【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
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- 6763 :隔壁内の名無しさん:2026/06/12(金) 04:15:13.35 ID:H132GWrP
- 【魔法開発】(bP)
魔法名:シャドウボールからダークボールへ変換する魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・闇・ボール×2
概要:シャドウボールからダークボールへ変換する魔法。
メカニズム:
影とボールのルーンでシャドウボールを出現させ、それを闇とボールのルーンでダークボールへと変換させる。
>>5460や>>5997で、自身の影から人形の闇へ変換する事はできていた。
ならば用意した影のボールから、ボール型の闇へ変換する事も、同様のメカニズムを使用すればできるはず。
人のルーンよりもボールのルーンの方が難易度は低いので、簡単に出来るはず。
【魔法開発】(bQ)(↑のbPができたら)
魔法名:シャドウボールディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:水・移動・虚ろ・闇⇒ボール×2・影・闇
概要:ボール型の闇でできた人や物体が沈む闇属性空間?を持つ、シャドウボールを出現させる魔法。
沈みこんだ物体は効果持続時間が終了すると消滅する?
メカニズム:
マイシャドウディメンションのルーンを変更し、使用ルーン数と難易度を低下させた魔法。
手・人・影で「手で触れた自身の影」という指定から、ボール・影で「シャドウボールの出現」へ置き換える。
人・闇で「人形の闇」だったものを、ボール・闇で「ボール型の闇」へ置き換える。
↑ができたならば、できるはず。
【魔法開発】(bR)
魔法名:シャドウケープ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・鎧・長寿
概要:肩から背中を覆う、影のケープが現われる。
メカニズム:
鎧のルーンで、自分の背中を覆う、動いても離れないケープを指定する。
影のルーンで、実体を持たない影を現われるようにする。
長寿のルーンで、長い時間維持させる。
下の触手隠しの事前魔法。その1。
【魔法開発】(bS)(↑のbPと3ができたら)
魔法名:シャドウケープからダークボールへ変換する魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:鎧・影・ボール・闇
概要:シャドウケープからダークボールへ変換する魔法。
メカニズム:
影と鎧のルーンでシャドウケープを出現させ、それを闇とボールのルーンでダークボールへと変換させる。
影が浮き上がって実体を持つ闇へ形を変える時に、同時にその形を変形させる。
同一形状という”つなぎ”は無くなったが、影と闇の密接な関係を意識して行えば出来ると思う。
下の触手隠しの事前魔法。その2。
【魔法開発】(bT)(↑のbQとbSができたら)
魔法名:シャドウケープ・ハイディングテンタクルズディメンション
魔法陣:直列魔法陣
ルーン:手(触手)・闇(隠す)・虚ろ・闇・愛(保護)⇒鎧・影・ボール・闇・長寿
概要:自分の触手を隠す、保護された闇属性空間?を持った、影でできたケープを出現させる魔法。
効果持続時間が終了すると影のケープから触手が吐き出されてから消える。
メカニズム:
マイシャドウディメンションでは水と移動のルーンで闇空間へ沈ませた。
こちらは手(触手)と闇(隠す)のルーンで、闇空間へと触手だけが隠されるように入っていく。
愛のルーンで闇属性空間に入ってきた触手を保護し、継続時間終了時には触手を吐き出してから消える。
こちら側に見える影は・鎧・影のルーンで、背中から離れないケープの形状をした影を出現させる。
こちら側から見えない闇属性空間?の形状は・ボール・闇のルーンでボール状に指定する。
継続時間を・長寿のルーンで伸ばす。
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