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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

8496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:27:04.81 ID:QPTdBWDW
断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
装備はこれでいいのかな

8497 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:29:56.65 ID:r/7rSUAQ
良いんじゃね
何が最適な装備かさっぱり分からんし

8498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:30:36.52 ID:o/s3awwr
剣術21(聖の刃を外したので)、断賛斬憧2、請来の舞闘2で内包数合計25か。凄いな

8499 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:31:51.63 ID:FcPZQQx8
紅聖門も内包してるぞ

8500 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:33:15.80 ID:b0TjtFt5

                    从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
                     (:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
                  j::从:::爪___フ三三ニニ   内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U  . : ::::::
                  {〈 }Vホ、三三三ニニ   /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU |  . . : :::::::::::::::::
                  ⌒ {:::{内i:、二二二  / ///|   .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
                      .乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
                      ⌒  乂/∧ /  //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::
                           /:::/| ∨  . ’ 、:i||l U....::::::::   \      \   カーリーの加護を得た
                       /:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...:::::::::      ∧
                      /::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...:::::::::         / ∧       最終勝率時、自身のスキル一つを再発動する
                     /::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ  / ...::::::::           / ∧
                       /::::::::. ’ .、:iU/:::::/  { ..:::::: U             / ∧      100以上勝率が一つのスキルで上昇するときそのスキルは貫通効果を得る
                     /:.. ’ .、:iU::|:::/::: /  ..:::}::::::U |    /       / ∧
                  /. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧:  ',|   /         /  \    即死効果を受けた(死亡した)場合、5割の確率で復活する
            /\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: |  ∨/     /        \
        ___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /:  |  _{_    /_二ニ=-‐─
       ノ| |  :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ /  / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
      .f ‘,  、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉   \_{..二ニ=-\
       ,| | :、 \__} ̄/   |::::::::::(匚}____                |
    _、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´              |
 _、<(>''´  ̄ ̄ ̄\     |:::::::(匚} ̄´       /           |

8501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:10.83 ID:Pg1W+nC4
復活いいぞ

8502 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:55.55 ID:o/s3awwr
斬軌賛崇の追加効果も得られるのかな

8503 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:35:05.72 ID:b0TjtFt5

         >ニ/ニニニニ\ニ\
        ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
     、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
   _フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
    /ニニニニニ乂|∪  ∪ _フ
   / /ニニニニ/〉.人___ノ |
   乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
   `ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
   /ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
 乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧   着替え着替え 
 >ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
  }ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧  下3 スキル装備
  `、ニ(  /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
      _/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
     /ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
    ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
    ∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
     {ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/


8504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:29.81 ID:Lx3u7oj6
断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)

8505 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:36.32 ID:ivk1L3Z5
断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)

8506 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:43.11 ID:o/s3awwr
>>8504

8507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:36:19.51 ID:GMvn6gsT
一度戦って貰ったからカーリーの加護貰えるの強いな
舞踏を今後使う事があればカーリーの加護や逸話で盛られそう

8508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:01.32 ID:XWAa3g7y
この再発動は枠にも使えるのかな

8509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:55.37 ID:yYp3nfC3
............何となくだがやっぱり師匠には勝て無さそうやな
元となるスキルがどれほどか分からんが舞闘ヤバすぎ

8510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:56.49 ID:r/7rSUAQ
踊って早着替えするヨリーチ
インド映画化待った無しだな

8511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:01.90 ID:6Sy63rds
枠って書いてないから無理じゃない

8512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:07.27 ID:o/s3awwr
断賛斬憧の無効化が貫通する感じでいいのかな

8513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:40:37.16 ID:GMvn6gsT
断賛斬憧を貫通出来るなら強いんじゃないか普通に剣術内包されてるのは貫通ついてるし

8514 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:40:54.99 ID:b0TjtFt5
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              |-_-_./-_-/|    ∨ニニニ/ニニニ/    V_-_-_-_-,∧  ,从ハ::::::::::::::::::::::::::::(ヽ
          /|-_-/_-_-l ,l     Vニ/ニニニ/   イ  V_-_-_-_-_∧     }:::::::::::::::::::::::::::::\
.         /-{-_-_-_-/ l      ∨二ニニ/     / }  ∨-_-_-_-_,∧   j从/\::::\___
          /_-_|_-_-_-/ , |     ∨ニニ/    /      ∨-_-_-_-_-}_\     \::::\
  -‐───ァ'-_-_-_-_-∧  \     ∨_/    /   {    |_-_-_-_-_-} _-_\

筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++

剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
        剣術系奥義30%OFF
        このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
        内包した時、特殊なボーナスを得る
        一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
        戦闘開始前に20%の即死効果を与える
        戦闘時、最低勝率20%を得る

    太刀鞘の発

    才奔り

    無道(剣)

    三打ち

    二割一礼

    剛剣

    柄断

    一寸入

    不知別

    鋼征威拝

    聖の鋼

    迫縮地

    斬域拡大

    金剛返し

    双牙担剣

    刃裏断

    幻命剣

    魔断

    閃剣透写

    創無

    剣怨の太刀

学習加速EX 才気溢れる英才たる証
         低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
         期の開始時に奥義割引120を得る
         全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
         戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
         心得取得時の能力値消費を全100に変更する
         上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
         一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
         一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する

戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
          戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
          戦闘時勝率+80
          戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
          自身への即死効果を一度反射する

    紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
         戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
         戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
         このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
         このスキルを戦智の武に内包する

透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
       取得能力値がフリー能力値に変換される
       戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
       戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
       このスキルは他のスキルの効果を受けない

請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
        戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
        戦闘時、勝率+120
        戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
        犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる

    真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
         剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
         このスキルを内包したスキルは無効にならない

    鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
           戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
           このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
           このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる

ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
       のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
       納め方を伝授され何度でも使うことができる
       対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう

断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
       己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
       戦闘時、勝率+100
       このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
       戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る

    斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
           戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
           戦闘時、勝率+80

    聖の刃 聖炎によって、鋼を刃金へと鍛え上げた
         戦闘時、勝率+20
         戦闘時、一度だけ自身への勝率低下を無効にする
         このスキルを剣術(極)に内包する

8515 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:43:08.34 ID:b0TjtFt5

               /           |、 ヽ   、\
                 /〃      l |\|   |  ヽ
              /      | |l /  /l  |l|斗|-| l|   ヽト、
          / / /   l」_|/|_ / l|  リ/´  j/l /l|  、 Vヽ
            // / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ   | い,ハ
       / / / l | |lハ≫=ミ|l /  〃トい 刈   |:::l l |
            / イ  | /| |l 弍 化ン|/j      ̄¨´ / /  ト | l |
        /´| /| | | |ヘ l ´   ヽ       //  |ノ| l |
           | | | |∧ |小ゝ     _ -_一    イ / |:::| l |
           | |∧!/ \|l::\    ̄     ///l  |:::| l |   ほう、簡易的な犠牲祭か
          l | // /:|l::tヘ> 、     イ{」//L|  |:::| l |
          八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i |  |:::| l |   武に長けた聖仙でも一握りしか出来ないことだ
             / | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_  l | i |  |:::| l |
        _ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_  流石はシャラドヴァット師の教え子ということか
    _ノ⌒´                     ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
 ノ⌒´      ____    __ _n_       >、三三三三三ヽ 、
  \        ̄][ ̄_    |ロl 三||三     //三三三三三三ヽ、ヽ
.    \        ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 |    /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
      \   __//\ー'丿  ̄ 厶勹|  /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
.      // \  ̄ ̄    ̄          ̄ / イ三三三三シ'∧,Eニ二二ニニユ、\\
     /厶-‐´\     __        // !三三三./:l |:∧総 軍 司 令 官|:...ヽ\\
   ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
   ̄ l| 彡イ ⌒フ/     ―===、==≦ニ7⌒寸三;;/::::::l| |:l |:::::∧ v'     ∨く_ハ::::...'.  ヽヽ
     >ー―‐/´     ___ノ三三≧__ノ三/|:::::::l| |:l |:::::::::∨ィ=ゝ    ヽ::.廴 l:::::.l    ぃ

8516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:18.07 ID:Pg1W+nC4
見て覚えて剣術にしてみた
頭おかしい

8517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:45.60 ID:Lx3u7oj6
そうなんだ

8518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:04.25 ID:FcPZQQx8
1枠分でこんなことできるんならそりゃ5万消費にもなりますわ

8519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:27.05 ID:kb1IuKjp
そりゃあ5万のスキルな上にショートカットしまくってるもの

8520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:46:36.71 ID:eLGpNKPY
必要なスキルさえ持ってれば1ターン分の手番とか対価とか全部効果で無視出来る上に勝率まで付いてくるイカれスキルだしな…

8521 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:46:41.09 ID:b0TjtFt5

                            -/i:i:/i:i:i:i:i:\
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                   /i:i:i:i:i:√i:i:i{i:i:i:i/,i:i:i:i:/,
                   r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
        __          冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
       ヤ=-       {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
          ヤ=-        !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
.          ヤ=-      ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
         ヤ=-         Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
           ヤ  -‐¬¨~  ̄ 从^  ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\    お待たせいたしました
        r ,           [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
.         〔_ ..´ ^      _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶 では尋常に
         ゝ‐- .. _  /  -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
         う二二]≦     ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \  :V
        [=-i二 ̄^     _ -   〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/,  `、 : '
          ]ニ-      ´       〕/i:/i:i:i:/  \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
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    ′        / i.:..:.:.:/!.:.:.l.:.:l.:.:.!小.:.:.l.>'   ___, !.:.:!.:.ト、.ハ
          / l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l  ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
         ,   !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{     ¨   レ’:.:l.:.:.:.ハ      うむ、尋常なる戦いを望むぞ
         ,   l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` `      j.:.:.:.:γ⌒ヽ
          !  八:.:l  !.:.:.:l::::::::\    ___ノ /j.:.:.:.:.{    .} 、    公正なる闘儀A 『ビーシュマによる決闘が天地に捧げられる』
           l! ヘ!  ヽ::ヽ::::::::::::>  ,,,  / /;/!.:.:.!   ! `=、
           l   ヽ  ヽ.:V:::::::::::::::::::>}   /:/ .|.:.:.l    l  ○ ヽ、 効果選択 下3
           i       〉:l:::::::::::::/六  六/:/ /.:.:.:〉  〈 ̄`ヽ二二ゝ
           i      /::::ヽ::::ノj タヽ-、  l/マ /.:.:.:/       ヽ ヽ ` ,
              !     〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ '  ヽl  l  i ',     ',
            ',    /!l  ノ  >=´~ /      { 、__,ノ  /  / ! i
            ヽ ,/ !l:::;/ /    /   イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ '   l
            /:::::リ:/ /〈    , /l  |      jゝ、`ーァ=‐'" ノ   /
           /:::::::::/` {/ /`ー y   l  |     ノ/ `ー< ̄   __/
           /:::::/    ! !    {   .l  |    ィ ∧    / ̄~!|
         /::/   ',  ハ ゝ   人  l  | < ./:::::V   /   .!|
        /::::/       /`ー= ( ) `ー─≦  ./::::::::::V /   .!|
        /::::::::ハ   ̄`ァ-=、 /:::::::}  ‖   !l     !::::::::/!l V    !|
      /イ::::::::::ハ   〈 r 、ヽ::::::/  ‖   .!|      !:::::/ .!|     ,リ

1、相互のスキル発動を同回数とする
2、相互の宝具発動を同回数とする
3、公正なる闘技を拒否する

8522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:06.67 ID:QPTdBWDW
加護スキルEX並みの強さの外付けバフだな
あと加護扱いだからコンボ組める

8523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:31.89 ID:ivk1L3Z5
2、相互の宝具発動を同回数とする

8524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:38.68 ID:UmqAWRRL
2

8525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:40.76 ID:yYp3nfC3


8526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:41.85 ID:QPTdBWDW


8527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:44.97 ID:Lx3u7oj6
2、相互の宝具発動を同回数とする

8528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:48:27.33 ID:XWAa3g7y
拒否したらどんな罰が降るのか気になるところ

8529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:17.28 ID:eLGpNKPY
選ばせてくれるの優しい

8530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:32.16 ID:6Sy63rds
こっちに決定権あるんだ

8531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:37.03 ID:yYp3nfC3
こんなん2しかねえやん、ヨリーチにとっては
てかこの効果敵に選ばせるのか、面倒やな

8532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:39.82 ID:r/7rSUAQ
こんな縛りを入れるくらいだから使用しなかった宝具の数だけ何かが起きる気がする

8533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:14.97 ID:6Sy63rds
ユニみたいに全部無視してくるかもしれない

8534 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:50:20.34 ID:b0TjtFt5

                       -―━━ < ¨”  ̄ ̄ ̄   `: .、
                 _,. :<: : : : : : : : : : : : : : >.,_        j{
                /: : : : : : : : : : : : : : :__ノ}__/{_r=ミ: .
               ィ:_:_: :ノ}____/{__:__r==≠:: : : : : : : : ヽ: : ヽ
               ′__,_乂r=ミ_厂: : : : : : : : :|\: : : :ハ: : : ::∧
              {(: : :7 : : : : : : : :∧: : : : : : |  ) 、: ::|: : |: : ∧
              |: : ::小 : : : ::! : : ! V : : : : |  __ !_: :|: : | :: : ∧
.              i|: ::/::| : : i: : |i_|从  V: : : ::i ィ _| ∨: : | :: : |: |
              刈/: ::| : : |: N「  ̄`  }: : ::|ィ折} }〉}| : ::| : : :|: |
.           ー=彡:: : : : | : : | :| r云笄ミ : : :/ Vノ 从: : 八:: :::リ  『ヴィシュヌによって宝具発動回数は3に定められた』
              /: : : ::| : |「]从      } / {  /: : : :/: :!: : |{
.             /: : : : 小 :!|:]: : \     /      ^小:/::|: |i: 小  いいだろう、では決闘を始めよう
            /: : : ::/: | : |「]匕Y⌒   ー  '   /|:/ : |: |i八 }
.           /: : : ::/: : | : |]_i : ∧〕> .,_       ィ: ::|i : : i:∧: ::\ 
          /: : : ::/-==| : |/^Y: :∧¨¨¨¨¨ 二F〔: |: : : : : :|:_:∧⌒
.         /: : : : 仁ニニ]: / /ニ∨∧    /几¨ア⌒Y: : |ニニニニ_\
         /: : : ::/ニニ}¨У /ニニニ_Vム____,// i∠_____,!ヾ |ニニ∨ニニ\___
.        /: : : ::/ニニニ:} / ./⌒Vニニ_V_〉ニ>-=ミニニニ7 -==ニニ∨{ニニニ\)\
       /: : : ::/ニニニニj     K⌒}ニニ7     `寸7        `寸ニ/  \
        /: : : ::/ニニニニ7       /ニ.7         `: .        }\
.       /: : : ::/ニニニニ7       /ニニ7,_           ヽ     /   \   |
      /: : : ::/ニニニニ从      /ニニ,7ニ二ニ=-- ___          ,  /⌒ヽ ∨  |
.    /: : : : : :}ニF¨¨¨¨7       /ニニニニニ]     [ニ二ニ=-  } //ニニニニニ} }   |
    /: : : : : : :]ニ|ト--_/      ∧,ニニニニニ]     [ニニニニニニニУニニニニニニニ} }   |
.   /: : : : : : : :]ニ|   > _   /  }ニニニニ,]     [ニニニニニニニ{ {ニニニニニニニ:} }   |

8535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:22.67 ID:FcPZQQx8
一方的なルール制定だと公正じゃないからね

8536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:41.77 ID:Lx3u7oj6
ビーシュマの宝具の数って3つなのか

8537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:01.68 ID:ivk1L3Z5
クリシュナ(ヴィシュヌ)信仰による由来か
クリシュナはよりえげつなくルール制定できるのか

8538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:55.97 ID:NiTxEQ/J
そういやビーシュマってクリシュナ信仰だっけか

8539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:53:12.58 ID:QPTdBWDW
ユニに絶対持たせられないスキルだな

8540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:55:31.79 ID:GMvn6gsT
ユニが持ってたらスキル1や2にした後でスキルはすべて宝具扱いですとかなるのか

8541 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:00:13.11 ID:b0TjtFt5

               //////////////ヽ
               // //////////////∧
               i  l i///////////////≧ =-
             _,,.-'"////ハi○//○/ハ∧∨/\
             ///7//ハ/∨、--ァ/∧i///∧ヾ\
           /////ハ////ゞ --イ///i////∧
          /イ/////////i///水//ヽ/////// \
         //////////〉///l/〉〉//ハ//>=ニニ=ヽ    大叔父の英知A+ 『ビーシュマは最適行動だ』
        //////////;{//\l/ヽイ///ノ/{ニニニニニニニ=
       /////// /////人///////////l/\lニヽ//∧   『ブラフマーストラが互いに衝突し相殺した!』
      ////li l// {///  ノ////////l/ ///ノ` ヘ///∧
     ////l   i/  >=--'////////////ゝ/   l∧//∧  全神賛美A++ 『ヴィシュヌにより、学習加速は使用不能になった!』
    /-=//     ヽ///////////////////// 、 ∨///\
 ., '   Y       丿/////////////////////>  ∨/-==- y
  ノ     }   _,,-''"//////////////////////    {( l   ヽノ
  ァ / 7 i <//////////////////////////////   ノ    \
  {i /  ヽ'  丿/////////////////////////////ヘ  l .r 、 i kヽヽ
  `    /////////////////////////////////   l,ノ ヽ i iヽヽi
  -=≦/////////////////////////////////////ハ    l_ii _} ヽj


               /{ /:i:才:i:i_ノ__彡イ/≦三ニ=ミ ハ
       /∨    .//:i:i/:i:i:i__:i:-─=/ ̄ ̄ ̄    )八
      /ニニ∨    {:i:i:i:i:/:i:i/:i:i-──‐<      /⌒ヽ
      ニニニ∨ニニ乂_{_/厶_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`二ニ=彡___:i:i:\__
     .|ニニニニ寸 〉::{ |/ |lハ寸 \ー-=ニ二三厂/ニニ}:i:i:i:i:i:i:ー─寸
   -=ニ}二二ニニニV∨\|斗==ー-=彡\:i:ー=ニ=彡ニニニ∧:i:i:i:i:∧
 ニニニ/ニニニニニУ  /{/三ニ=ー≦=ミ艾ニニニニニ∧:i::\:i:i:∧
 二二/ニニニニニ人 .〈寸寸ママ艾 ̄ ̄\}二二ニニニ/  \:ハ:i:i:i:}
 ニニ/ニニニニ>ー∧. \寸VV_ニニニニニニニニ/    } } }:i:i:人  鋼征威拝 『ビーシュマの全ステータスが低下した』
 ニニ|ニニニ/二二 ∧.\ \寸艾ノ≦二二二二ニニ/    //:i:i/
 \ー|ニニニ/ニニニ彡イ∧ ..  \__\\二ニニニニ/_ イ彡/      ステータス勝負
    ̄}二/./ ̄   /|ヘ.     }}\\ニニニニ//:i:i://
   /ニ/ .|/,   /|  | {{\    }}ニニ\\ニ/{乂:i:i:{{{{{         筋力、敏捷 勝利  耐久、魔力 引き分け ヨリーチ勝率+60
   \ニ\乂_/ニニV八 l∨ 丁>| ∨ニニ.\\ 八 \_\
      ./ ̄ ̄ \   \∨  `ー匕   乂.\\      ⌒\      透我滅相 『規格を越えるビーシュマの魔力と耐久をいなした』
   /       \  く/  /       /.  \\
   |   ./ ̄ \ \  { ̄{/  ∧{})∨}     \\
  ./|  ./      ≧ー寸乂 (ー匕´__} ̄}:ム       \\
  / :| /           イV 寸≦__/|Vム         \\
 | .:| /     / ̄ ̄ ̄  | V∧ 寸 | .|: Vム           \\
 |  :/     |   {    |  V.∧  }寸. \:Vム             \\
 |  |     |   八   |  } ∧ :| ∨  \:ム          \}
 |  |     |    \  |  |  | :|  V   /Vム
 ー |     |    \/ ̄|  |  | |   ∨  {ヽVム
   }       |     /  \ |  | |   ∨.人 \ハ

8542 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:42.32 ID:r/7rSUAQ
案の定学習加速を使用不可にして来たね

8543 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:55.71 ID:rESXm2VR
ブラフマーストラ相殺ヨシ!

8544 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:13.37 ID:yYp3nfC3
全神賛美のランクがやべえことになってるぞ
60:0

8545 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:34.76 ID:6Sy63rds
使用不能は無効とは違うんかね

8546 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:10.76 ID:GMvn6gsT
学習加速を封じて来るかどこかで壊世の余威使って派手に勝ちたいものだが

8547 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:13.11 ID:yYp3nfC3
規格を超えると言うことは耐久魔力共にEXか

8548 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:41.58 ID:FcPZQQx8
全ステ低下してるから今のビーシュマは魔力と耐久がA6以上なのか
ひえー

8549 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:58.87 ID:LwcobQ/M
ブラボーでAだから元の持ち主と考えると妥当ではある

8550 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:04:24.57 ID:6Sy63rds
EXやね多分

8551 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:23.86 ID:yYp3nfC3
てかビーシュマはヴィシュヌ信仰なんだ、生き方は完全にブラフマーのそれなのに

8552 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:26.53 ID:Lx3u7oj6
神や怪物でもないのにステータスEXが2つもあるとかやっぱりインドヤバいな…

8553 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:08:22.95 ID:b0TjtFt5

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     ∨/  、  ̄Y.:.:.:\乂)/≧s。..__)i:i:i:i:i:i:{ ¬竺ミz、^   -=====-/:i:i:i:i:i乂____/
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  \   込_/   /   ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\___八i:(        / ゞ=-^- _フ:i:i:i:i八::..
---、  ̄(_、 丶`   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.       /   __.:i:i:i:/  \::::.......   戦闘とするためには・・・
.:.:.:八    (___、 丶`  ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.     ‐ -       ///:.   /:i:}   :..
.:.:.:.:.:.:\   (______/./ ̄) 〉 .:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| .∧   ___    /i:i:i:乂_/i:/   ::.   断賛斬憧 『内に唸る、技法を用いてヨーガの秘説を無効にした!』
.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\  {∨ ∧ /  /./ :.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|'. ∧   -     // | ̄ |乂i:/ ̄`i:i:i:<
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:::::i::::::l  ≧=-ヽ::::|    ユノ " /::::::::::::::::::;::::::::::.   良い判断だ、それを封じるというなら否やはない
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::::::|:ヽ:::; ヾ ヒヌ \       /:::::::/:::::::::::::;::::::::.   互いに高め合うとしようか
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 、::|:::::::::::::::::.`         / レ :::::::/:::::::::::::::::::::::::.
  :{ 、:::∧::::::::::::> ‐‐.....::::::::f ィ::::::/::::::::::::::::::::::::::::::.
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       |::::::X   ∨:::::::::::< <ニニニ>ゝ:::::::::::::::::::::::::::::.



8554 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:26.39 ID:Pg1W+nC4
筋力は推定A++か

8555 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:47.45 ID:o/s3awwr
戦闘前即死がないけど、貫通があっても恐ろしき誓約にはやっぱ通じないのかな

8556 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:12.19 ID:yYp3nfC3
ヨーガの秘説がやっぱりヤバいのね

8557 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:57.53 ID:6Sy63rds
破壊できなかったから再発動させてきそうやなあ

8558 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:28.19 ID:XWAa3g7y
聖の刃が内包してくれて助かったぜ

8559 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:34.92 ID:Lx3u7oj6
ヨーガの秘説はA+++ランクの啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別を納めたものとして、機能するだからな…

8560 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:02.84 ID:yYp3nfC3
しかし今勝率200使って一枠潰したがどこまで行けるかな、お互い

8561 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:24.91 ID:Pg1W+nC4
聖別いなくなってくれてよかった

8562 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:50.91 ID:ivk1L3Z5
A+++になってる啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別の効果やばそうだしな
宝具型で質の高いスキルあれば決闘でスキル数選ぶってアルジュナか

8563 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:12:34.43 ID:u9UkmTUA
中身を無効にするから使ったのは勝率100やな

8564 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:13:48.91 ID:b0TjtFt5

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  /::::::::::::::::::::i'::,-i::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ヾ >、::::::⊂  ヾ/::::::::::::::/:://   //:::/::::::::::::::::::  全力というのはパラシュラーマ師と競って以来だ
./::::::::::::::::::::: 〃i/ i::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ.    ̄ ̄ヽ   /:::::::::://  __,//./::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::|、,'i:::::::::::::::::::::::::::::: ヘ、:ヘ       //:::://,′ 〆===≦, //::::::::::::::::::::  それがまたしてもこのクルクシェートラの地とは・・・
::::::::::::::::::::::::::::: ヘヽ::::::::::::::::::::::::::::::::∧ ヾ        /:/   .i   i':::::::7 ヾ=/:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::∧i ハ::::::::::::::::::::::::::::::∧      /    /  \⊂ 〃≧::::::::::::::::::::::  天体の五体A+ 『ビーシュマは天地万象を従え構えを取った』
::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:i、::::::::::::::::::::::::、;::::∧           /       ̄/:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::: リ:∧::::::::::::::::::∧ \∧ \,_             /::::::::::::::::::::::::::::::::   『ヨリーチの勝率上昇に伴って、天、地、火、水、風、土、雷により特攻効果が行われる』
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヤ::::::::::::::::::∧  ヾ'   \二゙'ー-、       /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/   ヤ:::::::::::::::i',∧       `゙'' __ '‐‐     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::/   .ヤ:::::::::::::::i, ヾ                 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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8565 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:00.96 ID:yYp3nfC3
死ぬ、特攻140が勝率上昇の度にはきつすぎる

8566 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:09.83 ID:ivk1L3Z5
相手反応がたでもあるか、武曲ほしくなる

8567 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:23.31 ID:u9UkmTUA
武曲、武曲装備する

8568 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:26.23 ID:QPTdBWDW
特攻強化しちゃっているんだよな
死ぬ

8569 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:39.26 ID:o/s3awwr
剣軌曼荼羅のせいで余計痛いな…

8570 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:45.47 ID:r/7rSUAQ
スキル数メタ有るやん

8571 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:57.68 ID:3QPLkiCs
ヒエッ

8572 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:01.26 ID:QPTdBWDW
武曲だったか装備すべきは

8573 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:34.22 ID:6Sy63rds
最適行動あったら発動止められるんだがな
届かなかったのが痛え

8574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:19:05.62 ID:COwLYlX6
こういう特殊なタイプに枠外が強いんだが、それを封じてくるのは強いビルドだなあ

8575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:20:25.98 ID:Lx3u7oj6
やっぱり最適行動ないときついわ…

8576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:21:36.28 ID:QPTdBWDW
最適行動あっても特攻への対処札ないから勝率レースに勝てないよ

8577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:22:57.38 ID:QPTdBWDW
道理の破壊者取得すべきだったのか

8578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:23:50.76 ID:6Sy63rds
最適行動あったらそもそも勝率スキルを発動させないって択が取れるのよ

8579 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:24:26.00 ID:b0TjtFt5

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.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:.:.:.:「{{ ノi:i:i:i)从(´ ;;;b}i:i}   ̄-//、¬ - 、::::::}    剣術(極)EX 勝率+400 
:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:√:.:.:.:.:/:.:.:乂{i:i:(:i:i{^t_ ィッ゙ノノ):::::::::〈/ト,)    '、ノ
:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.乂i:i\、  〈{ ⌒(^¬⌒ヽ(´´      〉    天体の五体 特攻効果 30*7 紅聖門 →7→6
\_ 、:.:.:./:./:.:}:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:‐-⌒L¬-‐ イ `  ̄_ノ::::ヽ      / _ ´'<
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   //   /   /l   i / / / l i  /イ ⌒ j i    l   l
  / /  //   / ll   l /_/ /l   ///_ノj/i /  l  .l
   ./ // //l   /  l:l   l |:/7 ̄ l  /〃ト辷j } Y //     l  敵の弱点を突く、というのはこうする
     // // l  / l l::l   l ィfモミz l /  ┴‐< //   ト  l
   l // l/ i  / j .l:::l   l八 弋_ノ l/i        // / jノ l  聖王秘心A 『特攻効果時、相手の勝率が低下する効果が特攻に追加される』
    /  i  l |/i l:::l i lヘ  ゙^   ヽ       /:/ /l::  l
   l      イl / i l:::l ∧ |.ヘ     _ -/    /:/ / il:: li  ヨリーチ 勝率-180
   l l   /-イl//∧l:l/:::ヾ ;:::\     ̄    // / l |:: l
   \    /  /::::::::ヽ:://::\::::::>      /   /:::| i |::: l
       /   // ̄ノ\::::::::::::: /<ノ  ==  // ∧ l i |::: |
      /  / /  ll l l ノ l  .ノ   \ / ̄,'イ / ゞ,l l i::::/ム_
   /// /--l/  l:l l l,======l /  >r y イ  // / / / / < }

8580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:25:59.67 ID:Lx3u7oj6
そのスキルどっかから持ってきたんです?

8581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:06.58 ID:COwLYlX6
こういうのも剣術で1回扱いになったんだ

8582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:18.05 ID:6Sy63rds
ん?剣術ってそれで勝率1回判定なのか

8583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:33.45 ID:yYp3nfC3
280:210

8584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:47.31 ID:r/7rSUAQ
システム変わったんかね

8585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:15.44 ID:CFiOa3eS
極が特殊なのか仕様変わったのかどっちだ?
仕様変更なら反転くらったら死ぬんじゃが

8586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:17.68 ID:ivk1L3Z5
ひとまとめになるのは極特有だったりするのかな
前の情報では全部だしてなくぃみたいだしな

8587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:23.05 ID:FcPZQQx8
剣術勝率低くない?
カーリー戦から筋力耐久魔力1アップして、幻命剣と魔断入るんやが

8588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:32.49 ID:SOQ5pCIO
あれ剣術の戦闘前即死はどうなった?

8589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:47.62 ID:QPTdBWDW
特攻効果がひとまとめっぽい
8つのうちどれかが引っかかるなら発動で30

8590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:30:51.64 ID:wKyHOQ20
それだと弱すぎる

8591 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:31:38.86 ID:b0TjtFt5

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      /|_..。s≦二ニ/ | }i:i:i:i:i:i:i:i:> `¨´―¬  |  / ¬¨゙゚´¨¨//:i:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
    / ]_/ニニ/:i:i:i:i>''∨:i:i:i:i∧          |     r===7/:i:i:i|\:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\   攻防自在の技巧というわけですか
     \_ニ二/:>''´\光 ∨:i:i:i:i:i>       i|/     ⌒)//:i /: |:i:i:i`''<__\ ̄ ̄
     _>二/ K \_..。s≦::i:}{i:i:i:i:i:∧           、__./:i:|rs。|._i:\i:i:i:\i:i:i:i:i \_
  -==ニ二./ 〉{二 ≦i:i:i:i:i:i:/i:i:八i:i:i:i:i: ∧    _..,..___   `¬}//‖光‖i:i:i\i:i:i:\i:i:i:i:i:i\
       _..-= ̄( ̄)}i:i:i:i:i:i{i:i:{i:i:i:>==i:i全x、   ̄こ ̄   /|:i:i ‖/‖:i:i|\:i\:i:i:i\:i:i:i:i:i
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   /   / >==-=ニ:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i//:i:i:i:i:i乂 二ニ-.、 < -=:i:i:i:‖ ̄‖ :i:i |:i:i:i:i:∧:∨:i:i∧:i:i:i
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                / / 八  z≧xヽ} ^¨  /|   ,イ ト、   |
                  ' /   ,小ヘヒソ`,      {ル'´/  ル'  {
                /}  イ /  iヘ `       /  /   ハ           まあ、無制限に行えるわけではないがな
                / | l j/ / {    ヽ⌒ヽ   '   /     ヽ
                     | |/イ/イ 个 .ゝ≠  イ   ,' 7ヽr'´¨7'´ ``ヽ       本体分も合わせて9
                 {  | | j/ / / !   >=<ィ|  |/    /     ∧
                     | l  / / ! l  √ヘrf |  |    /      }      私の神性の限界だな
                八 l  / イ 」__」_/r=v」 |  |__」        \
                      / /j r| | , イゝイ{ソ W W、          \    神性A ビーシュマ勝率+80
                      //  ' ' / W>7  Y  V {  `ヽ、        ∧
                     / /  / { {     /   /」  ヽ}  _ノ ヽ         \  天体の五体A++ 『天地万象が敵対する』 ヨリーチに特攻した
               / / /{ /   /     !   /     ハ         \
                { /{ / 〈     'ゝ、   !  /       }          { ビーシュマ勝率+30 ヨリーチ勝率-30
                ,小    r   {   >   !  '         ∧         ∧
                   /  ゝ /    八    >ゝ/        ,:'  \           ヽ
                  ;      /     ゝ.     r=、  __ イ    }           \

天体の五体A++ 天、地、火、水、風、土、雷によって特攻する相手に特攻する 
           相手か自身を選択し、勝率を得る行動に対し特攻効果を適応する(8回まで)

8592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:31:55.41 ID:6Sy63rds
天地火水風土雷で7つよ

8593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:02.47 ID:yYp3nfC3
250:320

8594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:09.56 ID:63RTQ8Qz
無限ループっぽいことにならないよう上限あるのか

8595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:34:40.97 ID:QPTdBWDW
敗因曼荼羅が見えてきて非常に嫌

8596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:35:15.32 ID:6Sy63rds
勝率反応は1個分だけか

8597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:00.89 ID:COwLYlX6
アリスはなんかバカみたいに特攻するがまああれはスペシャリストだし比較にはならんか

8598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:05.37 ID:QPTdBWDW
>>8579
剣術内包の勝率は才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10 魔断 50+10
上記の490ではないでしょうか

8599 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:36:48.50 ID:b0TjtFt5
剣術ミス 470

(ステータスによって無制限に上昇はしません)

8600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:13.31 ID:GYEFp8n/
ミカエル見てるからそんなもんかとなる

8601 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:55.76 ID:yYp3nfC3
320:320

8602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:00.72 ID:czj1l2Id
データ見てるだけでも楽しいけど動いてるともっと楽しいな

8603 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:38:23.96 ID:b0TjtFt5
違う480になります

幻命剣の参照できる宝具も3に制限

8604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:30.75 ID:48jWdL4X
>>8593
紅聖門で特攻1回防いでるから相手30下がると思う

8605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:39:19.38 ID:QPTdBWDW
もしかして聖仙の秘奥ないのかな

8606 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:39:45.48 ID:b0TjtFt5
そして特攻が8起動して合計8起動して

ビーシュマ+240 ヨリーチ-240

8607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:40:30.64 ID:6Sy63rds
なんだ内包にも反応すんのか

8608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:41:22.50 ID:yYp3nfC3
330:210

8609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:02.45 ID:VoPt468v
武曲あったらこれ全部防げてそうで笑う
やっぱ最強スキルなのでは

8610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:12.82 ID:XWAa3g7y
特攻は使い切ったか

8611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:30.35 ID:Pg1W+nC4
>>8606
8回というのは、天体の五体そのものも含めて8回ってことで良いでしょうか

8612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:43:15.92 ID:yYp3nfC3
90:450

8613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:34.87 ID:ivk1L3Z5
学習加速が成長のためのスキルって実感するな
戦闘用も両立なら無効にされないとか付きそうだが、極じゃなければ全基礎武芸取得とかでついてそうか

8614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:36.19 ID:rVIfhEAh
ヨリーチ60+480−240=300 ビーシュマ240+80=320か?

8615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:04.09 ID:Pg1W+nC4
60+480ー210で320:210

8616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:51.52 ID:ivk1L3Z5
特攻1個は門が防いでる?

8617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:09.28 ID:yYp3nfC3
???
取り敢えず自分の間違いで320:210か?

8618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:10.58 ID:VoPt468v
通常特攻と勝率反応特攻は別でしょ
通常特攻の方は属性七つ分特攻してる

8619 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:46:31.85 ID:b0TjtFt5

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         ,   l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` `      j.:.:.:.:γ⌒ヽ
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           l! ヘ!  ヽ::ヽ::::::::::::>  ,,,  / /;/!.:.:.!   ! `=、
           l   ヽ  ヽ.:V:::::::::::::::::::>}   /:/ .|.:.:.l    l  ○ ヽ、    ふむ、物足りぬ、という顔をしておるな
           i       〉:l:::::::::::::/六  六/:/ /.:.:.:〉  〈 ̄`ヽ二二ゝ
           i      /::::ヽ::::ノj タヽ-、  l/マ /.:.:.:/       ヽ ヽ ` ,  清浄なる静謐A 『天体の五体が今一度、構えられた』
              !     〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ '  ヽl  l  i ',     ',
            ',    /!l  ノ  >=´~ /      { 、__,ノ  /  / ! i     
            ヽ ,/ !l:::;/ /    /   イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ '   l
            /:::::リ:/ /〈    , /l  |      jゝ、`ーァ=‐'" ノ   /
           /:::::::::/` {/ /`ー y   l  |     ノ/ `ー< ̄   __/
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      /イ::::::::::ハ   〈 r 、ヽ::::::/  ‖   .!|      !:::::/ .!|     ,リ
    /´ /::::::::::::ハY   ', ヽ ヽYヽ  ‖  ⊂ニニニニニニ}::/ .リ



                 /....../......./......∨.......>
              l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
              |.....//|.....|....∨―  -)|.....l
              l....../∧...|.....l rtッ  rッ lヽノ
               /......./...((⌒リ    '  ‖     天、地、火、水、風、土、雷が聞かない相手にはどう対処を・・・?
              7..............|ロl八   - /l
                  7 ............山/l ≧  ィlL}           ヨーガ>
             / ......... >/l=l\ /// <
               /.....>"--l |=\  ///|-- \   まあ、私にはバッチリ効くんですけども・・・
              7../-----l |===//  |----l∨/
                /../--l--- l l=/=/  l|----|-∨/ 
            /../---l--- | \ー/  /l|----|--∨/


8620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:45.90 ID:Pg1W+nC4
60+480ー240=300:240

8621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:27.89 ID:XWAa3g7y
再発動持ってる……

8622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:35.46 ID:LZGTQo0o
武曲が真面目に特攻だったな

8623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:48:41.46 ID:uHi5GjCl
武曲を持ってて消されなかったらもっといい勝負出来たかな

8624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:01.14 ID:ivk1L3Z5
特攻特化型だったか

8625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:07.81 ID:6Sy63rds
基本NPCってスキル数少ないから同じスキル使い回すこと多いんよね

8626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:28.02 ID:rVIfhEAh
なんか複雑になり過ぎて勝率計算が死ぬほど難しいんやが

8627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:54.35 ID:VoPt468v
>>8620
五体の最初の特攻で更に180減ると思う

8628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:50:31.81 ID:ivk1L3Z5
大叔父は王としてもふさわしいスキル持ってるから戦闘用は聖仙関係と特攻だけみたいな

8629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:29.76 ID:yYp3nfC3
300:290?

8630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:52.78 ID:6Sy63rds
イッチ取り敢えず正しい計算教えてクレメンス

8631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:00.07 ID:XWAa3g7y
この−240が聖王の効果なのかな?

8632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:08.00 ID:GMvn6gsT
戦闘時には舞踏外せるなら壊世か武曲にしてスキル破壊か連続発動停にした方g事故ヘル?

8633 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:52:23.61 ID:b0TjtFt5
ビーシュマの五体の特攻はスキル自体の一回分合わせて、9回
一律通常分の特攻です全部通ったばあい180

今回は強化されて240、相手に同じ分のマイナス効果

8634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:40.70 ID:Pg1W+nC4
300:320で
再発動で270:350

8635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:04.20 ID:yYp3nfC3
舞闘は発動したら外せないぞ

8636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:49.35 ID:rVIfhEAh
曼荼羅がガチの敗着になりそうで笑える 笑えない

8637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:55:23.07 ID:Pg1W+nC4
戦犯曼荼羅

8638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:56:19.58 ID:VoPt468v
思ったより強くないなビーシュマ
ヨーガがエグかったんかな

8639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:06.30 ID:uHi5GjCl
曼荼羅のせいで苦しくなってるの笑う もう笑うしかないって意味で

8640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:59.76 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅以外取っていてそれが勝率スキルだったらマジで全てうまくいくね

8641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:58:43.90 ID:GMvn6gsT
カーリーの過誤でのスキル再発動に賭けるしかないか

8642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:59:18.17 ID:Pg1W+nC4
湖相があまり意味ないからな

8643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:05.98 ID:6Sy63rds
相手も強化するスキルってマジでいらんよな
まあ取るまでわからんのだが

8644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:44.02 ID:rVIfhEAh
特攻強化する割にヨリーチの特攻少なすぎるってばよ
基本的に相手にしか有利にならん

8645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:02:11.66 ID:VoPt468v
苦行して基礎とかと一緒に捧げようぜ

8646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:04:01.30 ID:LZGTQo0o
言うてビーシュマ終わったらここまで特攻メインの相手多分居らんやろ
生き残れたらだが

8647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:24.57 ID:VoPt468v
こっちの特攻が少ないから強化できるメリットより、利用される可能性のデメリットのがでかい

8648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:50.91 ID:ZnNiicms
まあビーシュマが特殊過ぎるだけだしな

8649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:34.95 ID:ivk1L3Z5
苦行やってる暇なく戦争なんですけどね
激闘の分神に捧げる技のキレが上がる解釈なんだろう

8650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:45.77 ID:rVIfhEAh
ブラボーの時の半端なデータを参考にするなら真言詠唱が特攻効果あるっぽいから
基本的にバラモン相手は特攻を警戒しないといけない感じ

8651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:11:37.49 ID:r/7rSUAQ
データは集まるだけでも挑んだ甲斐があるな

8652 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:24.94 ID:GMvn6gsT
戦智や紅聖門の追加効果とかまだまだ個別効果での勝率上昇が結構ありそうだけどね

8653 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:12:35.70 ID:b0TjtFt5

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        |人| 〈 _      {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\  即死も効きませんし・・・
          乂|    _       {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
           人  ´ ┐      / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\   戦智の武A+++ ヨリーチ勝率+80 
         内\      __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
         凶  ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧  透我滅相 ヨリーチ勝率+120
             ∧ / _-二/ ̄ ̄|  \|\厂リ:::::)/:::::\
            __// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^ 請来の舞闘 ヨリーチ勝率+120
          _,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
        //ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::|  断賛斬憧 ヨリーチ勝率+100
       /.:./ /ニニ/  /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
      ./.:.:./|Zニニ/   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/  『天体の五体が起動した』 ヨリーチ勝率-120 ビーシュマ勝率+120
     /.:.:./' |こ/   //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
    _/.:.:.:|  /   / /.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:. /.:.:.:.:. / .:.:|\::::: |/
  厂.:.:.:.:.:.:|/   /   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:./.:.:.:.:.: |.:.:.\ |


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      / .l:::::l:::l:::::l::::{\lリ:::/ l/,ィf云7:::::::::::l /::lム::::::::
     l  l::::::l lノ::::l:从弋ッ/\〃ゞ゙イ/::::::::::::lイ/l ∨:::::   神々からの加護を上書きするほどならともかく
       i:::::l/イ:::::l:::::ミz_ l      //:::::::l  li ノ/ヘ
        l,::l /::::/ハ::::ヘ ` _ 、   //:::::/_, -'リ</∧   それ以外の死は私が拒絶するだけだ
        ヘlイ/:::::}::::l /> ヽ_ ノ//:::::://三三三ミ
          /l:::/l::::l≦l l `<l //l:::///////>ミ    聖仙の秘奥EX 『威風、御印、弾劾が選択された』
          / l:/ /l:::l/ムl   {ヘ/.l/{{//////\//
           l/ l/∧l//l  //へ|ヘ /l///////∧//    聖仙の威風 『最終勝率時、自身のスキル発動回数によって勝率を得る』 
            l /∧∨l / //ヘヘ∨l///ヘ ///∧/
            ∨/∧ l// 7Уト'  l//l  |////∧    聖仙の御印 『相手の最も高い勝率上昇を参照してその半分の数値を得る』 ビーシュマ勝率+60
             ∨///l/   /  _,;l//>イ///////
              l///j     l\l////////////    聖仙の弾劾 『最終勝率時、相手の勝率低下を参照して勝率を得る』
           /l ヽ//l 、  l  l  \////>  7
           l l  _ -ト ゝ l  l          //    
           {  /_ ≦=ヘY//l \        ///


8654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:40.01 ID:LZGTQo0o
多少特攻がある程度の相手なら大した影響ないんだよ
ビーシュマレベルの特攻全振りでもなければほぼ誤差レベルでしかない

8655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:04.80 ID:VoPt468v
秘奥EXなのに三つなのか?弱体化した?

8656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:16.81 ID:ivk1L3Z5
勝敗判定に三打ち使っていいのかな

8657 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:02.51 ID:6Sy63rds
三打ちは戦闘には使えん

8658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:14.01 ID:yYp3nfC3
570:530

8659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:52.01 ID:ivk1L3Z5
戦闘無理だったか、三打ちは最悪の時の生存判定か

8660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:28.86 ID:6Sy63rds
御印弱いけど、もっと良シリーズ持ってないんかな

8661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:44.97 ID:LZGTQo0o
弾劾がどれくらいなのか次第か?
流石に低下した勝率丸々追加なんて事は無いだろうし
ただどっちしろ最低勝率になりそうではある

8662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:21:59.17 ID:Pg1W+nC4
>>8653
スキル効果を受けないスキルにも特攻は反応するのでしょうか?

8663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:24:46.21 ID:ivk1L3Z5
勝率上昇を得る行動に対してだから反応するでしょう

8664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:27:40.21 ID:Pg1W+nC4
2回目やったら勝てそうではあるけど

8665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:28:51.14 ID:LZGTQo0o
武曲入れるだけで大体機能不全になるしな
何抜くかは考えないといかんけど

8666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:30:07.17 ID:VoPt468v
ヨーガ潰す必要あるから抜くなら舞闘か透我滅相の2択やな

8667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:31:37.48 ID:yYp3nfC3
武曲入れても結局変わらん気はするけどな、学習加速の代わりに武曲を使用不可にさせてくるだろうし
ヨーガ封じないといけないから無効も使わされるで結局変わらんと思うが

8668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:32:16.87 ID:ivk1L3Z5
舞踏かな、ステ勝率ギミックあったらやばいし
武曲は真空断で守れるか

8669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:33:43.84 ID:6Sy63rds
全神賛美は無効じゃなくて使用不能だから守れん気がする
多分ヴィシュヌ由来のルール効果?

8670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:34:31.90 ID:Pg1W+nC4
破壊者取得して装備で勝てるよ

8671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:35:05.93 ID:r/7rSUAQ
やってる事破壊と変わらんのよな

8672 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:36:21.58 ID:b0TjtFt5

                         ('⌒\ヽi:i:ヽi:i:}
                        r   /⌒ヽヽi:i:i:i}i:ノヽ
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                  (/_、-i:i:i:i://i:i:/心..ヘ:i:i\沁
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                  /  /i:i:i:i:i:i{i:i:i〔{i{i〔   ;綴}i;}}i:i沁
                      たi:i:i:i:八i:i:圦Lト   ‐ノ-リ|i:|i:}
                 (乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙`  ´窃刈i:|〔
              ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭   〈{   cふ八
               /i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公,  ‐-   .公リ(
                  ^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ []   , ‐ _つ    では宝具戦ですか
                  {∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L   / -‐¬、
                _ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>  突き立つ賜物 ヨリーチ勝率+80 →40
             ⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
                「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/   :「厂    太祖への抱擁 ヨリーチ勝率+80 →40
              _ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   '゜
          ⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/   /       連星剣  ヨリーチ勝率+80 →40
           ('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
               /i:i:i:i:|.:.: {.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ア   .′              ___-┐
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              _ノi:i:i:i:i:i:i:∧'.:.:.:.:.:./:.:.:. '     {.:.:.:. }r┐  _____-----  ̄
               ⌒``('⌒ヽ/:.:.:. /:.:.:/:/}     ノ.:.:.:.:.}i 〔----  ̄
                    /{.:.:.:.:.:.:.:.: /:/-}      .:.:.:.:. 八!¨



         ´        ´       ヽ  `
       /       /   〃 /       ト、  ヽ \
     /        /   /  l  / ′|  |l|ヽl  l   ヽ
           // /  // l|_,/| /| l|  リ厶イ| ||  l '.
            〃 / /  // ' |l/| ト、l/ハ /´   川||  | l
            ll  /l j/イ ∧ |{厶≧、 | l/ ≫テ_、}:l|  ||
            ll | | | |ハ 圦 ト-j`j/   ヒン 仏リ  トl|    うむ、ヴィシュヌ神に捧ぐ、な
            || | |/.| | lヽト ~´  l        //   | レl |
            リ | | | | |:::l\   r―ヘ    /イ  | | l│
           ∧ | イ∧ |:::::ト、   |   |   /| l | | l│    聖仙の巌律 『宝具数が同じ時、相手の宝具効果が半分になる』
           厶ヘ{// ∧l:::::|:::\ ヽ ノ   ´ l| | | | l│
             // / 小 :::|:::::::::>-- ´  _l| | | | l│    聖仙の抹殺 『宝具一つの範囲を拡大し、範囲によって追加勝率を得る』
               / { { {:::| \l:::::/ r┤/ヘ ̄   ,| |、_|_| l│
           _r―'´ ̄`⌒´ ̄`⌒ ┴<」 n / | |:::::::: ̄`ヽ、  雷神雷光A+ ビーシュマ勝率+100
      _r‐'´  ___             ̄`く二」 !:::::::::::::::::::ハ
     /       ̄] [ ̄   _  n    _      ,≧::::::::::::::::::::i  八天戦輪A++ ビーシュマ勝率+80 +120 (対界)
    \       ̄八 ̄   |ロ| 三||三 ||   //:::::::::::::::::::::|
.       \   ∠ ヘ二フ |ロ||曰 |   レ′ /,ィ´,l:::::::::::::::::::::::|  安楽に誘えA 『最終勝率で勝る場合、相手を昏睡状態にして死亡を回避する(耐性貫通)』
          \         ̄ 厶勹 |  〇// l::;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|          『別の効果もあるようだ』
       / \      __   ̄  /∠_,ノ/:|_____|
       ∠ ...:.::.::\  / --、 \  //::::::::::::::/,':l|:::::::::::::::::::::::|
     厂 二> 7´厶イ       ` < / |::::::::::://::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    ノl_|匸ノノ| |l  |      \-、__>ニニイ/::: /|_____|
  〈::::::::::.二二::| |l  \      ノ:::〈〈:::::::::::::/{:::::::/:l |:::::::::::::::::::::::|



8673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:36:54.00 ID:VoPt468v
破壊者は無効、使用不能、封印まで防げるからな
封印って何だよ、見たことねえよ

8674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:37:35.34 ID:uHi5GjCl
破壊者が防御と言う点だと最強だからな出し方も分かってるし

8675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:17.12 ID:r/7rSUAQ
安楽に誘えAって宝具なのかよ

8676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:44.09 ID:6Sy63rds
やっぱ殺す気なしか

8677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:54.32 ID:FcPZQQx8
封印はとりあえず聖別の効果に記載があるけど使われたことあったっけかなあ

8678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:32.39 ID:r/7rSUAQ
昏睡は確率なのか確定なのか

8679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:41.95 ID:VoPt468v
宝具では五体は反応しない?

8680 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:47.64 ID:ivk1L3Z5
死亡内ならこの戦闘が何日続いたとかの判定あればそこにリソース使うか

8681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:56.15 ID:Pg1W+nC4
次回やる時あったら破壊者取って学習加速で武曲取ってくるわ

8682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:40:12.34 ID:yYp3nfC3
690:830
八天戦輪ってつまり元は対国か

8683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:00.86 ID:VoPt468v
と言うか無効以外もバンバン使ってくるインドだと破壊者がめっちゃ強いな
枠の問題があるが

8684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:19.09 ID:FcPZQQx8
最適行動持ってたら雷神雷光をインドラハスタで相殺するインドラもびっくりの処理してたんやろな

8685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:44.05 ID:r/7rSUAQ
破壊者装備した上で勝率も稼ぐ必要が有るの重いね

8686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:44:18.23 ID:Pg1W+nC4
曼荼羅なければまだ戦えたんだけどな

8687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:01.23 ID:QPTdBWDW
笑っちゃうくらい曼荼羅邪魔である

8688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:02.93 ID:qARJaqia
子供にやるようにあしらわれてしまったな

8689 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:46:05.59 ID:ivk1L3Z5
内包型の基礎武芸は破壊者でもどうにかなるんだけどね
カーリー以外だったまた変わったかな

8690 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:46:46.16 ID:b0TjtFt5

                                   _ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
                                   ⌒_-へ,,∠〕i:i:i:}、i:i:x+^i/}i:i/^i:i:i:i:{i:i:二 ヽ
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                                     ⌒从 _   ノイリ八(i:i:},¬ノ、ノi:ノi:i:i:i:i\
                                   ^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\
     _ . . - ──── - . . .             -‐-ノ:.(叭、   ´^う'イi:ノ内:や:.:}⌒i:i:i:i:i:i:}\i:ヽ
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‐-  _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ..   ノ.:,:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.: 公- <    /V 〕:ヤノ〉:.:.:.:.:.:.:. .
     ´ + ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´<:.:.:_.′:.:.:.i:.:.:.:.:.:`\Y=- '// ハ ヤ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .      カーリーの加護がヨリーチをつき動かした
        ´+,:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::,:.:ヽ\// /:::}:.}:.:、-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~"''
        ´ :.:.丶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.{:.:]:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:./.:.::.:.〉У イ:::::}:.} _、-    ̄ ̄ ̄ ̄  ┘  請来の舞闘 ヨリーチ勝率+120
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                        た_〕 ニ{/ニニニニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::_、-┘-=ニニニ}ニ}
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               l|  ヘ{ イ / / ヽ ヽ          /::/.:/.:/  / !
               ヽ   /::/ / /::/.::.\       イ::/.::/.:/   /il |     聖仙の威風 ビーシュマ勝率+100
                    /::/.:〈\/::/.::.::.:::.个ー___〃/.::/.::/.::.::/ :il |
                     イ:://.::.:\∨.::.::.::.::._| rくヽ / ,'.::.// .::./_il_|___    聖仙の弾劾 ビーシュマ勝率+100
                  /.::.∠二二ニニ\r=ミ /ヘV.::.| | O l:::;'´.::.:/ /__ >、
               /:.::.::.::.::.{{::.::.:∠二二\0|l> 一┴<l::|―'´ //.::.:::/ ̄ __|
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8691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:26.78 ID:r/7rSUAQ
アグニだと昏睡にならないとか有りそうかな
最終勝率で戦える

8692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:56.83 ID:63RTQ8Qz
一応上限あるっぽい

8693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:13.46 ID:VoPt468v
曼荼羅なかったらマジで勝ててそうで笑う

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