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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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         \{: 从: :|:ム弋(」   弋こツ/: : : : :}∨/´: } ∨
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

9578 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:51:23.24 ID:UndyQe24
アマカスは師匠にお前には聖仙シリーズは教えないよって言われている

9579 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:53:23.89 ID:4g10nSIX
ぶっちゃけ師匠からしたら才能あるならそれ伸ばせば良いじゃんって話だからな

9580 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:55:22.80 ID:ueZJmJzt
>>9575
そういう時の幼年期蘇生ボーナスよ

9581 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:56:35.57 ID:UndyQe24
善逸のやつを言っているのだと思うけど
あれはショートカットしようとして失敗してコースアウトしてった結果だしな

9582 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 02:58:12.61 ID:q5t78CEv
初期師匠つけずに上手く聖仙に弟子入りできる気があまりしない
どの人も癖強いし

9583 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 03:00:44.49 ID:nfTr8Rl3
弟子入りにターン使いたくないから初期師匠で良いんじゃね

9584 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 07:34:54.91 ID:WR2cbvTy
幼年期の1ターンは重いからな

9585 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 07:43:41.16 ID:0CSwlecP
ジョニィサクセスの集大成みたいなもんだから、統合時空でのアルジュナの引き分け死は基本そのままだと思いつつ
地味にヨリーチのアルジュナ干渉量が大きいから、何かの拍子で結果に差が出ても
それはそれで統合サクセスとして納得はいくな

9586 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 07:46:28.94 ID:0CSwlecP
逆にジョニィvs強化アルジュナで、引き分け死の結果が変わらないなら
逆説的にジョニィがプチ強化されてそう

9587 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 07:51:56.01 ID:UndyQe24
そもそも通常の戦闘結果としてはジョニィはアルジュナに全く及んでなかったからな
あまり変わらなそう

9588 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 09:01:59.39 ID:WR2cbvTy
惜敗とか装備変えていればとかもなく、純粋に勝率足りてなかったね
どれだけ負けていても結果は変わらないが

9589 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 09:08:24.76 ID:cuxnlsJy
アルジュナのスキルが変な方向に成長して、引き分けすら勝ちに変えれるようになってたら変わるかな位

9590 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 09:17:13.90 ID:UndyQe24
大叔母様があの秘儀を伝授してたらアルジュナが勝てるな

9591 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 10:05:01.49 ID:WR2cbvTy
敗北後の自爆も寝ているからできないのか
強いな

9592 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 10:11:06.60 ID:Xku00Fok
そうなんだよ
最低勝率とか無視して勝利するだけじゃなくて、敗北後発動するもの全部シャットアウトできる

9593 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 11:25:14.39 ID:K1wZWWfL
パラシュラーマ師を無効化したんだからいくら盛っても良いんだ

9594 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 11:33:04.62 ID:86Ej6gI3
ランク詐欺にも程がある

9595 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 11:51:51.09 ID:2QyJm/lA
まあ対人宝具で軍すら吹っ飛ばせないからね
やろうと思えばスキルで対軍に拡張したりできそうだけど

9596 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 13:54:04.75 ID:qvGxuxth
1500くらいからやります

9597 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 14:04:50.66 ID:C9THC3Z3
了解です
9ターン目開始時だから剣号の判定からスタートか

9598 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 14:04:51.99 ID:88aMtwto
了解です

9599 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 14:08:33.24 ID:znfw3aS2
了解です。

9600 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 14:14:28.44 ID:zmyIAzY3
了解です
解脱できるのかどうか

9601 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 14:59:25.56 ID:FWw+ioW5
了解です
>>9596
質問なのですが、スタートボーナスで通常スキル一つ+通常スキルを1d3で選択+上位+ギフトの安価が選ばれた時に、
通常基礎2つが複合しなかった場合、どれを捨てるか安価した人が決める形ということでよろしいでしょうか?

また、スタートボーナスで上位×4+ギフトが選ばれた場合、熱烈上位×2+ギフトになるのか、それとも三重熱烈上位+上位+ギフトのどちらになりますか?

最後に、授かりの英雄はギフトとのことですが、どうすればスタートボーナスで取得できますか?イッチのおすすめのやり方を教えてください




9602 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:05:21.57 ID:h/IFddq5
>>9596
ボーナスで上位スキル×6にした場合
上位熱烈スキルが3つになるのでしょうか

9603 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:14:45.94 ID:K1wZWWfL
>>9602
以前回答あったけど安価した人が選べるみたいだよ
上位熱烈*2と上位熱烈、上位みたいに

9604 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:16:08.27 ID:J/jJq342
これ系の質問って何回か回答もらってるよね

9605 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:17:18.75 ID:qvGxuxth
>>9601
質問なのですが、スタートボーナスで通常スキル一つ+通常スキルを1d3で選択+上位+ギフトの安価が選ばれた時に、
通常基礎2つが複合しなかった場合、どれを捨てるか安価した人が決める形ということでよろしいでしょうか?

A、産廃だろうが、発展性皆無になろうが無理くり基礎が複合します

また、スタートボーナスで上位×4+ギフトが選ばれた場合、熱烈上位×2+ギフトになるのか、それとも三重熱烈上位+上位+ギフトのどちらになりますか?

A、熱烈上位*2+ギフト

最後に、授かりの英雄はギフトとのことですが、どうすればスタートボーナスで取得できますか?イッチのおすすめのやり方を教えてください

A、生まれを神の子にする、上位スキル方向性、使命を得る ギフトを得る 神代で始める(最重要)

9606 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:18:18.80 ID:qvGxuxth

/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
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. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ---->
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨   戦聖法昇 取得
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦  l ‖
   \. . . . . . . . / \   /  l
        ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj

戦聖法昇 クリシュナの語る生あるものの目的地、モクシャの極みを
       俗世の剣技の昇華に転用した、剣と戦の精神を極める
       一生に一度、任意のスキルを昇華する
       戦闘時、自身に不利な状態一つを解除する
       戦闘時、自身の装備していないスキル一つを使用できる

9607 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:19:02.14 ID:WrKEXqiE
うわぁ、産廃とか発展性皆無とかの可能性もあるんか

9608 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:19:50.41 ID:DggNQThe
これは破壊からの復帰も出来るんだろうか

9609 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:20:21.48 ID:jfUct6pP
剣術極での昇華してみるか

9610 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:20:28.69 ID:DheroIIT
昇華どうする?

9611 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:20:36.47 ID:WrKEXqiE
どうせこれで最後だしブラフマーストラでも昇華させるか?

9612 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:20:51.12 ID:bpWV797e
回答ありがとうございます。
基礎複数と上位ギフトは地雷じみた挙動をすることもあるのか

>>9604
スタートボーナスのところにたまに追加されてはいるんだけどね(他力本願)

9613 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:21:04.15 ID:H8mHpxcg
先天スキルは怖いから昇華辞めてくれ

9614 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:21:15.97 ID:4g10nSIX
>>9606
戦聖法昇でブラフマーストラを使用してアストラの相殺は可能性ですか?

9615 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:21:26.93 ID:J/jJq342
剣術で昇華したい気がするけど内包全部剥げるパターンあるっぽいからこのターンでやるのは怖い気もする

9616 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:21:32.45 ID:WrKEXqiE
先天昇華は内包スキルがダメになるからダメで

9617 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:22:01.91 ID:jfUct6pP
>>9606
先天スキルは昇華を使用できますか?

9618 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:22:40.57 ID:bpWV797e
舞踏か壊世を昇華させたいな
先天とか剣道みたいな内包スキルあるやつは内包外れるし

9619 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:22:56.22 ID:qvGxuxth
>>9614
戦闘時だからしない
(ブラフマーストラの相殺は戦闘開始前)

9620 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:23:14.67 ID:qvGxuxth
>>9617

構いません

9621 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:23:53.57 ID:jfUct6pP
>>9620
回答ありがとうございます

9622 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:24:03.92 ID:OFFMrZ67
そら使用できるかならできるだろ

9623 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:24:05.26 ID:K1wZWWfL
5万スキルの請来の舞闘を強化も面白そう

9624 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:24:20.84 ID:DheroIIT
舞踏かブラフマーストラで、ストラは相殺用だから舞踏かなぁ

9625 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:24:41.11 ID:J/jJq342
アストラ、壊世、万武あたりが無難かね

9626 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:24:45.92 ID:qvGxuxth
始める前に次スレ立ててきます

9627 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:29:00.43 ID:znfw3aS2
先天の昇華は名称変更による内包外れが起きる可能性があるから避けた方が良い

9628 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:29:28.97 ID:J/jJq342
戦闘時はアストラ、舞踏、剣道、法昇になるのかな
でもこれだと滅相が持ってこれないな

9629 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:29:35.93 ID:H8mHpxcg
コンボパーツは効果変わったら困るから壊世にする

9630 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:30:41.47 ID:qOxzazpj
舞闘の昇華見たいなぁ

9631 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:30:49.36 ID:OFFMrZ67
断賛斬憧ないとスキル無効使えん

9632 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:31:05.73 ID:2QyJm/lA
持ち出されるか不明なスキルより必ず装備してると思われる舞闘がよさそうかな

9633 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:32:28.92 ID:WrKEXqiE
蜜の鍵、天の祭典、梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)からの断賛斬憧(斬軌賛崇、絆しの太刀)、梵天死賜、請来の舞闘(真空断、鈍色刃彩)、剣道EXは変わらん
法昇に入る余地はねえぞ

9634 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:32:37.12 ID:qvGxuxth
ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1777789650/

次スレ

テンプレミスったわ・・・

9635 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:32:57.00 ID:WrKEXqiE
立て乙ー

9636 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:33:02.03 ID:DheroIIT
クリパはヨーガの秘説持ってるだろうからなぁ。無効化しなかった場合が怖いから、法昇は断賛斬憧かなぁ

9637 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:33:10.08 ID:qOxzazpj
立て乙

9638 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:33:35.10 ID:znfw3aS2
舞闘の昇華は犠牲祭踏み倒し効果がどうなるか読めないからパス派

9639 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:34:27.80 ID:qvGxuxth
9/10
                   込、_..ィミメ、
           、 (   ノニニニニニニニニニニ(
        / ̄込、込ィ´ニニニニニ折:::Yニニ/へ
       、 (ニニニニニニニニニニニニ∧L  ノニ( ̄`
        >ニニニr' ̄ ̄`寸ニニニニ込__/ |ニニニ_ノ
       {/{ニ/   / ̄ `ニニ/.:.:.:.:.:.:|\/|\ニニニニ}
     ______....、xィ.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.|∧\/.:∨ニ_ノ
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        _..、= - ` /ニニニニニニニニニニ/ニニニニ
       └ ``   〈ニニニニニニニニニニニ/ニニニニ
              {ニニニニニニニニニニ/ニニニニニ

1、瞑想 2、剣の鍛錬 3、戦法の妙 4、人に会う
5、スキルステータス取得 6、ステータス確認 
7、不法の夜襲 8、戦仙の係累達 9、ブラフマーシラストラ

9640 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:34:54.34 ID:bpWV797e
壊世を昇華

9641 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:01.63 ID:4g10nSIX
舞踏を昇華

9642 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:03.61 ID:OFFMrZ67
請来の舞闘を昇華

9643 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:11.89 ID:2QyJm/lA
舞闘昇華

9644 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:18.78 ID:H8mHpxcg
法昇で壊世を昇華

9645 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:25.60 ID:WrKEXqiE
剣号の効果は?

9646 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:28.16 ID:DheroIIT
>>9639
剣号の判定もお願いします

9647 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:30.19 ID:J/jJq342
壊世を法昇で昇華

9648 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:54.65 ID:uAQ7l2oi
>>9639
剣号の判定はやらないですか?

9649 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:35:55.78 ID:znfw3aS2
壊世の余威の昇華

9650 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:36:59.60 ID:H8mHpxcg
外れたが舞闘なら分かるので良い

9651 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:37:13.87 ID:J/jJq342
舞踏いったか、これで犠牲祭が消えたら天への祭典探しは一体なんだったのかになるが

9652 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 15:38:40.12 ID:qvGxuxth
剣号わすれてた

下3 1d10 5,10で剣号

9653 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:38:52.85 ID:OFFMrZ67
まあ聖炎ぐらいで大して苦労してないし
最適行動はガチで探したが

9654 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:39:01.47 ID:znfw3aS2
【1D10:10】

9655 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:39:05.88 ID:bUiGqPdo
なんだったかはわからないがまあ5万スキル昇華とか面白そう

9656 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:39:09.75 ID:qOxzazpj
【1D10:6】

9657 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:39:13.40 ID:OFFMrZ67
【1D10:6】

9658 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:40:32.21 ID:bpWV797e
2割は無理だわな
天への祭典や法昇を内包してくれてもいいのよ

9659 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:40:33.75 ID:DggNQThe
1回しか改造できなかったか
2割は厳しい

9660 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:42:47.92 ID:WrKEXqiE
取り敢えず6からの8で

9661 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 15:45:44.67 ID:OFFMrZ67
今って戦闘前装備だっけ、舞闘の効果次第では変更いるか

9662 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:02:57.32 ID:FWw+ioW5
>>9605
回答ありがとうございます

9663 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 16:14:10.68 ID:qvGxuxth

                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧       請来の舞闘が昇華していく
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧      刹那入神
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \   刹那入神 により
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─     賛歌累彩を発見した
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
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賛歌累彩 500 500 500 500 500 30%OFF


請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

刹那入神 剣の舞踏によるトランスを用いて、刹那の時
       神の領域に一歩踏み込む
       戦闘時、勝率+100
       戦闘時、自身の任意の勝率上昇スキル一つを10の単位に分割して勝率を得ることができる
       自身の他のスキルを任意の数無効にして、このスキルを無効にした数だけ発動する
       自身が勝率上昇を+するスキルを保有する場合、その効果のみが装備していなくても効果を発揮する
       このスキルは、このスキルと勝率上昇を+するスキル以外のスキル、宝具効果を受けない

9664 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:15:02.17 ID:FWw+ioW5
6、ステータス確認して8、戦仙の係累達


9665 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:15:06.61 ID:2QyJm/lA
6から7

9666 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:15:07.96 ID:DggNQThe
ステ確認して7

9667 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:16:02.14 ID:FWw+ioW5
え、そっち行くの?

9668 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:16:40.43 ID:K1wZWWfL
何これ……
取り敢えず戦闘前犠牲祭は消えたが色々おかしいこと書いてない?

9669 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:16:44.59 ID:4g10nSIX
アシュヴァッターマンと戦うんかな?

9670 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:18:00.18 ID:UtUw2k/h
>>9663
質問ですが舞闘はなくなったってことで良いんですよね?

9671 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:19:06.71 ID:yPvbp8c6
剣王が剣神に踏み込むスキルか

9672 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/05/03(日) 16:19:59.08 ID:qvGxuxth
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              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

刹那入神 剣の舞踏によるトランスを用いて、刹那の時
       神の領域に一歩踏み込む
       戦闘時、勝率+100
       戦闘時、自身の任意の勝率上昇スキル一つを10の単位に分割して勝率を得ることができる
       自身の他のスキルを任意の数無効にして、このスキルを無効にした数だけ発動する
       自身が勝率上昇を+するスキルを保有する場合、その効果のみが装備していなくても効果を発揮する
       このスキルは、このスキルと勝率上昇を+するスキル以外のスキル、宝具効果を受けない

天への祭典 天に捧げる祭典を執り行う資格を得る
        行動に犠牲祭を追加する(4、で執り行う)

蜜の鍵 如何なる錠前にも適応するとされる、才の扉への完全なるマスターキー
     能力値取得時に追加で奥義割引を得る
     教導などの効果が極大上昇する
     一生に一度、全能力値500を消費してスキルを取得する
     このスキルの装備時、戦闘開始前にスキル変更を行う

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

9673 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:20:33.60 ID:uAQ7l2oi
つまり戦闘時に勝率稼がないスキルを無効にして勝率スキルを実質倍(剣術内包は3倍)の勝率にできるってことか
安価下

9674 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:22:09.76 ID:2QyJm/lA
剣道、戦聖法昇(真空断、鈍色刃彩)、断賛斬憧(斬軌賛崇、絆しの太刀)、梵天死賜、

9675 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:22:59.45 ID:5NNsWk3G
剣道と合わせて剣術系のスキル勝率2倍に出来るな
安価下

9676 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:25:06.35 ID:jMPBTqDF
タンマ

9677 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:27:01.84 ID:bpWV797e
剣道、刹那入神、断賛斬憧(斬軌賛崇、絆しの太刀)、梵天死賜(真空断、鈍色刃彩)、か?

9678 :隔壁内の名無しさん:2026/05/03(日) 16:27:04.15 ID:DheroIIT
>>9672
自身が勝率上昇を+するスキルを保有する場合、その効果のみが装備していなくても効果を発揮する
というのは、「自身の他のスキルを任意の数無効にして、このスキルを無効にした数だけ発動する」にかかっている感じですか?
つまり装備外から勝率100スキルを、スキル無効化した回数分使えるということですか?

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