【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【2章】
- 1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/06(土) 22:53:53.57 ID:BrjlH+XT
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・ 2レス目。求めるのは"憧憬"、"死地"、"逃避"、"平穏"、"享楽"
・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。
現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/
注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
当スレでは登場人物は死亡します。
欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。
・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。
予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
!注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。
完結済
『やる夫に残された時間は24時間のようです』
『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
『できない夫は108の物語を満たすようです』
『ドクオは人類を滅ぼすようです』
『IFはキル子を導くようです』
『キルヲは未来をセンテイするようです』
完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/
※ 前スレ:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1780104623/
- 5576 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:03:48.67 ID:roVyOPEU
- まぁ確かにどれであれみんなこんなエグイ鍛錬重ねて来てるんだ!って理解はしてくれそう
- 5577 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:03:50.38 ID:62MdtQo5
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ヽ ..::::::: i!,,_ 鍛錬内容は、聞いてないのか?
ヽ,,_ _,。イ:::::: >''´::;。+ヽ
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∧ /::::x≦三三三ニ', 俺が聞いたのは≪支援≫と≪感覚≫だけッスね。>
_,,/:::ノ /::/三三三三三三≧x
。s≦ニ/::::/ /::/三三三ニニニ/三三三≧s。 ……、……剣か、刀を使う、さきゅばす、というのもいるのか?
。s≦三三ニ‖::::i /:/三三三三三/三三三三三三≧s。
。s≦三三三三三ニi::::::i':::/三三三三三/三三三三三三三三三\
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_,,.イ///////////////l l > www イ// //////////// 流石にカタナはないと思うスけど、剣ならいるんじゃないスかね?
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- 5578 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:04:23.07 ID:AgeKrbWe
- 有用かつ精神鍛錬向きなモノがあれば一番なんだが・・・
- 5579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:04:37.69 ID:FuVRvKb1
- 武闘派集団だから武器術は当然の嗜みで覚えてそう
- 5580 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:04:56.06 ID:JnBmSn26
- 武闘派サキュバスもいるらしいし普通に訓練できそう
- 5581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:05:00.73 ID:ekje7QGS
- 伊織殿も興味出て来た?イっちゃう?
- 5582 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:05:06.80 ID:r2EN/jrA
- 支援が羞恥心殺し、感覚が感度倍加だからこの2つはダンジョンへの危機感って意味だとビミョー
後者が無の空間を味わうとかだったら恐怖は知れるだろうけど…
- 5583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:05:10.94 ID:7n39Y5OE
- 死にかけた仲間を延々と治療する訓練があればいいかな
- 5584 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:06:08.22 ID:g7mrqVcv
- ファイター型の武闘派サキュバスもいるらしいから、剣はいるかな?
武勇、法術の戦闘訓練系?かなぁ
- 5585 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:07:12.92 ID:IzItBLGH
- 夢の中なら好きなだけ殺し合えるな
- 5586 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:07:25.37 ID:awSuHqix
- 武勇よりはせめて術法かな?
- 5587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:07:52.45 ID:yiHyn8Zo
- でもある程度まで行くと現実の体鍛えないとってなるのかなあ
- 5588 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:08:01.92 ID:krAkwvRp
- 伊織殿は使いすぎると夢での切り合いに満足できなくなりそう(偏見)
- 5589 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:08:11.72 ID:62MdtQo5
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{ニニ込こ}ニニニ} |^´ x抒怎k、 ´リ} }=}
{ニニ ア「^〕iト 」 | イ fIじi}^ ィ怨kノ.ノT
乂_ノニ} -_ニニ\: ^ ゞ^” {Vソ小 |
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|: ヽ/i i | i | .'ヽ{ .小 〔
|l | | | : | ー '{i|: 〔 (アッチ系でも使ってる、かぁ……)
. |l | : : , |¬ : . . . / 〔i| 〔
. ! ;| / :! └ 、 {うぅ ‐-公 丶_ 〔 (割と苦肉というか抜け道みたいな鍛錬所にしてるし、私の頃から研究進んでないと仮定して)
. .′ / / :| : {(__厂)∠)rヘ⌒)f r`‐ ` 、〔
. , /i{ / / ,: |⌒>〕 j 「 /´, //,} | / ヽ
′ /:i:{, -‐- 、‐-=彡 l/「^r宀¬‐- <ー ヘ 、 { / 基礎ステ記載の場所なら触れると思うよ。
// _:i:i:i/ \_ノ ⌒) ヽ \ _(⌒ー'ハ^:、_{ r
. // _-:i:i7  ̄ 'ー ⌒^´ 込 `´… '} まぁ、1回あたり1点、って都合のいい上がりじゃないだろうし、本人の限界もあるだろうけど。
'//i:i:i:i:〕 , ヽ `ヽ:. !
┃ 生命: □□□/3
┃ 魔力: -/-
┃ 状態: 正常/寒熱弱点(寒熱環境時:全判定‐5%)
┃ ┳ ┳ ┳ ..┳ ....┳ ...┳ ....┓
┃ 武勇:04 感覚:02 計略:01 軽業:03 ┃ 術法:00 ┃ 支援:05% ┃ 才能:02 ┃
┗ ┻ ┻ ┻ ..┻ ....┻ ...┻ ....┛
_、  ̄ ̄
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. / /:> / _,、-―――x _. \
/:::/ / / i i \ ∨
. /:::/ //i ̄i  ̄ハi ハ/‐- ム. ∨
└/:_/ / i|xぅミx‐ '` ^´ ハ i ', ∨
. 「::|/7 ,’ハ ゝL:: 」 ィぅミx,ヤ | | ,
,'〉:::/ {.从 | 、 L:」 ハ | | |
. / ::」 |:| :ハ | / | | |
└| |:|: : ', i U r ュ .: リ :! |
| |:| ‐|‐i.ト.、 /: ┼ | |
| |:| : :.}{ } ]h。 <!∧: :∨ { {
. / ./ハ : : V「^v^v^v「 iL___}___. ∧ ', !!! じゃあ、もしかして、才能の数値も……
/ ./ }_____}i「三三冖‐’, ∨∧ ',
,’ ,’/ ∧ 0 ∨ }V∧ |
:V iハ__ .∧ ∨ __7 V/, .| 理論的には。でも一番上がり難いのがそこかな。>
..| | ハ__ ∧ 0 ∨ _7 V/,. |
..| | ⌒\ ∧ .∨ _/ |/:|. |
..| _/ ⌒\___ 」/ // | |
/ ZZZZ///∧ ∨ 「0 「 {//, |
- 5590 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:09:10.76 ID:awSuHqix
- 才能は普通の人でも上がりにくそう
メルルちゃんは言わずもがな
- 5591 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:09:29.32 ID:HpRqO4ZL
- 才能の訓練とか絶対内容がエゲツないと思うの
- 5592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:09:36.43 ID:7n39Y5OE
- 才能をこれで上げるのはどうなんだろう?
- 5593 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:09:48.17 ID:e3K0UPZD
- 才能は生まれ持ったもんだし
- 5594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:10:01.06 ID:Bq3H21Yi
- 才能はナシで。多分この感じだとダイス判定何回か入るか低パーセントなのが見える
心をボコボコに出来るならありだけど
- 5595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:10:17.46 ID:vSP6SzY9
- 才能の訓練は想像しにくいな…
- 5596 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:10:31.06 ID:Y7WJ3OeZ
- 姐さんが言ってたのは[軽業]走り込み[計略]読書[感覚]芸術関係[武勇]マッチョな運動とか、武術系[術法]精神鍛錬だったけど
感覚が感度0倍or3000倍の時点で参考にならなさそう
- 5597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:10:32.79 ID:n6/8cOia
- 才能コンプは分かるけど、問題は才能を得られたところでそれをどう扱うかよね…
- 5598 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:10:51.81 ID:wrS9ZfFK
- > 私の頃から研究進んでないと仮定して
勇者撃退を目的とするあいつらなら多少進歩しててもありだけど
- 5599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:11:37.75 ID:awSuHqix
- 都合の悪いことは進歩してても
都合の良いことは進歩してないと見るべき
- 5600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:11:47.16 ID:G3O9ELT0
- >>5596のトレーニングに即したものと考えるなら精神鍛錬の術法なんだけど…
夢を介してるから内容違うっぽいし最適か分からないよね
- 5601 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:12:01.78 ID:wrS9ZfFK
- でもサキュバスだって才能を上げたりはしたいよね
創造主の勇者に反逆したいんだし
- 5602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:13:01.44 ID:tnxB8z6f
- 意識改革はメルルちゃんが最優先だけど、ねらう牙も殺し合いとか経験してないから
ねらう牙にも、そういう経験積ませたいなあ
- 5603 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:13:18.30 ID:g7mrqVcv
- 才能の訓練って…ある意味人生最初から最後を何度も繰り返しとかなりそうで…エグイことなりそう
出来ないことの自覚から始まるとか
- 5604 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:14:08.21 ID:AgeKrbWe
- 才能の訓練か・・・ある意味効果はあるかどうかはともかくとして
一番メルルちゃんには効くんじゃね?メンタル修行。凹んで反動で現実主義になるかもだが
少なくとも甘い所は叩き込まれるやろうな
- 5605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:14:59.37 ID:r2EN/jrA
- 才能強化は鍛錬喰らった上で成果も得られない、ってのが一番効きそうではある
- 5606 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:15:27.04 ID:e3K0UPZD
- 主人公は武器買わないと……
- 5607 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:15:52.72 ID:62MdtQo5
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| \\ /z===ミ\ \zfぅx、_ ノ
/ 人 > 〈丶乂:ノ  ̄ ヒ:_) |ハ⌒
⌒ \ \ ´ 丶 //ハ \
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.ノ|ー __ ≧ ´ ` /|/
|/|/ / ー':::..._ / /
/ ∧ \ / ―- ' {
/. |  ̄ ̄^^´Y/._ | |、 ……ショッ……その。
>''" //:. |∧ | | .〈〈 、 { Y
/_ " | \ 、__.ノ∧ 人 ハ 財産点僕の全財産の半分、以上の高級品だろう?
Y/ >:.、_\ > 、ヾ | .//\ |
||.>" ̄ ̄ ̄\:::>:....._ , ―― 、 ''"|| 、 ん? ガラハッドさんもしかしてだけどもう1点は使ってる……?>ねらう牙
|| \::::::::::::::' /// ∧
|| ハ::::::::∧ /__/ \ それ、で、上がるか上がらないか、は、その、賭けが過ぎる……
|∨ __::::>:..、_/____
| |\ /_/_.ハ__===、/二二二二ニ
| ∧ \ <, -- !、../二二二二二二ハ
/ . \ `⌒!、|/ニ/ 、二二
_/ ̄\
/ ̄二=-ヘ-=ニニ\-ヘ、
/二ニニ=-‐……‐-=ニ:〉ニニ\
/ ̄/ ̄ / | \``ヽニニ}┐
/ニニ/ . / :| i ',\∨⌒〕
√ニ/ . ′ :| | } ', ∨ 八
┌ヘ√ニ/┐ . :i | _、-''~ :}丶、 :|ニニ}__
|ニニ:{:/ニノ .:|:/ _ノ^ー‐┘─\ |\√〕ニ=‐┐
_ -=ニ{:ニY . : |xぅ羔ミx、 /:xぅミx、|: . ∨ニニノ
〔ニニ:/{二| <代;0;;」/ ^{(0;;〕刈〉 :|ニ∨/
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| /{二| | . : | _ { |:...八_〕 // 〕
/八__〕..:| . : | r_ --y〉 八 :|√〕 \ ノ// 〕┐
// . :| :| . : |、 二 /\\:{ }: \/ノ// 〕/
/ ./ i | :| ''"~ ̄\ _ /i:i:i:i:i|\ ∨ ̄ ./\ //
/ / :| |/ ∨: ニ=-くi:i:i|i:i:i:i:|i:i:i\v / }ノ { ̄\
/ .// i :| |{: . ',し⌒)厂〕``ヽ|i:i:i:i:i/ / 、__〕\ノヘ
. / ./ :/ :| :| i :|{ ', ̄\_厂 ノ八:i/ _/ \ ',└  ̄\ でも、上がるかもしれないよね?
. : / / . :| :| |/|{ / ̄\:} ┌<_彡ヘ⌒/ /i:i:i:} 込、 〉 \_)
. / :′ / . .:| :| /i:八. 八 :}:八/  ̄\ / √\} 乂 ̄ ノ| / 〉
/ . : ./ . . | :|: /i:i:i:( ̄ ̄\)\ :}/ ̄) }ニ}: }ニ/ √}ニ}`、 ∨} |: 〈_/ ……! なるほど……!>ガラハッド
. / / / . ..:|: /i:i:i:i八 / ̄\ ─く :}ニ}: }:/ √:}ニ} } | } :| / ̄〉
. / ./ . : :| /i:i:〈 ̄ :( _、-''"~ ̄~"''〜ヘ./ ./\___/ .ノ ′ :|:_/ ガラハッド殿、落ち着け。騙されているぞ。>伊織
/ / ..:i . .:|:/i:i:i:ノ ̄ ̄ \ ̄/_)  ̄\/ ./} 0 ∨-=ニ./ |ノ
. / / . :| . .:|i:i:i:└─=≦⌒ \.  ̄\_/ /^} :| / |
{( ./ . ./| . .:|i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:\ // ./ } :| :′ |
- 5608 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:15:57.46 ID:iVMDLtyL
- と言うか必ずしも1上がるとも限らんのね
そりゃそうか
- 5609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:16:03.93 ID:E86IvvyS
- 才能上昇の困難ぶりを把握しておくのもありかもしれん
- 5610 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:17:00.64 ID:n6/8cOia
- シビアさを知ってもらう、というのは今のメルルには数字以上の収穫になるやもしれんな
- 5611 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:17:48.12 ID:ekje7QGS
- なるほどが早すぎる
- 5612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:17:49.22 ID:oe+5Ys3+
- 数字高い、または適性が無いステータスだと2回に1回とかダイス何回か成功…とかしないと上がらないだろうなぁ
- 5613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:17:50.85 ID:cOAj1vJ4
- このチケットはメルルちゃんの勉強代かな
- 5614 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:18:28.18 ID:yiHyn8Zo
- ステータス上がるかもだとゲーム的だけど死ぬかもしれないくらいぐらい辛いのを精神と時の部屋的夢空間で鍛えられるのは意義あると思うけど
- 5615 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:18:36.53 ID:62MdtQo5
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// / / \‘, ‘, 〉\ 乂 :__ノ イ. L /_i:iV /∧ 誰に使うか決めるのはねらう牙よねぇ。
/ / / ∧ ./ ⌒)iッ。, /:l ///l__|i:i:iV /∧
./ / ''"~~"''/: ⌒)iッ。___ イ |{ { 八厂\V /∧ ! は、はい、勿論です!>メルル
/ / /  ̄-=ニ_ | ̄l 厂 \ | [/ .V /∧
/ / ′ ( :  ̄\ | 乂 /\ | [ :/ V /∧ (はぁ……この子、純粋少女に見せかけて事実そうだけど)
/ / l  ̄厂 . \ |\___厂 ̄] | :\\/i:i:i:iV /∧
/ / .| L :/ /|/ ̄] ̄\\ :\|i:i:i:i:i:V /∧ (本性では割といやしんぼなところが見えて美味しいわぁ)
./ / | l /::/ /:/ :|_厂:]__\\ |li:i:i:i:i:i:V /∧
- 5616 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:18:52.20 ID:awSuHqix
- 2回に1回どころかSSR引き当てるレベルの確率になりそう
- 5617 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:18:58.66 ID:iVMDLtyL
- 伊織殿とかなら武勇上がりやすそうだけど逆にもう既に限界まで上がってる気もする
- 5618 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:19:14.02 ID:/dmUvWNT
- 上がらなくても経験値にはなるんじゃないか
- 5619 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:19:44.99 ID:7n39Y5OE
- まあ、棚ぼたで手に入れたもんだから好きに使っていいか
- 5620 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:20:01.82 ID:n6/8cOia
- ひたすら、特別だという証を切望している
- 5621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:20:20.74 ID:T6w60I+R
- 他の項目と違って才能だけは走り込み読書etcで上げられる手段がないっぽいから
そういう意味でもメンタルへ与える内容は気になるところではある
- 5622 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:20:25.01 ID:e3K0UPZD
- 嫌でも支援の数値が1〜2%でも上がるのデカくない?それで冒険生き残ることも絶対あるぞ
- 5623 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:20:30.75 ID:AgeKrbWe
- 実際上がらないモノとして想定するとやはりメンタル修行兼お試しでどういうものかを体験するチケットと割り切った方がいいかもね。
次もし帰還あってチケット貰えればその時有用に使うということで。売りはなしかな。実質「どういうものか」を勉強を理解できない
- 5624 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:20:36.47 ID:OnAhNazB
- そもそも才能って何?とは思う
- 5625 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:21:07.86 ID:HpRqO4ZL
- メルルちゃんの性格からして高級品使って何の成果も得られませんでしたァ!は自己嫌悪に陥りそうではあるが果たして…
- 5626 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:21:15.73 ID:r2EN/jrA
- >>5622
数値面ではそれもOKと思う。今回は数値とは別の立ち回りや精神面の危うさの視点が強いね
- 5627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:21:49.41 ID:yujk8qXo
- 精神修行は余計なトラウマ負いそうでもあるんだよなあ
- 5628 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:22:00.85 ID:oe+5Ys3+
- この設備自体今後何度もお世話になりたいか判断するのにも使わないと感覚つかめないしな
売ってしまうと縁が遠くなりかねない
- 5629 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:22:39.06 ID:zJzu6VaX
- コネ作り的にはねらう牙本人が行きたいけどな
- 5630 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:22:53.42 ID:iVMDLtyL
- そもそもメルルの忍耐力で特訓に耐えられるのか怪しい…
- 5631 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:23:15.69 ID:JnBmSn26
- >>5625
たしかに貴重なチケットを譲ってもらったのに何もできずドブにしててしまった…って思っちゃいそうだな
都合のいい想像して浮かれる→自己嫌悪するってタイプだし
- 5632 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:23:18.20 ID:Y7WJ3OeZ
- ガラハッドさん居るとはいえ焦らせすぎても良くないから上がりやすそうな支援も手ではある
- 5633 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:23:32.28 ID:cOAj1vJ4
- 俺はガラハッドさんに使って欲しい
- 5634 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:23:56.61 ID:E86IvvyS
- ダンジョンで精神崩してPT全体の危機になるリスクを許容するか
先に負ってしまってPTから離れるリスクを許容するか
- 5635 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:24:11.09 ID:ZrIgpAOE
- むしろ既に高い支援は上がりづらそうな気がするが
- 5636 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:24:24.39 ID:62MdtQo5
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| パーティメンバーの1人を指定し、上げたい≪能力値≫を指定しよう。
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| 彼らは駆け出しであるため、低きを補う、高きを育てる、どちらの方針も間違いにはならないだろう。
|
| [パーティ名]≪上げる能力値≫ で記載。
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| 00:31:00:00 以降 Attentionの後、Diceというレス発信された後から7分以内に100面ダイスを振ってくれ。
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| ( ダイスは !1d100 ←のdをdに変更 )
|
| 形式:一発安価 振られたダイスからスレ主ダイスから近似の1レスを採用。(ただしねらう牙の方針によって弾く可能性あり)
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- 5637 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:24:41.45 ID:awSuHqix
- メルルの場合全く上がらないのもダメージデカそうだからせめて術法にしとけとは思う
- 5638 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:24:47.50 ID:FuVRvKb1
- 何を選択するにせよ特訓内容が地獄なのは変わらないと思うから、精神的なダメージや変化は必須そうではある
- 5639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:18.26 ID:BpGVSZrL
- ねらう牙自身もありなのか
- 5640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:22.69 ID:JnBmSn26
- お 安価で指定する形か
- 5641 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:25:30.69 ID:62MdtQo5
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※ 訂正
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ハ: :iヽ `'`'`'´/{;イ、': : ≧ (つか、現状パーティ貢献度最下位俺だしなぁ)
__/! ヘ! \__,/ ! i`i、≫
, : '´: /: | ト ヽ / |: ヽ: `ー- 、 _ (エクストラクラスを貰えるからって補正値はないし、そこんとこ考えて決めねぇと)
__,..'´: : :/: :| ,イiヘ、 ` //7.、| : :ヽ: : : :`: 、
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< Navi
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|
| パーティメンバーの1人を指定し、上げたい≪能力値≫を指定しよう。
|
| 彼らは駆け出しであるため、低きを補う、高きを育てる、どちらの方針も間違いにはならないだろう。
|
| [パーティ内のフランチェスカを除く人物名]≪上げる能力値≫ で記載。
|
| 00:31:00:00 以降 Attentionの後、Diceというレス発信された後から7分以内に100面ダイスを振ってくれ。
|
| ( ダイスは !1d100 ←のdをdに変更 )
|
| 形式:一発安価 振られたダイスからスレ主ダイスから近似の1レスを採用。(ただしねらう牙の方針によって弾く可能性あり)
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
- 5642 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:43.05 ID:awSuHqix
- ねらう牙の方針で弾く可能性もあるか
- 5643 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:46.94 ID:uvGsopmy
- 能力値込みで一発か
どうするか…
- 5644 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:51.76 ID:T6w60I+R
- んー、鍛錬の内容は実際にやらないと分からないか
- 5645 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:56.87 ID:ysfGQoCI
- 悩ましい
- 5646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:00.80 ID:/dmUvWNT
- フランチェスカはダメだった
- 5647 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:03.68 ID:ZrIgpAOE
- ねらう牙を探索型に育てるなら感覚上げときたいかな
- 5648 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:08.31 ID:iVMDLtyL
- 無難に主人公にしとくかな…
その場合だと何が安パイなんだろ軽業か感覚?
- 5649 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:14.39 ID:e3K0UPZD
- 一発安価かぁ
- 5650 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:20.33 ID:vSP6SzY9
- 自身の強化もありではあるのかあ
- 5651 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:24.74 ID:cOAj1vJ4
- まぁねらう牙強化でいいのでは
- 5652 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:28.32 ID:s/utrZXQ
- 一発安価か
なら前振りとは別にメルルの精神強化にはならなさそうだな
- 5653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:33.43 ID:zeA9qdHX
- ねらう牙はデータッキーなところあるから、ビルドに合わないものを上げようとすると多分却下される
- 5654 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:27:07.14 ID:s29EXj53
- 1発か、どうしよう
- 5655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:27:13.98 ID:itUu3Wls
- 迷うねぇ
- 5656 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:27:17.73 ID:sAEIigQh
- ふーむ
- 5657 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:27:20.05 ID:yujk8qXo
- ガラさんなら計略がいいのかな
- 5658 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:27:28.69 ID:zJzu6VaX
- なお自分は回避×回避な模様
- 5659 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:06.63 ID:OnAhNazB
- 伊織殿に使うなら武勇かなあ
支援でも数字的には悪くないけどせっかく強者相手だし
- 5660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:09.46 ID:9tzGB62s
- 鍛錬内容分からんと二の足ふむなぁ
- 5661 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:18.61 ID:Uv6ZiNVx
- 逝ってこい氷上メルル
- 5662 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:25.21 ID:s/I0rIS9
- 精神に与える影響を考えてもビルドに合わなかったら弾かれるかね、まあ最初ならなにも掴めてないししゃーないが
- 5663 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:26.40 ID:lfNEF/+5
- 4人の中で感覚2が最大なのはキツすぎるし
エクストラクラスで野伏獲得を見据えて感覚上げにしとくかなぁ
- 5664 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:33.34 ID:e3K0UPZD
- 支援はほら…サキュバスだから得意分野というか…ね
- 5665 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:35.04 ID:7agaoPPj
- どうしようかな
- 5666 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:41.53 ID:uvGsopmy
- ねらう牙は回避特化だから感覚は伸ばしておきたいが
感覚と支援以外の鍛練方法を見てみたい気もする
- 5667 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:29:14.09 ID:xjqDic9C
- ねらう牙はエクストラスキルが何になるか安価次第でわからんし他がいいかねえ
- 5668 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:29:57.81 ID:VsVqOKeG
- メルルは上げるとしたら何がいいのかな? 支援?
- 5669 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:29:59.18 ID:VE1km/LU
- せめてメニューの内容ぐらいは教えてほしかった…!内容分かってるのが2つだけなのはキツイ!w
- 5670 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:30:16.12 ID:OhlXz79I
- 悩ましい
- 5671 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:30:39.48 ID:e3K0UPZD
- メルルは支援だなぁワイは
- 5672 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:31:01.38 ID:oe+5Ys3+
- >>5668
ここまでで考えられたのは純粋に強みを上げる支援
精神を鍛える?術法、心を圧し折れる可能性の高い才能
他は一部弾かれそうとは思う
- 5673 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:31:09.09 ID:zeA9qdHX
- メルルは術法とか支援だね
- 5674 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:31:33.31 ID:roVyOPEU
- 実際伊織さんも前回の相手で7割だったから武勇もありっぽいんだよな
- 5675 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:31:40.71 ID:VVYetCKB
- 欲望のままにダイスを振るのです
- 5676 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:32:10.00 ID:lfNEF/+5
- 基本は強みを活かそうでいいとは思う
弱みを活かす頃にはパーティ壊滅している
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106