(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 8706 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:49.99 ID:Pg1W+nC4
- 破壊者取ってリベンジ狙うか
- 8707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:58.44 ID:r/7rSUAQ
- 神の選択は戦闘前だから自分で決めるしか無いんじゃないかな
- 8708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:00.04 ID:VoPt468v
- 多分次のイベントには嵌められて倒されますよあなた
- 8709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:13.17 ID:Lx3u7oj6
- こういうの見ると強いんだろうけどヨリイチのこと弱いって考えちゃうんだよなぁ…
- 8710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:25.15 ID:czj1l2Id
- まあ戦闘後の取得能力値が上昇するし生き残れそうだし良い方だろ
- 8711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:39.81 ID:r/7rSUAQ
- 確定昏睡だったか
- 8712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:44.44 ID:lxi2Ac/J
- ハンサ取ったら成長も別物になるだろうしここで出すもんじゃない
- 8713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:48.11 ID:LZGTQo0o
- まぁ、どれくらい時間を稼げたかは分からんけど多分これでビーシュマは原典通りの倒され方をして目覚める感じかね?
- 8714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:10.26 ID:yYp3nfC3
- 生き残れたか
それだけで個人的には良いよ
- 8715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:12.21 ID:ZnNiicms
- 完全体の名に偽りなし…ビーシュマは偉大であった
- 8716 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:54:13.86 ID:b0TjtFt5
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,' \/ -‐’'' ¨`ヾ¨>.,_ ./ .|
{ ./ '., \,' |
゙i, ./ / / .', ', .| /ハ
ゝ、__,,..ィ´/ .,' ,' ,' | .', ゙i 丿Y }
/ (_i | i| ! | ', | ! l./く ゙i {
,' / l /ヒ'"丁! ', ∧代''ト女 | ! ハ .| |
,! ( .| |!|、iヽ.|-゙i 〈 _゙i,!ヽ、 | l ト .,__,ノ |、_ノ でも見世物としては最高峰だった
! ./ \ /! !l xキ芋 \|\! 芋ミメx }.l .l.゙i, ゙i,,!  ̄〉
|//! / ', N゙i、///. , ///.,!,! ,! ゙i, ゙i / 下3 1d7 日間の戦闘
,!'ゝ', ',` ゙i,! }ヾ..... ___ ,!.! / ゙i .ハ
! ', '、{゙i,| 人 | | l ! l | /,! /7ー-┘ リ.}
ヽN _ _ _ _......,..| | l ! l | _,../ //'ハ /゙i,|
''゙ , - ヨト,=====..゙,∠´ | }/ |!
/ .'´ - イ.く':| | l ! l |...,>' ハ| | \
. { ´ ,' /... :| | l ! l |..> ゙i, | \
入 / :| | l ! l | 。・ i ト、 \
- 8717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:24.72 ID:LZGTQo0o
- 【1D7:4】
- 8718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:28.02 ID:Lx3u7oj6
- 【1D7:3】
- 8719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:37.58 ID:VoPt468v
- 【3D7:13(6+6+1)】
- 8720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:49.69 ID:ivk1L3Z5
- 三打ち 【1D7:1】
- 8721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:17.28 ID:eLGpNKPY
- ハンサ云々は極端な事言って注目してもらいたいだけだろうからもう触らん方が良い
- 8722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:23.91 ID:LZGTQo0o
- 三打が駄目だったとしてもこれだと6になるのかな?
- 8723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:34.89 ID:uHi5GjCl
- 勝率だけで考えれば強いけど最適行動とかないし防御面がアレだからな今
- 8724 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:00.29 ID:ZnNiicms
- 6日粘れば誰も文句は言うまい
ヨリーチもまた偉大だった
- 8725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:08.57 ID:6Sy63rds
- 取り敢えず正眼取って最適行動だったら破壊者狙いに行くかな
- 8726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:40.90 ID:yYp3nfC3
- 6日間か
オーダーには足りんかったかな
- 8727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:57:03.30 ID:r/7rSUAQ
- 7出なかったか
- 8728 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:16.47 ID:Pg1W+nC4
- 今回最適行動あっても無意味だったからな
負けた要因が完全に曼荼羅なのが悲しみ
- 8729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:51.07 ID:QPTdBWDW
- 最適行動あったら曼荼羅使わないができて勝てた可能性は高かった
- 8730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:58.32 ID:ivk1L3Z5
- 剣軌曼荼羅の戦闘後の取得能力値が上昇するに期待かな
- 8731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:59.82 ID:VoPt468v
- 一万あったら割引込みで破壊者まで取れるんだが
- 8732 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:00:41.75 ID:b0TjtFt5
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/. : : : : : /:/ : :,,ア爪={>、:ムイ : : : i : : : : : | 〈__ -‐ : 六日間か結構持ったな、よしよし
/. : : : : : /:/:// ゚} /´。 \ : : : : : i: : : : : : . /
/. : : : : : /:/{__′ У | \: : : : : : : : : : : . ≧=-‐ ´ 褒美に使ってなかったスキルを一つ教えてやるか
/. : : : : : /廴: /: { !rヘ__彡'、 : : : : : : : : : : .`\ \
/. : : : : : /: : `7ーァ 「: : : : : : :〉: : : : : : : : : : : . \ ノ 全能力値+1200
/. : : : : : : : : : /vv′ {`∧⌒vv; : : : : : : : :|: : : : .
. /. : : : : : : : : : /'⌒>、ニ=‐ ___〉=ミー' { : : : : : : : | : : : : .
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. ′: : : : : ,{ \ {/、 ノ_ : : : ; : : : : : : .
: : : :, {⌒ \__rヘ ノ⌒^ヽ \ }: / : : : : : : : .
i : r'’: :〉、__ ,. . 、`¨´ノ|: : :「 `ー――トミ ____ノ }/ , : : / : : : :.
Y|: : /: :, : : 7 .: : : /i : : |: : ∧: : .、 ____ \: : /: : /: : : : : :
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 ̄´ ゝ=' }: : :r'≧=-----=彡' /: : : : '’
`¨´ `⌒^
真理天光A++ 特攻回数、あるいは特攻が無効になった回数によって勝率を得る
このスキルで150以上の勝率を得る場合
最終勝率時、相手のステータスを全てAとして、もう一度ステータス勝負を行う
- 8733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:00:44.97 ID:eLGpNKPY
- 言っててもしゃあないスキルの効果なんて取るまで完全に運なんだから
最適行動あればスキル取り止めとかも出来そうではあるし
- 8734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:07.71 ID:qARJaqia
- 最適行動って装備外で発動するスキルをオフにする処理もできたっけ
- 8735 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:01:30.70 ID:b0TjtFt5
- / `
, ' `ヽ、_,.-‐ー- 、
/ ,. -‐<二 ̄ `ヽ、
/ // ト、 ヽ
/ , ' / / ! i| Yi i iiハ
/ /, / / ' / リ j }i l i| ハ
/ /// /{ l {{ |/| i/ { 川 i| i
/ /,'〃 ∧トN ,小刀' } }/ ィfi守ミ} i| |
,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ' '4='’j リ l
N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ { {iイ' // }ノ
{ ' ≦三彡イ | |ハ 、__,ノ ,' }// /|
∨ ゙辷彡1 ! !ノfヘ、 / / , ,/ i| さて、いつ起きる事やら
//斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、 |
/´/ / { { し'}| 人__/\// `7777>、 下3 1d3 (振り直しなど無効)
,// 厂{ }. イ{/'´⌒Y又Z/ {,ノ {/ ハ
//厶イ ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´ `ー<二ノ , {
,_,. -‐< ‐- . 、/ {// {ノ / 八
/ \ ,/7^ T>、 { _ノヽ / }ヽ
∧ ‐-、 _,..ユ{ { ' \ ノ , <「 ̄| V` ー-‐ ∧
/ ∧ {厂 ̄ ∧、 { `Y´ | } / _,. -‐ '´ 、
. / / ', ∧ , ヽ.._j____ ,{J /`く /ト、
/ / ∧ ノハ / } / `ー‐'-=イ }_,. -‐ '´ , }、
. / / / { {{ 从 /' 〈 { 《 ' ,' 〈 / / ヽ
/ / / ! ヽ ト、 } ノ 》 ' / ヽ / / /ハ
. / / / i| 〉 厂 / 〃 { / `T¨´ / / ,ハ
- 8736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:41.39 ID:Lx3u7oj6
- 【1D3:3】
- 8737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:47.92 ID:XWAa3g7y
- 【1D3:1】
- 8738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:56.68 ID:LZGTQo0o
- 【1D3:3】
- 8739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:07.60 ID:qARJaqia
- 【1D3:3】
- 8740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:10.51 ID:abtMj9jb
- 【1D3:2】
ほい
- 8741 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:15.80 ID:VoPt468v
- 武曲使っても駄目ですわ
- 8742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:17.62 ID:Pg1W+nC4
- 【1D3:2】
- 8743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:20.53 ID:ufCsKxp1
- 【1D3:2】
- 8744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:41.72 ID:r/7rSUAQ
- ガッツリ寝たな
- 8745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:44.08 ID:uHi5GjCl
- 【1D3:3】
- 8746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:56.77 ID:Lx3u7oj6
- これ3ターン後ってこと?
- 8747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:00.35 ID:czj1l2Id
- 【1D3:2】
- 8748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:05.41 ID:LZGTQo0o
- コレは低い方が良かった奴では?
- 8749 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:07.71 ID:XWAa3g7y
- まだ使ってないスキルあったのか
これなら曼荼羅無くても負けてたね
- 8750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:59.59 ID:VoPt468v
- これはビーシュマ終わってますわ
- 8751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:09.66 ID:qARJaqia
- 覚醒させる方のアストラは…敵側だから使っちゃくれないよなあ
- 8752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:10.96 ID:yYp3nfC3
- 力1314
体1200
技1314
知1438
精1329
計6595
奥義割引70
- 8753 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:04:33.02 ID:b0TjtFt5
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八 i / 、\∨ \.....................\
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. >_∧  ̄ 八-\......\ \.......l................>
>----/l ∧ / /l|---\......ヽ |.......\............丶 7ターン目に移行
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ノ----/-----// ヽ/ // ノ∨ --- \----\ "<
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- 8754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:36.91 ID:Pg1W+nC4
- >>8735
双賢の芸技での振り直しは可能でしょうか
- 8755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:43.88 ID:ivk1L3Z5
- 武曲の影響が受けないなら無効になった回数は対策できるか
回数で150はいかれそうだが
- 8756 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:23.80 ID:r/7rSUAQ
- これはドローナスキップかね
- 8757 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:26.57 ID:Pg1W+nC4
- 最悪すぎる
- 8758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:29.15 ID:Lx3u7oj6
- これ戦争ほとんど終わってない?
- 8759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:41.71 ID:FcPZQQx8
- つーか状態異常反射でも耐性貫通には勝てんのか
- 8760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:00.97 ID:LZGTQo0o
- まぁ、負けたのに死ななかっただけマシだと思おう
- 8761 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:02.63 ID:qARJaqia
- 本当に3ターン経過してら
キツい代償だ
- 8762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:12.13 ID:ivk1L3Z5
- 内部ターンじゃなくてガチのターンスキップか
戦争も大分しゅうばんじゃねえか
- 8763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:19.99 ID:ZnNiicms
- 完全体ドローナまで見ておきたかったが間に合わないか?
- 8764 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:24.50 ID:VoPt468v
- めっちゃ飛んで草
- 8765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:02.36 ID:eLGpNKPY
- しゃあねぇ生きてるだけ儲けもんよ
- 8766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:25.55 ID:yYp3nfC3
- 力4314
体4200
技4314
知4438
精4329
計21595
奥義割引70
- 8767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:31.40 ID:6Sy63rds
- 芸技でも振り直し無理?
安価下
- 8768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:45.55 ID:QPTdBWDW
- >>8753
双牙担剣で安楽に誘えを相殺は出来ないのでしょうか?
- 8769 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:09:37.22 ID:b0TjtFt5
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 振り直し 無効です
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! 飛んで7ターン目始めから再開します
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/ 明日は仕事なので5月1日になると思います
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. ! スキル取得はしておくか
- 8770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:09:56.27 ID:VoPt468v
- >>8769
イベントありますか?
- 8771 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:10:19.90 ID:b0TjtFt5
- >>8768
ヴィシュヌ様に3つ使えって言われてるから
- 8772 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:10:40.76 ID:Pg1W+nC4
- 戦闘中に双牙担剣で安楽に誘うを相殺できないのでしょうか
- 8773 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:10:42.29 ID:b0TjtFt5
- >>8770
イベントあります
- 8774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:08.17 ID:sEs0GI42
- まぁ、そもそも相手がビーシュマだしな。マジで死なないだけ儲け
- 8775 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:28.63 ID:QPTdBWDW
- >>8771
ありがとうございます
- 8776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:35.80 ID:XWAa3g7y
- 貫通付きの相殺なら突破できるんかな
最適行動持たれてたら相手に選択されるだろうからいずれにせよか
- 8777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:44.39 ID:FcPZQQx8
- >>8771
状態異常耐性貫通の効果は反射効果も貫通する仕様ですか?
スキル無効効果の貫通は兄上の時反射した記憶なのですが?
- 8778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:53.54 ID:VoPt468v
- >>8773
内容見て決めたいんですけど、今は出せないですかね?
ぶっちゃけ全力ドローナ終わってるかどうかなんすけど
- 8779 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:56.32 ID:ivk1L3Z5
- 2万1500か、賛才の孤独のは違うか
- 8780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:12:51.44 ID:6Sy63rds
- >>8776
ルール効果だろうから多分無理じゃね
- 8781 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:13:03.11 ID:b0TjtFt5
- >>8777
特別製、パラシュラーマ師の全ての耐性も貫通する奴だしな
特殊処理(後ビーシュマが相手を殺さない理由付け)
- 8782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:13:51.78 ID:FcPZQQx8
- 回答ありがとうございます
宇宙の鎧貫通する効果ならそうなるか
- 8783 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:14:02.35 ID:b0TjtFt5
- >>8778
ちょっとまってね だします
- 8784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:15:08.56 ID:Pg1W+nC4
- ドローナ死んでいたらアッシュヴァッターマンと遊ぶか
- 8785 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:15:13.18 ID:VoPt468v
- >>8783
ありがとうございます
全力ドローナ終わってそうなら破壊者まではいらんかな
- 8786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:16:26.13 ID:eLGpNKPY
- 正眼が最適行動で内包もしてくれたら嬉しいがどうなるかな
- 8787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:16:35.90 ID:Pg1W+nC4
- せめてアラーユダは残っているといいな
- 8788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:17:46.03 ID:LZGTQo0o
- ここまで来て内包無しの最適行動はマジで困るんだよな
流石に無いと思いたいけど
- 8789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:18:05.77 ID:FcPZQQx8
- とりあえず正眼と六臂と柔剛は取りたい
- 8790 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:18:11.15 ID:6Sy63rds
- 次ターンでビーシュマ倒されて、その次でドローナ無双と考えると終わってそうだなあ
このターンでユディシュティラに嵌め殺されそうな気がする
- 8791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:19:36.20 ID:Pg1W+nC4
- スキル一個ずつ取りたくなる
- 8792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:20:31.00 ID:ivk1L3Z5
- 奥義正眼、六臂の陣(50%OFF),柔剛自在(50%OFF)、剣鬼神楽(力1614体1500技1614知1738精1034)
全ての能力値を諦めるならこんなののもできる
- 8793 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:21:49.10 ID:Pg1W+nC4
- 合計1万なスキルを多く取るよりは内包しそうなの取るべきでは
- 8794 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:21:52.37 ID:b0TjtFt5
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ' 7ターン目だな
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . 7、耳飾りの戦士 8、ある日からの強襲 9、聖仙の法
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
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i : : {: : : : :ノ
- 8795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:22:38.77 ID:Pg1W+nC4
- カルナきているからドローナ死んでいるな
- 8796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:22:42.99 ID:FcPZQQx8
- 100以下スキルも歯抜けなんだから1万スキルの方が重要だよ
- 8797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:02.48 ID:ivk1L3Z5
- 心載せ、刎鈴とって行動奥義数6も気になるんだよな
- 8798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:11.12 ID:Lx3u7oj6
- イベント解説ないからどれが何かわからん…
多分ドローナはもう終わってるみたい?
- 8799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:26.91 ID:FcPZQQx8
- カルナが来るからドローナは死んどる
- 8800 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:45.15 ID:Pg1W+nC4
- ある日からの強襲は、アラーユダっぽい?
- 8801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:24:24.92 ID:FcPZQQx8
- とりあえずカルナは5王子の仕事だから8で推定ライバル行くかよくわからん9に行くか
- 8802 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:24:54.45 ID:VoPt468v
- アシュヴァッターマン襲撃確定しちゃったか
- 8803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:25:39.26 ID:Pg1W+nC4
- 戦場にいる聖仙はクリシュナとアッシュヴァッターマンだから、
9はどっちかかな
- 8804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:26:33.19 ID:XWAa3g7y
- 真空断に内包した武曲を滅相の代わりに入れてたら勝ってたのかな
- 8805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:27:19.13 ID:Pg1W+nC4
- 無効化耐性は使用不可には無意味よ
- 8806 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:27:40.71 ID:LZGTQo0o
- 9はビーシュマとの戦いを経て聖仙についての理解を深めたみたいなイベントの可能性もある
- 8807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:15.36 ID:Pg1W+nC4
- ビーシュマは仙戦じゃないんだよな
- 8808 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:32.65 ID:VoPt468v
- 師匠とかアシュヴァッターマンと戦う可能性考えると行っておきたくなるな
- 8809 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:41.49 ID:Pg1W+nC4
- >>8807
訂正 ビーシュマは聖仙じゃない
- 8810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:29:34.99 ID:yYp3nfC3
- いやそれでは勝ってない
破壊者有りでワンチャン?、正直武曲入れれば勝率はその分下がるし破壊者入れればその分下がるからどうなってたか知らんが
- 8811 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:30:11.01 ID:b0TjtFt5
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
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ヽ::ト: : :| ,(´ : 冬ニ彡 :) i!:.jリ′
` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
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i : : {: : : : :ノ:.i.
- 8812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:30:38.43 ID:VoPt468v
- まだ使ってないスキルもあったからね
- 8813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:14.66 ID:ivk1L3Z5
- 力2700体2700技4800知2700精8695にして
心載せ、刎鈴、奥義正眼
- 8814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:17.84 ID:6Sy63rds
- 奥義正眼 取得
- 8815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:20.24 ID:FcPZQQx8
- 奥義正眼、六臂の陣(5割引)
とりあえず最適行動となんか便利系そうなの狙いで
- 8816 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:20.57 ID:LZGTQo0o
- ビーシュマとの戦いを経て奥義に目覚めると書くとそれっぽくはある
- 8817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:49.82 ID:RMGtGK1y
- 武曲に使用不能吐かせれば学習加速から正邪持ってきて五体無効化とか出来たんかな
- 8818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:51.07 ID:6Sy63rds
- 最適行動であれー
- 8819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:33:22.74 ID:Pg1W+nC4
- 破壊者取って武曲持って来れてたら多分勝ったかな
見えている範囲だと一応
- 8820 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:34:57.79 ID:VoPt468v
- クリシュナが教えてくれたの使ってなかったスキルを“一つ”だから多分まだあるんだよね
- 8821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:36:54.60 ID:yYp3nfC3
- 力3614
体3500
技3614
知3738
精3629
計18095
奥義割引70
- 8822 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:37:30.84 ID:Pg1W+nC4
- ただ無効化だと本来は相手は再発動できたから正邪は勝ち筋じゃないな
- 8823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:38:17.19 ID:ivk1L3Z5
- ヨリーチはここぞってとこでダイスファンぶったり、スキル取得せずにイベントいったり、取得スキルが強敵と噛み合わなかったりだな
ダイス強者だった真理の反動か
- 8824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:39:56.97 ID:6Sy63rds
- ターンスキップも最大値引くしね
このままだと強者相手に良い勝負するけど負ける人になってしまう
- 8825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:40:06.86 ID:Pg1W+nC4
- 最適行動できないなら挑まないって当初の方針からブレるべきではなかったな
挑んだことを反省
- 8826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:41:24.29 ID:yYp3nfC3
- まあ正直ヨリーチでは勝てるように設定されてないな、まだ手札有るらしいし
- 8827 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:41:59.05 ID:Pg1W+nC4
- スキル装備割れた状態だったら勝てそうではあった
- 8828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:42:02.04 ID:FcPZQQx8
- ヨリーチでこれだともうtier表EX帯に勝つには何が必要になるんだろなあ
先天盛るのは大前提として期ガチャで二重熱烈連発しないと無理やな
- 8829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:42:43.48 ID:czj1l2Id
- 残心やら手管で格下は処理していくのにインドの格上はまあ強い
- 8830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:43:40.13 ID:qARJaqia
- どんだけ育てようが先天に恵まれようがトップ層には装備や相性次第で完封されうるとは改めて分かった
- 8831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:44:20.74 ID:Pg1W+nC4
- カーリーさんの加護は本人みたいなスキル発動数メタが欲しかったっす
- 8832 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:44:34.24 ID:HA10++Rh
- 見えてる範囲だけならね、実際はまだありそうだから
- 8833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:45:46.19 ID:6Sy63rds
- >>8828
ぶっちゃけると神の加護
神代だとあるかどうかで全然違う
- 8834 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:46:17.39 ID:b0TjtFt5
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.乂 イ ´ ̄)ノ'⌒Vたi:i:i:irヘ厂-\i:i:}- _ ./〉
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}  ̄-//、¬ - 、 奥義正眼 取得
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ) 〈/ト,)
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、 〈{ ⌒(^¬ (´´ 〉 奥義正眼+斬り返し→心眼(剣)→変異→剣道EX
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\_/У:.:.:}.:.:.:.:.}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\> / ⌒> _ ´'<
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剣道EX 剣の道を踏みしめ、心の眼を純化した
剣術(極)に貫通を付与する
剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合
このスキルの上記効果は装備しなくても効果がある
戦闘時、剣スキルの勝率+10
このスキルに奥義正眼、斬り返し、残心を内包する
このスキルは他のスキルの効果を受けない
奥義正眼 相手の全ての行動に対応する、先を制す技法
剣スキルを3つ以上装備している時、最適行動する
斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る
- 8835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:01.94 ID:eLGpNKPY
- これが必須、環境やんか!
後で残心も取ろう
- 8836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:10.14 ID:Lx3u7oj6
- なるほど、こうなるのか…
- 8837 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:48:25.02 ID:b0TjtFt5
- 修正修正
}i:i:Уi:/i:i/i:i:iノi:i:i:ヽ
- _ /} ノ/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i/
- _ _ /iノ /i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/
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. /:.:.:.:.:./i:/:./i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i_」i:i:i:i:i:i:ー 、
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'、-''~:.:.:.{i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:_、-ヘ〈
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}  ̄-//、¬ - 、 奥義正眼 取得
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ) 〈/ト,)
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、 〈{ ⌒(^¬ (´´ 〉 奥義正眼+斬り返し+残心→心眼(剣)→変異→剣道EX
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剣道EX 剣の道を踏みしめ、心の眼を純化した
剣術(極)に貫通を付与する
剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合
このスキルの上記効果は装備しなくても効果がある
戦闘時、剣スキルの勝率+10
このスキルに奥義正眼、斬り返し、残心を内包する
このスキルは他のスキルの効果を受けない
奥義正眼 相手の全ての行動に対応する、先を制す技法
剣スキルを3つ以上装備している時、最適行動する
斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る
残心 真剣勝負における勝利とは、相手の息の根が止まるを確認するにある
その瞬間まで、心を緩めるべきではない一滴の心を戦場に残し切る技術
自身の最低勝率が相手の最低勝率と相殺するようになる
- 8838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:29.41 ID:Pg1W+nC4
- 残心は取ったぞ
- 8839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:49.44 ID:uHi5GjCl
- なるほど…
- 8840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:49:08.54 ID:LfS+xFax
- 成る程弱いと思っていたがまだまだ未完成だったのか
- 8841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:02.98 ID:eLGpNKPY
- ああ取ってたのか
そういやビーシュマ前の取得で取ってたか
- 8842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:15.80 ID:FcPZQQx8
- 枠が欲しい
六臂か柔剛が内包スキルだったりしませんかね
- 8843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:27.54 ID:ZnNiicms
- こ、これがあればもっと…この一手間に合わなかった感よ
- 8844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:29.17 ID:+sBk3jT/
- >>8837
質問です
剣スキルとは剣術スキルのことですよね?
- 8845 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:13.26 ID:Pg1W+nC4
- >>8837
すごい今更なんですが、透我滅相装備しているので
収入全部フリー扱いでスキル取得してもいいでしょうか?
- 8846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:33.34 ID:ivk1L3Z5
- 奥義正眼(行動奥義4)+斬り返し(内包数20)+残心(ステ派生奥義5種+α)+心眼(剣)(内包数15+最大取得)
おそろしい深さだ
- 8847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:40.31 ID:yYp3nfC3
- 舞闘、剣道EX、梵天、断賛かな?
- 8848 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:52:08.19 ID:b0TjtFt5
- >>8844
表記ゆれ 剣術全般全てに影響します
剣術(極)に内包済みのスキルにも適応します
- 8849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:24.37 ID:Pg1W+nC4
- 断賛に入れるスキルとったら完成だな
- 8850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:31.22 ID:+sBk3jT/
- >>8848
回答ありがとうございます
- 8851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:35.31 ID:FcPZQQx8
- 9ターン目はイベントあろうと師匠と対戦しにいきたいな
- 8852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:43.94 ID:ivk1L3Z5
- 奥義正眼自体は内包できない系の剣士にも有効になる汎用みたいな剣士の奥義か
- 8853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:54:47.79 ID:yYp3nfC3
- 個人的に六臂と大切断か迎傷どっちか取得しておきたいかもしれんがさて
- 8854 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:55:11.78 ID:b0TjtFt5
- >>8845
忘れてたわ
3500引いて
17300 割り振りか
- 8855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:55:23.10 ID:eLGpNKPY
- 最適以上の+があったわ残心入るだけでもかなり変わりそう
断賛にも1つ入ったら今の戦闘時と別物になれる
- 8856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:55:34.90 ID:Pg1W+nC4
- 迎傷がいいな
防御系スキル欲しい
- 8857 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:56:18.48 ID:b0TjtFt5
-
ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
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`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
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|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ した3 17300 割り振り
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i
- 8858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:57:22.85 ID:HA10++Rh
- 17500じゃね?
- 8859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:58:42.57 ID:Pg1W+nC4
- 力3500体8500精5300
- 8860 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:58:58.06 ID:b0TjtFt5
- 何故1は800なんて数値になってしまったのか
17500だったわ
- 8861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:59:30.70 ID:ivk1L3Z5
- 力6000体6000技1000知1000残り精神
- 8862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:00:20.71 ID:3k8ni3Mr
- 力3500体8500精5500
- 8863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:01:38.16 ID:+UjPpSL/
- 力6114
体6000
技1114
知1238
精3629
計18095
奥義割引60
- 8864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:02:09.94 ID:+UjPpSL/
- 訂正
力6114
体6000
技1114
知1238
精3629
計18095
奥義割引70
- 8865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:05:23.21 ID:ya34daxH
- 六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)の予定
- 8866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:06:26.50 ID:3k8ni3Mr
- 華陣薄命 断機輪転 柔剛自在(5割引き) 心載せ(5割引)で行こうかな
- 8867 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/30(木) 00:06:39.60 ID:OmK80VV2
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l
リ .|、 弋ソ ヽン i l した3 スキル取得
| | [ヽ、 ノ! l;;1
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ
`゙ i !
! l ノi
- 8868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:06:50.31 ID:3k8ni3Mr
- 華陣薄命 断機輪転 柔剛自在(5割引き) 心載せ(5割引)
- 8869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:05.66 ID:ya34daxH
- 六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)
- 8870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:09.12 ID:Sv/85CdP
- 剣心人語、絆しの太刀(50%OFF、力5000体5000)
- 8871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:10.30 ID:SqRLy6KA
- 六臂の陣(5割)、大切断(5割)、迎傷(5割)
- 8872 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:16.90 ID:pRYbx31h
- >>8868
- 8873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:30.59 ID:TM+DRyEH
- 六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)取得
- 8874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:08:48.12 ID:pRYbx31h
- 絆の太刀か
気になってた
- 8875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:09:28.93 ID:SqRLy6KA
- 戦闘力は変わらないけど後世評価に絡んできそう
- 8876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:10:38.29 ID:PlEx0HMx
- 〜太刀シリーズ集めるのも何か起きそうなんよな
- 8877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:10:56.21 ID:+UjPpSL/
- 力414
体300
技414
知538
精2929
計4595
奥義割引20
- 8878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:11:07.67 ID:haPqQNTh
- 絆しの太刀と剣怨の太刀で何か出ないかな
- 8879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:10.09 ID:SqRLy6KA
- >>8867
そういえば6ターン目の剣号判定もスキップでしょうか?
- 8880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:23.20 ID:ya34daxH
- 絆しの太刀とられたなら次は構い太刀(古の解法)とってみるか
- 8881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:38.37 ID:/s0/cyUS
- 勝率100以下で内包できたら神なんだが
- 8882 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/30(木) 00:14:45.31 ID:OmK80VV2
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\_,':::::i::::::: l |: : :.l´ リ
i:::: |:::: : | `ー‐一' `ー一' ! : : ト.
‘:::::|:::: : i、 ,! : : i i というとこで今日はここまでに
‘::::|、::::::| 丶._ _.::"j: i: :ハ!
ヽ! 、::::i ( `冬 ニ彡ヽ リイ:ソ たぶん次は5月1日になるかとおもいます
ヽ! /`: . : : :.イ、 ′′
.' : i :`¨¨´: i. i.
i : :{ : : : : ノ i.
- 8883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:16:04.76 ID:/s0/cyUS
- 乙でした
時間飛んだから思ったより早く終わりそうだ
- 8884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:16:39.85 ID:3k8ni3Mr
- 乙でした
- 8885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:25.38 ID:SqRLy6KA
- 乙でした
- 8886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:28.93 ID:3k8ni3Mr
- 断賛斬憧(斬軌賛崇) 剣道 梵天死賜 請来の舞闘で勝率計算
才奔り50+20太刀鞘の発60+20剛剣50+20柄断50+20
一寸入50+20不知別60+20 幻命剣40+20 魔断50+20 聖の刃20+20
戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80断賛斬憧100+10
斬軌賛崇80+10 舞踏120+10 斬り返し50+10
合計1350
- 8887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:59.49 ID:Sv/85CdP
- 乙
あと偉業稼げそうなポイントどれぐらい残ってっかな
- 8888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:18:07.52 ID:2fl62ITI
- 乙
- 8889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:02.35 ID:G1eoLMT8
- 乙
とりあえずアシュヴァッターマンの夜襲があると思っていいんじゃないかな
- 8890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:23.31 ID:3k8ni3Mr
- 推定アラーユダと、アッシュヴァッターマン襲撃の時にクリパと戦うくらいじゃね
アッシュヴァッターマン行ってもいいけどブラフマーシラアストラ使ってくるからおすすめはしない
- 8891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:34.37 ID:mt6TKjwJ
- 乙でした
- 8892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:59.42 ID:SqRLy6KA
- vsアシュヴァッターマン(パイラヴァモード)とvs師匠くらいかなあ
- 8893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:21:56.32 ID:+UjPpSL/
- 乙ー
ビーシュマに負けること自体は残当だけど生き残れたのは良かった
7日とは言えんが6日粘ったしまあ落第ではないだろう
- 8894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:08.46 ID:Sv/85CdP
- ブラフマシラはできれば回避してえな
- 8895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:23.04 ID:3k8ni3Mr
- アッシュヴァッターマン襲撃の時にクリパが裏口で詰めて逃げる相手を皆殺しにするから
そっちへの対処がいいんじゃないかな
- 8896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:54.26 ID:kBfuHFN1
- そういや透写判定してないね
- 8897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:24:08.74 ID:SqRLy6KA
- 原典的(+fgo)にはシラストラの撃ち合いなんだけど
このスレ的にはシラストラは奥義と宝具の合わせ技だから無理だと思われる
- 8898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:18.55 ID:3k8ni3Mr
- アッシュヴァッターマンができないのは我を見届けたまえだから
撃つことはできるよシラアストラ
- 8899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:31.50 ID:XupmzVEd
- 乙でした
- 8900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:35.55 ID:+UjPpSL/
- ビーシュマに勝ててない時点で師匠に挑むのは結構無謀に見えるんだが
アシュヴァッターマンやクリパは流れで戦う必要性はあるかもしれんがそこに目的飛ぶのが分からない
- 8901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:26:39.07 ID:KrfHrHOW
- 師匠よりパラシュラーマに勝ってるビーシュマの方が格上やろ
- 8902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:27:52.71 ID:G1eoLMT8
- それにしてもインドはいつも反省が多いなあ
また近いうちに聖仙でクリシュナ幼馴染ルートか、なんとかカウラヴァ勝たせるルートのどっちかしてみたいところ
- 8903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:28:53.66 ID:gkYZTWjp
- ブラフマシラはバーンダヴァに追い詰められてから撃ったから
ブラフマシラより先にブラフマーストラ撃たせとけば納め方知らずに撃てなくなりそうだがどうなんだろうね
- 8904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:29:15.23 ID:Sv/85CdP
- カウラヴァ勝たせるルートだとクリシュナどうすんべ問題
- 8905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:29:26.81 ID:SqRLy6KA
- 原典とかfgoだとあくまでシラアストラは奥義(宝具として鯖では登録)だけど
ここだとシラアストラはブラフマーストラ(奥義)とブラフマーストラ(宝具)持ってないと発動しないので
まあ原典を前提に宝具ブラフマーストラをアシュヴァッターマンが持ってる設定になってたら話は違うけど
- 8906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:30:41.96 ID:ibfgj/+E
- 乙
- 8907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:31:01.48 ID:pRYbx31h
- 多分父親の形見として鏃持っていることになるんじゃないかな
アッシュヴァッターマン
- 8908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:31:49.48 ID:3Nu1M3bZ
- 原典で使えるなら使える想定で考えた方がええやろ
- 8909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:28.55 ID:3k8ni3Mr
- シヴァの化身モードなやつにシラアストラないだろうでツッコミたくないし
クリパの相手したいです
- 8910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:37.85 ID:mt6TKjwJ
- このスレ的にはアシュヴァッターマンは明日築く架け橋っていう宝具でシラアストラ撃つっぽいのよね
そんでこれ使うと戦闘敗北時に条件無視でシラアストラ撃てるっぽいんで先にブラフマーストラ撃たせてても撃ってくる可能性はある
- 8911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:57.91 ID:SqRLy6KA
- アシュヴァッターマンが使うならアルジュナもどこからか宝具ブラフマーストラ引っ張ってくることになるな
- 8912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:33:20.72 ID:DmnLAl+6
- ヨリーチの稼ぎで手探りでギリ間に合わなかったから、学習加速無かったら剣術極は本当に中途半端なところで終わってたな
- 8913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:36:40.69 ID:SqRLy6KA
- なんならシャラドヴァット師がいない場合鏡鍛は多分取れないので
奥義発見ダイス全然回らないから最後まで最適行動出なかったかもしれんのよね
- 8914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:36:57.83 ID:3k8ni3Mr
- アルジュナだしブラフマーストラ(宝具)くらい持ってそう
パシュパタに比べたらかわいいものよ
- 8915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:38:57.55 ID:pRYbx31h
- 纏めるためのパーツが単項2万なのが罠すぎると見せかけて
これは実は単項1万くらいで取るのが実は正解だったのだろうって感じ
枠外効果が追加要素だろうから
- 8916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:41:50.95 ID:3k8ni3Mr
- とりあえず最低勝率30で相殺できるようになったのは大きい
格下にはまず負けないって感じのステに仕上がったな
- 8917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:42:05.99 ID:G1eoLMT8
- これが枠外に行くことまず無いだろうしね
1枠としては転と同じか少し劣るくらいの強さに見える
- 8918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:43:09.11 ID:Sv/85CdP
- 流石に転とは比べ物にならん
- 8919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:44:18.26 ID:mt6TKjwJ
- このスキル集めのノウハウが別武芸でも活かせれば取得運に頼らなくても良いんだがね
ある程度重要スキルの発見場所は分かりやすくして欲しいもんだ
- 8920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:46:18.84 ID:r/oZV1uS
- 内包奥義取っておかないと、正眼だけ取れても一枠使って効果しょっぱいんだよね
- 8921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:46:58.23 ID:+UjPpSL/
- ここまで来ると基本的に格下殺しになりそう、格上に対してはかなりきついけど
ワンチャン貫通即死あるけどインドの格上には基本的に通る気せえへんな、神なんて不死だし
- 8922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:47:03.36 ID:3k8ni3Mr
- 強さよりも相性大事な領域なんだよな
アリスだと割と勝てそうだし
- 8923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:47:42.75 ID:SqRLy6KA
- 転は勝率100、最適行動、相手の最適阻害、イベント解説、対人判定補正とか言う全部のせで
それに加えて普通に内包もできるとか言う素敵性能だからなあ
- 8924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:49:27.63 ID:mt6TKjwJ
- そりゃ転は強いけど比べ物にならないってのは違うんでは?
- 8925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:50:59.31 ID:3k8ni3Mr
- 最低勝率相殺はかなり希少だしな
心眼相手に取りこぼさないのは偉いのです
- 8926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:51:20.64 ID:+UjPpSL/
- 舞闘、蜜の鍵、梵天、天の祭典からの舞闘、剣道EX、梵天、断賛が順当になって
最適行動で加護のようなやつで最低勝率出さない限りは基本的に格下は死ぬ構成
- 8927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:52:27.20 ID:pRYbx31h
- 斬り返しもかなり強いスキルだしな
- 8928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:53:03.85 ID:Sv/85CdP
- 最適行動へのカウンターが強すぎるのよ
- 8929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:53:30.12 ID:SqRLy6KA
- 転は汎用性の鬼で剣道EXは基礎極めたら最善のスキルって感じ
- 8930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:55:02.17 ID:MOVKyR1q
- 転あったらビーシュマも余裕だった
封印の対象を学習加速から適当なのに移せるから
- 8931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:56:14.36 ID:3k8ni3Mr
- 戦智の武に移して武曲で詰みまで持っていけるね
- 8932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:56:22.55 ID:mt6TKjwJ
- まあ考えは人それぞれか
- 8933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:59:39.59 ID:3k8ni3Mr
- 個人的な野望
次のイベントは8行ってアラーユダ(推定)
夜襲の時にクリパと戦って師匠のスキル傾向を探る
9ターン目師匠
- 8934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:00:40.98 ID:+UjPpSL/
- 斬り返し自体はまあそんなに勝率稼ぐスキルではないが単体でバカみたいに稼ぐやつにはかなり効く
尚ビーシュマとかのやつは考えないとする、インドの最上位勢は相性で何とかするしかないが
しかし対界になるようなスキルはやっぱり持ってたなぁ、やっぱり聖仙とか上位勢以上の神連中は持ってるんだろうな
- 8935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:03:48.39 ID:SqRLy6KA
- ヨリーチはあと武芸内包と破壊者手に入ったら本当の意味での理想の構成に出来るんだけどなあ
- 8936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:04:46.37 ID:m9PIusSl
- 8で戦争での首級を上げておくかアシュヴァッターマン対策貰えるのに賭けて9に行くかどうするかねえ
- 8937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:06:09.71 ID:MOVKyR1q
- 次ターンドゥリーヨダナ死んで、夜襲は9ターン目じゃねえかなって気がする
- 8938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:06:36.71 ID:SqRLy6KA
- 割と真面目にヨリーチのキルスコアがキルミーラちゃんだけだと悲しいので推定アラーユダに行きたいかな
期せずして羅刹(鬼)のみ殺してる原作要素が生まれてくるけど
- 8939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:29:37.28 ID:+UjPpSL/
- しかし対界スキル取得はやはり難しいか、対国でも欲しいんだが今からじゃ厳しいな
- 8940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 03:16:34.88 ID:+UjPpSL/
- ヨリーチの格下基準かなり高いな、基本的に大体のメタ張られない限り上位勢以外はほぼ何とかなるな
しかし残域拡大って結局何のスキルに対してのやつやったんやろ、多分対軍以上対城クラスの剣術(極)に内包するスキルあると思うんだが中々見つからんな
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