(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 8666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:30:07.17 ID:VoPt468v
- ヨーガ潰す必要あるから抜くなら舞闘か透我滅相の2択やな
- 8667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:31:37.48 ID:yYp3nfC3
- 武曲入れても結局変わらん気はするけどな、学習加速の代わりに武曲を使用不可にさせてくるだろうし
ヨーガ封じないといけないから無効も使わされるで結局変わらんと思うが
- 8668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:32:16.87 ID:ivk1L3Z5
- 舞踏かな、ステ勝率ギミックあったらやばいし
武曲は真空断で守れるか
- 8669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:33:43.84 ID:6Sy63rds
- 全神賛美は無効じゃなくて使用不能だから守れん気がする
多分ヴィシュヌ由来のルール効果?
- 8670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:34:31.90 ID:Pg1W+nC4
- 破壊者取得して装備で勝てるよ
- 8671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:35:05.93 ID:r/7rSUAQ
- やってる事破壊と変わらんのよな
- 8672 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:36:21.58 ID:b0TjtFt5
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('⌒\ヽi:i:ヽi:i:}
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たi:i:i:i:八i:i:圦Lト ‐ノ-リ|i:|i:}
(乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙` ´窃刈i:|〔
ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭 〈{ cふ八
/i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公, ‐- .公リ(
^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ [] , ‐ _つ では宝具戦ですか
{∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L / -‐¬、
_ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、> 突き立つ賜物 ヨリーチ勝率+80 →40
⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/ :「厂 太祖への抱擁 ヨリーチ勝率+80 →40
_ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ '゜
⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / 連星剣 ヨリーチ勝率+80 →40
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〃 / / // ' |l/| ト、l/ハ /´ 川|| | l
ll /l j/イ ∧ |{厶≧、 | l/ ≫テ_、}:l| ||
ll | | | |ハ 圦 ト-j`j/ ヒン 仏リ トl| うむ、ヴィシュヌ神に捧ぐ、な
|| | |/.| | lヽト ~´ l // | レl |
リ | | | | |:::l\ r―ヘ /イ | | l│
∧ | イ∧ |:::::ト、 | | /| l | | l│ 聖仙の巌律 『宝具数が同じ時、相手の宝具効果が半分になる』
厶ヘ{// ∧l:::::|:::\ ヽ ノ ´ l| | | | l│
// / 小 :::|:::::::::>-- ´ _l| | | | l│ 聖仙の抹殺 『宝具一つの範囲を拡大し、範囲によって追加勝率を得る』
/ { { {:::| \l:::::/ r┤/ヘ ̄ ,| |、_|_| l│
_r―'´ ̄`⌒´ ̄`⌒ ┴<」 n / | |:::::::: ̄`ヽ、 雷神雷光A+ ビーシュマ勝率+100
_r‐'´ ___  ̄`く二」 !:::::::::::::::::::ハ
/  ̄] [ ̄ _ n _ ,≧::::::::::::::::::::i 八天戦輪A++ ビーシュマ勝率+80 +120 (対界)
\  ̄八 ̄ |ロ| 三||三 || //:::::::::::::::::::::|
. \ ∠ ヘ二フ |ロ||曰 | レ′ /,ィ´,l:::::::::::::::::::::::| 安楽に誘えA 『最終勝率で勝る場合、相手を昏睡状態にして死亡を回避する(耐性貫通)』
\  ̄ 厶勹 | 〇// l::;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 『別の効果もあるようだ』
/ \ __  ̄ /∠_,ノ/:|_____|
∠ ...:.::.::\ / --、 \ //::::::::::::::/,':l|:::::::::::::::::::::::|
厂 二> 7´厶イ ` < / |::::::::::://::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ノl_|匸ノノ| |l | \-、__>ニニイ/::: /|_____|
〈::::::::::.二二::| |l \ ノ:::〈〈:::::::::::::/{:::::::/:l |:::::::::::::::::::::::|
- 8673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:36:54.00 ID:VoPt468v
- 破壊者は無効、使用不能、封印まで防げるからな
封印って何だよ、見たことねえよ
- 8674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:37:35.34 ID:uHi5GjCl
- 破壊者が防御と言う点だと最強だからな出し方も分かってるし
- 8675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:17.12 ID:r/7rSUAQ
- 安楽に誘えAって宝具なのかよ
- 8676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:44.09 ID:6Sy63rds
- やっぱ殺す気なしか
- 8677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:54.32 ID:FcPZQQx8
- 封印はとりあえず聖別の効果に記載があるけど使われたことあったっけかなあ
- 8678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:32.39 ID:r/7rSUAQ
- 昏睡は確率なのか確定なのか
- 8679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:41.95 ID:VoPt468v
- 宝具では五体は反応しない?
- 8680 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:47.64 ID:ivk1L3Z5
- 死亡内ならこの戦闘が何日続いたとかの判定あればそこにリソース使うか
- 8681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:56.15 ID:Pg1W+nC4
- 次回やる時あったら破壊者取って学習加速で武曲取ってくるわ
- 8682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:40:12.34 ID:yYp3nfC3
- 690:830
八天戦輪ってつまり元は対国か
- 8683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:00.86 ID:VoPt468v
- と言うか無効以外もバンバン使ってくるインドだと破壊者がめっちゃ強いな
枠の問題があるが
- 8684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:19.09 ID:FcPZQQx8
- 最適行動持ってたら雷神雷光をインドラハスタで相殺するインドラもびっくりの処理してたんやろな
- 8685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:44.05 ID:r/7rSUAQ
- 破壊者装備した上で勝率も稼ぐ必要が有るの重いね
- 8686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:44:18.23 ID:Pg1W+nC4
- 曼荼羅なければまだ戦えたんだけどな
- 8687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:01.23 ID:QPTdBWDW
- 笑っちゃうくらい曼荼羅邪魔である
- 8688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:02.93 ID:qARJaqia
- 子供にやるようにあしらわれてしまったな
- 8689 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:46:05.59 ID:ivk1L3Z5
- 内包型の基礎武芸は破壊者でもどうにかなるんだけどね
カーリー以外だったまた変わったかな
- 8690 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:46:46.16 ID:b0TjtFt5
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^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\
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´+,:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::,:.:ヽ\// /:::}:.}:.:、-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~"''
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_たニ′/ニニニ /:.:}:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:‘,}ニ=- ニ- _
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た_〕 ニ{/ニニニニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::_、-┘-=ニニニ}ニ}
た-〕ニ_-ニニニ- .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、- ''"゚~:.:.:..:.:.:_、-''~ -=ニニニニ/ニ/
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/ -‐'´ ト、 \
. ´/ / / / l |l|lハl \
.´ // / l |/||| リ j/_ -|l 、 \
/// イ l| |`ト|| /イ |l \ ヽ
/// 〃|l 八{ ヘl |l / / ノノ / il
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l| || |l/ l| |l| //.:/ // リ
|| ||/リ 八 |ヘ ー――' /イ::/ / ,′ /!
l| ヘ{ イ / / ヽ ヽ /::/.:/.:/ / !
ヽ /::/ / /::/.::.\ イ::/.::/.:/ /il | 聖仙の威風 ビーシュマ勝率+100
/::/.:〈\/::/.::.::.:::.个ー___〃/.::/.::/.::.::/ :il |
イ:://.::.:\∨.::.::.::.::._| rくヽ / ,'.::.// .::./_il_|___ 聖仙の弾劾 ビーシュマ勝率+100
/.::.∠二二ニニ\r=ミ /ヘV.::.| | O l:::;'´.::.:/ /__ >、
/:.::.::.::.::.{{::.::.:∠二二\0|l> 一┴<l::|―'´ //.::.:::/ ̄ __|
,....:´::.::.::.::.::.::.::.> ´ / -――- |:l\//.::.::.:::/ /<>|
./.::. //::.::.::.:/〈 ' イ 「 ̄` l:|\∨∧::.::.:〈 トuく>|
/.::.::.:://イ.:: / / \ // | | |l ヽ〈 :..\::..\| n||
'.::.::.::/{{/:: イ| l \_j/ | |.::.::.::.::.. || ::. `ー=ニ二廴
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/.::/ /´ /八l l::.::.::.::.::.::|::|ヘ ::.::.::l l::.::.::.::.:/.::| <l、 ::.::.:.. ::.::...:..|/|
- 8691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:26.78 ID:r/7rSUAQ
- アグニだと昏睡にならないとか有りそうかな
最終勝率で戦える
- 8692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:56.83 ID:63RTQ8Qz
- 一応上限あるっぽい
- 8693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:13.46 ID:VoPt468v
- 曼荼羅なかったらマジで勝ててそうで笑う
- 8694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:48.35 ID:Pg1W+nC4
- 曼荼羅なかったら勝ってたなこれ
- 8695 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:55.38 ID:yYp3nfC3
- 810:1030
- 8696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:12.74 ID:r/7rSUAQ
- 今度ビーシュマと戦う時は特攻強化スキルは捧げるべ
- 8697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:56.55 ID:6Sy63rds
- 全力ビーシュマでこんなもんならドローナは余裕やな
- 8698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:18.25 ID:ivk1L3Z5
- まあビーシュマさまも大暴れできて満足そう
このヨリーチが自分含めて大駒倒れたあとに暴れられたらヤバかったろうし
- 8699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:55.02 ID:QPTdBWDW
- 敗因 ハンサを取ってステ確認を怠ったこと
インドでハンサ無しは甘え
- 8700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:18.00 ID:eLGpNKPY
- まあ相性も悪かったわね
- 8701 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:23.71 ID:VoPt468v
- カーリーの加護もビーシュマ相手だと最終勝率以外意味なかったな
- 8702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:25.87 ID:LZGTQo0o
- ハンサは強いけど何の関係もない場面で出す事じゃないと思うよ
- 8703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:40.11 ID:Pg1W+nC4
- 自分側で一個も特攻ないだぜ
笑えよ
- 8704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:00.83 ID:LZGTQo0o
- 最適行動が有れば神の選択も最適なの選ばれてたんやろうなって
- 8705 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:52:14.94 ID:b0TjtFt5
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__ィ(/≧イニニニ_\`マ,ニ\ ∨.:.:.Z:.ハ.:.:.:.i:.{ まあ、後は残しておくか
_ >_≦ニニニニニニニニニ`_、ニニニニ}ニマ,ニニ\ ∨:.:.',Y:i j.:.:.:.!;{
{ニニニ_':.ニニニ``_〜_、、ニニ_)h、ニニ:}ニ_} iニニニ\ハ:.:.:.{'-;_}:.:.:.|i{ また遊べるといいな、ヨリーチよ
Zニニニ_\ニニニニニニ_,≧s。ニニ)h、}ニ_} lニニ。s、ニム:.:{ニi{_Y:.:li{
Zニニニニ_\ニ_>≦:.:.}`ヽニニニ> ´}_> ´\、ニ',:{ニi{_ハ:.:!i{ 今日は眠っておけ
ィZニニニ':,ニ7~.:.:.:/.:.:./}ニニ 、ヽ` ィニs。` :、 \{\i{√}.:.l ':、
ィi「:.:.:}\ニニニУ〉.:.:./.:.:..;': }_/ ,ィ_7ニニニ_`ヽ\ ヽ `:. ノイ:l 安楽に誘えA 『ヨリーチは目の前が真っ白になった・・・』
ィi「.:.:.:/.:}\ ヽ´/{.:.:./.:.:.:/.:. }' /ニニ{_ニニニニニ/ :, :, 寸リ
/:/.:.:.,.'.:.:./:}ニニ':, {ニニZ.:.:.:./.:.:.: },.:'`_、ニ从_ニニニニ.:' 、 :, 寸
/:/.:.:.:.:/.:.:.:/.: }ニニ_} {ニニ_Z.:,:':.:.:.:.: }ニニニ_\ムニニ/ ,.'ニヽ}.。s≦Y
/:/.:.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:. }ニニ_} {ニニニ!.:/.:.:.:.「≧s。>≦\)h、 /ニニ/イニ_/ ,:
, ':.:,.:'.:.:.:.:.:.:.:,:'..:.:./.:.:.:/:}ニニ_} {> ´}/:._/` 、ニニ\/イヽ_≧<ニニイニニ/ ノ
- 8706 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:49.99 ID:Pg1W+nC4
- 破壊者取ってリベンジ狙うか
- 8707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:58.44 ID:r/7rSUAQ
- 神の選択は戦闘前だから自分で決めるしか無いんじゃないかな
- 8708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:00.04 ID:VoPt468v
- 多分次のイベントには嵌められて倒されますよあなた
- 8709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:13.17 ID:Lx3u7oj6
- こういうの見ると強いんだろうけどヨリイチのこと弱いって考えちゃうんだよなぁ…
- 8710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:25.15 ID:czj1l2Id
- まあ戦闘後の取得能力値が上昇するし生き残れそうだし良い方だろ
- 8711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:39.81 ID:r/7rSUAQ
- 確定昏睡だったか
- 8712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:44.44 ID:lxi2Ac/J
- ハンサ取ったら成長も別物になるだろうしここで出すもんじゃない
- 8713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:48.11 ID:LZGTQo0o
- まぁ、どれくらい時間を稼げたかは分からんけど多分これでビーシュマは原典通りの倒され方をして目覚める感じかね?
- 8714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:10.26 ID:yYp3nfC3
- 生き残れたか
それだけで個人的には良いよ
- 8715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:12.21 ID:ZnNiicms
- 完全体の名に偽りなし…ビーシュマは偉大であった
- 8716 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:54:13.86 ID:b0TjtFt5
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゙i, ./ / / .', ', .| /ハ
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,' / l /ヒ'"丁! ', ∧代''ト女 | ! ハ .| |
,! ( .| |!|、iヽ.|-゙i 〈 _゙i,!ヽ、 | l ト .,__,ノ |、_ノ でも見世物としては最高峰だった
! ./ \ /! !l xキ芋 \|\! 芋ミメx }.l .l.゙i, ゙i,,!  ̄〉
|//! / ', N゙i、///. , ///.,!,! ,! ゙i, ゙i / 下3 1d7 日間の戦闘
,!'ゝ', ',` ゙i,! }ヾ..... ___ ,!.! / ゙i .ハ
! ', '、{゙i,| 人 | | l ! l | /,! /7ー-┘ リ.}
ヽN _ _ _ _......,..| | l ! l | _,../ //'ハ /゙i,|
''゙ , - ヨト,=====..゙,∠´ | }/ |!
/ .'´ - イ.く':| | l ! l |...,>' ハ| | \
. { ´ ,' /... :| | l ! l |..> ゙i, | \
入 / :| | l ! l | 。・ i ト、 \
- 8717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:24.72 ID:LZGTQo0o
- 【1D7:4】
- 8718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:28.02 ID:Lx3u7oj6
- 【1D7:3】
- 8719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:37.58 ID:VoPt468v
- 【3D7:13(6+6+1)】
- 8720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:49.69 ID:ivk1L3Z5
- 三打ち 【1D7:1】
- 8721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:17.28 ID:eLGpNKPY
- ハンサ云々は極端な事言って注目してもらいたいだけだろうからもう触らん方が良い
- 8722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:23.91 ID:LZGTQo0o
- 三打が駄目だったとしてもこれだと6になるのかな?
- 8723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:34.89 ID:uHi5GjCl
- 勝率だけで考えれば強いけど最適行動とかないし防御面がアレだからな今
- 8724 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:00.29 ID:ZnNiicms
- 6日粘れば誰も文句は言うまい
ヨリーチもまた偉大だった
- 8725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:08.57 ID:6Sy63rds
- 取り敢えず正眼取って最適行動だったら破壊者狙いに行くかな
- 8726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:40.90 ID:yYp3nfC3
- 6日間か
オーダーには足りんかったかな
- 8727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:57:03.30 ID:r/7rSUAQ
- 7出なかったか
- 8728 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:16.47 ID:Pg1W+nC4
- 今回最適行動あっても無意味だったからな
負けた要因が完全に曼荼羅なのが悲しみ
- 8729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:51.07 ID:QPTdBWDW
- 最適行動あったら曼荼羅使わないができて勝てた可能性は高かった
- 8730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:58.32 ID:ivk1L3Z5
- 剣軌曼荼羅の戦闘後の取得能力値が上昇するに期待かな
- 8731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:59.82 ID:VoPt468v
- 一万あったら割引込みで破壊者まで取れるんだが
- 8732 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:00:41.75 ID:b0TjtFt5
-
|⌒>. : : : : : ⌒´: : : : : : :ヽ: : : : ヘ __
/| '’: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ \ / {
/,//: : : : :/: : : : : : : : :\: : : : :| ヽ}ヽ. . .}
r‐、〈__r‐ァ: :/: :/: : /: : : : !: : : : : /:.|_〈ニ=‐’ー': : : \
| /. : : :i: :/: :/i: : ハ: :│ :| : : : :∨:./: / / {: : : : : : : .,
八, :i:/: : | ': |: |⌒:i : : :| i: ⌒ ト: :∨:./__,/ {: : : : : : : :′ /)
. |: i: : : :|: : |〃癶 \| 抖=ミ\{:.∨: : `⌒ー: :i : : : :ト、| / }
\: {∨\ {{ {J リ r' ハ Y: : : : :/: : : : } :/: : : : : / /
| ヽ. : :/: |::::.`¨ 乂_ソ | : : /ノ : : : /} :/}ノ__ -‐ /
| /: :{ 八 、' , .:::: ムイ: :| :i : : : : :/ ./
\,. : : ∨: :.>. . イ}/.:ノ: :i : : : : : i __ -‐ /}
/. : : : : : /:/ : :,,ア爪={>、:ムイ : : : i : : : : : | 〈__ -‐ : 六日間か結構持ったな、よしよし
/. : : : : : /:/:// ゚} /´。 \ : : : : : i: : : : : : . /
/. : : : : : /:/{__′ У | \: : : : : : : : : : : . ≧=-‐ ´ 褒美に使ってなかったスキルを一つ教えてやるか
/. : : : : : /廴: /: { !rヘ__彡'、 : : : : : : : : : : .`\ \
/. : : : : : /: : `7ーァ 「: : : : : : :〉: : : : : : : : : : : . \ ノ 全能力値+1200
/. : : : : : : : : : /vv′ {`∧⌒vv; : : : : : : : :|: : : : .
. /. : : : : : : : : : /'⌒>、ニ=‐ ___〉=ミー' { : : : : : : : | : : : : .
. : : : : : : :___,/ ,/ / \ \ :. \: : : : : : | : : : : : .
. ′: : : : : ,{ \ {/、 ノ_ : : : ; : : : : : : .
: : : :, {⌒ \__rヘ ノ⌒^ヽ \ }: / : : : : : : : .
i : r'’: :〉、__ ,. . 、`¨´ノ|: : :「 `ー――トミ ____ノ }/ , : : / : : : :.
Y|: : /: :, : : 7 .: : : /i : : |: : ∧: : .、 ____ \: : /: : /: : : : : :
〈: : :/: : :/ : : : :/、| : : |\: ∧: : ', : : :ヽ}____ ノ: /: : /: : : : : :/
`(: : : : r‐‐ミ_/\〉: : | `ー }: : :〉: : : : : : : : : : : : : :ムイ : : : : : /
 ̄´ ゝ=' }: : :r'≧=-----=彡' /: : : : '’
`¨´ `⌒^
真理天光A++ 特攻回数、あるいは特攻が無効になった回数によって勝率を得る
このスキルで150以上の勝率を得る場合
最終勝率時、相手のステータスを全てAとして、もう一度ステータス勝負を行う
- 8733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:00:44.97 ID:eLGpNKPY
- 言っててもしゃあないスキルの効果なんて取るまで完全に運なんだから
最適行動あればスキル取り止めとかも出来そうではあるし
- 8734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:07.71 ID:qARJaqia
- 最適行動って装備外で発動するスキルをオフにする処理もできたっけ
- 8735 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:01:30.70 ID:b0TjtFt5
- / `
, ' `ヽ、_,.-‐ー- 、
/ ,. -‐<二 ̄ `ヽ、
/ // ト、 ヽ
/ , ' / / ! i| Yi i iiハ
/ /, / / ' / リ j }i l i| ハ
/ /// /{ l {{ |/| i/ { 川 i| i
/ /,'〃 ∧トN ,小刀' } }/ ィfi守ミ} i| |
,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ' '4='’j リ l
N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ { {iイ' // }ノ
{ ' ≦三彡イ | |ハ 、__,ノ ,' }// /|
∨ ゙辷彡1 ! !ノfヘ、 / / , ,/ i| さて、いつ起きる事やら
//斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、 |
/´/ / { { し'}| 人__/\// `7777>、 下3 1d3 (振り直しなど無効)
,// 厂{ }. イ{/'´⌒Y又Z/ {,ノ {/ ハ
//厶イ ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´ `ー<二ノ , {
,_,. -‐< ‐- . 、/ {// {ノ / 八
/ \ ,/7^ T>、 { _ノヽ / }ヽ
∧ ‐-、 _,..ユ{ { ' \ ノ , <「 ̄| V` ー-‐ ∧
/ ∧ {厂 ̄ ∧、 { `Y´ | } / _,. -‐ '´ 、
. / / ', ∧ , ヽ.._j____ ,{J /`く /ト、
/ / ∧ ノハ / } / `ー‐'-=イ }_,. -‐ '´ , }、
. / / / { {{ 从 /' 〈 { 《 ' ,' 〈 / / ヽ
/ / / ! ヽ ト、 } ノ 》 ' / ヽ / / /ハ
. / / / i| 〉 厂 / 〃 { / `T¨´ / / ,ハ
- 8736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:41.39 ID:Lx3u7oj6
- 【1D3:3】
- 8737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:47.92 ID:XWAa3g7y
- 【1D3:1】
- 8738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:56.68 ID:LZGTQo0o
- 【1D3:3】
- 8739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:07.60 ID:qARJaqia
- 【1D3:3】
- 8740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:10.51 ID:abtMj9jb
- 【1D3:2】
ほい
- 8741 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:15.80 ID:VoPt468v
- 武曲使っても駄目ですわ
- 8742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:17.62 ID:Pg1W+nC4
- 【1D3:2】
- 8743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:20.53 ID:ufCsKxp1
- 【1D3:2】
- 8744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:41.72 ID:r/7rSUAQ
- ガッツリ寝たな
- 8745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:44.08 ID:uHi5GjCl
- 【1D3:3】
- 8746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:56.77 ID:Lx3u7oj6
- これ3ターン後ってこと?
- 8747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:00.35 ID:czj1l2Id
- 【1D3:2】
- 8748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:05.41 ID:LZGTQo0o
- コレは低い方が良かった奴では?
- 8749 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:07.71 ID:XWAa3g7y
- まだ使ってないスキルあったのか
これなら曼荼羅無くても負けてたね
- 8750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:59.59 ID:VoPt468v
- これはビーシュマ終わってますわ
- 8751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:09.66 ID:qARJaqia
- 覚醒させる方のアストラは…敵側だから使っちゃくれないよなあ
- 8752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:10.96 ID:yYp3nfC3
- 力1314
体1200
技1314
知1438
精1329
計6595
奥義割引70
- 8753 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:04:33.02 ID:b0TjtFt5
-
/................< _
((__...........................>
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....l...r....― 、......:..............\...........<
l...r 、|―ヘ....|、....l}......\.......\............."<
l...|、 ´))了l...|.∨.l.....\.......\................ >
、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
八 i / 、\∨ \.....................\
l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
. >_∧  ̄ 八-\......\ \.......l................>
>----/l ∧ / /l|---\......ヽ |.......\............丶 7ターン目に移行
/-----//|\、/ //l|------ 、 l............|............\
/-----/ |:::::.\ /.::::j∨------∨ ノ.............\.......丶 全能力値+3000
. /-----/l ∧::::/.:::::/ v------ ∨´ ̄).............).....\
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_ /-----/l 、 ∧::ノ //}l ∨------ "<
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ノ----/-----// ヽ/ // ノ∨ --- \----\ "<
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.. (-------------‖= /====l ))=| ) )====∨---------- /、
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- 8754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:36.91 ID:Pg1W+nC4
- >>8735
双賢の芸技での振り直しは可能でしょうか
- 8755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:43.88 ID:ivk1L3Z5
- 武曲の影響が受けないなら無効になった回数は対策できるか
回数で150はいかれそうだが
- 8756 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:23.80 ID:r/7rSUAQ
- これはドローナスキップかね
- 8757 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:26.57 ID:Pg1W+nC4
- 最悪すぎる
- 8758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:29.15 ID:Lx3u7oj6
- これ戦争ほとんど終わってない?
- 8759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:41.71 ID:FcPZQQx8
- つーか状態異常反射でも耐性貫通には勝てんのか
- 8760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:00.97 ID:LZGTQo0o
- まぁ、負けたのに死ななかっただけマシだと思おう
- 8761 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:02.63 ID:qARJaqia
- 本当に3ターン経過してら
キツい代償だ
- 8762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:12.13 ID:ivk1L3Z5
- 内部ターンじゃなくてガチのターンスキップか
戦争も大分しゅうばんじゃねえか
- 8763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:19.99 ID:ZnNiicms
- 完全体ドローナまで見ておきたかったが間に合わないか?
- 8764 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:24.50 ID:VoPt468v
- めっちゃ飛んで草
- 8765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:02.36 ID:eLGpNKPY
- しゃあねぇ生きてるだけ儲けもんよ
- 8766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:25.55 ID:yYp3nfC3
- 力4314
体4200
技4314
知4438
精4329
計21595
奥義割引70
- 8767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:31.40 ID:6Sy63rds
- 芸技でも振り直し無理?
安価下
- 8768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:45.55 ID:QPTdBWDW
- >>8753
双牙担剣で安楽に誘えを相殺は出来ないのでしょうか?
- 8769 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:09:37.22 ID:b0TjtFt5
-
.ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
`v' /: : :, : : : : : : : : : : : : : : : :::::::::::::::::∧:::::i .\.\
/ ! : :/ :{: : : : : : :i : : : : : i : : :::::::::::::::::∧ ::i .\ >
. / .{: :∧ :∨: : : :! :∨: : : : |、: : :::i::::::::i::::::i::::∨ ヽ
. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 振り直し 無効です
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! 飛んで7ターン目始めから再開します
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/ 明日は仕事なので5月1日になると思います
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. ! スキル取得はしておくか
- 8770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:09:56.27 ID:VoPt468v
- >>8769
イベントありますか?
- 8771 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:10:19.90 ID:b0TjtFt5
- >>8768
ヴィシュヌ様に3つ使えって言われてるから
- 8772 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:10:40.76 ID:Pg1W+nC4
- 戦闘中に双牙担剣で安楽に誘うを相殺できないのでしょうか
- 8773 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:10:42.29 ID:b0TjtFt5
- >>8770
イベントあります
- 8774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:08.17 ID:sEs0GI42
- まぁ、そもそも相手がビーシュマだしな。マジで死なないだけ儲け
- 8775 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:28.63 ID:QPTdBWDW
- >>8771
ありがとうございます
- 8776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:35.80 ID:XWAa3g7y
- 貫通付きの相殺なら突破できるんかな
最適行動持たれてたら相手に選択されるだろうからいずれにせよか
- 8777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:44.39 ID:FcPZQQx8
- >>8771
状態異常耐性貫通の効果は反射効果も貫通する仕様ですか?
スキル無効効果の貫通は兄上の時反射した記憶なのですが?
- 8778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:53.54 ID:VoPt468v
- >>8773
内容見て決めたいんですけど、今は出せないですかね?
ぶっちゃけ全力ドローナ終わってるかどうかなんすけど
- 8779 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:56.32 ID:ivk1L3Z5
- 2万1500か、賛才の孤独のは違うか
- 8780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:12:51.44 ID:6Sy63rds
- >>8776
ルール効果だろうから多分無理じゃね
- 8781 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:13:03.11 ID:b0TjtFt5
- >>8777
特別製、パラシュラーマ師の全ての耐性も貫通する奴だしな
特殊処理(後ビーシュマが相手を殺さない理由付け)
- 8782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:13:51.78 ID:FcPZQQx8
- 回答ありがとうございます
宇宙の鎧貫通する効果ならそうなるか
- 8783 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:14:02.35 ID:b0TjtFt5
- >>8778
ちょっとまってね だします
- 8784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:15:08.56 ID:Pg1W+nC4
- ドローナ死んでいたらアッシュヴァッターマンと遊ぶか
- 8785 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:15:13.18 ID:VoPt468v
- >>8783
ありがとうございます
全力ドローナ終わってそうなら破壊者まではいらんかな
- 8786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:16:26.13 ID:eLGpNKPY
- 正眼が最適行動で内包もしてくれたら嬉しいがどうなるかな
- 8787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:16:35.90 ID:Pg1W+nC4
- せめてアラーユダは残っているといいな
- 8788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:17:46.03 ID:LZGTQo0o
- ここまで来て内包無しの最適行動はマジで困るんだよな
流石に無いと思いたいけど
- 8789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:18:05.77 ID:FcPZQQx8
- とりあえず正眼と六臂と柔剛は取りたい
- 8790 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:18:11.15 ID:6Sy63rds
- 次ターンでビーシュマ倒されて、その次でドローナ無双と考えると終わってそうだなあ
このターンでユディシュティラに嵌め殺されそうな気がする
- 8791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:19:36.20 ID:Pg1W+nC4
- スキル一個ずつ取りたくなる
- 8792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:20:31.00 ID:ivk1L3Z5
- 奥義正眼、六臂の陣(50%OFF),柔剛自在(50%OFF)、剣鬼神楽(力1614体1500技1614知1738精1034)
全ての能力値を諦めるならこんなののもできる
- 8793 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:21:49.10 ID:Pg1W+nC4
- 合計1万なスキルを多く取るよりは内包しそうなの取るべきでは
- 8794 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:21:52.37 ID:b0TjtFt5
-
_ . - ─ … ‐- . _
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ' 7ターン目だな
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
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i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . 7、耳飾りの戦士 8、ある日からの強襲 9、聖仙の法
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ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
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i : : {: : : : :ノ
- 8795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:22:38.77 ID:Pg1W+nC4
- カルナきているからドローナ死んでいるな
- 8796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:22:42.99 ID:FcPZQQx8
- 100以下スキルも歯抜けなんだから1万スキルの方が重要だよ
- 8797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:02.48 ID:ivk1L3Z5
- 心載せ、刎鈴とって行動奥義数6も気になるんだよな
- 8798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:11.12 ID:Lx3u7oj6
- イベント解説ないからどれが何かわからん…
多分ドローナはもう終わってるみたい?
- 8799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:26.91 ID:FcPZQQx8
- カルナが来るからドローナは死んどる
- 8800 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:45.15 ID:Pg1W+nC4
- ある日からの強襲は、アラーユダっぽい?
- 8801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:24:24.92 ID:FcPZQQx8
- とりあえずカルナは5王子の仕事だから8で推定ライバル行くかよくわからん9に行くか
- 8802 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:24:54.45 ID:VoPt468v
- アシュヴァッターマン襲撃確定しちゃったか
- 8803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:25:39.26 ID:Pg1W+nC4
- 戦場にいる聖仙はクリシュナとアッシュヴァッターマンだから、
9はどっちかかな
- 8804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:26:33.19 ID:XWAa3g7y
- 真空断に内包した武曲を滅相の代わりに入れてたら勝ってたのかな
- 8805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:27:19.13 ID:Pg1W+nC4
- 無効化耐性は使用不可には無意味よ
- 8806 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:27:40.71 ID:LZGTQo0o
- 9はビーシュマとの戦いを経て聖仙についての理解を深めたみたいなイベントの可能性もある
- 8807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:15.36 ID:Pg1W+nC4
- ビーシュマは仙戦じゃないんだよな
- 8808 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:32.65 ID:VoPt468v
- 師匠とかアシュヴァッターマンと戦う可能性考えると行っておきたくなるな
- 8809 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:41.49 ID:Pg1W+nC4
- >>8807
訂正 ビーシュマは聖仙じゃない
- 8810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:29:34.99 ID:yYp3nfC3
- いやそれでは勝ってない
破壊者有りでワンチャン?、正直武曲入れれば勝率はその分下がるし破壊者入れればその分下がるからどうなってたか知らんが
- 8811 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:30:11.01 ID:b0TjtFt5
-
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- 8812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:30:38.43 ID:VoPt468v
- まだ使ってないスキルもあったからね
- 8813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:14.66 ID:ivk1L3Z5
- 力2700体2700技4800知2700精8695にして
心載せ、刎鈴、奥義正眼
- 8814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:17.84 ID:6Sy63rds
- 奥義正眼 取得
- 8815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:20.24 ID:FcPZQQx8
- 奥義正眼、六臂の陣(5割引)
とりあえず最適行動となんか便利系そうなの狙いで
- 8816 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:20.57 ID:LZGTQo0o
- ビーシュマとの戦いを経て奥義に目覚めると書くとそれっぽくはある
- 8817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:49.82 ID:RMGtGK1y
- 武曲に使用不能吐かせれば学習加速から正邪持ってきて五体無効化とか出来たんかな
- 8818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:51.07 ID:6Sy63rds
- 最適行動であれー
- 8819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:33:22.74 ID:Pg1W+nC4
- 破壊者取って武曲持って来れてたら多分勝ったかな
見えている範囲だと一応
- 8820 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:34:57.79 ID:VoPt468v
- クリシュナが教えてくれたの使ってなかったスキルを“一つ”だから多分まだあるんだよね
- 8821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:36:54.60 ID:yYp3nfC3
- 力3614
体3500
技3614
知3738
精3629
計18095
奥義割引70
- 8822 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:37:30.84 ID:Pg1W+nC4
- ただ無効化だと本来は相手は再発動できたから正邪は勝ち筋じゃないな
- 8823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:38:17.19 ID:ivk1L3Z5
- ヨリーチはここぞってとこでダイスファンぶったり、スキル取得せずにイベントいったり、取得スキルが強敵と噛み合わなかったりだな
ダイス強者だった真理の反動か
- 8824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:39:56.97 ID:6Sy63rds
- ターンスキップも最大値引くしね
このままだと強者相手に良い勝負するけど負ける人になってしまう
- 8825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:40:06.86 ID:Pg1W+nC4
- 最適行動できないなら挑まないって当初の方針からブレるべきではなかったな
挑んだことを反省
- 8826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:41:24.29 ID:yYp3nfC3
- まあ正直ヨリーチでは勝てるように設定されてないな、まだ手札有るらしいし
- 8827 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:41:59.05 ID:Pg1W+nC4
- スキル装備割れた状態だったら勝てそうではあった
- 8828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:42:02.04 ID:FcPZQQx8
- ヨリーチでこれだともうtier表EX帯に勝つには何が必要になるんだろなあ
先天盛るのは大前提として期ガチャで二重熱烈連発しないと無理やな
- 8829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:42:43.48 ID:czj1l2Id
- 残心やら手管で格下は処理していくのにインドの格上はまあ強い
- 8830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:43:40.13 ID:qARJaqia
- どんだけ育てようが先天に恵まれようがトップ層には装備や相性次第で完封されうるとは改めて分かった
- 8831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:44:20.74 ID:Pg1W+nC4
- カーリーさんの加護は本人みたいなスキル発動数メタが欲しかったっす
- 8832 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:44:34.24 ID:HA10++Rh
- 見えてる範囲だけならね、実際はまだありそうだから
- 8833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:45:46.19 ID:6Sy63rds
- >>8828
ぶっちゃけると神の加護
神代だとあるかどうかで全然違う
- 8834 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:46:17.39 ID:b0TjtFt5
-
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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}  ̄-//、¬ - 、 奥義正眼 取得
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ) 〈/ト,)
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、 〈{ ⌒(^¬ (´´ 〉 奥義正眼+斬り返し→心眼(剣)→変異→剣道EX
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剣道EX 剣の道を踏みしめ、心の眼を純化した
剣術(極)に貫通を付与する
剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合
このスキルの上記効果は装備しなくても効果がある
戦闘時、剣スキルの勝率+10
このスキルに奥義正眼、斬り返し、残心を内包する
このスキルは他のスキルの効果を受けない
奥義正眼 相手の全ての行動に対応する、先を制す技法
剣スキルを3つ以上装備している時、最適行動する
斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る
- 8835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:01.94 ID:eLGpNKPY
- これが必須、環境やんか!
後で残心も取ろう
- 8836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:10.14 ID:Lx3u7oj6
- なるほど、こうなるのか…
- 8837 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:48:25.02 ID:b0TjtFt5
- 修正修正
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:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、 〈{ ⌒(^¬ (´´ 〉 奥義正眼+斬り返し+残心→心眼(剣)→変異→剣道EX
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剣道EX 剣の道を踏みしめ、心の眼を純化した
剣術(極)に貫通を付与する
剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合
このスキルの上記効果は装備しなくても効果がある
戦闘時、剣スキルの勝率+10
このスキルに奥義正眼、斬り返し、残心を内包する
このスキルは他のスキルの効果を受けない
奥義正眼 相手の全ての行動に対応する、先を制す技法
剣スキルを3つ以上装備している時、最適行動する
斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る
残心 真剣勝負における勝利とは、相手の息の根が止まるを確認するにある
その瞬間まで、心を緩めるべきではない一滴の心を戦場に残し切る技術
自身の最低勝率が相手の最低勝率と相殺するようになる
- 8838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:29.41 ID:Pg1W+nC4
- 残心は取ったぞ
- 8839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:49.44 ID:uHi5GjCl
- なるほど…
- 8840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:49:08.54 ID:LfS+xFax
- 成る程弱いと思っていたがまだまだ未完成だったのか
- 8841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:02.98 ID:eLGpNKPY
- ああ取ってたのか
そういやビーシュマ前の取得で取ってたか
- 8842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:15.80 ID:FcPZQQx8
- 枠が欲しい
六臂か柔剛が内包スキルだったりしませんかね
- 8843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:27.54 ID:ZnNiicms
- こ、これがあればもっと…この一手間に合わなかった感よ
- 8844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:29.17 ID:+sBk3jT/
- >>8837
質問です
剣スキルとは剣術スキルのことですよね?
- 8845 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:13.26 ID:Pg1W+nC4
- >>8837
すごい今更なんですが、透我滅相装備しているので
収入全部フリー扱いでスキル取得してもいいでしょうか?
- 8846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:33.34 ID:ivk1L3Z5
- 奥義正眼(行動奥義4)+斬り返し(内包数20)+残心(ステ派生奥義5種+α)+心眼(剣)(内包数15+最大取得)
おそろしい深さだ
- 8847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:40.31 ID:yYp3nfC3
- 舞闘、剣道EX、梵天、断賛かな?
- 8848 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:52:08.19 ID:b0TjtFt5
- >>8844
表記ゆれ 剣術全般全てに影響します
剣術(極)に内包済みのスキルにも適応します
- 8849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:24.37 ID:Pg1W+nC4
- 断賛に入れるスキルとったら完成だな
- 8850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:31.22 ID:+sBk3jT/
- >>8848
回答ありがとうございます
- 8851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:35.31 ID:FcPZQQx8
- 9ターン目はイベントあろうと師匠と対戦しにいきたいな
- 8852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:43.94 ID:ivk1L3Z5
- 奥義正眼自体は内包できない系の剣士にも有効になる汎用みたいな剣士の奥義か
- 8853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:54:47.79 ID:yYp3nfC3
- 個人的に六臂と大切断か迎傷どっちか取得しておきたいかもしれんがさて
- 8854 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:55:11.78 ID:b0TjtFt5
- >>8845
忘れてたわ
3500引いて
17300 割り振りか
- 8855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:55:23.10 ID:eLGpNKPY
- 最適以上の+があったわ残心入るだけでもかなり変わりそう
断賛にも1つ入ったら今の戦闘時と別物になれる
- 8856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:55:34.90 ID:Pg1W+nC4
- 迎傷がいいな
防御系スキル欲しい
- 8857 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:56:18.48 ID:b0TjtFt5
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`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア
|:.:.:.:.|  ̄  ̄ |::::::::|:::/ した3 17300 割り振り
リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i
- 8858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:57:22.85 ID:HA10++Rh
- 17500じゃね?
- 8859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:58:42.57 ID:Pg1W+nC4
- 力3500体8500精5300
- 8860 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:58:58.06 ID:b0TjtFt5
- 何故1は800なんて数値になってしまったのか
17500だったわ
- 8861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:59:30.70 ID:ivk1L3Z5
- 力6000体6000技1000知1000残り精神
- 8862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:00:20.71 ID:3k8ni3Mr
- 力3500体8500精5500
- 8863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:01:38.16 ID:+UjPpSL/
- 力6114
体6000
技1114
知1238
精3629
計18095
奥義割引60
- 8864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:02:09.94 ID:+UjPpSL/
- 訂正
力6114
体6000
技1114
知1238
精3629
計18095
奥義割引70
- 8865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:05:23.21 ID:ya34daxH
- 六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)の予定
- 8866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:06:26.50 ID:3k8ni3Mr
- 華陣薄命 断機輪転 柔剛自在(5割引き) 心載せ(5割引)で行こうかな
- 8867 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/30(木) 00:06:39.60 ID:OmK80VV2
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l
リ .|、 弋ソ ヽン i l した3 スキル取得
| | [ヽ、 ノ! l;;1
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ
`゙ i !
! l ノi
- 8868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:06:50.31 ID:3k8ni3Mr
- 華陣薄命 断機輪転 柔剛自在(5割引き) 心載せ(5割引)
- 8869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:05.66 ID:ya34daxH
- 六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)
- 8870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:09.12 ID:Sv/85CdP
- 剣心人語、絆しの太刀(50%OFF、力5000体5000)
- 8871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:10.30 ID:SqRLy6KA
- 六臂の陣(5割)、大切断(5割)、迎傷(5割)
- 8872 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:16.90 ID:pRYbx31h
- >>8868
- 8873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:30.59 ID:TM+DRyEH
- 六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)取得
- 8874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:08:48.12 ID:pRYbx31h
- 絆の太刀か
気になってた
- 8875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:09:28.93 ID:SqRLy6KA
- 戦闘力は変わらないけど後世評価に絡んできそう
- 8876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:10:38.29 ID:PlEx0HMx
- 〜太刀シリーズ集めるのも何か起きそうなんよな
- 8877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:10:56.21 ID:+UjPpSL/
- 力414
体300
技414
知538
精2929
計4595
奥義割引20
- 8878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:11:07.67 ID:haPqQNTh
- 絆しの太刀と剣怨の太刀で何か出ないかな
- 8879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:10.09 ID:SqRLy6KA
- >>8867
そういえば6ターン目の剣号判定もスキップでしょうか?
- 8880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:23.20 ID:ya34daxH
- 絆しの太刀とられたなら次は構い太刀(古の解法)とってみるか
- 8881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:38.37 ID:/s0/cyUS
- 勝率100以下で内包できたら神なんだが
- 8882 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/30(木) 00:14:45.31 ID:OmK80VV2
-
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.ィ::::::::::::::::: : : : : : : : : ` . `)、
.ィ:::: : : : : : : : . . . :`ー ': : ;
_(ミ):::/:::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : ` マニ .. _
/./ヾ:::':::::::::::::::::::: : : :,: : : : :, : : : : : : : 丶 .リ
/ ./ !::':::::::::::: ,:::: : : ,イ: : : : ,': ; : : : :!:.ヽ: :.:K´
< ,/ ':::l::::::':::::,'::.:.: :./ ': :'.:.:/:.イ:.: : : ,': : ヘ : !. \
>' ':::::!:::,'::::/:.:. < ;' /: ,.ー- !: : : イ: :.:i: i!.ノ j!
\ ,':::::::ヽイ´ レレ′ `i´:.:.:i:.リ`iト-‐ ´
\_,':::::i::::::: l |: : :.l´ リ
i:::: |:::: : | `ー‐一' `ー一' ! : : ト.
‘:::::|:::: : i、 ,! : : i i というとこで今日はここまでに
‘::::|、::::::| 丶._ _.::"j: i: :ハ!
ヽ! 、::::i ( `冬 ニ彡ヽ リイ:ソ たぶん次は5月1日になるかとおもいます
ヽ! /`: . : : :.イ、 ′′
.' : i :`¨¨´: i. i.
i : :{ : : : : ノ i.
- 8883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:16:04.76 ID:/s0/cyUS
- 乙でした
時間飛んだから思ったより早く終わりそうだ
- 8884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:16:39.85 ID:3k8ni3Mr
- 乙でした
- 8885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:25.38 ID:SqRLy6KA
- 乙でした
- 8886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:28.93 ID:3k8ni3Mr
- 断賛斬憧(斬軌賛崇) 剣道 梵天死賜 請来の舞闘で勝率計算
才奔り50+20太刀鞘の発60+20剛剣50+20柄断50+20
一寸入50+20不知別60+20 幻命剣40+20 魔断50+20 聖の刃20+20
戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80断賛斬憧100+10
斬軌賛崇80+10 舞踏120+10 斬り返し50+10
合計1350
- 8887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:59.49 ID:Sv/85CdP
- 乙
あと偉業稼げそうなポイントどれぐらい残ってっかな
- 8888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:18:07.52 ID:2fl62ITI
- 乙
- 8889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:02.35 ID:G1eoLMT8
- 乙
とりあえずアシュヴァッターマンの夜襲があると思っていいんじゃないかな
- 8890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:23.31 ID:3k8ni3Mr
- 推定アラーユダと、アッシュヴァッターマン襲撃の時にクリパと戦うくらいじゃね
アッシュヴァッターマン行ってもいいけどブラフマーシラアストラ使ってくるからおすすめはしない
- 8891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:34.37 ID:mt6TKjwJ
- 乙でした
- 8892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:59.42 ID:SqRLy6KA
- vsアシュヴァッターマン(パイラヴァモード)とvs師匠くらいかなあ
- 8893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:21:56.32 ID:+UjPpSL/
- 乙ー
ビーシュマに負けること自体は残当だけど生き残れたのは良かった
7日とは言えんが6日粘ったしまあ落第ではないだろう
- 8894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:08.46 ID:Sv/85CdP
- ブラフマシラはできれば回避してえな
- 8895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:23.04 ID:3k8ni3Mr
- アッシュヴァッターマン襲撃の時にクリパが裏口で詰めて逃げる相手を皆殺しにするから
そっちへの対処がいいんじゃないかな
- 8896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:54.26 ID:kBfuHFN1
- そういや透写判定してないね
- 8897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:24:08.74 ID:SqRLy6KA
- 原典的(+fgo)にはシラストラの撃ち合いなんだけど
このスレ的にはシラストラは奥義と宝具の合わせ技だから無理だと思われる
- 8898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:18.55 ID:3k8ni3Mr
- アッシュヴァッターマンができないのは我を見届けたまえだから
撃つことはできるよシラアストラ
- 8899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:31.50 ID:XupmzVEd
- 乙でした
- 8900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:35.55 ID:+UjPpSL/
- ビーシュマに勝ててない時点で師匠に挑むのは結構無謀に見えるんだが
アシュヴァッターマンやクリパは流れで戦う必要性はあるかもしれんがそこに目的飛ぶのが分からない
- 8901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:26:39.07 ID:KrfHrHOW
- 師匠よりパラシュラーマに勝ってるビーシュマの方が格上やろ
- 8902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:27:52.71 ID:G1eoLMT8
- それにしてもインドはいつも反省が多いなあ
また近いうちに聖仙でクリシュナ幼馴染ルートか、なんとかカウラヴァ勝たせるルートのどっちかしてみたいところ
- 8903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:28:53.66 ID:gkYZTWjp
- ブラフマシラはバーンダヴァに追い詰められてから撃ったから
ブラフマシラより先にブラフマーストラ撃たせとけば納め方知らずに撃てなくなりそうだがどうなんだろうね
- 8904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:29:15.23 ID:Sv/85CdP
- カウラヴァ勝たせるルートだとクリシュナどうすんべ問題
- 8905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:29:26.81 ID:SqRLy6KA
- 原典とかfgoだとあくまでシラアストラは奥義(宝具として鯖では登録)だけど
ここだとシラアストラはブラフマーストラ(奥義)とブラフマーストラ(宝具)持ってないと発動しないので
まあ原典を前提に宝具ブラフマーストラをアシュヴァッターマンが持ってる設定になってたら話は違うけど
- 8906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:30:41.96 ID:ibfgj/+E
- 乙
- 8907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:31:01.48 ID:pRYbx31h
- 多分父親の形見として鏃持っていることになるんじゃないかな
アッシュヴァッターマン
- 8908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:31:49.48 ID:3Nu1M3bZ
- 原典で使えるなら使える想定で考えた方がええやろ
- 8909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:28.55 ID:3k8ni3Mr
- シヴァの化身モードなやつにシラアストラないだろうでツッコミたくないし
クリパの相手したいです
- 8910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:37.85 ID:mt6TKjwJ
- このスレ的にはアシュヴァッターマンは明日築く架け橋っていう宝具でシラアストラ撃つっぽいのよね
そんでこれ使うと戦闘敗北時に条件無視でシラアストラ撃てるっぽいんで先にブラフマーストラ撃たせてても撃ってくる可能性はある
- 8911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:57.91 ID:SqRLy6KA
- アシュヴァッターマンが使うならアルジュナもどこからか宝具ブラフマーストラ引っ張ってくることになるな
- 8912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:33:20.72 ID:DmnLAl+6
- ヨリーチの稼ぎで手探りでギリ間に合わなかったから、学習加速無かったら剣術極は本当に中途半端なところで終わってたな
- 8913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:36:40.69 ID:SqRLy6KA
- なんならシャラドヴァット師がいない場合鏡鍛は多分取れないので
奥義発見ダイス全然回らないから最後まで最適行動出なかったかもしれんのよね
- 8914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:36:57.83 ID:3k8ni3Mr
- アルジュナだしブラフマーストラ(宝具)くらい持ってそう
パシュパタに比べたらかわいいものよ
- 8915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:38:57.55 ID:pRYbx31h
- 纏めるためのパーツが単項2万なのが罠すぎると見せかけて
これは実は単項1万くらいで取るのが実は正解だったのだろうって感じ
枠外効果が追加要素だろうから
- 8916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:41:50.95 ID:3k8ni3Mr
- とりあえず最低勝率30で相殺できるようになったのは大きい
格下にはまず負けないって感じのステに仕上がったな
- 8917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:42:05.99 ID:G1eoLMT8
- これが枠外に行くことまず無いだろうしね
1枠としては転と同じか少し劣るくらいの強さに見える
- 8918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:43:09.11 ID:Sv/85CdP
- 流石に転とは比べ物にならん
- 8919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:44:18.26 ID:mt6TKjwJ
- このスキル集めのノウハウが別武芸でも活かせれば取得運に頼らなくても良いんだがね
ある程度重要スキルの発見場所は分かりやすくして欲しいもんだ
- 8920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:46:18.84 ID:r/oZV1uS
- 内包奥義取っておかないと、正眼だけ取れても一枠使って効果しょっぱいんだよね
- 8921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:46:58.23 ID:+UjPpSL/
- ここまで来ると基本的に格下殺しになりそう、格上に対してはかなりきついけど
ワンチャン貫通即死あるけどインドの格上には基本的に通る気せえへんな、神なんて不死だし
- 8922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:47:03.36 ID:3k8ni3Mr
- 強さよりも相性大事な領域なんだよな
アリスだと割と勝てそうだし
- 8923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:47:42.75 ID:SqRLy6KA
- 転は勝率100、最適行動、相手の最適阻害、イベント解説、対人判定補正とか言う全部のせで
それに加えて普通に内包もできるとか言う素敵性能だからなあ
- 8924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:49:27.63 ID:mt6TKjwJ
- そりゃ転は強いけど比べ物にならないってのは違うんでは?
- 8925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:50:59.31 ID:3k8ni3Mr
- 最低勝率相殺はかなり希少だしな
心眼相手に取りこぼさないのは偉いのです
- 8926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:51:20.64 ID:+UjPpSL/
- 舞闘、蜜の鍵、梵天、天の祭典からの舞闘、剣道EX、梵天、断賛が順当になって
最適行動で加護のようなやつで最低勝率出さない限りは基本的に格下は死ぬ構成
- 8927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:52:27.20 ID:pRYbx31h
- 斬り返しもかなり強いスキルだしな
- 8928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:53:03.85 ID:Sv/85CdP
- 最適行動へのカウンターが強すぎるのよ
- 8929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:53:30.12 ID:SqRLy6KA
- 転は汎用性の鬼で剣道EXは基礎極めたら最善のスキルって感じ
- 8930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:55:02.17 ID:MOVKyR1q
- 転あったらビーシュマも余裕だった
封印の対象を学習加速から適当なのに移せるから
- 8931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:56:14.36 ID:3k8ni3Mr
- 戦智の武に移して武曲で詰みまで持っていけるね
- 8932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:56:22.55 ID:mt6TKjwJ
- まあ考えは人それぞれか
- 8933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:59:39.59 ID:3k8ni3Mr
- 個人的な野望
次のイベントは8行ってアラーユダ(推定)
夜襲の時にクリパと戦って師匠のスキル傾向を探る
9ターン目師匠
- 8934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:00:40.98 ID:+UjPpSL/
- 斬り返し自体はまあそんなに勝率稼ぐスキルではないが単体でバカみたいに稼ぐやつにはかなり効く
尚ビーシュマとかのやつは考えないとする、インドの最上位勢は相性で何とかするしかないが
しかし対界になるようなスキルはやっぱり持ってたなぁ、やっぱり聖仙とか上位勢以上の神連中は持ってるんだろうな
- 8935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:03:48.39 ID:SqRLy6KA
- ヨリーチはあと武芸内包と破壊者手に入ったら本当の意味での理想の構成に出来るんだけどなあ
- 8936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:04:46.37 ID:m9PIusSl
- 8で戦争での首級を上げておくかアシュヴァッターマン対策貰えるのに賭けて9に行くかどうするかねえ
- 8937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:06:09.71 ID:MOVKyR1q
- 次ターンドゥリーヨダナ死んで、夜襲は9ターン目じゃねえかなって気がする
- 8938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:06:36.71 ID:SqRLy6KA
- 割と真面目にヨリーチのキルスコアがキルミーラちゃんだけだと悲しいので推定アラーユダに行きたいかな
期せずして羅刹(鬼)のみ殺してる原作要素が生まれてくるけど
- 8939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:29:37.28 ID:+UjPpSL/
- しかし対界スキル取得はやはり難しいか、対国でも欲しいんだが今からじゃ厳しいな
- 8940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 03:16:34.88 ID:+UjPpSL/
- ヨリーチの格下基準かなり高いな、基本的に大体のメタ張られない限り上位勢以外はほぼ何とかなるな
しかし残域拡大って結局何のスキルに対してのやつやったんやろ、多分対軍以上対城クラスの剣術(極)に内包するスキルあると思うんだが中々見つからんな
- 8941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:42:02.49 ID:8XFg9fMd
- 強いのは間違いないのだけど相手が悪いのと
取得が噛み合わない運の悪さ
- 8942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:54:24.52 ID:Ip3jrKtu
- だから両方解決できるハンサを取っておく必要があったんですね(1敗)
- 8943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:57:55.11 ID:pRYbx31h
- 冗談でもなんでもなく相性の要素が強いインドだ手番なしでステ見れるハンサは必須なのでは
- 8944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:13:38.67 ID:8XFg9fMd
- クリシュナネキは余裕が出来ると上振れ狙って遊び始める走者の鑑
けどもっと真剣になって?(ステ知っているなら少しくらい開示してよ)
- 8945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:18:26.13 ID:TM+DRyEH
- 次回インドやるときは苦行してハンサ狙う前提で行った方がいいんだろうね
- 8946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:26:42.05 ID:pRYbx31h
- ドローナを倒せなかったのは痛いけど
クリパ倒せたら取り返しつくと信じてクリパ狙い
- 8947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:38:33.69 ID:Ip3jrKtu
- そういやクリシュナネキはステ開示もちょっと思ったけどシンプルになんの支援も無いとはな
- 8948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:40:57.13 ID:h6GgMp7N
- 今回は良くも悪くもフリー1ターンでの稼ぎが高過ぎたので
苦行の必要性の実感がなあ
- 8949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:43:57.89 ID:8XFg9fMd
- やっぱりインドだと苦行すべきなんだなってなったな今回
稼ぎの量だけじゃ誤魔化しきれない
- 8950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:44:16.03 ID:BriPbV0t
- 苦行はアレルギーの方が居たから自重してしまったけど次からはそんなん無視してハンサ取りに行くことにするわ
- 8951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:52:09.08 ID:8XFg9fMd
- 殺される方が復活5割あったからよかったのも裏目よね
カーリーの加護強かったけどあってはいなかった
- 8952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:55:00.23 ID:yQd1LISW
- なんつーかインド最上位層の集まるラーマーヤナでの経験が逆に足引っ張ってた感じ
ラクシュマナとかラーヴァナのデータが素直すぎる性能してるから
- 8953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:55:12.69 ID:pRYbx31h
- カーリーは無効化に貫通付与できたから
あったおかげでなんとか勝負が成立した感じはあるから
- 8954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:59:11.33 ID:B7rBY27G
- 勝率100上昇する時に貫通を得るだから使ってないぞ
- 8955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:02:23.29 ID:pRYbx31h
- 断賛斬憧は勝率100で貫通効果付きのスキルで、スキルに対して貫通付与だから
これに付かないなら何に付くんだって感じがするけど違うかな
- 8956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:04:19.31 ID:B7rBY27G
- 貫通を得るタイミングが勝率上昇の時だから、無効化したタイミングでは貫通付与されてない
- 8957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:05:15.39 ID:pRYbx31h
- 流石にその裁定だとあまりにも微妙すぎるから質問してみるね
- 8958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:11:38.97 ID:8XFg9fMd
- そいえばあと判定あり得る行動ターンが3ターンだけだから
絶対に振り直し余るね
- 8959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:16:41.14 ID:B7rBY27G
- まあ確かに微妙だけど表記上はそうなってる
- 8960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:20:15.87 ID:8XFg9fMd
- >>8886
今の勝率がこうだから間違いなく過去最強級には育っている
ただインドに向いたタイプの強さではなかったって感じ
- 8961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:26:28.30 ID:TD4RgkXN
- つか勝率ってあくまで一つの指標でしかないから
- 8962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:27:38.20 ID:udOXtJL/
- 苦行に反対してた一人ではあるけど、
自分的には苦行が嫌なのはハンサのせいなんだよな
強いし便利なのは分かるけどインド=ハンサになるのはサクセスキャラの個性が薄くなる
- 8963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:30:32.97 ID:E9/ZFFY4
- みんなハンサ頼りになるのが嫌なのはよく分かるが
インド最上位目指すならハンサ必須と見せつけられた後だとな
- 8964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:31:49.96 ID:8XFg9fMd
- 今回も勝率がもっとあれば解決はしたんだよな
曼荼羅なくて後勝率が200くらいあれば
- 8965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:32:40.96 ID:BriPbV0t
- ワンパターンではあるが最強を目指すという趣旨なのでね
- 8966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:33:43.81 ID:Ip3jrKtu
- マキマとブラボーが似てると思うものだけがハンサに石を投げても良いぞ
- 8967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:35:13.60 ID:fSW8gdUE
- 後まぁ、単純にハンサばっか狙ってるとその内調整されるだろうし
獲得方法に制限がつくとかレートが滅茶苦茶上がるとかそのキャラでのハンサはナーフされるとかされて荒れそう
- 8968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:35:41.37 ID:8XFg9fMd
- >>8966
マキマが嬉々としてヴァジュラ投げてきそう
自認ブラボー
- 8969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:36:38.66 ID:TD4RgkXN
- 最上位になりたいならまずシヴァかブラフマーの加護と五大黒天を手に入れて、ハンサだな
あれこれブラボー?
- 8970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:39:38.57 ID:8XFg9fMd
- そんなもの高くなってから考えればいいのよ
そういうナーフは事前告知あるし
- 8971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:42:34.93 ID:E9/ZFFY4
- そもそもブラフマーへの苦行手段が一種の制限になるからな
それを上手く手に入れられた場合のボーナスよ
- 8972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:45:49.75 ID:8XFg9fMd
- 苦行なし縛りプレイでのビーシュマドローナ打倒プレイをして失敗したから
次回は縛りプレイを緩和しようって感じたが今回の教訓
- 8973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:46:14.99 ID:G2vwAh6Y
- つっても早逝してない大体のインドサクセスのキャラは基本的にブラフマーへの苦行手段を持ってる気が
- 8974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:50:15.67 ID:ary0aFGF
- 武の祝福+破壊神の加護+宝具ブラフマーストラの一人トリムルティやりたい
- 8975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 12:40:46.61 ID:pxQBkro5
- 目標設定の問題なんだろうな、これは
シナリオ完走とかアルジュナ 、カルナあたりを目標にするならハンサ無くても全然いい
ただ全力ビーシュマ、全力ドローナ、パラシュラーマ師とか最上位を目標にするならハンサが要る
- 8976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 12:45:40.07 ID:ya34daxH
- ハンサレベルじゃなくてもアマカスみたいにサムパーティレベルと繋がれるのがいいな
神の血、ギフト関係で知恵ある鳥、猿、蛇などを手に入れるのがインドで大事そうだ
自力で最上級にくらいつきにいけたヨリーチがすごい、ターン使うけど早い段階で師匠にオススメ聞いとけばよかったな
- 8977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:01:24.79 ID:8XFg9fMd
- 対策スキルを持っているか?その対策スキルを装備しているか?
対策スキルを守りきれるか? 対策をした上で殴り勝てるだけの強さはあるのか?
インド最上位層相手に必要な要素はこんな感じだと思いました
- 8978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:10:18.66 ID:ANzb3yKk
- でも正直、ミカエルとかヴィーザルと比べたら無理ゲーってほどでもないなと思った
- 8979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:18:22.23 ID:G2vwAh6Y
- 神や天使、聖仙とかじゃなくてただのクシャトリヤだからね
彼らに比べたらまだ勝ち負けできる存在なんだと思う
- 8980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:19:54.79 ID:pxQBkro5
- そりゃあそこと比較する場合の相手はブラフマーとかシヴァになってしまうもの…
- 8981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:26:29.42 ID:E9/ZFFY4
- 届きそうだからこそハンサって話が出てくるのだよな
ヨリーチもステ分かった状態だったら破壊者取ったり武曲装備したりで勝てた可能性高いし
- 8982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:30:22.02 ID:ANzb3yKk
- パラシュラーマに勝ってるって話だったからハードル上げすぎてたか
- 8983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:46:41.70 ID:Mvq6P+L2
- そいや実際ハンサ取得キャラで最上位相手にステ聞いたりして対策勝ちした事ってあるん?
かなり昔で記憶が朧げだから確認くらいだが
- 8984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:51:29.43 ID:8XFg9fMd
- 無いはずよ
マキマがステ聞いた猿は戦う機会に恵まれなかったし
- 8985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:54:49.35 ID:ANzb3yKk
- 何故か聞いてたハヌマーンじゃなくてラクシュマナに突っ込んだからね
- 8986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 14:02:21.85 ID:E9/ZFFY4
- 時間がなかったからな
- 8987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 14:59:43.84 ID:+UjPpSL/
- ハンサは便利枠、超優秀だけど絶対じゃねえところだな
仮にハンサ取得するにせよ成長はある程度助けてくれるが基本的に土台がマキマ並みじゃねえと上位も最上位もあったもんじゃねえからな
ヨリーチ並みとは言わんが
- 8988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:04:09.00 ID:D7yG4mxD
- ステ分かって、必要な対策スキルの場所がわかるのは最早必須感
ターン使って手間かけてステ解明できたとしてとしても、無理なら消費したコスト無視してスルーはしんどいし
- 8989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:15:07.91 ID:8XFg9fMd
- ヨリーチが負けたことで、インドの最上位層に勝ちたいなら個別への対策必須だと分かったからな
ヨリーチほど弱点少なく強く纏まったキャラですら無理だったし
- 8990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:19:30.16 ID:+UjPpSL/
- いや別にキャラによっては必須ってわけでもないやろ、それに苦行で得る際に捧げるものによってはそのキャラの成長出来ない可能性もあるしな
ハンサ取得を否定してるわけでは無いがこれ有れば何でも出来る枠では無いことは念頭に置いてて
まあワンパターンとは言え覚醒破壊者枠なら納得だから有能性は確実だし、ただ大抵は答えられるけど答えれないものもあるみたいだしね、主に面倒くさいやつとか
- 8991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:23:11.51 ID:fYu6ahEZ
- 教訓はステ解明できていないインド最上位層には挑むなってことでは
なのでアッシュヴァッターマンはスルーしてクリパがいいです
- 8992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:24:11.82 ID:+UjPpSL/
- まあヨリーチクラスで最上位枠に挑むか挑まないかを決める際には必須かもしれんけど
そこまで育てられるかは色々な意味で未知数だな、ヨリーチクラスはまた作るのはきついぜ
- 8993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:25:07.39 ID:fYu6ahEZ
- ヨリーチクラスでさえ対策なしだと無理なので
挑みたいなら対策しろよってことだろ
- 8994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:26:31.54 ID:fYu6ahEZ
- 分からんけど、五体への対策とヨーガ無効化手段と
あとは破壊者あれば結構あっさり勝てそうだと思いました
- 8995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:30:19.60 ID:+UjPpSL/
- まだ手札全出ししては無いみたいだがな、出てる手札的には勝機あったって感じだが
怪しいところだがな、にしてもスキル意外と内包しまくってるなインド
- 8996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:35:01.03 ID:+UjPpSL/
- アマカスやマキマの時に聞いた枠外から持ってくるのが基本戦術とは思えんほどだ
まあ1〜3辺りが精々なのかも知れんけど
- 8997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:45:45.67 ID:md8RoqRn
- ニェンなら普通に勝てた
- 8998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:54:37.52 ID:pxQBkro5
- (聖仙シリーズ、ヨーガに色々内包したうえで)枠外から持ってくるのが基本
ってことなのでは
- 8999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:56:29.71 ID:+UjPpSL/
- 色々詐欺やなぁ
- 9000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:59:47.54 ID:8XFg9fMd
- 最後の取得で曼荼羅と創無を取らずに、残心と剣怨の太刀だけ取って
出た奥義正眼取って残った能力値で勝率スキル取れていれば勝てたかもな
スーパーあと智慧
- 9001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:00:48.07 ID:8XFg9fMd
- ニェンでも無理じゃないかな
- 9002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:07:32.37 ID:E0WMLrCj
- 特攻主体の戦い方はニェンだと相性悪い
- 9003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:08:21.43 ID:Ip3jrKtu
- ニェンは特攻通されると厳しくなるからねえ
- 9004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:08:50.42 ID:EHE2phmh
- 殺し、射貫、檻で三つ潰せるから余裕でしょ
特攻喰らおうが影響大きいの夢神への誓約ぐらいだし
- 9005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:09:44.83 ID:TM+DRyEH
- インドのトップ層の英雄達の正確なステータス把握して、
良いところをリスペクトしていけば最強の英雄が作れたりするのかな?
武の祝福+授かりの英雄+ギフトとか出来たら相当強くなれそうなんだが…
- 9006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:10:36.50 ID:8XFg9fMd
- 天体の五体は神性内包するとして、大叔父の英知に最初のルール制定とかのスキルが内包してそう
- 9007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:11:29.14 ID:PAMnoZqM
- >>9005
アマカスじゃん、なおヴリトラの影響
- 9008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:14:47.03 ID:TM+DRyEH
- >>9007
アマカスって武の祝福はあるけど授かりの英雄はなくね?
- 9009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:16:11.74 ID:8XFg9fMd
- 本来はあったんだよな
加護がヴリドラじゃなければ
- 9010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:17:14.40 ID:PAMnoZqM
- >>9008
本来授かりだったのが加護がヴリトラだから囚われの英雄になった
- 9011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:18:39.42 ID:TM+DRyEH
- >>9010
なるほど、ありがとうございます
じゃあ今度こそ武の祝福+授かりの英雄+まっとうな神様のギフトの構成やりたいねぇ…
- 9012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:20:48.12 ID:8XFg9fMd
- というわけでヨリーチにはここから稼げそうな武勲をあげてもらいます
アラーユダとクリパ
- 9013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:23:40.92 ID:PG9Dc427
- 武の祝福にシヴァの加護、授かりだと最強目指せそうやなと思ったけど、武の祝福だと百般互換出ないから五大黒天ルート行けないんかな
- 9014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:27:06.85 ID:8XFg9fMd
- ニェンvsビーシュマは、最適行動同士のスキル処理順が不明だから確かなことは言えないけど
全てがニェンに有利な順で処理できるなら勝てそう
- 9015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:30:40.72 ID:E0WMLrCj
- 気になるのはビーシュマに勝率低下無効があったのかどうかだな
実は装備を 断賛斬憧(斬軌賛崇) 武門満開 梵天死賜 請来の舞闘なら勝てた疑惑が
- 9016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:35:40.44 ID:pxQBkro5
- 正直ニェンは偉大なる神の矢から何飛んでくるかにもよるんだよな
最低限トヴァストラストラで最適行動阻害を覚悟しないとならない
- 9017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:38:56.91 ID:PAMnoZqM
- 最適行動潰されたらお互い最適行動無効からの泥沼の殴り合いになるな
- 9018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 18:59:09.62 ID:+UjPpSL/
- クリパには勝ちたいけどシラ撃たれたらどうしようもないんだよな
でもまあ調べた限りじゃシラ持ちではなさそうだし、マハーナタストラ程度であってくれ
- 9019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:24:05.79 ID:OnB6J6iw
- クリパってどのくらいの強さなの
シヴァの加護なしドローナくらい?
- 9020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:26:28.88 ID:E0WMLrCj
- 扱い的にはドリーナと同格
背景的にはシャラドヴァット仙の全ての武芸を伝授されている
- 9021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:28:50.12 ID:VDmXMkKJ
- 挑むにはちょうど良いんじゃね
対師匠の前哨戦と思えばちょうど良い相手
- 9022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:30:41.12 ID:OnB6J6iw
- ドローナがパラシュラーマに全て伝授されてるらしいし、やっぱ大体同じくらいか
- 9023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:32:07.26 ID:qQc7HAnf
- タイムスケジュール的に師匠に挑んでる時間はないんじゃないかな
偉業行動捨てるならいけるかもしれんが
- 9024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:43:09.26 ID:8XFg9fMd
- 9ターン目フリーなら挑むかな
クリパに勝てていたらだけど
- 9025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:45:54.95 ID:Sv/85CdP
- 次ターンで夜襲まで時間飛ぶかね
- 9026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:47:47.46 ID:8XFg9fMd
- このターンでカルナ死にそうだし
まさかドローナとの邂逅が結婚のお祝いしに行っただけで終わるとは
- 9027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:49:17.64 ID:uJwSVp4u
- クリパは夜襲に反対しててやる気あまり無いだろうからまあ勝てるんじゃないかな
- 9028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:49:21.57 ID:+UjPpSL/
- カルナ死亡→ドゥリーヨダナ死亡→夜襲だと思うから多分フリーは無いと思われ
- 9029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:53:06.33 ID:08/QiVL3
- でもドゥリヨーダナ討ち取るのにヨリーチは手を出さないだろうし夜襲じゃないなら8ターン目何するのってなる
- 9030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:57:37.29 ID:cJrGta7T
- 何かすんじゃない
- 9031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:57:45.83 ID:+UjPpSL/
- 別に手を出す出さない関わらずカウラヴァ側が負けたと言うイベントが発生するだけかと
まあ当たってても間違っててもどっちでもいいが
- 9032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:59:48.60 ID:Sv/85CdP
- ドゥリーヨダナイベントないと知らない間にま、負けてる……となるからな
可能性あるとしたらドゥリーヨダナと夜襲同時に来るパターンとか
- 9033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 20:06:38.97 ID:8XFg9fMd
- 仮に9ターン目にイベントあったとしたら今までの流れ的には、8ターン目に夜襲で
9ターン目にはアルジュナ達の罪を濯ぐ系のイベントになりそう
- 9034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 20:32:50.05 ID:+UjPpSL/
- まあ個人的にはイベントあるならイベント重視やな、正直神や聖仙とかは対界スキルまたは宝具ないとガチ挑戦は出来ん
- 9035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:15:34.94 ID:VDmXMkKJ
- 師匠を舐めてるつもりは無いけど
今度は最適行動を持った状態で聖仙の師匠に挑みたいかな
勝つのが最高だけど、負けても武闘派聖仙の傾向はつかめるんじゃないかと
- 9036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:18:21.62 ID:VDmXMkKJ
- 武闘派じゃ無くて戦闘型というべきだったな
- 9037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:20:34.38 ID:Sv/85CdP
- >>2893だから武闘派でもあってる
- 9038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:23:31.77 ID:E0WMLrCj
- 対界って何か欲しい要素だったっけ
シラアストラあるから対国は若干は欲しいけど
- 9039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:24:15.57 ID:yX4WXCFJ
- 師匠、パラシュラーマの印象強いけど武芸で戦う聖仙って特殊なんやろか
- 9040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:25:26.42 ID:gGwq38Nw
- スキルから宝具まで全て計算されて組まれてる最上位層に勝つのは最初からそのキャラ対策に特化させて育てないと厳しいな
対策と勝率を両立しないといけないから満遍なく強くする程度じゃ届きそうにない
- 9041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:28:14.59 ID:xmJlJJXv
- ラーヴァナとか神性持って生まれた時点でほぼ詰むもんね
- 9042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:30:34.97 ID:+UjPpSL/
- 確認出来てる範囲でスーリヤ、カーリー、ビーシュマは対界持ちで多分ビーシュマと戦ったパラシュラーマも多分対界持ち
んで上位勢の神が対界持ちなら聖仙連中とかも対界持ちでもおかしくない、てかビーシュマが聖仙の秘奥で範囲拡大スキル使ってきたから仮に最低で対国持ちでも一段階引き上げて対界持ちになれるからな
- 9043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:31:57.05 ID:E0WMLrCj
- 相手が対界持ちであることと、こっちが対界欲しくなることの因果関係が分からなくて
トロフィー的には欲しい要素だけど
- 9044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:32:58.06 ID:Sv/85CdP
- まあヨーガの秘説とか身体に宇宙納めてるし、対界くらいあるだろ
- 9045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:33:50.36 ID:SqRLy6KA
- なんか知らんけど対界持ち相手だと対界ないと即死くらう想定してるんじゃね
スーリヤは使ってたけど全部が全部その効果なわけないんだが
- 9046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:36:57.95 ID:+UjPpSL/
- スーリヤが対界パワハラ使ってきたから多分対界には対界に対抗するしかないのかなと
確かに全部が全部でもないかもしれんがそれでも最低でも上位勢神と聖仙相手にするならぶっちゃけ対国くらいは欲しい
- 9047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:37:15.11 ID:VDmXMkKJ
- 今更だけどビーシュマに対して必勝祈願しないのはだいぶ舐めプだった気がする
苦行力が勝利に直結する世界だもんなインド
- 9048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:42:27.58 ID:Sv/85CdP
- だって当初は最適行動出なかったら避ける方針だったし
- 9049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:43:01.19 ID:8XFg9fMd
- 必勝祈願は最適行動も手に入っていない局面でやるものでもないから
その状態でビーシュマと戦う気はほとんど無かったし
- 9050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:44:22.79 ID:SqRLy6KA
- 人の世界だとブラフマーストラでもやり過ぎレベルでシラストラなんて滅多なことじゃ撃たない
羅刹とかだとその辺気にしないかもしれんが聖仙がやるとは思えんぞ
- 9051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:45:29.07 ID:+UjPpSL/
- 後はまあ個人的な趣味としてトロフィー的な意味で欲しいと言うのもなくはない
鯖化した時に持ってこれれば更にいいし対界は、でもマハーバーラタではほぼ使い道ないからな普通のブラフマーストラ以外は
ラーマーヤナなら必須能力と言っても過言じゃないけど、対国以上は
- 9052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:48:24.09 ID:8XFg9fMd
- ラーマーヤナでも全然必須じゃないぞ
ラーヴァナ殺したいなら必要な要素は対国じゃないし
- 9053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:49:06.75 ID:+UjPpSL/
- ガチ挑戦ならかなりマジでやってくる可能性はあるぞ、腕試し的な程度なら確かにやらんと思うが
と言うか多分装備してるの基本的にマハーナタストラだろうしな
- 9054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:49:37.86 ID:KNfX87ds
- クンバカルナは対国クラスの範囲必要な気がする
- 9055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:51:58.65 ID:E0WMLrCj
- 今回ビーシュマに挑んじゃったのはクリシュナの支援という不確かな幻想を見ちゃったからだからな
反省している
- 9056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:53:23.28 ID:SqRLy6KA
- クンバカルナはAAが伝説巨神さんだから勝てる気がしないぜ
- 9057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:56:01.93 ID:8XFg9fMd
- クンバカルナとメーガナーダとラーヴァナ
直接対決まで持ち込めたらラーヴァナが1番弱そう
- 9058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:57:16.30 ID:+UjPpSL/
- 戦争でクリシュナが直接支援するって結構稀な感じがする、アルジュナの試練とかには確かに支援してくれてたけど
- 9059 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:57:50.40 ID:BsrfTjgS
- 別のイベント選んでたけど、スナイプされたからノリで面白そうな方に行った
- 9060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:58:02.37 ID:8XFg9fMd
- けどステの一部でも知っているなら公開せえよとは思う
- 9061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:01:04.31 ID:pxQBkro5
- 儀式の方が良かったんだがビーシュマ選んだ以上そっち行くしか無いかとはなったな
- 9062 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:02:48.07 ID:Sv/85CdP
- 支援は基本ないものと今までで刷り込まれてるから
- 9063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:04:34.81 ID:+UjPpSL/
- それはまあ否定出来ないな、とは言え覚醒破壊者取得してない武曲なんて単なる餌だし
結末は変わってなかったかと、後出しだが軽減程度の撃ち合いか他の戦争参加ネームド狩りが正解だったか
ビーシュマの能力見れたという点では参考になったが対ドローナ出来なかったのは痛かったな
- 9064 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:06:28.98 ID:VDmXMkKJ
- 反省すべき点は有るけど後悔は無いかな
最上位には専用の対策が必須と知れたのは大きい
勝率稼いで汎用対策積めばどうにかなる相手じゃなかったね
- 9065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:10:44.72 ID:+UjPpSL/
- それ師匠相手にも言えることやな、まあ死なない腕試し程度なら軽く当たってみたくはある気持ちはわかるけど
- 9066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:13:48.78 ID:p9YealTb
- 汎用対策(破壊者)積めば見えてる範囲だとどうにかなりそうだったんだよなあ
- 9067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:13:59.40 ID:Ip3jrKtu
- ラーヴァナって基礎スペックは最上位に劣るんだけど戦った場合勝つのはラーヴァナなんだよな
神仏優越が時代に刺さりすぎてる
- 9068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:16:55.41 ID:+UjPpSL/
- ラーヴァナが一番面倒なところは神仏優越の加護もそうだが不死性だと思ってる
- 9069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:19:13.60 ID:vsI2LdB/
- ドローナ相手に戦えなかったのは予想外かつ大変残念だったけど、強い相手と戦って勝ち負けするのは本懐だから
そこは満足してる
- 9070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:23:41.64 ID:+UjPpSL/
- 死ななかったからこの程度で済んだけどな、勝ち負けでもその仕方によるし
これが怪物ならまあ死んでもしょうがねえなと思うだけだけど
- 9071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:27:42.25 ID:8XFg9fMd
- けど今回に関しては殺してくれた方がよかった
カーリーの支援すごく強かったけど刺さらんかったな
- 9072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:28:42.82 ID:E0WMLrCj
- ビーシュマに勝率低下耐性ないなら透我の代わりに武門で見えている範囲では勝てた
- 9073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:29:15.92 ID:+UjPpSL/
- 何でや、あそこで死んだら負けて残当くらいしか残らんやん
随分と殺意高いな
- 9074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:31:51.05 ID:8XFg9fMd
- 生存判定振って失敗でも5割復活判定あるし
ターンスキップよりは復活判定へ三打ち使用の方がいいだろ
- 9075 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:32:52.81 ID:KcJlHxGc
- 武門使用不能にされるだけじゃね
その場合武曲が通りそうだからどうなるかわからんけど
- 9076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:33:33.12 ID:E0WMLrCj
- 武門使用不能なら武曲持ってきて特攻全部シャットアウトよ
- 9077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:34:30.05 ID:eJrz9oVt
- 死亡判定って即死効果か怪しいのよな
- 9078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:34:47.54 ID:+UjPpSL/
- ああ、そう言う意味ね
それならまあ分からなくはない、自分は生存してるならどっちでもいいけど
まだ挽回出来る範囲内だし
- 9079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:36:37.31 ID:Sv/85CdP
- 真理天光の効果的にステ勝利ギミックのスキルも持ってる気がすんだよな
- 9080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:40:20.40 ID:pxQBkro5
- 安楽に誘えは最低勝率カットの意味合いもあるだろうから
最低勝率持ち相手に最適行動で使わないことは無いとは思う
- 9081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:50:21.39 ID:eJrz9oVt
- 覚醒の力で状態異常の常時回復してたら生死判定までいってたのかな
- 9082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:51:10.92 ID:+UjPpSL/
- 特別製の耐性貫通だから多分関係ないと思う
- 9083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:53:34.35 ID:767st/HH
- 起きるのは早くなったかもな
- 9084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:54:11.41 ID:E0WMLrCj
- 戦闘後の復帰判定には覚醒の力は補正かかりそう
2d3になっていい方を採用とか
- 9085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:54:12.93 ID:+UjPpSL/
- ああでも眠りの覚醒はフレーバー的に早かったかもしれん
- 9086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:55:41.06 ID:Sv/85CdP
- 通天教主が眠らせ続けるって荒業でなんとかしてたから、それがないなら起きるやろな
- 9087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:04:57.79 ID:E0WMLrCj
- インドの秘技なら肉体魂精神全部眠らせたかもしれない
- 9088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:24:28.47 ID:0tYLrHTf
- あとの取得はどうするべ
残り全部イベントだとして平均全700で合計1万ちょっと
単項5000のやつを取っていって内包25を目指すべきか
- 9089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:28:06.63 ID:+UjPpSL/
- 個人的には絆の太刀の効果によるけど六臂の陣or大切断or迎傷かな
特に六臂の陣は逸話的に何か良さそう
- 9090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:29:17.23 ID:Sv/85CdP
- 何でも良いんじゃね
自分は剣振りで出た奥義揃えようかなと思ってるが
- 9091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:31:09.54 ID:E0WMLrCj
- 絆の太刀が内包できるやつだったら、後は華陣薄と断機輪転と心載せあたり取得でいいんじゃないかな
内包されるなら効果に限らず無効のための弾だし
- 9092 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:32:05.89 ID:eJrz9oVt
- 剣怨の太刀、絆の太刀と有るんで構い太刀狙うかな
太刀3種で何か派生しないかな
- 9093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:32:45.20 ID:bdDYRGSe
- ステ派生は勝率あってもステ参照の確率高いのがな
- 9094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:41:06.75 ID:0qs641AW
- この後師匠を含むヤバいのと戦う気が無いなら、貯金して賛才とか星剣みたいな残ってる任意合計に回すのも一応有り
- 9095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:42:55.57 ID:pxQBkro5
- 正直もう勝率の問題じゃないだろうなという感じはするからステ派生は微妙かもね
- 9096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:44:37.42 ID:+UjPpSL/
- 賛才の孤独は1万以上消費になら妥当だな、1とかで変な取得の仕方されるよりはマシ
- 9097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:47:02.57 ID:0tYLrHTf
- 割引20しか残っていない状態だとその辺は微妙じゃね
元が聖仙の秘奥だから格は高そうだけど
- 9098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:53:09.53 ID:E0WMLrCj
- スキル発動数メタ欲しくなる
竜の心臓EX的な
- 9099 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:08:44.13 ID:BYHQVnTw
- 賛才は変異元が疑似内包、対象制限付き枠外持込スキルだから、
賛才も内包や枠外持込の可能性が高そう。
- 9100 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:09:46.94 ID:j2DPYjCD
- 剣心人語、絆しの太刀だったかな取得したやつは
剣心人語は内包してくれたら有難い、絆しの太刀はどんな効果やろな
結構クリシュナと言うかシステムにボロクソ言われて出したけど
- 9101 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:13:57.51 ID:dKS9iwaS
- 偉大なる神の矢無理だからクリシュナが別のスキル見せてくれた感じよね
わざわざ変なの見せないとは思うが
- 9102 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:14:13.94 ID:goOyZ+Xb
- 絆の太刀は勝率スキルじゃない気がするな
マハーナタアストラ3回学習というヨリーチの憧れが生んだ執念のスキル
- 9103 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:28:57.91 ID:BYHQVnTw
- 後は寝てる間に高め合った2人(アルジュナとナクラ)、あと巻き込まれたサハディーヴァがどれだけ活躍したかもちょっと気になる。
- 9104 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:30:45.60 ID:j2DPYjCD
- 親友と剣友やな
- 9105 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:32:51.05 ID:goOyZ+Xb
- 自分はヨリーチが稼いだ6日間でクリシュナがどれだけ戦況を優位にできたのかが気になる
明確な利益を出せて無かったらクリシュナがアホ過ぎるし
- 9106 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:50:00.75 ID:WTHoDgKz
- この戦闘が『ヨリーチ王がビーシュマ相手に時間を稼いだおかげでクリシュナが戦況を優位に進められた』とか
『ヨリーチ王でも駄目だったのでクリシュナがハメざるを得なかった』みたいな扱いになっていたら若干の逸話稼ぎになるかなぁ
後者だとカマセ扱いになりそうだけど比較に出されているのが大正義クリシュナと完全体ビーシュマだし
インドラみたいにあいつに勝てるとかヤバイみたいな天井クラスの壁ポジの代名詞になれたらすごかったりする?
- 9107 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:54:14.38 ID:0d/WT1UD
- インドの戦争は大駒取らんと意味ないからなあ
- 9108 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:54:18.27 ID:j2DPYjCD
- 負けて当たり前な相手に6日間足止め出来たをどう略歴で料理するかは>>1次第だな
こっからのヨリーチが稼げる範囲内での戦闘に関する逸話などでかなり変わるかと
- 9109 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:55:10.47 ID:T/usX+CD
- ビーシュマが本来司令官やっていた10日間のうち6日間を潰したんだから大健闘よ
時期的に多分戦闘後すぐにアルジュナ達がビーシュマに弱点聞きに行っただろうし
- 9110 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:57:43.17 ID:a2RTH1ae
- ビーシュマは講和狙いで膠着させてぐだぐだしてただけだからあんまり……
クリシュナ辺りが盛ってくれるかもしれんけど
- 9111 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:18:36.01 ID:RQ5mj2U1
- 今のところは強いんだけどアルジュナの側で負けを晒してる師匠世代の人って感じがする
- 9112 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:31:39.93 ID:goOyZ+Xb
- カルナが総司令になっているなら戦争は16日目以降
17日目にカルナ死亡で、18日目にドゥルヨーダナの死亡とアッシュヴァッターマンの夜襲がある
だから8ターン目が夜襲タイミングで間違いなさそうかな
- 9113 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:35:50.09 ID:T/usX+CD
- 夜襲で活躍して味方側の壊滅を防げばいいよね
逸話としてはそれが残りで稼げる最大じゃないかな
- 9114 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:40:57.10 ID:goOyZ+Xb
- アラーユダが暴れていた時期が見つからないから
今回のやつがライバルかは判別不能
- 9115 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:48:26.63 ID:PIp+aRyl
- タイミング的に強襲はアシュヴァッターマンのナーラヤナストラブッパの可能性ある気がする
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