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【R-18G】やる夫は変わるようです_その37【メガテン風・あんこ・安価】【イギリス編終了】

2799 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 02:11:40.73 ID:oRNDtN6D
やる夫
 □アクティブスキル12/12
  ・【真・明けの明星_絶】:敵全体に【万能超過属性】で【威力減衰無視】の200(500)×3ダメージ
  ・【Zセイバー(A)】:HP消費100(50):敵単体に【必中物理貫通】属性で150(375)×4ダメージ
  ・【超究武神覇斬ver.5】:HP消費1000(500):敵単体に【物理属性】で確定クリティカル+必中で150(375)ダメージを11回攻撃をする。
                            この攻撃は【カウンター系】、【テトラカーンを無効】、【威力減衰無視】をする。
                            ※このスキルは1戦闘1度のみ使用可能
  ・【ゲイ・ボルグ】:敵単体に???(筋力参照)の疾風属性貫通攻撃。【必中】、【確定クリティカル】。
  ・【八艘跳び_極】:HP消費10(5):敵全体にランダム単体物理貫通属性で30(75)ダメージを8回_カウンター系無効_25%でクリティカルが発生する
  ・【神の雷】:HP消費500(250):敵全体に【必中】の【万能】【物理】属性500(2000)ダメージ
                 (自身の【攻撃】による+補正なし)
  ・【完全詠唱黒棺】:敵全体に【万能超過必中】属性で400(1000)ダメージ
  ・【黎明の極光】:味方全体の【HP】・【あらゆる状態異常】・【戦闘不能状態】キャラを完全回復する。
            その後、味方全体のステータス低下を打ち消し、
            3ターンの間、【攻撃】・【防御】・【俊敏】・【魔力】・【回避率】・【命中率】を倍にする。
  ・【凍てつく波動】:敵全体にかかっている【補助効果】を全て強制解除する。
  ・【貫く神気】:自身にのみ使用可能 使用後の【物理属性】攻撃or【魔法】攻撃の威力が、
           一度だけ3倍+【物理属性】&【魔法】攻撃貫通を付与する
          (テトラカーン、マカラカーン貫通)
  ・【我が神はここにありて】:味方全体のあらゆる状態異常を回復して、1ターンの間無敵を付与する。(1戦闘に一度のみ使用可能)
  ・【ロックオン】:次の自身の攻撃を必中にする。


 □自動スキル25/26
  ・【超越者】:超越者以外の装備効果によるステータス補正を無視する(スキル枠消費なし)
  ・【召雷弾(真)】:戦闘開始時、敵(複数いれば全員)に自身のLV×10の【必中電撃貫通属性】ダメージを与える。現在1260(3150)ダメージ
  ・【邪神の加護・極】:物理・火炎・氷結・疾風・電撃・念動・核熱・祝福・呪怨・万能の回避率が2倍になる
              (元々が0の場合、上記の属性は2割回避とする)
  ・【愛の力】:全属性の回避率が2倍になる
         (元々が0の場合、上記の属性は2割回避とする)

  ・【常在戦場・改】:戦闘開始時に自身にヒートライザー・改を発動する。
  ・【真・全能ブースタ】:全属性攻撃の攻撃力が25%上昇する(銃撃は不可)
  ・【真・全能ハイブースタ】:全属性攻撃の攻撃力が50%上昇する(銃撃は不可)
  ・【魔王の境地】:全属性の攻撃力が25%上昇する(銃撃も有効)
  ・【魔王の魔力】:全属性の攻撃力が50%上昇する(物理、銃撃も有効)
  ・【魔王の指揮】:自分以外の味方PTの全属性攻撃力が30%上昇(物理、銃撃も有効)+クリティカル率を×3する
  ・【闇の衣】:自身への全属性被ダメージを50%減少する。(他の軽減スキルと累積しない)
  ・【瞬間回復】:状態異常回復の必要ターンが自動的に1ターンになる
  ・【食いしばり】:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐える
  ・【不屈の闘志】:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐えた後に、即座にHPを全快にする
  ・【生還者】:【戦闘不能】になった際、一度だけHP全快で復活する。
  ・【思考加速】:1つの行動で2つまでスキルを発動できる。(魔法は不可)
  ・【二重詠唱】:魔法を発動した際、違う攻撃魔法を即座に発動する。 ※1ターンに1度のみ
  ・【ドラゴンスレイヤー】:龍及び竜に関係する防御、軽減系スキルの補正を無視して、ダメージを与えられる
  ・【武装色の覇気_極】:自身の物理攻撃に物理耐性無視+防御修正を30%無視を付与する。
                  自身への最終ダメージを-30%する。
                 相手の【武装色の覇気】【真・武装色の覇気】の効果を無効、【武装色の覇気・極】の効果を半減する。
  ・【見聞色の覇気_極】:自身の(ダメージなど一部を除く)判定に+2(1d100の場合2割の補正と)する。(場合によっては、確定成功にする。)
                1ターンに一度、相手の攻撃を絶対回避する。
                相手の【見武色の覇気・極】の絶対回避を無効にする。
  ・【覇王色の覇気_極】:自身のLV-20以下の敵は自動で戦闘不能になる。(食いしばり系統は発動不可)
                自身のLV-10〜19の敵は1ターンの間、HPを除く全ステータスが半分になる。
                戦闘開始時に発動する自動スキルの発動を1ターン遅らせる。
                【武装色の覇気・極】を習得していた場合、威力減衰無視+カーン系破壊を付与する。
                【覇王色の覇気・極】と【武装色の覇気・極】を相手が習得していた場合、お互いの効果を無効にする。
  ・【混沌の反逆者】:相手のユニークスキルが発動した時、その戦闘中に限り発動したスキルを習得する。(枠消費無し)
  ・【ゴッドフェニックス】:自身が【戦闘不能】になり、HPが回復した場合発動。
               敵一人に自身の最大HP分の【火炎・万能属性必中耐性無視】ダメージを与える攻撃を行う。
               ※ブーストの補正がかかる(現在:8244)
  ・【摩訶鉢特摩(弱)】:戦闘で自身の最大HPが1割を切った場合、自動発動。
               その瞬間、次の自分の行動までスキップさせる。
               その後、自身の手番が終わるまで敵は回避及び任意でのスキル発動が出来ない。
               攻撃が反射された場合、確定で回避できる。
               ただし、耐性で氷結が反射or吸収+凍結が無効の場合、回避判定が行える。
   ザフキエル
  ・【刻々帝】
   自身の手番にHPを〇×100消費することで発動させる。(〇には以下の銃弾の〇の弾の部分)

   【一の弾】(アレフ)  ターン開始時に発動可能。 対象一人に絶対先制+2回行動を付与する。(3ターン)
   【二の弾】(ベート)  ターン開始時に発動可能。 対象一人の絶対後手を付与する。(3ターン)
   【四の弾】(ダレット) 対象のHPと状態異常を全回復する
   【五の弾】(ヘー)   対象に1ターンの間、絶対回避を付与する
   【八の弾】(ヘット)  分身を生み出す。(HPは消費したHPを任意に最大HPとして振り分ける)
               分身は食いしばり発動時、1ではなくMAXまで回復する。【食いしばりのみ発動】



  ・【真・灼爛殲鬼】:戦闘開始時に自身に【真・チャージ】+【真・コンセントレイト】付与
           ,  戦闘中行動順になる度に、HPを200回復する。

  ・【流刃若火】:1行動消費して、自身の装備している剣系統(刀も含む)の武器に、
             火炎耐性貫通+物理属性攻撃(銃撃属性を除く)が命中する度に、
             命中した相手に火炎属性150(375)ダメージの効果を付与する。

        ・卍解【残火の太刀】:1行動消費して発動。
                     1行動消費するごとに東→西or南or北と効果が発動していく。
                     ※北以外は一度選択した物は選べない

         ・東:【旭日刃(きょくじつじん)】
            発動中【流刃若火】の効果を下記に上書きする。
             【火炎耐性無視】+物理属性攻撃(銃撃属性を除く)が命中する度に、
            命中した相手に火炎属性200(500)ダメージの効果を付与する。

         ・西:【残日獄衣(ざんじつごくい)】
            発動中、【敵の攻撃による自身への最終ダメージ】を200軽減する。
            ※連続攻撃であれば、単発ごと。

         ・南:【火火十万億死大葬陣(かかじゅうまんおくしだいそうじん)】
            発動後、敵全体の行動をそれぞれ一度のみ、失敗させる。

         ・北:【天地灰尽(てんちかいじん)】
             敵一体に【火炎属性】で【威力減衰無視】の1000(2500)ダメージ
            この攻撃はカウンター系、マカラカーン系を無効をする。
            命中時【属性】を無視して【旭日刃(きょくじつじん)】の効果を発動する。

  ・【ハイグロウ】:LVUP時にLV+(1/4で1)入手する
  ・【ハイパーカウンタ】:物理攻撃を30%の確率で反射する
  ・【武道の心得】:アクティブスキル(物理系)使用時のHP消費量が半分になる。
  ・【アリ・ダンス】:攻撃を受ける際、回避率を倍にする



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