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(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

1 : ◆MF7ZnvHLX. ◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。

8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう

8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う

8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう

8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな

8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ

8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる

8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる

8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが

8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし

8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる

8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな

8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず

8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな

8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな

8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな

8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな

8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある

8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ

8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど

8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
>>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが

8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い

8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね

8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか

8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
世代でしょ

8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし

8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか

8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね

8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ

8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし

8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
生き残れれたら師匠に挑みたいな

8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
挑みたいよね師匠

8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう

8301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:21:21.49 ID:casq7FfZ
とりあえずビーシュマ相手には時間稼いで生き残れば金星

8302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:42:40.52 ID:0EVaX4e1
まあビーシュマは積極的に殺しには来ないだろうから生き残るだけなら簡単そう

8303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:44:21.50 ID:BYgaYH9J
ビーシュマは殺してくると思う
だってヨリーチを殺したら、五王子殺さずに戦の趨勢を変えれるし

8304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:54:30.97 ID:casq7FfZ
王子以外に手加減する気はないだろうからな
クリパメンタルで本気で殺しにくると思う

8305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:58:47.37 ID:Fdjck1qb
王子だったら殺されないんだろうけど強い一般クシャトリアはねえ

8306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:29:31.74 ID:G1UzNu8G
ビーシュマがどう思おうとドゥルヨーダナと百王子か五王子のどちらかの王族が根切りされないと終わらないだろ

8307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:39:48.93 ID:lLjEXvzd
ヨリーチ生かせば五王子が出張る数減らせると考えるなら生かすしどうとでも言えるな

8308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:48:26.04 ID:BYgaYH9J
今までのサクセスだとビーシュマは戦争開始後も王子死なずに済む未来を目指している印象

8309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:50:37.53 ID:casq7FfZ
全力で殺しにくるって心づもりでいて
そうじゃなかったらラッキーって感じで行こう
逆パターンで生存ダイスにリソース残ってないと悲惨だし

8310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:53:27.97 ID:ne5GG+Ii
理想はそうだけど、その為に何かができてるわけではない、そんなイメージ
五王子と戦ったら絶対殺しはしないだろうが

8311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:55:26.87 ID:QIhCOUq3
生存ダイスにリソース使うのか、勝敗ダイスにリソース使うのか判断する必要がありそうだね
生存判定の確率ってどうなってたっけ

8312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:58:30.85 ID:+L9BDiG2
その時による

8313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:21:25.59 ID:BYgaYH9J
一律的な基準はないな
それこそビーシュマのやる気で上下大きそう

8314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:39:26.64 ID:ZEq48TP2
犠牲祭でどれだけ強化してくれるかって判定あるかな
あと神選択。インドラ様援助ちょうだい

8315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:16:33.50 ID:jPk1dTjj
そういやインドラ様、苦行嫌いなんだよな。自分がやるのも、他人のを見るのも好きじゃ無いらしいし。
まあ、神々の王として捧げられたら返礼品はくれるやろうけど。

8316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:18:26.19 ID:BYgaYH9J
苦行が嫌いじゃなくて、捧げる系苦行にトラウマ持ちだぞ

8317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:53:14.62 ID:casq7FfZ
ドゥルヴァーサスの花輪によるトラウマかなと思う

8318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 15:04:39.07 ID:vdhAlwVW
fgoのインドラはセリフ的に人が苦行すると大体超パワーで自分の立場を脅かすから嫌いっぽい
このスレのインドラが捧げる系にトラウマあるのは聖仙から骨貰おうとしたら身体ごと捧げたヴァジュラの件のことだと思うが

8319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 16:33:15.62 ID:P8Nz4fgJ
シャドウボーダー破壊するぞって脅されたら、何も出来なくなるからな

8320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:07:08.82 ID:YHCoWT+u
聖別で剣術(極)を封印されると勝率はしんどくなるのかな

8321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:12:53.12 ID:jPk1dTjj
流石に封印に対しては、あるとしてもクリシュナがフォローしてくれると信じたい。

8322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:36:09.29 ID:QIhCOUq3
貫通は封印にも反応するか分からんのよな

8323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:40:36.74 ID:YHCoWT+u
貫通は封印にも無効にも無力だと思うよ

8324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:47:05.61 ID:QIhCOUq3
無効は貫通でどうにか出来る認識だったけど違うんだっけ?
貫通スキルの相殺、封印はどんな挙動だったか誰かやった奴いたっけか

8325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:48:46.98 ID:qn7HLF9b
貫通は防御効果抜けるだけだからね

8326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:58:50.48 ID:dIaLwopI
無効化スキルは防御スキルじゃないですね

8327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:01:00.82 ID:dIaLwopI
だから心眼覚醒が微妙って言われる理由
使い道が今の所ステ弱体と違う属性への特攻と即死だけ
おそらくイッチの設定上貫通即死が評価高いからあの消費だったのだろうけど

8328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:04:37.29 ID:QIhCOUq3
無効に貫通確率即死通っても1割なんだけどな

8329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:09:01.75 ID:+L9BDiG2
まあ枠使わずに複数のスキルに貫通付与できるって書くとカタログ上は強いよ

8330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:20:06.33 ID:Z+A+bPxz
斬り返しが内包していたら心眼覚醒はこれのためかってなった
なお内包しなかった

8331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:02.17 ID:jAB8dHXL
その為に剣号渡したのかもしれない

8332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:25.39 ID:u8ioy4tq
明らかにコンボパーツなのに、コンボできるスキルの要素が強すぎて基本内包しないんだよな
無効とか反転とかが主なコンボ対象だから

8333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:35:58.55 ID:u8ioy4tq
内包20条件だし、極の即死20%用だったんだろうな

8334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:40:06.70 ID:Jxd1eGE7
盤面に神がいるインドサクセスなら神にも通用する貫通即死は
お守りとしての価値は高い

8335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:04:49.35 ID:PGJBMkL5
インドの神はアムリタなりソーマなりで不死だから即死通っても死なないだろうな
カーリーもそんな感じだったし

8336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:05:03.04 ID:qy7d4j04
ヨリーチだからダメージ少ないけど他のサクセスで単項2万ためてあれだったらショックでかいな
単項2万には単体で強くて、コンボ組めたらもっと強いスキルで常にあって欲しい

8337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:20:31.18 ID:hecnTU6q
とりあえず今後先天以外で心眼は要らんなあって感じ

8338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:29:44.96 ID:VCRe9n4a
とりあえずアルパオールの時のレイド戦で英雄側にアテナが最適行動を付与してたから
今回の犠牲祭でインドラなりヴィシュヌなりが付与してくれるのを祈っとくわ

8339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:34:58.81 ID:MLEbYEH6
敏捷EXなヨリーチ的には最適行動より、双方最適行動不可の方がよかったりするのかな

8340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:38:08.16 ID:tHHSUBld
基礎を育てて内包15まで来て単項2万が出て
壮年期丸々使って結果取得できるような消費だからな
結果あれだったら非常に辛い

8341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:42:02.94 ID:VCRe9n4a
ヨリーチは勝率を十分以上に稼げるから最適行動で変なカウンターもらう可能性潰す方が大事だと思う

8342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:43:23.18 ID:+L9BDiG2
最適行動手に入れて無効(破壊)使えるようになるだけでかなり変わるんだがな

8343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:47:31.85 ID:TmH5NVaY
正直先天心眼も戦闘型で真や極になるならいいけど偽とかになったら残念感半端ないけどな

8344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:50:39.36 ID:qy7d4j04
どこまで行ってもガチャだしな

8345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:51:16.66 ID:GzY5v1D1
自力で星を引けば良し

8346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:12:00.80 ID:QIhCOUq3
個人的には心眼(偽)面白そうだと思うけどね
心眼(真)持ちの居るサクセスで有れば後天的に(極)変異も有りそうだし

8347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:18:18.81 ID:TmH5NVaY
効果知ってるから言うけどランク以下の勝率低下無効やぞ、ニェンみたいな相手やめっちゃ単体で勝率稼ぐ系とかのシナジーあるならわかるが
基本的に真か極の方が良いぞ

8348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:19:02.27 ID:qy7d4j04
心眼(真)が出ても取得されないのが答えだよな
戦闘時のずらしは強いけど1枠それだけに使うほどではない

8349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:22:20.54 ID:xpBCkL3H
ランク以下縛りなかったら極にしたら強そうなんだけどな
現状だとランクスキルより奥義の方が多いのがな

8350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:33:36.03 ID:tHHSUBld
心眼(偽)よりも基礎武芸なら宗和の心得の方が欲しいな
あれ内包するし

8351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:42:10.91 ID:zQ4d/Lox
ガングレリは内包されてるし武芸によりけりな印象もある
NPCの上位スキルみたいに心眼仕切り直しw内包みたいな上位スキルに進化してくれるなら良いのに
鯖化した時に上位スキル纏めは起こる時もあるけどねぇ

8352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:45:11.76 ID:5/RBKrS6
武芸によりけりというより目が重視される射撃は相性いいってだけじゃ無いかな
他だと芸術審美で出たら相性いいのかもしれない

8353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:57:09.13 ID:DY0zVx3I
最低勝率振り直しずらしコンボを敵が使ってきたら泣く

8354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:58:28.39 ID:+L9BDiG2
ビーシュマが使えそうなんよな
そこまで追い詰めれるかは別として

8355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:01:18.48 ID:TmH5NVaY
完全体ベイリンがそれに該当
だから勝率何とかなるならランスロットの方がマシな相性ゲー

8356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:02:59.99 ID:tHHSUBld
ビーシュマは最低勝率あって、ずらしあって
聖仙の技には振り直しが存在することも確認できているからな

8357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:06:15.64 ID:tHHSUBld
ビーシュマは2枠はマハーナタアストラと全神賛美で埋まっているから
実質戦闘では5枠しか使えないんだよな

8358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:08:45.66 ID:QmurlMaN
全神賛美はブラボーの時にも使ってないから装備してくるかはわからんけどね

8359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:15:32.40 ID:tHHSUBld
全神賛美ないなら貫通即死と最低勝率でのチャンス狙えるからむしろありがたい

8360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:19:45.78 ID:TKfV/JhI
貫通魔断戦法が1番勝ち目あったかもしれん

8361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:25:35.51 ID:QIhCOUq3
ヨリーチのブラフマーストラを止められて一方的にアストラを受けるとかも有り得るのかな

8362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:26:40.79 ID:tHHSUBld
それを出来たはずのアルジュナが行わなかったから、ないとは推測されている

8363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:41:35.74 ID:qy7d4j04
マキマのやつの挙動的に、相手が対国持っているだけだと確殺効果が発揮されないだけで
ご天覧あれ自体は発動するからな
ブラフマーストラの相手が対軍あったら確殺は出来ないだけで相手のアストラとの相殺は残るのじゃね

8364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:59:05.83 ID:Kq9siT63
最強の僕鯖ではなく英雄をを作るとなって、どんな初期ボーナスが一番強くなれるのかな
初期武芸、上位スキル、ギフトの組み合わせに師匠や方向性なんかを組み合わせるのが良いのかな

8365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:02:14.78 ID:tHHSUBld
神代以外なら、その分野での最大値を目指すなら上位スキル×2と方向性と基礎(極) じゃね
理論値

8366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:04:00.37 ID:hecnTU6q
基礎(極)より方向性の熱烈上位の方がいい気がする

8367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:05:58.48 ID:kmxKYjSC
もっと数字を盛ってスキルを熱烈させながら宝具をドカ盛りに!これじゃ!

8368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:07:50.42 ID:tHHSUBld
それなら思い切って上位スキル×6 方向性〇〇 スキル良化×10か

8369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:13:31.11 ID:p1ni4DNo
アイみたいな方向性試練入れてヘラクレスしたらええ

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