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◆GheHs/HAs2の雑談場18?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/17(日) 18:05:11.60 ID:ItCaggRA






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3496 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:29:31.93 ID:m+06F7OA
分かりました
内容は落ち着いた文体なんですが冷静に淡々と矛盾してること含めて指摘してるので結果として火力が高い感じでした

3497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:31:19.98 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    まあそりゃ矛盾してるとかはあるんじゃない?とは思うけど…
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       ガン詰めされるんなら私は私でそっちへの不満ぶちまけることになるので
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>      結果何も得しない気がする。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3498 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:32:34.98 ID:sU8jW7iW
まぁ、そらそう

3499 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:33:29.15 ID:6t9WEKB5
ていうか安価スレで参加者が複数いるならそんな評価になるのでは?

3500 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:36:22.71 ID:g2p06IcY


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    で、まあ多数決の話だったかな?(表はご飯なのでまだ待って)
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     シンプルに初心者が参加してる感が出るのは多数決ではあるんだよねってのが利点じゃない?
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3501 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:39:37.00 ID:6t9WEKB5
指示が上手くいくかはやってみないと分からんけど参加はしやすいと思う
ただ最初に安打した人に釣られる人も出るだろうからそこは気をつけたい

3502 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:41:17.42 ID:uKZCPHL4
初心者が入りやすいってことはガチ勢の足が遠のきやすいってことでもあるけどまあそこは一長一短だね
たまーに両立させてるバケモンもいるけど

3503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:41:39.61 ID:g2p06IcY


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   弱点は時間が伸びることと
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   思い切った案はまず取れなくなることかな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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3504 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:44:31.66 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   荒れたりしてればそれはもちろん辛いし
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      悪手が多ければ「え〜」とはなるけど
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     それはぶっちゃけポケスレに限らんので。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:46:14.24 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   で、そっち側はしょーじき分かんない。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     熱心にやりたい層と熱心にやらせたくない層がいるイメージ。
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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3506 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:48:26.37 ID:6t9WEKB5
やらせたくない人達は何なんだろね

3507 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:48:42.55 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    あ〜、でもポケモンじゃなくてもいいけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     最近思考力落ちてるのは感じるので
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      どの方式でもいいけど、安価で考えることをやるスレはやりたいな、とは思ってる。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:51:04.37 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     別にこれは難しいのじゃなくてアクション安価とかでもいいけどね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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3509 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 13:53:52.90 ID:g2p06IcY


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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   まあやらせたくないのは分かるけどね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      この作者のこれ系の企画は好きなんだけどこっち系の企画は好きじゃないんだよなぁって
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     割とあることなので。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3510 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:57:22.99 ID:6t9WEKB5
そんなものですか

あと思考力落ちてるのは夏バテでは?最近の気温は地獄の様相ですし

3511 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 13:57:33.06 ID:AHyunmo+
好きな作者の新シリーズ買ってみたら雰囲気変わりすぎてあわないとかあるよね

3512 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:06:38.91 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   で、ポケモンに関してはまあ別に
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     態々止める必要もないかなって。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3513 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:07:32.14 ID:g2p06IcY

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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   というのもさ。私の完結力が低い結果として
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     ポケモンモノはむしろ現状ある程度安定してスレが進むシリーズにはなってるんだよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3514 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:12:58.32 ID:g2p06IcY


             ___
          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
      r   ̄.. /^´.  ハ ヽ \ ヽ   \
      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!   ってなってると、ここまでは行けたんだから
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ
       〈  ゝ-、         イ リ ノ    次はシステム整えてなんとか完結を…というのは別に普通の話ではあるじゃん?
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

3515 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:15:18.01 ID:g2p06IcY


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          _, ○´/⌒^ヽ ○ ―- 、
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      {    /     {.| }.ハ ヽ  ヽ \  /
      ヽ  /   .| .{  ハ{ |' } .}   .|  ∨
      ∨7 / | ハ l ` ! .!∧ .} .}.   }
        { { .ハ . |T弋!     T7寸ノ} ./} .|  少なくともポケスレには代用不可能な魅力の部分はちゃんとあるわけだしね。
        ゝ-! { |孑芯     孑芯イ.|/!人!
        {_人∨ 乂ソ   ,  乂ソ }イ ヽ    無論次何やるかはまだ決めてはないけど。
       〈  ゝ-、         イ リ ノ
        rrf)っ 从 >   ゜  イ リrヘィへへヘ
 ̄ ̄ ̄ ̄`´`´ ̄ヽ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ)、),)}

3516 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 14:22:51.61 ID:kiz+/SLd
なるほど

3517 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 14:28:44.66 ID:PIpsksNL
安定してある程度のところはいくけど資質解放にポテンシャル増加
あと強敵枠は設定的に盛っていいよなでデータを盛り始めるからどれくらいインフレ癖抑えられるかな印象

3518 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:54:57.74 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ん〜……インフレ癖抑えるかどうかはたまに関係あるけど基本なくない?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3519 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:56:17.67 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   インフレする場合は敵もそうだけど味方も増えるので。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     「調整ミス」はダメだけどさ。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    もっとゆっくりインフレさせればよかったなぁ、もちろんあるんだけども
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 今話してる本題とは関係ないというか。

3520 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 14:58:26.33 ID:g2p06IcY


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   そら味方を強くして敵を弱くすれば勝てはするだろうけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    目指してるのはそこじゃないからね。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     「強い敵に」「頑張って勝つ」だもん。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3521 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:04:48.02 ID:oaORKeFd
でも調整ミスというか難易度上げる際のやり方が不味いと不公平感が出てくるんですよね
そうなると一気にモチベが負の方向に向かいやすくなる

3522 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:06:03.69 ID:g2p06IcY


           -――-  、
       /           ̄ ̄ ̄ ヽ
   -― /   @ ,、  o、 @     /
   {     _ /V  , ⌒ヽ へ _,、 i /
.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ    関係ないって言うと変か?
.     / }、∨ 乂ソ     乂ソ!/ / ヽ
     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ   ん〜、何て言うのかな。
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./      インフレは抑えるに越したことはないし、問題点やらもあるけど
.         )へ イ⌒「 ^7⌒ ̄// ヽ
           / 乂ヽ ∨   /ノ  ヽ     話を続ける云々の部分とはあんまり関係がない?

3523 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:06:37.13 ID:g2p06IcY


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  というかぶっちゃけ読者は割とインフレの恩恵を受ける側だからね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3524 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:07:49.20 ID:PIpsksNL
強い相手に指示を頑張って勝つはいいとして
ショートとかまだ戦ってないけどユヅルみたく敵を盛りすぎると参加者側が荒れるし
逆に味方側を盛るとイッチ側のモチベが下がりません?

3525 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:08:02.90 ID:g2p06IcY


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   大体使われてないPTメンバーやらに強化を入れて
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  そいつが暴れまわって
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     そいつが通るんなら、まあこっちもこれくらい通るよね?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     NPCが強くなるので。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3526 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:09:36.77 ID:g2p06IcY


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  だって敵のインフレは基本引き継がれないからね。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  やけに強いやつがいても
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     「ごめん、こいつは調整ミスでした。次から押さえます。」
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    で先に行く話ではあるじゃん?無論調整ミスなんてしないに越したことはないけど。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3527 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:10:08.19 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   インフレさせるのはアカリちゃんだの
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../    テラバリアスライムだのマサムネだの
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     味方側なのよね。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3528 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:11:14.58 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   インフレとはまた別かなぁ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      まあゴールドラッシュ弱体化とかは関係あるだろうけど。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3529 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:12:21.66 ID:g2p06IcY



                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    だからどっちかというとストーリー舵取り失敗の話?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     「ルールの範囲で本気で潰しに来てる大企業」
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      はクソツヨになるよ、そりゃ、というか。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3530 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:12:58.03 ID:kiz+/SLd
なるほど

3531 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:34:59.26 ID:g2p06IcY


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    ん〜…ユカポケ再開はありなんだけど
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     私のモチベ問題とユヅルどうやって倒そう問題があるからなぁ、というところ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3532 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:35:22.92 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   雑談所でユヅルと戦って勝ったら再開しますって手はないわけではないが。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3533 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:37:38.23 ID:g2p06IcY


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあでもユカポケはそこ以外にも
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  結構失敗してるからなぁ、という。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3534 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:38:31.13 ID:6t9WEKB5
ピーチ姫のSPがあるなら何とかなるとは思いますが、その前にたまちゃん

3535 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:43:43.50 ID:g2p06IcY


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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    なんだろう、サザンドラ?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3536 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:46:14.82 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨    それはサザンドラに失礼か。
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ……ユカリちゃんの悪いところは弱いもの虐めが得意で
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   勝つときはNPC動かすのがちょいストレスかかるくらいの嵌め性能してるのに
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     同格とか格上相手にすると割とボロ負けするのよな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3537 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:50:07.73 ID:g2p06IcY


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあ似合うかどうかだと似合う。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   似合うんだけど、正直主人公としては
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ストレスフルかなぁって。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3538 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:51:29.84 ID:kiz+/SLd
ユカリちゃんが勝つときは大抵あいてのギミックを破壊しなきゃだけど、
そうするとイッチが不満が若干とはいえ溜まるという不具合

3539 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:51:56.38 ID:6t9WEKB5
うーんそう言われると困ってしまう、ハメ性能高いのはその通りだし

3540 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 15:52:59.74 ID:6t9WEKB5
相手の動きを封じる固有だからこっちが機能してる時はもう相手の動きが崩壊してる

3541 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:53:50.34 ID:g2p06IcY



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    いや、どっちかならまあいいんだけどねぇ、という。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3542 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:57:29.23 ID:g2p06IcY



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    これはそもそも私のストーリーラインというか
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   企画段階のミスもあるんだけどさ。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       ユカリちゃんは正直色んな部分が勝たないと格好がつかない主人公な気がするんよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3543 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 15:58:12.00 ID:g2p06IcY


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     まあ格好がつかない、に関しては支配やカペリン序盤もそうなんだけども。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3544 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:04:23.75 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   あ〜……でも今は抑えてはいるから
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    弱くてもいい、のか?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3545 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:08:42.88 ID:6t9WEKB5
今は出力抑えてるんでしたっけ?

3546 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:13:46.37 ID:m+06F7OA
ユヅル戦はユヅルに勝つために第二固有の一部を解禁するか?的なことを以前言ってませんでした?

3547 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:15:22.73 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム    あ〜…お試し版的な?
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉     それはありだね。不完全開放。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3548 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:15:58.86 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     …やっぱ一番のハードルはモチベかなぁ。
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      やってるうちに出てくるさ、方式でもいいっちゃいいが。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3549 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:22:22.37 ID:6t9WEKB5
出てきそうです?

3550 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:28:46.87 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||     楽しければ?
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ      まあスレ立てする元気はないから
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ       安牌は別企画かな。
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3551 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 16:32:41.69 ID:OGZG2Z5j
ユカポケはやるなら立てたほうがいいんじゃない?
まとめの人が気付いてまたまとめてくれるかもしれないし

3552 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 16:55:57.81 ID:g2p06IcY

     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    やっぱ、モチベ面かぁ。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     なんか話してると盛り下がってきた気はする。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3553 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:00:37.37 ID:kiz+/SLd
話して盛り上がるじゃなくて盛り下がるはやめたほうがいい
無理にやって良いことはない

3554 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 17:11:01.56 ID:g2p06IcY



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   いや結局根本のところでそっちに成否を投げざるを得ないのよね。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3555 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:15:27.82 ID:6t9WEKB5
はい

3556 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/25(土) 17:25:55.93 ID:g2p06IcY


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
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     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
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      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム   だからポケスレはプラスの方を見ると面白そうなんだけど
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    マイナス面を見ると理不尽を感じて盛り下がるのよね。
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3557 :隔壁内の名無しさん:2026/07/25(土) 17:29:33.11 ID:6t9WEKB5
私はプラスの面を見てますけどやっぱりマイナス面が気になる訳ですか
どの企画やるかはイッチの胸先三寸なんですが

3558 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:17:10.85 ID:Pko5oKE0
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   まあ次の決める時になったら
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ・ポケモン
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     ・アクション
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ・エロ
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      ・その他凝ったやつ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        とかから決めることにはなるのかな。

3559 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:19:38.20 ID:Pko5oKE0


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、   ポケモンやるなら支配になる、のか?
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  あ、そうだ。多数決にするかどうか?
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3560 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:20:35.91 ID:Pko5oKE0


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    多数決の欠点は意欲的な案を通しづらくなることと
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   劣勢に弱くなること、かな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      正直後者がメインの不安点
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3561 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:20:56.15 ID:Pko5oKE0
あ、メインは待ってね、今お昼食べる前の待ち時間なんだ

3562 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:43:30.71 ID:Pko5oKE0


     i  ヽ                      //i
     │   \      ,,,、--─  _,,,_/ / i
     |  \ \_,,ィ'⌒~       ¨´ ~`〈::::i
     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
     i        l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ  !
     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||    スレでやるかって言うと怪しいし詳しくないから小説とかでも書けるかは怪しいけど
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ     転生して料理を作る話とかも興味あるよね。
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ  人間以外の地球と同じ生物禁止縛りで。
       ∧    《     i   0 |    i   i

3563 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 12:45:02.62 ID:XP7zg1Zm
せめて最低限の鑑定能力か耐毒能力が欲しいけど楽しそうね

3564 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:46:23.52 ID:Pko5oKE0
     i  ヽ                      //i
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     i   ::)    @        @   ヽl
     i   ;;          .,、Ω        ヽ
     i  ノ       _/|f´ l |\ノヘ ..   i
     i      ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,'  \::、 `ヽ
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     i   と__ノi:/ :!::l:::l_l::/  !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
     {   ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- `  ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
      !  /∨|:.:.:.|i::/.__ _    '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
      i  i::γ\ |.:.| ヾ` vソ    `V,ソ }i:::ル|:iム
      ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,,      ,     ´}i:::::.||
       マ : |:.`vヽi、           .'','::{::::i:::〉    まあやるなら研究スレを内包する感じになる、か?
        /:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、     ( ア  ,イ:.:i::::|iイ
      .〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、  _ ,  イ:.:/:.:.l::.lリ     ご飯を求めて加工用の魔法を作ったりする感じ。
       ヾ:/   ヾiヽ イ` 、      { 〉、_:|:::レ
           /  ̄    ヽヽ____/ /  ̄ \
        /     》 ̄ ̄ ̄/  oヽ ̄ ̄ ̄〉  ヽ
       ∧    《     i   0 |    i   i

3565 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:48:15.61 ID:Pko5oKE0

                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  で、ポケモンの話だったか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      まあ結局波があるとはいえ定期的にやりたい時が来るから
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     どっかでやるのは確定ではあるのかなぁ?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                  バイバニラを使うんならタイミング的には旬がどんどん過ぎていくから早いほうがいいとかはあるけど。

3566 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 12:58:39.01 ID:Pko5oKE0
                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   ん〜……難しいのがね、あれなんだよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      毎回敵が強いと息切れするって言われて
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     軽い敵とかも出したりしたんだけども…
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3567 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:00:02.05 ID:Pko5oKE0


                _ __ _
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        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   軽い敵にやって勝った時の強度で
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  強敵と相対すると負ける
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     みたいなことが起きてる部分もあると思うのよね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     なんだろ「これくらいやれば勝てるんだな」って学習しちゃう?
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3568 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:02:22.26 ID:XP7zg1Zm
強敵との連戦が中々大変なのは確かですけど軽い敵と戦って緊張感を維持するのも難しいのか

3569 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:03:48.11 ID:Pko5oKE0



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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   上手く勝たせる必要があるんだけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      手を抜かずに上手く勝たせたい?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3570 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:07:25.88 ID:XP7zg1Zm
結構難しい、勝つだけなら出来るかもだけど手を抜かずってなると難易度も相応

3571 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 13:12:27.57 ID:jclmgsLe
どうやって世界観に落とし込むかが難しいですけど追加報酬とかどうでしょう?
ソシャゲとかクエストで〇〇達成で追加で石が貰える的な感じで相手に合わせて勝利という大目標とは別の中目標を用意する的な

3572 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:14:03.67 ID:Pko5oKE0


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    やっぱ、現実的には強いユカリちゃんになるかな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      弱い敵は封殺して強敵相手でも勝てる、みたいな。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3573 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/26(日) 13:16:40.20 ID:Pko5oKE0


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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   運用難易度さえ置いておけば指示型もまあ
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   成り立ちはするのか。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     結局地力では毎回負けて
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    読み勝てば勝ちって試合になる。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3574 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 16:56:22.65 ID:X3Zzwcp0
産卵の様子が見れなかった事だけが残念でならない

3575 :隔壁内の名無しさん:2026/07/26(日) 17:15:11.33 ID:tP2F5EvY
個人的には強敵は全勝ボーナスみたいな感じで戦いたい
もちろん大規模大会とかならその限りじゃないけど

3576 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:41:50.62 ID:Vc5qWQEe


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'   おはよう?ございます
   {_V:ノY             U } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄

3577 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:45:54.52 ID:Vc5qWQEe



    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V      全勝ボーナス枠は……あ〜、支配はきついか。
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'       環境最上位層にする関係上、しばらくの間は。
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――    あと結局のところストーリーで挟まる強敵戦をどう攻略するか
                      ̄
                              っていうのが大事だからねぇ。

3578 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 03:59:04.73 ID:Vc5qWQEe



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   で、支配でおおよそはいいかなって気はしてるんだけど
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    結局のところサボるか頑張るか、なのよね。
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3579 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:02:34.96 ID:Vc5qWQEe


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }   地力あります、読み勝ちギミックあります、そのポケモンと相性がいいです。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    上手く使ってください、で強敵に勝てるんよね。使いこなせれば。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      で、使いこなすにはどうすればいいかって言ったら

                          基本普段から使っていくって感じになるんだけど、という。

3580 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:07:55.88 ID:Vc5qWQEe



        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ   ただスカウター云々って話があったじゃない?
     /{ { |//}        {//| イ  {   {
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ    しょーじき、メンタルがそっちの方向性だとダメかなぁ、とも思ってるのよね。
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/     それベースだと「上手くできそうな時とどうしても地力が足りないときだけ使う」
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/         ⇒「練習回数が足りてなくて使いこなせない」⇒「使いこなせないって学習を積むので余計に選出しなくなる」
                 `¨∨¨´
                              ってなっちゃうというか。

3581 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:12:15.08 ID:Vc5qWQEe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }   だってさ、別にスカウターなんて要らないじゃん?
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {     そいつがすでに見せた技の中で、こっちに対して弱点付けそうな技があったら
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―    使ってくるって予想はできるよね?
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´       もちろん読み合いの結果としてズラしてくるってことはあるだろうけども。
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´






    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    もちろん組み合わせた方が使いやすくはなるよ?
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从    でも必須じゃなくて選出に合わせてやることだよね、というか。
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄      スカウターは単体だと役割パワーは下がるわけでさ。

3582 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:15:28.05 ID:Vc5qWQEe

    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }    みがわりとかきあいパンチとかもそうでさ。
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'
   {_V:ノY               } ソ:从      必ず決まるって時にしか使わないの?って言うと違うじゃん?
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋――
                      ̄        カバルドンの技が分からないけどあくび読みでみがわりってこと普通にあるでしょ?

                            まあ今はふきとばし流行ってるからそういう場面減ってるだろうけども。

                            これを相手の技構成が分からないと打てないよって言う?というか。

3583 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:19:24.40 ID:Vc5qWQEe


        /  ̄ ̄ \
.       /      ヽ
.       |      -‐`  ̄ ̄ ̄`  、_____
.       |       ○  o   ○  \      ヽ
.       {/  , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ         }
.     /.  /        ハ        \       /
    / /       ム/∧     |   ヽ    /
.   〈/  /       | `⌒} |   !     }    /
..  /_/  { 从 .|   .| l } 从  人、 イ
..   ̄ヽ/ /{/寸T弋{   .リナT寸!ハ イ   |` }  だから「失敗したくない」「安定する手だけを打ちたい」
      /ヘ/. ! 〒寸     〒寸 }.   |   |_,ノ
     /{ { |//}        {//| イ  {   {   って思考回路だよね?その話が何かって言ったら。
   _,ノ  .| 八 乂リ        乂リ 从 ハ  ヽ
    ̄了 {ハ ⊂⊃     _ ⊂⊃ ./   r―  で、当然その思考回路は読まれやすいからむしろ安定しなくなっていくって話もしたじゃない?
     { ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
     ∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´      そのルーチンで勝ち続けるのは無理だから、改善しようって話をしてるわけで。
           >‐-{ ゝ )ノ ノ-/
                 `¨∨¨´

3584 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:20:15.40 ID:Vc5qWQEe


    ___    __
    !    ̄`´__   ̄ ̄ ― - 、
      >: :´: :ハ: : : ``ヽ、_ミ≠彡  \
    {/: : : : :/ ∧: : ハヘ: : :`ヽ、       }
   /:: : : : : /   }:: : :l: :!:ヽ: : : :\    ′
   /: : : : : : i    |: :::∧:|::: :}: : : :,≠、 /
  / : : : /|:_:{    |: :/ 十::/_::: : {   V   だから支配を渡した結果、弱いやつには普通に勝ててしまうので
  //: : ::ハ´V`   7/   }/`i : : :'、   }
  }ハ: :ハ: :!ィ=≡x   三ミx }/l:├,`┬'    この思考を助長するってことなら
   {_V:ノY               } ソ:从
   ̄ ̄ ̄ヽ、__ _r ,_ _ - </⌒)弋―― 別のにしないといけないなぁって。
                      ̄

3585 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:22:47.21 ID:Vc5qWQEe



                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あ、ちなみにもうちょい補足すると
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     「安定手を打つ」ことが悪いんじゃないです。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      「安定手のみを求める」ことが悪いって話です。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         この場面はこれ打ってるのが強くて安定だよね、なんて手を

                                 毎ターン打てればそれが理想ですが、そんなことはまずありえないので。

                                 ないものねだりをした結果、読まれたりグダって負けるって話よ。

3586 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:27:20.68 ID:Vc5qWQEe
                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ   Q「この場面で明確な安定手はありますか?」
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|  って質問で
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  ⇒はい
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     だったらそれを選んでいいんだけど
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、




                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、    ⇒いいえ
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    だったら次の質問は
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      Q「最も安定性が高い手はどれですか?」
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      ではないのだ。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         Q「相手が打つ手はなんですか?」

                                 なのだ。

3587 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:30:12.62 ID:Vc5qWQEe


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      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!     裏を書かれてクリーンヒット喰らうって可能性をなしにしたとしても
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../       ギャンブルでドロップばっか選んで勝てるかって話よ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ        参加費の分どんどん持ち金が減っていくじゃん?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、           同じように完璧ではない安定手≒相手に読まれて微不利になる手

                                   なのよね。

3588 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 04:35:01.11 ID:Vc5qWQEe

                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   だから安価がいらないレベルに地力を伸ばすような次元でない限り
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  読み合いの土俵に乗ることは必須で
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     支配は「何を読めばいいのか」「読んだ結果何をすればいいのか」「読み負け後に重要になる地力」
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>    の3つを持ってるんでギミックの導線に従ってくれるんなら第一候補かなって思ってるんだけど
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                ギミックを放棄しだすほど安定志向になってるんなら

                                「安定=負け」ってトラウマを植え付けるくらいの地力負けPT渡した方がいいって話になっちゃうのよね。

3589 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:19:10.17 ID:Vc5qWQEe


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    まあ悪いってわけではない、か?
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   指示型渡そうぜって話ではあるけど。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      荒れそうではあるけど、もうそこを諦めて
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     綱渡りを通せば勝つ、通せなきゃ負けるって構築を考えて
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 当てた時の楽しさにフォーカスを当ててこう。

3590 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:25:29.27 ID:Vc5qWQEe
『』
 〇〇固有ポテンシャル。
 『かわせ!』『よけろ!』で相手の技を回避した時、『かわせ!』『よけろ!』の回数を消費しない。
 『かわせ!』『よけろ!』を使用し、相手の技を回避出来なかった時
 味方のポケモンは最大HPの1/2の反動ダメージを受ける。




                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    もうこんなことしちゃうか?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

3591 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:30:43.10 ID:207siRJG
当たり外れの落差激しすぎて草

3592 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:36:02.81 ID:pFKmzJOp
深夜に行く一人でめっちゃ語ってる…

3593 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:36:42.35 ID:jAAzTseE
ギミック無視するほどの安定思考してた時ってどの場面でしたっけ?参加しててもあんまり覚えてない

3594 :隔壁内の名無しさん:2026/07/27(月) 07:42:43.27 ID:207siRJG
安定志向を求めてる傾向はあったかもしれないけど、高頻度で『負けたら終わり』と圧をかけられたら神経質になってしまうのは仕方ない

3595 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:45:09.63 ID:Vc5qWQEe


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3596 : ◆GheHs/HAs2 :2026/07/27(月) 07:45:45.74 ID:Vc5qWQEe


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