【あんこ】やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!
- 1 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/06(水) 18:41:06.28 ID:SepxenJg
-
-- .,,_ /7>‐、
/ ヽ ゙'' - .,,_ _,,. - ''" / ヽ
ヽ ヽ__ ___ `vヘー- .,,_ ド ラ ゴ ン ク エ ス ト __,,. ―v',ィ7!"7/ /
ヽ∠ ヘ ヽ. ヽ ',ヘ Vi ̄ヽ r‐―v---v-, ,-t ,r- 、r-r-,― ''''7/ n_/7/ ! ト /
ヽ. ヘ ', ヘ ',ヘ D .)| _ ', ∩__!∩ | '| ||∩ | |i i i二,/ ''ー、// ! !
V ヘ ', ', 'ヘ ! ヽ i_i .', .|i ̄!∪ | i ! ! ∪ | ! i iー',=,ュ / //_| |
V ヘ ー" |', ト、 ', __,. i_´__ノ-- イ-ト -! L ∠!ー イ_二7i / ,|/ /\!
/ヽ ̄___./V二/ニ∠-'ー' ー'` ̄  ̄ ̄ `ー'  ̄ ー--'ニ二 ノ |/ /
ヽ /__/ \/ ★モンスターズライフGPT! Ver.1.0★
★やらない夫が行く!ドラゴンクエストモンスターズライフGPT!の世界設定★
モンスターマスター。それは魔物を従え、戦う職業のこと。舞台はアスキーアート島の『やる王国』。
様々なダンジョンが集まったこの国で、頼りになる仲間モンスターと一緒にダンジョンへ潜り、金銀財宝と珍しいモンスターを持ち帰る。
世はまさに、ゴールドラッシュ時代!これは、そんな世界での冒険と育成を楽しむギャグよりな物語。
・これはドラクエのあんこスレでTRPGでノリと勢いの塊です
・細かいルールは板ルール準拠
・考える時にはクッソ時間かかるかも知れませんが許してちょ
・眠たい時とかミス増えるけどそこはご了承ください
・チャットGPTと一緒に考えながら、なんやかんや進めていきます
/ ̄ ̄\
/ ノ \ \
| (●)(●) |
. | u.(__人__) .| ちょっと待て。この作者がやってるモンスターズスレって全部エターなってるじゃねーか!
r、 | ` ⌒´ .| 今回は本当に完走できるってのか……?不安で仕方がねーぜ……
,.く\\r、 ヽ ノ
\\\ヽ} ヽ /
rヽ ` ヽ / ァ'´ヽ
└'`{ . \.| / i ←主人公『やらない夫』
ヽ、._ ヽ、_,r' .|
`ヽ、 /' |
`'ー'´
- 654 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:36:17.39 ID:dT3r8Ex3
- 〇〇に入る言葉【2D10:11(5+6)】
1.メラ
2.ギラ
3.ヒャド
4.デイン
5.バギ
6.ジバリア
7.ドガン
8.ザバ
9.イオ
10.ドルマ
- 655 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:41:42.75 ID:dT3r8Ex3
-
バギ&ジバリアの書:バギ&ジバリアを覚えるぞ
【バギ&ジバリア】
5.バギ
10.ジバリア
15.旋風斬り
20.大地斬り
25.かまいたち
30.いわなげ
35.バギマ
40.ジバリカ
45.しんくうは
50.じひびき
., ──‐、
/ \
| _ノ ヽ
| ( ●) (●)
| (__人__) , -―ーっ ほーん……絶対使わないだろうけど、とりあえず獲得スキルポイントを増やすためにアインズに使っておこう
| ` ⌒´ノ ( ゝ彡 ̄
. ン } |. |
/⌒ ノ .|, |
/ ノ _ィ ´ー‐ィ' |
../ / r_____ ノ
/ / |i
アインズはバギ&ジバリアを習得した!
- 656 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:43:01.46 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/19 MP6/14
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さて、行くか
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 657 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:44:32.38 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:1】
1.ドラゴン系
2.スライム系
3.ももんじゃ
4.自然系
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:40(6+2+6+4+2+6+4+4+1+5)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 658 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:47:02.34 ID:dT3r8Ex3
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手はドラゴン系……MPと敏捷が高い魔法使いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:ドラゴン
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:12(4+6+2)】+3
MP:【3D6:10(1+3+6)】
攻撃力:【3D6:10(5+1+4)】
魔法力:【3D6:10(4+5+1)】
防御力:【3D6:6(3+1+2)】
敏捷性:【3D6:9(3+1+5)】
学習力:【3D6:10(1+3+6)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
- 659 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:55:20.21 ID:dT3r8Ex3
-
.. (⌒i⌒) ∩ .∩ (⌒i⌒)
.. ヽ ⌒) i i i i (⌒ .丿
../⌒\) /. i i;;;;;;i i \ (/⌒\
( ヽ ヽ//___/ o><o \___\.\´´ )
..\ヽ\ ( ___ ) /´ /
\ヽ\ .\/-.ヽ/ / ./
\ i. |`;;;;´| i /
../ ̄ ̄ (⌒\ ヽ___/ /⌒) ̄ ̄ヽ
( -_ ( ) _- )
\/⌒ヽ/\_ _/\/⌒ヽ /
 ̄) \ | -- | / ( ̄
(/~ヽ/ / --- ヽ ヽ(⌒ヽ)
| .── |
| .── |
. \____/
リザードフライが現れた!
――――――――
種族:リザードフライ
系統:ドラゴン
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-E(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:15/15
MP:10/10
攻撃力:10
魔法力:10
防御力:6
敏捷性:9
学習力:10
SP:0
ダメージボーナス:5
魔力ボーナス:1
物理防御:1
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【スタンダートキラー:ノーマルボディとスモールボディに1.5倍のダメージを与える】5P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【電撃のコツ:電撃の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ドラゴンの盾T:旋風、気力吸収、フール耐性+2。重力、ルカニ、どく耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ふーん……何とも言えない性能してるな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 660 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:56:42.40 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/19 MP6/14
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
リザードフライ:HP15/15 MP10/10
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どうする?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!
ダメージ:{8+(【2D6:3(1+2)】-7)}*2.5-1
- 661 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:58:15.75 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/19 MP6/14
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
リザードフライ:HP6/15 MP10/10
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ 次はピエールのターンだな
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
ピエールの攻撃!
ダメージ:11+(【2D6:3(1+2)】-7)-1
- 662 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 12:59:54.36 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/19 MP6/14
タートル:HP10/10 MP22/23
ピエール:HP36/38 MP28/30
リザードフライ:HP0/15 MP10/10 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) なんか、毎回ギリギリのダメージで倒してるよな
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
ピエールの攻撃!リザードフライに6ダメージ与えた!リザードフライをやっつけた!
- 663 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:02:30.18 ID:dT3r8Ex3
-
【リザルト】
与えたダメージ:15
討伐ターン:1
ダメージボーナス:5
魔力ボーナス:1
物理防御:1
獲得SP:3
それぞれ26expを獲得。
アインズはレベル4に上がった!
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:3】-2)、攻撃力+(【1D6:3】-3)、魔法力+(【1D6:6】-1)、防御力+(【1D6:6】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:1】-3)
タートルはレベル3に上がった!
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:6】-1)、魔法力+(【1D6:3】-3)、防御力+(【1D6:1】-2)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:2】)
ピエールはレベル3に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:6】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:2】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | よし!レベルアップだ!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 664 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:07:47.76 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。アインズにはHP+5、タートルもHP+5、ピエールはホイミを習得させたぞ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
- 665 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:10:11.06 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/29 MP6/15
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ そろそろ育ちにくくなってくる頃か……?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 666 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:11:34.75 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:6】
1.リザードフライ
2.スライム系
3.ももんじゃ
4.自然系
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:45(7+3+4+3+6+2+7+7+2+4)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:5】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 667 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:13:06.25 ID:dT3r8Ex3
-
, )`ヽ
ム``'´ くノ)
/ , , '´ヽ
rノ. _ノ.! !ヽ_ Ci`
', `‐'.+`‐´ ,'
r、!. ,ヘ|!ヘ く
ヽ ' ' ム
`ーr-、 ,.. - ´
ヽ_ ´ヽ
;' ,'`´
! .r'
ヽゝ
メラゴーストが現れた!
――――――――
種族:メラゴースト
系統:ゾンビ
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-F(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-D(200)・敏捷性-E(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:15/15
MP:10/10
攻撃力:9
魔法力:10
防御力:10
敏捷性:9
学習力:12
SP:0
ダメージボーナス:4
魔力ボーナス:1
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【爆除けの盾:メガンテ耐性+4】0P
【呪文会心出やすい:呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1を出しても呪文会心】4P
【ひん死で呪文会心:HPが半分以下なら、呪文攻撃するとき、ダメージダイスで最大値-1や-2を出しても呪文会心】4P
【火炎のコツ:火炎の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【ダメージカットボディ:あらゆるダメージを0.4倍(切り捨て)にするがテンションの乗った攻撃を受けた時は軽減されない。消費MPが2倍になる】8P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ コイツ固いからあんまり戦いたくないんだよなあ
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 668 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:15:28.47 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/29 MP6/15
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
メラゴースト:HP15/15 MP10/10
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | テンション、テンション、攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!
ダメージ:{8+(【2D6:7(5+2)】-7)}*2.5-2
- 669 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:16:54.92 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/29 MP6/15
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
メラゴースト:HP0/15 MP10/10 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ワンパンか。なかなか強いな
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
アインズの攻撃!メラゴーストに18ダメージ与えた!メラゴーストをやっつけた!
- 670 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:19:06.60 ID:dT3r8Ex3
-
【リザルト】
与えたダメージ:18
討伐ターン:1
ダメージボーナス:4
魔力ボーナス:1
物理防御:2
獲得SP:3
それぞれ29expを獲得。
アインズはレベル5に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:4】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:2】-3)、学習力+(【1D6:4】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | よし!レベルアップだ!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 671 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:21:21.85 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄ \
__ノ `⌒ \
(●).(● ) |
(__人___) | レベルアップしてるのにあんまり強くならないのはFランクだからか……?
, =二ニニヽ、 |
/ 二 ヽ、`,┘ ト、
/ -、 }、j┘ イ ⌒ヽ
/ /{_/_ ,/ }
/ ノ∧ ィ }
| | / i | |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 672 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:23:10.52 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
. ( (● ) |
. (人__) |
r-ヽ | でもアインズのランク上げってかなり条件厳しいんだよな
(三) | |
> ノ /
/ / ヽ /
/ / へ> <
|___ヽ \/ )
|\ /|
| \_/ |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:10】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 673 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:23:48.13 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | これは……?
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
熱烈歓迎【1D10:4】
1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎
- 674 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:24:37.01 ID:dT3r8Ex3
-
, ---- 、 , ---- 、
/:::, ---、`´, ---、::ハ
|::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,' 心だ!心が落ちてる!
∨:',:: : : : : : : : /:::/
\\: : : : ://
\\//
` ー ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | インパス!
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
心の種類 【1D100:5】
1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.???の心
19.デメキエルの心
20.メタルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超レベル上限突破の心
79.超早熟の心
80.超晩成の心
81.超ドラゴンの心
82.超スライムの心
83.超魔獣の心
84.超自然の心
85.超物質の心
86.超ゾンビの心
87.超悪魔の心
88.超???の心
89.超デメキエルの心
90.超メタルの心
91.つねにマホカンタの心
92.つねにアタックカンタの心
93.バリアの心
94.メタルボディの心
95.倍速の心
96.超つねにマホカンタの心
97.超つねにアタックカンタの心
98.超バリアの心
99.超メタルボディの心
100.超倍速の心
- 675 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:27:06.47 ID:dT3r8Ex3
-
防御力成長の心:防御力の成長率が1ランク上がるぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | 防御力か。とりあえずアインズに着けとくか……?
| (.●) ⌒)\ | /
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
アインズに防御力成長の心を装備させた。
- 676 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:28:20.38 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ そろそろ階段部屋か?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:1/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 677 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:29:10.84 ID:dT3r8Ex3
-
,,
,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
,,イ/////l|
,,――――――――――´イ/////|//l| 階段だ。次のフロアに行くか
,,イ////////////////////////// |//l|
,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
´///// i//l| |//l|
//// |//l| |//l|
//| |//l| |//l| _
//| |//l| |//l|. T‐
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
//| |//l| ||
//| _________」//l|________j_|
//|. T――――――――――――――
//| |
//| |
//| |
====!
- 678 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:29:55.11 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ さて、第2フロアに到着したな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 679 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:30:57.74 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 第3フロアから敵が特技を使ってくるようになるみたいだけど、ここはさっきと対して変わらないな
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:5/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:9】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 680 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:33:22.14 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!ここからはレベル2のモンスターが登場するぞ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: だが、野生のモンスターはレベルアップで使うダイスが1d6ではなく3だ。
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!::::::::::::::::::::::::::::::: 人が育てたモンスターよりずっと弱い、という特徴がある
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:2】
1.リザードフライ
2.スライム系
3.ももんじゃ
4.自然系
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:39(4+1+3+2+7+5+3+3+4+7)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:9】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 681 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:37:35.55 ID:dT3r8Ex3
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手はスライム系……HPと魔法が高い魔法使いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:11(6+3+2)】+3
MP:【3D6:14(2+6+6)】
攻撃力:【3D6:16(5+6+5)】
魔法力:【3D6:11(5+2+4)】
防御力:【3D6:16(6+6+4)】
敏捷性:【3D6:8(2+3+3)】
学習力:【3D6:6(1+3+2)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
- 682 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:47:33.12 ID:dT3r8Ex3
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/
/ ‘.
/ \
{ ...... r=ミ r=ミ ...... }
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
ホイミスライムが現れた!
――――――――
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:11/16*0.7=11
MP:12/15*0.8=12
攻撃力:17*0.8=13
魔法力:13*0.8=10
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:0
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:2
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。タートルは効果を2ダメージに変換した。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!敵全体のテンションが上がった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ホイミスライム強いな。仲間にしたいが……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 683 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:52:56.98 ID:dT3r8Ex3
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) セーフ。スカウトアタックしよう
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:8+(【2D6:7(6+1)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:8+(【2D6:5(3+2)】-7)-3
アインズのスカウトアタック!
威力:8+(【2D6:5(4+1)】-7)-3
タートルのスカウトアタック! 【1D2:2】で1ならミス
威力:14+(【2D6:2(1+1)】-7)-3
ピエールのスカウトアタック!
威力:12+(【2D6:5(4+1)】-7)-3
- 684 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:54:26.43 ID:dT3r8Ex3
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/
/ ‘.
/ \
{ ...... r=ミ r=ミ ...... }
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
仲間になる確率:72% 【1D100:57】で72以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 685 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 13:59:12.07 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ホイミスライムを仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ホイミスライムが仲間になった。やらない夫は『ホイミン』と名付けた。
――――――――
名前:ホイミン
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:11/16*0.7=11
MP:12/15*0.8=12
攻撃力:17*0.8=13
魔法力:13*0.8=10
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:2
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:2
・
・
・
・
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【HP回復】
5.ホイミ
10.スカラ
15.キアリー
20.リホイミ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル
【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ……これ、おうえんされるとタートルがバリアの効果で2ダメージ受けるよな
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 686 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:02:20.92 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
ホイミン:HP11/11 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) |
.|⌒´ | なんというか、物理一辺倒のパーティーになったな。魔法で戦える奴がいない……
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:10/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 687 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:04:38.49 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
ホイミン:HP11/11 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ とりあえず進もう……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:15/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 688 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:09:33.08 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP10/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33
ホイミン:HP11/11 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) ……今更だけど、何なんだろう。このパーティーは
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:20/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 689 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:10:34.28 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:4】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.自然系
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:48(2+6+6+1+7+6+6+7+4+3)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 690 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:13:05.76 ID:dT3r8Ex3
-
_,.. -=ニニニニ=-..
,.ィ≦ニニニニニニニ/!ニ\
_ > ------ < ,.ィニニニニニニニニニ/ {ニニヘ\
マ>..ィ `ヽ≦ニニニニニニニニニニ>`¨¨´__ .\ 次の相手は自然系……MPと敏捷が高いタイプのようだな!
ヾ `ヽ: 、 r ⌒ヽ 、:V<ニニニニニニニ> ´ ィ ´ } V:i\
',V ',: :ゝ---': : : : : : :', V i:.:.:.:.:.T:::::::. i{ i , {:i:i:i:i:\
|| ',: : : : : : : : : : : : i: | |:.:.:.:.:.|:::::ノ __}::\} { ノ 〉:i:i:i:i:i:i\__
|| }: : : : : : : : : : : :.|: ! .|:.:.:.:.:.|::〈 _.人:::::::::.、_ノ { _/_.ノ:i:i:i:i:i:i:>'' `ヽ
|| !: : : : : : : : : : : /:/ |:.:.:.:.:.|、:::ト、 ⌒¨¨´, {r:::::/〈:iー < i: i ',ー ´ \
|| ,: : : : : : : : : : :/:/ |:.:.:.:.:.|:::Y .「:「 フ く,久,.二.ノ:.| }: し. :⌒ヽ: :i ',
, _ノ∨: : ゝ-: : : : : 彡'-― ¨¨.|:.:.:.:.:.|::/ /:/ir,_ } ; } Y´:.:.:.:| ,: : : : : : : : : :} i|
_〃..イヘ マ≧====.≦ / /!:.:.:.:// .{::{W{.j/iYレ.//´ |:.:.:.:.| /: : : : : : : : : ; }}\
、 } ∨ / /ニj::.:.:.:「/_{. マ! ', .ゝ'V//:::i ハ:.:.::|_彡.: : : : : : : : : :/ リ i、
ニ\ .〈 O.∨--- ´ /ニニ,:.:.:.:.:.|ハ::.ヘ ` , ' /::::::! ,ニ|:.:.:.i!>: : : : : : : :./ 〃 , ー、
ニニ\ ヘ / ./ニニニ/:.:.:.:.:.:! マ:..\ i .从:::::| |ニ|:.:.:.:i!ヘ ≧=≦.. r、 / ./ }、
ニニニ}>} / /ニニニニ/:.:.:.:.:.:.:| \:.:\{.イ:::::/ |ニi:.:.:.:.i! ヽ.. > / >.. 彡 / ./ `''<
ニニニ,ニ| i≧====≦ニニニニ./:..:.:.:.:.:.:.:! } / 、::/ i 从|:.:.:.:.i!、 .ィ/ /ニニ=-「 i__ / }
ニニ/ニ, {ニニニニニニニ/i:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト. / 「 i { 「 .| ./ ',:.:.:.:.',≧=≦ニハ O〉ニニニハ {ニiー < /
ニニニ//ニニニニニニ/ !:.:.:.:.:.:.:.:.:|:::::\ | | |. }/:ヽ. ',:.:.:.:.Vニニニ{.∧ {ニニニニ} ∨ハ \_ ..ィ
ニニ∠/ニニニニニ> ´ .!:.:.:.:.:.:.:.:.:! `ヽ:.\ ! | />'''\ ',:.:.:.:.∨ニニニ| !ニニニニハ o〉ニ! ∧ !
ニニニニニニニ> ´ /ハ:.:.:.:.:.:.:.:.! \i ヽ/Y .ハ:.:.:.:.:∨ニニ/ }ニニニニ } {ニニ! ∧ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .イ.ニニ∧:.:.:.:.:.:.:マ=ミ i } > "´ ∧:.:.:.:.:.:.、<\ {ニニニニリ /ニ{ }/
____ .. ---==≦ニ/ニ/:.:.:',:.:.:..:.:.:.:', { i/'´ __.∧:.:.:..:.:.:∨`''<ニニニ/ /ニニ!
ニニニニニニニ/ニニニ/ニ/:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.',ミ、 \ | _ -=ニミ、',:.:.:.:.:.:.:V、  ̄ ̄ { /<ニ|
ニニニニニニ/ニニニニ./ニ/:.:.:.:.:.:.:iヘ:.:.:.:.:.:.∨ .\ | |\"´ }:.:.:.:..:.:.}:i:i「ニ=-// `i{
――――――――
種族:未入力
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:1/10
EXP:0/10
HP:【3D6:9(5+2+2)】+3
MP:【3D6:9(1+2+6)】
攻撃力:【3D6:16(4+6+6)】
魔法力:【3D6:10(2+6+2)】
防御力:【3D6:13(3+5+5)】
敏捷性:【3D6:9(5+3+1)】
学習力:【3D6:11(2+6+3)】
SP:0
ダメージボーナス:攻撃力/2
魔力ボーナス:魔法力/6
物理防御:防御力/4
獲得SP:学習力/10+スキル数
-特性-
【ボディ特性:成長の仕方を決める特性】
【通常特性1:普通の特性】
【通常特性2:普通の特性】
【通常特性3:普通の特性】
【通常特性4:普通の特性】
【通常特性5:普通の特性】
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
- 691 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:27:09.22 ID:dT3r8Ex3
-
r-- /ヘ __ __
< /´ ̄三ニ≠ー-、` − 、
/ /´ \ `丶 \
// ヽ \ \
l' / ヽ. l
| / i l|
l / l |l
、 / l リ
\ / V
`Tく ヘ |
_〉」`_ ー_┬r-_ ヘ0_cc/
└ヘ.|ー' └ヘ.|ー' \ノ
ピッキーが現れた!
――――――――
種族:ピッキー
系統:自然
ランク:F
成長率:HP-E(250)・MP-D(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-F(200)・敏捷性-D(200)・学習力-E(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:13/13
MP:11/11
攻撃力:16
魔法力:10
防御力:13
敏捷性:11
学習力:12
SP:3
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【みかわしアップ:50%の確率で斬撃を回避できる】0P
【ときどきテンション:ターン開始時、1/2の確率でテンションを溜める】2P
【ときどきピオラ:ターン開始時、1/2の確率でピオラ2段階(敏捷性1.4倍+2)が自分にかかる】2P
【混乱ブレイク:混乱耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【こうどう はやい:最初に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-2】6P
【自然の盾T:大地、マヒ、フール耐性+2。閃光、休み、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
ピッキーは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!タートルは効果を2ダメージに変換した。
【1D2:1】で1ならときどきテンション発動!ピッキーはテンションを溜めた!
【1D2:2】で1ならときどきピオラ発動!ピッキーは素早くなった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ かなりのスピードタイプだな。こっちにはアインズがいるから意味ないけど
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 692 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:31:06.06 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/31 MP6/17 テンション
タートル:HP8/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33 テンション
ホイミン:HP11/11 MP12/12 テンション
ピッキー:HP13/13 MP11/11 テンション
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) | これさ、タートルにバリアがついてるせいでホイミかけたら2ダメージになって回復できないの冷静に考えるとヤバくね?
. (ノ、__) | ……とりあえずテンション、テンション、攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!
ダメージ:{8+(【2D6:9(4+5)】-7)}*3.25-3
- 693 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:33:28.95 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/31 MP6/17 テンション
タートル:HP8/15 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/33 テンション
ホイミン:HP11/11 MP12/12 テンション
ピッキー:HP0/13 MP11/11 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) よし。良い感じだ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
アインズの攻撃!ピッキーに29ダメージ与えた!ピッキーをやっつけた!
- 694 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:36:31.31 ID:dT3r8Ex3
-
【リザルト】
与えたダメージ:29
討伐ターン:1
ダメージボーナス:8
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:3
それぞれ45expを獲得。
タートルはレベル4に上がった!
HP+(【1D6:6】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:4】-1)、魔法力+(【1D6:1】-3)、防御力+(【1D6:2】-2)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:4】)
ピエールはレベル4に上がった!
HP+(【1D6:1】-1)、MP+(【1D6:5】-3)、攻撃力+(【1D6:4】-2)、魔法力+(【1D6:1】-2)、防御力+(【1D6:6】)、敏捷性+(【1D6:3】-1)、学習力+(【1D6:6】-3)
ホイミンはレベル3に上がった!
HP+(【1D6:5】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-2)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:1】-3)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:6】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | レベルアップだ!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 695 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:44:26.10 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP8/23 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__)
| ` ⌒´ノ これ、タートルを回復させられないから真っ先に死にそうだな……
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:25/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 696 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:45:51.86 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP8/23 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ こうしてみると、バリアって強い代わりに制約が厳しいんだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:30/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 697 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:47:35.31 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP8/23 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | ふう……結構進んだか?
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:35/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:2】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 698 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 14:48:36.89 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
タートル:HP8/23 MP22/23
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ この卵、無事に持ち帰りたいな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:40/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 699 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 19:53:57.75 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:2】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:49(6+6+2+1+7+7+4+7+6+3)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:8】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 700 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:01:11.29 ID:dT3r8Ex3
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/
/ ‘.
/ \
{ ...... r=ミ r=ミ ...... }
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
ホイミスライムが現れた!
――――――――
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:11/16*0.7=11
MP:12/15*0.8=12
攻撃力:17*0.8=13
魔法力:13*0.8=10
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:2
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:1
物理防御:2
獲得SP:2
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D2:2】で1ならホイミスライムは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!タートルは効果を2ダメージに変換した。
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。タートルは効果を2ダメージに変換した。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならおうえん発動!敵全体のテンションが上がった!
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ もう一匹仲間にしとくか……?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 701 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:07:35.82 ID:dT3r8Ex3
-
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) セーフ。スカウトアタックしよう
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
やらない夫はスカウトアタックを命令した。
アインズのスカウトアタック!
威力:{10+(【2D6:4(1+3)】-7)}*1.75-2
アインズのスカウトアタック!
威力:10+(【2D6:10(5+5)】-7)-2
アインズのスカウトアタック!
威力:10+(【2D6:9(6+3)】-7)-2
タートルのスカウトアタック! 【1D2:1】で1ならミス
威力:15+(【2D6:11(5+6)】-7)-2
ピエールのスカウトアタック!
威力:{13+(【2D6:7(1+6)】-7)}*1.75-2
ホイミンのスカウトアタック! 【1D2:2】で1ならミス
威力:{6+(【2D6:4(1+3)】-7)}*1.75-2
- 702 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:10:27.95 ID:dT3r8Ex3
-
(⌒⌒) _
\/ , ´ ` 、 (⌒⌒)
/ \ \/
/ ‘.
/ \
{ ...... r=ミ r=ミ ...... }
、 ::i^!:::: rーァ :::::i^!:: ノ
. ` ー| | ______ | |, ′
(⌒⌒) 弋_ イ | l丁T丁l ト、ノ
\/ | | | V ./ ∧! (⌒⌒)
ノ∧乂 j /ヽ ヽ. \/
/ ハ人 _)l 〉∧_)
/ /イ / / ( /\_)
(_/ ∨./ /Y
/ / / j
( _ノ / /
( ノ
仲間になる確率:108% 【1D100:51】で108以下なら仲間になる
★スカウトパワー倍率について★
スカウトアタックの威力合計値に補正をかけた数値が仲間になる確率となります
既に持っているモンスター *1/n+1(n=所持数)
Fランクモンスター *4
- 703 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:12:59.23 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\ +
m n _∩ * / _ノ ヽ、_ \ ∩_ n m
⊂二⌒ __) | (⌒)(⌒) | ( _⌒二⊃ やったー!ホイミスライム2匹目を仲間にしたぞ!
\ \. |//(__人__)///| */ /
\ \. + | |r┬-| .| / /
\ \. | `ー―' |. / /
\ \. ヽ / / /
\ \ヽ _ / /
\  ̄` , ' ̄ /
/ /
ホイミスライムが仲間になった。やらない夫は『ミイホン』と名付けた。タートルを牧場に送った。
――――――――
名前:ミイホン
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:11/16*0.7=11
MP:12/15*0.8=12
攻撃力:17*0.8=13
魔法力:13*0.8=10
防御力:16*0.8=12
敏捷性:8*0.8=6
学習力:6*0.8=4
SP:2
ダメージボーナス:6
魔力ボーナス:1
物理防御:3
獲得SP:2
・
・
・
・
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【HP回復】
5.ホイミ
10.スカラ
15.キアリー
20.リホイミ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル
【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) タートル強いんだけど、おうえんとバリアとの相性が悪すぎて、連れまわすと死んでしまうから今回は牧場でお留守番しててくれ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
- 704 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:17:00.63 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/31 MP6/17
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12 一族のほこり
ミイホン:HP11/11 MP12/12 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │
| `⌒ ´ | よし。このメンバーでしばらく進むか
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:45/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 705 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:21:02.88 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:3】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:33(2+4+2+4+4+7+3+3+1+3)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:1】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 706 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:25:21.07 ID:dT3r8Ex3
-
.∧
ハ;i;iハ _,、、、、、、
/;i;i;i;i;ハ /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
__,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、 /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
丶゙_ \;i;i/ _゙丶 ' У⌒¨¨
、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.| ./
. 、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;} ゙、', {
. ,ノ 乂;i;iノ : .乂;i;ノ `丶. ゙、
/ / ̄ `ヽ. ', ゙、
|: く`TT>―――‐ァTT / /. }
人 } \`ー――' ´ノ .人__, イ.} }
.゙` ┬‐イ>.  ̄ ̄ ̄ ̄ ´(人) },' :}
゙、 `^ ′ ゙ /
. ゙、 .、゙ /
__ __゙丶、、 __ 、≦、≦、
/]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉
ももんじゃが現れた!
――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:12/12
MP:9/9
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:9
敏捷性:13
学習力:14
SP:3
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:1】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:5】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:2】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:1】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:1】で1ならミイホンは動けなくなった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ラブリー発動したら鬱陶しいな……
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 707 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:27:54.16 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/31 MP6/17
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12 一族のほこり
ミイホン:HP11/11 MP12/12 一族のほこり
ももんじゃ:HP12/12 MP9/9 休み
_ -=ニニニニニ=- _
,.。-ニニニニニニ/  ̄>ニ=- _
_∠ ̄\ニニニニ./ /ニニニ/{ニニ=- _
_ニニ\_ ̄ ̄ ̄_/ニニニ< <ニ=-┘¨ 、
: \\ニニニニニニニニニ=- ¨_ 、-:i:i:i:i:i:i:i:i/ さて、どう攻める?
: : : ∨\ニニニニニ=- ¨_ - ¨ ∨:i:i:i:i:∠
: : : : ∨ ∨ーr━ ¨ l 〈 l |斗へ \
: : : : : | ∨∧ ー--イ _〉ー-〈 、{ : : : : ',
: : : : : |. |'/∧ r‐, 、 >、__u>_ r': : : : : :| ト、
: : : : : | !//∧ヘヾハ ´  ̄ .: ∨: : : : :| |
: : : : : | |///∧ , >ーr ^ソ ,´r' : : : : : ! | |
: : : : :/ ハ////| { l ヾ:::l777fァァ: : : : : : / 厂 \
: : : :/ _/ ∨//l | ∨^^`┴'y: : : : : :/ ./ ./ |
: :/ 「 ̄ | |//∧‐┤ 、 、 l 〈∧: : :/ ./ ./ ハ
´ l .| |///∧\≧、_\.ヽ l'∧´ // / !
.l .| l////∧ ``ドニ≧、」/∧≧f∠ヘ ∨ / /
./ |\. ! ////∧ | | `〜\/\|ニニ∧ ∨< _/|
/ /ニニヾ'/////∧. | | | |∨/\ニ∧ ∨ヘ. |
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 珍しく耐性あるのに休み通ったな。とりあえずテンション、テンション、攻撃で
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
アインズはテンションを溜めた!
アインズはテンションを溜めた!
アインズの攻撃!
ダメージ:{8+(【2D6:10(4+6)】-7)}*2.5-2
- 708 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:29:13.64 ID:dT3r8Ex3
- -1ターン目-
アインズ:HP14/31 MP6/17
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12 一族のほこり
ミイホン:HP11/11 MP12/12 一族のほこり
ももんじゃ:HP0/12 MP9/9 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) よし。良い感じだ
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
アインズの攻撃!ももんじゃに23ダメージ与えた!ももんじゃをやっつけた!
- 709 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:34:58.42 ID:dT3r8Ex3
-
【リザルト】
与えたダメージ:23
討伐ターン:1
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
それぞれ33expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル6に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:6】-2)、攻撃力+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:4】-1)、防御力+(【1D6:1】-1)、敏捷性+(【1D6:5】-3)、学習力+(【1D6:2】-3)
ホイミンはレベル4に上がった!
HP+(【1D6:2】-1)、MP+(【1D6:2】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:1】-1)、防御力+(【1D6:2】-3)、敏捷性+(【1D6:3】-3)、学習力+(【1D6:1】-3)
ミイホンはレベル3に上がった!
HP+(【1D6:3】-1)、MP+(【1D6:1】-2)、攻撃力+(【1D6:5】-2)、魔法力+(【1D6:2】-1)、防御力+(【1D6:3】-3)、敏捷性+(【1D6:4】-3)、学習力+(【1D6:5】-3)
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | レベルアップだ!
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 710 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:40:58.94 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。アインズには攻撃力+6、ホイミンにはホイミを習得させたぞ
| ノ
| ∩ノ ⊃ }
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
- 711 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:46:28.06 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP14/33 MP6/21
ピエール:HP36/39 MP28/35
ホイミン:HP11/14 MP12/12 一族のほこり
ミイホン:HP11/12 MP12/12 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
. ( (● ) |
. (人__) | レベル上げは順調だな。問題はレベルアップしてるのにそこまで強くなってないってところか
|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:50/100
階層:2/5
目的:とにかくレベル上げだ!
進行ダイス【1D10:7】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 712 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:47:29.83 ID:dT3r8Ex3
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 見ろ、アイテムが落ちているぞ!
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
どんなアイテム? 【1D10:2】
1.草
2.巻物
3.杖
4.[【1D100:55】×階層×難易度]ゴールド
5.小さなメダル1枚
6.壺
7.指輪
8.スキルの書
9.[【1D100:9】×階層×難易度]ゴールド
10.熱烈歓迎ダイス表へ
- 713 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:48:35.57 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 巻物か。インパス
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
どんな巻物? 【1D100:96】
1−30.リレミトの巻物:ダンジョンから脱出するぞ
31−35.ルカナンの巻物:敵全体にルカニ1段階の効果だぞ
36−40.イオの巻物:敵全体に30の閃光属性呪文ダメージを与えるぞ
41−45.レミーラの巻物:このフロアで移動力+5されるぞ
46−50.バイキルトの巻物:仲間全員にバイキルト2段階の効果だぞ
51−55.スカラの巻物:仲間全員にスカラ2段階の効果だぞ
56−60.メダパニの巻物:敵全体に混乱の効果だぞ
61−65.バクスイの巻物:敵全体に眠りの効果だぞ
66−70.かなしばりの巻物:敵全体にマヒの効果だぞ
71−75.ダイバクハツの巻物:敵全体にメガンテの効果だぞ
76−80.ベホマラーの巻物:仲間全員のHPを100回復するぞ
81−85.ザオラルの巻物:仲間全員にザオラルの効果だぞ
86−90.ザオリクの巻物:仲間全員にザオリクの効果だぞ
91−95.ニフラムの巻物:その冒険中、特定のモンスターを登場させないぞ
96−100.パルプンテの巻物:何が起こるか分からないぞ
- 714 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:55:24.20 ID:dT3r8Ex3
-
パルプンテの巻物:何が起こるか分からないぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ……?なんだろう。インパスしても良く分からないな
| (.●) ⌒)\ | /
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
_ -==- 、
_ -ニニ=-‐ミニ\
__ /ニニ/ 、, ヾニ', __ - _
: : : : :`: .、 _ -=ニ,.。<_、 、}:, ,__,〉ニ=- _,.。*'": : : : : :`: <´ ̄\\- _
: : : : : : : : ヾヾニニf | ,丈::> ,、<:::メハ`ヽニニニ\: : : : : : : : : :ヽ. ヽ \ おお!これはパルプンテの巻物だな!
: : : : : : : : : :∨|:.:.:.:| l´〉_´ 、 ゙^ ,、__ハ:.:.:.', ',: : : : : : : : :.l .| | ト 読めば大変素晴らしい効果がランダムに発動し、
: : : : : : : : : : :! |:.:.:.:| |;i;i;i} | 〉rェェェュ{;i;i;i;i∧:.:.:', |: : : : : : : : : :! | | | `〜 、 モンスターマスターを助けるという!
: : : : : : : : : : , |:.:.:.:l |;i;i;i、」{i´:::::::::;ハ;i;i;i;} .|:.:.:.:', | : : : : : : : : , .| | | | \ 具体的には以下のテーブルを参照した効果が出るぞ!
: : : : : : : : : / !:.:.:.:| \;i;〈_ゞェェソ/;i;i;/ !:.:.:.:.', /: : : : : : : : / へ | l _ ./ ./ \
: : : : : : : / /:.:.:.:/ ,┐\;i\ |./;i;i< /l l、:.:.:.:.\ゝ _:_:_:_,.。*'" / ノ .// < 〈¨ =-へ ∨
ー--‐ " _/:.:.:.:〈 | ┐`〜ヽ';i;i/ | ! \:.:.:.:.\ ,.。./ / >、//≦∧ ∨ \ ∨
_ - /:.:.:.:./ \ | | 「| | | |│./i\ \:.:.:.:.\ー‐" / !"ニニニニ∧ ∨ \ ∨
 ̄ ̄ ./:.:.:.:./ ./;i;\ .| |」 | |/ ,!/;i;i;i;i;>、\:.:.:. \_〈 0 〉ニニニニニノ Oヽ \ |
__ ./:.:.:.:./ /--=、;i≧r=- j /;i;i;i;i/ \\:.:.:.:.\ニ、 .|ニニニニニヽ 〈 ∨
ニニ/:.:.:.:.:.:/_/ \;i;i;i;i| `¨| |;i/ -=.、 ヽヽ:.:.:.:.:.lヾ| |ニニニニニニ, |
ニ-/:.:.:.:.:.:/'´ _>=- _ `¨゙\ | | // ̄ \/-l:.:.:.:.:.| | ',`ー-=====-─',. !、
|:.:.:.:.:.:.| /¨ ̄ ̄ヾ\___∧.! |*'"/ __ ヾ/:.:.:.:./≧ ',_ } |-\
__|:.:.:.:.:.:.|./ _ ``〜=ニ{ ヽ | ̄ /-─、./:.:.:.:./ニニ\\ニニニニ.〈 〉ニ-',
パルプンテの巻物効果一覧
1.パーティーメンバー全員のHPが10アップ
2.パーティーメンバー全員のMPが10アップ
3.パーティーメンバー全員の攻撃力が10アップ
4.パーティーメンバー全員の魔法力が10アップ
5.パーティーメンバー全員の防御力が10アップ
6.パーティーメンバー全員の敏捷性が10アップ
7.パーティーメンバー全員の学習力が10アップ
8.パーティーメンバー全員のスキルポイントが10アップ
9.パーティーメンバー全員のレベルが10アップ
10.熱烈歓迎
- 715 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 20:58:07.20 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
. / ノ \ \
. | (●)(●) |
| u (__人__) | マジかよ!?これ、スゲーアイテムじゃん!?読むしかねえな!
_ __ | ` ⌒´ |
. r( \\r、 ‘, ノ
\\\ヽ} ヽ /
r─ヽ ` ヽ / '⌒ヽ
 ̄`ヽ \| / ノ
\____ \_/ /|
\ / |
| ̄ |
何が起きる?【1D10:10】
1.パーティーメンバー全員のHPが10アップ
2.パーティーメンバー全員のMPが10アップ
3.パーティーメンバー全員の攻撃力が10アップ
4.パーティーメンバー全員の魔法力が10アップ
5.パーティーメンバー全員の防御力が10アップ
6.パーティーメンバー全員の敏捷性が10アップ
7.パーティーメンバー全員の学習力が10アップ
8.パーティーメンバー全員のスキルポイントが10アップ
9.パーティーメンバー全員のレベルが10アップ
10.熱烈歓迎
- 716 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:12:38.87 ID:HhNUUZIJ
- ラッキー
- 717 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:23:13.38 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
(○)(○ ) |
. (__人__) u .|
. ヽ`⌒ ´ | なんだなんだ!?気軽に読んだらなんかヤバそうだぞ!?
{ / いったい、何が起きるっていうんだ!?
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
熱烈パルプンテ!何が起きる?【1D10:10】
1−3.パーティーメンバー全員の最も低いステータスが100アップ
4−6.パーティーメンバー全員の全ステータスが【1D100:60】アップ
7−9.パーティーメンバー全員の最も高いステータスがカンストする
10.熱烈大歓迎
- 718 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:24:14.01 ID:kjURXR/o
- 何が起こるんだ!
- 719 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:38:17.52 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ ええ……?マジで何が起きようとしてるんだ……?
. | }
. ヽ }
ヽ (\ ノ、
/ \\く} j
| 〈 ̄ ゙ヽ ヽ
| .に }
| (___,ノ
いったいどんな確率だよ。何が起きる?【1D10:10】
1−3.パーティーメンバー全員の全ステータスが【3D100:99(18+18+63)】(最低保証100)アップ
4−6.↑に追加して心が5個降ってくる
7−9.↑に追加して心が更に5個降ってくる
10.熱烈大歓迎ULTRA
- 720 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:38:56.13 ID:HhNUUZIJ
- あびゃー
- 721 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:40:46.03 ID:kjURXR/o
- 何なのだコレは、どうすれば良いのだ……
- 722 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:48:20.04 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
(○)(○ ) |
. (__人__) u .| なんか……システムメッセージすらも困惑してるみたいなんだが
. ヽ`⌒ ´ |
{ /
lヽ、 ,ィ'.) ./
j .}ン// ヽ
ノ '"´  ̄〉 |
. { 勹.. |
ヽ 、__,,ノ . |
流石にもう勘弁してください。ネタが無いのとゲームバランス的に問題しかないんです。何が起きる?【1D10:6】
1−3.パーティーメンバー全員の全ステータスが200アップし、心が10個降ってくる
4−6.パーティーメンバー全員の全ステータスが250アップし、心が10個降ってくる
7−9.パーティーメンバー全員の全ステータスが300アップし、心が10個降ってくる
10.熱烈大歓迎ULTRA〜SPECIAL〜
- 723 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:50:41.03 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ○)(○)
. | U (__人__)
| U |r┬-| 彡
. | ` ⌒} 彡 軽い気持ちで巻物読んだら大変な事に……
. ヽ }
ヽ ノ
/ \
/ /\ / ̄\____l⌒l
| | \ / ヽ \_____|
Σ(⌒ノ ゝ \__)
▼やらない夫はパルプンテの巻物を読んだ。
▼パーティーメンバー全員の全ステータスが250アップし、心が10個降ってくる!
- 724 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 21:53:36.75 ID:HhNUUZIJ
- 当分超先制アインズ様無双でなんとかなるな
- 725 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 21:55:19.96 ID:dT3r8Ex3
- ――――――――
名前:アインズ
種族:冥骸魔レギルラッゾ【卵限定種】
系統:ゾンビ
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-D(200)・防御力-D↑(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:6/10
EXP:29/60
HP:14/250+5
MP:6/200
攻撃力:125+12
魔法力:200
防御力:200
敏捷性:200
学習力:200
SP:3
ダメージボーナス:68
魔力ボーナス:33
物理防御:50
獲得SP:22
・防御力成長の心
・
・
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【テンションアップ:テンションを溜められるようになる】0P
【ブレスブレイク:ブレスで攻撃するとき、全耐性を1段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】7P
【超こうどう はやい:行動早いよりも先に行動する。休み、混乱、眠り、マヒ、どく、呪い耐性-5】8P
【3回行動:3回行動する。全ステータスが0.6倍(切り捨て)になる】15P
【ゾンビの盾T:即死耐性+4。冷気、どく、ルカニ耐性+2。火炎、気力吸収、フール耐性-1】
【冥骸魔レギルラッゾ】
25.凍える吹雪
50.ジバルンバ
75.輝く息
100.ジバルンバサンバ
125.絶対零度
150.闇の流星
175.ダークネスブレス
200.メタルキラー
225.スタンダートキラー
250.ギガキラー
【こうげきアップT】
5.攻撃力+6○
10.HP+5○
15.攻撃力+6○
20.HP+5
25.攻撃力+6
30.HP+5
35.攻撃力+6
40.HP+5
45.攻撃力+8
50.HP+5
【バギ&ジバリア】
5.バギ
10.ジバリア
15.旋風斬り
20.大地斬り
25.かまいたち
30.いわなげ
35.バギマ
40.ジバリカ
45.しんくうは
50.じひびき
――――――――
__
/ノ ヽ\
/(○)(○) \
| (__人__) u|
| | アインズとかFランクモンスターだからステータス上限に引っかかってカンストしてるじゃねーか!?
. | |
. ヽ /
ヽ /
/ ヽ
| |
| |
- 726 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 22:00:15.03 ID:kjURXR/o
- 1000分の1の確率を引いてしまっては仕方ないとしか言えぬ
- 727 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:01:15.72 ID:dT3r8Ex3
- ――――――――
名前:ピエール
種族:スライムナイト
系統:スライム
ランク:E
成長率:HP-D(500)・MP-F(400)・攻撃力-E(250)・魔法力-E(400)・防御力-C(400)・敏捷性-D(400)・学習力-F(400)
Lv:4/20
EXP:59/80
HP:36/289
MP:28/285
攻撃力:250
魔法力:274
防御力:281
敏捷性:276
学習力:263
SP:3
ダメージボーナス:125
魔力ボーナス:45
物理防御:70
獲得SP:28
・
・
・
・
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【アンチみかわしアップ:必ず攻撃が当たる】0P
【会心出やすい:物理攻撃するとき、ダメージダイスで11を出しても会心の一撃】4P
【閃光ブレイク:閃光耐性を2段階下げて計算する。無効以上の相手には効果がない】4P
【くじけぬ心:HPが0になるダメージを受けたとき、1/2の確率で1残る】5P
【閃光のコツ:閃光の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【スライムナイト】
5.ホイミ○
10.マホトラ
15.イオ
20.スカラ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.イオラ
40.スクルト
45.ザオラル
50.ギガソード
【しゅびアップT】
5.防御力+10
10.HP+6
15.防御力+10
20.HP+6
25.防御力+10
30.HP+6
35.防御力+10
40.HP+6
45.防御力+12
50.HP+6
――――――――
__
/ノ ヽ\
/(○)(○) \
| (__人__) u|
| | Eランクのピエールですら攻撃力だけカンストしちゃってるし……色々とヤバいだろ俺の運
. | |
. ヽ /
ヽ /
/ ヽ
| |
| |
- 728 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:06:15.79 ID:dT3r8Ex3
- ――――――――
名前:ホイミン
種族:ホイミスライム
系統:スライム
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-E(125)・魔法力-D(200)・防御力-F(200)・敏捷性-F(200)・学習力-F(200)
Lv:4/10
EXP:28/40
HP:11/250*0.7=175
MP:12/200*0.8=160
攻撃力:125*0.8=100
魔法力:200*0.8=160
防御力:200*0.8=160
敏捷性:200*0.8=160
学習力:200*0.8=160
SP:1
ダメージボーナス:50
魔力ボーナス:26
物理防御:40
獲得SP:18
・
・
・
・
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
-特性-
【スモールボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。HPが0.7倍、他の全ステータスが0.8倍になる。斬撃・呪文・体技・ブレスを50%の確率で回避できる。行動優先権+1。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【一族のほこり:自分を含め、同じ系統の仲間の数によってパワーアップ。2匹で与えるダメージや回復量が1.2倍、3匹で1.5倍、4匹で2倍になる】4P
【クスリのちしき:ターン開始時、味方全体のどく、もうどく、マヒを解除する】4P
【おうえん:ターン開始時、1/2の確率で味方全体のテンションを上げる】4P
【回復のコツ:回復の威力が1.25倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【スライムの盾T:閃光、呪い、ヘナトス耐性+2。大地、MP吸収、ボミエ耐性-1】
【HP回復】
5.ホイミ○
10.スカラ
15.キアリー
20.リホイミ
25.ザオ
30.ベホイミ
35.キアラル
40.ザメハ
45.キアリク
50.ザオラル
【かしこさアップT】
5.魔法力+10
10.MP+6
15.魔法力+10
20.MP+6
25.魔法力+10
30.MP+6
35.魔法力+10
40.MP+6
45.魔法力+12
50.MP+6
――――――――
__
/ノ ヽ\
/(○)(○) \
| (__人__) u|
| | これ、とてもレベル4のホイミスライムのステータスとは思えん。ヤバいだろ色々と
. | |
. ヽ /
ヽ /
/ ヽ
| |
| |
- 729 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:09:42.81 ID:dT3r8Ex3
-
, ---- 、 , ---- 、
/:::, ---、`´, ---、::ハ
|::::|: : : : :`'´: : : : :|::::l
∨:',: : : : : : : : : : ,':: ,' 心だ!心がメッチャ沢山降ってきたぞ!?
∨:',:: : : : : : : : /:::/
\\: : : : ://
\\//
` ー ´
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | と、とりあえずインパス!
( |
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
心の種類 【10D100:533(61+2+68+64+10+84+77+40+63+64)】
1.HP成長の心
2.MP成長の心
3.攻撃力成長の心
4.魔法力成長の心
5.防御力成長の心
6.敏捷性成長の心
7.学習力成長の心
8.レベル上限突破の心
9.早熟の心
10.晩成の心
11.ドラゴンの心
12.スライムの心
13.魔獣の心
14.自然の心
15.物質の心
16.ゾンビの心
17.悪魔の心
18.???の心
19.デメキエルの心
20.メタルの心
21.命の心
22.魔力の心
23.ちからの心
24.かしこさの心
25.みのまもりの心
26.すばやさの心
27.スキルの心
28.いきなりリザオラルの心
29.ミニデーモンの心
30.石像よけの心
31.休まずの心
32.混乱よけの心
33.眠らずの心
34.しびれずの心
35.毒消しの心
36.呪いよけの心
37.即死よけの心
38.ヘナトスよけの心
39.ルカニよけの心
40.フールよけの心
41.ボミエよけの心
42.マホトーンよけの心
43.ブレス封印よけの心
44.斬撃封印よけの心
45.体技封印よけの心
46.踊り封印よけの心
47.マヌーサよけの心
48.マホトラよけの心
49.タメトラよけの心
50.ハックよけの心
51.爆よけの心
52.いてつく波動よけの心
53.いきなりバイキルトの心
54.いきなりスカラの心
55.いきなりインテの心
56.いきなりピオラの心
57.ときどきバイキルトの心
58.ときどきスカラの心
59.ときどきインテの心
60.ときどきピオラの心
61.呪文強化の心
62.ブレス強化の心
63.斬撃強化の心
64.体技強化の心
65.踊り強化の心
66.メタルキラーの心
67.スタンダートキラーの心
68.ギガキラーの心
69.必中の心
70.みかわしの心
71.超HP成長の心
72.超MP成長の心
73.超攻撃力成長の心
74.超魔法力成長の心
75.超防御力成長の心
76.超敏捷性成長の心
77.超学習力成長の心
78.超レベル上限突破の心
79.超早熟の心
80.超晩成の心
81.超ドラゴンの心
82.超スライムの心
83.超魔獣の心
84.超自然の心
85.超物質の心
86.超ゾンビの心
87.超悪魔の心
88.超???の心
89.超デメキエルの心
90.超メタルの心
91.つねにマホカンタの心
92.つねにアタックカンタの心
93.バリアの心
94.メタルボディの心
95.倍速の心
96.超つねにマホカンタの心
97.超つねにアタックカンタの心
98.超バリアの心
99.超メタルボディの心
100.超倍速の心
- 730 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:20:06.16 ID:dT3r8Ex3
- MP成長の心:MPの成長率が1ランク上がるぞ
晩成の心:獲得経験値-50%されるが、レベルアップした時のステータス上昇値が2倍になるぞ
フールよけの心:フールを無効化するぞ
呪文強化の心:呪文の威力が1.1倍になるぞ
斬撃強化の心:斬撃の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ
体技強化の心:体技の威力が1.1倍になるぞ
ギガキラーの心:ギガキラーを習得するぞ
超学習力成長の心:学習力の成長率が2ランク上がるぞ
超自然の心:自然系になるぞ
/)
. __ rフ /m
. / 〜\ / ノ― |
. / ノ (●)\ | | ほーん……ギガキラーの心はシンプルに強いな。あと、超自然の心で誰かをボーナスモンスター化させてアインズをEランクにできるな……
| (.●) ⌒)\ | / てか、心が降ってきたことよりも、仲間たちのステータスがカンストしまくってることの衝撃が強すぎてそれどころじゃないんだが
| (__ノ ̄ \ / ` /
. \ | / /
. \ / / /
\ ノ/ /
/⌒ヽ /
/ rー'ゝ /
/,ノヾ ,> イ
// ヽ〆 |
,, -─- 、._
/ ヽ
| |
| ノ ヽ、 .| とりあえずしまっておこう……
| (●)(●) |
| (__人__) |
ヽ `⌒´ ノ
/ .,_,, ' ヽヽ, ))
"( ( ( ヽ /./l
\ \ ゛// |
ガサゴソ… / / ヽ ~ \ `ヽ~\
| |
| /
ヽ______/
- 731 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:25:45.28 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | てか、仲間たちを回復させた方が良いよな。ホイミン、全員にホイミだ
(`⌒ ´ |
{ |
ヽ ノ
/ .,_,, ' ヽヽ,
( ヽ /./l
\ \ ゛// |
/ / ヽ ~ \ `ヽ~\
| |
| /
ヽ______/
ホイミンはホイミを唱えた!アインズは(【1D10:3】+56)*1.25*1.2回復した。
ホイミンはホイミを唱えた!ピエールは(【1D10:3】+56)*1.25*1.2回復した。
ホイミンはホイミを唱えた!ホイミンは(【1D10:9】+56)*1.25*1.2回復した。
ホイミンはホイミを唱えた!ミイホンは(【1D10:4】+56)*1.25*1.2回復した。
- 732 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:34:03.97 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
. / ヽ、_ \
(●)(● ) |
. (__人__) .u | 本当に軽い気持ちで巻物読んだだけなんだが……レベル上げとかもはや関係なくなってるな。
. (,`⌒ ´ | このまま闘技場行けば無双して終わりじゃないか?Gランクくらいなら余裕で突破できるだろうし、Fランク戦も突破できそうだな
{ |
. { /
ヽ /
,, -‐)__, /⌒i
/;─ー´ミ ./ l
. (_ンー‐-.ノ´ |
l |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:55/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……
進行ダイス【1D10:10】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 733 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:36:48.68 ID:dT3r8Ex3
-
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) |
( | これは……?
{ |
⊂ ヽ∩ く
⊂てヽ ,,_ '、_ \ / )
{三_ ィ `´ /|_\ “ ./|
.\__/ | \_/ |
熱烈歓迎【1D10:7】
1−3.アイテムテーブルへ
4−6.心
7−9.モンスターの卵
10.熱烈大歓迎
- 734 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:37:36.35 ID:dT3r8Ex3
-
(ヽ三/) ))
( i)))
/ ̄ ̄\ \
/ _ノ \ )
| ( >)(<)
. | ///(__人__)
| ` ⌒´ノ 卵だ!モンスターの卵が落ちているぞ!ラッキー!
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
⊂ヽ γ く
i !l ノ ノ |
⊂cノ´| |
卵【1D10:6】
1.ドラゴンの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのドラゴン系が生まれてくるはずだ
2.スライムの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのスライム系が生まれてくるはずだ
3.魔獣の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの魔獣系が生まれてくるはずだ
4.自然の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの自然系が生まれてくるはずだ
5.物質の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの物質系が生まれてくるはずだ
6.ゾンビの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ
7.悪魔の青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの悪魔系が生まれてくるはずだ
8.ドキドキの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのモンスターが生まれてくるはずだ
9.ワクワクの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクの『凄い』モンスターが生まれてくるはずだ
10.次のページ
- 735 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:38:50.84 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
. / ヽ、_ \
(●)(● ) |
. (__人__) .u |
. (,`⌒ ´ | ゾンビの卵拾ったんだが……なんか嫌な予感がするのは気のせいだろうか?
{ |
. { /
ヽ /
,, -‐)__, /⌒i
/;─ー´ミ ./ l
. (_ンー‐-.ノ´ |
l |
ゾンビの青い卵[0/1000exp]:経験値を与えると配合所で孵化させることができるぞ。Fランクのゾンビ系が生まれてくるはずだ
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:60/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……
進行ダイス【1D10:8】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 736 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:41:39.18 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ てか、モンスターマスターの醍醐味って、モンスターを育てて配合することなんだが、これ配合したら結構弱くなっちゃうよな……?
| `⌒ ´ | でも、配合しないと経験値が勿体ないし……
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:65/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 737 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:44:25.57 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | これ、難易度1のダンジョンを攻略するメンバーじゃないよな
.|⌒´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:70/100
階層:2/5
目的:なんなのだこれは……どうすればいいのだ……
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 738 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:45:31.20 ID:dT3r8Ex3
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ えーっと、この後どうしよう。ボスでも倒すか?
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:75/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 739 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/12(火) 22:48:09.24 ID:dT3r8Ex3
- 寝ます。ご愛読ありがとうございます。そして、どうしてこうなった……
- 740 :隔壁内の名無しさん:2026/05/12(火) 23:18:59.36 ID:5D0xc/DN
- 乙
- 741 :隔壁内の名無しさん:2026/05/13(水) 10:08:58.46 ID:A35mKzUP
- 強くてニューゲームしたら本当に強くてニューゲームになったんだが?
- 742 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:13:58.86 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ V ^ミis。., `丶、
/ /^ミis。., ^ミis。.,  ̄ - _ _
/ //: : : : :` ミis。., ^ミis。., /} 7/ ヽ
./ /,: : : : : : : : : : : : : ` ミis。., ^ミis。., fム fム ∧ ,x≦ パルプンテの巻物を主が読んでくれたおかげで、
/ //: : : : . : ::/ . : : : : : :` ミis。. , ^ミis。_=ィfニ≧=-―=〉-―- 、ィ≦ .. 我らは凄まじいパワーを手に入れたぞ!
./ // {: : : / :ノ_、: ::}:: :ヾ \ ヽニ// / .:: これならダンジョン制圧の時も近いな!
/ //:: .{! 、: .. . / , ./ }: : /: :/:::\\ //{ / ::
/ //:: :: {!::.. 丶 、 { !/ o } |:: :{:::::::::ヽ ≧x、 //. | ,
,ィ≦⌒≧! V:: :: :: ::ヽ_ \ V / / _} ∧::::::::::::::/`<.ヽ_//. | {
./ .: 丶∧:: :: :: :: ::V≧ 、_>ー〈_/ /:::::::〉 > :::::::/ `</∧ | |
:: マム:: :: :: :: ::ト、_/ {ヽ-―-〈:::::::::::/ _/ ::::::: / V ! !i:ム | |
::. . .. .. マム:: :: :: ::/ヽ__/-^´ 〉::::::/ マ:::::::::/ / ノ ! ム マム
マム:: :::./{ }::`ーヽ ,,.。o≦7ァ⌒. }:::::::/ / ノ ! } マム
/〉}: ://{ }::::::::::::::V7Y7>´ 、 /:::, / ∧ , } マ ム
,///// .{ ∧:::::::::::::::^ ´ ` 、 /:/ /ヽ/ , i} ヽ ヽ
V /// / { ∧:::::::::::::::{ / / / / i} } 人_
、ヽ (// /,:>{ ∧::::::::::::::} / / / / i} { / ヽニニ
:` <≧s。_。o≦^/ / V ヽ:::::::::::`ー/ /\/ / iト、 /
`ー、∧. /, ./ ,x<:::V >ー-< / / / / ー=一´ヽヽ
/ /. // // ⌒ヽ V /. / / / \\
/ ./ // //⌒ >、ヽV ./-= ^ヽ/. / /\ ー
{ノ .// / ,- 、 __\ < ´⌒ヽ / / / \
ノ // / / / /< > ´ ⌒ヽ/. / / ヽ
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) | 別に制圧しに来たわけじゃないんだが……というか想定外なんだよ。こんなに強くなるとは思ってなかった
. | |
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:80/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:3】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 743 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:22:27.28 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 普通はさ、モンスターを強く育てて配合で更新していくのが醍醐味というか楽しみ方というか、そういうものだろ?
| `⌒ ´ | 今は配合したらバグみたいな高ステータスが正常な数値に戻ってしまう可能性が高いわけで……
. | | でも、配合しないと新しいスキルとか成長限界とかを増やせないから配合せざるを得ないし……
. ヽ / 俺の運がバグってるせいで変な悩みが出来てしまっただろ……
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:85/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:5】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 744 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:28:01.45 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ヽ、_ \
. ((● ) |
. (ノ、__) | 育成の喜びって言うのかな?それを豪運が全て破壊してしまっている。
.|⌒´ | 今の戦力は一時的、もっと強い配合先がある、とかっていう発想になるのが普通なんだけどさ、
. | | 今配合すると性能は伸びても暴力的な数値は失ってしまうというジレンマが起きてんだよな。
. ヽ / 大多数のマスターは配合しないと勝てない、だから配合するっていうやり方をするわけなんだけど、
ヽ / 俺の場合は配合したら化け物ステータスが消滅してメチャクチャ弱くなるから悩んでるんだよ。これもう事故だろ
.> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:90/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 745 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:31:49.37 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ 気をつけろも何も、今の俺たちなら全滅はあり得ないんだよなあ……
| `⌒ ´ | むしろ経験値を稼ぎすぎて成長限界になって、経験値が勿体ない状態が長く続く方が困るって言うか……
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
敵イベント【1D7:3】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:46(7+3+6+4+5+5+3+3+7+3)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:10】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
- 746 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:33:55.91 ID:cEwEhb+g
-
.∧
ハ;i;iハ _,、、、、、、
/;i;i;i;i;ハ /;i;i;i;i;i;i;i;i;iヽ
__,〈;i;i;i;i;i;i;i;〉、、 /^゙ヽ;i;i;i;i;i;i;i;i;丿
丶゙_ \;i;i/ _゙丶 ' У⌒¨¨
、`./;i;i_i>_--_<i_i;iヽ. ゙ 、.| ./
. 、゙ {;i;(_・)/ ..ヽ(・_);i;} ゙、', {
. ,ノ 乂;i;iノ : .乂;i;ノ `丶. ゙、
/ / ̄ `ヽ. ', ゙、
|: く`TT>―――‐ァTT / /. }
人 } \`ー――' ´ノ .人__, イ.} }
.゙` ┬‐イ>.  ̄ ̄ ̄ ̄ ´(人) },' :}
゙、 `^ ′ ゙ /
. ゙、 .、゙ /
__ __゙丶、、 __ 、≦、≦、
/]_/]_f/_}二>ー――<二_.r,ュ__,r,ュ.f_〉
ももんじゃが現れた!
――――――――
種族:ももんじゃ
系統:魔獣
ランク:F
成長率:HP-D(250)・MP-E(200)・攻撃力-F(125)・魔法力-F(200)・防御力-E(200)・敏捷性-F(200)・学習力-D(200)
Lv:2/10
EXP:0/20
HP:12/12
MP:9/9
攻撃力:5
魔法力:12
防御力:9
敏捷性:13
学習力:14
SP:3
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
-特性-
【ノーマルボディ:レベルアップしたときの成長は1倍。特性を5個持てる。特性コスト上限30。スキルを3個持てる】
【ラブリー:奇数ターン開始時、1/2の確率で敵全体に休みの効果】4P
【ツッコミ:ターン開始時、味方全体の混乱、眠りを解除する】4P
【負けずぎらい:敵のレベルの方が高いとき、1.5倍のダメージを与える】4P
【旋風のコツ:旋風の威力が1.2倍になり、消費MPが半分(切り上げ)になる】6P
【全ガード+:属性と状態異常耐性+1】7P
【魔獣の盾T:火炎、休み、ボミエ耐性+2。冷気、眠り、ヘナトス耐性-1】
――――――――
-1ターン目-
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:5】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:1】で1ならラブリー発動!【1D16:16】で1ならももんじゃは動けなくなった。
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:2】で1ならおうえん発動!味方全体のテンションが上がった!
【1D2:1】で1ならラブリー発動!
アインズは動けなくなった。【1D2:1】で1ならピエールは動けなくなった。【1D2:2】で1ならホイミンは動けなくなった。【1D2:2】で1ならミイホンは動けなくなった。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ どんなにステータスが高くても、状態異常だけは平等だな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
- 747 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:38:16.75 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/255 MP6/200 休み
ピエール:HP124/289 MP28/285 休み
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
ももんじゃ:HP12/12 MP9/9
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●) えーっと、ホイミンとミイホンだけ無事だな。ホイミン、攻撃だ
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| } \
/ヽ } \
/ ヽ、____ノ )
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
ホイミンの攻撃!
ダメージ:{50+(【2D6:4(1+3)】-7)}*1.2-2
- 748 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:40:25.01 ID:cEwEhb+g
- -1ターン目-
アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/289 MP28/285 休み
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
ももんじゃ:HP0/12 MP9/9 死亡
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) これ、理不尽の塊だろ。常識的に考えて
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
.> <
| |
| |
ホイミンの攻撃!ももんじゃに54ダメージ与えた!ももんじゃをやっつけた!
- 749 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 12:46:23.94 ID:cEwEhb+g
-
【リザルト】
与えたダメージ:54
討伐ターン:1
ダメージボーナス:2
魔力ボーナス:2
物理防御:2
獲得SP:3
それぞれ64expを獲得。 ※牧場の仲間は4分の1
アインズはレベル7に上がった!
ピエールはレベル5に上がった!
HP+(【1D6:4】-1)、MP+(【1D6:2】-3)、魔法力+(【1D6:3】-2)、防御力+(【1D6:1】)、敏捷性+(【1D6:6】-1)、学習力+(【1D6:2】-3)
ホイミンはレベル5に上がった!レベル6に上がった!
ミイホンはレベル4に上がった!レベル5に上がった!
(( (ヽ三/)
(((i )
/ / ̄ ̄\
( / ヽ、_ \
(>)(< ) | レベルアップだ!……でもステータス上がってるのピエールだけかよ!?
(__人__)/// |
(`⌒ ´ |
{ |
{ /
ヽ /
ン ⌒ γ⊃
│ ト 乂 l! i
| | ゝっ⊃
- 750 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:05:16.60 ID:cEwEhb+g
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__) スキルポイントを割り振るか。アインズには凍える吹雪、
| ノ ピエールにはマホトラ、イオ、スカラ、ザオ、ベホイミ、イオラを習得させたぞ。
| ∩ノ ⊃ } ホイミンとミイホンはホイミ、スカラ、キアリー、リホイミ、ザオ、ベホイミ、キアラル、ザメハを習得させた。
/ヽ / _ノ } ……レベルアップしただけでメチャクチャ覚えたな
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
凍える吹雪/MP0/全体/冷気・ブレス/1d10+60+レベル÷2ダメージ
マホトラ/MP0/単体/MP吸収・呪文/最大MPの3分の1を吸収する
イオ/MP4/全体/閃光・呪文/1d10ダメージ
スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
ザオ/MP5/単体/回復・呪文/HP1で復活させる
ベホイミ/MP5/単体/回復・呪文/1d10+60回復
イオラ/MP8/全体/閃光・呪文/1d10+30ダメージ
ホイミ/MP3/単体/回復・呪文/1d10+30回復
スカラ/MP2/単体/呪文/防御力を2段階上げる(1.2n倍+nにする。nは段階。最大5)
キアリー/MP2/単体/回復・呪文/どく、もうどくを治す
リホイミ/MP2/単体/回復・呪文/行動後、最大HPの10%回復するようになる
ザオ/MP5/単体/回復・呪文/HP1で復活させる
ベホイミ/MP5/単体/回復・呪文/1d10+60回復
キアラル/MP4/全体/回復・呪文/混乱を治す
ザメハ/MP4/全体/回復・呪文/眠りを治す
- 751 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:15:32.78 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/292 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) |
(__人__) | 俺が今一番心配してるのは、味方が強すぎて育成の楽しみが半減してるってこともあるけど、
(`⌒ ´ | それ以上にヤバいのは作者がゲームバランスのことを考えてリセットする!とか言い出さないかってことだな。
{ | いや、こんな豪運でバランスがぶっ壊れてるのは俺もヤバいとは思う。だけど、その豪運を無かったことにされたら流石に萎えるぞ?
r、 r、ヽ /
ヽヾ 三 |:l1.ヽ /
\>ヽ |` } > <
ヘ lノ `'ソ ヽ
/´ /,1 | |
\ ノ .| | |
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: 設定ミスとかでも無ければ、調整ミスでもないので続行する……と作者が言っていたぞ。
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ:::::::::::::::::::::::::::::: 多分、状況が珍しいから実験的に続けようと思ってるんじゃないか?
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | u. (__人__) そうか……?リセットされないなら別に良いんだが。俺もまさか強くてニューゲームしたらここまで強くなるとは思ってなかったし。
| ` ⌒´ノ ま、しばらくは無双を楽しむことにするだろ……実際、ステータスの暴力だけでどこまで進めるかは俺も気になるところだしな
. | }
. ヽ }
ヽ ノ
i⌒\ ,__(‐- 、
l \ 巛ー─;\
| `ヽ-‐ーく_)
. | l
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:95/100
階層:2/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:6】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 752 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:16:28.95 ID:cEwEhb+g
-
,,
,,イ/
,,イ////
,,イ/////
,,イ/////
,,イ/////l|
,,――――――――――´イ/////|//l| 階段だ。次のフロアに行くか
,,イ////////////////////////// |//l|
,,イ////,三三三三三三三三三三//. |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
,,イ/////. |//l| |//l|
´///// i//l| |//l|
//// |//l| |//l|
//| |//l| |//l| _
//| |//l| |//l|. T‐
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| |//l| |
//| |//l| Tニニニニニニ!
//| |//l| ||
//| |//l| ||
//| _________」//l|________j_|
//|. T――――――――――――――
//| |
//| |
//| |
====!
- 753 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:18:22.48 ID:cEwEhb+g
- アインズ:HP102/255 MP6/200
ピエール:HP124/292 MP28/285
ホイミン:HP108/175 MP4/160 一族のほこり
ミイホン:HP101/175 MP12/160 一族のほこり
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ、_ \
. | ( ●)(● ) |
. | (__人__) │ ここから敵がスキルを使ってくるようになるんだが……今の俺たちには関係のないことだな
| `⌒ ´ |
. | |
. ヽ /
ヽ /
> <
| |
| |
■始まりのダンジョン-難易度1-■
移動力:5
移動ポイント:0/100
階層:3/5
目的:ボスを討伐!
進行ダイス【1D10:4】
1.普通に進む
2.普通に進む
3.普通に進む
4.普通に進むがモンスターだ!
5.普通に進む
6.普通に進む
7.普通に進んでアイテムゲット!
8.普通に進む
9.普通に進むがモンスターだ!
10.熱烈歓迎
- 754 :1 ◆mkbJWT97rtwN :2026/05/13(水) 13:20:37.35 ID:cEwEhb+g
-
,ィ巧三三会x、
,ィ巧三三三三三ニ会x、
.,ィ巧三三三三三三三三三会x、
,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、 _
//7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
.//イ i /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
/// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
.///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7:::::::::::::::::::::::::::: むっ?気をつけろ!敵襲だ!
_//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
〉:::::::/ /:::://// {.∧ ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
/ ヽ/ヽ/:::/://_!. V/}___/// .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
./ ./ ,!/¨¨V´ Y .V//// l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、 ,>
../ .{- ´__ イヽ| l!/ ̄ ̄| .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ ∧´ ̄ _ /| .// | l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ! | <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y / l:::::lニl::::::::::l >、\三三三
////! .|l心zィノ || ノ ∧ l:::::lニl:::::::::::l / \\三三
敵イベント【1D7:3】
1.リザードフライ
2.ホイミスライム
3.ももんじゃ
4.ピッキー
5.物質系
6.メラゴースト
7.悪魔系
新規敵ならそのモンスターの成長率テーブル【10D7:37(4+1+3+6+2+5+3+6+5+2)】
(1-2回目はD、3-4回目はE、残りをFとして扱う。被ったら右にずれる)
1.HP
2.MP
3.攻撃力
4.魔法力
5.防御力
6.敏捷性
7.学習力
新規敵のボディの特徴【1D10:6】
1−9.ノーマルボディorスモールボディ
10.次のページ
2558KB
続きを読む
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106