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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

8660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:28.86 ID:6Sy63rds
御印弱いけど、もっと良シリーズ持ってないんかな

8661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:44.97 ID:LZGTQo0o
弾劾がどれくらいなのか次第か?
流石に低下した勝率丸々追加なんて事は無いだろうし
ただどっちしろ最低勝率になりそうではある

8662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:21:59.17 ID:Pg1W+nC4
>>8653
スキル効果を受けないスキルにも特攻は反応するのでしょうか?

8663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:24:46.21 ID:ivk1L3Z5
勝率上昇を得る行動に対してだから反応するでしょう

8664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:27:40.21 ID:Pg1W+nC4
2回目やったら勝てそうではあるけど

8665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:28:51.14 ID:LZGTQo0o
武曲入れるだけで大体機能不全になるしな
何抜くかは考えないといかんけど

8666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:30:07.17 ID:VoPt468v
ヨーガ潰す必要あるから抜くなら舞闘か透我滅相の2択やな

8667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:31:37.48 ID:yYp3nfC3
武曲入れても結局変わらん気はするけどな、学習加速の代わりに武曲を使用不可にさせてくるだろうし
ヨーガ封じないといけないから無効も使わされるで結局変わらんと思うが

8668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:32:16.87 ID:ivk1L3Z5
舞踏かな、ステ勝率ギミックあったらやばいし
武曲は真空断で守れるか

8669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:33:43.84 ID:6Sy63rds
全神賛美は無効じゃなくて使用不能だから守れん気がする
多分ヴィシュヌ由来のルール効果?

8670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:34:31.90 ID:Pg1W+nC4
破壊者取得して装備で勝てるよ

8671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:35:05.93 ID:r/7rSUAQ
やってる事破壊と変わらんのよな

8672 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:36:21.58 ID:b0TjtFt5

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                 (乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙`  ´窃刈i:|〔
              ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭   〈{   cふ八
               /i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公,  ‐-   .公リ(
                  ^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ []   , ‐ _つ    では宝具戦ですか
                  {∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L   / -‐¬、
                _ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>  突き立つ賜物 ヨリーチ勝率+80 →40
             ⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
                「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/   :「厂    太祖への抱擁 ヨリーチ勝率+80 →40
              _ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   '゜
          ⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   /       連星剣  ヨリーチ勝率+80 →40
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            〃 / /  // ' |l/| ト、l/ハ /´   川||  | l
            ll  /l j/イ ∧ |{厶≧、 | l/ ≫テ_、}:l|  ||
            ll | | | |ハ 圦 ト-j`j/   ヒン 仏リ  トl|    うむ、ヴィシュヌ神に捧ぐ、な
            || | |/.| | lヽト ~´  l        //   | レl |
            リ | | | | |:::l\   r―ヘ    /イ  | | l│
           ∧ | イ∧ |:::::ト、   |   |   /| l | | l│    聖仙の巌律 『宝具数が同じ時、相手の宝具効果が半分になる』
           厶ヘ{// ∧l:::::|:::\ ヽ ノ   ´ l| | | | l│
             // / 小 :::|:::::::::>-- ´  _l| | | | l│    聖仙の抹殺 『宝具一つの範囲を拡大し、範囲によって追加勝率を得る』
               / { { {:::| \l:::::/ r┤/ヘ ̄   ,| |、_|_| l│
           _r―'´ ̄`⌒´ ̄`⌒ ┴<」 n / | |:::::::: ̄`ヽ、  雷神雷光A+ ビーシュマ勝率+100
      _r‐'´  ___             ̄`く二」 !:::::::::::::::::::ハ
     /       ̄] [ ̄   _  n    _      ,≧::::::::::::::::::::i  八天戦輪A++ ビーシュマ勝率+80 +120 (対界)
    \       ̄八 ̄   |ロ| 三||三 ||   //:::::::::::::::::::::|
.       \   ∠ ヘ二フ |ロ||曰 |   レ′ /,ィ´,l:::::::::::::::::::::::|  安楽に誘えA 『最終勝率で勝る場合、相手を昏睡状態にして死亡を回避する(耐性貫通)』
          \         ̄ 厶勹 |  〇// l::;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|          『別の効果もあるようだ』
       / \      __   ̄  /∠_,ノ/:|_____|
       ∠ ...:.::.::\  / --、 \  //::::::::::::::/,':l|:::::::::::::::::::::::|
     厂 二> 7´厶イ       ` < / |::::::::::://::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    ノl_|匸ノノ| |l  |      \-、__>ニニイ/::: /|_____|
  〈::::::::::.二二::| |l  \      ノ:::〈〈:::::::::::::/{:::::::/:l |:::::::::::::::::::::::|



8673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:36:54.00 ID:VoPt468v
破壊者は無効、使用不能、封印まで防げるからな
封印って何だよ、見たことねえよ

8674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:37:35.34 ID:uHi5GjCl
破壊者が防御と言う点だと最強だからな出し方も分かってるし

8675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:17.12 ID:r/7rSUAQ
安楽に誘えAって宝具なのかよ

8676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:44.09 ID:6Sy63rds
やっぱ殺す気なしか

8677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:54.32 ID:FcPZQQx8
封印はとりあえず聖別の効果に記載があるけど使われたことあったっけかなあ

8678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:32.39 ID:r/7rSUAQ
昏睡は確率なのか確定なのか

8679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:41.95 ID:VoPt468v
宝具では五体は反応しない?

8680 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:47.64 ID:ivk1L3Z5
死亡内ならこの戦闘が何日続いたとかの判定あればそこにリソース使うか

8681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:56.15 ID:Pg1W+nC4
次回やる時あったら破壊者取って学習加速で武曲取ってくるわ

8682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:40:12.34 ID:yYp3nfC3
690:830
八天戦輪ってつまり元は対国か

8683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:00.86 ID:VoPt468v
と言うか無効以外もバンバン使ってくるインドだと破壊者がめっちゃ強いな
枠の問題があるが

8684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:19.09 ID:FcPZQQx8
最適行動持ってたら雷神雷光をインドラハスタで相殺するインドラもびっくりの処理してたんやろな

8685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:44.05 ID:r/7rSUAQ
破壊者装備した上で勝率も稼ぐ必要が有るの重いね

8686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:44:18.23 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅なければまだ戦えたんだけどな

8687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:01.23 ID:QPTdBWDW
笑っちゃうくらい曼荼羅邪魔である

8688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:02.93 ID:qARJaqia
子供にやるようにあしらわれてしまったな

8689 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:46:05.59 ID:ivk1L3Z5
内包型の基礎武芸は破壊者でもどうにかなるんだけどね
カーリー以外だったまた変わったかな

8690 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:46:46.16 ID:b0TjtFt5

                                   _ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
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     _ . . - ──── - . . .             -‐-ノ:.(叭、   ´^う'イi:ノ内:や:.:}⌒i:i:i:i:i:i:}\i:ヽ
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‐-  _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ..   ノ.:,:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.: 公- <    /V 〕:ヤノ〉:.:.:.:.:.:.:. .
     ´ + ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´<:.:.:_.′:.:.:.i:.:.:.:.:.:`\Y=- '// ハ ヤ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .      カーリーの加護がヨリーチをつき動かした
        ´+,:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::,:.:ヽ\// /:::}:.}:.:、-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~"''
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           \:.:.\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.:|:.{:.:]:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.i:∧//::::::;.ノ_
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               ヽ   /::/ / /::/.::.\       イ::/.::/.:/   /il |     聖仙の威風 ビーシュマ勝率+100
                    /::/.:〈\/::/.::.::.:::.个ー___〃/.::/.::/.::.::/ :il |
                     イ:://.::.:\∨.::.::.::.::._| rくヽ / ,'.::.// .::./_il_|___    聖仙の弾劾 ビーシュマ勝率+100
                  /.::.∠二二ニニ\r=ミ /ヘV.::.| | O l:::;'´.::.:/ /__ >、
               /:.::.::.::.::.{{::.::.:∠二二\0|l> 一┴<l::|―'´ //.::.:::/ ̄ __|
         ,....:´::.::.::.::.::.::.::.> ´     /   -――- |:l\//.::.::.:::/ /<>|
          ./.::. //::.::.::.:/〈        '  イ    「 ̄` l:|\∨∧::.::.:〈  トuく>|
       /.::.::.:://イ.:: /  / \     //  |      |   |l  ヽ〈 :..\::..\| n||
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    /.::/  /´ /八l  l::.::.::.::.::.::|::|ヘ ::.::.::l      l::.::.::.::.:/.::| <l、 ::.::.:..  ::.::...:..|/|

8691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:26.78 ID:r/7rSUAQ
アグニだと昏睡にならないとか有りそうかな
最終勝率で戦える

8692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:56.83 ID:63RTQ8Qz
一応上限あるっぽい

8693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:13.46 ID:VoPt468v
曼荼羅なかったらマジで勝ててそうで笑う

8694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:48.35 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅なかったら勝ってたなこれ

8695 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:55.38 ID:yYp3nfC3
810:1030

8696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:12.74 ID:r/7rSUAQ
今度ビーシュマと戦う時は特攻強化スキルは捧げるべ

8697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:56.55 ID:6Sy63rds
全力ビーシュマでこんなもんならドローナは余裕やな

8698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:18.25 ID:ivk1L3Z5
まあビーシュマさまも大暴れできて満足そう
このヨリーチが自分含めて大駒倒れたあとに暴れられたらヤバかったろうし

8699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:55.02 ID:QPTdBWDW
敗因 ハンサを取ってステ確認を怠ったこと
インドでハンサ無しは甘え

8700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:18.00 ID:eLGpNKPY
まあ相性も悪かったわね

8701 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:23.71 ID:VoPt468v
カーリーの加護もビーシュマ相手だと最終勝率以外意味なかったな

8702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:25.87 ID:LZGTQo0o
ハンサは強いけど何の関係もない場面で出す事じゃないと思うよ

8703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:40.11 ID:Pg1W+nC4
自分側で一個も特攻ないだぜ
笑えよ

8704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:00.83 ID:LZGTQo0o
最適行動が有れば神の選択も最適なの選ばれてたんやろうなって

8705 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:52:14.94 ID:b0TjtFt5

                                               /´
                                             ,.:'
                                              ‖
                                      。s:.――:.-':..s。
                                     ィi〔.:.:.:.:.:.:ィ.:.:.:.:.:.;.:.`:.、`:.、
                                   ,.:'.............../............../..:::':;...ヽ...\
                                /.:.:.:.:.:.:.:.:,:':.:/.:.:.:.:.:.:;':,イ:ハ:.',.:.:.‘:,:.:ヽ
                                7:./.:.:.:.:.::/7:,:.:..:.:'、:i/`}'≧ハ:.'.:.ハ.:.',:.:.∨
                                7:,:.:.:.:.:.;':/:7i:.i.:..込:\^笊ぅx }.:l:,ハ.:l:.ハ∨
                               i/.:./.:.;.:/;.:|(|.:.:.:.\':、:.\ ゞ }从 ';.l:.!:! ‘:、
                               /.:./.:.:/,:/::从ハ:.s。\:、``   `7:'}从l  )
                              ,:':.:/.:.:./7イ/.:.:,':./'.:.:.:.:.≧ヽ  r ,'、`ヽ
                             ,:'.:.:/.:.:./.:.:./.:.:.;':./ ∨:.:.∧、    /s。:.、
                            /.:.:;:':.>_、-<_;/`` 、∨.:.:.ハ≧s。ハ.:.{^~`
                       __ィ(/≧イニニニ_\`マ,ニ\   ∨.:.:.Z:.ハ.:.:.:.i:.{    まあ、後は残しておくか
                  _ >_≦ニニニニニニニニニ`_、ニニニニ}ニマ,ニニ\ ∨:.:.',Y:i j.:.:.:.!;{
                  {ニニニ_':.ニニニ``_〜_、、ニニ_)h、ニニ:}ニ_} iニニニ\ハ:.:.:.{'-;_}:.:.:.|i{    また遊べるといいな、ヨリーチよ
                 Zニニニ_\ニニニニニニ_,≧s。ニニ)h、}ニ_} lニニ。s、ニム:.:{ニi{_Y:.:li{
                 Zニニニニ_\ニ_>≦:.:.}`ヽニニニ> ´}_> ´\、ニ',:{ニi{_ハ:.:!i{    今日は眠っておけ
                 ィZニニニ':,ニ7~.:.:.:/.:.:./}ニニ 、ヽ` ィニs。` :、   \{\i{√}.:.l ':、
                ィi「:.:.:}\ニニニУ〉.:.:./.:.:..;': }_/  ,ィ_7ニニニ_`ヽ\   ヽ `:. ノイ:l     安楽に誘えA 『ヨリーチは目の前が真っ白になった・・・』
                ィi「.:.:.:/.:}\ ヽ´/{.:.:./.:.:.:/.:. }'  /ニニ{_ニニニニニ/  :,   :,   寸リ
          /:/.:.:.,.'.:.:./:}ニニ':, {ニニZ.:.:.:./.:.:.: },.:'`_、ニ从_ニニニニ.:'    、 :,  寸
          /:/.:.:.:.:/.:.:.:/.: }ニニ_} {ニニ_Z.:,:':.:.:.:.: }ニニニ_\ムニニ/   ,.'ニヽ}.。s≦Y
         /:/.:.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:. }ニニ_} {ニニニ!.:/.:.:.:.「≧s。>≦\)h、   /ニニ/イニ_/ ,:
       , ':.:,.:'.:.:.:.:.:.:.:,:'..:.:./.:.:.:/:}ニニ_} {> ´}/:._/`  、ニニ\/イヽ_≧<ニニイニニ/ ノ



8706 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:49.99 ID:Pg1W+nC4
破壊者取ってリベンジ狙うか

8707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:58.44 ID:r/7rSUAQ
神の選択は戦闘前だから自分で決めるしか無いんじゃないかな

8708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:00.04 ID:VoPt468v
多分次のイベントには嵌められて倒されますよあなた

8709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:13.17 ID:Lx3u7oj6
こういうの見ると強いんだろうけどヨリイチのこと弱いって考えちゃうんだよなぁ…

8710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:25.15 ID:czj1l2Id
まあ戦闘後の取得能力値が上昇するし生き残れそうだし良い方だろ

8711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:39.81 ID:r/7rSUAQ
確定昏睡だったか

8712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:44.44 ID:lxi2Ac/J
ハンサ取ったら成長も別物になるだろうしここで出すもんじゃない

8713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:48.11 ID:LZGTQo0o
まぁ、どれくらい時間を稼げたかは分からんけど多分これでビーシュマは原典通りの倒され方をして目覚める感じかね?

8714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:10.26 ID:yYp3nfC3
生き残れたか
それだけで個人的には良いよ

8715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:12.21 ID:ZnNiicms
完全体の名に偽りなし…ビーシュマは偉大であった

8716 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:54:13.86 ID:b0TjtFt5

         ,'   \/ -‐’'' ¨`ヾ¨>.,_   ./   .|
         {   ./         '.,   \,'    |
         ゙i,  ./  /  /      .',    ',   .|  /ハ
   ゝ、__,,..ィ´/ .,'  ,'  ,'   |    .',    ゙i  丿Y   }
       /  (_i  |   i|   ! |    ', | !  l./く ゙i  {
      ,' /  l  /ヒ'"丁!   ', ∧代''ト女 |  !  ハ .|  |
      ,! (   .|  |!|、iヽ.|-゙i   〈 _゙i,!ヽ、 | l  ト .,__,ノ |、_ノ   でも見世物としては最高峰だった
      ! ./ \ /!  !l xキ芋 \|\! 芋ミメx }.l  .l.゙i,  ゙i,,!  ̄〉
      |//! / ', N゙i、///.   ,    ///.,!,!  ,! ゙i,  ゙i /   下3 1d7 日間の戦闘
       ,!'ゝ', ',` ゙i,! }ヾ..... ___     ,!.!  /  ゙i  .ハ
      !  ', '、{゙i,| 人    | | l ! l |   /,!  /7ー-┘ リ.}
         ヽN _ _ _ _......,..| | l ! l | _,../  //'ハ  /゙i,|
          ''゙ , - ヨト,=====..゙,∠´ |  }/   |!
           / .'´  - イ.く':| | l ! l |...,>'   ハ| | \
.         {   ´ ,' /... :| | l ! l |..>     ゙i, |  \
         入   /     :| | l ! l | 。・   i   ト、   \

8717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:24.72 ID:LZGTQo0o
【1D7:4】

8718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:28.02 ID:Lx3u7oj6
【1D7:3】

8719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:37.58 ID:VoPt468v
【3D7:13(6+6+1)】

8720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:49.69 ID:ivk1L3Z5
三打ち 【1D7:1】

8721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:17.28 ID:eLGpNKPY
ハンサ云々は極端な事言って注目してもらいたいだけだろうからもう触らん方が良い

8722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:23.91 ID:LZGTQo0o
三打が駄目だったとしてもこれだと6になるのかな?

8723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:34.89 ID:uHi5GjCl
勝率だけで考えれば強いけど最適行動とかないし防御面がアレだからな今

8724 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:00.29 ID:ZnNiicms
6日粘れば誰も文句は言うまい
ヨリーチもまた偉大だった

8725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:08.57 ID:6Sy63rds
取り敢えず正眼取って最適行動だったら破壊者狙いに行くかな

8726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:40.90 ID:yYp3nfC3
6日間か
オーダーには足りんかったかな

8727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:57:03.30 ID:r/7rSUAQ
7出なかったか

8728 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:16.47 ID:Pg1W+nC4
今回最適行動あっても無意味だったからな
負けた要因が完全に曼荼羅なのが悲しみ

8729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:51.07 ID:QPTdBWDW
最適行動あったら曼荼羅使わないができて勝てた可能性は高かった

8730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:58.32 ID:ivk1L3Z5
剣軌曼荼羅の戦闘後の取得能力値が上昇するに期待かな

8731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:59.82 ID:VoPt468v
一万あったら割引込みで破壊者まで取れるんだが

8732 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:00:41.75 ID:b0TjtFt5

                  |⌒>. : : : : : ⌒´: : : : : : :ヽ: : : : ヘ     __
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          |   /: :{ 八   、'  ,  .:::: ムイ: :| :i : : : : :/           ./
              \,. : : ∨: :.>. .         イ}/.:ノ: :i : : : : : i    __  -‐  /}
            /. : : : : : /:/ : :,,ア爪={>、:ムイ : : : i : : : : : |   〈__  -‐    :   六日間か結構持ったな、よしよし
              /. : : : : : /:/:// ゚} /´。   \ : : : : : i: : : : : : .           /
          /. : : : : : /:/{__′ У   |    \: : : : : : : : : : : .   ≧=-‐  ´    褒美に使ってなかったスキルを一つ教えてやるか
            /. : : : : : /廴: /: {     !rヘ__彡'、 : : : : : : : : : : .`\  \
        /. : : : : : /: : `7ーァ      「: : : : : : :〉: : : : : : : : : : : .  \ ノ       全能力値+1200
          /. : : : : : : : : : /vv′      {`∧⌒vv; : : : : : : : :|: : : : .
.         /. : : : : : : : : : /'⌒>、ニ=‐   ___〉=ミー'  { : : : : : : : | : : : : .
      . : : : : : : :___,/ ,/ /    \  \   :.  \: : : : : : | : : : : : .
.       ′: : : : : ,{            \     {/、 ノ_ : : : ;  : : : : : : .
      : : : :, {⌒ \__rヘ   ノ⌒^ヽ          \ }: /  : : : : : : : .
     i : r'’: :〉、__  ,. . 、`¨´ノ|: : :「 `ー――トミ ____ノ }/  , : : / : : : :.
     Y|: : /: :, : : 7 .: : : /i : : |: : ∧: : .、 ____       \: : /: : /: : : : : :
       〈: : :/: : :/ : : : :/、| : : |\: ∧: : ', : : :ヽ}____ ノ: /: : /: : : : : :/
        `(: : : : r‐‐ミ_/\〉: : |  `ー }: : :〉: : : : : : : : : : : : : :ムイ : : : : : /
          ̄´       ゝ='    }: : :r'≧=-----=彡'  /: : : :  '’
                           `¨´           `⌒^

真理天光A++ 特攻回数、あるいは特攻が無効になった回数によって勝率を得る
         このスキルで150以上の勝率を得る場合
         最終勝率時、相手のステータスを全てAとして、もう一度ステータス勝負を行う

8733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:00:44.97 ID:eLGpNKPY
言っててもしゃあないスキルの効果なんて取るまで完全に運なんだから
最適行動あればスキル取り止めとかも出来そうではあるし

8734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:07.71 ID:qARJaqia
最適行動って装備外で発動するスキルをオフにする処理もできたっけ

8735 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:01:30.70 ID:b0TjtFt5
               /            `
            , '                `ヽ、_,.-‐ー- 、
              /               ,. -‐<二 ̄         `ヽ、
          /           //           ト、     ヽ
                        / , '    /  /  !   i| Yi i  iiハ
                   / /, / / '  /      リ  j }i l  i| ハ
                     / /// /{ l  {{  |/|  i/  { 川  i|   i
                       / /,'〃 ∧トN  ,小刀' } }/  ィfi守ミ}  i|   |
                 ,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ'   '4='’j  リ   l
                     N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ {    {iイ' // }ノ
                 { ' ≦三彡イ | |ハ    、__,ノ  ,' }// /|
                 ∨   ゙辷彡1 ! !ノfヘ、       / / , ,/ i|    さて、いつ起きる事やら
                    //斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、   |
                   /´/ /  { { し'}| 人__/\//  `7777>、  下3 1d3 (振り直しなど無効)
                    ,//  厂{   }. イ{/'´⌒Y又Z/   {,ノ {/  ハ
                //厶イ  ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´  `ー<二ノ  ,  {
              ,_,. -‐<  ‐- .   、/    {// {ノ             / 八
            /  \        ,/7^ T>、   {      _ノヽ /   }ヽ
           ∧  ‐-、      _,..ユ{ {  '  \ ノ , <「 ̄|  V` ー-‐  ∧
           / ∧     {厂 ̄    ∧、  {    `Y´   |  }  / _,. -‐ '´  、
.          / /  ',    ∧     ,  ヽ.._j____ ,{J       /`く     /ト、
         / /  ∧   ノハ       / }    / `ー‐'-=イ   }_,. -‐ '´  , }、
.        / /  / {   {{ 从   /'  〈  {   《    '   ,'   〈      / / ヽ
       / /  /  !   ヽ ト、     } ノ     》   '   /    ヽ   / /  /ハ
.      / /  /   i|         〉   厂 /    〃  {  /      `T¨´ /  / ,ハ

8736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:41.39 ID:Lx3u7oj6
【1D3:3】

8737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:47.92 ID:XWAa3g7y
【1D3:1】

8738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:56.68 ID:LZGTQo0o
【1D3:3】

8739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:07.60 ID:qARJaqia
【1D3:3】

8740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:10.51 ID:abtMj9jb
【1D3:2】
ほい

8741 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:15.80 ID:VoPt468v
武曲使っても駄目ですわ

8742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:17.62 ID:Pg1W+nC4
【1D3:2】

8743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:20.53 ID:ufCsKxp1
【1D3:2】

8744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:41.72 ID:r/7rSUAQ
ガッツリ寝たな

8745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:44.08 ID:uHi5GjCl
【1D3:3】

8746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:56.77 ID:Lx3u7oj6
これ3ターン後ってこと?

8747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:00.35 ID:czj1l2Id
【1D3:2】

8748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:05.41 ID:LZGTQo0o
コレは低い方が良かった奴では?

8749 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:07.71 ID:XWAa3g7y
まだ使ってないスキルあったのか
これなら曼荼羅無くても負けてたね

8750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:59.59 ID:VoPt468v
これはビーシュマ終わってますわ

8751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:09.66 ID:qARJaqia
覚醒させる方のアストラは…敵側だから使っちゃくれないよなあ

8752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:10.96 ID:yYp3nfC3
力1314
体1200
技1314
知1438
精1329
計6595
奥義割引70

8753 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:04:33.02 ID:b0TjtFt5

                    /................< _
                    ((__...........................>
                     /.................\...―...........\__
                  ....l...r....― 、......:..............\...........<
                  l...r 、|―ヘ....|、....l}......\.......\............."<
                  l...|、  ´))了l...|.∨.l.....\.......\................ >
                   、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
                   八   i   / 、\∨ \.....................\       
                   l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
.                   >_∧   ̄  八-\......\  \.......l................>
               >----/l ∧  / /l|---\......ヽ  |.......\............丶   7ターン目に移行
                 /-----//|\、/  //l|------ 、    l............|............\
             /-----/  |:::::.\ /.::::j∨------∨ ノ.............\.......丶   全能力値+3000
.             /-----/l  ∧::::/.:::::/  v------ ∨´ ̄).............).....\
             /-----/ l|  /∧ :::::/   /l∨------∨   ̄\(\l ̄
       _ /-----/l  、   ∧::ノ   //}l ∨------ "<
     /---/-----/-j   \  /   / ノ  ∨---\-----"<
    ノ----/-----//     ヽ/   //   ノ∨ --- \----\ "<
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8754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:36.91 ID:Pg1W+nC4
>>8735
双賢の芸技での振り直しは可能でしょうか

8755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:43.88 ID:ivk1L3Z5
武曲の影響が受けないなら無効になった回数は対策できるか
回数で150はいかれそうだが

8756 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:23.80 ID:r/7rSUAQ
これはドローナスキップかね

8757 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:26.57 ID:Pg1W+nC4
最悪すぎる

8758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:29.15 ID:Lx3u7oj6
これ戦争ほとんど終わってない?

8759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:41.71 ID:FcPZQQx8
つーか状態異常反射でも耐性貫通には勝てんのか

8760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:00.97 ID:LZGTQo0o
まぁ、負けたのに死ななかっただけマシだと思おう

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