は参加者としては、かなり良い線ついた作戦だったが、やらない夫が思いつくはずがない作戦なんで人間性がガッツリ削れた

1130 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:26:55.56 ID:ikbT1jK/
毒滅ラストの方の「なんかもう色々ジリ貧だけど、とりあえず世界の根幹ぶっ壊したから解決!」みたいな感じすごい好き
無理やりハッピーエンドにさせる力強さ

1131 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:27:20.41 ID:TkQAcmkI
デザイア化の恐ろしさよねぇ…人間性が削れると願望に対する最適行動しかしない機械になるの

1132 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:27:49.04 ID:hyR4RgMu
花札はなんか微妙に不穏さを感じてたからそこまで衝撃はなかったんだけど
>突然の姉< したときは予想外すぎては? となったしキル子終わったなって思った
死につながる厄ネタだとしても話を聞いて数段階踏みこんでから発動するものだと思ってたから…

1133 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:28:02.43 ID:VkBKbAho
3大トラウマは狂骨さん、突然の姉、あと一つがイマイチ思い出せねえなあ
やっぱ毒滅終盤かしら

1134 :隔壁内の名無しさん:2026/06/30(火) 22:29:08.87 ID:ihN8TReN
毒滅から参加勢としてはやっぱりワインパーティ・ヌワンギ処刑・終盤ですかね……

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