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◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】

1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/31(火) 06:15:52.54 ID:rosktGiq






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5411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:07:31.99 ID:issRnA0o
指示はそうですね理解してます
なのでそれ以外のストーリーパートの安価ですね難易度選択や自由記述で地雷を入れるとかの対策があると人離れを防げるかなーと
真面目に参加して必死で試合に勝ったのにその後の安価でめちゃくちゃになったら指示を頑張った意味とは?
になって指示に参加する気失せますし

5412 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:07:34.86 ID:+O8c6+z8



                                   _、 -‐……‐- ミ
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                        //  :| :| |八L...」           /   |ノ .:|     いやまあ天賦エース+統率Bなら
                          //   | :| | |       、      //  :i|  :|
                       //   i | :l 八l ハ         /ィ   ||  :|i     フロント企業で使った方がいいか?
                         //    :| | :l   :沁、   r  ,  ..:|   .八   ||
                     //     l:八   /: : 个::....     /:八 ./| : .  || i    悩みどころ。
                     /     /  . :./ . : : | : : . ニ=-<. .:/   /-=ニ〕 :| |
                        ′     /   . :./... ..:八:./rへ/⌒∨  ./ }| /   | |
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5413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:09:58.54 ID:1fojumkt
ガワだけでも企業なんだったら死亡労災隠蔽することの重みがエグいことになりますよ

5414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:12:44.73 ID:2FEQGWKY
そこ突っ込むところかい?

5415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:12:48.05 ID:MeZcIhkv
まあ成り替わりも重要なファクターだから悪の組織なのはいいと思う

5416 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:13:06.28 ID:+O8c6+z8



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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   そりゃまあこれやったら拙いなって安価は弾くけどもね?
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5417 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:14:18.47 ID:+O8c6+z8



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   平坦だけど時間がかかる回り道の二択は
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      こっちからじゃどうしようもないところあるじゃん?
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5418 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:19:22.57 ID:+O8c6+z8



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   評価ポイントとか用意してもいいかも、とは思ってる。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      試合中に良い指示をすると手持ちからの評価が上がる、みたいな。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
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5419 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:19:54.03 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ただまあ悪手だと下げたくなる本能を抑えるのが大変ではあるけれど。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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5420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:25:35.95 ID:ViCwPD5n
前も言ったかもだけど、バトルはまぁユカリさんの9連戦もう一度と言われてもやれるよ。ただ、コミュだけは自由度挙げて欲しい。無駄コミュ言われてるのがつらい

5421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:27:08.80 ID:2FEQGWKY
イッチがコミュシーン苦手っぽいのも分かるんだけどね
バトルパートとコミュパート以外に何か出来ないかな

5422 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:27:39.16 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    コミュの自由度って言われてもにゃあ
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      別にコミュそのものは自由じゃろ、というか。
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      あ〜、逆にシステム化した方がいいのか?
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:27:55.20 ID:r0frkoqF
カペリンをやろう

5424 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:28:57.27 ID:+O8c6+z8




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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   そもそも現状でコミュ自由度自体は上げようがなくない?みたいな。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       回数ってんならまあ分かるけど。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5425 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:29:51.99 ID:+O8c6+z8




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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   普通に人付き合いの話だからね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     対して会話しない奴に一目惚れ系以外で掘れたりしないでしょ、というか。
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5426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:33:28.72 ID:unh+c0xl
コミュ回数もっと欲しいなあってのはどんなスレでもあるあるだと思う

5427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:36:15.66 ID:I3o5HgtF
枠をいくら増やそうとも欲望は限りない
強いて言うなら強制的なコミュはコミュ枠じゃなくてオートで良い

5428 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:38:51.54 ID:+O8c6+z8


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5429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:39:15.76 ID:ViCwPD5n
でもコミュしないと抜けるってのはかなりのプレッシャーだったよ正直。
天賦エースでやるなら多分コミュ足りないからできない、ことはガンガン出てくると思うけど、そこでコミュ必要ない相手を取ったらまた無駄無駄言うでしょ。
せめて、作中期間内に抜けることはないくらいにしてほしい。コミュ不足でできない、は仕方ないとしても、ストーリーラインに組み込まれてるようなさよなら以外を読者の責任でやられると辛い。

5430 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:41:13.64 ID:+O8c6+z8



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    というかそこに関してはむしろ
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     一人用ゲームじゃねぇんだから、それを自由度と言うなと言いたくなるあれそれ
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      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      がある気がするが、まあ、掘り下げてもしょうがないか。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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5431 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:42:01.63 ID:+O8c6+z8




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                 /|__,ハ 丿  !/
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5432 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:45:02.77 ID:+O8c6+z8
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                   /ニニニY ノ辷)ノ
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           / ̄ /    /                     /ニニニニニニニニニハ__
            〕_  _,..、-''" 〉                    /ニニニニニニニ≧ニニニニニニニ)
           /ノ  ̄ ==--=彡                    ニニニニニニニニニヽ ̄ ̄} ̄ ̄
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      /´    /       ~ ‐ _    }ー、               }   \     /                        .、<ニニニニニノ
.     /    /               ~ ‐ _  / \__      ,  ─‐く ̄\     ` ─ ´                         .、<ニニニニニ> ´
    ,ノ  /                 ~ ‐ _   }h、_   /     ',   .> _     .|                        .、<ニニニニニ> ´    システムに「移籍」「トレード」「引退」
.   _|_< /                        `ヽ_ノニニ沁/        ,     > __}____             .、<ニニニニ> ´
 Yニニ〉‐′                         ̄ ̄ ./           }            i ヽ            .、くニニニニ> ´           が存在するのがプロだからね。
. ゞ‐''´                            i          |            r‐、  i\      /ニニ> ´
                                ノ           ;          ヽ. ` ── 、  .、<>‐ ´
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                               |,//ニニニニニニ/ ̄ ̄/.:.:.:.:.:.:.:/ /ヾ─、‐≦ >、´ }
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                               .∨ニニニニニ{  ̄ ̄  V.:.:.:.:.:八′ / / ` ─‐ノ    !
                                | \ニニニム── < ̄ ̄ ̄ 、 { .{` ̄ ̄ノ     ノ
                               . \__/                ̄ ̄ ̄` ─ ´

5433 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:46:33.70 ID:ViCwPD5n
プロなんだからコミュは戦略的にやろうってことなんかな。ならまぁ俺がコミュへのスタンスを理解してなかっただけかも知れんか。
必要コミュを取らずに好きなキャラを取ったら批判して良いってことなん?

5434 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:47:11.84 ID:+O8c6+z8


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   いや違うよ。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     離席受け入れろって話よ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5435 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:48:08.93 ID:+O8c6+z8


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   そもそも根本的になんで離席するかって言ったら
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      「バトルで選出してない」「バトルで活躍させてない」からやろがいって話。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5436 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:48:24.05 ID:+O8c6+z8
ミス、離籍

5437 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:50:04.78 ID:+O8c6+z8


                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   給料払ってる親会社からすれば
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   「この選手使ってないしコストカットしたいな」って思うし
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      選手側からすれば「全然活躍できない、もっと活躍できる場所に行きたい」
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     って思うじゃろ?だからトレードや移籍の対象になる。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、
                                 それをコミュで「待って、行かないで」って繋ぎとめてるって話じゃん。

5438 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:52:37.99 ID:+O8c6+z8
                _ __ _
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      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    そこに関わってくるのが統率の低さってだけで
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      本質的にはそういう話よ。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       引き留めたきゃバトルに出せ、活躍させろ、プロなんだからって。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、          まあヌメルゴンとかはまたちょっと違うけど

                                  あれはそもそも「コミュ難だけど600族」ってデメリット込みで雇ってるんだから

                                  選択の結果。

5439 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:55:01.77 ID:ViCwPD5n
ヌメルゴンとハギギシリ辺りはまぁ流石に文句ない。
主には過電実験素体11号周りだったと思う。割と出したけどコミュ取らないと不味いみたいな話じゃなかった?

5440 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:56:10.95 ID:+O8c6+z8
                     _ -‐==ニニニニニニ=-  _
                  。s≦ニニニニニニニニニニニ>
                     /ニニニニ二二ニニニニニ>''´
               /ニニニニニニニニ,斗ャニニ/ ' 丶
               /ニニニニニニニニニアl} /ニア     V
.            /ニニニニニニニニニ/ゞソ'ニニ/     ハ ∨
              `''</´ ̄ ̄/ニニニニニ'彡ニニ/      '´   〉
             ,    /ニニニニニニニア|       /     逆に言えばベルスターモンは草々出ていくことはないじゃろ?
              |     /ニニ>''´|二二ア| |  ―  /、
              | / />''´ ,'  |ニア  | |     ハ  ∨     相性がいいスタメンなんだし。
              |         l  |ア }  | |     l  }   ',
                ,       | |  | }  | |__.l._}_  .}     プロ社会ってのはそういうことじゃろ。
            /          | |  | }  | |二二二0}:)ミx!\
             /           | |,,斗|. ,. ハ }ニニニニム:::ハ\\
        >''´            | |i二i|/ // /ニニニ二, イi:i:i.}  \\
    >''´  /          ヘ Vニ/ // /ニニ>''´i:i:i:i:i:i/h、  ) )
 >''´   /     /.    ,ィムヘ ∨ // />''´.i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニ>……‐- 、、
    、 /      /      寸.ニヘ ∨'/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:>''´ニニ./::::::::::::::::::::::::::::::`'く    仲がいい同僚がいるからって
、丶` ,                  }ニニヘ . V /i:i:i:i:i:i:i:/――<ニ{::::::::::::::::::::::::::::::_,,斗}!
   /         l     /ニニニ∨ /i:i:i:i:i:/:::::::::::::::::::::::`ヽ::::::::::::::::::::::/   }    ブラック企業から退職しないかって言うと話別じゃん?
.   /            |.       〉ニニニ/ ∧;i;i//::::::::::::::::::::::::::::::::::∨::::::::::/    ,
  /.   /      |      /ニニニ, ハ. V=/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',::::::::/     ,イ
. /  //           /ニニニ二| | ', V:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: }::::/:、  _,, イ
/ / /           /ニニニ二:| |. }. }\:::::::::::::::::::::::::::::::::::: /!::{    `ヽ
    /          /ニニニニニ| |. / ∧ `''<:::::::::::::::::>''´/:::{     }

5441 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:57:21.93 ID:+O8c6+z8



                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   11号はもう、どうしようもないというか……
.       /: : : : :.ー-、  U   '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      人の命を弄んだら報いが来るよってだけの話というか。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5442 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:58:46.18 ID:rJwjWxrO
最終的に多数決で決まったことだからな

5443 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:58:52.63 ID:ViCwPD5n
ベルって抜けることはない扱いだったのか。
コミュ必須枠だと思ってたけど。
まぁでも、ちょっと勘違いしてた。バトルで活躍させればコミュ0でもいけるはいけるんだ。なら、コミュ取れなかったならバトルで活躍できるように組めよってことなんね。

5444 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:59:06.65 ID:9hm94DW1
11号はもうコミュ云々じゃないというか…
元々大会中だけでもきゅうしょメタで参加してくださいで登用推した人もいた選手だし

5445 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:00:05.22 ID:+O8c6+z8




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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   バランス調整しないとだね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      ユカポケはインフレしすぎたので。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5446 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:01:24.89 ID:+O8c6+z8


                     '                -=    `
                    /       . . .: : : : :; : : : : ζ 、     `ヾ,_ノ
                    f: : _: : :――: : : : : : : :,/いノ: : 'そ       \
                    |: : : : : : : : : : : :‐ : : : / , ./: : : :-=:,: - 彡    ゝ
                   イヽ、 : : : : : : : : : : :_ノ /. : /: : ミヽ:i: ):l      ヘ\
                    ヾ、 ヾ、: : ;;;: /, _ノ:: : : '゙ ,':/: ミ〈: : :|;      ヽ `
                   〈: : :-、,_`ー、_//,.-‐=、// : : : : :゙)'!_ノ、        ヽ、
                    `'、_ ( i!ヽ八::ー'、 い)ノ.::/:::_;-  ,!ヽ 、          .'、   ドワーフだって不動の先発とかだったらこのままいるんじゃないかな。
                 {!:::ー':f _〉-:;::ゝ`:ニ:´-―' :r :ヾイ             \
                     ,ヽ,、,、i:{_:i`‐,ヘヽr‐-、,: : : :ノ::、_            ミ    逆に使用率低いとそっと消えるだろうけど。
                   <  ,f∧:!|:::::::;:_:ノ爻リ刈レ!ソミ=ヾ    ヽ、      ヽヘri
             /   ヽイ 丶:ゝ-_,,.斗*} ヤ〉     < `     ヽ   : _∧リ  ヘ
            ./     ノj   ヘ二i二,ニ ィ′       < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >、  ヘ
            |      i!   `ー―― ´      <              > ヘ
 _         ,. <⌒) /            <                   \
i⌒Yヽ       /: : :`´:/ .//         /          >――――――― ヽ
| _ リ: :}      /⌒゙  ,.:'´.´ !        /      ヽ ヽ >               ヾ
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.{: : : : ∨. : : : { ̄: : ::i  /⌒^.V},--:::::: ゙ゝ |    >  ./
.ヘ: : : : : ヽ ‐.i!: : : : :| / : : : //..: : }.::::/´ヽ    /
  ヽ、_: : : :`ー|: : : : :゙_,' : : : :/´⌒ヽ}.´    \ /    `
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     {ヽ   ゝ _  {___  、__ Λ.==´   \
     ':,L               l           \
     \ヽ             }.

5447 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:02:10.69 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    っていうシビアな金勘定が入ってくるのがプロの世界
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      というイメージで私はやってるんで
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ       離脱したくなければプロ以外にすべきかな。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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5448 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:02:51.04 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    あるいは統率型。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     シビアなプロの世界をアットホームな状態で勝利まで持って行けるんなら
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      そいつは統率型じゃろ。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5449 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:05:35.65 ID:+O8c6+z8


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   だから選択の結果のデメリットを緩和するのがコミュで
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  別に元から好きにすれば、という話。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     というか一番困ったのは北上さんがコミュられないことの方だけどね。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5450 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:06:25.57 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   って普通の動きだからね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5451 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:07:05.05 ID:ViCwPD5n
まぁなんか長文連打しちゃってるけど、マジで「無駄コミュ」言われてるのだけが一番辛かったんすよね。あれに対して、「じゃあ編成案組めよ」と返せるってなら納得です。

5452 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:07:28.83 ID:9hm94DW1
そうして好きなポケモン全部抜けたらPTの完成って残酷な名言

5453 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:09:21.43 ID:05zUmAmI
あまりの不人気にバッドエンドになるって言わないとコミュ取ってもらえなかったんだっけ

5454 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:18:41.94 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   あん?なんだそういうことなの?
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     それなら対策簡単じゃ
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ      一定以上の暴言は容赦なくボムります。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、         で、いけない?

5455 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:22:46.03 ID:DGKpmue2
>>5452
好きなポケモン抜いたら完成ってPT組んでる時点でその構成歪んでまるらしいよ
それぞれに役割あるからこそのPTなんだし

5456 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:24:33.12 ID:+O8c6+z8



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  なんかモチベ下がってきた感あるけど。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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5457 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:25:31.14 ID:9EaK2/5C
それも手かと
それしてくれるのなら参加者の方でも暴言はNGにして意見としては一切見ないを徹底すれば大分環境改善するとは思う

5458 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:25:59.94 ID:eB40UGiJ
イッチのスレのコミュって見たい交流を見れるシーンじゃなくて好感度調整とかのリソースなのは結構きついよね

5459 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:26:14.10 ID:DGKpmue2
あ、私はPTコミュと対人コミュの2枠欲しいです
ユカリちゃんの時は仲間コミュで精一杯だったから魅力的な他トレーナーがバトル時しか出てこなかったし

5460 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:26:22.43 ID:+O8c6+z8
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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    なんか破滅もいいなぁってなってくる不具合
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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       いやまあ仕方ないんだけど。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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5461 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 13:28:30.15 ID:+O8c6+z8


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.       /     }.:: ::._ハ_/_ :::.|   _|_ |: : : : :.ハ    理性で考えるとロマン系とかリスクが多いのは否定することになるけど
     /  、_ ノ !: ::l l. /  }/     V.. :.:|: }: : .、
.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   理性で考えすぎると全部嫌になってきてモチベがさがり
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  モチベが下がった時に復活させてくれるのはロマン系なんじゃよね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     ちょい離席 次回作どういうのがいいのかね、結局。
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、        プロトレーナー系がいいのかストーリー系がいいのかとか教えて。

5462 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:30:25.54 ID:4cCyUtgt
ロマンのストーリー系!

5463 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:30:32.72 ID:GSgNJOq0
ユカポケってストーリー系でいいんだっけ

5464 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:34:15.44 ID:eB40UGiJ
プロトレーナー系じゃない?

5465 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:43:24.26 ID:DGKpmue2
どっちも好きだけど強いていうならプロトレーナー系かも
イッチのリーグ描写好き

5466 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 13:44:15.07 ID:/7cTO7Aj
過去作がプロトレーナー系だし味変するならストーリー系で良いんじゃない

5467 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:03:43.40 ID:MeZcIhkv
どっちでもいいかなあ
割とそこら辺に頓着はない

5468 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:05:57.21 ID:Bz4Wcadx
ストーリー系

5469 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:09:18.77 ID:tTw1pK3P
ストーリー系かな
バランス調整しやすいだろうから

5470 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:16:30.84 ID:+O8c6+z8


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5471 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:17:17.09 ID:+O8c6+z8



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5472 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:19:07.19 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    チャンピオンズ記念の企画、としては
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../     破滅型以上にピタリな企画はないんじゃなかろうか。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5473 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:22:17.52 ID:entgqQAv
成る程?

5474 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:24:45.00 ID:+O8c6+z8


                _ __ _
      r  ―- ー とつ  ___  , 、
      |        -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄   - 、
      |     /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ    l
        / /: : /:: : : : : : ′/  、.::: : : :.\ ′
       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   ああ、決定とかじゃなくてね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      チャンピオンズ意識するならテーマ的にピタリじゃない?って
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5475 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:29:04.11 ID:+O8c6+z8


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   同系統に出来るのはまあ虚飾も行けなくはない、けどテーマ的には
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      破滅よねって。チャンピオンになりたいとポケモンバトルに恋焦がれて
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     灰になるまで駆け抜けるという。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5476 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:32:46.42 ID:JS7CAqbC
確かに悪くない

5477 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:38:15.18 ID:+O8c6+z8
                   ''"゚~ ̄ ̄~゚"''
.            /.: : : : : : : : : : : : : : :. :.\
.           /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\ }   __
.         /: : : : : : :./.: : : :.\: : \.: : : :. :. :.∨//⌒\
.          /: : : : /: : :|.: : : : :._\: : \ \ : : Κ\   )}
.        ′ :/: :|: : : |.: : : :. :. :.|: :|\─\ ∨ ]| \__/ ノ
.        : : /: : :|: : /|.: : : :. :. :.|: :|  \: : : :∨|| : : ]|\ ̄ ̄ ̄)
.        |: :|: : : |: : 八 : : \: :.|: :|xチ竿笊'': :| \__ノ : : \  /
.      (_|: :|: : : |: /  \: : :.\ 〃V::炒 ノ: : |^}  \ : : : : (_ノ
.         只|: : : |/ xチ竿竿  ̄  :::::::::’|: : : |ノ   ∧: : \:\
.       //|||: : : | 《 \炒  、     |: : : |((_ / } : : | |: : |    まあ破滅ユカリさんの行きたい場所に
.      / /: 八 : : ∨〉ゝ''~    ┌ 、 ノ 〉 |: : : |  ⌒\/ : : / |: : |
.     \||: :||∧ : : V\::::::  r‐\ \  |: : : |    / : : / ノ/    才能だけで最初から切符持ってるのがこのバグではあるんだけども。
.      /\|[ ∧ : : ∨ \     ̄\ \|: : : |  / : : / /
     /八.: : : :.|〉: : :.∨/个ー〈 \─\ \: :|_人__/¨7(__       ストーリー重視ならこの子かカグヤ(仮)になる、のか?
.     (: : :|\: : [∧: : : \:| 〉 「\ \ノ \ \\二/ /⌒〉\
.       \/: : \|/∧ \: :Υ _|  \ \_ノ  \}__|  | ////,\    中間がカペリン。
       /: : : :/ \ |: :| |: : |/|/  )             |.//////,∧
.      /: : : :∧ : : )|: :| |: : | に二二二_           |/////// ∧
     {: : : ://: :/ |: :|/: :/ └─── 、        / ̄}/// /ニニ∧
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.         \   厂 )/ |二/ \.: : :./{ {: : {////////\ニニニ二∧
            {// 人 |=/  / \/「{ {\_\__/ニニニ\ニニニ∧
           }\ //\{  |: : : : : / { {   厂ニニニニニニ}ニニニニ∧
             /二 \ //\」__/  〉 ∨ {ニニニニニニニ}ニニニ二∧
              { 二{_二 ̄\ \   ─∧ ∨ニニニニ二二二〉ニニ二二∧
              { 二{_二二二\∧: : : : : : 〉 \ニニニニ二二二\ニニニ‐∧
              { 二{_ニニニニ∧∧.: : : : : :.〉 } ∨ニニニニニ二二}ニニニ二∧
              { 二{_ニニ二二∧ |: : : : : :/ / : ∨ニニニニ二二\二二ニ‐∧
              { 二{_二二二二ニ| |: : : : :〈 〈 : : : }ニニニニニニニニ}ニニニニ∧

5478 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:39:04.39 ID:MeZcIhkv
悪くはないけどテーマが初心者向けじゃないというか…
シンプルに正道にチャンピオン目指して頑張ろうぜ!の方がチャンピオンズ記念の作品としてはいいと思う

5479 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:40:13.91 ID:+O8c6+z8


                /   _ニ=-─…‐ミ \
              ( {_/: : : :/: : : : : :ヽ、})
                /⌒{{}: /: : :/:/: : /.: : : :. :.\
              《{ /∧ |: : : |/|:`メ|: : :/: : |: : :.
.           __【/{__〉|: : 竿竿ミ|: :/: : メ| : : i
          《/ _/: : ‖ |:| : 人弋ソ ─ zzzz: :/|',
           //: : :‖ 八\|::::::::    ,Vソノ: Ν_》    まあこっちはこっちでチャンピオンズに向いてはいる。
.          《_,/: : /: /ー込         .:::}/{\
        __/: : : : /)}  }: .     c   人: :{__)}    「強いポケモン弱いポケモンそんなの人の勝手。
     (_(: :( ̄: :___/:( ̄  _ノ____>r  -< : :\__ノ__
.      ⌒\\: :( __): )____{    ⌒〉<⌒7_ : : : :\(⌒   本当に強いトレーナーなら好きなポケモンで勝てるように頑張るべき」
        {:\___> / , ̄\_/ \]/\\: : : :)>
.         \: :\ /   }i{ メ@  [⌒>只<}州 : : (_)   がテーマだからね。
             ̄)ノ{_\}i\ メ@ ⌒{_ノ\> ~''<_:/
.         厂 ̄  ̄ ̄ ̄\\',      \\ \
.         人‐=ニニニ二二\\}       }C}_ }_
.       /‐=ニニニニ二二二\\     ̄} }  / =-\
    /‐=ニニニニニニニニ二二\\/   /c/ /ニニニ-/
   /‐=ニニニニニ/ニニ ̄ ̄ ̄ ̄\\____{__{__∧二=‐/\
  /-=ニニニ二二二}ニニニニニニニニ∧:::\ ::::::: }ニニ‐/ニニ/
 √ニニニニニニニ/_ニニニニニ二/ニ|::: ̄\/V/ニ‐/

5480 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:41:14.64 ID:+O8c6+z8



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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    シンプルに正道にチャンピオン目指して頑張ろうぜ!
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   は、私との相性が悪いからね。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5481 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:42:29.86 ID:MeZcIhkv
それはそう

5482 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:43:58.75 ID:+O8c6+z8


                _ __ _
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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|   なんなら皆とも相性が悪いのでは?と思っている
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5483 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:45:27.18 ID:ID/LOyYi
えっ

5484 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:46:12.60 ID:MeZcIhkv
どうかなあ
正直イッチが書いてる正道を見たことないからわからん

5485 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:47:19.16 ID:4cCyUtgt
ぐえー?

5486 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:48:43.11 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ    被初心者向けチャンピオン目指す特化にするなら破滅って答えは出たので
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V       それを否定するのなら初心者向けかつ落ち着きを持たせられるようなトレーナーがいいのかな?
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5487 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:51:11.88 ID:ViCwPD5n
聞いてると破滅良さそうに思えてきたな。新規もまぁ変な作品にこそ集まるやろと

5488 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:51:46.06 ID:ID/LOyYi
イッチは性癖的に王道が苦手だろうけど、そもそもイッチの王道を食べた事がない食わず嫌いだから分からん
一部の作品のエロがないと難易度が結果的に高くなるみたいに王道だと難易度変わるだと話変わるけど

5489 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:52:57.32 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   結局やってることは女の子コマしてPTメンバー増加っていう黄金ムーブだし。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
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5490 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 14:54:21.53 ID:+O8c6+z8



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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    言うて本人の本質抜きにすればユカポケはやってることは真っ当という説があるが……
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      やっぱ固有が悪いか。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
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5491 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:56:27.09 ID:MeZcIhkv
…すげー根本的なとこ言っていい?
初心者向けかつチャンピオンズ意識で破滅型書く人に初心者向けのポケモンスレなんてできるんか…?
新規は来るだろうけどこんな変化球で定着してくれるんか?

5492 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 14:56:54.82 ID:JS7CAqbC
固有考えるの難しいよ

5493 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 15:01:06.50 ID:+O8c6+z8


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      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      チャンピオンズの文脈に合うかどうかだけ見たらって話よ。
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5494 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 15:01:32.51 ID:MeZcIhkv
流石にそうかw
よかったあ

5495 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 15:03:21.75 ID:+O8c6+z8

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       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  そもそも前提として初心者どころか皆にもきついんじゃないって言ってるわけだし。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ     さて、もうちょっと話すか本編進めるか……
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 15:03:26.36 ID:4cCyUtgt
うん、破滅型より、チャンピオンズは初心者向けじゃないかな

5497 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 15:17:40.53 ID:+O8c6+z8



                _ __ _
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       レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l!   l!.:: : : :| ::∨
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!   この感じならだべるべきかな
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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5498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 15:23:23.58 ID:Bz4Wcadx
うん?なんか反応返すべきだった?

5499 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 15:23:32.48 ID:+O8c6+z8
                /   _ニ=-─…‐ミ \
              ( {_/: : : :/: : : : : :ヽ、})
                /⌒{{}: /: : :/:/: : /.: : : :. :.\
              《{ /∧ |: : : |/|:`メ|: : :/: : |: : :.
.           __【/{__〉|: : 竿竿ミ|: :/: : メ| : : i
          《/ _/: : ‖ |:| : 人弋ソ ─ zzzz: :/|',
           //: : :‖ 八\|::::::::    ,Vソノ: Ν_》   才能値がバグってるだけで
.          《_,/: : /: /ー込         .:::}/{\
        __/: : : : /)}  }: .     c   人: :{__)}    王道ではある気はする。
     (_(: :( ̄: :___/:( ̄  _ノ____>r  -< : :\__ノ__
.      ⌒\\: :( __): )____{    ⌒〉<⌒7_ : : : :\(⌒   異世界転移した主人公と落ちこぼれヒロインが旅をするって考えると。
        {:\___> / , ̄\_/ \]/\\: : : :)>
.         \: :\ /   }i{ メ@  [⌒>只<}州 : : (_)
             ̄)ノ{_\}i\ メ@ ⌒{_ノ\> ~''<_:/
.         厂 ̄  ̄ ̄ ̄\\',      \\ \
.         人‐=ニニニ二二\\}       }C}_ }_
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5500 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 15:24:08.59 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    ただまあそもそもやる気が下がってるって問題があるからね。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      やる気あるならユカポケ再開でいいわけだし。
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5501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 15:25:05.23 ID:4cCyUtgt
あ、本編ノ

5502 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 15:28:50.61 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
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5503 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 15:30:48.12 ID:+O8c6+z8



                            /i
        _,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /,  l
        \…ー‐- 、_,. ◎  、    ,,, //  l
.          \   / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈    |
            \//,. / //l Λ\.  \  i.|
            {/ / // レ' | /', !j ヽ   ヽl.|
          , /l l' _ノ_  l,' lハ|  !',    Y
          ,' /} | ノ ,乍j    ,ヾ_|   | |.ヽ  |   それかここで企画をシャイニングドローするか
           l/ ノ l'.ハ ~   ´乍:j|   | | lヽノ
           ∠..: i ルゝ、 _   ~~.i  ,ハj / (    ああ、一応あれか。再戦機能を入れるかどうか。
           ´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
                 /|__,ハ 丿  !/
              人. /r‐\  / \

5504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 15:31:10.03 ID:MeZcIhkv
その二つはやる気出て完結できそうなの?

5505 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 15:32:37.77 ID:+O8c6+z8


                _ __ _
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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ  負けやすくなって初見殺しを避けれるけど
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V     負けた直後に同じ試合をしなきゃいけないってマンネリ化があるし
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     ついでにリソースを再戦機能に持って行かれるから正面戦闘力が下がるって問題があるんよね。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5506 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 15:33:09.26 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
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5507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 15:34:16.27 ID:MeZcIhkv
再戦機能は能力が巻き戻しでもない限りええやろ

5508 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 15:34:29.02 ID:+O8c6+z8


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     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!    完結できそうか、なんて話してもしょうがないかな。
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../      単にやる気薄くても始められそうなのをチェックしてるだけだし。
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     そもそも私って見てもポケスレって見ても完結率なんて…
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 15:34:43.07 ID:MeZcIhkv
ちょっとポケモンとは相性悪いと思う

5510 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 15:35:45.21 ID:+O8c6+z8


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.      l    }: : : :|:.:.:| __      __..: .:|/ : :.::.|    ちゃうちゃう。
     、  /:.: : -ハ:.:j  し      し' j:: : . : : ト、:!
       ヽ/: : :.{  V            }: :./!: :.:} ヽ   「未来視」や「巻き戻し」の異能で再チャレンジを入れた方がいいのか?って話。
.       /: : : : :.ー-、      '      /..:/ l!:../
      /∧: : : :∨/`.: :、         ィV : :: :V      まあ馬鹿にするなって怒ってもいいけども。
      /   V { V/:ヽ:.:.l> _   r<: : :{: :: : :ヽ
        Y_`/、 V \     i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>     ようはそれくらいしないと直ぐ折れる?って思ってるって話だし。
        /  `ヽ\  /l!   ! ハ 〉.:/ 、

5511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 15:38:29.74 ID:MeZcIhkv
ポケスレの完結率はまあそうねw
すいません、落ち着いて指示出してもらうために一作完結させるっていう話していたのでそこの話持ってきてしまいました
>>5510
ああ、巻き戻しを異能に据えた上でって話ですね

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