【R-18G】やる夫は変わるようです_その37【メガテン風・あんこ・安価】【イギリス編終了】
- 1 : ◆hs6uDv9e5o :2026/03/03(火) 00:24:34.55 ID:m2/gZnNV
- _」L廊ミー― 、、 __
」:し''´::::::::::::::::::::::::::::::::::::)h、)::::Y__
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<
/:::::::::ハ::}‐、:ト、:「`ヾ}ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::::ノ }/ ノ' ヤ::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ_,ノ
',:::人 ``<:::::::::::::::::::::::::::::< 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ_キルケ―の魔女が現在映画館で見れるぞ!!
J:::ト l _,,ィ゙ ̄ ヾ::::::::::ァ'^ヽ:::::∨
`^i. ゝ"‐ァ莎¨> く::::::ミ / ∨::} ちなみに、>>1はまだ見ていない!!!
. {-==、 " '' ):::j ヽハ /::/
∧《ウУ 彡 /イ/:::::し
. │く ァ‐く::::::(
| ヽ⌒ |: :}:::::::ノ
', ___ l: :イ::::(_ノ
∧ '´ /: : |:::厂 やる夫は <――‐┐
∧ '⌒ ,,、<: : :. |イ .| |
∧ ,,、<.: : : :. :. :. | └> 変わるようです
∧__,,.、<: : : : : : : : : : : | Yaruo seems to Reincarnation
_}_\ : : : : : : : : : : } |
_/  ̄`゙'' -、,_: : : : :.} |ト、
/∧. 几 : : } | ヽ
_ -=/ニニ:∧ / ヽ_! | / V
_ ‐=ニニ:/ニニ二∧ /. | ハ \ ト _
__ -=ニニニ二二二二/ニニニニ∧ / |, /: :} /,ニ=‐_
ニニ`丶、ニニニニニ二〈ニ二二二∧ / |: : : :l / ∨‐ヽニ=- _
ニニニニ\ニニニニニ二\ニニ/ニ∧ /. |: : :.//\ ∨ニヽニニ=- _
ニニニニニヽニニニニ二二>'''´ニニニ∧ \/ ヾニ<ニニニニニ=- _
ニニニニニ∧ニニニニ∧ニニニ二二∧ '。 / Vニニ`''<ニニニニニム
ニニニニニニ∧ニニニ-∧ニニニニ二∧ \ '。 / Vニニニ|ニニニニニム
. ※注意事項※
・18歳未満は立ち入り禁止です
・凌辱、NTR(寝取り)方向にほぼ確定
・どちらになっても楽しみましょう
・歌詞は禁止
・フタナリはないです
・誤字脱字などみのがしてください
・更新ペースはまちまちになると思います
・喧嘩などはしないように
・ルールを守ってみんなで楽しく!!
・投下中は投下と関係ない話題は雑談所で!!
・未公開のガチャのネタバレは厳禁
・単発禁止安価があるので注意
・スレを埋めるときは時間帯に注意してください
・空気を呼んでレスしてください(特にシリアスの時)
- 2699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:37:06.93 ID:7QBk0lPP
- ノ
- 2700 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/20(月) 23:37:17.77 ID:MPENZwSn
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ はーい、それでは開始していきます
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i | さて、起こっているキラの処理ですね
. { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
. /⌒ヽl ヘ ゝ._) レ/⌒i |
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ |
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :|
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :|
- 2701 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:37:46.69 ID:xfM1ynlG
- さあてどうなるやら
- 2702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:40:02.29 ID:jAOrl8cT
- リシテアの方はカタストロフィと生還トリックの2つで終わりなんだろうか? LVUP取得分だけで古今固有10回はキラの後かな
- 2703 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/20(月) 23:41:49.36 ID:MPENZwSn
- ・【リロード】:【銃撃属性】の攻撃orスキルを使用時、弾薬のストックがあればオートでリロードを行う。
(銃の総弾数、所持弾薬数を超過する形でのリロードは行われない。)
. , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ } とりあえず1個目
レNヽl● ヽ/ ● | i |
. { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
. /⌒ヽl ヘ ゝ._) レ/⌒i |
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ |
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :|
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :|
- 2704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:43:11.18 ID:jAOrl8cT
- 欲しかったやつ! これでフルバースト使いやすくなったがこれは自動スキルで手番なしで発動かな?
- 2705 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:43:28.90 ID:7QBk0lPP
- ええやん
- 2706 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:44:50.91 ID:xfM1ynlG
- これは必須ですわ
- 2707 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/20(月) 23:47:13.12 ID:MPENZwSn
-
. , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2702 LVUP分は全終わった後って言ってるし2つだけじゃないです
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ } 2つ獲得するまでのもあるので
レNヽl● ヽ/ ● | i |
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | だから終わり
. | ヘ レ i |
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|
- 2708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:47:45.45 ID:Ux4sYVDk
- 弾薬を撃ち尽くしたリロードでの隙がなくなると。通常弾丸と属性弾丸の切り替えもできそう
- 2709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:49:33.90 ID:Sri+mESN
- ええやん
- 2710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:50:13.64 ID:JHoeu+6M
- ほうほう
- 2711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:50:56.03 ID:jAOrl8cT
- 了解です。 ルサルカは闇の呪文4つ、簪は本来のスキル拒否して闇の呪文2つ習って、リシテアは強力な攻撃魔法と生還トリックの2つか
固有絡みだけあってばらばらだな
- 2712 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/20(月) 23:53:29.19 ID:MPENZwSn
- 通常スキル
・【ダブルバレット】自身の習得している銃属性攻撃スキルを1つ選んで2回発動する。
自動スキル
・【万能ブースタ】
. , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ } 2つ目、3つ目
レNヽl● ヽ/ ● | i |
. { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
. /⌒ヽl ヘ ゝ._) レ/⌒i |
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ |
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :|
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :|
- 2713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:55:05.30 ID:jAOrl8cT
- ダブルバレットは強いが ハイブースタですらなく万能ブースタ…? 明星の腕輪もあるし不要かな
- 2714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:56:08.13 ID:7QBk0lPP
- ダブルパレットはマルチタスクと併用できるのかな?
- 2715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/20(月) 23:56:11.51 ID:xfM1ynlG
- ダブルバレットは同スキルを2回発動するスキルか
- 2716 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/20(月) 23:58:12.35 ID:MPENZwSn
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2713 枠空くだろうから、一応用意したのでご自由に
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i |
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
. | ヘ レ i |
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|
- 2717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:00:39.35 ID:BWzzrfl8
- 至高の魔弾の連発用に武道の心得も装備で補わないとな
- 2718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:01:01.67 ID:V1EzEO26
- 【常在戦場・真】【マルチタスク】【リロード】【ダブルバレット】の4つ追加されるから枠は空かないと思ったんですが、
もしかして【リロード】か【ダブルバレット】はコマンド枠ですか?
- 2719 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 00:04:46.06 ID:oRNDtN6D
- >>2718
>>2712
をみてください
- 2720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:07:08.59 ID:V1EzEO26
- すいません見落としてました。 ダブルバレットは通常スキルならマルチタスクとも併用できそうだしめちゃ強いな
- 2721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:07:41.72 ID:EuZiT7Er
- リロードは自動スキルでいいのかな?
- 2722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:09:04.83 ID:ncmiGbuu
- まあオートでリロール行うってスキルだし流石に自動でしょ
- 2723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:11:25.77 ID:V1EzEO26
- リロードは明記されてないけど自動っぽい? ダブルバレットは味方の複数回行動スキルが全部自動だから勘違いしてもうた
- 2724 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:13:33.33 ID:EuZiT7Er
- なら自動スキルは4つ追加か。枠は大丈夫?
- 2725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:14:07.24 ID:EuZiT7Er
- 4つじゃねえ3つだ。書き込みミスった
- 2726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:16:12.27 ID:V1EzEO26
- キラの自動枠は攻撃/素早さの心得を【常在戦場・真】【マルチタスク】に入れ替え、精密射撃を【リロード】に入れ替えかな
コマンドは【ダブルバレット】を五月雨斬り当たりと入れ替えかね。
- 2727 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 00:18:15.34 ID:oRNDtN6D
- 【空間認識能力】二つ以上の攻撃系スキルを同時に使用した時、同時に使用した攻撃スキルに【確定クリティカル】を付与する。
通常スキル
訂正 ・【ダブルバレット】自身の習得している銃属性攻撃スキルを1つ選んで2回同時に発動する。
. , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ 最後!!
{{ イ / |i .} } i ∨ハ
/7 |`ヽV /ノ ∨ i } ダブルバレットもちょっと修正!!
レNヽl⌒ ヽ/ ⌒ | i |
. { i⊃ r‐‐v ⊂⊃ 7ト |
. /⌒ヽl ヘ ヽ ノ レ/⌒i |
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ |
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :|
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :|
- 2728 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:19:02.05 ID:BWzzrfl8
- >>2726
そんな感じだわな。魔道士殺しの指輪を食いしばりや不屈にするつもりで外すのも出来なくはないけど、武道の心得の方が優先されるだろうし
- 2729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:19:30.10 ID:Y+ACjb3F
- つっよ
- 2730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:20:52.72 ID:ncmiGbuu
- これでダブルバレットで使うスキルはクリ無効以外スキル持ち以外はクリティカルか
- 2731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:20:55.36 ID:V1EzEO26
- 【空間認識能力】はフルバーストやダブルバレットの強化用自動スキルか、銃撃ハイブースタと入れ替えかな?
- 2732 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:21:06.50 ID:BWzzrfl8
- 枠に悩むやつ来た。確定クリ使えるようにしなきゃ(義務感
- 2733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:22:58.55 ID:EuZiT7Er
- これも強いな。ただ貫く闘気はこなかったしテトラブレイクは外せない・・・ いや万能付与武器あるからいらんか?
- 2734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:24:04.65 ID:2smKSYPR
- 空間認識能力はやる夫にも欲しくなるレベルで普通に強いわ
まぁやる夫に持たせるとバカほど悪さ出来ちゃうからNGやろけど
- 2735 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:25:00.95 ID:BWzzrfl8
- 万能属性付与さえあれば、カーン系もカウンタ系も怖くないから、これも必須だわな
- 2736 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 00:26:13.44 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ
/7 |`ヽV /ノ ∨ i } という訳で以上!!!
レNヽl⌒ ヽ/ ⌒ | i |
. { i⊃ r‐‐v ⊂⊃ 7ト | >>1がやる作業は終わりかな?
. /⌒ヽl ヘ ヽ ノ レ/⌒i |
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ |
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :|
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :|
- 2737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:27:47.99 ID:Y+ACjb3F
- お疲れ様です
いよいよ日本への帰還が…!
- 2738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:28:16.96 ID:BWzzrfl8
- あとはやる夫の攻撃力300の称号発表くらい?
- 2739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:29:08.87 ID:V1EzEO26
- ですかね。 リシテアLVUP分は全終わった後って言ってるしカジノアイテム関係は帰国後らしいし降霊術関係も今じゃないし
- 2740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:30:36.96 ID:V1EzEO26
- ああやる夫の攻撃力300の称号があったな。後は魔剣教団編のようにイギリス編クリア関係の称号があれば?
- 2741 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 00:30:56.58 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ } >>2738 【勇猛果敢】
レNヽl● ヽ/ ● | i |
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
. | ヘ レ i |
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|
- 2742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:34:07.19 ID:V1EzEO26
- 俊敏が300に達した時の疾風怒濤と同じならガチャチケット×2かな
- 2743 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 00:38:33.61 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2740 【ペンドラゴン家に婿入り】【ミオリネの婿】
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i |
. { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | >>2742 はい
. /⌒ヽl ヘ ゝ._) レ/⌒i |
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ |
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :|
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :|
- 2744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:39:19.76 ID:EuZiT7Er
- 婿関係二つあるw
- 2745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:40:09.14 ID:V1EzEO26
- 厄災撃破とかじゃないんかwww 報酬はなんだろ
- 2746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:40:23.85 ID:BWzzrfl8
- ステ300到達の称号は四文字熟語で統一されてるのか
処理関係は終わりで、最後に各メンバーのスキルビルドをやって完了と。・・・イギリス編クリア称号はどうだろ?
- 2747 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 00:41:28.13 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2745 魔剣教団お時と同じで
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i | まあ、地合いはステ更新スキル交信なので考えておいてください
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
. | ヘ レ i | さて、終われば日本帰国なわけですが……
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|
- 2748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:42:09.55 ID:Y+ACjb3F
- CCOさんの襲撃はいつ頃かなぁ
- 2749 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:45:09.59 ID:BWzzrfl8
- 時差もあるけど帰ったら作中で何日になるんやろ?
決戦が6/26で余暇3日、帰国で+1日なら6/30かな
- 2750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:45:19.34 ID:V1EzEO26
- 魔剣教団の時の称号だと↓になるけどどれだろう。前のガチャの残りも計算しておいた方がいいかな?
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1644137591/7367
- 2751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:45:52.01 ID:EuZiT7Er
- 日本久々だなあ
- 2752 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 00:53:07.53 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ もうすぐGWなのよね
/7 |.-八 ./―.∨ │ }
レNヽl○ ヽ/ ○ | i | ……というか、ミリシラや
. { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | 本作のあとやる奴やりたくなっています……
. /⌒ヽl ヘ レ/⌒i |
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ | エターしたいわけじゃないんですけど
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :| 投下意欲がそっちにそがれてる……
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :| 複数やるしかないかなーって思ってきてます
- 2753 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:53:44.25 ID:Y+ACjb3F
- うーん
残念だがまぁイッチのモチベ優先でええんやない
- 2754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:56:59.81 ID:witdDTga
- 意欲が若干下がるといえばスパロボ情報局が津波の影響で中止になって悲しい…
- 2755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:57:01.27 ID:V1EzEO26
- 読者も帰国前に日本のあれこれ読み返す時間あった方がいいし、イッチも帰国後のあれこれj考える準備期間あった方がいいし、
本編の準備終わるまでは魔剣教団やイギリス編前の準備休止と同じようにすればいいんじゃないでしょうか
- 2756 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 00:58:54.48 ID:EuZiT7Er
- 本作の後のやつは長期でやるならエターしかねないから止めた方がいいかと
ミリしらはデータとかないし掛け持ちでも大丈夫でしょうが
- 2757 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:00:03.43 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2754 わかる、情報は何時発表になるやら
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i | >>2755 まあ、日本はやりたいイベントやり切ったら
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | 武闘大会に移る予定です
. | ヘ レ i |
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :| なので、こっちの準備はそんなにないです
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :| >>1は武闘大会までにやりたいイベントやるだけなので
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|
- 2758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:01:19.95 ID:rMQIZt5U
- 本編投下の間をあまりにも空けるとマジで何もかも忘れてガチエターになりそうだからちょっとずつでも進めて欲しくはある
イギリス編終盤からして既に色々「昔すぎて忘れた」パターンが多発しとるし
- 2759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:02:11.47 ID:V1EzEO26
- うう、もうすぐ終わりと改めて突きつけられると辛い…
- 2760 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:02:29.94 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2755 そこなんですよ
/7 |.-八 ./―.∨ │ } ぶっちゃけ、プロローグ込みで5部予定
レNヽl○ ヽ/ ○ | i |
. { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | ただ、変わるようですよりは
. /⌒ヽl ヘ レ/⌒i | 作ちゅう進行が速いからここまで長くなることは無いです
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ |
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :| いや、もうこれ次回作発表意しておいた方がいいか?
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :|
- 2761 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:04:04.36 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2758 ある程度サイクルで更新予定
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i | 最低でも一週間に一度はこっちの投下もします
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
. | ヘ レ i | 武闘大会に入ったらガチャとかの管理も考えなくていいし
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|
- 2762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:04:37.24 ID:V1EzEO26
- 作中進行の速さよりもイッチの作業量の方が問題じゃないかと
あれこれ準備しないといけないと変わるようですのとの掛け持ちがきついでしょうし
- 2763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:06:05.82 ID:BWzzrfl8
- 日本帰国 → 今までのシナリオ(ライドウ候補レース参戦など) → 7月)中国での武道大会 → 縁壱の死亡 → 第二部(新システムへ)だったはず
- 2764 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:07:41.29 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2762 プロローグと言うか導入編の間は大丈夫
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ } (見積もりだけど、終わるまでには武闘大会始まってるだろうし)
レNヽl● ヽ/ ● | i |
. { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | ある程度作ったけど、最序盤だから負担とかはないです
. /⌒ヽl ヘ ゝ._) レ/⌒i | 怖いのは人が集まってくれるかどうかの方
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ |
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :|
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :|
- 2765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:09:24.59 ID:EuZiT7Er
- ミリしら含めて3つ同時進行は止めた方がいいと思うけど・・・
- 2766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:10:31.12 ID:Y+ACjb3F
- >>2765
3つは明らかキャパオーバーよなぁ…
- 2767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:13:13.69 ID:BLyfPraZ
- マジで1読者の勝手な意見だけど本編ちゃんと完結させてくれるなら人はある程度居着くんじゃないかなって
物語を最後まで書き切ってくれる作者か否かって読む側・追っかける側からすると信頼性の面で重要に思う
- 2768 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:13:21.04 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2765 そこなのよね
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ } やりたい欲求ばかり溜まっているのもあるんだけど、
レNヽl● ヽ/ ● | i | やっていけるかなーって気持ちは確かにある
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
. | ヘ レ i | ……いや、今プー太郎なのが原因かもだが
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|
- 2769 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:15:31.51 ID:BWzzrfl8
- ある程度の区切りを予定しておくか、もしくはペースを決めてやるんならいいとは思う
- 2770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:16:05.09 ID:V1EzEO26
- まあこのスレが好きで集まってる面子ですからね、自分はミリしらの方も好きだけどやっぱこっちより人減るし…
10年以上続けてるやる夫スレ主さんも2つくらいが限度でエターも出してるからなあ
- 2771 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:16:42.14 ID:Y+ACjb3F
- まぁやる変わが好きだからこのスレ居る訳だしね
- 2772 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:17:58.44 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2767 わかる
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ } またエタるんだろうなーって気持ちになるもん
レNヽl● ヽ/ ● | i |
. { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | やっぱり、やるかわどんな形であれ蹴りつけておたほうがいいという自分がいるけど、
. /⌒ヽl ヘ ゝ._) レ/⌒i |
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ | でも、やりたい奴ができるのは何時なんだという自分からの突っ込みもある
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :|
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :| マジで悩む……エタりたいわけじゃないんだよ
- 2773 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:20:16.02 ID:mh09g+A7
- 中途半端に一日だけこっちやってあっちやってされるよりは
一章分こっちやって一章分あっちやっての方が助かる
- 2774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:22:54.21 ID:V1EzEO26
- イッチの好きな通りにと言いたいけどそれやって人離れて引退した人もいるから言い切れない…
- 2775 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:25:02.85 ID:BLyfPraZ
- 本編進行がスロー極まってる現段階で既に前より人は減ったしなぁ
これで本編止めたらまぁ
- 2776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:25:38.49 ID:EuZiT7Er
- それな。せめて2つならまだいけたかもしれないけど3つはね・・・
- 2777 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:26:33.19 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2773 確かに……
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ } ミリシラは別に置いておくとして、
レNヽl● ヽ/ ● | i | 新作とやるかわはある程度区切り付けた方がいいか……
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト |
. | ヘ レ i | 章ごとに切り替えれば問題ないだろうし……
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :| データ創ったりもあるから、多少期間空いても……うん
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|
- 2778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:31:54.46 ID:V1EzEO26
- 切り替えの間に安価案考える時間もできるかな? というか次回作安価あるの?
- 2779 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:35:36.20 ID:oRNDtN6D
-
. , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ よし、決めました
{{ イ / |i .} } i ∨ハ
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ } とりあえず、明日(火曜日)やる夫達のスキル更新安価やります
レNヽl● ヽ/ ● | i |
. { i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | で、本編更新と空いた時間にステ更新並行しながらやるかわを28日まで集中投下やります
. /⌒ヽl ヘ ゝ._) レ/⌒i |
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ | で、29日からは新作の導入編やります
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :|
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :| >>2778 やるかわよりも安価の方が多い
- 2780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:36:55.43 ID:mh09g+A7
- 了解
- 2781 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:37:20.32 ID:V1EzEO26
- 了解です
- 2782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:38:06.97 ID:EuZiT7Er
- 了解。ただ安価多いならスムーズに進行するんだろうか
- 2783 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:41:02.41 ID:BWzzrfl8
- 了解
- 2784 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:41:04.37 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ 導入編終わるまでは、新作集中
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i | で、導入編終わったら、やるかわ集中します
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | まあ、エタりたいわけじゃないのと、新作の進行の都合で
. | ヘ レ i | 時々こっちの更新もやります、武闘大会まで行ったらまた向こうって感じで
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :|
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :| ミリシラの方は、小説に書き換えながらやるので
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :| 合間を見つけて
- 2785 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:41:45.68 ID:V1EzEO26
- 了解です。
あ、スキル更新安価やるならテンプレ事前に用意した方がいいかと
量が量だからテンプレに合わせて安価用意すると手間取るし見落としも怖いので
- 2786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:42:09.28 ID:EuZiT7Er
- 了解
- 2787 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:44:50.22 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ また、進行優先の為
/7 |`ヽV /ノ ∨ i } やる夫の独白とかナレーションは削除して
レNヽl⌒ ヽ/ ⌒ | i | 進行していきます
. { i⊃ r‐‐v ⊂⊃ 7ト |
. /⌒ヽl ヘ ヽ ノ u レ/⌒i | 伝わりにくい部分や表現も出てきますので
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ | なるべくキャラに喋らせたり、
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :| >>1が米印で補足したりしますが、伝わりにくい場合は御免なさい
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :|
- 2788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:46:35.90 ID:V1EzEO26
- 了解です。 ちょっと寂しいけどイッチの負担軽減が優先ですからね
- 2789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:47:44.76 ID:EuZiT7Er
- 了解ー 今までもやる夫視点以外はそうだったし問題ないかと
- 2790 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:49:08.12 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ >>2785 明日の投下までには張っておきます
/7 |ノ八 ./`ヽ∨ │ }
レNヽl● ヽ/ ● | i | さて、日本で進行については……
{ i⊃ 、_,、_, ⊂⊃ 7ト | 明日の方がいいかな?
. | ヘ レ i |
. | |/⌒l、 __ イァ_i | :| もう遅いですし
. | ./ /;;;;只;;;;;/::::::| |ヽ :|
. | l l::ハY||Y;ハ:::::::| |:::} :|
- 2791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:50:19.64 ID:V1EzEO26
- もうすぐ2時ですしね
- 2792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:50:46.88 ID:EuZiT7Er
- 書き込みも減ってるしね
- 2793 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 01:51:59.60 ID:oRNDtN6D
- . , -=≡ミx、
. 〃 -‐ ' ヽ´ ̄`丶
. ‖ / / ハ ヽ ヽ
{{ イ / |i .} } i ∨ハ それでは合いの手ありがとうございました
/7 |`ヽV /ノ ∨ i }
レNヽl⌒ ヽ/ ⌒ | i | 次回もよろしくお願いします
. { i⊃ r‐‐v ⊂⊃ 7ト |
. /⌒ヽl ヘ ヽ ノ レ/⌒i | それでは!!
\ .| | >,、 __ イァ/ ./ |
. \| | :::\;;;只;;;;;/ヽ=/ :|
. | |i:::::::ハY||Y;ハ:ヾ::ノ } :|
- 2794 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:52:22.87 ID:EuZiT7Er
- 乙ー
- 2795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:53:11.53 ID:V1EzEO26
- 乙でしたー
- 2796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 01:59:18.97 ID:BWzzrfl8
- おつー
- 2797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/21(火) 02:02:26.87 ID:V1EzEO26
- あ、アインスのレベルが130になった時のスキル枠追加をどっちにするかもテンプレに追加しておいた方がいいかと
- 2798 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 02:09:59.83 ID:oRNDtN6D
- テンプレ
やる夫/和真/ルサルカ/キラ/簪/イレイナ/アインス
■追加スキル
・
・
・
・
・
・
・
■削除スキル
・
・
・
・
・
・
・
・は増やしても減らしてもいいです
キャラごとに分けて書いてください
例
やる夫
■追加スキル
・
・
・
・
・
・
・
■削除スキル
・
・
・
・
・
・
・
和真
■追加スキル
・
・
・
・
・
・
・
■削除スキル
・
・
・
・
・
・
・
- 2799 : ◆hs6uDv9e5o :2026/04/21(火) 02:11:40.73 ID:oRNDtN6D
- やる夫
□アクティブスキル12/12
・【真・明けの明星_絶】:敵全体に【万能超過属性】で【威力減衰無視】の200(500)×3ダメージ
・【Zセイバー(A)】:HP消費100(50):敵単体に【必中物理貫通】属性で150(375)×4ダメージ
・【超究武神覇斬ver.5】:HP消費1000(500):敵単体に【物理属性】で確定クリティカル+必中で150(375)ダメージを11回攻撃をする。
この攻撃は【カウンター系】、【テトラカーンを無効】、【威力減衰無視】をする。
※このスキルは1戦闘1度のみ使用可能
・【ゲイ・ボルグ】:敵単体に???(筋力参照)の疾風属性貫通攻撃。【必中】、【確定クリティカル】。
・【八艘跳び_極】:HP消費10(5):敵全体にランダム単体物理貫通属性で30(75)ダメージを8回_カウンター系無効_25%でクリティカルが発生する
・【神の雷】:HP消費500(250):敵全体に【必中】の【万能】【物理】属性500(2000)ダメージ
(自身の【攻撃】による+補正なし)
・【完全詠唱黒棺】:敵全体に【万能超過必中】属性で400(1000)ダメージ
・【黎明の極光】:味方全体の【HP】・【あらゆる状態異常】・【戦闘不能状態】キャラを完全回復する。
その後、味方全体のステータス低下を打ち消し、
3ターンの間、【攻撃】・【防御】・【俊敏】・【魔力】・【回避率】・【命中率】を倍にする。
・【凍てつく波動】:敵全体にかかっている【補助効果】を全て強制解除する。
・【貫く神気】:自身にのみ使用可能 使用後の【物理属性】攻撃or【魔法】攻撃の威力が、
一度だけ3倍+【物理属性】&【魔法】攻撃貫通を付与する
(テトラカーン、マカラカーン貫通)
・【我が神はここにありて】:味方全体のあらゆる状態異常を回復して、1ターンの間無敵を付与する。(1戦闘に一度のみ使用可能)
・【ロックオン】:次の自身の攻撃を必中にする。
□自動スキル25/26
・【超越者】:超越者以外の装備効果によるステータス補正を無視する(スキル枠消費なし)
・【召雷弾(真)】:戦闘開始時、敵(複数いれば全員)に自身のLV×10の【必中電撃貫通属性】ダメージを与える。現在1260(3150)ダメージ
・【邪神の加護・極】:物理・火炎・氷結・疾風・電撃・念動・核熱・祝福・呪怨・万能の回避率が2倍になる
(元々が0の場合、上記の属性は2割回避とする)
・【愛の力】:全属性の回避率が2倍になる
(元々が0の場合、上記の属性は2割回避とする)
・【常在戦場・改】:戦闘開始時に自身にヒートライザー・改を発動する。
・【真・全能ブースタ】:全属性攻撃の攻撃力が25%上昇する(銃撃は不可)
・【真・全能ハイブースタ】:全属性攻撃の攻撃力が50%上昇する(銃撃は不可)
・【魔王の境地】:全属性の攻撃力が25%上昇する(銃撃も有効)
・【魔王の魔力】:全属性の攻撃力が50%上昇する(物理、銃撃も有効)
・【魔王の指揮】:自分以外の味方PTの全属性攻撃力が30%上昇(物理、銃撃も有効)+クリティカル率を×3する
・【闇の衣】:自身への全属性被ダメージを50%減少する。(他の軽減スキルと累積しない)
・【瞬間回復】:状態異常回復の必要ターンが自動的に1ターンになる
・【食いしばり】:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐える
・【不屈の闘志】:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐えた後に、即座にHPを全快にする
・【生還者】:【戦闘不能】になった際、一度だけHP全快で復活する。
・【思考加速】:1つの行動で2つまでスキルを発動できる。(魔法は不可)
・【二重詠唱】:魔法を発動した際、違う攻撃魔法を即座に発動する。 ※1ターンに1度のみ
・【ドラゴンスレイヤー】:龍及び竜に関係する防御、軽減系スキルの補正を無視して、ダメージを与えられる
・【武装色の覇気_極】:自身の物理攻撃に物理耐性無視+防御修正を30%無視を付与する。
自身への最終ダメージを-30%する。
相手の【武装色の覇気】【真・武装色の覇気】の効果を無効、【武装色の覇気・極】の効果を半減する。
・【見聞色の覇気_極】:自身の(ダメージなど一部を除く)判定に+2(1d100の場合2割の補正と)する。(場合によっては、確定成功にする。)
1ターンに一度、相手の攻撃を絶対回避する。
相手の【見武色の覇気・極】の絶対回避を無効にする。
・【覇王色の覇気_極】:自身のLV-20以下の敵は自動で戦闘不能になる。(食いしばり系統は発動不可)
自身のLV-10〜19の敵は1ターンの間、HPを除く全ステータスが半分になる。
戦闘開始時に発動する自動スキルの発動を1ターン遅らせる。
【武装色の覇気・極】を習得していた場合、威力減衰無視+カーン系破壊を付与する。
【覇王色の覇気・極】と【武装色の覇気・極】を相手が習得していた場合、お互いの効果を無効にする。
・【混沌の反逆者】:相手のユニークスキルが発動した時、その戦闘中に限り発動したスキルを習得する。(枠消費無し)
・【ゴッドフェニックス】:自身が【戦闘不能】になり、HPが回復した場合発動。
敵一人に自身の最大HP分の【火炎・万能属性必中耐性無視】ダメージを与える攻撃を行う。
※ブーストの補正がかかる(現在:8244)
・【摩訶鉢特摩(弱)】:戦闘で自身の最大HPが1割を切った場合、自動発動。
その瞬間、次の自分の行動までスキップさせる。
その後、自身の手番が終わるまで敵は回避及び任意でのスキル発動が出来ない。
攻撃が反射された場合、確定で回避できる。
ただし、耐性で氷結が反射or吸収+凍結が無効の場合、回避判定が行える。
ザフキエル
・【刻々帝】
自身の手番にHPを〇×100消費することで発動させる。(〇には以下の銃弾の〇の弾の部分)
【一の弾】(アレフ) ターン開始時に発動可能。 対象一人に絶対先制+2回行動を付与する。(3ターン)
【二の弾】(ベート) ターン開始時に発動可能。 対象一人の絶対後手を付与する。(3ターン)
【四の弾】(ダレット) 対象のHPと状態異常を全回復する
【五の弾】(ヘー) 対象に1ターンの間、絶対回避を付与する
【八の弾】(ヘット) 分身を生み出す。(HPは消費したHPを任意に最大HPとして振り分ける)
分身は食いしばり発動時、1ではなくMAXまで回復する。【食いしばりのみ発動】
・【真・灼爛殲鬼】:戦闘開始時に自身に【真・チャージ】+【真・コンセントレイト】付与
, 戦闘中行動順になる度に、HPを200回復する。
・【流刃若火】:1行動消費して、自身の装備している剣系統(刀も含む)の武器に、
火炎耐性貫通+物理属性攻撃(銃撃属性を除く)が命中する度に、
命中した相手に火炎属性150(375)ダメージの効果を付与する。
・卍解【残火の太刀】:1行動消費して発動。
1行動消費するごとに東→西or南or北と効果が発動していく。
※北以外は一度選択した物は選べない
・東:【旭日刃(きょくじつじん)】
発動中【流刃若火】の効果を下記に上書きする。
【火炎耐性無視】+物理属性攻撃(銃撃属性を除く)が命中する度に、
命中した相手に火炎属性200(500)ダメージの効果を付与する。
・西:【残日獄衣(ざんじつごくい)】
発動中、【敵の攻撃による自身への最終ダメージ】を200軽減する。
※連続攻撃であれば、単発ごと。
・南:【火火十万億死大葬陣(かかじゅうまんおくしだいそうじん)】
発動後、敵全体の行動をそれぞれ一度のみ、失敗させる。
・北:【天地灰尽(てんちかいじん)】
敵一体に【火炎属性】で【威力減衰無視】の1000(2500)ダメージ
この攻撃はカウンター系、マカラカーン系を無効をする。
命中時【属性】を無視して【旭日刃(きょくじつじん)】の効果を発動する。
・【ハイグロウ】:LVUP時にLV+(1/4で1)入手する
・【ハイパーカウンタ】:物理攻撃を30%の確率で反射する
・【武道の心得】:アクティブスキル(物理系)使用時のHP消費量が半分になる。
・【アリ・ダンス】:攻撃を受ける際、回避率を倍にする
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READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106