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◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】

7020 : ◆GheHs/HAs2 :2026/05/16(土) 02:51:26.60 ID:vD6+i5c7
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.    ヽ   / /  ィ ハヘ }    ヽ.} ´
    {  ' /  ハ_{   } ,  i   V
    !  イ { ./ ヽ!   リ|7フT} }ヽ
      ヽ∧ l {ィ芯ト     ィ芯} .ノ ハ  私的には@≧D≧E≧C>A≧B
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     イ  { ヽ{ `¨´     `´ノ (   rゝ かなぁってイメージはある。
      {  ヽ  ヽ    △  イ、  7/
     ヽへ ヽ  >z <{ ィ {/./
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@カペリン
  プラス要素:初期PTの完成度が高く強い、追加役割が使用できる、中〜終盤は敗北をエロで誤魔化せる
  マイナス要素:悪の組織モノ、クリアには指示の大当たりが必要、序盤はストーリー的にフラストレーションが溜まる
A学園ループ探偵
  プラス要素:敗北時のコンティニュー固有
  マイナス要素:探偵系の話が主軸になる、事件じゃない時は弱い、事件等のプロット組まないと
Bガチャ
  プラス要素:運が良ければ勝てる、運に責任転嫁できる、爆発力はある、プロトレーナーモノ
  マイナス要素:運が悪いと負ける、選出案難易度が高め
C調教
  プラス要素:敗北をエロで誤魔化せる、プロトレーナーモノ、総合力高め
  マイナス要素:追加役割なし、序盤役割なし、育成型
D触手と天賦
  プラス要素:敗北をエロで誤魔化せる、追加役割が使用できる
  マイナス要素:エロ要素が多すぎる可能性あり、指示成長が難しい、AAが決まってない
E虚飾
  プラス要素:プロトレーナーモノ、トレーナースペックがとても高く地力押しで大体勝てる、追加役割が使用できる
  マイナス要素:指示成長が難しい、ラスボス戦がきつい

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