(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 8664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:27:40.21 ID:Pg1W+nC4
- 2回目やったら勝てそうではあるけど
- 8665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:28:51.14 ID:LZGTQo0o
- 武曲入れるだけで大体機能不全になるしな
何抜くかは考えないといかんけど
- 8666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:30:07.17 ID:VoPt468v
- ヨーガ潰す必要あるから抜くなら舞闘か透我滅相の2択やな
- 8667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:31:37.48 ID:yYp3nfC3
- 武曲入れても結局変わらん気はするけどな、学習加速の代わりに武曲を使用不可にさせてくるだろうし
ヨーガ封じないといけないから無効も使わされるで結局変わらんと思うが
- 8668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:32:16.87 ID:ivk1L3Z5
- 舞踏かな、ステ勝率ギミックあったらやばいし
武曲は真空断で守れるか
- 8669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:33:43.84 ID:6Sy63rds
- 全神賛美は無効じゃなくて使用不能だから守れん気がする
多分ヴィシュヌ由来のルール効果?
- 8670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:34:31.90 ID:Pg1W+nC4
- 破壊者取得して装備で勝てるよ
- 8671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:35:05.93 ID:r/7rSUAQ
- やってる事破壊と変わらんのよな
- 8672 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:36:21.58 ID:b0TjtFt5
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ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭 〈{ cふ八
/i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公, ‐- .公リ(
^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ [] , ‐ _つ では宝具戦ですか
{∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L / -‐¬、
_ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、> 突き立つ賜物 ヨリーチ勝率+80 →40
⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/ :「厂 太祖への抱擁 ヨリーチ勝率+80 →40
_ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ '゜
⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / 連星剣 ヨリーチ勝率+80 →40
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ll | | | |ハ 圦 ト-j`j/ ヒン 仏リ トl| うむ、ヴィシュヌ神に捧ぐ、な
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リ | | | | |:::l\ r―ヘ /イ | | l│
∧ | イ∧ |:::::ト、 | | /| l | | l│ 聖仙の巌律 『宝具数が同じ時、相手の宝具効果が半分になる』
厶ヘ{// ∧l:::::|:::\ ヽ ノ ´ l| | | | l│
// / 小 :::|:::::::::>-- ´ _l| | | | l│ 聖仙の抹殺 『宝具一つの範囲を拡大し、範囲によって追加勝率を得る』
/ { { {:::| \l:::::/ r┤/ヘ ̄ ,| |、_|_| l│
_r―'´ ̄`⌒´ ̄`⌒ ┴<」 n / | |:::::::: ̄`ヽ、 雷神雷光A+ ビーシュマ勝率+100
_r‐'´ ___  ̄`く二」 !:::::::::::::::::::ハ
/  ̄] [ ̄ _ n _ ,≧::::::::::::::::::::i 八天戦輪A++ ビーシュマ勝率+80 +120 (対界)
\  ̄八 ̄ |ロ| 三||三 || //:::::::::::::::::::::|
. \ ∠ ヘ二フ |ロ||曰 | レ′ /,ィ´,l:::::::::::::::::::::::| 安楽に誘えA 『最終勝率で勝る場合、相手を昏睡状態にして死亡を回避する(耐性貫通)』
\  ̄ 厶勹 | 〇// l::;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 『別の効果もあるようだ』
/ \ __  ̄ /∠_,ノ/:|_____|
∠ ...:.::.::\ / --、 \ //::::::::::::::/,':l|:::::::::::::::::::::::|
厂 二> 7´厶イ ` < / |::::::::::://::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ノl_|匸ノノ| |l | \-、__>ニニイ/::: /|_____|
〈::::::::::.二二::| |l \ ノ:::〈〈:::::::::::::/{:::::::/:l |:::::::::::::::::::::::|
- 8673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:36:54.00 ID:VoPt468v
- 破壊者は無効、使用不能、封印まで防げるからな
封印って何だよ、見たことねえよ
- 8674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:37:35.34 ID:uHi5GjCl
- 破壊者が防御と言う点だと最強だからな出し方も分かってるし
- 8675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:17.12 ID:r/7rSUAQ
- 安楽に誘えAって宝具なのかよ
- 8676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:44.09 ID:6Sy63rds
- やっぱ殺す気なしか
- 8677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:54.32 ID:FcPZQQx8
- 封印はとりあえず聖別の効果に記載があるけど使われたことあったっけかなあ
- 8678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:32.39 ID:r/7rSUAQ
- 昏睡は確率なのか確定なのか
- 8679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:41.95 ID:VoPt468v
- 宝具では五体は反応しない?
- 8680 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:47.64 ID:ivk1L3Z5
- 死亡内ならこの戦闘が何日続いたとかの判定あればそこにリソース使うか
- 8681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:56.15 ID:Pg1W+nC4
- 次回やる時あったら破壊者取って学習加速で武曲取ってくるわ
- 8682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:40:12.34 ID:yYp3nfC3
- 690:830
八天戦輪ってつまり元は対国か
- 8683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:00.86 ID:VoPt468v
- と言うか無効以外もバンバン使ってくるインドだと破壊者がめっちゃ強いな
枠の問題があるが
- 8684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:19.09 ID:FcPZQQx8
- 最適行動持ってたら雷神雷光をインドラハスタで相殺するインドラもびっくりの処理してたんやろな
- 8685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:44.05 ID:r/7rSUAQ
- 破壊者装備した上で勝率も稼ぐ必要が有るの重いね
- 8686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:44:18.23 ID:Pg1W+nC4
- 曼荼羅なければまだ戦えたんだけどな
- 8687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:01.23 ID:QPTdBWDW
- 笑っちゃうくらい曼荼羅邪魔である
- 8688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:02.93 ID:qARJaqia
- 子供にやるようにあしらわれてしまったな
- 8689 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:46:05.59 ID:ivk1L3Z5
- 内包型の基礎武芸は破壊者でもどうにかなるんだけどね
カーリー以外だったまた変わったかな
- 8690 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:46:46.16 ID:b0TjtFt5
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^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\
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|| ||/リ 八 |ヘ ー――' /イ::/ / ,′ /!
l| ヘ{ イ / / ヽ ヽ /::/.:/.:/ / !
ヽ /::/ / /::/.::.\ イ::/.::/.:/ /il | 聖仙の威風 ビーシュマ勝率+100
/::/.:〈\/::/.::.::.:::.个ー___〃/.::/.::/.::.::/ :il |
イ:://.::.:\∨.::.::.::.::._| rくヽ / ,'.::.// .::./_il_|___ 聖仙の弾劾 ビーシュマ勝率+100
/.::.∠二二ニニ\r=ミ /ヘV.::.| | O l:::;'´.::.:/ /__ >、
/:.::.::.::.::.{{::.::.:∠二二\0|l> 一┴<l::|―'´ //.::.:::/ ̄ __|
,....:´::.::.::.::.::.::.::.> ´ / -――- |:l\//.::.::.:::/ /<>|
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/.::.::.:://イ.:: / / \ // | | |l ヽ〈 :..\::..\| n||
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- 8691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:26.78 ID:r/7rSUAQ
- アグニだと昏睡にならないとか有りそうかな
最終勝率で戦える
- 8692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:56.83 ID:63RTQ8Qz
- 一応上限あるっぽい
- 8693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:13.46 ID:VoPt468v
- 曼荼羅なかったらマジで勝ててそうで笑う
- 8694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:48.35 ID:Pg1W+nC4
- 曼荼羅なかったら勝ってたなこれ
- 8695 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:55.38 ID:yYp3nfC3
- 810:1030
- 8696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:12.74 ID:r/7rSUAQ
- 今度ビーシュマと戦う時は特攻強化スキルは捧げるべ
- 8697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:56.55 ID:6Sy63rds
- 全力ビーシュマでこんなもんならドローナは余裕やな
- 8698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:18.25 ID:ivk1L3Z5
- まあビーシュマさまも大暴れできて満足そう
このヨリーチが自分含めて大駒倒れたあとに暴れられたらヤバかったろうし
- 8699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:55.02 ID:QPTdBWDW
- 敗因 ハンサを取ってステ確認を怠ったこと
インドでハンサ無しは甘え
- 8700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:18.00 ID:eLGpNKPY
- まあ相性も悪かったわね
- 8701 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:23.71 ID:VoPt468v
- カーリーの加護もビーシュマ相手だと最終勝率以外意味なかったな
- 8702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:25.87 ID:LZGTQo0o
- ハンサは強いけど何の関係もない場面で出す事じゃないと思うよ
- 8703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:40.11 ID:Pg1W+nC4
- 自分側で一個も特攻ないだぜ
笑えよ
- 8704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:00.83 ID:LZGTQo0o
- 最適行動が有れば神の選択も最適なの選ばれてたんやろうなって
- 8705 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:52:14.94 ID:b0TjtFt5
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__ィ(/≧イニニニ_\`マ,ニ\ ∨.:.:.Z:.ハ.:.:.:.i:.{ まあ、後は残しておくか
_ >_≦ニニニニニニニニニ`_、ニニニニ}ニマ,ニニ\ ∨:.:.',Y:i j.:.:.:.!;{
{ニニニ_':.ニニニ``_〜_、、ニニ_)h、ニニ:}ニ_} iニニニ\ハ:.:.:.{'-;_}:.:.:.|i{ また遊べるといいな、ヨリーチよ
Zニニニ_\ニニニニニニ_,≧s。ニニ)h、}ニ_} lニニ。s、ニム:.:{ニi{_Y:.:li{
Zニニニニ_\ニ_>≦:.:.}`ヽニニニ> ´}_> ´\、ニ',:{ニi{_ハ:.:!i{ 今日は眠っておけ
ィZニニニ':,ニ7~.:.:.:/.:.:./}ニニ 、ヽ` ィニs。` :、 \{\i{√}.:.l ':、
ィi「:.:.:}\ニニニУ〉.:.:./.:.:..;': }_/ ,ィ_7ニニニ_`ヽ\ ヽ `:. ノイ:l 安楽に誘えA 『ヨリーチは目の前が真っ白になった・・・』
ィi「.:.:.:/.:}\ ヽ´/{.:.:./.:.:.:/.:. }' /ニニ{_ニニニニニ/ :, :, 寸リ
/:/.:.:.,.'.:.:./:}ニニ':, {ニニZ.:.:.:./.:.:.: },.:'`_、ニ从_ニニニニ.:' 、 :, 寸
/:/.:.:.:.:/.:.:.:/.: }ニニ_} {ニニ_Z.:,:':.:.:.:.: }ニニニ_\ムニニ/ ,.'ニヽ}.。s≦Y
/:/.:.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:. }ニニ_} {ニニニ!.:/.:.:.:.「≧s。>≦\)h、 /ニニ/イニ_/ ,:
, ':.:,.:'.:.:.:.:.:.:.:,:'..:.:./.:.:.:/:}ニニ_} {> ´}/:._/` 、ニニ\/イヽ_≧<ニニイニニ/ ノ
- 8706 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:49.99 ID:Pg1W+nC4
- 破壊者取ってリベンジ狙うか
- 8707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:58.44 ID:r/7rSUAQ
- 神の選択は戦闘前だから自分で決めるしか無いんじゃないかな
- 8708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:00.04 ID:VoPt468v
- 多分次のイベントには嵌められて倒されますよあなた
- 8709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:13.17 ID:Lx3u7oj6
- こういうの見ると強いんだろうけどヨリイチのこと弱いって考えちゃうんだよなぁ…
- 8710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:25.15 ID:czj1l2Id
- まあ戦闘後の取得能力値が上昇するし生き残れそうだし良い方だろ
- 8711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:39.81 ID:r/7rSUAQ
- 確定昏睡だったか
- 8712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:44.44 ID:lxi2Ac/J
- ハンサ取ったら成長も別物になるだろうしここで出すもんじゃない
- 8713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:48.11 ID:LZGTQo0o
- まぁ、どれくらい時間を稼げたかは分からんけど多分これでビーシュマは原典通りの倒され方をして目覚める感じかね?
- 8714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:10.26 ID:yYp3nfC3
- 生き残れたか
それだけで個人的には良いよ
- 8715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:12.21 ID:ZnNiicms
- 完全体の名に偽りなし…ビーシュマは偉大であった
- 8716 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:54:13.86 ID:b0TjtFt5
-
,' \/ -‐’'' ¨`ヾ¨>.,_ ./ .|
{ ./ '., \,' |
゙i, ./ / / .', ', .| /ハ
ゝ、__,,..ィ´/ .,' ,' ,' | .', ゙i 丿Y }
/ (_i | i| ! | ', | ! l./く ゙i {
,' / l /ヒ'"丁! ', ∧代''ト女 | ! ハ .| |
,! ( .| |!|、iヽ.|-゙i 〈 _゙i,!ヽ、 | l ト .,__,ノ |、_ノ でも見世物としては最高峰だった
! ./ \ /! !l xキ芋 \|\! 芋ミメx }.l .l.゙i, ゙i,,!  ̄〉
|//! / ', N゙i、///. , ///.,!,! ,! ゙i, ゙i / 下3 1d7 日間の戦闘
,!'ゝ', ',` ゙i,! }ヾ..... ___ ,!.! / ゙i .ハ
! ', '、{゙i,| 人 | | l ! l | /,! /7ー-┘ リ.}
ヽN _ _ _ _......,..| | l ! l | _,../ //'ハ /゙i,|
''゙ , - ヨト,=====..゙,∠´ | }/ |!
/ .'´ - イ.く':| | l ! l |...,>' ハ| | \
. { ´ ,' /... :| | l ! l |..> ゙i, | \
入 / :| | l ! l | 。・ i ト、 \
- 8717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:24.72 ID:LZGTQo0o
- 【1D7:4】
- 8718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:28.02 ID:Lx3u7oj6
- 【1D7:3】
- 8719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:37.58 ID:VoPt468v
- 【3D7:13(6+6+1)】
- 8720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:49.69 ID:ivk1L3Z5
- 三打ち 【1D7:1】
- 8721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:17.28 ID:eLGpNKPY
- ハンサ云々は極端な事言って注目してもらいたいだけだろうからもう触らん方が良い
- 8722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:23.91 ID:LZGTQo0o
- 三打が駄目だったとしてもこれだと6になるのかな?
- 8723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:34.89 ID:uHi5GjCl
- 勝率だけで考えれば強いけど最適行動とかないし防御面がアレだからな今
- 8724 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:00.29 ID:ZnNiicms
- 6日粘れば誰も文句は言うまい
ヨリーチもまた偉大だった
- 8725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:08.57 ID:6Sy63rds
- 取り敢えず正眼取って最適行動だったら破壊者狙いに行くかな
- 8726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:40.90 ID:yYp3nfC3
- 6日間か
オーダーには足りんかったかな
- 8727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:57:03.30 ID:r/7rSUAQ
- 7出なかったか
- 8728 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:16.47 ID:Pg1W+nC4
- 今回最適行動あっても無意味だったからな
負けた要因が完全に曼荼羅なのが悲しみ
- 8729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:51.07 ID:QPTdBWDW
- 最適行動あったら曼荼羅使わないができて勝てた可能性は高かった
- 8730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:58.32 ID:ivk1L3Z5
- 剣軌曼荼羅の戦闘後の取得能力値が上昇するに期待かな
- 8731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:59.82 ID:VoPt468v
- 一万あったら割引込みで破壊者まで取れるんだが
- 8732 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:00:41.75 ID:b0TjtFt5
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/. : : : : : /:/ : :,,ア爪={>、:ムイ : : : i : : : : : | 〈__ -‐ : 六日間か結構持ったな、よしよし
/. : : : : : /:/:// ゚} /´。 \ : : : : : i: : : : : : . /
/. : : : : : /:/{__′ У | \: : : : : : : : : : : . ≧=-‐ ´ 褒美に使ってなかったスキルを一つ教えてやるか
/. : : : : : /廴: /: { !rヘ__彡'、 : : : : : : : : : : .`\ \
/. : : : : : /: : `7ーァ 「: : : : : : :〉: : : : : : : : : : : . \ ノ 全能力値+1200
/. : : : : : : : : : /vv′ {`∧⌒vv; : : : : : : : :|: : : : .
. /. : : : : : : : : : /'⌒>、ニ=‐ ___〉=ミー' { : : : : : : : | : : : : .
. : : : : : : :___,/ ,/ / \ \ :. \: : : : : : | : : : : : .
. ′: : : : : ,{ \ {/、 ノ_ : : : ; : : : : : : .
: : : :, {⌒ \__rヘ ノ⌒^ヽ \ }: / : : : : : : : .
i : r'’: :〉、__ ,. . 、`¨´ノ|: : :「 `ー――トミ ____ノ }/ , : : / : : : :.
Y|: : /: :, : : 7 .: : : /i : : |: : ∧: : .、 ____ \: : /: : /: : : : : :
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`(: : : : r‐‐ミ_/\〉: : | `ー }: : :〉: : : : : : : : : : : : : :ムイ : : : : : /
 ̄´ ゝ=' }: : :r'≧=-----=彡' /: : : : '’
`¨´ `⌒^
真理天光A++ 特攻回数、あるいは特攻が無効になった回数によって勝率を得る
このスキルで150以上の勝率を得る場合
最終勝率時、相手のステータスを全てAとして、もう一度ステータス勝負を行う
- 8733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:00:44.97 ID:eLGpNKPY
- 言っててもしゃあないスキルの効果なんて取るまで完全に運なんだから
最適行動あればスキル取り止めとかも出来そうではあるし
- 8734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:07.71 ID:qARJaqia
- 最適行動って装備外で発動するスキルをオフにする処理もできたっけ
- 8735 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:01:30.70 ID:b0TjtFt5
- / `
, ' `ヽ、_,.-‐ー- 、
/ ,. -‐<二 ̄ `ヽ、
/ // ト、 ヽ
/ , ' / / ! i| Yi i iiハ
/ /, / / ' / リ j }i l i| ハ
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/ /,'〃 ∧トN ,小刀' } }/ ィfi守ミ} i| |
,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ' '4='’j リ l
N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ { {iイ' // }ノ
{ ' ≦三彡イ | |ハ 、__,ノ ,' }// /|
∨ ゙辷彡1 ! !ノfヘ、 / / , ,/ i| さて、いつ起きる事やら
//斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、 |
/´/ / { { し'}| 人__/\// `7777>、 下3 1d3 (振り直しなど無効)
,// 厂{ }. イ{/'´⌒Y又Z/ {,ノ {/ ハ
//厶イ ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´ `ー<二ノ , {
,_,. -‐< ‐- . 、/ {// {ノ / 八
/ \ ,/7^ T>、 { _ノヽ / }ヽ
∧ ‐-、 _,..ユ{ { ' \ ノ , <「 ̄| V` ー-‐ ∧
/ ∧ {厂 ̄ ∧、 { `Y´ | } / _,. -‐ '´ 、
. / / ', ∧ , ヽ.._j____ ,{J /`く /ト、
/ / ∧ ノハ / } / `ー‐'-=イ }_,. -‐ '´ , }、
. / / / { {{ 从 /' 〈 { 《 ' ,' 〈 / / ヽ
/ / / ! ヽ ト、 } ノ 》 ' / ヽ / / /ハ
. / / / i| 〉 厂 / 〃 { / `T¨´ / / ,ハ
- 8736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:41.39 ID:Lx3u7oj6
- 【1D3:3】
- 8737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:47.92 ID:XWAa3g7y
- 【1D3:1】
- 8738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:56.68 ID:LZGTQo0o
- 【1D3:3】
- 8739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:07.60 ID:qARJaqia
- 【1D3:3】
- 8740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:10.51 ID:abtMj9jb
- 【1D3:2】
ほい
- 8741 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:15.80 ID:VoPt468v
- 武曲使っても駄目ですわ
- 8742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:17.62 ID:Pg1W+nC4
- 【1D3:2】
- 8743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:20.53 ID:ufCsKxp1
- 【1D3:2】
- 8744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:41.72 ID:r/7rSUAQ
- ガッツリ寝たな
- 8745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:44.08 ID:uHi5GjCl
- 【1D3:3】
- 8746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:56.77 ID:Lx3u7oj6
- これ3ターン後ってこと?
- 8747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:00.35 ID:czj1l2Id
- 【1D3:2】
- 8748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:05.41 ID:LZGTQo0o
- コレは低い方が良かった奴では?
- 8749 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:07.71 ID:XWAa3g7y
- まだ使ってないスキルあったのか
これなら曼荼羅無くても負けてたね
- 8750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:59.59 ID:VoPt468v
- これはビーシュマ終わってますわ
- 8751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:09.66 ID:qARJaqia
- 覚醒させる方のアストラは…敵側だから使っちゃくれないよなあ
- 8752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:10.96 ID:yYp3nfC3
- 力1314
体1200
技1314
知1438
精1329
計6595
奥義割引70
- 8753 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:04:33.02 ID:b0TjtFt5
-
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l...|、 ´))了l...|.∨.l.....\.......\................ >
、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
八 i / 、\∨ \.....................\
l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
. >_∧  ̄ 八-\......\ \.......l................>
>----/l ∧ / /l|---\......ヽ |.......\............丶 7ターン目に移行
/-----//|\、/ //l|------ 、 l............|............\
/-----/ |:::::.\ /.::::j∨------∨ ノ.............\.......丶 全能力値+3000
. /-----/l ∧::::/.:::::/ v------ ∨´ ̄).............).....\
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_ /-----/l 、 ∧::ノ //}l ∨------ "<
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ノ----/-----// ヽ/ // ノ∨ --- \----\ "<
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- 8754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:36.91 ID:Pg1W+nC4
- >>8735
双賢の芸技での振り直しは可能でしょうか
- 8755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:43.88 ID:ivk1L3Z5
- 武曲の影響が受けないなら無効になった回数は対策できるか
回数で150はいかれそうだが
- 8756 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:23.80 ID:r/7rSUAQ
- これはドローナスキップかね
- 8757 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:26.57 ID:Pg1W+nC4
- 最悪すぎる
- 8758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:29.15 ID:Lx3u7oj6
- これ戦争ほとんど終わってない?
- 8759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:41.71 ID:FcPZQQx8
- つーか状態異常反射でも耐性貫通には勝てんのか
- 8760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:00.97 ID:LZGTQo0o
- まぁ、負けたのに死ななかっただけマシだと思おう
- 8761 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:02.63 ID:qARJaqia
- 本当に3ターン経過してら
キツい代償だ
- 8762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:12.13 ID:ivk1L3Z5
- 内部ターンじゃなくてガチのターンスキップか
戦争も大分しゅうばんじゃねえか
- 8763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:19.99 ID:ZnNiicms
- 完全体ドローナまで見ておきたかったが間に合わないか?
- 8764 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:24.50 ID:VoPt468v
- めっちゃ飛んで草
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