◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】
- 1 : ◆GheHs/HAs2 :2026/03/31(火) 06:15:52.54 ID:rosktGiq
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┃ ◆GheHs/HAs2の雑談場17?【R18】 ┃
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- 5311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:34:42.31 ID:RQRd96oc
- スト6とかと一緒かな、マスターっていう上位の括りがあってその中の最上位グループにチャンピオンって称号が貰える
マスターに上がったばかりだからそこまでではない
- 5312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/24(金) 23:48:07.08 ID:KSEGhb3R
- それでも凄えわ
- 5313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 00:08:41.09 ID:JS7CAqbC
- 環境が味方してくれてたとは思う、火力アイテムがないから不一致抜群で落ちるパターンが早々なかった
- 5314 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 09:49:10.77 ID:+O8c6+z8
- i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
| \ \_,,ィ'⌒~ ¨´ ~`〈::::i
i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.|| マスターは上から10万とかも入るからね。
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ おはよ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5315 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 09:49:54.74 ID:+O8c6+z8
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i ヽ //i
│ \ ,,,、--─ _,,,_/ / i
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i ::) @ @ ヽl
i ;; .,、Ω ヽ
i ノ _/|f´ l |\ノヘ .. i
i ヽ ノ´| :.:.:.:.:.i::::|::::;i:::,' \::、 `ヽ
i l/:.:.:.:l::::ii:::::./ |::/i:.:.: ';:::: トヽ !
i と__ノi:/ :!::l:::l_l::/ !/リ_ソ___i: l::::|:.ヽ|ノ
{ ィi/:.:.||::ハ,'|‐|ー- ` ヽl二,.|/ `:|:.:.|:.:. |l
! /∨|:.:.:.|i::/.__ _ '__ 、、i:: リi:.:.ノ乂 私も構築相談出すか?
i i::γ\ |.:.| ヾ` vソ `V,ソ }i:::ル|:iム
ヽ i:.:|ゝ く:.:i| ,,, , ´}i:::::.||
マ : |:.`vヽi、 .'','::{::::i:::〉
/:.:.ノ:::.:|:.:.:|:..、 ( ア ,イ:.:i::::|iイ
.〈::i:: ヽi:.:.:ィ:.:.:个 、 _ , イ:.:/:.:.l::.lリ
ヾ:/ ヾiヽ イ` 、 { 〉、_:|:::レ
/  ̄ ヽヽ____/ /  ̄ \
/ 》 ̄ ̄ ̄/ oヽ ̄ ̄ ̄〉 ヽ
∧ 《 i 0 | i i
- 5316 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 09:55:34.80 ID:+O8c6+z8
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/  ̄ ̄ \
. / ヽ
. | -‐`  ̄ ̄ ̄` 、_____
. | ○ o ○ \ ヽ
. {/ , -――r-y ' ´ ̄ ̄`ヽ }
. /. / ハ \ /
/ / ム/∧ | ヽ /
. 〈/ / | `⌒} | ! } /
.. /_/ { 从 .| .| l } 从 人、 イ
..  ̄ヽ/ /{/寸T弋{ .リナT寸!ハ イ |` }
/ヘ/. ! 〒寸 〒寸 }. | |_,ノ そしてアンケート結果関係なく
/{ { |//} {//| イ { {
_,ノ .| 八 乂リ 乂リ 从 ハ ヽ カペリンありか?となってくる謎
 ̄了 {ハ ⊂⊃ _ ⊂⊃ ./ r―
{ ハ ヽ { ` 了不二三アハ /イ 人/
∨ ヽ へィノー イ /o)oi } イ`´
>‐-{ ゝ )ノ ノ-/
`¨∨¨´
- 5317 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:04:06.97 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それか前アンケートで勝ってる全能を持ち出すか?みたいな
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5318 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:04:37.78 ID:+O8c6+z8
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 結局勝ち星増やさないといかんのよな、という。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5319 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:07:04.46 ID:+O8c6+z8
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 結局勝ち星増やさないといかんのよな、という。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ〜、まあ破滅は強くはある……ん〜……
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:11:58.27 ID:1fojumkt
- 破滅推しだけどストーリー軸で色々削ってもその分バトル自体は強くなるってのは推す大きな理由の一つなのよね
- 5321 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:15:39.83 ID:+O8c6+z8
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! これ偏見もあるかもなんだけどさ
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5322 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:16:05.81 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ うちのスレでポケモンやると踏ん張りが全然効かないイメージなのよね。
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5323 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:20:32.90 ID:+O8c6+z8
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ けど踏ん張り効かないと勝てるもんも勝てないというか、ね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V その点カペリンだけは別というか織り込み済みではあるんだけど。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:21:10.35 ID:GKLxoBF1
- まぁイッチがやりやすそうなのをやるべきや
- 5325 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:22:58.29 ID:+O8c6+z8
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/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | ユカポケの方はこっち側のモチベ
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( 破滅の方はそっち側の指示
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/ が不安点かな
人. /r‐\ / \
- 5326 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:26:09.67 ID:+O8c6+z8
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 破滅は究極的に
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 勝てること前提のスレだからね。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 勝てないと無様に死んでリカバリー効かずに終わり、みたいな企画というか。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:26:55.45 ID:MeZcIhkv
- 正直カペリンが一番不安というか…
指示大事なイッチのスレで序盤指示の練習しづらくなるのはきついと思ってる
- 5328 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:27:18.05 ID:+O8c6+z8
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! それこそ全勝ペースに近い感じで勝てないと辛いところがあるんだよね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ んでそのプレッシャーで奮起してくれるんならいいんだけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ プレッシャー掛けると折れるじゃん?試合が終わってなくても。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5329 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:28:46.11 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いや、どこでも使うっちゃ使うけどね。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 単純に安定指示で勝てる場面が多いってだけで。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5330 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:29:07.36 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ん〜、一回切り口を変えようか。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5331 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:29:33.20 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 読者の指示が上手くなるような企画に必要な要素はなんじゃ?
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5332 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:30:54.49 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! カペリンは主人公が初心者だから
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 初心者に強いPTを渡しつつ慣れていってもらうって動きが出来るのよね。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ だから「強くなるにはまず勝てるようにならないと」というのならカペリンかなって。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 ほら、初心者が高難易度に突っ込んでも成長できずに苦しむだけ、みたいな話あるじゃん?
- 5333 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:32:26.98 ID:+O8c6+z8
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ちなみにこの話するとよく読者の指示は上がらない、みたいな話が出るけど
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ この場合は「他所スレ様などに比べて遜色ないレベル」を目指すので
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ そこはなしね。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 というと舵取りとメンタルな気がするんよなぁ。
- 5334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:33:29.80 ID:MeZcIhkv
- 相手の行動予想
自分のポケモンを相手のどのポケモンにぶつけるか
>>5329
指示安定で勝てる場面が多い分指示の練習にならないのがきつい感じだと思うんですよね
イッチも言ってたけど指示が必要な場面でその指示を安定択に頼ってたら勝てるのか?っていう
- 5335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:35:18.15 ID:MeZcIhkv
- (ぶっちゃけ他スレと比べるとこのスレの桁違いに難易度高い気が…)
- 5336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:35:36.12 ID:aAKrqPpB
- ならカペリンで良いのではないだろうか
- 5337 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:37:27.76 ID:+O8c6+z8
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| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| ただまあ安定択の練習も必要ではあるからなぁ。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 悩ましいところ。
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V ん〜……ちょっと整理
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5338 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:43:32.96 ID:+O8c6+z8
- @ユカポケ
詰め筋や誰を誰で見るのか、という概念を学べるが
ユカポケだけが上手くなることも
(アカリちゃんスレでやろうって言ってた構築相談システムを入れてもいいか?)
Aカペリン
安定手でも勝てるが「良い指示を出す」ことこそがトレーナーとして認められる道
みたいな話になるのでちょっとずついい指示を探る必要はある、か?
(思いつきだけどそこをシステム化してしまう?)
Bカグヤ
基本パワープレイになりがちか?良くも悪くもストーリーがメイン。
逆にパワープレイでいいから勝利経験を積むという点はあり?
C破滅
上級者向けのヒリヒリスレになる予感。
選出レベルの構築をしっかりとしないといけない。
(アカリちゃんスレでやろうって言ってた構築相談システムを入れてもいいか?)
D全能
相手にどう勝つのか、よりも味方をどう活かすのか、に比重がおかれるかな、というイメージ
Eガチャ
運がすべて、と言いつつそれ以外の能力が露骨に勝率を変えたりはする。
毎回違う構築選出を迫られるので選出が大変
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i こう?
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ト:.| : : : :` /:|: : : : !., イ
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 5339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:44:31.24 ID:MeZcIhkv
- 自分がカペリンで一番大丈夫かな?ってなってるのは地力ですかね
最終的な難易度は他のパターンと同じになるでしょうし、その時ちゃんと指示ができるのか?はそう
いやでも最初は楽だしなあ…ここのスレでも指示上手くはならんかったしなあ
- 5340 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:44:54.73 ID:+O8c6+z8
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i まあチャンピオンズの時期にやるんだから新規取り込みを兼ねるべき、という話もあるが
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
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- 5341 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:45:49.74 ID:+O8c6+z8
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l|: : : : :|、: x======ミ ヽ x======ミ: : :.:.i、 i というかまあ指示に関しては普通に上手い時も結構あるので
l|: : : : :|:.Y v//| |// |: : : :| Y .|
゙: : : :.:.l : : ゝ 乂/ソ 乂/ソ:/: 从 / / 必要なのは「落ち着き」なのではなかろうか、という説もある。
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|八从:人: 从:/ /ノ /  ̄|: : ∧:|: /
/` ヽ / ' |:.:/ \
- 5342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:46:13.35 ID:Bahu9H1Y
- カグヤのやつパワープレイになるんだ
- 5343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:47:49.23 ID:aAKrqPpB
- 正直ユカポケ以外ならなんでもいいまである
- 5344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:48:20.34 ID:MeZcIhkv
- >>「落ち着き」なのではなかろうか、という説もある
それはそう
- 5345 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:48:51.49 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 いやだって
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 敵:異界
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 味方:統率型/ヌシ
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ メインの戦いこんな感じよ?いや指示も必要だけどね、もちろん。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 まあ指示型との戦いがあんまりないという点では初心者向きか?
- 5346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:49:27.54 ID:MeZcIhkv
- 個人的にユカポケがいいかなあ
やりたいスレではあるし
- 5347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 10:50:08.70 ID:MeZcIhkv
- 草
これ初心者向けって言ったらそうだなw
- 5348 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:51:10.39 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! まあチャンピオンズのことを考慮するんならユカポケとカグヤ除外
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ というのは分かる。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5349 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:51:40.05 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! いいや、話を戻そう!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5350 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:52:34.52 ID:+O8c6+z8
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/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ 試合中ちょっと不利になっても大らかな心で
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ 落ち着いて指示を出せるようにするにはどうすればいいか。
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \ ああ、あとフリーズも止めたい。これはポケモンに限らないけど。
- 5351 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 10:54:08.86 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 最低限試合中に荒れだしてにっちもさっちも行かなくなったり
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ビビって指示が全然出せなくなって
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V そのせいで試合時間が伸びて余計にグダる
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ってのをやめたい。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
てかヒソカ戦とか考えるんなら落ち着きさえすれば別にいいはずだしね。
- 5352 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:00:47.73 ID:+O8c6+z8
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! で、落ち着くには……
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 U ' /..:/ l!:../ ぶっちゃけ元も子もないけど
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 「一作完結する」な気はする。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 これ脱線か?
- 5353 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:01:25.92 ID:+O8c6+z8
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_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
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\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ そうじゃなくても試合中劣勢になっても落ち着いて対処できた
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ って経験値を積めば、落ち着くようにはなる、か?
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 5354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:01:55.64 ID:MeZcIhkv
- それはそう
- 5355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:02:35.22 ID:MeZcIhkv
- >>そうじゃなくても試合中劣勢になっても落ち着いて対処できた
まあその経験は欲しいのはそう
- 5356 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:03:09.69 ID:+O8c6+z8
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// /) / --
// / {{__ /' \
// / ,. :: :/:  ̄: ヽ:\ へ / -=ミ \
__// /ィ: : :/: : : : :|i: : \ヽ 〔{ /{i Y=ミ. Y \
r=-rrrr〃' / /: : :,: : : : :.:,|i: : : : v: . >〔 ヽ 乂//Y / \ _
| vvv} , /,/ :.:.{: :|i: : : : /:.' : |: : |: i /{ { \ \ ≧≦ / \
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|三三| rく∧ 、 ,人: :}/ニ ヽイ{ 人_)) >≦///,\//////
|三三| /ゞ/:i:> _ ´ァ≧<ニニ〃 \ゞ' >≦////////// > ´
|三三|,. : : /:i:i:i:i:i}: : /ニニニ≧<\\ \_>≦///////// > ´ となると……
|三 /: : :/ヽ:i/ /: : : :)=/ニニニ=--}r''>/////>r ⌒}ニ \
ゝ. : : : : /ニ:/-,. : : : :{/ニニニニニ/={⌒</ >、/ > ヽニニi 破滅はあれだ。
/: : : : : / 7/ ̄i : : : :.|ニニニニニニ、 \__)-彡' ̄/ /ヽニ/
/: : : : : :, 〃/' |: : : : :|ニニニニニニニニ≧{ / / ノ彡 皆は心に愉悦部かアカギかロックを飼える?
. ,. : : : : : :./ {{ |:i: /|: : : : :|ニニニ /  ̄ ̄ ̄ (___,/ /\ _
/: : : : : / }|:i:=oi:|: : : : :|ニニニi ゝ__,/' \ ヽ 飼えるんならまあこれでいい。
. / {: : :/ ,,ゞ〃}},|: : : : :|ニニニ| \\ /、 八
{: :从( /' /:.:〃:|: : : : :|ニニ=八 ≧=-≦ > '
`( \ ,=:i:イ(:.) |: : : :从ニニニ=\ ` -- ´
{,〃 |i: |: : :/==)ニニニニ,\
//,,ニ, 八:/ニニニニニニニ=ヽ
. //: iニ/ / |ニニニニニニニニニ\
. ///|/' -|ニニニニニニニニニニ i
- 5357 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:05:04.50 ID:+O8c6+z8
- ______
_。r=/> ´ ̄ ̄ ̄ヽ
.:r≦/.:.:.:.|.:.:.:.:.:`ヽ
/.:.:.:/./.:.:.:,イ.:.:.:ハ.:.:.:.:.ム /
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/.:.:.:.:}.:.i.:.:.{ }.:.:.:.:.|.:.:|.:.:.:.:.}
. /.:.:.:.:.:| ィゞ。ァミ ',.:.:.从仆.:.:.:.:i /
,イ.:.:.:.:.:.:.| ヽ/ィvリ、.:/.:|∨ /
///.:.:.:.:.:/i ' ┃,イ.:.:.|ヽ∨ どう考えてもプレッシャーという点では今までで一番高負荷だからね、破滅。
/{'.:.:.:yr=、| _ //.:.:.:!:ハ.:}__
/ .从´ゝ=イ\ ` ./ ./、__ノレ /<ニニ≧s。 鉄骨をアクセル全開のバイクで駆け抜けるみたいな人生の追体験だから。
,イ /.:.:.:.:.| }〕iト._ .。r≦マ___} ./ニニ` <ニニ〕iト._
〃 ,イ}.:.:.:/.:.:.:|___i /.:.:.:.r‐‐、,イ___ニニニニ` <ニ>`≧=-- 、
/.:/´{.:.:,イ r≦.:.:.>´! i、ヽ.」ニニニニニニ/ニニニニニ`ヽ
. {,イ !/ ヽ /.:.:.:.:.// { .} ヽ}マムニニニニニ/ニニ,。r= 、ニニ∨
y ´≧s。/.:.:.l|.:ハ´___マ __ヽ_',ニ\´ニニニニニ/ニニY }ニニ.}
/:/: : : l: //.:,イ!i: ヘ: : :.ヘ `ヽr--.___}ニニニニ./ニニニ{ リニニ/
{: :i: : : :.!//イ.:.从: : : : x=マ \) /ニ}ニニニ/ニニニヽ_>´ニ,イ
ヘ: l: : : :l,イ.|: : : : : : : :イ´∨ヽ マイニハニニ./ニニニニニニニ/
}=======、: : : : |: : :!ニvヽ、`ヽ≧ノ ∨ :/ニr==、ニニニニ/
. !: |〈/ \〉≧====.マニゝ==≧s/ ∨ {i:i:i:i:i:iハニニ/
マ:l: : : : :.l: : : : :|: : : : ヽニ/ {ニヽ_ ノニ/
∨: : : : |: : : ::.|: : : ',: : |´ ヽニ__./
. ヽ',: : : !: : : : !: : : :', : !  ̄
- 5358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:05:23.67 ID:1fojumkt
- 愉悦部ならまあ
- 5359 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:05:30.76 ID:+O8c6+z8
-
_ __ _
r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 逆に厳しいのならしまわないとかなぁ。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:06:54.94 ID:MeZcIhkv
- 俺は無理
そもそも愉悦部ではないしついでに登場人物に感情移入しちゃうから
- 5361 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:07:52.74 ID:+O8c6+z8
-
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/,
/ //: :/: :/: : :l: : : : : : : : \: :/,
/:/イ: : !: :/∨: :|\: : : : :|: : :∧: /,
/:/ : j|: : :lイ V: | \: : :| : : :∧: /,
_,r=============┐!-  ̄人ハ ̄ -\| : : : : |: : |、
{}={ _________ |} ____ ____ l|: : :|: : !: : } \
/ 、-t 、Y Y====┘'"⌒´ `⌒゙`| : /: : l!: : ! ` ‐- ……冷静に考えるとしまうべきな気がしてきた破滅。
. /. 、\-イ \: : :\! //: : /: :/|\
. r'. \ Y .人: : :\: . 、 v ̄ l ./: : /: :/.人 \_ プレッシャーに弱い読者にやらせる企画ではない、というか。
. | r---<¨\) / ` --[===]> .  ̄ . <{===}- ´ \
. | .! Y : : \ | ` ´ | /: : Y
. | ! !: : : : ∧ /: : : : :.|
. | .! _, --- ‐∧: : : : : ! /: : : : : :.|‐-、_
. | ', ∧, ∨: : : :| !: : : : : : :! ` 、
- 5362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:08:15.12 ID:MeZcIhkv
- 後正直ユカリちゃんの認定リーグのこと考えるときつい気はする
- 5363 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:10:23.05 ID:+O8c6+z8
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\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
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\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ |
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ まあ私がまだバランス下手ってのはある。そこは確かにそう。
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / (
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ 破滅はこっちのバランス感覚もいるからね。
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 5364 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:10:54.58 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
| /::/ : / :/: :/ 、: : : :`ヽ l
/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ で、理性で考えればやっぱりユカポケが第一候補じゃが
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 現状心が追いついてない、という。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:12:15.32 ID:MeZcIhkv
- ダメージがでかいか…やりたいっちゃやりたいけどそれならきついかなあ
やってくれるなら喜んで参加するけども無理は言えないね
- 5366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:13:26.29 ID:c25GBofU
- 指示で落ち着く事考えるならカペリンか出てないけどハーブティーお嬢様が良さそうに思える
- 5367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:15:37.44 ID:aAKrqPpB
- メンタル追いついてないって言ってたし、別企画挟んで次またポケスレやる時になったらユカポケが第一候補に浮上するわ
- 5368 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:22:04.50 ID:+O8c6+z8
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ まあ次ポケモンじゃないって考えもあるが……
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V チャンピオンズの時にやらないと、ずるずるやる機会がなくなりそうなんだよね。
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> ハーブティーはシンプルにストーリーラインが全然思いついてないのでまた形になってない、というのがある。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:22:31.17 ID:DJMIZrug
- 愉悦部できる自信あるから破滅したいけどこれは自分がポケスレ経験者って面もあるかな
初心者狙いならカペリンとかが無難だと思う
- 5370 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:22:40.41 ID:+O8c6+z8
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ あ、というかあれだ。
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V アンケートにやるって答えてる人がいるんだから
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> むしろこっちを聞くべきだ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5371 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:24:11.89 ID:+O8c6+z8
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 プレイに関する優先順位を聞こう。
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 何よりもまず序盤勝てるのがいいとか
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 逆に序盤大変でも読めば勝てるって言うのがいいのか、みたいな
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ それによってどういうスレにすべきか変わる。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:24:46.73 ID:aAKrqPpB
- それだと序盤勝てるものが良いか
まず軌道に乗せるのが大事だし
- 5373 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:26:05.09 ID:+O8c6+z8
- @勝ちやすいこと
A読みの練習になる/読んだ時の当たりが大きいこと
Bストーリーなどの没入感
C相手のパワーに押し負けないこと
Dこれをすれば強いって定石が存在すること
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 他に思いつく要素あるかな?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:27:18.73 ID:MeZcIhkv
- >>逆に序盤大変でも読めば勝てる
こっちで
序盤正直勝てない方がイッチのスレとしてはいいと思う
正直序盤良くてもユカリちゃんの認定リーグのこと考えると難易度上がったところで失速しそうだし
- 5375 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:27:47.84 ID:+O8c6+z8
- 1と4同じか?
- 5376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:28:15.91 ID:MeZcIhkv
- というかそもそもとしてイッチの優先度はどんな感じなん?
- 5377 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:29:26.85 ID:+O8c6+z8
- なんか世界大会予選まで始まってるな
- 5378 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:30:19.44 ID:+O8c6+z8
- @勝ちやすいこと/相手のパワーに押し負けないこと
A読みの練習になる/読んだ時の当たりが大きいこと
Bストーリーなどの没入感
Cこれをすれば強いって定石が存在すること
D使ってて面白い動きが出来ること
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 動かし方としてはこう、か?
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
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/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5379 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:33:16.61 ID:+O8c6+z8
- @勝ちやすいこと/相手のパワーに押し負けないこと
A読みの練習になる/読んだ時の当たりが大きいこと
Bストーリーなどの没入感
Cこれをすれば強いって定石が存在すること
D使ってて面白い動きが出来ること
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| D(AとB内包)>荒れない>>勝利>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>@=C
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ か?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
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/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:34:18.53 ID:JS7CAqbC
- おはよう
- 5381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:34:48.73 ID:aAKrqPpB
- その優先度で一番当てはまる企画はなんだ?
- 5382 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:34:55.29 ID:+O8c6+z8
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、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 定石ってマンネリしやすいし
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 強い奴が勝つより特化型や弱い奴が創意工夫で勝つ方が面白いので
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ 私目線の価値は低くなるよ。
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 そこまで入れたくはないけど入れないと成り立たないから入れざるを得ないものってイメージ。
- 5383 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:36:14.93 ID:+O8c6+z8
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ああ、私の優先度は気にしなくていいよ
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! そっち側の優先度の話だから。
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 主体と外野の差というか。
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:36:45.63 ID:MeZcIhkv
- うーん…うーん…
ガチャかあ…?
- 5385 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:37:13.75 ID:+O8c6+z8
-
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| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| そら本音で言うなら
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「えっ?この縛りでどうやって勝つの?行ける?」
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って内容を創意工夫で勝ってる人を見るのが楽しいけど
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> そんなの求められても無理じゃろ?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:39:24.91 ID:unh+c0xl
- B>@>A>C=Dかな自分は
ここに無いけど育成案考えて出すのも結構好きだった
- 5387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:39:41.52 ID:9hm94DW1
- 一発勝負だと指示EXないと無理っす
もしくは能力EXで無限リトライ
- 5388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:39:56.26 ID:MeZcIhkv
- 多分イッチ先週のデュエマのGP大会とか絶対好きだな
- 5389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:40:14.90 ID:Bz4Wcadx
- 動画とかで見るあーゆーのって見えない所で長時間検証と試行錯誤したうえでやるもんだからね
- 5390 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:40:38.38 ID:+O8c6+z8
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/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ そもそも破滅だの無能型だのやってることから分かるように
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 真っ当に強い奴じゃなくて私のスレは一芸特化とか普通にやったら負ける
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> みたいなパワー負けしがちなのよ。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
そういう趣味だから。
- 5391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:41:56.18 ID:JS7CAqbC
- それで勝てる様に工夫するのも楽しいから
- 5392 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:41:57.32 ID:+O8c6+z8
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/i
_,,.. -― ―…,,, ァ''"´ ̄``丶、 /, l
\…ー‐- 、_,. ◎ 、 ,,, // l
. \ / ,. -―…ォ-ゝ、◎ 〈 |
\//,. / //l Λ\. \ i.|
{/ / // レ' | /', !j ヽ ヽl.|
, /l l' _ノ_ l,' lハ| !', Y
,' /} | ノ ,乍j ,ヾ_| | |.ヽ | でもそれだけじゃ絶対無理だよね、じゃあそこをどうやって埋める?
l/ ノ l'.ハ ~ ´乍:j| | | lヽノ
∠..: i ルゝ、 _ ~~.i ,ハj / ( って形を整えてバランス取っていくのじゃ。
´^ ´`~^,>、 __ ,..イ| /ノレハゞ
/|__,ハ 丿 !/
人. /r‐\ / \
- 5393 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:43:06.89 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 ふしぎなまもりバウンスがしたい!
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! ⇒相手の情報分からないのに無理
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ ⇒手札スケスケの固有ポテンシャル
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ ⇒相手の打つ手が多い⇒技消去
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、 とまあこんな感じ
- 5394 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:44:11.69 ID:+O8c6+z8
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r ―- ー とつ ___ , 、
| -‐: : :/:. ::ハ:ヽソ ̄ - 、
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/ /: : /:: : : : : : ′/ 、.::: : : :.\ ′
レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、 それこそポケモンバトルに例えるんなら
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.|
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:! 「推しマイナーポケをどうやって活躍させるか」
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ を考えてPTを組んでいくイメージ?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5395 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:46:20.25 ID:+O8c6+z8
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____ ノ|
. . : : : : : : : : : :‐<_ノ
/.: : .: : : : : : : : : : :\: : :\
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/.:/: :⊂ニ  ̄|: : : : :|: .:|: : : : :|i: : : :. :.|
:. : .: .:⊂ニ _|: : : : :|: .:|.: .: .:|八:. :.|.: :|:
|:. :. :. :.|: : : : :レ:イ⌒/.:|.: .: .:lレイ⌒|.: :|i
|i: : : : :|: : : : :|: :/|.: / i|: : : ノ lノ :|.: :||
||: : : : :|: : : :._|ッ抒大|刈.:/ッ大^刈: :八
. 八|: : : :|: : :. :.込. LYノ LY.厶イ
. l.:l: : :|: : : : : | :;; :: (〉:: ;;|i: :|: で、カペリンが特にそうだけど
j人: : : : : :. :.|: r〜v 八 |:
\: : : : : |h。 乂ノ イ.: : :|i カペリン・ユカポケ・(一応カグヤ)が
\\ 乂 > _/ ノ.: : :八
__ ー\:.〉ニニ〕 〈.: :/ 「このテーマなら地力が高くてもいいな」
rヘ /⌒\_-_-_:.\-=二\`~"''〜 ,,_
. ノヘ 〉┐.: .: .:.\-_-:- \ニ=-ヘ ‘_-_-Y, って組んだシリーズだね。
〈⌒V し|i : : /.: :..‘ー_ー_-_ \ %| ‘_-_-Y,
i| ┘ 八.: ′.: :〉:‘ー_ー_-_. \:l /∧-:-Y
||__/|.:∧ : : :/: :. ‘_ー_-_-冖ーrく/:i:i:i:-_-||i
. 「|.: |.: l.:|-=ニニ-_.: :}.: :‘_-_-_-:i:i:i| |ヘ:i:i:i:.-_|||
. 乂_:|_.:ノ.: :|-_\:-/.: .: i‘ー_-_-:i:i| | l:i:i:i|:-||:.
. |:|: : V.: .:.|:|\-_V.:i.: .: i.:.‘_ー_ーi:i|_| |:i:i:il:-|| :.
. 乂:. :. :. : :. \:\: :i.: .: i.: .:‘_-_-:i:└‐:i:i:i:il__||:. :,
. \:.__、 : : : :. :.|: i.: .: i : : i‘-_-i:i:i:|:i:i:i:i:i:|-||:. L〉
. ‘,\:.\ : : : |: i.: .: i : : i:.:‘ -i:i:ノ:i:i:i:i:i:l-||:. |:|
- 5396 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:47:16.68 ID:+O8c6+z8
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レ' `ヽ: ::|: : : : : : /l: :l! l!.:: : : :| ::∨
. / }.:: ::._ハ_/_ :::.| _|_ |: : : : :.ハ だからストーリーラインはともかく
/ 、_ ノ !: ::l l. / }/ V.. :.:|: }: : .、
. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| カペリンは明確に初心者向け
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ ササラちゃんもまあギリ初心者向けか?
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5397 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:47:36.11 ID:+O8c6+z8
- ああ、虚飾も初心者向けだね
- 5398 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:50:07.56 ID:+O8c6+z8
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\ニニ\
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入ニニ.\._. |:.:.:.\ .|∨
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ヽ>、 ニニニニニニニニニニ=‐‐=/ニ/三三三/// ニニニニ, <´_____
</凵R三>、 ニ=‐ , <´三三三三ニ/三ニ |\|\ニニニニニニニニニニ\ 特にカペリンはぶっちゃけ>>1としてはありえないレベルよ?
. 〈 /三三>、_, <´三/三三三三三三ニ=/ ̄\| ニニニニニニニニニニニ\
`Yフ /_三三三三三三_/三三三三三三三 〈 ∠! |.ニニニニニニニニニニニニニ\ 天賦エース+サザンサフゴ+疑似統率Aよ?
゙゙''゙゙゜ , <´ニ //\三三./∨\三|<Y二)<| ', ` <ニニニニニニニニ\
, <´ニニ /. /―/ .\/|. \|三厶斗匕ニ', ` <ニニニニニニ.\
. /ニニニニ./ /―/ |―| |. ∨ニニニ.', ` <ニニ|‐-ミ\
. /ニニニニ./ /|−/ |―| ト、. ∨ニニニ.', \|  ̄
. /ニニ., イ∨. / ヽ‐| |―| \ ∨ニニニ\
 ̄ ̄ ∨ ∨\. |―|. | | \. ∨ニニニニ∨ 「 ̄ ̄ ]
∨ ∨ `ー―‐‐┤ | \. ∨ニニニニ∨ l ̄\∨ ――┐
∨ .√ ∨ /入 \∨ ハ ニ∨ | ∨ 川」
从丿 ∨ .|\ 入 `∨ \.∨ ___l⌒∨ > "<
从从 \入 ヽ 丶 ∨ ≧二二_ "<
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- 5399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:50:13.81 ID:fPCmk4Gi
- 指示とかとやってるうちに上手くなるものだし気にしすぎも良くないのかな
- 5400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:53:14.50 ID:MeZcIhkv
- うーん厨パ
- 5401 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:54:58.16 ID:+O8c6+z8
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 天賦が厨パを組むからこそ
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 「お前は安定手だけ打ってればいい」
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V って言われて
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> そのままでも勝てるけどそれでトレーナーとしてはいいの?
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
ってストーリーだからね。
- 5402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:55:00.84 ID:issRnA0o
- これは安価スレに求めるモノじゃないというか実装不可能なのかもしれないですけど可能なら踏み逃げ対策欲しいですね
具体的には難易度選んでその後の指示には参加しないや明確に地雷な択をダイス最大で取ってその後書き込まないなど
真面目にやってる人がバカらしくなると人が離れていきますし
- 5403 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:55:51.77 ID:+O8c6+z8
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ あー、いっそ悪の組織じゃなくしてもっとチャンピオンズに寄らせる?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 5404 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:56:19.27 ID:+O8c6+z8
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ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ
. /: : : : :.ー-、 ' /..:/ l!:../ 悪の組織やりつつフロント企業で試合すればいいか?
/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V
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Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.>
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- 5405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:56:41.94 ID:1fojumkt
- カペリンは天賦エースへのストレス以外は心配してない
- 5406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:57:31.73 ID:uKM7eqA0
- 悪の組織プレイとか楽しそう
- 5407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 11:57:46.25 ID:MeZcIhkv
- そもそもとして悪の組織要素いる?
まあないと死亡事故起こらないし仕方ないか
- 5408 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 11:57:48.34 ID:+O8c6+z8
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. l }: : : :|:.:.:| __ __..: .:|/ : :.::.| 前者と後者は分けて考えるべきだと思うけどね。
、 /:.: : -ハ:.:j し し' j:: : . : : ト、:!
ヽ/: : :.{ V }: :./!: :.:} ヽ 指示の地雷はよっぽどじゃないと結果論だし
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/∧: : : :∨/`.: :、 ィV : :: :V 結果論をめっちゃ責め立てる人がいたら書き込みたくなくなるのは
/ V { V/:ヽ:.:.l> _ r<: : :{: :: : :ヽ
Y_`/、 V \ i!-、ヽ:.:lヽ/ヽ、_.> そりゃまあそうじゃろって話ではあるし。
/ `ヽ\ /l! ! ハ 〉.:/ 、
- 5409 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:01:20.20 ID:+O8c6+z8
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/ : : \
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′ ',
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l ヽ:. , | / l
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l l ! l
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゙ ´ `丶 ′ カペリンの天賦エースはそりゃだって全裸土下座させるところまで含めてのキャラだし……
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ノ イ ゙ 丶
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- 5410 : ◆GheHs/HAs2 :2026/04/25(土) 12:06:04.65 ID:+O8c6+z8
- _、 -‐……‐- ミ
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// . i :|: ./八 .:ノ_、‐''~..:i: ∨〕:...i
/ i :|:. ──‐ト、 /┬ ┬.:| | :|
/ :| :| i:|:┬ ┬ )ノ( L...」 | ト: :|
// :| :| |八L...」 / |ノ .:| まあ悪の組織にしておかないと
// | :| | | 、 // :i| :|
// i | :l 八l ハ /ィ || :|i @流石に倫理観ヤバいじゃろ
// :| | :l :沁、 r , ..:| .八 || Aいくら顔似てても知り合いが気づくじゃろ
// l:八 /: : 个::.... /:八 ./| : . || i
/ / . :./ . : : | : : . ニ=-<. .:/ /-=ニ〕 :| | って点があるからなぁ。
′ / . :./... ..:八:./rへ/⌒∨ ./ }| / | |
/ / .:/ . . /. :/ニ〕∨ニニ/ /ニ八> : | | i
/ / / .:/ . :/. :〈ニ八ニ}|ニ/ /ニ//ニニニ=- _
// ./ / .:/ . :/. . : :〕\ニニ′ /ニ//ニニニニニニ-_
// ./ .:/ . :/_ -ニニニ)=-ヘ ./ニ//ニニニニニニ/∧
/ . : / .:/ . :/ニニニ└/{ニニi /ニ//ニニニニニニニ/∧
/ / / .:/ . :/ニニニニ/ ∨ :|:〈ニ//ニニニニニニニニ/∧
′ / :/ .:/ ://ニニ二/^r<v/|: //二二ニニニニニニニニ/,
/ / :/ .:/ :/:√ニニ/-=ニ二二|. . ∧ニニニニニニニニニニ/,
// ./ . :〈/ :/ . :.:√ニ/ニ二二二二八 . {ニ\ニニニニニニニニニ/,
// / . . / / /. .:√_-ニニニニニ二二\ニニ ̄\ニニニニニニニ/,
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- 5411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/25(土) 12:07:31.99 ID:issRnA0o
- 指示はそうですね理解してます
なのでそれ以外のストーリーパートの安価ですね難易度選択や自由記述で地雷を入れるとかの対策があると人離れを防げるかなーと
真面目に参加して必死で試合に勝ったのにその後の安価でめちゃくちゃになったら指示を頑張った意味とは?
になって指示に参加する気失せますし
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106