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【あんこ】やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!

1 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/06(水) 18:41:06.28 ID:SepxenJg

         -- .,,_                                           /7>‐、
      / ヽ    ゙'' - .,,_                                       _,,. - ''"  / ヽ
      ヽ  ヽ__  ___  `vヘー- .,,_     ド ラ ゴ ン ク エ ス ト    __,,. ―v',ィ7!"7/  /
       ヽ∠  ヘ ヽ. ヽ  ',ヘ    Vi ̄ヽ r‐―v---v-, ,-t ,r- 、r-r-,― ''''7/ n_/7/ !  ト /
           ヽ. ヘ  ', ヘ  ',ヘ D .)|  _ ', ∩__!∩ |  '| ||∩ | |i i i二,/  ''ー、// !  !
           V ヘ  ',  ',  'ヘ   ! ヽ i_i .', .|i ̄!∪ | i   ! ! ∪ | ! i iー',=,ュ  / //_|  |
           V ヘ  ー" |',  ト、 ', __,. i_´__ノ-- イ-ト -! L ∠!ー イ_二7i   / ,|/ /\!
          /ヽ ̄___./V二/ニ∠-'ー' ー'` ̄  ̄ ̄  `ー'  ̄ ー--'ニ二 ノ |/  /
          ヽ /__/                                 \/   ★モンスターズライフGPT! Ver.1.0★

★やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!の世界設定★
モンスターマスター。それは魔物を従え、戦う職業のこと。舞台はアスキーアート島の『やる王国』。
様々なダンジョンが集まったこの国で、頼りになる仲間モンスターと一緒にダンジョンへ潜り、金銀財宝と珍しいモンスターを持ち帰る。
世はまさに、ゴールドラッシュ時代!これは、そんな世界での冒険と育成を楽しむギャグよりな物語。

・これはドラクエのあんこスレでTRPGでノリと勢いの塊です
・細かいルールは板ルール準拠
・考える時にはクッソ時間かかるかも知れませんが許してちょ
・眠たい時とかミス増えるけどそこはご了承ください
・チャットGPTと一緒に考えながら、なんやかんや進めていきます

               / ̄ ̄\
             / ノ  \ \
             |  (●)(●) |
.             | u.(__人__) .|  ちょっと待て。この作者がやってるモンスターズスレって全部エターなってるじゃねーか!
        r、      |   ` ⌒´  .|  今回は本当に完走できるってのか……?不安で仕方がねーぜ……
      ,.く\\r、   ヽ      ノ
      \\\ヽ}   ヽ     /
       rヽ `   ヽ  /   ァ'´ヽ
        └'`{  .   \.|   /   i    ←主人公『やらない夫』
            ヽ、._   ヽ、_,r'   .|
            `ヽ、   /'  |
               `'ー'´

754 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:20:37.35 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:3】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:37(4+1+3+6+2+5+3+6+5+2)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:6】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

755 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:23:12.57 ID:cEwEhb+g

                .∧
               ハ;i;iハ          _,、、、、、、
                 /;i;i;i;i;ハ           /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
             __,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、     /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
          丶゙_ \;i;i/ _゙丶   '   У⌒¨¨
         、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.|   ./
.         、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;}  ゙、',   {
.      ,ノ   乂;i;iノ   :  .乂;i;ノ   `丶. ゙、
     /      / ̄         `ヽ.     ', ゙、
      |:    く`TT>―――‐ァTT  /    /. }
      人     } \`ー――' ´ノ .人__, イ.}  }
     .゙` ┬‐イ>.   ̄ ̄ ̄ ̄   ´(人)  },'  :}
     ゙、 `^ ′                 ゙  /
.       ゙、                   .、゙ /
     __ __゙丶、、          __ 、≦、≦、
    /]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉

ももんじゃが現れた!

――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:10/10
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:10
敏捷性:13
学習力:16
SP:6

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D16:9】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D16:8】で1ならももんじゃは動けなくなった。

【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:1】で1ならラブリー発動!

アインズは動けなくなった。【1D2:2】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   ももんじゃ多くね?
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

756 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:25:59.93 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/255 MP6/200 休み
ピエール:HP124/292 MP28/285 テンション
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり、休み
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり、休み

ももんじゃ:HP14/14 MP10/10

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   えーっと、ピエールだけ無事だな。攻撃だ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

ピエールの攻撃!

ダメージ:{125+(【2D6:10(6+4)】-7)}*1.75-2

757 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:27:33.56 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/292 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

ももんじゃ:HP0/14 MP10/10 死亡

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   凄いダメージだな
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |

ピエールの攻撃!ももんじゃに222ダメージ与えた!ももんじゃをやっつけた!

758 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:35:41.10 ID:cEwEhb+g

【リザルト】

与えたダメージ:222
討伐ターン:1

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3

それぞれ232expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1

アインズはレベル8に上がった!レベル9に上がった!レベル10に上がった!成長限界に達した……

ピエールはレベル6に上がった!レベル7に上がった!

HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)

ホイミンはレベル7に上がった!レベル8に上がった!レベル9に上がった!

ミイホンはレベル6に上がった!レベル7に上がった!レベル8に上がった!

タートルはレベル5に上がった!

HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:6】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:2】)

       (( (ヽ三/)
          (((i )
         / / ̄ ̄\
          ( / ヽ、_   \
           (>)(< )    |   経験値美味しいけど、もう成長限界か……
          (__人__)///  |
         (`⌒ ´     |
         {         |
           {        /
            ヽ     /
           ン   ⌒  γ⊃
          │    ト 乂 l! i
           |     | ゝっ⊃

759 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:58:54.08 ID:cEwEhb+g

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    スキルポイントを割り振るか。アインズにはジバルンバ、輝く息、HP+10、攻撃力+12、
  |         ノ   ピエールにはスクルト、ザオラル、ギガソードを習得させたぞ。
  |     ∩ノ ⊃ }    ホイミンとミイホンはキアリク、ザオラルを習得させた。
  /ヽ   / _ノ }     ……バランス崩壊してるのは分かる。本来の楽しみ方じゃないのも分かる。
 ( ヽ  /  / ノ     だけど、これは俺の引きなんだから取り上げないでくれ。
  ヽ “  /_|  |     チートでもバグ利用でも設定ミスの悪用でもなく、正当な豪運の結果なんだから……
   \__/__ /

ジバルンバ/MP80/全体/大地・呪文/次のターン開始時から3ラウンドの間、1d10+120ダメージ。マホカンタを貫通する
輝く息/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+90+レベル÷2ダメージ

スクルト/MP8/全体/呪文/防御力を1段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
ザオラル/MP10/単体/回復・呪文/HP30%で復活させる
ギガソード/MP15/単体/電撃・斬撃/120+レベル÷2ダメージ。アタックカンタを貫通する

キアリク/MP4/全体/回復・呪文/マヒを治す
ザオラル/MP10/単体/回復・呪文/HP30%で復活させる

760 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:59:58.02 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |   さて、行けるところまで行ってみるか
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

761 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 15:39:55.85 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

     / ̄ ̄\
   /   _ノ  \
   |    ( ●)(●
   |      (__人__)    つーか、アインズって超行動早い、3回行動ペナルティ無しを持ってる時点で、なんで今回はこのスペックで作者が通したんだろうって思ってたけど、
.   |        ノ     Fランクだからこんなに強い特性持っててもステータスが貧弱すぎて言うほど暴れられないし、Eランクに上げようにも面倒な手順を踏まないといけないから
    |      ∩ ノ ⊃    ぶっ壊れキャラではあってもバグキャラではないために許されてたんだと思うんだよな。一応想定内として設計された特性だろうし。
  /     ./ _ノ     だけど、それがFランクの上限に引っかかるほどステータスが盛られてしまった以上、許されるのかだいぶ怪しい……本当に大丈夫なのか?
  (.  \ / ./_ノ │
  \  “ /___|  |
.    \/ ___ /




            ∧    ,.‐.、_ ノヽ
         | .:|   {.:::ム`Y´.}
         | .:|    Y イ....::ノ
         | .:|     ノ|├ 、
          .| :|   , ´ し  ハ
         」 |  ( `ニニニ´ノ「ニニニニニl
       [二二]=く >`二´ イ:l 「.:.:.:.:.::. |    なんか面白そうなのでセーフ……らしい。このピエール、主の豪運により授かった戦闘力で、どんな困難も乗り越えて見せよう!
        (::::(:人::::) ( >=<ハl |:::::人::: |
           ) (  `Y´ `Y´ .l |::(,,゚Д゚)
         `¨´  | \⌒Y^>イ:≧ニノ
            ノ : : (⌒Y´ノ ノ.::::::`ヽ
          ,.  ′. :_ノ人 /.`ヽ、::::::::::::)
        , . : : : : :: (_`ヽ ノ: : : : : \ ̄
        ,′. : : : : : :  : : : : : : : : : : ヽ
          ′ : r、. : :.r, : : : : : : . .  : : : }
          {.: : :.り . : :り :ハ : : : : : : :: : :.ノ
         ヽ . : :.r---‐_ノ: : : : : : :: :/
          、: : : : : : : : : : : : . ´
               `""""""´




            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \
        | |  |  (●)(●)  |
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |    なんか面白そうだからセーフ……ねえ……まあ、面白いってのは重要なことだからな。
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |    モンスター育成RPGから、壊れデータ観察シミュレーターになってるけど。まあ、面白けりゃ何でもいいだろ……
.  │ /⌒ /   |           |
    ヽ    |    ヽ       |
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

762 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 15:48:34.91 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    さて、このダンジョンのボスはおそらく簡単に倒せるとして、問題は闘技場だよな。
  |   `⌒ ´   |    流石にGランク戦は突破できると思うけど、Fランク、Eランクまで行けるのかな……?
.  |           |     正直言って、ステータスだけ高くても覚えてるスキルが初級魔法とかだからいずれ限界が来ちゃうはず。
.  ヽ       /     圧倒的なステータス差で大暴れできる期間って、俺たちが想像してるよりずっと短いかもしれない
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

763 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 15:59:07.58 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   今のところはさ、敵のHP10とか多くても20くらいの環境で100ダメージ位を叩きだしてるから壊れてるだけであって、
 .|⌒´       |   敵がそれ相応の戦闘力に追いついてきた時に、このパーティーの寿命が来るんだよな。
.  |        |   全体攻撃とか、全体状態異常とか、カンタ系、複数回行動、高い耐性とかそういうの。
.  ヽ      /   だから、流石に進行不能になったら配合しようか。そうじゃないと、せっかくの豪運による異常なステータスが無駄になってしまう。
   ヽ     /    今は一時的な無双期間を楽しもう。うん、それが一番良いはずだ。うたかたの夢でしかないけれど、こういうのは楽しんだもの勝ちだからな
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

764 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:09:16.64 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

        / ̄ ̄\
      /  _ノ   ヽ\
      |  ( ●)(●)|
        |    (__人__)|   てか、さっきから連続でももんじゃと戦ってて思うんだけどさ、あんなFランクのどこにでもいるような一般モンスターでさえ、
       |    ` ⌒´)}   ラブリーっていう特性でこの超暴力的ステータスのメンバーを行動不能にしてくるわけじゃん?
      |           }   で、今んとこ敵が弱すぎて敵の本質が何も見えてないんだよな。戦闘した瞬間、何かされる前に消し飛ばしてるからさ。
      ヽ        }   でも、敵にターンが回って来た時、何をしてくるか、何をされるのか、何をされたときに困るのか……そういう知識を俺は殆ど知らないんだ。
       ヽ      /    マジで闘技場どこまで進めるんだろう?前世の記憶だと亡者の執念リザオ身代わり戦法を何故かGランクでやって来たくらいだから、
        |   ''⌒ヽ     闘技場のレベルというか殺意はあり得ないくらい高いはずなんだよ。そう考えると……あまり慢心はできないな
        |    ヽ ヽ




                      _,.. -=ニニニニ=-..
                   ,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_     > ------ <    ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ          `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\     おお!勝って兜の緒を締めよ、というヤツか!
ヾ   `ヽ: 、    r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ }   V:i\    素晴らしいぞ主よ!慢心しないというのは、勝利する上でも戦略面においても重要な事だからな!
 ',V   ',: :ゝ---': : : : : : :', V   i:.:.:.:.:.T:::::::. i{    i  ,   {:i:i:i:i:\   いくら我らが強くとも、敵がいつまでも弱いと思っていたら大間違いなのだ!
  ||    ',: : : : : : : : : : : : i: |    |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\}  { ノ    〉:i:i:i:i:i:i\__
  ||     }: : : : : : : : : : : :.|: !   .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::゚::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>''  `ヽ
  ||     !: : : : : : : : : : : /:/    |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´,  {r:::::/〈:iー < i: i      ',ー  ´ \
  ||      ,: : : : : : : : : : :/:/    |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.|    }: し. :⌒ヽ: :i        ',
  ,  _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_  } ; } Y´:.:.:.:|   ,: : : : : : : : : :}      i|
_〃..イヘ  マ≧====.≦  /   /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.|   /: : : : : : : : : ;       }}\
、    }  ∨     /   /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/       リ  i、
ニ\  .〈 O.∨--- ´   /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ `  , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./      〃  ,  ー、
ニニ\ ヘ  /      ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\  i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、    /  ./    }、
ニニニ}>} /     /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:|  \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. >  / >.. 彡   /    ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:!   } / 、::/ i  从|:.:.:.:.i!、    .ィ/ /ニニ=-「 i__    /     }
ニニ/ニ,  {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト.  / 「 i { 「 .| ./  ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー <      /
ニニニ//ニニニニニニ/  !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\   | | |.  }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ   \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´    .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ!    ∧  !
ニニニニニニニ> ´     /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.!   \i ヽ/Y     .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ!    ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ  i    } > "´  ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{      }/
____  .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:',   {   i/'´     __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ |   _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、   ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´       }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-//   `i{

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

765 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:21:12.90 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

       __
      /   _ノ\
     /     (一)
      |     (__人)   闘技場がヤバい所だってのは前世の記憶で嫌というほど痛感してるんだよな。
     |          l   マジでアイツら勝つためなら何でもやってくるからさ……
.      |        |   バリア持ってる奴に身代わりさせるとか、スーパーハイテンションで全体攻撃乱射してくるとか、
.     ヽ      ノ   普通には突破できない壁を作って裏から一人一人処刑していくとか、やり方がえげつなすぎる。
      ヽ     /    実際、ナーフ前のベギラマ使った程度のことでは突破できないようなパーティーしかいなかったからな……
      /    ヽ
      |     |
       |.       |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

766 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:21:56.10 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:4】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:45(7+7+6+5+3+6+1+7+2+1)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:5】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

767 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:32:34.89 ID:cEwEhb+g

   r-- /ヘ  __ __
   < /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
    / /´  \   `丶 \
    //       ヽ     \ \
    l'         /      ヽ. l
   |         /        i l|
   l        /        l |l
    、      /         l リ
    \   /          V
      `Tく       ヘ    |
        _〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
      └ヘ.|ー' └ヘ.|ー'   \ノ

ピッキーが現れた!

――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:13/13
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:13
学習力:13
SP:6

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。

【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:2】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!

【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   例えばこういうピッキーみたいな一般モンスターでもさ、行動早いと混乱ブレイク持ってるわけじゃん?
  |   `⌒ ´   |    今は単体で登場してるからこそ超早いアインズで上を取れるけど、
.  |           |    これがもし他にサポーターがいてアインズの動きを止めてきた……って考えたらヤバくないか?
.  ヽ       /    アインズが動けなくなってる間に混乱ブレイクからのメダパニとか使ってきた時点で俺のパーティー壊滅するよな。
   ヽ      /     ……っていうのを闘技場は平気な顔してやってくるから怖いんだよ
   >     <
   |      |
    |      |

768 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:38:59.42 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

ピッキー:HP14/14 MP13/13 ピオラ*2

     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |




   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   テンション、テンション、輝く息で
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!

ダメージ:{【1D10:10】+95}*1.5*2.5

769 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:45:52.78 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/302 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり

ピッキー:HP0/14 MP13/13 死亡

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |   ( ●)(●)
. |    (__人__)   という感じで、一般モンスター相手に訳の分からん凄いダメージを叩きだして遊んでるわけですが……
  |     ` ⌒´ノ   これ亡者の執念+身代わりってされたら突破できないよな。
.  |         }   能動的に状態異常にする技を俺のパーティー誰も持ってないからさ。
.  ヽ        }   強いて言うならホイミンとミイホンが奇数ターンに発動するラブリーくらいか……?
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |

アインズの輝く息!ピッキーに『393』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!

770 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 16:51:25.46 ID:cEwEhb+g

【リザルト】

与えたダメージ:393
討伐ターン:1

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

それぞれ409expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1

ピエールはレベル8に上がった!レベル9に上がった!

HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)

ホイミンはレベル10に上がった!成長限界に達した……

ミイホンはレベル9に上がった!レベル10に上がった!成長限界に達した……

タートルはレベル6に上がった!

HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-1)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:5】)

       (( (ヽ三/)
          (((i )
         / / ̄ ̄\
          ( / ヽ、_   \
           (>)(< )    |   経験値美味しいけど成長限界か……
          (__人__)///  |
         (`⌒ ´     |
         {         |
           {        /
            ヽ     /
           ン   ⌒  γ⊃
          │    ト 乂 l! i
           |     | ゝっ⊃

771 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:03:49.57 ID:cEwEhb+g

    / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    スキルポイントを割り振るか。
  |         ノ   ピエールにはHP+30、防御力+52を習得させた。
  |     ∩ノ ⊃ }    ホイミンとミイホンはMP+30、魔法力+52を習得させた。
  /ヽ   / _ノ }     ……もうこれ以上割り振れるスキルが無くなった
 ( ヽ  /  / ノ
  ヽ “  /_|  |
   \__/__ /

772 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:25:13.24 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ホイミン:HP108/175 MP4/190 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   というわけで、アインズ、ホイミン、ミイホンはこれ以上パワーアップするために配合が必須というところまで来たぞ。
  |   `⌒ ´   |    この状態でどこまで行けるかな?
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

773 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:31:57.61 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ホイミン:HP108/175 MP4/190 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |    配合したら圧倒的なステータスが無くなる以上、これ以上進め無くなったら配合するって決めたけど……
 .|⌒´       |    それはそれで新しい回答を持たせられないというデメリットが発生しているんだよな。
.  |        |    ホイミンたちに攻撃呪文を覚えさせられたら良いんだけど、そう都合よくスキルブックは手に入らないし、
.  ヽ      /     割り振れるスキルポイントも有限だし……
   ヽ     /      だから俺は今の暴力を捨てる決断をどこかでしなくちゃならない。それがなによりも苦しい……
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

774 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:32:47.25 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:2】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:31(3+3+5+3+2+4+3+3+4+1)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:8】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

775 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:39:02.21 ID:cEwEhb+g

      (⌒⌒)        _
       \/     ,  ´   ` 、    (⌒⌒)
              /        \    \/

            /            ‘.
          /                  \
             {   ...... r=ミ   r=ミ ......  }
          、  ::i^!::::  rーァ  :::::i^!:: ノ
.             ` ー| | ______ | |, ′
      (⌒⌒)   弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
       \/         | | | V ./ ∧!     (⌒⌒)
                  ノ∧乂 j /ヽ ヽ.     \/
             / ハ人 _)l 〉∧_)
            / /イ / / ( /\_)
              (_/  ∨./ /Y
               / / / j
              ( _ノ / /
                 ( ノ

ホイミスライムが現れた!

――――――――
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:12/18*0.7=12
MP:12/16*0.8=12
攻撃力:18*0.8=14
魔法力:15*0.8=12
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:4

ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:2

-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならホイミスライムは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D2:1】で1ならホイミスライムは動けなくなった。

【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:1】で1ならラブリー発動!

アインズは動けなくなった。【1D2:2】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。

【1D2:1】で1ならおうえん発動!敵全体のテンションが上がった!

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   こうしてみると、ホイミスライムってかなり異様な性能してるよな。これが野生で出てくるの控えめに言って何かの間違いだろ
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

776 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:42:37.29 ID:cEwEhb+g

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   ピエールしか動けないけど……スカウトアタックしよう
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

ピエールのスカウトアタック!
威力:{125+(【2D6:7(6+1)】-7)}*1.75-3

777 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:43:39.21 ID:cEwEhb+g

      (⌒⌒)        _
       \/     ,  ´   ` 、    (⌒⌒)
              /        \    \/

            /            ‘.
          /                  \
             {   ...... r=ミ   r=ミ ......  }
          、  ::i^!::::  rーァ  :::::i^!:: ノ
.             ` ー| | ______ | |, ′
      (⌒⌒)   弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
       \/         | | | V ./ ∧!     (⌒⌒)
                  ノ∧乂 j /ヽ ヽ.     \/
             / ハ人 _)l 〉∧_)
            / /イ / / ( /\_)
              (_/  ∨./ /Y
               / / / j
              ( _ノ / /
                 ( ノ

仲間になる確率:286% 【1D100:6】で286以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4

778 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:48:07.96 ID:cEwEhb+g

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!ホイミスライム3匹目を仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /

ホイミスライムが仲間になった。やらない夫は『ホイミス』と名付けた。ホイミンを牧場に送った。

――――――――
名前:ホイミス
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:12/18*0.7=12
MP:12/16*0.8=12
攻撃力:18*0.8=14
魔法力:15*0.8=12
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:4

ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:2






-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】

【HP回復】
5.ホイミ
10.スカラ
15.キアリー
20.リホイミ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル

【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)   ホイミスライムは4匹くらい欲しいな。配合してランクアップさせてあげたい
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

779 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 17:53:30.50 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|  新入りのホイミスが加入して改めて分かるパーティーの異常性よ。
.      |  (●)(●) |  マジでホイミスのステータスが低いのかと錯覚してしまうけど、逆なんだよなこれ。
       |  (__人__) |   ホイミスが正常で他がおかしい
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

780 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:03:28.07 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   いやー、こうなってくると闘技場が怖いけども楽しみではあるな。
  |   `⌒ ´   |    こんなイかれたステータスで蹂躙しに行ったつもりなのに返り討ちに遭う可能性が0ではないってところが。
.  |           |    挑戦が作業になったら退屈でつまらないからな。これだけのパワーといい勝負が出来る相手候補が闘技場ってのも変な話だが……
.  ヽ       /    最初はパルプンテでステータスカンストしたとき、これマジでどうしよう!?って感じにうろたえたけど、
   ヽ      /     そういえば闘技場っていう激やばコンテンツあったわって思い出したら結構気分が楽になった。
   >     <      圧倒的な力で暴れるのも楽しみ方の一つではあるけど、白熱した本気のバトルがしたいっていうのもモンスターマスターの醍醐味だろ?
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

781 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:14:31.46 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |  ってか、闘技場Gランクは流石に突破できるよなって言ったけどさ、
 .|⌒´       |  冷静になると本当に突破できるのかどうか怪しくなってきたな……
.  |        |   いや、真面目な話すると俺のパーティーって状態異常とかギミック系への回答が一切無いんだよ。
.  ヽ      /   ただただ攻撃力だけが極端に強い、そんなパーティーなわけで……
   ヽ     /    この攻撃力を無力化したり、逆に利用するような特性ってそこそこあったはずなんだよな
   .>    <
   |     |
    |     |

【ザキ攻撃:物理攻撃するとき、1/5の確率で即死にする】
【まれにまもりの霧:ターン開始時、1/3の確率でまもりの霧(一度だけ攻撃無効)を発動する】
【ザキブレイク:即死耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】
【かばう:全ての攻撃を味方の代わりに受ける】
【いあつ:戦闘開始時、敵全体に休みの効果】
【プレッシャー:ターン開始時、1/4の確率で敵全体に休みの効果】
【ギロギロ:偶数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】
【根に持つタイプ:死亡時、攻撃した敵に呪い、ハック2段階の効果】
【最後のあがき:オーバーキルされると、超過分のメガンテ属性ダメージを敵全体にまき散らす】
【いきなりリバース:戦闘開始時、リバース(敏捷性が遅い順に行動するようになる)が発動する】
【いきなりスキップ:戦闘開始時、スキップ(行動回数が1になる)が発動する】
【いきなり黒い霧:戦闘開始時、黒い霧(呪文が使えなくなる)が発動する】
【いきなり赤い霧:戦闘開始時、赤い霧(斬撃が使えなくなる)が発動する】
【いきなり白い霧:戦闘開始時、白い霧(体技が使えなくなる)が発動する】
【いきなり冥界の霧:戦闘開始時、冥界の霧(回復がダメージになる)が発動する】
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】
【亡者の執念:死亡してもターン終了までは行動できる】
【しっぺがえし:状態異常にされたとき、攻撃してきた敵に耐性を無視して同じ状態異常にする】
【つねにマホカンタ:どうやっても消されないマホカンタ(全呪文反射)がかかっているがHPが0.75倍(切り捨て)になる】
【つねにアタックカンタ:どうやっても消されないアタックカンタ(全斬撃と通常攻撃反射)がかかっているがHPが0.6倍(切り捨て)になる】
【アンチマジック:呪文が効かなくなるが、味方からの呪文も効かなくなる。自分で自分に唱えた呪文は有効】
【バリア:メガンテ属性以外の様々な状態異常と呪文を2ダメージに変換するが、味方からの補助も2ダメージになる】
【いやがらせ:敵にデバフ効果を与えた時、マホトーン、息封じ、会心封じ、マヌーサのどれかを一緒に与える】
【超こうどう はやい:行動早いよりも先に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-5】

            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \
        | |  |  (●)(●)  |
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |    パッと思いつくだけでもこれだけある
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |
.  │ /⌒ /   |           |
    ヽ    |    ヽ       |
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

782 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:19:16.04 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   そう考えると、ステータスだけ高くても言うほど無双できないかもしれない……
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

783 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:22:41.29 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

      / ̄ ̄\
    /  ヽ、_  \
   (●)(● )   |
   (__人__)     |   つーか、このダンジョン思ったよりも長いな。まだ結構道のりあるぞ
   (          |
.   {          |
   ⊂ ヽ∩     く
    | '、_ \ /  )
    |  |_\  “ ./
    ヽ、 __\_/

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:8】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

784 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:24:09.95 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ー)(ー)   早いところボスを倒して報酬受け取って、闘技場に挑みたいところだな
. |     (__人__)
  |     ` ⌒´ノ
.  |       nl^l^l
.  ヽ      |   ノ
   ヽ    ヽ く
   /     ヽ \

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

785 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:25:22.20 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   あと、もう一匹ホイミスライム仲間にしたいな。3匹だと不十分だし
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

786 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:26:13.40 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり

   / ̄ ̄\
  / ヽ、_   \
. ( (● )    |
. (人__)      |
  |⌒´       |   ま、そう都合よくホイミスライムは出てこないか
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

787 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:27:22.41 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:4】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:43(3+6+7+3+5+4+4+3+6+2)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:8】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

788 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:30:17.22 ID:cEwEhb+g

   r-- /ヘ  __ __
   < /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
    / /´  \   `丶 \
    //       ヽ     \ \
    l'         /      ヽ. l
   |         /        i l|
   l        /        l |l
    、      /         l リ
    \   /          V
      `Tく       ヘ    |
        _〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
      └ヘ.|ー' └ヘ.|ー'   \ノ

ピッキーが現れた!

――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:13/13
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:13
学習力:13
SP:6

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。

【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:1】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!

【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   さて、コイツは倒すか
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

789 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:32:20.69 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200 テンション
ピエール:HP124/340 MP28/288 テンション
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり、テンション
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり、テンション

ピッキー:HP14/14 MP13/13 ピオラ*2、休み

     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |




   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   テンション、テンション、輝く息で
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!

ダメージ:{【1D10:10】+95}*1.5*3.25

790 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:34:28.50 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/340 MP28/288 テンション
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり、テンション
ホイミス:HP12/12 MP12/12 一族のほこり、テンション

ピッキー:HP0/14 MP13/13 死亡

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   よし。これで経験値はガッポリだな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

アインズの輝く息!ピッキーに『511』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!

791 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:41:24.47 ID:cEwEhb+g

【リザルト】

与えたダメージ:511
討伐ターン:1

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

それぞれ527expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1

卵に経験値が貯まった!

ワクワクの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの『凄い』モンスターが生まれてくるはずだ
ゾンビの青い卵[1000/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ

ピエールはレベル10に上がった!レベル11に上がった!レベル12に上がった!

HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:5】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:6】-2)、防御力+(【1D6:5】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:5】-2)、防御力+(【1D6:3】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:1】-3)

ホイミスはレベル3から10に上がった!成長限界に達した……

HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:1】-3)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:3】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:1】-3)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:2】-3)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:6】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:4】-3)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:5】-1)、防御力+(【1D6:2】-3)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:4】-3)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)

タートルはレベル7に上がった!

HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-1)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:1】)

       (( (ヽ三/)
          (((i )
         / / ̄ ̄\
          ( / ヽ、_   \
           (>)(< )    |   よーしよしよしよし!卵に経験値が貯まったぞ!
          (__人__)///  |   てか、ホイミス一瞬でレベルカンストしてんじゃねーか。大丈夫なのかこれ
         (`⌒ ´     |
         {         |
           {        /
            ヽ     /
           ン   ⌒  γ⊃
          │    ト 乂 l! i
           |     | ゝっ⊃

792 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:52:08.14 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
ホイミス:HP12/19 MP12/23 一族のほこり

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |   さて、ホイミスとミイホンのHPやMPを見比べると一目瞭然だな。
    r-ヽ        |   ホイミスの方が正常なレベル10のホイミスライムで、
   (三) |       |   ミイホンの方が事故ったレベル10のホイミスライムだ
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

793 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 18:55:51.68 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:3】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:45(3+7+7+3+4+4+6+5+5+1)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:9】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

794 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:00:48.29 ID:cEwEhb+g

                .∧
               ハ;i;iハ          _,、、、、、、
                 /;i;i;i;i;ハ           /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
             __,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、     /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
          丶゙_ \;i;i/ _゙丶   '   У⌒¨¨
         、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.|   ./
.         、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;}  ゙、',   {
.      ,ノ   乂;i;iノ   :  .乂;i;ノ   `丶. ゙、
     /      / ̄         `ヽ.     ', ゙、
      |:    く`TT>―――‐ァTT  /    /. }
      人     } \`ー――' ´ノ .人__, イ.}  }
     .゙` ┬‐イ>.   ̄ ̄ ̄ ̄   ´(人)  },'  :}
     ゙、 `^ ′                 ゙  /
.       ゙、                   .、゙ /
     __ __゙丶、、          __ 、≦、≦、
    /]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉

ももんじゃが現れた!

――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:10/10
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:10
敏捷性:13
学習力:16
SP:6

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:10】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D16:4】で1ならももんじゃは動けなくなった。

【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:2】で1ならラブリー発動!

アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:2】で1ならミイホンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミスは動けなくなった。

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   ラブリーで動き止められると鬱陶しいな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

795 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:07:15.64 ID:cEwEhb+g

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   経験値が勿体ないからスカウトアタックしよう
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:{100+(【2D6:9(3+6)】-7)}*2.5-2

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:11(5+6)】-7)-2

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:9(5+4)】-7)-2

ピエールのスカウトアタック!
威力:{145+(【2D6:4(2+2)】-7)}*2.5-2

ミイホンのスカウトアタック!
威力:{106+(【2D6:10(4+6)】-7)}*1.5*2.5-2

ホイミスのスカウトアタック!
威力:{13+(【2D6:3(2+1)】-7)}*1.5*2.5-2

796 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:11:45.79 ID:cEwEhb+g

                   ,ィヽ、
    _.、、、              ,j;i;i;i|i;|\
  ,丶`⌒;i;i;`丶          ,j;i;i;i;i;i;|;i;iハ
  {_;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i\      j;i>‐s。,_i;i;i「 二_:、
  丶_;i;i;i;i;i;i;i;/ ゙、     .、゙  >― ==-.r.、}゙:、
    ゙'<__,/   }    , ゙   {;i;(・_)i/ ゚ `.二二ヽ
       ヽ    }  _/_   .乂__;ノ ,x≦////ノ゙、- 、
        .}  }、 ゙         {_/⌒ヽ⌒:く , --.゙、
        ゙  , '⌒ヽ  ノ,    、\: : : : : : :}}r― 、 }
        ゙、. {.(_)_ノ、 ̄         `≧==彡`(_ノノ゙
           \.  ゙ 、{                 }
           ゙ 、_{ _γヽ __           }
               ([八_. ([〉 }         ノノ
                `、 ` 丿丶丶--ァ‐''´´|
                >‐<       .(__/ .ノ|
                         `´ ¨´

仲間になる確率:4892% 【1D100:30】で4892以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4

797 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:19:38.09 ID:cEwEhb+g

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!ももんじゃを仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /

ももんじゃが仲間になった。やらない夫は『モンジャ』と名付けた。ホイミスを牧場に送った。

――――――――
名前:モンジャ
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:3/10
EXP:0/30
HP:14/14
MP:10/10
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:10
敏捷性:13
学習力:16
SP:6

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3






-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】

【けものみち】
5.だつりょく斬り
10.ハートブレイク
15.すなけむり
20.ドラゴン斬り
25.たいあたり
30.おたけび
35.自然斬り
40.スライム斬り
45.魔獣斬り
50.まじん切り

【HPアップT】
5.HP+5
10.HP+5
15.HP+5
20.HP+5
25.HP+5
30.HP+5
35.HP+5
40.HP+5
45.HP+5
50.HP+7
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    可もなく不可もなく……そんな性能だな
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

798 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:25:31.47 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

       / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |   そういえばピエールってスライム系だから、ミイホンが一族のほこりで強化されてるのか
    (__人__)     |
    r-ヽ        |
   (三) |       |
    > ノ       く
   /  /、_  /  )
  ./  /─“  / ./|
  |___,,─ ̄ _./  |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

799 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:26:21.65 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:9】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:98】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:92】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

800 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:27:44.32 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

      (ヽ三/) ))
       ( i)))
   / ̄ ̄\ \
 /   _ノ  \ )
 |    ( >)(<)
. |  ///(__人__)    めっちゃ大金拾っただろ!これで所持金は558ゴールドだな!
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
⊂ヽ γ    く
i !l ノ ノ    |
⊂cノ´|     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

801 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:29:58.30 ID:cEwEhb+g

                                    ,,
                                  ,,イ/
                                ,,イ////
                              ,,イ/////
                            ,,イ/////
                          ,,イ/////l|
         ,,――――――――――´イ/////|//l|     階段だ。次のフロアに行くか
       ,,イ//////////////////////////  |//l|
     ,,イ////,三三三三三三三三三三//.    |//l|
   ,,イ/////.         |//l|               |//l|
 ,,イ/////.           |//l|               |//l|
´/////               i//l|               |//l|
////            |//l|               |//l|
//|                |//l|               |//l|  _
//|                |//l|               |//l|.  T‐
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|               |//l|  |
//|                |//l|         Tニニニニニニ!
//|                |//l|             ||
//|                |//l|             ||
//|    _________」//l|________j_|
//|.    T――――――――――――――
//|    |
//|    |
//|    |
====!

802 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:31:08.85 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    さてと、なんとか第4フロアまでやって来たぞ。もうすぐでボスだな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

803 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:32:12.11 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   できればボス戦に行く前にホイミスライムがあと一匹欲しいが……
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:3】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

804 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:33:00.28 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. ( ●)( ●)   |
 |(人__)       |
  | ⌒ ´      |    ま、そう何回もエンカウントしないか
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

805 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:34:15.23 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

   / ̄ ̄\
 /  ノ ヽ、\
. |   (●)(●)|
. |   (_人_)│   にしても、始まりのダンジョンでここまで強くなれるなんてな。これが不思議のダンジョンってやつなのか
 |     ` ⌒´  |
  |           |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

806 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:35:00.21 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:4】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:33(4+4+3+4+1+2+3+2+6+4)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:10】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

807 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:38:16.48 ID:cEwEhb+g

   r-- /ヘ  __ __
   < /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
    / /´  \   `丶 \
    //       ヽ     \ \
    l'         /      ヽ. l
   |         /        i l|
   l        /        l |l
    、      /         l リ
    \   /          V
      `Tく       ヘ    |
        _〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
      └ヘ.|ー' └ヘ.|ー'   \ノ

ピッキーが現れた!

――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:15/15
MP:15/15
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:15
学習力:14
SP:9

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。

【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:1】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!

【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   なんか、さっきからピッキーとももんじゃしか出てこないような
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

808 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:40:07.18 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

ピッキー:HP15/15 MP15/15 ピオラ*2、テンション

     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |




   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   テンション、テンション、輝く息で
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!

ダメージ:{【1D10:1】+95}*1.5*2.5

809 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:41:41.08 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/349 MP28/288
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/14 MP10/10

ピッキー:HP0/15 MP15/15 死亡

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   下振れてもこの威力……凄いな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

アインズの輝く息!ピッキーに『360』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!

810 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:46:10.44 ID:cEwEhb+g

【リザルト】

与えたダメージ:360
討伐ターン:1

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

それぞれ376expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1

ピエールはレベル13に上がった!

HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:3】-3)

モンジャはレベル3から9に上がった!

HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:3】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:1】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:6】-3)、学習力+(【1D6:4】-1)
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:5】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:1】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:5】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-3)、魔法力+(【1D6:2】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:6】-1)
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:3】-1)

       (( (ヽ三/)
          (((i )
         / / ̄ ̄\
          ( / ヽ、_   \
           (>)(< )    |   よーし!順調だな!
          (__人__)///  |
         (`⌒ ´     |
         {         |
           {        /
            ヽ     /
           ン   ⌒  γ⊃
          │    ト 乂 l! i
           |     | ゝっ⊃

811 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:52:58.86 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/350 MP28/290
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/24 MP10/18

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. ( ●)( ●)   |
 |(人__)       |   何故か未だに物質系と悪魔系の野生モンスターに出会ってないんだよな。どうなってるんだ……俺の運は
  | ⌒ ´      |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

812 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:54:39.09 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:4】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:36(4+7+2+1+6+2+1+6+5+2)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:6】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

813 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:55:27.17 ID:cEwEhb+g

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   < /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
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        _〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
      └ヘ.|ー' └ヘ.|ー'   \ノ

ピッキーが現れた!

――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:15/15
MP:15/15
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:15
学習力:14
SP:9

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!ピッキーは動けなくなった。

【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:2】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!

【1D2:1】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   またピッキーか
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

814 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:56:38.59 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/350 MP28/290
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/24 MP10/18

ピッキー:HP15/15 MP15/15 ピオラ*2、休み

     _ -=ニニニニニ=- _
  ,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨  、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/     さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨  ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━  ¨   l 〈    l |斗へ  \
: : : : : |  ∨∧ ー--イ  _〉ー-〈  、{ : : : : ',
: : : : : |.   |'/∧ r‐, 、   >、__u>_ r': : : : : :|   ト、
: : : : : |    !//∧ヘヾハ    ´  ̄ .: ∨: : : : :|   |
: : : : : |    |///∧  ,  >ーr ^ソ ,´r' : : : : : !    | |
: : : : :/    ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : /     厂 \
: : : :/   _/ ∨//l  | ∨^^`┴'y: : : : : :/    ./ ./    |
: :/ 「 ̄ |  |//∧‐┤ 、 、  l 〈∧: : :/    ./ ./     ハ
´   l   .|  |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´     //     / !
   .l   .|  l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨  / /
   ./    |\. ! ////∧  | |  `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
  /   /ニニヾ'/////∧. | |    | |∨/\ニ∧ ∨ヘ.   |




   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   テンション、テンション、輝く息で
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの輝く息!

ダメージ:{【1D10:9】+95}*1.5*2.5

815 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 19:58:02.30 ID:cEwEhb+g
-1ターン目-

アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/350 MP28/290
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/24 MP10/18

ピッキー:HP0/15 MP15/15 死亡

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   よし。相変わらずのダメージだな
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

アインズの輝く息!ピッキーに『390』ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!

816 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:01:07.08 ID:cEwEhb+g

【リザルト】

与えたダメージ:390
討伐ターン:1

ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3

それぞれ406expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1

ピエールはレベル14に上がった!レベル15に上がった!

HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、魔法力+(【1D6:4】-2)、防御力+(【1D6:4】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:5】-3)
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-3)、魔法力+(【1D6:2】-2)、防御力+(【1D6:2】)、敏捷性+(【1D6:4】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)

モンジャはレベル10に上がった!成長限界に達した……

HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-3)、魔法力+(【1D6:4】-3)、防御力+(【1D6:5】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:5】-1)

タートルはレベル8に上がった!

HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:4】-2)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】)

       (( (ヽ三/)
          (((i )
         / / ̄ ̄\
          ( / ヽ、_   \
           (>)(< )    |   順調だな!
          (__人__)///  |
         (`⌒ ´     |
         {         |
           {        /
            ヽ     /
           ン   ⌒  γ⊃
          │    ト 乂 l! i
           |     | ゝっ⊃

817 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:06:10.38 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20

   / ̄ ̄\
 /  ノ ヽ、\
. |   (●)(●)|
. |   (_人_)│  なんか……ボスにたどり着く前にピエールがレベル上限に行きそうな予感がする
 |     ` ⌒´  |
  |           |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

818 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:07:23.91 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20

        / ̄ ̄\
     /  ヽ、_  \
    (●)(● )   |
    (__人__)     |
     (`⌒ ´     |   ピッキーやももんじゃはもう十分だろ……ホイミスライムに会わせてくれ
.     {           |
     {        ノ
      ヽ     ノ
      ノ     ヽ
       /      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

819 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:08:02.70 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:3】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:76】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:77】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

820 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:16:31.75 ID:cEwEhb+g

            / ̄ ̄ \
            __ノ `⌒   \
         (●).(● )    |
           (__人___)    |   これは杖だな。どんな杖だろう?インパス!
         , =二ニニヽ、   |
       /  二 ヽ、`,┘   ト、
       /   -、 }、j┘  イ ⌒ヽ
        /    /{_/_ ,/      }
     /     ノ∧        ィ  }
     |   | /  i        |  |

どんな杖? 【1D100:82】

1−30.ホイミの杖[-回]:HPを25回復するぞ
31−35.吹き飛ばしの杖[-回]:休みにするぞ
36−40.メダパニの杖[-回]:混乱にするぞ
41−45.ラリホーの杖[-回]:眠りにするぞ
46−50.かなしばりの杖[-回]:マヒにするぞ
51−52.バイシオンの杖[-回]:バイキルト一段階にするぞ
53−54.スクルトの杖[-回]:スカラ一段階にするぞ
55−56.インテラの杖[-回]:インテ一段階にするぞ
57−58.ピオリムの杖[-回]:ピオラ一段階にするぞ
59−60.ヘナトールの杖[-回]:ヘナトス一段階にするぞ
61−62.ルカナンの杖[-回]:ルカニ一段階にするぞ
63−64.マフールの杖[-回]:フール一段階にするぞ
65−66.ボミオスの杖[-回]:ボミエ一段階にするぞ
67−68.リレミトの杖[-回]:ダンジョンで使うと脱出するぞ
69−70.レミーラの杖[-回]:このフロアで移動力+5されるぞ
71−72.バシルーラの杖[-回]:敵一体をバトルから除外するぞ。それで敵が居なくなったら戦闘が終了するぞ。ボスには効かないぞ
73−74.マヌーサの杖[-回]:マヌーサにするぞ
75−76.封印の杖[-回]:マホトーンにするぞ
77−78.ヴェレの杖[-回]:どくにするぞ
79−80.呪いの杖[-回]:呪いにするぞ
81−82.万能の杖[-回]:状態異常を治療するぞ
83−84.いてつく波動の杖[-回]:バフを解除するぞ
85−86.クオーターの杖[-回]:HPが4分の1になるぞ
87−88.変化の杖[-回]:敵モンスターを再抽選するぞ
89−90.ゴッドスパークの杖[-回]:100ダメージを与えるぞ
91−92.飛びつきの杖[-回]:移動ポイント+20するぞ
93−94.レムオルの杖[-回]:このフロアでモンスターに出会わなくなるぞ
95−96.ルーラの杖[-回]:次のフロアに行くぞ
97.ザキの杖[0回]:即死させるぞ
98.草投げの杖[-回]:草の効果を与えるぞ
99.ミミックの杖[1回]:ボーナスモンスターを召喚するぞ
100.分裂の杖[0回]:敵としてコピーを発生させるぞ

821 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:20:50.44 ID:cEwEhb+g
万能の杖[【1D20:5】回]:状態異常を治療するぞ

                         /)
.        __           rフ /m
.       / 〜\         / ノ― |
.     / ノ  (●)\      |     |   ほーん……まあまあ便利……なのかな?
    | (.●)   ⌒)\      |    /  動けなくなる系の異常を解除しても、即座に動けるようになるわけじゃないのが難点だけど
    |   (__ノ ̄   \    / `  /
.     \          |   /  /
.       \       / /   /
         \    ノ/   /
        /⌒ヽ       /
       / rー'ゝ    /
       /,ノヾ ,>    イ
        // ヽ〆     |

822 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:23:14.02 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   こういう便利なアイテムを闘技場とかで使えるなら良いんだが、
  |     ` ⌒´ノ   公式ルールでマスターが手持ちのアイテムを使うことを禁止されてるから言うほど意味ないかもしれない
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

823 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:25:18.72 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20

   / ̄ ̄\
 /    _ノ \
 |     ( ●) )
. |      (__ノ、_)
  |      ` ⌒ノ    もうすぐでボスだな。意外と早い方か?
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

824 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:26:08.96 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   このまま無事にボスのところまで行きたいが……
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:7】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

825 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:26:53.34 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::   見ろ、アイテムが落ちているぞ!
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

どんなアイテム? 【1D10:6】

1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:3】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:5】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ

826 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:27:27.40 ID:cEwEhb+g

         ,, -─- 、._
       /      ヽ
.      |           |
.       |   ノ  ヽ、  .|    これは壺だな?インパス
.      |  (●)(●) |
       |  (__人__) |
       ヽ  `⌒´  ノ
       /   ∩ノ ⊃  ヽ,
.      {   / _ノ     }
       |  /   /   ィ  |

どんな壺? 【1D100:77】

1−30.保存の壺[【1D3:1】+3]:アイテムを保管できるぞ
31−40.とじこめの壺[1]:閉じ込めるぞ
41−50.倉庫の壺[【1D3:2】+3]:アイテムを倉庫に送るぞ
51−60.まものの壺[4]:敵が出てくるぞ
61−70.草の神の壺[【1D3:3】+3]:草の効果をまき散らすぞ
71−80.へんげの壺[【1D3:2】+3]:入れたアイテムが壺以外の何かに変化するぞ
81−85.祝福の壺[【1D3:1】+3]:アイテムを祝福するぞ
86−90.祈りの壺[【1D3:3】+3]:杖の使用回数を3増やすぞ
91−95.分裂の壺[2]:入れたアイテムを複製するぞ
96−100.モリーの壺[1]:モンスターを仲間にするぞ

827 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:32:08.79 ID:cEwEhb+g
へんげの壺[5]:入れたアイテムが壺以外の何かに変化するぞ

                         /)
.        __           rフ /m
.       / 〜\         / ノ― |
.     / ノ  (●)\      |     |   ほーん……へんげの壺か。草を入れると別の草に、杖を入れると別の杖になる再抽選用の壺だ。
    | (.●)   ⌒)\      |    /  一番いい使い道は……入手困難な心を入れて再抽選することか?
    |   (__ノ ̄   \    / `  /
.     \          |   /  /
.       \       / /   /
         \    ノ/   /
        /⌒ヽ       /
       / rー'ゝ    /
       /,ノヾ ,>    イ
        // ヽ〆     |

フールよけの心:フールを無効化するぞ
呪文強化の心:呪文の威力が1.1倍になるぞ
斬撃強化の心:斬撃の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ

            / ̄ ̄\
       f^i   / ノ  \ \
        | |  |  (●)(●)  |
    rr‐r ┤│  |  (__人__)   |   試しにこの5つを入れて再抽選してみるか。今持ってる心の中でも重要度が低かったし
.  〈_|__|(`ヽ }  |   ` ⌒´   |
.  │ /⌒ /   |           |
    ヽ    |    ヽ       |
     |  │  /⌒   ー‐ ィ⌒ヽ

828 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:48:26.58 ID:cEwEhb+g

            , ---- 、 , ---- 、
        /:::, ---、`´, ---、::ハ
         |::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
         ∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,'   よしよし。新しい心に変化したぞ
         ∨:',:: : : : : : : : /:::/
            \\: : : : ://
              \\//
            ` ー ´




               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |    何に変わったのかな?インパス!
          (          |
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

心の種類 【5D100:317(79+98+14+44+82)】

1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.メタルの心
19.???の心
20.デメキエルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超早熟の心
79.超晩成の心
80.超ドラゴンの心
81.超スライムの心
82.超魔獣の心
83.超自然の心
84.超物質の心
85.超ゾンビの心
86.超悪魔の心
87.超メタルの心
88.超???の心
89.元気玉の心
90.超命の心
91.超魔力の心
92.超ちからの心
93.超かしこさの心
94.超みのまもりの心
95.超すばやさの心
96.超スキルの心
97.バリアの心
98.メタルボディの心
99.白紙の心
100.レア心テーブルへ

829 :隔壁内の名無しさん:2026/05/13(水) 20:53:12.44 ID:GSXb4nwL
メタルボディは凄そう

830 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 20:57:57.91 ID:cEwEhb+g
自然の心:自然系になるぞ
斬撃封印よけの心:斬撃封印を無効化するぞ
超晩成の心:獲得経験値-99%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が3倍になるぞ
超魔獣の心:魔獣系になるぞ
メタルボディの心:メタルボディのランクが1上がるぞ

                         /)
.        __           rフ /m
.       / 〜\         / ノ― |
.     / ノ  (●)\      |     |   ほーん……超魔獣はアタリだな。メタルボディってどうなんだ……?
    | (.●)   ⌒)\      |    /   元々メタルボディ持ってるモンスターに装備させるのが正しい使い方かな
    |   (__ノ ̄   \    / `  /
.     \          |   /  /
.       \       / /   /
         \    ノ/   /
        /⌒ヽ       /
       / rー'ゝ    /
       /,ノヾ ,>    イ
        // ヽ〆     |

831 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:04:10.85 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20

            ,, -─- 、._
          /      ヽ
            |           |
             |   ノ  ヽ、  .|   ま、どれもこれも今すぐ必要な心ではないな。袋に入れておこう
            | (●)(●)  |
          |  (__人__)  |
          ヽ  `⌒´  ノ
          /   .,_,, ' ヽヽ,  ))
      "( ( ( ヽ     /./l
          \ \ ゛//  |
 ガサゴソ…   / / ヽ ~ \ `ヽ~\
          |            |
          |            /
          ヽ______/

【ライトメタルボディ:あらゆるダメージを2分の1(切り捨て)にするがHPが0.5倍(切り捨て)になる。消費MPが1.5倍(切り捨て)になる。属性耐性+1】
【メタルボディ:あらゆるダメージを3分の1(切り捨て)にするがHPが0.33倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが2倍になる。属性耐性+2。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+1。ハック耐性-1、休み耐性-10。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】
【ハードメタルボディ:あらゆるダメージを4分の1(切り捨て)にするがHPが0.25倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが2.5倍(切り捨て)になる。属性耐性+3。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+2。ハック耐性-2、休み耐性-11。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】
【超ハードメタルボディ:あらゆるダメージを5分の1(切り捨て)にするがHPが0.2倍(切り捨て)になる。行動回数による防御力と敏捷性のペナルティを受けなくなる。消費MPが3倍になる。属性耐性+4。吸収、休み、ヘナトス、ルカニ、フール、ボミエ、マホトーン、ブレス封印、斬撃封印、体技封印、踊り封印、ハック以外の状態異常耐性+3。ハック耐性-3、休み耐性-12。HPの成長率がFになるが、防御力と敏捷性の成長率がSになる】

            / ̄ ̄\
.         /_ノ  `⌒ \
   __    | (● ) (⌒ )   |
.  | |    | (__人___)    |    ちなみに、メタルボディの段階は全部で4段階だ。書いてあることが長いって?それだけヤバイ特性ってことだよ
.  | |   │ ` ⌒ ´     |
.   | |   , ┤         |
  ,ノ ┴‐v' Λ          /
 f `二ヽ) i ヽ        /
 |  ー、〉 /   〉      <
 |  r_ノ j  / ̄    ´ ̄ ⌒ヽ
 |   )  //{        ィ   }
_ノ    /   |         |  |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:2】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

832 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:08:27.07 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジャ:HP14/28 MP10/20

           / ̄ ̄\
          / _ノ  ヽ、_ \
            | ( ●)(● ) |
            |  (__人__)  │  とりあえず、超自然と超魔獣の心を持ってるからアインズをFランクからDランクまではアップグレードできるな。
          |   `⌒ ´   |  こういう特殊なアイテムを使わないとランクアップさせられないのは卵限定種ならではの制約って感じだ
             |           |
             ヽ       /
           ヽ      人
    ⊂てヽ   /        ヽ
  {三_ ィ `´  /|     ィ  |
        .\__/   |      |  |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

833 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:09:53.18 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:3】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:40(2+4+3+6+2+1+5+4+7+6)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:4】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

834 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:14:36.20 ID:cEwEhb+g

                .∧
               ハ;i;iハ          _,、、、、、、
                 /;i;i;i;i;ハ           /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
             __,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、     /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
          丶゙_ \;i;i/ _゙丶   '   У⌒¨¨
         、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.|   ./
.         、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;}  ゙、',   {
.      ,ノ   乂;i;iノ   :  .乂;i;ノ   `丶. ゙、
     /      / ̄         `ヽ.     ', ゙、
      |:    く`TT>―――‐ァTT  /    /. }
      人     } \`ー――' ´ノ .人__, イ.}  }
     .゙` ┬‐イ>.   ̄ ̄ ̄ ̄   ´(人)  },'  :}
     ゙、 `^ ′                 ゙  /
.       ゙、                   .、゙ /
     __ __゙丶、、          __ 、≦、≦、
    /]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉

ももんじゃが現れた!

――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:16/16
MP:11/11
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:11
敏捷性:13
学習力:18
SP:9

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:1】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:14】で1ならももんじゃは動けなくなった。

【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:2】で1ならラブリー発動!

アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。【1D16:1】で1ならモンジャは動けなくなった。

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   またももんじゃか。もう良いって……
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

835 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:17:37.98 ID:cEwEhb+g

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   ……まあでも、経験値が勿体ないからスカウトアタックしよう
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:{100+(【2D6:5(2+3)】-7)}*1.75-2

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:7(6+1)】-7)-2

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:9(4+5)】-7)-2

ピエールのスカウトアタック!
威力:{146+(【2D6:6(5+1)】-7)}*1.75-2

ミイホンのスカウトアタック!
威力:{106+(【2D6:3(1+2)】-7)}*1.2*1.75-2

モンジャのスカウトアタック!
威力:{8+(【2D6:6(2+4)】-7)}*1.75-2

836 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:20:10.17 ID:cEwEhb+g

                   ,ィヽ、
    _.、、、              ,j;i;i;i|i;|\
  ,丶`⌒;i;i;`丶          ,j;i;i;i;i;i;|;i;iハ
  {_;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i\      j;i>‐s。,_i;i;i「 二_:、
  丶_;i;i;i;i;i;i;i;/ ゙、     .、゙  >― ==-.r.、}゙:、
    ゙'<__,/   }    , ゙   {;i;(・_)i/ ゚ `.二二ヽ
       ヽ    }  _/_   .乂__;ノ ,x≦////ノ゙、- 、
        .}  }、 ゙         {_/⌒ヽ⌒:く , --.゙、
        ゙  , '⌒ヽ  ノ,    、\: : : : : : :}}r― 、 }
        ゙、. {.(_)_ノ、 ̄         `≧==彡`(_ノノ゙
           \.  ゙ 、{                 }
           ゙ 、_{ _γヽ __           }
               ([八_. ([〉 }         ノノ
                `、 ` 丿丶丶--ァ‐''´´|
                >‐<       .(__/ .ノ|
                         `´ ¨´

仲間になる確率:1680% 【1D100:39】で1680以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4

837 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:22:24.62 ID:cEwEhb+g

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!ももんじゃ2匹目を仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /

ももんじゃが仲間になった。やらない夫は『モンジ』と名付けた。モンジャを牧場に送った。

――――――――
名前:モンジ
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:16/16
MP:11/11
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:11
敏捷性:13
学習力:18
SP:9

ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3






-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】

【けものみち】
5.だつりょく斬り
10.ハートブレイク
15.すなけむり
20.ドラゴン斬り
25.たいあたり
30.おたけび
35.自然斬り
40.スライム斬り
45.魔獣斬り
50.まじん切り

【HPアップT】
5.HP+5
10.HP+5
15.HP+5
20.HP+5
25.HP+5
30.HP+5
35.HP+5
40.HP+5
45.HP+5
50.HP+7
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    ……スカウトしたけど、多分配合素材になるなこれ
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

838 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:25:07.06 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジ:HP16/16 MP11/11

               / ̄ ̄\
           /  ヽ、_  \
          (●)(● )   |
          (__人__)     |
          (          |   つーか、ももんじゃとピッキー多すぎだろ。それ以外のモンスターに全然出会ってないぞ
              {          |
          ⊂ ヽ∩     く
    ⊂てヽ   ,,_ '、_ \ /  )
  {三_ ィ `´  /|_\  “ ./|
        .\__/   |  \_/  |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

839 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:26:56.92 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジ:HP16/16 MP11/11

           / ̄ ̄\
          / _ノ  ヽ、_ \
            | ( ●)(● ) |
            |  (__人__)  │   いつの間にか、このフロアも折り返し地点を過ぎてたな。もうすぐでゴールか?
          |   `⌒ ´   |
             |           |
             ヽ       /
           ヽ      人
    ⊂てヽ   /        ヽ
  {三_ ィ `´  /|     ィ  |
        .\__/   |      |  |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:5】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

840 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:28:57.82 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
ミイホン:HP101/175 MP12/190 一族のほこり
モンジ:HP16/16 MP11/11

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │    多分、普通のダンジョンのボス程度なら瞬殺なんだろうなーってのは、なんとなく予想がつく
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:4】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

841 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:30:41.85 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三




   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |
 .|⌒´       |   ももんじゃとピッキー以外に会いたいんだが。しばらく見てないぞマジで
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

敵イベント【1D7:7】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:31(7+1+5+2+1+1+1+5+5+3)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:7】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

842 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:33:47.68 ID:cEwEhb+g

                      _,.. -=ニニニニ=-..
                   ,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_     > ------ <    ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ          `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\      次の相手は悪魔系……HPと学習が高いタイプのようだな!
ヾ   `ヽ: 、    r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ }   V:i\     次点で高いのはMPと防御か。どんなモンスターだろうか
 ',V   ',: :ゝ---': : : : : : :', V   i:.:.:.:.:.T:::::::. i{    i  ,   {:i:i:i:i:\
  ||    ',: : : : : : : : : : : : i: |    |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\}  { ノ    〉:i:i:i:i:i:i\__
  ||     }: : : : : : : : : : : :.|: !   .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>''  `ヽ
  ||     !: : : : : : : : : : : /:/    |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´,  {r:::::/〈:iー < i: i      ',ー  ´ \
  ||      ,: : : : : : : : : : :/:/    |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.|    }: し. :⌒ヽ: :i        ',
  ,  _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_  } ; } Y´:.:.:.:|   ,: : : : : : : : : :}      i|
_〃..イヘ  マ≧====.≦  /   /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.|   /: : : : : : : : : ;       }}\
、    }  ∨     /   /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/       リ  i、
ニ\  .〈 O.∨--- ´   /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ `  , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./      〃  ,  ー、
ニニ\ ヘ  /      ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\  i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、    /  ./    }、
ニニニ}>} /     /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:|  \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. >  / >.. 彡   /    ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:!   } / 、::/ i  从|:.:.:.:.i!、    .ィ/ /ニニ=-「 i__    /     }
ニニ/ニ,  {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト.  / 「 i { 「 .| ./  ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー <      /
ニニニ//ニニニニニニ/  !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\   | | |.  }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ   \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´    .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ!    ∧  !
ニニニニニニニ> ´     /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.!   \i ヽ/Y     .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ!    ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ  i    } > "´  ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{      }/
____  .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:',   {   i/'´     __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ |   _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、   ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´       }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-//   `i{

――――――――
種族:未入力
系統:悪魔
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:15(6+3+6)】+3
MP:【3D6:6(2+2+2)】
攻撃力:【3D6:13(1+6+6)】
魔法力:【3D6:12(6+5+1)】
防御力:【3D6:11(5+3+3)】
敏捷性:【3D6:6(2+2+2)】
学習力:【3D6:15(5+5+5)】
SP:0

ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数

-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――

843 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:46:57.05 ID:cEwEhb+g

                  ∩∩∩
                  | | | | | |
                  | ∪∪ |
            ∧___∧  \ /
.     、-─ォ、  |     .| ,r‐‐| |-、
       )/ | \|i⌒'v'⌒i|/|\| |(
  ←、  レ'⌒) __||(_oo_)||_(⌒| |´
    \   /|  ヾト┬イ'  | ̄E )
     \(_ノ‐i  `ー‐'  |´ ̄| |
       `ー─|_____|   | |
         ∠_/  |_ヽ  .∪

ベビーサタンが現れた!

――――――――
種族:ベビーサタン
系統:悪魔
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:24/24
MP:9/9
攻撃力:13
魔法力:12
防御力:14
敏捷性:6
学習力:21
SP:10

ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:4

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【ときどきインテ:ターン開始時、1/2の確率でインテ2段階(魔法力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならベビーサタンは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならベビーサタンは動けなくなった。

【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!


【1D2:2】で1ならときどきインテ発動!ベビーサタンは賢くなった!

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   お!新しいモンスターだ。仲間にしよう
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

844 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:49:00.57 ID:cEwEhb+g

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   スカウトアタックだ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:9(4+5)】-7)-3

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:6(4+2)】-7)-3

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:7(6+1)】-7)-3

ピエールのスカウトアタック!
威力:146+(【2D6:5(4+1)】-7)-3

ミイホンのスカウトアタック!
威力:106+(【2D6:9(6+3)】-7)*1.2-3

モンジのスカウトアタック!
威力:2+(【2D6:7(4+3)】-7)-3

845 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:51:17.37 ID:cEwEhb+g

                 lVVl
              |.ll.ll.|
       lヽ、  ,.ィl ヽ, ,/
   ,.-―-、l、`ー‐" ,l,-'|.|'-、
<^、 `V" /'ヾv^v^v〃 |.|.|ゾ'
  ~ヾ、 `^^ソ |.<。。>.| レ^|.|'
   l l  /_ ,`'Y┬Y'",_(?._)
    ヾ'(,..,)(. l._.l  )`|.|
     `ヾニ>     < | |
      <_>'' ̄`<_>J.

仲間になる確率:2236% 【1D100:64】で2236以下なら仲間になる

★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります

既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4

846 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 21:59:15.55 ID:cEwEhb+g

                  / ̄ ̄\   +
  m n _∩  *  / _ノ  ヽ、_ \         ∩_ n m
⊂二⌒ __)       | (⌒)(⌒)  |      ( _⌒二⊃   やったー!ベビーサタンを仲間にしたぞ!
   \ \.       |//(__人__)///|   */ /
     \ \. +  |  |r┬-|   .|    / /
      \ \.  |   `ー―'   |.  / /
         \ \. ヽ       / / /
         \ \ヽ  _   / /
           \  ̄`  , ' ̄ /
           /          /

ベビーサタンが仲間になった。やらない夫は『ベビッサ』と名付けた。ミイホンを牧場に送った。

――――――――
名前:ベビッサ
種族:ベビーサタン
系統:悪魔
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:24/24
MP:9/9
攻撃力:13
魔法力:12
防御力:14
敏捷性:6
学習力:21
SP:10

ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:4






-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【ときどきインテ:ターン開始時、1/2の確率でインテ2段階(魔法力1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【悪魔の盾T:水流、混乱、ボミエ耐性+2。電撃、マヒ、フール耐性-1】

【ベビーサタン】
5.イオ
10.冷たい息
15.ザキ
20.マホトラ
25.バハック
30.イオラ
35.氷の息
40.ザラキ
45.マホトーン
50.フバハック

【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――

   / ̄ ̄\
  /   _ノ  \
  |    ( ●)(●)
  |     (__人__)    ん……強い……のか?
  |     ` ⌒´ノ
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ (\    ノ、
   /  \\く} j
   |  〈 ̄ ゙ヽ ヽ
   |  .に    }
   |   (___,ノ

847 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:03:29.44 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │
  |   `⌒ ´   |   だんだんとパーティーが引率の先生と子供たちになりつつある……
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

848 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:07:06.05 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9

   / ̄ ̄\
  /ヽ、_    \
. ((● )     |
. (ノ、__)      |   もうすぐでボスか。結構道のりが長く感じたけど、思ったよりもボスまで早いな
 .|⌒´       |
.  |        |
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:6】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

849 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:08:38.14 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9

   / ̄ ̄\
  /ノ  ヽ、_  \
. (●)(● )   |
. (人__)      |
  |⌒´      |   結局、物質系の野生モンスターに出会えなかったな
.  |        /
.  ヽ      /
   ヽ     /
   .>    <
   |     |
    |     |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:1】

1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

850 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:09:29.72 ID:cEwEhb+g
アインズ:HP102/265 MP6/200
ピエール:HP124/360 MP28/292
モンジ:HP16/16 MP11/11
ベビッサ:HP24/24 MP9/9

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   あと少しだ。頑張っていくぞ
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:4/5
目的:ボスを討伐!

進行ダイス【1D10:9】

1.普通に進む
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3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎

851 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:10:43.32 ID:cEwEhb+g

                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::     むっ?気をつけろ!敵襲だ!
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

敵イベント【1D7:5】

1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.ベビーサタン

新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:42(7+4+2+7+4+7+3+5+1+2)】

(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力

新規敵のボディの特徴【1D10:5】

1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ

852 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:14:58.93 ID:cEwEhb+g

                      _,.. -=ニニニニ=-..
                   ,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_     > ------ <    ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ          `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\      次の相手は物質系……魔法と学習が高いタイプのようだな!
ヾ   `ヽ: 、    r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ }   V:i\     次点で高いのはMPと攻撃か。どんなモンスターだろうか
 ',V   ',: :ゝ---': : : : : : :', V   i:.:.:.:.:.T:::::::. i{    i  ,   {:i:i:i:i:\
  ||    ',: : : : : : : : : : : : i: |    |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\}  { ノ    〉:i:i:i:i:i:i\__
  ||     }: : : : : : : : : : : :.|: !   .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>''  `ヽ
  ||     !: : : : : : : : : : : /:/    |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´,  {r:::::/〈:iー < i: i      ',ー  ´ \
  ||      ,: : : : : : : : : : :/:/    |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.|    }: し. :⌒ヽ: :i        ',
  ,  _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_  } ; } Y´:.:.:.:|   ,: : : : : : : : : :}      i|
_〃..イヘ  マ≧====.≦  /   /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.|   /: : : : : : : : : ;       }}\
、    }  ∨     /   /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/       リ  i、
ニ\  .〈 O.∨--- ´   /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ `  , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./      〃  ,  ー、
ニニ\ ヘ  /      ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\  i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、    /  ./    }、
ニニニ}>} /     /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:|  \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. >  / >.. 彡   /    ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:!   } / 、::/ i  从|:.:.:.:.i!、    .ィ/ /ニニ=-「 i__    /     }
ニニ/ニ,  {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト.  / 「 i { 「 .| ./  ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー <      /
ニニニ//ニニニニニニ/  !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\   | | |.  }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ   \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´    .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ!    ∧  !
ニニニニニニニ> ´     /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.!   \i ヽ/Y     .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ!    ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ  i    } > "´  ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{      }/
____  .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:',   {   i/'´     __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ |   _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、   ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´       }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-//   `i{




   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   最後の最後で物質系モンスターに出会えたみたいだな。このモンスターは……
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

――――――――
種族:未入力
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:8(4+2+2)】+3
MP:【3D6:8(1+3+4)】
攻撃力:【3D6:13(2+6+5)】
魔法力:【3D6:8(3+1+4)】
防御力:【3D6:14(4+5+5)】
敏捷性:【3D6:13(6+5+2)】
学習力:【3D6:15(5+4+6)】
SP:0

ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数

-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――

853 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:25:09.90 ID:cEwEhb+g

.       /|
.    /i::|           ____ ___
.     | i::|             | || l || |
.     | i::|           、||/ ||/
.     | i::|     ト、     | ̄ ̄ |           ,.イ
.     | i::|     | \___|     |        __/ |
.     | i::|     |_,/   \__/ ̄ ̄\/´   \__|
.     | i::|     /        / { , -‐‐- 、}\     〉
.     | i::|     \___    ∧ 、{:::( ):::}ノ  丶    /、
.     | i::|      / /\/  \\---‐'     \/\\__
.     | i::|   r〈_/  {      \\  〔(:::)〕 ノ  /| ̄l|\
.   __|_i_|__ /   〉   \___\\ __ / / | l|  \
  〈____〉 /       }三三三≧=-イ  〈[l三\|  l|/三l]〉
    {三し{_/  / ̄}二二{         ノニ〔 ̄〉 \|_l|/
     }__}´   └r‐/  ̄}二二}___{二二「 ̄l    ||
            _|_l|__/             __|___ノ_  ▽
           〈     | |〉         〈_| |_〉
.              ̄ ̄| |             | |
.            / ̄ ̄ ̄\       / ̄ ̄ ̄\
           └――――┘     └――――┘

メタルハンターが現れた!

――――――――
種族:メタルハンター
系統:物質
ランク:F
成長率:HP-F(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:4/10
EXP:0/40
HP:9/11*0.9=9
MP:9/11*0.9=9
攻撃力:16*0.9=14
魔法力:14*0.9=12
防御力:14*0.9=12
敏捷性:13*0.9=11
学習力:21*0.9=18
SP:9

ダメージボーナス:7
魔力ボーナス:2
物理防御:3
獲得SP:3

-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【パラメータブレイク:攻撃するとき、ヘナトスとルカニとフールとボミエ耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【メタルキラー:メタルボディを1段階下げて計算する】5P
【1-2回行動:1-2回行動する。全ステータスが0.9倍(切り捨て)になる】7P
【物質の盾T:重力、眠り、ヘナトス耐性+2。旋風、混乱、ルカニ耐性-1】
――――――――

-1ターン目-

【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならメタルハンターは動けなくなった。

   / ̄ ̄\
  / _ノ  ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. |  (__人__)  │   お!メタルハンターだ。カッコいいな。仲間にしよう
  |   `⌒ ´   |
.  |           |
.  ヽ       /
   ヽ      /
   >     <
   |      |
    |      |

854 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 22:27:21.64 ID:cEwEhb+g

       (⊃ ̄ ̄\
     (⊃   _ノ  \
    (⊃   ( ●)(●)   スカウトアタックだ
     |     (__人__)
     |     ` ⌒´ノ
       |         } \
     /ヽ       }  \
   /   ヽ、____ノ     )
  /        .   | _/
 |         / ̄ ̄(_)
  \   \ /| JJJ (
   \  /   /⊂_)

やらない夫はスカウトアタックを命令した。

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:10(5+5)】-7)-3

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:11(5+6)】-7)-3

アインズのスカウトアタック!
威力:100+(【2D6:6(3+3)】-7)-3

ピエールのスカウトアタック!
威力:146+(【2D6:9(6+3)】-7)-3

モンジのスカウトアタック!
威力:2+(【2D6:7(1+6)】-7)-3

ミイホンのスカウトアタック!
威力:6+(【2D6:9(6+3)】-7)-3

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