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【安価/あんこ】冒険者達は底辺を這いずるようです【2章】

1 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/06(土) 22:53:53.57 ID:BrjlH+XT


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 ・ 2レス目。求めるのは"憧憬"、"死地"、"逃避"、"平穏"、"享楽"
 ・ この物語は原作のない作品です。ただしたまにネタぐらいは入ります。
 ・ 性的表現もありますが、R-18に満たない程度の健全なものなので、期待をしないでください。
 ・ >>1は初心程度のスレ主です、生暖かい目で見守ってください。
 ・ 尚、前作ネタはあまり濃すぎると初見様が置いてけぼりになるので、その方面は雑談所でお願いします。
 ・ URLの貼り付け等も雑談所にてお願いします。要請があれば私が本スレに貼り付けたりもします。
 ・ 当スレではまとめサイト様で未登録のAAが使用される場合がありますが、こちらは交流ある方からの善意の提供です。
   外部への紹介、貼付、又はAAMZ様等AA掲載サイトへの登録はご遠慮下さいますようお願いします。

   現行雑談所 ⇒ ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1778853736/

 注意:完全な新作シリーズ予定で、前作要素は特に考えてません。
     以前雑談所でお話しした世界観を下敷きにしてますが知っていても知らなくても楽しめるよう努めます。
     当スレでは登場人物は死亡します。
     欲望を抱く事と他人の欲望を揶揄する事は別です、欲望は解き放つものとお考えください。

 ・ 以上、苦手な人はブラウザバック、そして了承されました方はいらっしゃいませ。

 予告編MAD?:ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm46370075
 !注意! 1分も無い絵心が無いためAA素材、コモンズからの借用や一部生成AI等からお借りした個人的な映像です。

 完結済
 『やる夫に残された時間は24時間のようです』
 『やらない夫は3分間を戦い抜くようです』
 『できない夫は108の物語を満たすようです』
 『ドクオは人類を滅ぼすようです』
 『IFはキル子を導くようです』
 『キルヲは未来をセンテイするようです』

 完結作品は以下のまとめ様にてすべて纏められております。
 まとめサイト様:このやる夫スレ、まとめてもよろしいですか?様
  ⇒ コードシリーズ三部作 ttp://yaruok.blog.fc2.com/
 ドク滅単独まとめサイト様:('A`)毒滅まとめブログ様
  ⇒ ドクオは人類を滅ぼすようです ttp://squat1d5x1d100.blog.fc2.com/
 IFキル及びキルセンまとめ様:自己満足まとめ様
  ⇒ ttps://naitomeazirou.fc2.net/

 ※ 前スレ:ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1780104623/




5568 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:01:29.50 ID:G3O9ELT0
3点分の強化アイテム(時価により変動)だからいつ手に入るか分からないし使っておきたい
財産点はダンジョン潜れば手に入る

5569 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:01:41.65 ID:n6/8cOia
メルルの心のスキ 祝福のどこなら無くすことにつながるかなあ

5570 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:01:43.60 ID:JnBmSn26
まあどう利用してるかはお店の人か本人以外わかんないですからね!

5571 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:01:45.76 ID:cOAj1vJ4
ガラハッドさんに引率してもらいな

5572 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:01:59.31 ID:yiHyn8Zo
といっても入手する伝とかコネは残ってるんじゃね?
もう市場の状況が違うから無理っていうことはあるかもしれんけど

5573 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:02:29.04 ID:7n39Y5OE
どの訓練でも追い込みはあるから一定の成果はあるかな?

5574 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:03:27.69 ID:g7mrqVcv
極端な話いくら能力がよかろうと、ビビったりして動けなけければというなぁ
メンタル面優先で…とは思う、そっち改善できれば他も上向きそうだし

5575 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:03:38.31 ID:Bq3H21Yi
一番上げたい支援が「羞恥心を殺す」だから今のメルルちゃんの精神面には向いてなさそうなんだよね
危機感の欠如を補いたいのに恥ずかしい気持ち無くすだけじゃ意味ないよぉ!

5576 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:03:48.67 ID:roVyOPEU
まぁ確かにどれであれみんなこんなエグイ鍛錬重ねて来てるんだ!って理解はしてくれそう

5577 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:03:50.38 ID:62MdtQo5



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                ヽ,,_ _,。イ::::::  >''´::;。+ヽ
                 ∧:::::::::::::: >''゜::::x≦三ニ',
                 ∧   /::::x≦三三三ニ',                     俺が聞いたのは≪支援≫と≪感覚≫だけッスね。>
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           。s≦ニ/::::/ /::/三三三ニニニ/三三三≧s。    ……、……剣か、刀を使う、さきゅばす、というのもいるのか?
       。s≦三三ニ‖::::i /:/三三三三三/三三三三三三≧s。
   。s≦三三三三三ニi::::::i':::/三三三三三/三三三三三三三三三\



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  _,,.イ///////////////l l >  www  イ// ////////////     流石にカタナはないと思うスけど、剣ならいるんじゃないスかね?
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//∧/////////////////八∨//l   ///// //////////////     生命とか魔力でも上げられンのかなぁ……?
///∧ ////////////////ヽヽ//l   ////////////////////
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5578 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:04:23.07 ID:AgeKrbWe
有用かつ精神鍛錬向きなモノがあれば一番なんだが・・・

5579 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:04:37.69 ID:FuVRvKb1
武闘派集団だから武器術は当然の嗜みで覚えてそう

5580 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:04:56.06 ID:JnBmSn26
武闘派サキュバスもいるらしいし普通に訓練できそう

5581 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:05:00.73 ID:ekje7QGS
伊織殿も興味出て来た?イっちゃう?

5582 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:05:06.80 ID:r2EN/jrA
支援が羞恥心殺し、感覚が感度倍加だからこの2つはダンジョンへの危機感って意味だとビミョー
後者が無の空間を味わうとかだったら恐怖は知れるだろうけど…

5583 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:05:10.94 ID:7n39Y5OE
死にかけた仲間を延々と治療する訓練があればいいかな

5584 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:06:08.22 ID:g7mrqVcv
ファイター型の武闘派サキュバスもいるらしいから、剣はいるかな?
武勇、法術の戦闘訓練系?かなぁ

5585 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:07:12.92 ID:IzItBLGH
夢の中なら好きなだけ殺し合えるな

5586 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:07:25.37 ID:awSuHqix
武勇よりはせめて術法かな?

5587 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:07:52.45 ID:yiHyn8Zo
でもある程度まで行くと現実の体鍛えないとってなるのかなあ

5588 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:08:01.92 ID:krAkwvRp
伊織殿は使いすぎると夢での切り合いに満足できなくなりそう(偏見)

5589 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:08:11.72 ID:62MdtQo5



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      ∧ニLノ_/こ沁,  |:     }|: _ /}! Z :.  iヤ〈
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     {ニニ込こ}ニニニ}   |^´ x抒怎k、    ´リ}  }=}
     {ニニ ア「^〕iト  」   | イ  fIじi}^    ィ怨kノ.ノT
     乂_ノニ}  -_ニニ\:  ^  ゞ^”     {Vソ小 |
     i| たニ-   、ニr─┘    ´^``       ,ー 〔:: |\
     ||/ニニ-     \{  |    ""        "! 〔ノ
     <_ニニ/    i    :|          ┐    }  〔
     |: ヽ/i i  |  i   |            .'ヽ{    .小 〔
      |l    | |   |  :   |            ー   '{i|:  〔         (アッチ系でも使ってる、かぁ……)
.    |l   | :  : ,   |¬  : . . .      / 〔i|   〔
.    !   ;|    /    :! └ 、    {うぅ ‐-公 丶_  〔         (割と苦肉というか抜け道みたいな鍛錬所にしてるし、私の頃から研究進んでないと仮定して)
     .   .′ / /    :| : {(__厂)∠)rヘ⌒)f r`‐ ` 、〔
.   ,   /i{ / /    ,: |⌒>〕 j 「 /´, //,} | /   ヽ
   ′  /:i:{, -‐- 、‐-=彡 l/「^r宀¬‐- <ー ヘ 、 {  /          基礎ステ記載の場所なら触れると思うよ。
  //  _:i:i:i/     \_ノ ⌒) ヽ  \ _(⌒ー'ハ^:、_{  r
. // _-:i:i7             ̄ 'ー ⌒^´     込  `´… '}       まぁ、1回あたり1点、って都合のいい上がりじゃないだろうし、本人の限界もあるだろうけど。
 '//i:i:i:i:〕          ,         ヽ     `ヽ:.   !

┃ 生命: □□□/3
┃ 魔力: -/-
┃ 状態: 正常/寒熱弱点(寒熱環境時:全判定‐5%)
┃       ┳       ┳       ┳      ..┳      ....┳       ...┳      ....┓
┃ 武勇:04   感覚:02   計略:01   軽業:03 ┃ 術法:00 ┃ 支援:05% ┃ 才能:02 ┃
┗       ┻       ┻       ┻      ..┻      ....┻       ...┻      ....┛



           _、    ̄ ̄
          /            \
       __/               \
.      / /:>  / _,、-―――x _.    \
      /:::/  / /   i  i    \    ∨
.    /:::/   //i ̄i  ̄ハi  ハ/‐-   ム.    ∨
   └/:_/    / i|xぅミx‐ '` ^´   ハ   i ',   ∨
.   「::|/7  ,’ハ ゝL:: 」    ィぅミx,ヤ | |    ,
    ,'〉:::/   {.从  |       、 L:」  ハ | |    |
.   / ::」   |:| :ハ |           /  | |    |
  └|     |:|: : ', i U   r ュ   .:  リ :!    |
    |     |:| ‐|‐i.ト.、      /: ┼   |     |
    |     |:| : :.}{ } ]h。  <!∧: :∨   {     {
.   /    ./ハ : : V「^v^v^v「 iL___}___. ∧   ',        !!! じゃあ、もしかして、才能の数値も……
  /    ./  }_____}i「三三冖‐’,      ∨∧   ',
  ,’    ,’/      ∧ 0 ∨      }V∧   |
:V     iハ__      .∧  ∨    __7 V/,   .|                   理論的には。でも一番上がり難いのがそこかな。>
..|       | ハ__       ∧ 0 ∨   _7  V/,.  |
..|       |  ⌒\      ∧  .∨ _/   |/:|.  |
..|     _/     ⌒\___   」/     // |   |
/ ZZZZ///∧    ∨      「0 「     {//,    |





5590 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:09:10.76 ID:awSuHqix
才能は普通の人でも上がりにくそう
メルルちゃんは言わずもがな

5591 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:09:29.32 ID:HpRqO4ZL
才能の訓練とか絶対内容がエゲツないと思うの

5592 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:09:36.43 ID:7n39Y5OE
才能をこれで上げるのはどうなんだろう?

5593 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:09:48.17 ID:e3K0UPZD
才能は生まれ持ったもんだし

5594 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:10:01.06 ID:Bq3H21Yi
才能はナシで。多分この感じだとダイス判定何回か入るか低パーセントなのが見える
心をボコボコに出来るならありだけど

5595 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:10:17.46 ID:vSP6SzY9
才能の訓練は想像しにくいな…

5596 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:10:31.06 ID:Y7WJ3OeZ
姐さんが言ってたのは[軽業]走り込み[計略]読書[感覚]芸術関係[武勇]マッチョな運動とか、武術系[術法]精神鍛錬だったけど
感覚が感度0倍or3000倍の時点で参考にならなさそう

5597 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:10:32.79 ID:n6/8cOia
才能コンプは分かるけど、問題は才能を得られたところでそれをどう扱うかよね…

5598 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:10:51.81 ID:wrS9ZfFK
> 私の頃から研究進んでないと仮定して
勇者撃退を目的とするあいつらなら多少進歩しててもありだけど

5599 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:11:37.75 ID:awSuHqix
都合の悪いことは進歩してても
都合の良いことは進歩してないと見るべき

5600 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:11:47.16 ID:G3O9ELT0
>>5596のトレーニングに即したものと考えるなら精神鍛錬の術法なんだけど…
夢を介してるから内容違うっぽいし最適か分からないよね

5601 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:12:01.78 ID:wrS9ZfFK
でもサキュバスだって才能を上げたりはしたいよね
創造主の勇者に反逆したいんだし

5602 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:13:01.44 ID:tnxB8z6f
意識改革はメルルちゃんが最優先だけど、ねらう牙も殺し合いとか経験してないから
ねらう牙にも、そういう経験積ませたいなあ

5603 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:13:18.30 ID:g7mrqVcv
才能の訓練って…ある意味人生最初から最後を何度も繰り返しとかなりそうで…エグイことなりそう
出来ないことの自覚から始まるとか

5604 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:14:08.21 ID:AgeKrbWe
才能の訓練か・・・ある意味効果はあるかどうかはともかくとして
一番メルルちゃんには効くんじゃね?メンタル修行。凹んで反動で現実主義になるかもだが
少なくとも甘い所は叩き込まれるやろうな

5605 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:14:59.37 ID:r2EN/jrA
才能強化は鍛錬喰らった上で成果も得られない、ってのが一番効きそうではある

5606 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:15:27.04 ID:e3K0UPZD
主人公は武器買わないと……

5607 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:15:52.72 ID:62MdtQo5



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     >''" //:. |∧  | | .〈〈 、  {  Y
    /_  " |  \ 、__.ノ∧ 人  ハ         財産点僕の全財産の半分、以上の高級品だろう?
  Y/    >:.、_\  > 、ヾ | .//\ |
  ||.>" ̄ ̄ ̄\:::>:....._ , ―― 、 ''"|| 、                        ん? ガラハッドさんもしかしてだけどもう1点は使ってる……?>ねらう牙
  ||         \::::::::::::::'     /// ∧
  ||           ハ::::::::∧    /__/   \      それ、で、上がるか上がらないか、は、その、賭けが過ぎる……
  |∨           __::::>:..、_/____
  | |\        /_/_.ハ__===、/二二二二ニ
  | ∧ \        <, -- !、../二二二二二二ハ
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                                 _/ ̄\
                        / ̄二=-ヘ-=ニニ\-ヘ、
                         /二ニニ=-‐……‐-=ニ:〉ニニ\
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                         /ニニ/   . /    :| i   ',\∨⌒〕
                   √ニ/    . ′   :| |  } ', ∨ 八
                 ┌ヘ√ニ/┐   . :i | _、-''~   :}丶、  :|ニニ}__
                 |ニニ:{:/ニノ   .:|:/ _ノ^ー‐┘─\ |\√〕ニ=‐┐
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                  )/|ニ:{二| i   . : |"~ ̄    }〉 ^'''^` 〔  :|\ | {      __
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          . : /  /   . :| :|   |/|{    / ̄\:} ┌<_彡ヘ⌒/   /i:i:i:} 込、  〉    \_)
.         /  :′ /    . .:| :|  /i:八.   八   :}:八/  ̄\  /   √\}   乂 ̄ ノ|    / 〉
        / . :   ./    . . | :|: /i:i:i:( ̄ ̄\)\ :}/ ̄) }ニ}: }ニ/   √}ニ}`、 ∨}   |:   〈_/            ……! なるほど……!>ガラハッド
.      / /   /    . ..:|:  /i:i:i:i八  / ̄\  ─く :}ニ}: }:/     √:}ニ} } | }    :| / ̄〉
.        /    ./     . : :| /i:i:〈 ̄  :(  _、-''"~ ̄~"''〜ヘ./    ./\___/ .ノ ′  :|:_/   ガラハッド殿、落ち着け。騙されているぞ。>伊織
        /     /     ..:i . .:|:/i:i:i:ノ ̄ ̄ \ ̄/_)  ̄\/      ./} 0 ∨-=ニ./    |ノ
.       /     /     . :| . .:|i:i:i:└─=≦⌒ \.   ̄\_/      /^}   :|   /       |
     {(   ./      . ./| . .:|i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:\  //        ./  }   :|   :′     |





5608 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:15:57.46 ID:iVMDLtyL
と言うか必ずしも1上がるとも限らんのね
そりゃそうか

5609 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:16:03.93 ID:E86IvvyS
才能上昇の困難ぶりを把握しておくのもありかもしれん

5610 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:17:00.64 ID:n6/8cOia
シビアさを知ってもらう、というのは今のメルルには数字以上の収穫になるやもしれんな

5611 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:17:48.12 ID:ekje7QGS
なるほどが早すぎる

5612 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:17:49.22 ID:oe+5Ys3+
数字高い、または適性が無いステータスだと2回に1回とかダイス何回か成功…とかしないと上がらないだろうなぁ

5613 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:17:50.85 ID:cOAj1vJ4
このチケットはメルルちゃんの勉強代かな

5614 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:18:28.18 ID:yiHyn8Zo
ステータス上がるかもだとゲーム的だけど死ぬかもしれないくらいぐらい辛いのを精神と時の部屋的夢空間で鍛えられるのは意義あると思うけど

5615 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:18:36.53 ID:62MdtQo5



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   __|ニニニニ||ニニニ!  \ヘV や¨¨ハ⌒`         L:::: ノ  ノ /  .ハ      ∧
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  ̄ |ニニ|   /   |   j{ /////             ,'  /ノハ        .∧
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                |::__ノ |     :l : |  |   ',  V/   /,  V/ \|ニニ_/
             /¨|/^l   |  l : |  |   ',  V/   /,  .V/ニ \ニニ|
             ./ニニ|ニニ:l   |  l : |  |       _V/_ /,  .V/_/ニ/ニi|
         ┌佝-|ニニ:l   |  l : |/     ー――       V/ ̄\:」
            :|ニ\.:i|ニニ:l   |  /   ノ         ,xfぞ笏 l |   |ニニ|、
            \ニニ|―┘ i|/`¨¨¨__       ^んr_:l[ | |   |ニニ|.:\
             \/|ニ| |   ,xfぞ劣不       乂ゞ''ソ | |   |ニニ|:ニニ\
           /ニ|i|ニ| |「\〃 .{;;(;ハ)り        ゙;゙;゙;゙;゙;゙;゙; | |  ノニ-:|\ニニ:\
           /ニニ|i|ニ| || |',', ゞ''’´     ,          | | └八:ソ  )ヘ ̄ ̄
           ./ニニ/L/ : || | ’:∧ ゙;゙;゙;゙;゙;゙;゙;              | | //   /∧
         |/| //     :|| |: ‘,∧__     _ -=ニ¨¨    /| //V    /∧
            //  /  / \‘, ‘, 〉\   乂 :__ノ   イ. L /_i:iV    /∧       誰に使うか決めるのはねらう牙よねぇ。
             /  /  /  ∧ ./ ⌒)iッ。,        /:l ///l__|i:i:iV    /∧
            ./  /    ''"~~"''/:        ⌒)iッ。___ イ  |{ { 八厂\V    /∧                    ! は、はい、勿論です!>メルル
           /  /   /        ̄-=ニ_        | ̄l 厂 \   | [/ .V    /∧
        /  /   ′       ( :  ̄\    |  乂   /\ | [   :/ V    /∧     (はぁ……この子、純粋少女に見せかけて事実そうだけど)
          /  /   l           ̄厂 . \   |\___厂 ̄] | :\\/i:i:i:iV    /∧
       /  /   .|          L :/      /|/ ̄] ̄\\ :\|i:i:i:i:i:V    /∧    (本性では割といやしんぼなところが見えて美味しいわぁ)
      ./  /    |           l /::/     /:/ :|_厂:]__\\ |li:i:i:i:i:i:V    /∧





5616 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:18:52.20 ID:awSuHqix
2回に1回どころかSSR引き当てるレベルの確率になりそう

5617 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:18:58.66 ID:iVMDLtyL
伊織殿とかなら武勇上がりやすそうだけど逆にもう既に限界まで上がってる気もする

5618 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:19:14.02 ID:/dmUvWNT
上がらなくても経験値にはなるんじゃないか

5619 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:19:44.99 ID:7n39Y5OE
まあ、棚ぼたで手に入れたもんだから好きに使っていいか

5620 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:20:01.82 ID:n6/8cOia
ひたすら、特別だという証を切望している

5621 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:20:20.74 ID:T6w60I+R
他の項目と違って才能だけは走り込み読書etcで上げられる手段がないっぽいから
そういう意味でもメンタルへ与える内容は気になるところではある

5622 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:20:25.01 ID:e3K0UPZD
嫌でも支援の数値が1〜2%でも上がるのデカくない?それで冒険生き残ることも絶対あるぞ

5623 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:20:30.75 ID:AgeKrbWe
実際上がらないモノとして想定するとやはりメンタル修行兼お試しでどういうものかを体験するチケットと割り切った方がいいかもね。
次もし帰還あってチケット貰えればその時有用に使うということで。売りはなしかな。実質「どういうものか」を勉強を理解できない

5624 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:20:36.47 ID:OnAhNazB
そもそも才能って何?とは思う

5625 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:21:07.86 ID:HpRqO4ZL
メルルちゃんの性格からして高級品使って何の成果も得られませんでしたァ!は自己嫌悪に陥りそうではあるが果たして…

5626 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:21:15.73 ID:r2EN/jrA
>>5622
数値面ではそれもOKと思う。今回は数値とは別の立ち回りや精神面の危うさの視点が強いね

5627 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:21:49.41 ID:yujk8qXo
精神修行は余計なトラウマ負いそうでもあるんだよなあ

5628 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:22:00.85 ID:oe+5Ys3+
この設備自体今後何度もお世話になりたいか判断するのにも使わないと感覚つかめないしな
売ってしまうと縁が遠くなりかねない

5629 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:22:39.06 ID:zJzu6VaX
コネ作り的にはねらう牙本人が行きたいけどな

5630 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:22:53.42 ID:iVMDLtyL
そもそもメルルの忍耐力で特訓に耐えられるのか怪しい…

5631 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:23:15.69 ID:JnBmSn26
>>5625
たしかに貴重なチケットを譲ってもらったのに何もできずドブにしててしまった…って思っちゃいそうだな
都合のいい想像して浮かれる→自己嫌悪するってタイプだし

5632 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:23:18.20 ID:Y7WJ3OeZ
ガラハッドさん居るとはいえ焦らせすぎても良くないから上がりやすそうな支援も手ではある

5633 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:23:32.28 ID:cOAj1vJ4
俺はガラハッドさんに使って欲しい

5634 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:23:56.61 ID:E86IvvyS
ダンジョンで精神崩してPT全体の危機になるリスクを許容するか
先に負ってしまってPTから離れるリスクを許容するか

5635 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:24:11.09 ID:ZrIgpAOE
むしろ既に高い支援は上がりづらそうな気がするが

5636 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:24:24.39 ID:62MdtQo5



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        /′::.::::::::::`W´::::/´ ̄ ̄:二ミ:.、` --'
     /.::::::::::::::::::::::::::::/.::::::::::/´.::::::::::::.`ヽ、               (≪計略≫や≪感覚≫は探索で割と使ってたし)
.     /.:::::::::::::::::::::::::/.::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、
...  ,./:/.:::::::::::::::::::::/.:::::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\             (伊織さんの≪武勇≫あげて戦闘を安定させるのは悪い択じゃない)
 //.::{::::::::::::::::::::::/----:ミ/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ



                  ゝ--(ヽイ
            _,, ィ,.-‐ ´: : : :`ヽ、
           ̄フ : : : : : : : : :`ヽ.
         =≦` : :': : : : : : 「r: : : : : : : : : :、:ヽ
         彡イ : : : : : : : : : |:{|: : : : : : : : : : !: i
          イ : : : : : : : : : : |:\: : : : : : : : : ヽ:!
         'イ{j: : : : |: : ,イ:ハ : `i、: : :、: : : : : :ヽ、
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            ィ ハ : : 、|-Vtッミ、ヘ: :| ーkッ、|ヘ:|: :j: }
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           ヘト、ト:!     |      u |: l//|ノ:≫
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    |  パーティメンバーの1人を指定し、上げたい≪能力値≫を指定しよう。
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    |  彼らは駆け出しであるため、低きを補う、高きを育てる、どちらの方針も間違いにはならないだろう。
    |
    |  [パーティ名]≪上げる能力値≫ で記載。
    |
    |  00:31:00:00 以降 Attentionの後、Diceというレス発信された後から7分以内に100面ダイスを振ってくれ。
    |
    |  ( ダイスは !1d100 ←のdをdに変更 )
    |
    |  形式:一発安価 振られたダイスからスレ主ダイスから近似の1レスを採用。(ただしねらう牙の方針によって弾く可能性あり)
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5637 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:24:41.45 ID:awSuHqix
メルルの場合全く上がらないのもダメージデカそうだからせめて術法にしとけとは思う

5638 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:24:47.50 ID:FuVRvKb1
何を選択するにせよ特訓内容が地獄なのは変わらないと思うから、精神的なダメージや変化は必須そうではある

5639 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:18.26 ID:BpGVSZrL
ねらう牙自身もありなのか

5640 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:22.69 ID:JnBmSn26
お 安価で指定する形か

5641 :根の人@◆aeGKBk1TiE ★:2026/06/11(木) 00:25:30.69 ID:62MdtQo5


 ※ 訂正


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...  ,./:/.:::::::::::::::::::::/.:::::::::::::/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\             (伊織さんの≪武勇≫あげて戦闘を安定させるのは悪い択じゃない)
 //.::{::::::::::::::::::::::/----:ミ/.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ



                  ゝ--(ヽイ
            _,, ィ,.-‐ ´: : : :`ヽ、
           ̄フ : : : : : : : : :`ヽ.
         =≦` : :': : : : : : 「r: : : : : : : : : :、:ヽ
         彡イ : : : : : : : : : |:{|: : : : : : : : : : !: i
          イ : : : : : : : : : : |:\: : : : : : : : : ヽ:!
         'イ{j: : : : |: : ,イ:ハ : `i、: : :、: : : : : :ヽ、
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            ィ ハ : : 、|-Vtッミ、ヘ: :| ーkッ、|ヘ:|: :j: }
          ヽ|:、:ヽ:|`ー '´  ヽ! `ー'´.}: !;.イ; !≧
           ヘト、ト:!     |      u |: l//|ノ:≫
             i`:l     '      .!: !ハ|: ≧          (まぁ元手タダで貰ったモノだし、ものは試し――)
              W:`、  ,:vvvv、  ,.' W ;イ!≫
              ハ: :iヽ `'`'`'´/{;イ、': : ≧           (つか、現状パーティ貢献度最下位俺だしなぁ)
            __/! ヘ!  \__,/   ! i`i、≫
         , : '´: /: |  ト ヽ      /  |: ヽ: `ー- 、 _        (エクストラクラスを貰えるからって補正値はないし、そこんとこ考えて決めねぇと)
     __,..'´: : :/: :| ,イiヘ、  `   //7.、| : :ヽ: : :  :`: 、

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    |  パーティメンバーの1人を指定し、上げたい≪能力値≫を指定しよう。
    |
    |  彼らは駆け出しであるため、低きを補う、高きを育てる、どちらの方針も間違いにはならないだろう。
    |
    |  [パーティ内のフランチェスカを除く人物名]≪上げる能力値≫ で記載。
    |
    |  00:31:00:00 以降 Attentionの後、Diceというレス発信された後から7分以内に100面ダイスを振ってくれ。
    |
    |  ( ダイスは !1d100 ←のdをdに変更 )
    |
    |  形式:一発安価 振られたダイスからスレ主ダイスから近似の1レスを採用。(ただしねらう牙の方針によって弾く可能性あり)
    └――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――





5642 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:43.05 ID:awSuHqix
ねらう牙の方針で弾く可能性もあるか

5643 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:46.94 ID:uvGsopmy
能力値込みで一発か
どうするか…

5644 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:51.76 ID:T6w60I+R
んー、鍛錬の内容は実際にやらないと分からないか

5645 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:25:56.87 ID:ysfGQoCI
悩ましい

5646 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:00.80 ID:/dmUvWNT
フランチェスカはダメだった

5647 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:03.68 ID:ZrIgpAOE
ねらう牙を探索型に育てるなら感覚上げときたいかな

5648 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:08.31 ID:iVMDLtyL
無難に主人公にしとくかな…
その場合だと何が安パイなんだろ軽業か感覚?

5649 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:14.39 ID:e3K0UPZD
一発安価かぁ

5650 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:20.33 ID:vSP6SzY9
自身の強化もありではあるのかあ

5651 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:24.74 ID:cOAj1vJ4
まぁねらう牙強化でいいのでは

5652 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:28.32 ID:s/utrZXQ
一発安価か
なら前振りとは別にメルルの精神強化にはならなさそうだな

5653 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:26:33.43 ID:zeA9qdHX
ねらう牙はデータッキーなところあるから、ビルドに合わないものを上げようとすると多分却下される

5654 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:27:07.14 ID:s29EXj53
1発か、どうしよう

5655 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:27:13.98 ID:itUu3Wls
迷うねぇ

5656 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:27:17.73 ID:sAEIigQh
ふーむ

5657 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:27:20.05 ID:yujk8qXo
ガラさんなら計略がいいのかな

5658 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:27:28.69 ID:zJzu6VaX
なお自分は回避×回避な模様

5659 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:06.63 ID:OnAhNazB
伊織殿に使うなら武勇かなあ
支援でも数字的には悪くないけどせっかく強者相手だし

5660 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:09.46 ID:9tzGB62s
鍛錬内容分からんと二の足ふむなぁ

5661 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:18.61 ID:Uv6ZiNVx
逝ってこい氷上メルル

5662 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:25.21 ID:s/I0rIS9
精神に与える影響を考えてもビルドに合わなかったら弾かれるかね、まあ最初ならなにも掴めてないししゃーないが

5663 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:26.40 ID:lfNEF/+5
4人の中で感覚2が最大なのはキツすぎるし
エクストラクラスで野伏獲得を見据えて感覚上げにしとくかなぁ

5664 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:33.34 ID:e3K0UPZD
支援はほら…サキュバスだから得意分野というか…ね

5665 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:35.04 ID:7agaoPPj
どうしようかな

5666 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:28:41.53 ID:uvGsopmy
ねらう牙は回避特化だから感覚は伸ばしておきたいが
感覚と支援以外の鍛練方法を見てみたい気もする

5667 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:29:14.09 ID:xjqDic9C
ねらう牙はエクストラスキルが何になるか安価次第でわからんし他がいいかねえ

5668 :隔壁内の名無しさん:2026/06/11(木) 00:29:57.81 ID:VsVqOKeG
メルルは上げるとしたら何がいいのかな? 支援?

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