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【安価・R18G】TS転生者、邪智暴虐の魔女になる【魔法開発】

1454 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:43:18.42 ID:D1VXyoCS
【魔法開発】
魔法名:ダブル
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:影、闇
概要:「闇よ 我が影を写しとり 出現せよ」と詠唱し発動する魔法。
自身の形をした闇が出現する。
成功根拠:
ラグビーボールで硬さなんかもイメージに引っ張られる事がわかっているので、とりあえず動かない1/1サイズの何かは出来るんじゃなかろうか。
イメージはNARUT〇の影分身でいこう。

【相談】
最終的に多重影分身の術みたいな物量で殴りに行くみたい魔法作りたいんだけど何が必要になる?
色は後回しでいいとして頑張って操作するか独立して動くようにしてみたい

1455 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 20:45:01.84 ID:F2O0SZp/
行きます?

1456 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:58:53.86 ID:iKO72aGy
【実験】
実験名:光源がシャドウボールに与える影響
実験方法:暗室の床に蝋燭などの光源を置き、その上でシャドウボールを唱える。
  発動後、光源を移動させる。
実験目的:光源を利用して影の発生位置や移動が可能か調査する。
考察:光源が下で発動位置が上なら、シャドウボールは天井に出現する。
  光源を移動すると、シャドウボールは発動位置から見て光源の逆の天井・壁・床に移動する。

【実験】
実験名:光がシャドウボールの持続時間に与える影響
実験方法:シャドウボールを2つ生み出し、一方を日陰に置き、他方を日向に置く。
  シャドウボールが消えるまでの時間を比較する。
実験目的:影属性魔法を持続させるのに有利な環境を調べる。
考察:1321で"影とは光によって生まれるモノ"と定義した。この場合、影属性は日向の方が生み出しやすく、持続しやすい。
  シャドウボールが既存の影を球に加工する魔法の場合は、日陰の方が持続しやすい。

【魔法開発】
魔法名:ダークボール&シャドウショット
魔法陣:基礎魔法陣
ルーン:闇・影・ボール×2
概要:ダークボールとそれに付随する影を生み出し、影だけを弾丸として発射する。
  『闇の魔力よ 球となれ その影よ 弾丸となりて 発射されよ』と詠唱して魔法を発動する。
成功根拠:太陽の移動に応じて影の向きや長さが変わることから、闇(物体)の位置を変えずに影だけが動く事象はイメージできる。
  光源が不動かつ闇が存在しない状況で、シャドウショット単体を動かすことには成功している。

1457 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 20:59:56.97 ID:bp0h3pVU
【調査】
調査対象:シャドウボールの動作確認
調査方法:シャドウボールは掴めるのか?影絵のように物体に投影されただけなのか、ディスクみたいに2次元的なのか、改訳の通りボール状なのかを確認する
存在根拠:シャドウの魔法が成功していないことから影のルーンはほかのルーンに付随させて発動する類である可能性がある。なのでシャドウの挙動はシャドウボールから逆算して確認する

1458 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 21:03:12.85 ID:iKO72aGy
私は案出せたので進めても大丈夫です

1459 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 21:08:54.69 ID:F2O0SZp/
【改訳】
ルーン:闇
変更後:闇とは光を遮ぎるモノ。光のない、届かない空間。虚無。
変更根拠:実験で使ったもやは熱がないし、闇で覆った火の熱も感じない。
物質というより闇は空間的な性質を持ってる気がする。
物質なら多少熱は籠るだろうし、火も酸素不足で小さくなったり消えると思う。

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       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
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          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /    空間的な性質ってのは分かるかな。
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(      意味の追加として「光の届かない空間」を足しておこっか。
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
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1460 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 21:14:48.81 ID:F2O0SZp/
【改訳】
ルーン:影
変更後:光によって生まれるモノ。虚像、投影。
変更根拠:光を遮ったモノから生まれる形のあるもの
→元になる何かから写し取ったものと解釈を拡大。


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1461 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 21:17:56.54 ID:iKO72aGy
闇や影への収納魔法は語られてたけど、闇単体で空間的性質まで拡張できるなら筋道が見えそうね

1462 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 21:30:04.31 ID:F2O0SZp/
【調査】
調査対象:ダークの流動性
調査方法:プレゼントボックスくらいに小さい箱に蝋燭を入れてライトアウトを使用する
観測するポイントは3つ
1.靄が箱から溢れるか否か
2.風に流れるか否か
3.ライトアウトで使用したダークに再干渉できるか否か
注意点は4つ
1.明るい場所で行うこと
2.風が吹く/吹かないの2つで比較できるようにすること
3.魔力枯渇しないようにダークの量は少なくすること
4.再干渉は観測の最後に行うこと

存在根拠:ダークに触れなかったことから密度自体は低いと予想される
自然界の現象(靄)と同じであれば風に流れると予想される。流れないならダーク
あるいは闇属性は概念的な現象を発現していると仮定される。


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      }  爻爻::::|//| \:::::|::::/|x灯下_::::::ミ=-:::::\::::\  えっと、これ、箱は開けて見えるようにしてやるってことでいいんだよね?
       ̄ 八:::人:|/xf下_\/ / 乂ソ 八:|ヽ:::: ̄ ̄:::厂 \_
        / |/::::/\ 乂ソ /      /|::::|_ノ:Υ::::|:::|::|ヽ   あと「ライトアウトで使用したダークに再干渉できるか否か」がふわっとしすぎかな。
          八:/:::::::::.    '     / |::::|..|....|::::::|:::|::||
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          八:::::|::::::|:::::::.       //::/.../.../:::::/::/ /
         | \:ヽ::|:::.....介s。。 __ / .:::/`ヽ../|:::/::/乂_   それとちょっと長いかな。
          乂_ノ:::八.......|...\/ /}ニニ{八 | \∧(
         -彡イ\从ル /ヽ/  | ∧\__ \ \
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1463 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 21:33:29.45 ID:F2O0SZp/
【改訳】
ルーン:影
変更後:陰
変更根拠:同じかげの意味がある、それ以外のニュアンスは違うが、
一部同じ意味の言葉ではあるので、変更可能だと思われる

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   乂 |::::|:::|...           -彡:::/ノ:::::|::::|   ううん、まあ説明不足だね。
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1464 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 21:36:32.63 ID:F2O0SZp/
【改訳】
ルーン:影
変更後:シルエット
変更根拠:シルエットの元の「silhouette」には影絵や
 後光がさした時に出来る影の意味があり、カタカナ語でも似たような意味も持つ
 似た意味かつカタカナ語は日本語の一部なので、変更可能だと思われる

【改訳】
ルーン:影
変更後:陰影
 変更根拠:限定的な状況での影を表す言葉なので、
 特定の状況では同じ意味を持ってるといえ、変更可能かもしれない

「陰」の変更が通った場合、見辛くなるので望み薄


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  |    八爻|::〈  |::::::(_|\-彡  |::::::(_| 〉::|:::八:::::|\__   シルエットくらいはまあ通すけど
  乂__/:::| ̄:|::人 乂,r ソ   ,  乂,r ソ /::/)/:::::::|八
  ノ|:::|::::八::::|::::::::\""        ""/::/イ:|:::::八::| \    それはそれとしてズレてるかな。
   /:八:::|::::丶..\::⌒     、    /::/.../.八::::|:::\
  .:/ /::V\|:::\...\>。,       _、+'::/.././::/:::::|/⌒\    日本語を日本語に変換するんじゃなくて
  (/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::|  ノ::)
  \V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´    ルーンを日本語にするんだよ?
       ´    /  | \    /  ./  V丶
      / \  /  |  /\ /7、 イ   V  \
       /   }//  |/__∨/__V_L__/  /‘,
            / ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\  {  |
     /    /  / 八. . ./| |\. . /  \ `、  |
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1465 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 21:43:29.67 ID:F2O0SZp/
【改訳】
ルーン:闇(影)
変更後:深淵
変更根拠:>>1110で闇・影で物の収納が出来ると言っていた
 だが、闇と影にそういう意味はない、なので深い淵という奥行きがある意味を持ち、
 闇の類語として使用されることもある深淵なら、変更可能かもしれない

【改訳】
ルーン:闇
変更後:ダークマター
変更根拠:闇は>>959であるようにほぼ分かってないらしい、
 現実で未知の物質として現役かつ闇(ダーク)とつくこれは、
 置き換えるイメージとして可能だと思う


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  ノ|:::|::::八::::|::::::::\""        ""/::/イ:|:::::八::| \   闇はすでに「光の届かない空間」でいいかな。
   /:八:::|::::丶..\::⌒     、    /::/.../.八::::|:::\
  .:/ /::V\|:::\...\>。,       _、+'::/.././::/:::::|/⌒\   あとダークマターは現状だとそのまま使うのは厳しいかな。
  (/ |::///::/...|......|..\...|≧─≦ |../......./:::И:::|  ノ::)
  \V⌒//____ノニ〔T〕ニ|\__/\|人:乂  ̄´
       ´    /  | \    /  ./  V丶
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       /   }//  |/__∨/__V_L__/  /‘,
            / ⌒^ー| . . ニ「」ニ. . . |\  {  |
     /    /  / 八. . ./| |\. . /  \ `、  |     一般人目線のダークマターって「聞いたことはあるけど実際はよくわからないなんか凄そうなやつ」
         /  〈__/ ト、7. . | |. . 厂| \_/  `、
    ‖    |   》  _| /__||_〉|\ ニ《   |  |    でしかないよね。
   ‖    |「\ ⌒厂|\   /::|   丁   八
      /|/\ \ `、 |:::::::\/:::::::|  /   .′  |    案次第ではなんかwikiの記事とか読んだ記憶が蘇ってくるかもだけど。
    / 〈__/| `、|::::::::::::::::::::::::| /   /   |
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1466 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/04(月) 21:45:52.38 ID:F2O0SZp/
意訳「ダークマターの概念は一般人レベルを越えた現代チートなのでその概念を使いたければ説明込みの案を出してください。」

1467 :隔壁内の名無しさん:2026/05/04(月) 21:46:33.83 ID:E3ku2scb
ダークマターがわかんないのはそう

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