【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/29(水) 19:05:31.04 ID:1JeOlTU1
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-=ニ彡' ̄ ̄`゙さニム F圭{
やニム、 {ニ圭{
マ圭ム {ニ圭{
マかム、 Fニニム 【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】
Vニ圭ム Fニ暁ム
V圭圭ム F圭美ム
V圭圭ム ほ圭らム
F圭圭ム iむ圭圭ム
Fニ圭圭ム F圭圭圭ム
F圭圭圭ム Fニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭ム F圭圭圭圭ム
F圭圭圭圭ム fまニ圭圭圭ム
Fニ圭圭圭圭ム fど圭圭圭圭ム
Fニ鹿圭圭目ム F圭圭圭圭かム
- 3432 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 17:02:21.50 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:ライトイーターダークパネル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、盾、闇、魔力
概要:「闇の大盾よ、光を呑み込み宿す魔力へ変えよ」
光を呑み込み、魔法の魔力へと変換するダークパネル。
成功根拠&イメージ:
ライトイーターダークボールができているならば
形をボールから大きな盾に形状を変えただけなので可能だろう。
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/|ー|爻:::::_/ V::::\:::/|/x===ミk::\:|:::⌒:::::/,
|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::| その強化版!
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::|
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::| 『光を呑み込み宿す魔力へと変える闇の大盾よ!』
| :::::::∧:::::\ r ⊃ /::|::::|::::::八:::/
| |\|....V:::|个s。 /__::/:::::|/V::::::八
乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
_ノ::::::/...|\ |\.>/〔|=====//⌒厂 ̄ ̄ ̄ ヽ 【1D3:3】が2以下で成功
\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
// / |/〈 `、_/ 〉../\| ∨ /
′ / | \|\/../ / ∨ / |
\/ \__〈 ̄ ̄ヽ_厂 ̄./__/ |/ /|
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| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 3433 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 17:03:30.74 ID:vD6+i5c7
- ,,,..........,,,、
,/″ _____ `''-、
,/ .,..‐'"゛ ` \ . \
/ / .\ .ヽ
/ / ,,,........,,,、 .ヽ. ヽ
/ ./ .,/_,.. --- 、 \ ヽ ヽ 。 ロ 囗
./ ./ //゛ `'-,\ 。 ロ [] ロ
./ / . ,/ / ., / '"゙゙゙"'-、 ロ ロ ロ ロ
,l lニ...../ /...../ .,xニミl゙匸iッ、゙''、....)、ロ [] [] ロ囗
.l゙ l厂´/./´゙/゙./  ̄´]il.ロ [] 囗 ロ []
l .l゙.l|. /.i′/./ ,, l゙l;从、 . ヽヽ l,.l ,巛 .l ロ [] 囗 囗
.! .! l.l! l .// ,i/'゙]l |.l゙' !、 l, ! l [] ロ [] 囗
! .! .|゙/ . ! ! .〃。 。 [] ロ []
. | .l |.i゙l, | l''''''''!冖'''゙.!''''''"゙‐'''冖ロ ロ []┌┐ 囗
│.! .l゙.!.l)| l゙'/歹゙゙゙゙゙|,{/二巛゙゙゙゙'{lフ,i'}.!iリロ [] └┘囗
│,! .! ! .l| ! liヽ /.!/ .l|.l ,i'./ !.|l゙ ! !ロ 。 ロ 囗
│,! .!.| .!.l. ||.゙ |イl|| . |,l/彡|.。 ロ [] ロ
│,! .l | .!.|.l || 1.'巛,,,,/lロ ロ ロ ロ
│.! .|│ .!.li.l .‖ .!,!ヽ lナ,i"|.ロ [] [] ロ囗
.│.! .l│ .! lリi .リ、|.ロ [] 囗 ロ []
! .l .!.l ! l.ll, .!}l .,/./ ゙'、'、il,.l /l}゙/ l│ロ [] 囗 囗
.l .l l..l l..ll.l .!i|「∠__,,..ぅ !ミ.liリ[] ロ [] 囗
| ! l .l ヽ。 。 [] ロ []
l .l. l, l, . ヾ'(、 ロ ロ []┌┐ 囗
l l ヽヽ .`i、`'ー---'"゙,,il′.ロ [] └┘囗
l l . ヽ.\ l|`''―ー''"〃././ ロ ロ 囗
.l l. ヽ.`-ル /ゞ゙. 。 ロ [] 囗
ヽ ヽ `'-,,_.`゙^゙´ _..-'゛ ./ ./ 。 ロ囗
ヽ \ .l厂゙゙〃 . / / ロ ロ
ヽ, .\ l.l .〃 ./ / 。 ┌┐
\. `''- ...川|∠-'" ,/ ロ└┘
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〔ニヽ:/::::::::∧:::::::::::|:::::::───:::::::::::|:::::::::|::::|
「〔ニ爻:::__|/::|::::::|::::::/| \|::::::::::|:::::::::|::::|
乂/|山:::∧| |:八::::V:// x灯下_:::::|‐、::::|::::|、
//|::::|:::::|/ x灯下_:/\_ 乂ソ 》::::| |::::|::::| | ぐえー!?
.::′::::|:::::| 《 乂ソ/ /:::::人/::::::::::| |
|::| |:::::::::::|V| :/:/:/:/:/:/' :/:/:/://イ::::::::::|:::::|::::V この系統難しい!!
|::| |:::::::::::|::八 U ⊂〜⊃ u ..:|:::::::|:::|:::::|:::/
\:|::::|::::::V::|个s。 /./|:::::::|:::|:::::|:八
ノ|::八::::::|\...........≧=- -=≦ |ヽ/:::/:::::/:::::/\\
/⌒ 从ル..∧./V/ Vニ〔|〕ニニ/:/\/|:::/ ⌒\
/二ミk、、_ ‐= / _\_ ──‐ 、 ヽ /- _ 【1D2:2】が1で?
‘, ̄ ̄ \ \ / 、丶>''~ ̄ ̄ ̄| | `、 ⌒^'ー 、
‘, \ \// |_|_ `、 ‘,
‘,  ̄厂| ⊂ニニヽ.../ 〉
/‘, V∧ ⊂ニニニ\\_/ / |
/ γ ニニつ V∧ ⊂ニニニ `、_ | / |
/ / ニニニ⊃V∧ └‐ 、 V\ |/
} _| ─‐厂 V∧ \ /ニ∨ヽ / |
} /八 /─ 、 V∧ _ -=≦\_/ニニ| `、 /|
/ /|ニニ\__/ニ〉 |\__|/\// 乂ニニニニ/ \ |
ノイ \ニニニ/ | \ニ/ / \ニニ/ \
- 3434 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 17:03:35.98 ID:/HGYjt1P
- ぐえー
- 3435 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 17:04:24.84 ID:vD6+i5c7
- 【魔法開発】
魔法名:マナアブソーブ 範囲拡大版
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・長寿・(強化)
概要:マナアブソーブに長寿のルーンを入れてマナを集める時間を延長する
効果時間の延長で魔力を集める量を増やすことで一回当たりの収支改善を狙う
成功根拠&イメージ:長寿が難しい事以外は問題なく成功する範囲のはず
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|乂ノ爻::::::::| ,x==ミ _)ハ 》::::::|、:::|::::|::::|
\ノ|〔_〕::八|〃 _)ハ 乂,ソ .::::::::| )::|::::|::::|
八::|:::::::八 乂,ソ , :/:/:/イ:::::レ′::::|::::| 仕方ないからお茶を濁して次の魔法ー
|/|::|:::::::\| :/:/:/ / 八::|::::::::|/:::::|
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乂乂::ヽ..`ミ=-.......≧=─‐≦ |//:::厂\:::/⌒
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\__/厂>─く/ / `、 /‐ 、.|∨ / ‘,
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| | Y__|⌒ヽ_/V\_/|\_/ ‐、
r‐ /ヽ .| Y ∧ニニ\_/ニ∧ / 〈_/l/)‐、 |
「 | └く ⊥__ Y ∧ニニニニニΛ / ∩ /〈//|__
「 | |┘ └‐ | Y ∧ニニニニΛ / | ヽ/ └⊂ニ |
- 3436 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 17:04:27.34 ID:VB+BysxO
- ぐえー。失敗じゃー!
- 3437 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 17:06:39.85 ID:7VZCyo2G
- 成功率は高かったのに外れてしまったか
難易度下げて再チャレンジしたいけどどうすれば下がるかな
- 3438 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 17:09:05.45 ID:vD6+i5c7
-
_ -‐  ̄/ニヽ-、二 ‐- _
_ ‐ _ ‐  ̄l l'i ,'; , //l  ̄ - _` 、
/ / _ 、、,、_ゝ`ー"/_ヽ‐;ゥ、-、 ‐ _` 、
/ / 、_,、l'ヽ'_゙ -‐ 7 ヽ ―- _ニ -'`ヽ、 - -
/ / ,- '゙ , - ´ 、'ヽ / / ヽヽ l_ミ 〉` 、 ゙ ヘ、 \\
/./ ,イ' ∠ _ i,'ー / / ヽヽ 'ー'' _ -‐' ,、' ,ヽ. \\
/ / ;‐`ソ/ヽ- ニ`_ ‐' / . _ _ ヽ\ニ_ -‐ 'l .'― \ヘ,、 、 、
/ '/ 、;`y -= 、 //=‐_ニ_‐- ヽ //‐'`-、 ヽ ,〉. 、 、
' / ー、) , lヾ'_'-∧ _ ' / / ニ \ ` 、\ //_、' メ/ハ、∧ 、 、
' '/ 、‐゙ / ヽ`'‐`' ,、 ', // //-⌒― 、 ヽ ヽ `' / ニ / ヽ}_'l _、 、
' ' '― 、i_ミ'/ _ ‐´ /、// _ /l: /'l、,〉ー'-、)l _ ヽ ' / ‐ _‐ _ l /―、l
.','´ウゆヽ l l_ ‐ _ - ´ ',l ' '==' / 、、 ヽ ' //ヽ`ー`ヽi/ ‐ _` 、 l l(-`,' ,ヘ'l
l K,、 ,ノ ,'ll 、` - _ /, 、_゙ ' l `ゝ ー_´イ、 l` /l l、 ‐ _ ‐ l 、ヽ_ j、l l
l lー-' '_/ll ` - _` 、//、、 `,、、_ } ,二 ) ) '‐;// // 、 ' / , l ` ーl l l
、 、 ̄ ,'う',', /二_ヽ, /、 、、 、、ー-、、-_ 彡ソ'/ ,// ,、 '"/- 、ヽ , lミ 〉 l l l
.、 、 ラニ'、//-; ,-; / / 、ヽ 、 ` _‐- -‐ _/ /,// 、、 r'-.〉 ゙l'l'/ 'i ; ; ;
、 、 `テヾ、 ヘ‐シ/ / ヽ\`_‐- ニ -‐_/// 、、ー`‐'/ /〉ヽ ; ; ;
、 、 ゙乍'、、 ―.' / _ ‐\‐_ -―- ニ/ / ‐- _ 、、ニ,//,'i' ; ; ;
.、 、 'lヾ、ヽ / '‐ _ -‐ ´ヽ\ / / `、、 ‐- ニ ',/ ∧_l /// 魔法名:マナアブソーブ・ロングタイム
、 、 `‐,、 ,\ ´ ,,._-; ヽヽ / / 、ヽミ / イij'`'' /// 属性:無
\\ 'ヽ',ゝヽ 、 l ',、) ヽヽ / / ;_/';,〉 / ィ ヽ') / , ' 魔法陣:基礎魔法陣
\\ ' イ 、ー、` - _ \' / _ - "、 i,;ヽ`' / / ルーン:魔力・長寿
ヽ ヽ `" `‐_ィ_,ニ ;- , ̄  ̄-‐l l、.ヽヘl'ヽ / / 概要:周囲のマナを集積する呪文。
` 、 ` 、 ソ //:; :‐、.ヽ '`' _ - ' / 長時間の行使が出来るようになっている…?
` 、 ` - _ ll l,、ソ', iヽ)l _ - _ ‐
` - _ ` ‐'ゝ_゙'ヽハ' ' ´ _ -‐
‐…………‐
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|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::|:::::::ミ=-
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::::|:::::::| じゃあまあ、こんな感じで。
|:::::|:::::::|:::::::|::::::::::::::|:::::::|:::::/:::::八
八从::::/:::::八:::::::|::/::::::/:::/:://
/⌒丶/::::::\:|/::/::乂:/
´ヽ \_______/ \
′ | //| ヽ
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乂___{ 厂 「
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- 3439 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 17:12:11.37 ID:vD6+i5c7
- 【実験メモ】
・魔法陣は魔力で描いている……らしい
・魔法の順序は魔法陣⇒ルーン⇒詠唱⇒発動
・魔法の詠唱はイメージできればある程度適当でいい?
・魔道具は危険性があるため普及率はそれほど高くはない
・マジックボールを吸ったら激しい吐き気と眩暈を感じた
・魔法陣に触ろうとすると、触れずに魔法陣が崩れる
・ダークボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置くと日向の方が早く消えた
・ダークボール(練習用)とダークボールを生み出し、消えるまでの時間を比較すると、練習用の方が長持ちした
・基礎魔法陣で使える魔法は物質魔法陣でも使用できる?
・物質魔法陣は再使用が可能
・物質魔法陣の大きさを変えると一定の所で反応しなくなる
・ダークは空間の変質に近い?
・モンスターを倒すと肉体や周囲に魔力が発生して徐々に周囲に霧散する
・簡単な魔法であれば8分ほど発動せずに詠唱を遅延しておける、難しい魔法だと分数が減る
・MPポーションの蓋と底は不自然に厚かった
・魔法の発動には魔力と魔法陣以外に必要なものがある
・モンスターを倒してその魔力を浴びても大して何も感じなかった
- 3440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 17:12:27.81 ID:vD6+i5c7
- 【ツリー提案A】(不完全)
目標:ライトイーターの水(物体)への付与
前提技術1:ライトイーター(済)
前提技術2:闇属性を用いた水への性質付与
├前提技術2ー1:水への闇属性付与(済)
└前提技術2ー2:水への性質付与
├???
├前提技術2ー2ー?:物体への属性付与と性質付与の違いの理解(要調査)
└前提技術2ー2ー?:水への魔力の吸収(混合または内部化?)
└前提技術2ー2ー?ー1:水への魔力付与
【ツリー提案B】
目標:魔法を用いた自身の身体への魔力の吸収技術の習得
前提技術1:ダークマジックウォーターから自身への魔法を使った魔力吸収
└前提技術1ー1:ダークマジックウォーターから水への魔力吸収
└前提技術1ー1ー1:自身から水への魔力の吸収
└前提技術1ー1ー1ー1:マジカルリリースの出力調整
└前提技術1ー1ー2:ダークマジックウォーターからの魔力抽出(済)
【ツリー提案C】
目標:自身の身体への性質付与
前提技術1:自身への闇属性付与(済)
前提技術2:自身の身体能力の強化or弱体化(済)
前提技術3:生物への性質付与
├前提技術3ー1:物体(水も含む)への性質付与
│└ツリーAの水への性質付与の中身と同じなので省略
└前提技術3ー2:愛のルーンによるセーフティの付与(済)
【ツリー提案D】
目標:体内での魔力増加の感知
└前提技術1:体内魔力の感知(済)
【ツリー提案総合】
目標:ライトイーターの自身への付与
└前提:A〜D
【ツリー提案】
目標:マナ集積の自動化
前提技術1:マナ集積(済) マナアブソーブ
前提技術2:魔法の継続発動
前提技術3:マナ集積効率の継続黒字化
├前提技術3-1:マナアブソーブの低燃費化
└前提技術3-2:継続的な移動システムの構築または収拾範囲の拡大
マナを他所から集め続けるシステム構築
- 3441 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 17:12:40.83 ID:vD6+i5c7
-
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「| |::::|::/:::|:::|:::|::::|::::/|:|/ \::::::::::::\::::::::::八 ヽ
| ̄ ̄::::У:::,斗=ミ:::∨斗==ミk \:\::::::\:::::::::\|
乂_/://《 Θ /⌒\ Θ 》八 ̄ ̄⌒::::::::::::人
//:|::::::|ー= ー= /::::::::/:/::::::::::::::::::V⌒ じゃあ>>1の眠気もあるので一時(?)休憩ー
-=彡/:::/ |::::::|\ 、 U/::/:人|ヽ::::::::::::::::::
/:::/....|::::::|\u γ‐ ¬ ⌒|::::::::::::V∧::::::::::::::|
〈::::〈...八:::::|......\  ̄ ̄_,,.、 乂::::::::::|...∧::::::::::/
⌒^'/::\乂......U><| |./\::/......∧:::::/
/::::::::/⌒.........|\....| /::::/..../|/ |/
/イ::::/\|\.....|>''~| /{::::/|../ //
彡⌒ /ニ7 / 乂ニ=-7〜- _
-=  ̄/ニ/  ̄\ __ ─‐/......./ =- 、
‖ /ニ/ \ ......../ ‘,
‖ /ニ人____\ ̄ ̄ ̄ /....../
‖ ∨ニニニニ\______/....../ |
/ニニニニニ\...........................′ |
‖ /ニニニニニ∧∧\....................| / |
‖ ′ニニニニニ乂_ノニニ\...............\_/ |
|ニニニニ、ニニニニニニニ\___| |
‖ |ニニニニ\ニニニニニニニニニニ| |
‖ |ニニニニニニ\ニニニニニニニニ| |
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
幼少期165T目 191T目:ネクストステップ 181T目:幕間フェイズ コミュチケット:6
現在の目標1:魔力量を増やすか魔力消費を減らす
現在の目標2:現地人には思いつかなさそうな(先生が今教えてくれなさそうな)魔法の応用を考える
現在の目標3:MPポーションの瓶または魔道具の解体
【魔法開発】
魔法名:
魔法陣:
ルーン:
概要:
成功根拠&イメージ:
【実験】
実験名:
実験方法:
実験目的:
考察:
【調査】
調査対象:
調査方法:
存在根拠:
【改訳】
ルーン:
変更後or追加内容:
根拠:
【質問】
主人公が知っているはずの情報で何か知りたいことがあれば
【相談】
やりたいけど道筋が分からない魔法など主人公と相談したいことがあれば
【ツリー提案】
目標:
前提技術1:
└前提技術1ー1:
前提技術2:
└前提技術2ー1:
- 3442 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 17:13:33.42 ID:/HGYjt1P
- たんおつ
- 3443 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 17:13:49.18 ID:7VZCyo2G
- 一旦乙
- 3444 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 17:14:08.73 ID:VB+BysxO
- 単乙です。
- 3445 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 17:28:34.05 ID:0rJOnBIj
- 一旦乙
- 3446 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 17:31:34.71 ID:VB+BysxO
- >>3429
ここの三つ目は、闇の盾とは関係が無いです。
闇の盾とは別系統の魔法で、MW生成とLEDボールを組み合わせたものです。
4つ目は、二つ目と三つ目でそれぞれ別パーツを作った上で組み合わせるものなので、そこまではいけません。
- 3447 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 17:34:24.20 ID:7VZCyo2G
- 【魔法開発】
魔法名:オドを組んだ右(左)手から左(右)手に移動させる魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・移動・手
概要:「オドよ 右(左)手から出て 左(右)手から体内に戻れ」
オドを一度体外に出してから体内に回収する魔法
>>2343でやりたかった魔力をあまり消費せず熟練度を上げるのを移動のルーンでやる魔法
ムービングマナイーターマジックボールが拡張するにしても技量的に余裕無さそうなので
他にもここから体外から切り離れた魔力を回収するのにつなげたい意図もある
成功根拠&イメージ:魔力を体内でぐるっと回すイメージ
【魔法開発】
魔法名:インハンドダークの中に魔力を移動させて戻す魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・移動・手・闇
概要:「オドよ 右(左)手から出て 闇の中を移動して左(右)手から体内に戻れ」
上のやつを手を離してその代わりに闇の空間を作って延長してやるバージョン
成功根拠&イメージ:インハンドダークの部分を体内だとイメージしてぐるっと回すイメージ
【魔法開発】
魔法名:愛を持ってうま味を増幅させる魔法
魔法陣:
ルーン:愛・強化・照準
概要:「愛を持って この食品の うま味を強化せよ」
指定した食品のうま味を強化して食べ物を美味しくする魔法
成功根拠&イメージ:現代人ならうま味の概念を知っており調味料として存在するのも知っている
なので食品に存在するうま味に照準を定めて強化するのならばいけるのでは?
イメージとしてはうま味調味料を振りかける様なイメージ
現代チートっぽい事全然やってないしQOL向上も出来てないのでそれが出来そうな魔法もちょっと出してみる
- 3448 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 17:39:52.75 ID:7VZCyo2G
- >>3447の3個目の魔法陣抜けてました
魔法陣:基礎魔法陣
です
- 3449 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 17:54:05.17 ID:VB+BysxO
- >>3432の失敗は、大盾という難易度が高い形が原因と思われる。
なので普通サイズの盾に変更して再挑戦。
【魔法開発】
魔法名:ダークシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、盾
概要:「闇よ、光を遮る盾となれ」
光を遮る闇でできた盾を作る。
成功根拠&イメージ:
>>3431のダークビックシールドより小さな盾だから、難易度は低下している。
太陽光を受け止められる盾をイメージする。
単純に闇の形を盾の形にするだけだから可能だろう。
【魔法開発】(上ができたら)
魔法名:ライトイーターダークシールド
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、盾、闇、魔力
概要:『光を呑み込み宿す魔力へと変える闇の盾よ!』
光を呑み込み、魔法の魔力へと変換するダークシールド。
成功根拠&イメージ:
ライトイーターダークボールができているならば
形をボールから盾に形状を変えただけなので可能だろう。
>>3432の難易度低下版。大きな盾から普通サイズの盾になっているので、たぶんいける。
- 3450 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 18:18:33.80 ID:7VZCyo2G
- 【質問】【相談】
MPポーションの瓶ってどれぐらい調達出来る?
瓶解体する時に上手く解体出来なかった場合ある程度消費しそうだけど何か問題起きないかな
【魔法開発】
魔法名:マジックソード
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力×2・剣
概要:「剣の姿の魔力よ いでよ」
>>3317の影の剣を普通の魔力でやる魔法
後述するMPポーション瓶解体で使用する用
成功根拠&イメージ:すでに影で成功してるので問題は無いはず
【魔法開発】
魔法名:切れ味強化マジックソード
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力×2・剣・強化
概要:「切れ味を強化された魔力の剣よ いでよ」
上のマジックソードの切れ味を強化して出現させる魔法
後述するMPポーション瓶解体で使用する用
成功根拠&イメージ:上が成功してるならこちらも延長線で成功するはず
包丁を研いで鋭くするイメージ
【魔法開発】
魔法名:狙った部位を切断するマジックソード
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力×2・剣・強化・照準
概要:「切れ味を強化された魔力の剣よ 指定した位置を切り裂け」
上の切れ味強化マジックソードで照準を定めた場所を切り裂く魔法
成功根拠&イメージ:上が成功してるならこちらも延長線で成功するはず
【魔法開発】
魔法名:切断された物品を修復する魔法
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・剣・照準・治癒
概要:「剣で切られた物品よ 切られる前の状態に復元せよ」
剣で切られた物品を修復する魔法
MPポーション瓶を解体するのに失敗した時用の保険
成功根拠&イメージ:治癒のルーンの意味に状態復元があるので指定をガチガチ固めて切られる前の元の状態がわかってるなら成功するはず?
【調査】
調査対象:MPポーション瓶解体
調査方法:MPポーションの蓋と底を上で開発した魔法で切り裂く
存在根拠:>>3327-3329で何かあると示されてるので
- 3451 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 18:21:15.30 ID:vD6+i5c7
- じゃあ足しておきます
- 3452 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 18:38:58.88 ID:VB+BysxO
- 集積の自動化3-2の別解として、
【魔法開発】
魔法名:テイクアロング・マナアブソーブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:魔力・影
概要:自身の背後にマナアブソーブを発生させ、引き連れる魔法。
成功根拠&イメージ:
テイクアロングダークのダーク部分をマナアブソーブに差し替えただけ。
影ルーンにも慣れているし、マナアブソーブも数多く使っているので問題はなさそう。
【調査】
調査対象:周回とか公転とか回るとか回転とかの意味を持つルーンを探す
調査方法:ミソラブック
存在根拠:
異世界でも車輪、風車、水車くらいはあるだろうから、回るという運動を表すルーンを過去の人たちが探していないとは思えない。
- 3453 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 19:12:57.08 ID:0rJOnBIj
- 【魔法開発】
魔法名:ジャミングダーク
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、付与、闇、闇、魔力
概要:「闇よ、魔力を覆い隠し感知を妨げよ」
覆った内部の魔力を感知しづらくなる効果を加えた闇を出す魔法
成功根拠&イメージ:
闇のルーンの概念への応用は既に何度か行っているのでそのさらなる応用として実現できるはず
また、ルーンは補助具であり数が多い程魔法が安定するので、
「隠して」、「わからなくする」と感知不能を表す概念的要素を重ねて成功率を上げる
機械の反応を狂わせる霧がレーダーの妨害を行うイメージ
【魔法開発】
魔法名:ダークケイジキューブ
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、闇、結界
概要:「闇よ、箱のようにあれを囲い、光届かぬ領域へと隔離せよ」
ダークケイジボールの四角版、それだけ
成功根拠&イメージ:
ダークケイジボールの形状指定を変えるだけなので非常に簡単、結界のルーンの練習にも向いている
ケイジ=檻と言ったら四角だしむしろイメージしやすいのでは?
上二つが成功したら
【魔法開発】
魔法名:ブラックボックス
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇、結界、付与、闇、魔力
概要:「闇よ、あれを箱のように囲い、形と魔力を隠せ」
成功根拠&イメージ:
上二つが成功しているなら魔力隠蔽効果をダークケイジキューブに乗せるだけなので難しくないはず
イメージは内部構造を隠す機構のブラックボックス、もしくはバラエティの感触当てクイズで使われる箱
- 3454 :隔壁内の名無しさん:2026/05/16(土) 19:30:40.01 ID:/HGYjt1P
- 【魔法開発】
魔法名:ガラスが切れる切れ味が付与されたシルエット剣
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影・力・付与・剣・影
概要:「ガラスが切れる切れ味を投影した 物理的な力が 付与された 剣の シルエットよ」と詠唱して発動する。
ガラスに傷をつけることができるシルエットソードが出現する。
ポーション瓶解体用
成功根拠&イメージ:
シルエットパンチ系で似たようなことはしてるし、動く腕を出すよりは難易度は下がると思う。
イメージはガラスカッター
【魔法開発】
魔法名:シャドウスクリーン(魔法陣)
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影×2
概要:「この魔道具に書かれている魔法陣のシルエットよ 壁に投影されよ」と詠唱する。
スクロールなどの魔道具に書かれた魔法陣のシルエットが壁に投影される。
これが出来るなら詠唱内容変えて他の魔道具の魔法陣も見れるかな…?
成功根拠&イメージ:
壁に投影はやったし、今までアホほど魔法陣描いて来てるし失敗要因の方が少ない気がする。
イメージはネットに落ちてそうな魔法陣の白黒イラスト素材
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