(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 1 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/02/22(日) 20:29:52.41 ID:RjHJZVc3
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以下のことに注意してください。
このスレはfateで完全オリジナル?のサーヴァントを創ろうという無謀なスレです。
安価・あんこで進めます。
能力の取得、上昇をパワプロ風味に行ないます。
1の歴史知識はガバガバです。
型月知識もガバガバです。
育ててたのが唐突に死ぬのも愛嬌。
お気楽なご参加推奨。
質問はできる限り答えていきます。
- 8268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:19:11.87 ID:gf6DSwIF
- 三神かつ対軍のブラフマーストラがあれば大体相殺できるはずではある
ただ基本全部相殺できるってとこまで狙うならマハーナタが必要って感じだよね
- 8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
- ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう
- 8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
- 対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う
- 8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
- 次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう
- 8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
- ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな
- 8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
- そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ
- 8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
- 強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる
- 8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
- 相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる
- 8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
- 単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが
- 8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
- いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし
- 8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
- 神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる
- 8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
- 相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな
- 8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
- 確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず
- 8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
- まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな
- 8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
- ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな
- 8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
- 過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな
- 8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
- ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな
- 8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
- ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある
- 8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
- 神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ
- 8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
- 仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど
- 8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
- >>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが
- 8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
- 気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い
- 8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
- 腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね
- 8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
- ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか
- 8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
- 世代でしょ
- 8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
- 世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし
- 8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
- ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか
- 8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
- 平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね
- 8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
- 今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ
- 8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
- 最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし
- 8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
- 生き残れれたら師匠に挑みたいな
- 8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
- 挑みたいよね師匠
- 8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
- インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう
- 8301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:21:21.49 ID:casq7FfZ
- とりあえずビーシュマ相手には時間稼いで生き残れば金星
- 8302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:42:40.52 ID:0EVaX4e1
- まあビーシュマは積極的に殺しには来ないだろうから生き残るだけなら簡単そう
- 8303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:44:21.50 ID:BYgaYH9J
- ビーシュマは殺してくると思う
だってヨリーチを殺したら、五王子殺さずに戦の趨勢を変えれるし
- 8304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:54:30.97 ID:casq7FfZ
- 王子以外に手加減する気はないだろうからな
クリパメンタルで本気で殺しにくると思う
- 8305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:58:47.37 ID:Fdjck1qb
- 王子だったら殺されないんだろうけど強い一般クシャトリアはねえ
- 8306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:29:31.74 ID:G1UzNu8G
- ビーシュマがどう思おうとドゥルヨーダナと百王子か五王子のどちらかの王族が根切りされないと終わらないだろ
- 8307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:39:48.93 ID:lLjEXvzd
- ヨリーチ生かせば五王子が出張る数減らせると考えるなら生かすしどうとでも言えるな
- 8308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:48:26.04 ID:BYgaYH9J
- 今までのサクセスだとビーシュマは戦争開始後も王子死なずに済む未来を目指している印象
- 8309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:50:37.53 ID:casq7FfZ
- 全力で殺しにくるって心づもりでいて
そうじゃなかったらラッキーって感じで行こう
逆パターンで生存ダイスにリソース残ってないと悲惨だし
- 8310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:53:27.97 ID:ne5GG+Ii
- 理想はそうだけど、その為に何かができてるわけではない、そんなイメージ
五王子と戦ったら絶対殺しはしないだろうが
- 8311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:55:26.87 ID:QIhCOUq3
- 生存ダイスにリソース使うのか、勝敗ダイスにリソース使うのか判断する必要がありそうだね
生存判定の確率ってどうなってたっけ
- 8312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:58:30.85 ID:+L9BDiG2
- その時による
- 8313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:21:25.59 ID:BYgaYH9J
- 一律的な基準はないな
それこそビーシュマのやる気で上下大きそう
- 8314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:39:26.64 ID:ZEq48TP2
- 犠牲祭でどれだけ強化してくれるかって判定あるかな
あと神選択。インドラ様援助ちょうだい
- 8315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:16:33.50 ID:jPk1dTjj
- そういやインドラ様、苦行嫌いなんだよな。自分がやるのも、他人のを見るのも好きじゃ無いらしいし。
まあ、神々の王として捧げられたら返礼品はくれるやろうけど。
- 8316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:18:26.19 ID:BYgaYH9J
- 苦行が嫌いじゃなくて、捧げる系苦行にトラウマ持ちだぞ
- 8317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:53:14.62 ID:casq7FfZ
- ドゥルヴァーサスの花輪によるトラウマかなと思う
- 8318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 15:04:39.07 ID:vdhAlwVW
- fgoのインドラはセリフ的に人が苦行すると大体超パワーで自分の立場を脅かすから嫌いっぽい
このスレのインドラが捧げる系にトラウマあるのは聖仙から骨貰おうとしたら身体ごと捧げたヴァジュラの件のことだと思うが
- 8319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 16:33:15.62 ID:P8Nz4fgJ
- シャドウボーダー破壊するぞって脅されたら、何も出来なくなるからな
- 8320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:07:08.82 ID:YHCoWT+u
- 聖別で剣術(極)を封印されると勝率はしんどくなるのかな
- 8321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:12:53.12 ID:jPk1dTjj
- 流石に封印に対しては、あるとしてもクリシュナがフォローしてくれると信じたい。
- 8322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:36:09.29 ID:QIhCOUq3
- 貫通は封印にも反応するか分からんのよな
- 8323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:40:36.74 ID:YHCoWT+u
- 貫通は封印にも無効にも無力だと思うよ
- 8324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:47:05.61 ID:QIhCOUq3
- 無効は貫通でどうにか出来る認識だったけど違うんだっけ?
貫通スキルの相殺、封印はどんな挙動だったか誰かやった奴いたっけか
- 8325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:48:46.98 ID:qn7HLF9b
- 貫通は防御効果抜けるだけだからね
- 8326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:58:50.48 ID:dIaLwopI
- 無効化スキルは防御スキルじゃないですね
- 8327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:01:00.82 ID:dIaLwopI
- だから心眼覚醒が微妙って言われる理由
使い道が今の所ステ弱体と違う属性への特攻と即死だけ
おそらくイッチの設定上貫通即死が評価高いからあの消費だったのだろうけど
- 8328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:04:37.29 ID:QIhCOUq3
- 無効に貫通確率即死通っても1割なんだけどな
- 8329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:09:01.75 ID:+L9BDiG2
- まあ枠使わずに複数のスキルに貫通付与できるって書くとカタログ上は強いよ
- 8330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:20:06.33 ID:Z+A+bPxz
- 斬り返しが内包していたら心眼覚醒はこれのためかってなった
なお内包しなかった
- 8331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:02.17 ID:jAB8dHXL
- その為に剣号渡したのかもしれない
- 8332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:25.39 ID:u8ioy4tq
- 明らかにコンボパーツなのに、コンボできるスキルの要素が強すぎて基本内包しないんだよな
無効とか反転とかが主なコンボ対象だから
- 8333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:35:58.55 ID:u8ioy4tq
- 内包20条件だし、極の即死20%用だったんだろうな
- 8334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:40:06.70 ID:Jxd1eGE7
- 盤面に神がいるインドサクセスなら神にも通用する貫通即死は
お守りとしての価値は高い
- 8335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:04:49.35 ID:PGJBMkL5
- インドの神はアムリタなりソーマなりで不死だから即死通っても死なないだろうな
カーリーもそんな感じだったし
- 8336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:05:03.04 ID:qy7d4j04
- ヨリーチだからダメージ少ないけど他のサクセスで単項2万ためてあれだったらショックでかいな
単項2万には単体で強くて、コンボ組めたらもっと強いスキルで常にあって欲しい
- 8337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:20:31.18 ID:hecnTU6q
- とりあえず今後先天以外で心眼は要らんなあって感じ
- 8338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:29:44.96 ID:VCRe9n4a
- とりあえずアルパオールの時のレイド戦で英雄側にアテナが最適行動を付与してたから
今回の犠牲祭でインドラなりヴィシュヌなりが付与してくれるのを祈っとくわ
- 8339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:34:58.81 ID:MLEbYEH6
- 敏捷EXなヨリーチ的には最適行動より、双方最適行動不可の方がよかったりするのかな
- 8340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:38:08.16 ID:tHHSUBld
- 基礎を育てて内包15まで来て単項2万が出て
壮年期丸々使って結果取得できるような消費だからな
結果あれだったら非常に辛い
- 8341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:42:02.94 ID:VCRe9n4a
- ヨリーチは勝率を十分以上に稼げるから最適行動で変なカウンターもらう可能性潰す方が大事だと思う
- 8342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:43:23.18 ID:+L9BDiG2
- 最適行動手に入れて無効(破壊)使えるようになるだけでかなり変わるんだがな
- 8343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:47:31.85 ID:TmH5NVaY
- 正直先天心眼も戦闘型で真や極になるならいいけど偽とかになったら残念感半端ないけどな
- 8344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:50:39.36 ID:qy7d4j04
- どこまで行ってもガチャだしな
- 8345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:51:16.66 ID:GzY5v1D1
- 自力で星を引けば良し
- 8346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:12:00.80 ID:QIhCOUq3
- 個人的には心眼(偽)面白そうだと思うけどね
心眼(真)持ちの居るサクセスで有れば後天的に(極)変異も有りそうだし
- 8347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:18:18.81 ID:TmH5NVaY
- 効果知ってるから言うけどランク以下の勝率低下無効やぞ、ニェンみたいな相手やめっちゃ単体で勝率稼ぐ系とかのシナジーあるならわかるが
基本的に真か極の方が良いぞ
- 8348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:19:02.27 ID:qy7d4j04
- 心眼(真)が出ても取得されないのが答えだよな
戦闘時のずらしは強いけど1枠それだけに使うほどではない
- 8349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:22:20.54 ID:xpBCkL3H
- ランク以下縛りなかったら極にしたら強そうなんだけどな
現状だとランクスキルより奥義の方が多いのがな
- 8350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:33:36.03 ID:tHHSUBld
- 心眼(偽)よりも基礎武芸なら宗和の心得の方が欲しいな
あれ内包するし
- 8351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:42:10.91 ID:zQ4d/Lox
- ガングレリは内包されてるし武芸によりけりな印象もある
NPCの上位スキルみたいに心眼仕切り直しw内包みたいな上位スキルに進化してくれるなら良いのに
鯖化した時に上位スキル纏めは起こる時もあるけどねぇ
- 8352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:45:11.76 ID:5/RBKrS6
- 武芸によりけりというより目が重視される射撃は相性いいってだけじゃ無いかな
他だと芸術審美で出たら相性いいのかもしれない
- 8353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:57:09.13 ID:DY0zVx3I
- 最低勝率振り直しずらしコンボを敵が使ってきたら泣く
- 8354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:58:28.39 ID:+L9BDiG2
- ビーシュマが使えそうなんよな
そこまで追い詰めれるかは別として
- 8355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:01:18.48 ID:TmH5NVaY
- 完全体ベイリンがそれに該当
だから勝率何とかなるならランスロットの方がマシな相性ゲー
- 8356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:02:59.99 ID:tHHSUBld
- ビーシュマは最低勝率あって、ずらしあって
聖仙の技には振り直しが存在することも確認できているからな
- 8357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:06:15.64 ID:tHHSUBld
- ビーシュマは2枠はマハーナタアストラと全神賛美で埋まっているから
実質戦闘では5枠しか使えないんだよな
- 8358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:08:45.66 ID:QmurlMaN
- 全神賛美はブラボーの時にも使ってないから装備してくるかはわからんけどね
- 8359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:15:32.40 ID:tHHSUBld
- 全神賛美ないなら貫通即死と最低勝率でのチャンス狙えるからむしろありがたい
- 8360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:19:45.78 ID:TKfV/JhI
- 貫通魔断戦法が1番勝ち目あったかもしれん
- 8361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:25:35.51 ID:QIhCOUq3
- ヨリーチのブラフマーストラを止められて一方的にアストラを受けるとかも有り得るのかな
- 8362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:26:40.79 ID:tHHSUBld
- それを出来たはずのアルジュナが行わなかったから、ないとは推測されている
- 8363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:41:35.74 ID:qy7d4j04
- マキマのやつの挙動的に、相手が対国持っているだけだと確殺効果が発揮されないだけで
ご天覧あれ自体は発動するからな
ブラフマーストラの相手が対軍あったら確殺は出来ないだけで相手のアストラとの相殺は残るのじゃね
- 8364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:59:05.83 ID:Kq9siT63
- 最強の僕鯖ではなく英雄をを作るとなって、どんな初期ボーナスが一番強くなれるのかな
初期武芸、上位スキル、ギフトの組み合わせに師匠や方向性なんかを組み合わせるのが良いのかな
- 8365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:02:14.78 ID:tHHSUBld
- 神代以外なら、その分野での最大値を目指すなら上位スキル×2と方向性と基礎(極) じゃね
理論値
- 8366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:04:00.37 ID:hecnTU6q
- 基礎(極)より方向性の熱烈上位の方がいい気がする
- 8367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:05:58.48 ID:kmxKYjSC
- もっと数字を盛ってスキルを熱烈させながら宝具をドカ盛りに!これじゃ!
- 8368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:07:50.42 ID:tHHSUBld
- それなら思い切って上位スキル×6 方向性〇〇 スキル良化×10か
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