(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 8496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:27:04.81 ID:QPTdBWDW
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
装備はこれでいいのかな
- 8497 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:29:56.65 ID:r/7rSUAQ
- 良いんじゃね
何が最適な装備かさっぱり分からんし
- 8498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:30:36.52 ID:o/s3awwr
- 剣術21(聖の刃を外したので)、断賛斬憧2、請来の舞闘2で内包数合計25か。凄いな
- 8499 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:31:51.63 ID:FcPZQQx8
- 紅聖門も内包してるぞ
- 8500 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:33:15.80 ID:b0TjtFt5
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从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
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j::从:::爪___フ三三ニニ 内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U . : ::::::
{〈 }Vホ、三三三ニニ /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU | . . : :::::::::::::::::
⌒ {:::{内i:、二二二 / ///| .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
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/:::/| ∨ . ’ 、:i||l U....:::::::: \ \ カーリーの加護を得た
/:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...::::::::: ∧
/::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...::::::::: / ∧ 最終勝率時、自身のスキル一つを再発動する
/::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ / ...:::::::: / ∧
/::::::::. ’ .、:iU/:::::/ { ..:::::: U / ∧ 100以上勝率が一つのスキルで上昇するときそのスキルは貫通効果を得る
/:.. ’ .、:iU::|:::/::: / ..:::}::::::U | / / ∧
/. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧: ',| / / \ 即死効果を受けた(死亡した)場合、5割の確率で復活する
/\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: | ∨/ / \
___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /: | _{_ /_二ニ=-‐─
ノ| | :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ / / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
.f ‘, 、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉 \_{..二ニ=-\
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- 8501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:10.83 ID:Pg1W+nC4
- 復活いいぞ
- 8502 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:55.55 ID:o/s3awwr
- 斬軌賛崇の追加効果も得られるのかな
- 8503 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:35:05.72 ID:b0TjtFt5
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>ニ/ニニニニ\ニ\
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/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ 着替え着替え
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧ 下3 スキル装備
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 8504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:29.81 ID:Lx3u7oj6
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
- 8505 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:36.32 ID:ivk1L3Z5
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
- 8506 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:43.11 ID:o/s3awwr
- >>8504
- 8507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:36:19.51 ID:GMvn6gsT
- 一度戦って貰ったからカーリーの加護貰えるの強いな
舞踏を今後使う事があればカーリーの加護や逸話で盛られそう
- 8508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:01.32 ID:XWAa3g7y
- この再発動は枠にも使えるのかな
- 8509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:55.37 ID:yYp3nfC3
- ............何となくだがやっぱり師匠には勝て無さそうやな
元となるスキルがどれほどか分からんが舞闘ヤバすぎ
- 8510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:56.49 ID:r/7rSUAQ
- 踊って早着替えするヨリーチ
インド映画化待った無しだな
- 8511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:01.90 ID:6Sy63rds
- 枠って書いてないから無理じゃない
- 8512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:07.27 ID:o/s3awwr
- 断賛斬憧の無効化が貫通する感じでいいのかな
- 8513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:40:37.16 ID:GMvn6gsT
- 断賛斬憧を貫通出来るなら強いんじゃないか普通に剣術内包されてるのは貫通ついてるし
- 8514 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:40:54.99 ID:b0TjtFt5
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筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
戦闘開始前に20%の即死効果を与える
戦闘時、最低勝率20%を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
双牙担剣
刃裏断
幻命剣
魔断
閃剣透写
創無
剣怨の太刀
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
このスキルを戦智の武に内包する
透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
取得能力値がフリー能力値に変換される
戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
戦闘時、勝率+120
戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる
真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
このスキルを内包したスキルは無効にならない
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
納め方を伝授され何度でも使うことができる
対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう
断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
戦闘時、勝率+100
このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る
斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
戦闘時、勝率+80
聖の刃 聖炎によって、鋼を刃金へと鍛え上げた
戦闘時、勝率+20
戦闘時、一度だけ自身への勝率低下を無効にする
このスキルを剣術(極)に内包する
- 8515 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:43:08.34 ID:b0TjtFt5
-
/ |、 ヽ 、\
/〃 l |\| | ヽ
/ | |l / /l |l|斗|-| l| ヽト、
/ / / l」_|/|_ / l| リ/´ j/l /l| 、 Vヽ
// / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ | い,ハ
/ / / l | |lハ≫=ミ|l / 〃トい 刈 |:::l l |
/ イ | /| |l 弍 化ン|/j  ̄¨´ / / ト | l |
/´| /| | | |ヘ l ´ ヽ // |ノ| l |
| | | |∧ |小ゝ _ -_一 イ / |:::| l |
| |∧!/ \|l::\  ̄ ///l |:::| l | ほう、簡易的な犠牲祭か
l | // /:|l::tヘ> 、 イ{」//L| |:::| l |
八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i | |:::| l | 武に長けた聖仙でも一握りしか出来ないことだ
/ | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_ l | i | |:::| l |
_ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_ 流石はシャラドヴァット師の教え子ということか
_ノ⌒´ ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
ノ⌒´ ____ __ _n_ >、三三三三三ヽ 、
\  ̄][ ̄_ |ロl 三||三 //三三三三三三ヽ、ヽ
. \  ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 | /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
\ __//\ー'丿  ̄ 厶勹| /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
. // \  ̄ ̄  ̄  ̄ / イ三三三三シ'∧,Eニ二二ニニユ、\\
/厶-‐´\ __ // !三三三./:l |:∧総 軍 司 令 官|:...ヽ\\
ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
 ̄ l| 彡イ ⌒フ/ ―===、==≦ニ7⌒寸三;;/::::::l| |:l |:::::∧ v' ∨く_ハ::::...'. ヽヽ
>ー―‐/´ ___ノ三三≧__ノ三/|:::::::l| |:l |:::::::::∨ィ=ゝ ヽ::.廴 l:::::.l ぃ
- 8516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:18.07 ID:Pg1W+nC4
- 見て覚えて剣術にしてみた
頭おかしい
- 8517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:45.60 ID:Lx3u7oj6
- そうなんだ
- 8518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:04.25 ID:FcPZQQx8
- 1枠分でこんなことできるんならそりゃ5万消費にもなりますわ
- 8519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:27.05 ID:kb1IuKjp
- そりゃあ5万のスキルな上にショートカットしまくってるもの
- 8520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:46:36.71 ID:eLGpNKPY
- 必要なスキルさえ持ってれば1ターン分の手番とか対価とか全部効果で無視出来る上に勝率まで付いてくるイカれスキルだしな…
- 8521 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:46:41.09 ID:b0TjtFt5
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r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
__ 冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
ヤ=- {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
ヤ=- !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
. ヤ=- ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
ヤ=- Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
ヤ -‐¬¨~  ̄ 从^ ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\ お待たせいたしました
r , [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
. 〔_ ..´ ^ _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶 では尋常に
ゝ‐- .. _ / -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
う二二]≦ ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \ :V
[=-i二 ̄^ _ - 〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/, `、 : '
]ニ- ´ 〕/i:/i:i:i:/ \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
]ニ- /i:/i:i:i:/ }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
]ニ/ 'i:i:i:/i:i:i:i:{ ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
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′ / i.:..:.:.:/!.:.:.l.:.:l.:.:.!小.:.:.l.>' ___, !.:.:!.:.ト、.ハ
/ l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
, !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{ ¨ レ’:.:l.:.:.:.ハ うむ、尋常なる戦いを望むぞ
, l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` ` j.:.:.:.:γ⌒ヽ
! 八:.:l !.:.:.:l::::::::\ ___ノ /j.:.:.:.:.{ .} 、 公正なる闘儀A 『ビーシュマによる決闘が天地に捧げられる』
l! ヘ! ヽ::ヽ::::::::::::> ,,, / /;/!.:.:.! ! `=、
l ヽ ヽ.:V:::::::::::::::::::>} /:/ .|.:.:.l l ○ ヽ、 効果選択 下3
i 〉:l:::::::::::::/六 六/:/ /.:.:.:〉 〈 ̄`ヽ二二ゝ
i /::::ヽ::::ノj タヽ-、 l/マ /.:.:.:/ ヽ ヽ ` ,
! 〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ ' ヽl l i ', ',
', /!l ノ >=´~ / { 、__,ノ / / ! i
ヽ ,/ !l:::;/ / / イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ ' l
/:::::リ:/ /〈 , /l | jゝ、`ーァ=‐'" ノ /
/:::::::::/` {/ /`ー y l | ノ/ `ー< ̄ __/
/:::::/ ! ! { .l | ィ ∧ / ̄~!|
/::/ ', ハ ゝ 人 l | < ./:::::V / .!|
/::::/ /`ー= ( ) `ー─≦ ./::::::::::V / .!|
/::::::::ハ  ̄`ァ-=、 /:::::::} ‖ !l !::::::::/!l V !|
/イ::::::::::ハ 〈 r 、ヽ::::::/ ‖ .!| !:::::/ .!| ,リ
1、相互のスキル発動を同回数とする
2、相互の宝具発動を同回数とする
3、公正なる闘技を拒否する
- 8522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:06.67 ID:QPTdBWDW
- 加護スキルEX並みの強さの外付けバフだな
あと加護扱いだからコンボ組める
- 8523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:31.89 ID:ivk1L3Z5
- 2、相互の宝具発動を同回数とする
- 8524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:38.68 ID:UmqAWRRL
- 2
- 8525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:40.76 ID:yYp3nfC3
- 2
- 8526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:41.85 ID:QPTdBWDW
- 2
- 8527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:44.97 ID:Lx3u7oj6
- 2、相互の宝具発動を同回数とする
- 8528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:48:27.33 ID:XWAa3g7y
- 拒否したらどんな罰が降るのか気になるところ
- 8529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:17.28 ID:eLGpNKPY
- 選ばせてくれるの優しい
- 8530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:32.16 ID:6Sy63rds
- こっちに決定権あるんだ
- 8531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:37.03 ID:yYp3nfC3
- こんなん2しかねえやん、ヨリーチにとっては
てかこの効果敵に選ばせるのか、面倒やな
- 8532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:39.82 ID:r/7rSUAQ
- こんな縛りを入れるくらいだから使用しなかった宝具の数だけ何かが起きる気がする
- 8533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:14.97 ID:6Sy63rds
- ユニみたいに全部無視してくるかもしれない
- 8534 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:50:20.34 ID:b0TjtFt5
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-―━━ < ¨”  ̄ ̄ ̄ `: .、
_,. :<: : : : : : : : : : : : : : >.,_ j{
/: : : : : : : : : : : : : : :__ノ}__/{_r=ミ: .
ィ:_:_: :ノ}____/{__:__r==≠:: : : : : : : : ヽ: : ヽ
′__,_乂r=ミ_厂: : : : : : : : :|\: : : :ハ: : : ::∧
{(: : :7 : : : : : : : :∧: : : : : : | ) 、: ::|: : |: : ∧
|: : ::小 : : : ::! : : ! V : : : : | __ !_: :|: : | :: : ∧
. i|: ::/::| : : i: : |i_|从 V: : : ::i ィ _| ∨: : | :: : |: |
刈/: ::| : : |: N「  ̄` }: : ::|ィ折} }〉}| : ::| : : :|: |
. ー=彡:: : : : | : : | :| r云笄ミ : : :/ Vノ 从: : 八:: :::リ 『ヴィシュヌによって宝具発動回数は3に定められた』
/: : : ::| : |「]从 } / { /: : : :/: :!: : |{
. /: : : : 小 :!|:]: : \ / ^小:/::|: |i: 小 いいだろう、では決闘を始めよう
/: : : ::/: | : |「]匕Y⌒ ー ' /|:/ : |: |i八 }
. /: : : ::/: : | : |]_i : ∧〕> .,_ ィ: ::|i : : i:∧: ::\
/: : : ::/-==| : |/^Y: :∧¨¨¨¨¨ 二F〔: |: : : : : :|:_:∧⌒
. /: : : : 仁ニニ]: / /ニ∨∧ /几¨ア⌒Y: : |ニニニニ_\
/: : : ::/ニニ}¨У /ニニニ_Vム____,// i∠_____,!ヾ |ニニ∨ニニ\___
. /: : : ::/ニニニ:} / ./⌒Vニニ_V_〉ニ>-=ミニニニ7 -==ニニ∨{ニニニ\)\
/: : : ::/ニニニニj K⌒}ニニ7 `寸7 `寸ニ/ \
/: : : ::/ニニニニ7 /ニ.7 `: . }\
. /: : : ::/ニニニニ7 /ニニ7,_ ヽ / \ |
/: : : ::/ニニニニ从 /ニニ,7ニ二ニ=-- ___ , /⌒ヽ ∨ |
. /: : : : : :}ニF¨¨¨¨7 /ニニニニニ] [ニ二ニ=- } //ニニニニニ} } |
/: : : : : : :]ニ|ト--_/ ∧,ニニニニニ] [ニニニニニニニУニニニニニニニ} } |
. /: : : : : : : :]ニ| > _ / }ニニニニ,] [ニニニニニニニ{ {ニニニニニニニ:} } |
- 8535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:22.67 ID:FcPZQQx8
- 一方的なルール制定だと公正じゃないからね
- 8536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:41.77 ID:Lx3u7oj6
- ビーシュマの宝具の数って3つなのか
- 8537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:01.68 ID:ivk1L3Z5
- クリシュナ(ヴィシュヌ)信仰による由来か
クリシュナはよりえげつなくルール制定できるのか
- 8538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:55.97 ID:NiTxEQ/J
- そういやビーシュマってクリシュナ信仰だっけか
- 8539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:53:12.58 ID:QPTdBWDW
- ユニに絶対持たせられないスキルだな
- 8540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:55:31.79 ID:GMvn6gsT
- ユニが持ってたらスキル1や2にした後でスキルはすべて宝具扱いですとかなるのか
- 8541 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:00:13.11 ID:b0TjtFt5
-
//////////////ヽ
// //////////////∧
i l i///////////////≧ =-
_,,.-'"////ハi○//○/ハ∧∨/\
///7//ハ/∨、--ァ/∧i///∧ヾ\
/////ハ////ゞ --イ///i////∧
/イ/////////i///水//ヽ/////// \
//////////〉///l/〉〉//ハ//>=ニニ=ヽ 大叔父の英知A+ 『ビーシュマは最適行動だ』
//////////;{//\l/ヽイ///ノ/{ニニニニニニニ=
/////// /////人///////////l/\lニヽ//∧ 『ブラフマーストラが互いに衝突し相殺した!』
////li l// {/// ノ////////l/ ///ノ` ヘ///∧
////l i/ >=--'////////////ゝ/ l∧//∧ 全神賛美A++ 『ヴィシュヌにより、学習加速は使用不能になった!』
/-=// ヽ///////////////////// 、 ∨///\
., ' Y 丿/////////////////////> ∨/-==- y
ノ } _,,-''"////////////////////// {( l ヽノ
ァ / 7 i <////////////////////////////// ノ \
{i / ヽ' 丿/////////////////////////////ヘ l .r 、 i kヽヽ
` ///////////////////////////////// l,ノ ヽ i iヽヽi
-=≦/////////////////////////////////////ハ l_ii _} ヽj
/{ /:i:才:i:i_ノ__彡イ/≦三ニ=ミ ハ
/∨ .//:i:i/:i:i:i__:i:-─=/ ̄ ̄ ̄ )八
/ニニ∨ {:i:i:i:i:/:i:i/:i:i-──‐< /⌒ヽ
ニニニ∨ニニ乂_{_/厶_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`二ニ=彡___:i:i:\__
.|ニニニニ寸 〉::{ |/ |lハ寸 \ー-=ニ二三厂/ニニ}:i:i:i:i:i:i:ー─寸
-=ニ}二二ニニニV∨\|斗==ー-=彡\:i:ー=ニ=彡ニニニ∧:i:i:i:i:∧
ニニニ/ニニニニニУ /{/三ニ=ー≦=ミ艾ニニニニニ∧:i::\:i:i:∧
二二/ニニニニニ人 .〈寸寸ママ艾 ̄ ̄\}二二ニニニ/ \:ハ:i:i:i:}
ニニ/ニニニニ>ー∧. \寸VV_ニニニニニニニニ/ } } }:i:i:人 鋼征威拝 『ビーシュマの全ステータスが低下した』
ニニ|ニニニ/二二 ∧.\ \寸艾ノ≦二二二二ニニ/ //:i:i/
\ー|ニニニ/ニニニ彡イ∧ .. \__\\二ニニニニ/_ イ彡/ ステータス勝負
 ̄}二/./ ̄ /|ヘ. }}\\ニニニニ//:i:i://
/ニ/ .|/, /| | {{\ }}ニニ\\ニ/{乂:i:i:{{{{{ 筋力、敏捷 勝利 耐久、魔力 引き分け ヨリーチ勝率+60
\ニ\乂_/ニニV八 l∨ 丁>| ∨ニニ.\\ 八 \_\
./ ̄ ̄ \ \∨ `ー匕 乂.\\ ⌒\ 透我滅相 『規格を越えるビーシュマの魔力と耐久をいなした』
/ \ く/ / /. \\
| ./ ̄ \ \ { ̄{/ ∧{})∨} \\
./| ./ ≧ー寸乂 (ー匕´__} ̄}:ム \\
/ :| / イV 寸≦__/|Vム \\
| .:| / / ̄ ̄ ̄ | V∧ 寸 | .|: Vム \\
| :/ | { | V.∧ }寸. \:Vム \\
| | | 八 | } ∧ :| ∨ \:ム \}
| | | \ | | | :| V /Vム
ー | | \/ ̄| | | | ∨ {ヽVム
} | / \ | | | ∨.人 \ハ
- 8542 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:42.32 ID:r/7rSUAQ
- 案の定学習加速を使用不可にして来たね
- 8543 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:55.71 ID:rESXm2VR
- ブラフマーストラ相殺ヨシ!
- 8544 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:13.37 ID:yYp3nfC3
- 全神賛美のランクがやべえことになってるぞ
60:0
- 8545 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:34.76 ID:6Sy63rds
- 使用不能は無効とは違うんかね
- 8546 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:10.76 ID:GMvn6gsT
- 学習加速を封じて来るかどこかで壊世の余威使って派手に勝ちたいものだが
- 8547 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:13.11 ID:yYp3nfC3
- 規格を超えると言うことは耐久魔力共にEXか
- 8548 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:41.58 ID:FcPZQQx8
- 全ステ低下してるから今のビーシュマは魔力と耐久がA6以上なのか
ひえー
- 8549 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:58.87 ID:LwcobQ/M
- ブラボーでAだから元の持ち主と考えると妥当ではある
- 8550 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:04:24.57 ID:6Sy63rds
- EXやね多分
- 8551 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:23.86 ID:yYp3nfC3
- てかビーシュマはヴィシュヌ信仰なんだ、生き方は完全にブラフマーのそれなのに
- 8552 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:26.53 ID:Lx3u7oj6
- 神や怪物でもないのにステータスEXが2つもあるとかやっぱりインドヤバいな…
- 8553 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:08:22.95 ID:b0TjtFt5
-
乂 {i:i`¨¨¨`i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂i:i:i:i:i:i:i:i:_,,,..、、、..,,,_:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\:i:i:i:i:i:∨/:i:i:i}
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___. _________ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂__..斗-------ミ:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i\
.:.rへ∧.:.:.:.:.:.:.:.. |:i乂\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:\__乂_..斗-----ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨\__\:i\
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∨/ 、  ̄Y.:.:.:\乂)/≧s。..__)i:i:i:i:i:i:{ ¬竺ミz、^ -=====-/:i:i:i:i:i乂____/
\ / / 込.:.:.:.:.:.:.:.\_(.:.:./ ̄八:i:i:乂 -ゞ=-^ _..斗kミ,、/:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄
\ 込_/ / ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\___八i:( / ゞ=-^- _フ:i:i:i:i八::..
---、  ̄(_、 丶` /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:. / __.:i:i:i:/ \::::....... 戦闘とするためには・・・
.:.:.:八 (___、 丶` ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:. ‐ - ///:. /:i:} :..
.:.:.:.:.:.:\ (______/./ ̄) 〉 .:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| .∧ ___ /i:i:i:乂_/i:/ ::. 断賛斬憧 『内に唸る、技法を用いてヨーガの秘説を無効にした!』
.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\ {∨ ∧ / /./ :.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|'. ∧ - // | ̄ |乂i:/ ̄`i:i:i:<
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} }/__/ /、.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|∧ \__..、 ~ /.:.\ 乂_ :.:.} }i:i}
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:乂/ _∨/ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|. ∧ //∧.:.\ .:.:ノ_ノiノ
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:::::;:::::l×‐-一:::::::::l  ̄/ イ ト 》 /::::::::::::::::;:::::::::::.
:::::i::::::l ≧=-ヽ::::| ユノ " /::::::::::::::::::;::::::::::. 良い判断だ、それを封じるというなら否やはない
:::::l::::::::, 《 イ ト ::{ //:::::::::::::::::::::::::::.
::::::|:ヽ:::; ヾ ヒヌ \ /:::::::/:::::::::::::;::::::::. 互いに高め合うとしようか
.,:::::|:::::::....\ , 、 7:/:::::::::::::::::::::::::::::.
、::|:::::::::::::::::.` / レ :::::::/:::::::::::::::::::::::::.
:{ 、:::∧::::::::::::> ‐‐.....::::::::f ィ::::::/::::::::::::::::::::::::::::::.
乂_, :::::::::::::r--ト r===/:::/―ィ::::::::::::::::::::::::::::.
|:::::::::/ ヘ 、 /∧://__ 、::::::::::::::::::::::::::::.
|:::::::// ヽゝ//::∧_/ ̄ ̄`‐、::::::::::::::::::::::::::::::.
|::::::X ∨:::::::::::< <ニニニ>ゝ:::::::::::::::::::::::::::::.
- 8554 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:26.39 ID:Pg1W+nC4
- 筋力は推定A++か
- 8555 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:47.45 ID:o/s3awwr
- 戦闘前即死がないけど、貫通があっても恐ろしき誓約にはやっぱ通じないのかな
- 8556 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:12.19 ID:yYp3nfC3
- ヨーガの秘説がやっぱりヤバいのね
- 8557 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:57.53 ID:6Sy63rds
- 破壊できなかったから再発動させてきそうやなあ
- 8558 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:28.19 ID:XWAa3g7y
- 聖の刃が内包してくれて助かったぜ
- 8559 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:34.92 ID:Lx3u7oj6
- ヨーガの秘説はA+++ランクの啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別を納めたものとして、機能するだからな…
- 8560 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:02.84 ID:yYp3nfC3
- しかし今勝率200使って一枠潰したがどこまで行けるかな、お互い
- 8561 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:24.91 ID:Pg1W+nC4
- 聖別いなくなってくれてよかった
- 8562 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:50.91 ID:ivk1L3Z5
- A+++になってる啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別の効果やばそうだしな
宝具型で質の高いスキルあれば決闘でスキル数選ぶってアルジュナか
- 8563 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:12:34.43 ID:u9UkmTUA
- 中身を無効にするから使ったのは勝率100やな
- 8564 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:13:48.91 ID:b0TjtFt5
-
./::::::::::::::i:::/::/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ ,/:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::7:::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::::;i:/::/::::::::::::::::::::::::::::i::::::::/ /::ヽ/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::7 ヤ:::::::::::::::::::::::::
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/::::::::::::::::::/::/::::::::::::::::::::::::::::::| |/ヘ:|ヽ// / ,/:::/::i::::::::::::::::::::::::/ ,i:/::::::;::::::::::::
/::::::::::::::::::7::7::::::::::::::::::::::::::::::::!,〃, ≧=、 '=,、,// .7:::|::i::::::::::::::::::/ /:::::::/::::::::::::::
.7:::::::::::::::::::7::7:::::::::::::::::::::::::::::::≪7 7:::::::::::ヽ x .7:::::i::i::::::/:::://-'''"/::::::::/:::::::::::::::
/::::::::::::::::::::i'::,-i::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ヾ >、::::::⊂ ヾ/::::::::::::::/::// //:::/:::::::::::::::::: 全力というのはパラシュラーマ師と競って以来だ
./::::::::::::::::::::: 〃i/ i::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ.  ̄ ̄ヽ /::::::::::// __,//./::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::|、,'i:::::::::::::::::::::::::::::: ヘ、:ヘ //:::://,′ 〆===≦, //:::::::::::::::::::: それがまたしてもこのクルクシェートラの地とは・・・
::::::::::::::::::::::::::::: ヘヽ::::::::::::::::::::::::::::::::∧ ヾ /:/ .i i':::::::7 ヾ=/:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::∧i ハ::::::::::::::::::::::::::::::∧ / / \⊂ 〃≧:::::::::::::::::::::: 天体の五体A+ 『ビーシュマは天地万象を従え構えを取った』
::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:i、::::::::::::::::::::::::、;::::∧ /  ̄/:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::: リ:∧::::::::::::::::::∧ \∧ \,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::: 『ヨリーチの勝率上昇に伴って、天、地、火、水、風、土、雷により特攻効果が行われる』
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヤ::::::::::::::::::∧ ヾ' \二゙'ー-、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヤ:::::::::::::::i',∧ `゙'' __ '‐‐ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::/ .ヤ:::::::::::::::i, ヾ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::/ .ヤ::::::::::::::i, \ イ/:::::/::::::::::::::::::::::::::::iヽ::
- 8565 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:00.96 ID:yYp3nfC3
- 死ぬ、特攻140が勝率上昇の度にはきつすぎる
- 8566 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:09.83 ID:ivk1L3Z5
- 相手反応がたでもあるか、武曲ほしくなる
- 8567 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:23.31 ID:u9UkmTUA
- 武曲、武曲装備する
- 8568 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:26.23 ID:QPTdBWDW
- 特攻強化しちゃっているんだよな
死ぬ
- 8569 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:39.26 ID:o/s3awwr
- 剣軌曼荼羅のせいで余計痛いな…
- 8570 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:45.47 ID:r/7rSUAQ
- スキル数メタ有るやん
- 8571 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:57.68 ID:3QPLkiCs
- ヒエッ
- 8572 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:01.26 ID:QPTdBWDW
- 武曲だったか装備すべきは
- 8573 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:34.22 ID:6Sy63rds
- 最適行動あったら発動止められるんだがな
届かなかったのが痛え
- 8574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:19:05.62 ID:COwLYlX6
- こういう特殊なタイプに枠外が強いんだが、それを封じてくるのは強いビルドだなあ
- 8575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:20:25.98 ID:Lx3u7oj6
- やっぱり最適行動ないときついわ…
- 8576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:21:36.28 ID:QPTdBWDW
- 最適行動あっても特攻への対処札ないから勝率レースに勝てないよ
- 8577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:22:57.38 ID:QPTdBWDW
- 道理の破壊者取得すべきだったのか
- 8578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:23:50.76 ID:6Sy63rds
- 最適行動あったらそもそも勝率スキルを発動させないって択が取れるのよ
- 8579 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:24:26.00 ID:b0TjtFt5
-
::( __ }i:i:Уi:/i:i/i:i:iノi:i:i:ヽ /(
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// / /l i / / / l i /イ ⌒ j i l l
/ / // / ll l /_/ /l ///_ノj/i / l .l
./ // //l / l:l l |:/7 ̄ l /〃ト辷j } Y // l 敵の弱点を突く、というのはこうする
// // l / l l::l l ィfモミz l / ┴‐< // ト l
l // l/ i / j .l:::l l八 弋_ノ l/i // / jノ l 聖王秘心A 『特攻効果時、相手の勝率が低下する効果が特攻に追加される』
/ i l |/i l:::l i lヘ ゙^ ヽ /:/ /l:: l
l イl / i l:::l ∧ |.ヘ _ -/ /:/ / il:: li ヨリーチ 勝率-180
l l /-イl//∧l:l/:::ヾ ;:::\  ̄ // / l |:: l
\ / /::::::::ヽ:://::\::::::> / /:::| i |::: l
/ // ̄ノ\::::::::::::: /<ノ == // ∧ l i |::: |
/ / / ll l l ノ l .ノ \ / ̄,'イ / ゞ,l l i::::/ム_
/// /--l/ l:l l l,======l / >r y イ // / / / / < }
- 8580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:25:59.67 ID:Lx3u7oj6
- そのスキルどっかから持ってきたんです?
- 8581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:06.58 ID:COwLYlX6
- こういうのも剣術で1回扱いになったんだ
- 8582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:18.05 ID:6Sy63rds
- ん?剣術ってそれで勝率1回判定なのか
- 8583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:33.45 ID:yYp3nfC3
- 280:210
- 8584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:47.31 ID:r/7rSUAQ
- システム変わったんかね
- 8585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:15.44 ID:CFiOa3eS
- 極が特殊なのか仕様変わったのかどっちだ?
仕様変更なら反転くらったら死ぬんじゃが
- 8586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:17.68 ID:ivk1L3Z5
- ひとまとめになるのは極特有だったりするのかな
前の情報では全部だしてなくぃみたいだしな
- 8587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:23.05 ID:FcPZQQx8
- 剣術勝率低くない?
カーリー戦から筋力耐久魔力1アップして、幻命剣と魔断入るんやが
- 8588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:32.49 ID:SOQ5pCIO
- あれ剣術の戦闘前即死はどうなった?
- 8589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:47.62 ID:QPTdBWDW
- 特攻効果がひとまとめっぽい
8つのうちどれかが引っかかるなら発動で30
- 8590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:30:51.64 ID:wKyHOQ20
- それだと弱すぎる
- 8591 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:31:38.86 ID:b0TjtFt5
-
 ̄ ̄>=¨´//:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄ ̄`''<」/// ̄\:i:i:i\:i:i:i:i:| ̄\\
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、__//:i:i:i:i//:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:iへ:i:i:i:i:i||:/ ∧:i:i:i:i:i:i:i:i∨:i:i:i∨:i:i:i<´_
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`s。..__..。s≦/i:i://^\/i:i:i:/i:i:i:i:i:∧| | ,.-=二/~)j/}/|:i:i:i:i:i |:i:i:i:i∨:i:i:i \√⌒ヾ
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――| /|-=ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:/、zzzs。.._ `¨¨、 ゝ¨¨´zzzz|:i:i:i /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i>=―
|!/‖..ノ|_..。s≦爪:i:i:i:i:i:i:i:i{ \[圭うノ¨\ ,. _ィ全ぅ√7:i/:i:i∨:i|:i| ̄ ̄\ ̄ ̄ 踏み込むほどに傷が増える
/|_..。s≦二ニ/ | }i:i:i:i:i:i:i:i:> `¨´―¬ | / ¬¨゙゚´¨¨//:i:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/ ]_/ニニ/:i:i:i:i>''∨:i:i:i:i∧ | r===7/:i:i:i|\:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ 攻防自在の技巧というわけですか
\_ニ二/:>''´\光 ∨:i:i:i:i:i> i|/ ⌒)//:i /: |:i:i:i`''<__\ ̄ ̄
_>二/ K \_..。s≦::i:}{i:i:i:i:i:∧ 、__./:i:|rs。|._i:\i:i:i:\i:i:i:i:i \_
-==ニ二./ 〉{二 ≦i:i:i:i:i:i:/i:i:八i:i:i:i:i: ∧ _..,..___ `¬}//‖光‖i:i:i\i:i:i:\i:i:i:i:i:i\
_..-= ̄( ̄)}i:i:i:i:i:i{i:i:{i:i:i:>==i:i全x、  ̄こ ̄ /|:i:i ‖/‖:i:i|\:i\:i:i:i\:i:i:i:i:i
/ _..。s≦i:i:i:i:i:iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:|ニ=- 、 / /i: ‖゙/゙‖:i:i |:i:i \:i∨:i ∧:i:i:i:i
/ / >==-=ニ:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i//:i:i:i:i:i乂 二ニ-.、 < -=:i:i:i:‖ ̄‖ :i:i |:i:i:i:i:∧:∨:i:i∧:i:i:i
. / / _..。_( ̄):i:i:i:i/:i:i:/:/:i:i:iへ:i:i:i乂_ノ-_- /:i:i>==:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:/:i∧:∨:i:i∧:i:
| / 、= ̄ ̄( ̄)}:i:i:i:/:i:i:i/>く ∨:i\ //∧:i:i:i{:i:i:i∨|:i:i/:i:i:i ∧:∨:i:i∧
/ / / _..。s≦二:i:i::i/:i:i:i:i{:i:i:{:i:i/∧ \:i:i:i>''´  ̄ |:i:∧:i:i乂:i:i:ij|:i:i/∧:i: ∧:}:i:i:i:i:i
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../ 〈{/>=<:i:i:i:i{:i:i |\ _∨∧//∧ ∧ |:i:i| |:i:i:i乂 /:i:i:i:i‖:i:i:i‖:i:i:i/
/ > ´ <
/ ト 、 ハ 、 <
// / / i }/ i } ヽ
// ' { { |/ _ハ j/ ' i i
/ / { 」ヘ ヘ | ィたィ}》/ , |
/ / 八 z≧xヽ} ^¨ /| ,イ ト、 |
' / ,小ヘヒソ`, {ル'´/ ル' {
/} イ / iヘ ` / / ハ まあ、無制限に行えるわけではないがな
/ | l j/ / { ヽ⌒ヽ ' / ヽ
| |/イ/イ 个 .ゝ≠ イ ,' 7ヽr'´¨7'´ ``ヽ 本体分も合わせて9
{ | | j/ / / ! >=<ィ| |/ / ∧
| l / / ! l √ヘrf | | / } 私の神性の限界だな
八 l / イ 」__」_/r=v」 | |__」 \
/ /j r| | , イゝイ{ソ W W、 \ 神性A ビーシュマ勝率+80
// ' ' / W>7 Y V { `ヽ、 ∧
/ / / { { / /」 ヽ} _ノ ヽ \ 天体の五体A++ 『天地万象が敵対する』 ヨリーチに特攻した
/ / /{ / / ! / ハ \
{ /{ / 〈 'ゝ、 ! / } { ビーシュマ勝率+30 ヨリーチ勝率-30
,小 r { > ! ' ∧ ∧
/ ゝ / 八 >ゝ/ ,:' \ ヽ
; / ゝ. r=、 __ イ } \
天体の五体A++ 天、地、火、水、風、土、雷によって特攻する相手に特攻する
相手か自身を選択し、勝率を得る行動に対し特攻効果を適応する(8回まで)
- 8592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:31:55.41 ID:6Sy63rds
- 天地火水風土雷で7つよ
- 8593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:02.47 ID:yYp3nfC3
- 250:320
- 8594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:09.56 ID:63RTQ8Qz
- 無限ループっぽいことにならないよう上限あるのか
- 8595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:34:40.97 ID:QPTdBWDW
- 敗因曼荼羅が見えてきて非常に嫌
- 8596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:35:15.32 ID:6Sy63rds
- 勝率反応は1個分だけか
- 8597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:00.89 ID:COwLYlX6
- アリスはなんかバカみたいに特攻するがまああれはスペシャリストだし比較にはならんか
- 8598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:05.37 ID:QPTdBWDW
- >>8579
剣術内包の勝率は才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10 魔断 50+10
上記の490ではないでしょうか
- 8599 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:36:48.50 ID:b0TjtFt5
- 剣術ミス 470
(ステータスによって無制限に上昇はしません)
- 8600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:13.31 ID:GYEFp8n/
- ミカエル見てるからそんなもんかとなる
- 8601 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:55.76 ID:yYp3nfC3
- 320:320
- 8602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:00.72 ID:czj1l2Id
- データ見てるだけでも楽しいけど動いてるともっと楽しいな
- 8603 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:38:23.96 ID:b0TjtFt5
- 違う480になります
幻命剣の参照できる宝具も3に制限
- 8604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:30.75 ID:48jWdL4X
- >>8593
紅聖門で特攻1回防いでるから相手30下がると思う
- 8605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:39:19.38 ID:QPTdBWDW
- もしかして聖仙の秘奥ないのかな
- 8606 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:39:45.48 ID:b0TjtFt5
- そして特攻が8起動して合計8起動して
ビーシュマ+240 ヨリーチ-240
- 8607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:40:30.64 ID:6Sy63rds
- なんだ内包にも反応すんのか
- 8608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:41:22.50 ID:yYp3nfC3
- 330:210
- 8609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:02.45 ID:VoPt468v
- 武曲あったらこれ全部防げてそうで笑う
やっぱ最強スキルなのでは
- 8610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:12.82 ID:XWAa3g7y
- 特攻は使い切ったか
- 8611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:30.35 ID:Pg1W+nC4
- >>8606
8回というのは、天体の五体そのものも含めて8回ってことで良いでしょうか
- 8612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:43:15.92 ID:yYp3nfC3
- 90:450
- 8613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:34.87 ID:ivk1L3Z5
- 学習加速が成長のためのスキルって実感するな
戦闘用も両立なら無効にされないとか付きそうだが、極じゃなければ全基礎武芸取得とかでついてそうか
- 8614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:36.19 ID:rVIfhEAh
- ヨリーチ60+480−240=300 ビーシュマ240+80=320か?
- 8615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:04.09 ID:Pg1W+nC4
- 60+480ー210で320:210
- 8616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:51.52 ID:ivk1L3Z5
- 特攻1個は門が防いでる?
- 8617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:09.28 ID:yYp3nfC3
- ???
取り敢えず自分の間違いで320:210か?
- 8618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:10.58 ID:VoPt468v
- 通常特攻と勝率反応特攻は別でしょ
通常特攻の方は属性七つ分特攻してる
- 8619 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:46:31.85 ID:b0TjtFt5
-
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/ /'.:.:.:.:.:.:.:.:.i.:.l.:.:.:l.:.!.:.:.:.!.:.! /リヽ,.:.:.:!.:.!.:.ハ
′ / i.:..:.:.:/!.:.:.l.:.:l.:.:.!小.:.:.l.>' ___, !.:.:!.:.ト、.ハ
/ l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
, !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{ ¨ レ’:.:l.:.:.:.ハ
, l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` ` j.:.:.:.:γ⌒ヽ
! 八:.:l !.:.:.:l::::::::\ ___ノ /j.:.:.:.:.{ .} 、
l! ヘ! ヽ::ヽ::::::::::::> ,,, / /;/!.:.:.! ! `=、
l ヽ ヽ.:V:::::::::::::::::::>} /:/ .|.:.:.l l ○ ヽ、 ふむ、物足りぬ、という顔をしておるな
i 〉:l:::::::::::::/六 六/:/ /.:.:.:〉 〈 ̄`ヽ二二ゝ
i /::::ヽ::::ノj タヽ-、 l/マ /.:.:.:/ ヽ ヽ ` , 清浄なる静謐A 『天体の五体が今一度、構えられた』
! 〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ ' ヽl l i ', ',
', /!l ノ >=´~ / { 、__,ノ / / ! i
ヽ ,/ !l:::;/ / / イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ ' l
/:::::リ:/ /〈 , /l | jゝ、`ーァ=‐'" ノ /
/:::::::::/` {/ /`ー y l | ノ/ `ー< ̄ __/
/:::::/ ! ! { .l | ィ ∧ / ̄~!|
/::/ ', ハ ゝ 人 l | < ./:::::V / .!|
/::::/ /`ー= ( ) `ー─≦ ./::::::::::V / .!|
/::::::::ハ  ̄`ァ-=、 /:::::::} ‖ !l !::::::::/!l V !|
/イ::::::::::ハ 〈 r 、ヽ::::::/ ‖ .!| !:::::/ .!| ,リ
/´ /::::::::::::ハY ', ヽ ヽYヽ ‖ ⊂ニニニニニニ}::/ .リ
/....../......./......∨.......>
l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
|.....//|.....|....∨― -)|.....l
l....../∧...|.....l rtッ rッ lヽノ
/......./...((⌒リ ' ‖ 天、地、火、水、風、土、雷が聞かない相手にはどう対処を・・・?
7..............|ロl八 - /l
7 ............山/l ≧ ィlL} ヨーガ>
/ ......... >/l=l\ /// <
/.....>"--l |=\ ///|-- \ まあ、私にはバッチリ効くんですけども・・・
7../-----l |===// |----l∨/
/../--l--- l l=/=/ l|----|-∨/
/../---l--- | \ー/ /l|----|--∨/
- 8620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:45.90 ID:Pg1W+nC4
- 60+480ー240=300:240
- 8621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:27.89 ID:XWAa3g7y
- 再発動持ってる……
- 8622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:35.46 ID:LZGTQo0o
- 武曲が真面目に特攻だったな
- 8623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:48:41.46 ID:uHi5GjCl
- 武曲を持ってて消されなかったらもっといい勝負出来たかな
- 8624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:01.14 ID:ivk1L3Z5
- 特攻特化型だったか
- 8625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:07.81 ID:6Sy63rds
- 基本NPCってスキル数少ないから同じスキル使い回すこと多いんよね
- 8626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:28.02 ID:rVIfhEAh
- なんか複雑になり過ぎて勝率計算が死ぬほど難しいんやが
- 8627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:54.35 ID:VoPt468v
- >>8620
五体の最初の特攻で更に180減ると思う
- 8628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:50:31.81 ID:ivk1L3Z5
- 大叔父は王としてもふさわしいスキル持ってるから戦闘用は聖仙関係と特攻だけみたいな
- 8629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:29.76 ID:yYp3nfC3
- 300:290?
- 8630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:52.78 ID:6Sy63rds
- イッチ取り敢えず正しい計算教えてクレメンス
- 8631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:00.07 ID:XWAa3g7y
- この−240が聖王の効果なのかな?
- 8632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:08.00 ID:GMvn6gsT
- 戦闘時には舞踏外せるなら壊世か武曲にしてスキル破壊か連続発動停にした方g事故ヘル?
- 8633 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:52:23.61 ID:b0TjtFt5
- ビーシュマの五体の特攻はスキル自体の一回分合わせて、9回
一律通常分の特攻です全部通ったばあい180
今回は強化されて240、相手に同じ分のマイナス効果
- 8634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:40.70 ID:Pg1W+nC4
- 300:320で
再発動で270:350
- 8635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:04.20 ID:yYp3nfC3
- 舞闘は発動したら外せないぞ
- 8636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:49.35 ID:rVIfhEAh
- 曼荼羅がガチの敗着になりそうで笑える 笑えない
- 8637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:55:23.07 ID:Pg1W+nC4
- 戦犯曼荼羅
- 8638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:56:19.58 ID:VoPt468v
- 思ったより強くないなビーシュマ
ヨーガがエグかったんかな
- 8639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:06.30 ID:uHi5GjCl
- 曼荼羅のせいで苦しくなってるの笑う もう笑うしかないって意味で
- 8640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:59.76 ID:Pg1W+nC4
- 曼荼羅以外取っていてそれが勝率スキルだったらマジで全てうまくいくね
- 8641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:58:43.90 ID:GMvn6gsT
- カーリーの過誤でのスキル再発動に賭けるしかないか
- 8642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:59:18.17 ID:Pg1W+nC4
- 湖相があまり意味ないからな
- 8643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:05.98 ID:6Sy63rds
- 相手も強化するスキルってマジでいらんよな
まあ取るまでわからんのだが
- 8644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:44.02 ID:rVIfhEAh
- 特攻強化する割にヨリーチの特攻少なすぎるってばよ
基本的に相手にしか有利にならん
- 8645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:02:11.66 ID:VoPt468v
- 苦行して基礎とかと一緒に捧げようぜ
- 8646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:04:01.30 ID:LZGTQo0o
- 言うてビーシュマ終わったらここまで特攻メインの相手多分居らんやろ
生き残れたらだが
- 8647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:24.57 ID:VoPt468v
- こっちの特攻が少ないから強化できるメリットより、利用される可能性のデメリットのがでかい
- 8648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:50.91 ID:ZnNiicms
- まあビーシュマが特殊過ぎるだけだしな
- 8649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:34.95 ID:ivk1L3Z5
- 苦行やってる暇なく戦争なんですけどね
激闘の分神に捧げる技のキレが上がる解釈なんだろう
- 8650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:45.77 ID:rVIfhEAh
- ブラボーの時の半端なデータを参考にするなら真言詠唱が特攻効果あるっぽいから
基本的にバラモン相手は特攻を警戒しないといけない感じ
- 8651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:11:37.49 ID:r/7rSUAQ
- データは集まるだけでも挑んだ甲斐があるな
- 8652 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:24.94 ID:GMvn6gsT
- 戦智や紅聖門の追加効果とかまだまだ個別効果での勝率上昇が結構ありそうだけどね
- 8653 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:12:35.70 ID:b0TjtFt5
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|人| 〈 _ {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\ 即死も効きませんし・・・
乂| _ {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
人 ´ ┐ / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\ 戦智の武A+++ ヨリーチ勝率+80
内\ __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
凶 ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧ 透我滅相 ヨリーチ勝率+120
∧ / _-二/ ̄ ̄| \|\厂リ:::::)/:::::\
__// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^ 請来の舞闘 ヨリーチ勝率+120
_,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
//ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::| 断賛斬憧 ヨリーチ勝率+100
/.:./ /ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
./.:.:./|Zニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/ 『天体の五体が起動した』 ヨリーチ勝率-120 ビーシュマ勝率+120
/.:.:./' |こ/ //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
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l l::::::l lノ::::l:从弋ッ/\〃ゞ゙イ/::::::::::::lイ/l ∨::::: 神々からの加護を上書きするほどならともかく
i:::::l/イ:::::l:::::ミz_ l //:::::::l li ノ/ヘ
l,::l /::::/ハ::::ヘ ` _ 、 //:::::/_, -'リ</∧ それ以外の死は私が拒絶するだけだ
ヘlイ/:::::}::::l /> ヽ_ ノ//:::::://三三三ミ
/l:::/l::::l≦l l `<l //l:::///////>ミ 聖仙の秘奥EX 『威風、御印、弾劾が選択された』
/ l:/ /l:::l/ムl {ヘ/.l/{{//////\//
l/ l/∧l//l //へ|ヘ /l///////∧// 聖仙の威風 『最終勝率時、自身のスキル発動回数によって勝率を得る』
l /∧∨l / //ヘヘ∨l///ヘ ///∧/
∨/∧ l// 7Уト' l//l |////∧ 聖仙の御印 『相手の最も高い勝率上昇を参照してその半分の数値を得る』 ビーシュマ勝率+60
∨///l/ / _,;l//>イ///////
l///j l\l//////////// 聖仙の弾劾 『最終勝率時、相手の勝率低下を参照して勝率を得る』
/l ヽ//l 、 l l \////> 7
l l _ -ト ゝ l l //
{ /_ ≦=ヘY//l \ ///
- 8654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:40.01 ID:LZGTQo0o
- 多少特攻がある程度の相手なら大した影響ないんだよ
ビーシュマレベルの特攻全振りでもなければほぼ誤差レベルでしかない
- 8655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:04.80 ID:VoPt468v
- 秘奥EXなのに三つなのか?弱体化した?
- 8656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:16.81 ID:ivk1L3Z5
- 勝敗判定に三打ち使っていいのかな
- 8657 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:02.51 ID:6Sy63rds
- 三打ちは戦闘には使えん
- 8658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:14.01 ID:yYp3nfC3
- 570:530
- 8659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:52.01 ID:ivk1L3Z5
- 戦闘無理だったか、三打ちは最悪の時の生存判定か
- 8660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:28.86 ID:6Sy63rds
- 御印弱いけど、もっと良シリーズ持ってないんかな
- 8661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:44.97 ID:LZGTQo0o
- 弾劾がどれくらいなのか次第か?
流石に低下した勝率丸々追加なんて事は無いだろうし
ただどっちしろ最低勝率になりそうではある
- 8662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:21:59.17 ID:Pg1W+nC4
- >>8653
スキル効果を受けないスキルにも特攻は反応するのでしょうか?
- 8663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:24:46.21 ID:ivk1L3Z5
- 勝率上昇を得る行動に対してだから反応するでしょう
- 8664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:27:40.21 ID:Pg1W+nC4
- 2回目やったら勝てそうではあるけど
- 8665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:28:51.14 ID:LZGTQo0o
- 武曲入れるだけで大体機能不全になるしな
何抜くかは考えないといかんけど
- 8666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:30:07.17 ID:VoPt468v
- ヨーガ潰す必要あるから抜くなら舞闘か透我滅相の2択やな
- 8667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:31:37.48 ID:yYp3nfC3
- 武曲入れても結局変わらん気はするけどな、学習加速の代わりに武曲を使用不可にさせてくるだろうし
ヨーガ封じないといけないから無効も使わされるで結局変わらんと思うが
- 8668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:32:16.87 ID:ivk1L3Z5
- 舞踏かな、ステ勝率ギミックあったらやばいし
武曲は真空断で守れるか
- 8669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:33:43.84 ID:6Sy63rds
- 全神賛美は無効じゃなくて使用不能だから守れん気がする
多分ヴィシュヌ由来のルール効果?
- 8670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:34:31.90 ID:Pg1W+nC4
- 破壊者取得して装備で勝てるよ
- 8671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:35:05.93 ID:r/7rSUAQ
- やってる事破壊と変わらんのよな
- 8672 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:36:21.58 ID:b0TjtFt5
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ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭 〈{ cふ八
/i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公, ‐- .公リ(
^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ [] , ‐ _つ では宝具戦ですか
{∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L / -‐¬、
_ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、> 突き立つ賜物 ヨリーチ勝率+80 →40
⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/ :「厂 太祖への抱擁 ヨリーチ勝率+80 →40
_ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ '゜
⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / 連星剣 ヨリーチ勝率+80 →40
('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
/i:i:i:i:|.:.: {.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ア .′ ___-┐
⌒ヽi:i:i:廴∧.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:ア .:.:.:.、 _____----- ̄
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/{.:.:.:.:.:.:.:.: /:/-} .:.:.:.:. 八!¨
´ ´ ヽ `
/ / 〃 / ト、 ヽ \
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// / // l|_,/| /| l| リ厶イ| || l '.
〃 / / // ' |l/| ト、l/ハ /´ 川|| | l
ll /l j/イ ∧ |{厶≧、 | l/ ≫テ_、}:l| ||
ll | | | |ハ 圦 ト-j`j/ ヒン 仏リ トl| うむ、ヴィシュヌ神に捧ぐ、な
|| | |/.| | lヽト ~´ l // | レl |
リ | | | | |:::l\ r―ヘ /イ | | l│
∧ | イ∧ |:::::ト、 | | /| l | | l│ 聖仙の巌律 『宝具数が同じ時、相手の宝具効果が半分になる』
厶ヘ{// ∧l:::::|:::\ ヽ ノ ´ l| | | | l│
// / 小 :::|:::::::::>-- ´ _l| | | | l│ 聖仙の抹殺 『宝具一つの範囲を拡大し、範囲によって追加勝率を得る』
/ { { {:::| \l:::::/ r┤/ヘ ̄ ,| |、_|_| l│
_r―'´ ̄`⌒´ ̄`⌒ ┴<」 n / | |:::::::: ̄`ヽ、 雷神雷光A+ ビーシュマ勝率+100
_r‐'´ ___  ̄`く二」 !:::::::::::::::::::ハ
/  ̄] [ ̄ _ n _ ,≧::::::::::::::::::::i 八天戦輪A++ ビーシュマ勝率+80 +120 (対界)
\  ̄八 ̄ |ロ| 三||三 || //:::::::::::::::::::::|
. \ ∠ ヘ二フ |ロ||曰 | レ′ /,ィ´,l:::::::::::::::::::::::| 安楽に誘えA 『最終勝率で勝る場合、相手を昏睡状態にして死亡を回避する(耐性貫通)』
\  ̄ 厶勹 | 〇// l::;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 『別の効果もあるようだ』
/ \ __  ̄ /∠_,ノ/:|_____|
∠ ...:.::.::\ / --、 \ //::::::::::::::/,':l|:::::::::::::::::::::::|
厂 二> 7´厶イ ` < / |::::::::::://::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ノl_|匸ノノ| |l | \-、__>ニニイ/::: /|_____|
〈::::::::::.二二::| |l \ ノ:::〈〈:::::::::::::/{:::::::/:l |:::::::::::::::::::::::|
- 8673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:36:54.00 ID:VoPt468v
- 破壊者は無効、使用不能、封印まで防げるからな
封印って何だよ、見たことねえよ
- 8674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:37:35.34 ID:uHi5GjCl
- 破壊者が防御と言う点だと最強だからな出し方も分かってるし
- 8675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:17.12 ID:r/7rSUAQ
- 安楽に誘えAって宝具なのかよ
- 8676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:44.09 ID:6Sy63rds
- やっぱ殺す気なしか
- 8677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:54.32 ID:FcPZQQx8
- 封印はとりあえず聖別の効果に記載があるけど使われたことあったっけかなあ
- 8678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:32.39 ID:r/7rSUAQ
- 昏睡は確率なのか確定なのか
- 8679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:41.95 ID:VoPt468v
- 宝具では五体は反応しない?
- 8680 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:47.64 ID:ivk1L3Z5
- 死亡内ならこの戦闘が何日続いたとかの判定あればそこにリソース使うか
- 8681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:56.15 ID:Pg1W+nC4
- 次回やる時あったら破壊者取って学習加速で武曲取ってくるわ
- 8682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:40:12.34 ID:yYp3nfC3
- 690:830
八天戦輪ってつまり元は対国か
- 8683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:00.86 ID:VoPt468v
- と言うか無効以外もバンバン使ってくるインドだと破壊者がめっちゃ強いな
枠の問題があるが
- 8684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:19.09 ID:FcPZQQx8
- 最適行動持ってたら雷神雷光をインドラハスタで相殺するインドラもびっくりの処理してたんやろな
- 8685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:44.05 ID:r/7rSUAQ
- 破壊者装備した上で勝率も稼ぐ必要が有るの重いね
- 8686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:44:18.23 ID:Pg1W+nC4
- 曼荼羅なければまだ戦えたんだけどな
- 8687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:01.23 ID:QPTdBWDW
- 笑っちゃうくらい曼荼羅邪魔である
- 8688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:02.93 ID:qARJaqia
- 子供にやるようにあしらわれてしまったな
- 8689 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:46:05.59 ID:ivk1L3Z5
- 内包型の基礎武芸は破壊者でもどうにかなるんだけどね
カーリー以外だったまた変わったかな
- 8690 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:46:46.16 ID:b0TjtFt5
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_ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
⌒_-へ,,∠〕i:i:i:}、i:i:x+^i/}i:i/^i:i:i:i:{i:i:二 ヽ
ノf (⌒^そ}i:}i:i:}i:i\i:i://イ(}i:i:}i:i:i:i:\) ヽ}
⌒从 _ ノイリ八(i:i:},¬ノ、ノi:ノi:i:i:i:i\
^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\
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´+,:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::,:.:ヽ\// /:::}:.}:.:、-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~"''
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l| ヘ{ イ / / ヽ ヽ /::/.:/.:/ / !
ヽ /::/ / /::/.::.\ イ::/.::/.:/ /il | 聖仙の威風 ビーシュマ勝率+100
/::/.:〈\/::/.::.::.:::.个ー___〃/.::/.::/.::.::/ :il |
イ:://.::.:\∨.::.::.::.::._| rくヽ / ,'.::.// .::./_il_|___ 聖仙の弾劾 ビーシュマ勝率+100
/.::.∠二二ニニ\r=ミ /ヘV.::.| | O l:::;'´.::.:/ /__ >、
/:.::.::.::.::.{{::.::.:∠二二\0|l> 一┴<l::|―'´ //.::.:::/ ̄ __|
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- 8691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:26.78 ID:r/7rSUAQ
- アグニだと昏睡にならないとか有りそうかな
最終勝率で戦える
- 8692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:56.83 ID:63RTQ8Qz
- 一応上限あるっぽい
- 8693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:13.46 ID:VoPt468v
- 曼荼羅なかったらマジで勝ててそうで笑う
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