(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 8231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:50:43.74 ID:lBP66Hcy
- それなんだよな
斬り返しと正邪が内包しているなら心眼覚醒は神スキルだった
- 8232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:51:35.47 ID:CzulxdbC
- 自在はともかく柔剛ってのが最適行動ぽくないんよな
- 8233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:53:09.38 ID:oCg+C0yJ
- 柔剛は名前だけ見るとステ勝負と武芸比べ選べますに見える
- 8234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:13.64 ID:ACGfF3Kn
- いうて奥義ポンポン出せてるのは鏡鍛で高効率で回してるからで
普通にダイス振ってたら4個出す時点でかなりむずくね?
- 8235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:52.80 ID:qXPvFJrj
- 今回のサクセス異様にイベント多いしね
- 8236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:03:16.21 ID:qXPvFJrj
- 装備どうしようか
ビーシュマは秩序善だから正邪装備したら一応スキル破壊までは目指せるんだよな
- 8237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:05:47.14 ID:luXsIHj5
- FGO版だと秩序中庸だから外したら悲惨だぞ
- 8238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:08:04.46 ID:qXPvFJrj
- 請来の舞闘(真空断) 梵天死賜(鈍色刃彩) 正邪の灰 透我滅相
ただ特攻防御は正直ありそうなんだよなビーシュマ
- 8239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:10:00.24 ID:qXPvFJrj
- FGO追えてないんだけどビーシュマ出ているの?
- 8240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:12:32.91 ID:ACGfF3Kn
- ビーシュマの鯖データのうちfgo版でイッチが作ったやつの属性が秩序中庸
- 8241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:05.85 ID:qXPvFJrj
- ごめん自己解決した
スレでのFGO版のキャスタービーシュマだと中庸なのか
- 8242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:57.12 ID:qXPvFJrj
- >>8240
ありがとうございます
- 8243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:27.54 ID:XYQx/WfH
- アルジュナに敵対してるから悪になるもんだと思ってたわ
- 8244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:36.56 ID:aLmVkKj/
- 生き残って3万位貯めて賛才の孤独が内包スキルだったら最後に纏まるけど
今でも強いがヨリーチくん生き残れば無慈悲なほど強くなりそうなんだけどな
- 8245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:16:01.90 ID:2XBoocsi
- FGO版のステでキャスタークラス時が秩序中庸だな
- 8246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:22:06.31 ID:qXPvFJrj
- じゃあ断賛斬憧に何か内包できるか次第か
素直に勝率スキルっぽいの取れば良かったね
- 8247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:50:30.06 ID:xkxU7uIF
- 装備は悩ましいね
- 8248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:07:15.77 ID:2XBoocsi
- 断賛斬憧の中途半端だから効果あんまり期待出来ないなと思うなら剣心装備も有りだぞ
取り敢えずこのスキルは他のスキルを受け付けないとかじゃない限り勝率カウンター決めれるし
まあ最適行動はねえから最高効率の勝率は期待できるかどうかは微妙だが
正直個人的には正邪の灰に賭けるようなスキルにするよりはいいかなと、本当に断賛斬憧が2つ内包してれば考えずに済んだ話だが取得したスキルに関しては不満ないけど
- 8249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:09:24.55 ID:DdvLv5JT
- 断賛斬憧に何か内包可能ならスキル破壊を希望として断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)
無理なら相手への干渉諦めて防御力を上げる湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)かなあ
- 8250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:11:42.49 ID:DdvLv5JT
- 質問事項は、断賛斬憧への内包可能スキルと
斬軌賛崇の追加効果を確認だな
- 8251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:25:46.01 ID:qXPvFJrj
- 聖別のスキル封印が厄介だから最適行動無しだとスキル順序的にスキル破壊はそもそも無理だった気はする
- 8252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:34:14.11 ID:2XBoocsi
- ぶっちゃけ詰みスキルはそれだけじゃ無いだろうけど湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘(真空断)で
封印を学習加速と戦智の武、請来の舞闘に誘導して他で殴る系かな、現在妥当なのは
- 8253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 07:47:17.95 ID:qXPvFJrj
- 装備はそれが無難そうね
斬り返しか接技剣腕が内包するなら別だけど
- 8254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 08:13:47.23 ID:DdvLv5JT
- 内包してない勝率スキルが〇〇参照ばっかだからな
結果100以下なら内包して欲しいところ
- 8255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 11:37:09.47 ID:JODpk71S
- そういや前T剣振りの奥義割引もらってないわね
- 8256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 14:55:43.77 ID:UJ11vpXQ
- 最適行動最優先で次が修行奥義なのは分かりつつも、
極EXが内包20のこの斬り返しで一旦終わり想定とは思いたくないから内包25を目指したい気持ちがある。これがコンコルド効果か…
- 8257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:06:00.63 ID:bOiZ+XRR
- 修行奥義は内包しそうよ
- 8258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:46:17.05 ID:GlbKAWwl
- 修行奥義と修行奥義4つが前提の奥義正眼は恐らく内包する
- 8259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:49:21.43 ID:vwwdRPP5
- そういえばこの戦争中はブラフマーストラ禁止だし梵天死陽は装備する必要あるんかな?
ビーシュマ性格的に持ってたとしても使わん様な気がするけど
- 8260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:52:23.76 ID:h/OEWiiy
- 禁止なのは対国以上のやつやね
通常ブラフマーストラならジョニィも使ってたし
- 8261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:54:52.38 ID:bOiZ+XRR
- ブラフマーストラは使用制限ないし、装備しないとビーシュマがどんなエグいアストラ使ってくるか分かったものではない
- 8262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:06:20.92 ID:gPopaFkz
- そういや偉大なる神の矢をブラフマーストラで相殺できるのって公式だっけ?
なんかできる前提で考えてたけど
- 8263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:09:39.06 ID:bbu+uFQ1
- 基本ブラフマーストラにはブラフマーストラを使用してくるから結果相殺みたいな形になるやつ
- 8264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:14:59.59 ID:fPs+ksRL
- とりあえずヴァルナストラみたいなアストラ貫通持たれてたら無理だよね
多分ブラフマシラストラも相殺無理だけどこっちは協定で禁止だから気にしなくていいはず
- 8265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:18:19.43 ID:gPopaFkz
- なら素で対軍以上のスキルか宝具持たれてたら、無効にされて他のアストラ使われる可能性あるってことか
- 8266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:35:42.54 ID:bOiZ+XRR
- ブラフマーストラ使われたらマハーナタアストラで相殺されるっていう経験則ですね
正式な仕様の説明があったわけではないはず
- 8267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:46:43.01 ID:cDFGSRxt
- マハーナタには相手のアストラに対応するアストラ放てる効果あるから相殺はそれじゃね
- 8268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:19:11.87 ID:gf6DSwIF
- 三神かつ対軍のブラフマーストラがあれば大体相殺できるはずではある
ただ基本全部相殺できるってとこまで狙うならマハーナタが必要って感じだよね
- 8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
- ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう
- 8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
- 対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う
- 8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
- 次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう
- 8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
- ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな
- 8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
- そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ
- 8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
- 強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる
- 8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
- 相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる
- 8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
- 単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが
- 8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
- いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし
- 8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
- 神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる
- 8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
- 相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな
- 8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
- 確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず
- 8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
- まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな
- 8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
- ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな
- 8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
- 過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな
- 8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
- ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな
- 8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
- ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある
- 8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
- 神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ
- 8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
- 仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど
- 8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
- >>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが
- 8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
- 気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い
- 8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
- 腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね
- 8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
- ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか
- 8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
- 世代でしょ
- 8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
- 世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし
- 8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
- ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか
- 8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
- 平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね
- 8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
- 今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ
- 8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
- 最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし
- 8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
- 生き残れれたら師匠に挑みたいな
- 8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
- 挑みたいよね師匠
- 8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
- インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう
- 8301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:21:21.49 ID:casq7FfZ
- とりあえずビーシュマ相手には時間稼いで生き残れば金星
- 8302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:42:40.52 ID:0EVaX4e1
- まあビーシュマは積極的に殺しには来ないだろうから生き残るだけなら簡単そう
- 8303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:44:21.50 ID:BYgaYH9J
- ビーシュマは殺してくると思う
だってヨリーチを殺したら、五王子殺さずに戦の趨勢を変えれるし
- 8304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:54:30.97 ID:casq7FfZ
- 王子以外に手加減する気はないだろうからな
クリパメンタルで本気で殺しにくると思う
- 8305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:58:47.37 ID:Fdjck1qb
- 王子だったら殺されないんだろうけど強い一般クシャトリアはねえ
- 8306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:29:31.74 ID:G1UzNu8G
- ビーシュマがどう思おうとドゥルヨーダナと百王子か五王子のどちらかの王族が根切りされないと終わらないだろ
- 8307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:39:48.93 ID:lLjEXvzd
- ヨリーチ生かせば五王子が出張る数減らせると考えるなら生かすしどうとでも言えるな
- 8308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:48:26.04 ID:BYgaYH9J
- 今までのサクセスだとビーシュマは戦争開始後も王子死なずに済む未来を目指している印象
- 8309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:50:37.53 ID:casq7FfZ
- 全力で殺しにくるって心づもりでいて
そうじゃなかったらラッキーって感じで行こう
逆パターンで生存ダイスにリソース残ってないと悲惨だし
- 8310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:53:27.97 ID:ne5GG+Ii
- 理想はそうだけど、その為に何かができてるわけではない、そんなイメージ
五王子と戦ったら絶対殺しはしないだろうが
- 8311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:55:26.87 ID:QIhCOUq3
- 生存ダイスにリソース使うのか、勝敗ダイスにリソース使うのか判断する必要がありそうだね
生存判定の確率ってどうなってたっけ
- 8312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:58:30.85 ID:+L9BDiG2
- その時による
- 8313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:21:25.59 ID:BYgaYH9J
- 一律的な基準はないな
それこそビーシュマのやる気で上下大きそう
- 8314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:39:26.64 ID:ZEq48TP2
- 犠牲祭でどれだけ強化してくれるかって判定あるかな
あと神選択。インドラ様援助ちょうだい
- 8315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:16:33.50 ID:jPk1dTjj
- そういやインドラ様、苦行嫌いなんだよな。自分がやるのも、他人のを見るのも好きじゃ無いらしいし。
まあ、神々の王として捧げられたら返礼品はくれるやろうけど。
- 8316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:18:26.19 ID:BYgaYH9J
- 苦行が嫌いじゃなくて、捧げる系苦行にトラウマ持ちだぞ
- 8317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:53:14.62 ID:casq7FfZ
- ドゥルヴァーサスの花輪によるトラウマかなと思う
- 8318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 15:04:39.07 ID:vdhAlwVW
- fgoのインドラはセリフ的に人が苦行すると大体超パワーで自分の立場を脅かすから嫌いっぽい
このスレのインドラが捧げる系にトラウマあるのは聖仙から骨貰おうとしたら身体ごと捧げたヴァジュラの件のことだと思うが
- 8319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 16:33:15.62 ID:P8Nz4fgJ
- シャドウボーダー破壊するぞって脅されたら、何も出来なくなるからな
- 8320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:07:08.82 ID:YHCoWT+u
- 聖別で剣術(極)を封印されると勝率はしんどくなるのかな
- 8321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:12:53.12 ID:jPk1dTjj
- 流石に封印に対しては、あるとしてもクリシュナがフォローしてくれると信じたい。
- 8322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:36:09.29 ID:QIhCOUq3
- 貫通は封印にも反応するか分からんのよな
- 8323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:40:36.74 ID:YHCoWT+u
- 貫通は封印にも無効にも無力だと思うよ
- 8324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:47:05.61 ID:QIhCOUq3
- 無効は貫通でどうにか出来る認識だったけど違うんだっけ?
貫通スキルの相殺、封印はどんな挙動だったか誰かやった奴いたっけか
- 8325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:48:46.98 ID:qn7HLF9b
- 貫通は防御効果抜けるだけだからね
- 8326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:58:50.48 ID:dIaLwopI
- 無効化スキルは防御スキルじゃないですね
- 8327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:01:00.82 ID:dIaLwopI
- だから心眼覚醒が微妙って言われる理由
使い道が今の所ステ弱体と違う属性への特攻と即死だけ
おそらくイッチの設定上貫通即死が評価高いからあの消費だったのだろうけど
- 8328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:04:37.29 ID:QIhCOUq3
- 無効に貫通確率即死通っても1割なんだけどな
- 8329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:09:01.75 ID:+L9BDiG2
- まあ枠使わずに複数のスキルに貫通付与できるって書くとカタログ上は強いよ
- 8330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:20:06.33 ID:Z+A+bPxz
- 斬り返しが内包していたら心眼覚醒はこれのためかってなった
なお内包しなかった
- 8331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:02.17 ID:jAB8dHXL
- その為に剣号渡したのかもしれない
- 8332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:25.39 ID:u8ioy4tq
- 明らかにコンボパーツなのに、コンボできるスキルの要素が強すぎて基本内包しないんだよな
無効とか反転とかが主なコンボ対象だから
- 8333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:35:58.55 ID:u8ioy4tq
- 内包20条件だし、極の即死20%用だったんだろうな
- 8334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:40:06.70 ID:Jxd1eGE7
- 盤面に神がいるインドサクセスなら神にも通用する貫通即死は
お守りとしての価値は高い
- 8335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:04:49.35 ID:PGJBMkL5
- インドの神はアムリタなりソーマなりで不死だから即死通っても死なないだろうな
カーリーもそんな感じだったし
- 8336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:05:03.04 ID:qy7d4j04
- ヨリーチだからダメージ少ないけど他のサクセスで単項2万ためてあれだったらショックでかいな
単項2万には単体で強くて、コンボ組めたらもっと強いスキルで常にあって欲しい
- 8337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:20:31.18 ID:hecnTU6q
- とりあえず今後先天以外で心眼は要らんなあって感じ
- 8338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:29:44.96 ID:VCRe9n4a
- とりあえずアルパオールの時のレイド戦で英雄側にアテナが最適行動を付与してたから
今回の犠牲祭でインドラなりヴィシュヌなりが付与してくれるのを祈っとくわ
- 8339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:34:58.81 ID:MLEbYEH6
- 敏捷EXなヨリーチ的には最適行動より、双方最適行動不可の方がよかったりするのかな
- 8340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:38:08.16 ID:tHHSUBld
- 基礎を育てて内包15まで来て単項2万が出て
壮年期丸々使って結果取得できるような消費だからな
結果あれだったら非常に辛い
- 8341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:42:02.94 ID:VCRe9n4a
- ヨリーチは勝率を十分以上に稼げるから最適行動で変なカウンターもらう可能性潰す方が大事だと思う
- 8342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:43:23.18 ID:+L9BDiG2
- 最適行動手に入れて無効(破壊)使えるようになるだけでかなり変わるんだがな
- 8343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:47:31.85 ID:TmH5NVaY
- 正直先天心眼も戦闘型で真や極になるならいいけど偽とかになったら残念感半端ないけどな
- 8344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:50:39.36 ID:qy7d4j04
- どこまで行ってもガチャだしな
- 8345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:51:16.66 ID:GzY5v1D1
- 自力で星を引けば良し
- 8346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:12:00.80 ID:QIhCOUq3
- 個人的には心眼(偽)面白そうだと思うけどね
心眼(真)持ちの居るサクセスで有れば後天的に(極)変異も有りそうだし
- 8347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:18:18.81 ID:TmH5NVaY
- 効果知ってるから言うけどランク以下の勝率低下無効やぞ、ニェンみたいな相手やめっちゃ単体で勝率稼ぐ系とかのシナジーあるならわかるが
基本的に真か極の方が良いぞ
- 8348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:19:02.27 ID:qy7d4j04
- 心眼(真)が出ても取得されないのが答えだよな
戦闘時のずらしは強いけど1枠それだけに使うほどではない
- 8349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:22:20.54 ID:xpBCkL3H
- ランク以下縛りなかったら極にしたら強そうなんだけどな
現状だとランクスキルより奥義の方が多いのがな
- 8350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:33:36.03 ID:tHHSUBld
- 心眼(偽)よりも基礎武芸なら宗和の心得の方が欲しいな
あれ内包するし
- 8351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:42:10.91 ID:zQ4d/Lox
- ガングレリは内包されてるし武芸によりけりな印象もある
NPCの上位スキルみたいに心眼仕切り直しw内包みたいな上位スキルに進化してくれるなら良いのに
鯖化した時に上位スキル纏めは起こる時もあるけどねぇ
- 8352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:45:11.76 ID:5/RBKrS6
- 武芸によりけりというより目が重視される射撃は相性いいってだけじゃ無いかな
他だと芸術審美で出たら相性いいのかもしれない
- 8353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:57:09.13 ID:DY0zVx3I
- 最低勝率振り直しずらしコンボを敵が使ってきたら泣く
- 8354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:58:28.39 ID:+L9BDiG2
- ビーシュマが使えそうなんよな
そこまで追い詰めれるかは別として
- 8355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:01:18.48 ID:TmH5NVaY
- 完全体ベイリンがそれに該当
だから勝率何とかなるならランスロットの方がマシな相性ゲー
- 8356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:02:59.99 ID:tHHSUBld
- ビーシュマは最低勝率あって、ずらしあって
聖仙の技には振り直しが存在することも確認できているからな
- 8357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:06:15.64 ID:tHHSUBld
- ビーシュマは2枠はマハーナタアストラと全神賛美で埋まっているから
実質戦闘では5枠しか使えないんだよな
- 8358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:08:45.66 ID:QmurlMaN
- 全神賛美はブラボーの時にも使ってないから装備してくるかはわからんけどね
- 8359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:15:32.40 ID:tHHSUBld
- 全神賛美ないなら貫通即死と最低勝率でのチャンス狙えるからむしろありがたい
- 8360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:19:45.78 ID:TKfV/JhI
- 貫通魔断戦法が1番勝ち目あったかもしれん
- 8361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:25:35.51 ID:QIhCOUq3
- ヨリーチのブラフマーストラを止められて一方的にアストラを受けるとかも有り得るのかな
- 8362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:26:40.79 ID:tHHSUBld
- それを出来たはずのアルジュナが行わなかったから、ないとは推測されている
- 8363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:41:35.74 ID:qy7d4j04
- マキマのやつの挙動的に、相手が対国持っているだけだと確殺効果が発揮されないだけで
ご天覧あれ自体は発動するからな
ブラフマーストラの相手が対軍あったら確殺は出来ないだけで相手のアストラとの相殺は残るのじゃね
- 8364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:59:05.83 ID:Kq9siT63
- 最強の僕鯖ではなく英雄をを作るとなって、どんな初期ボーナスが一番強くなれるのかな
初期武芸、上位スキル、ギフトの組み合わせに師匠や方向性なんかを組み合わせるのが良いのかな
- 8365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:02:14.78 ID:tHHSUBld
- 神代以外なら、その分野での最大値を目指すなら上位スキル×2と方向性と基礎(極) じゃね
理論値
- 8366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:04:00.37 ID:hecnTU6q
- 基礎(極)より方向性の熱烈上位の方がいい気がする
- 8367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:05:58.48 ID:kmxKYjSC
- もっと数字を盛ってスキルを熱烈させながら宝具をドカ盛りに!これじゃ!
- 8368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:07:50.42 ID:tHHSUBld
- それなら思い切って上位スキル×6 方向性〇〇 スキル良化×10か
- 8369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:13:31.11 ID:p1ni4DNo
- アイみたいな方向性試練入れてヘラクレスしたらええ
- 8370 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:16:11.47 ID:+L9BDiG2
- ニェンの盾みたいな初期宝具で当たり引くのも必須やな
- 8371 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:17:11.21 ID:qy7d4j04
- まず聖杯戦争サクセスで変なことやりつつ勝利出来る先天組みからだな
- 8372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:18:06.38 ID:Fdjck1qb
- 強い方向性にするのも大事よなあ、勇者、武芸、超人はとりあえず強かった
- 8373 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:19:34.00 ID:tHHSUBld
- 確かに一回聖杯戦争サクセスを経由するのは必須かもな
- 8374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:29:04.42 ID:TmH5NVaY
- すげえ個人的なことだが神代じゃないどっかで方向性別の魔術師数学者知能みたいな学者系魔術師作りたい
- 8375 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:34:46.13 ID:jPk1dTjj
- マケドニアで学者をやるって?
- 8376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:35:31.76 ID:qy7d4j04
- ライバルアリストテレスか
- 8377 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:36:08.25 ID:vy+t+cPE
- マケドニアは神代扱いなはず、前に誰かがイッチに質問してそう言う回答来てた
- 8378 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:12.01 ID:+L9BDiG2
- 神からの影響は神代未満ブリテン以上やね
神を地に落とすのも面白そうだな
- 8379 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:45.52 ID:TmH5NVaY
- マケドニアは雰囲気知りたいからもしかしたら師匠3で試すかもしれん
後は道化師2加護に生まれ出来る限る盛ってイスカンダルの懐に入るかなぁ程度かね
- 8380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:39:27.66 ID:vy+t+cPE
- それは神を甘く見過ぎだと思うが…
下手するとヤバいころの四文字が出てくる可能性ある時代だぞ?
- 8381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:42:46.37 ID:tHHSUBld
- その頃の四文字は弱小土地神でしかないから
- 8382 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:43:47.26 ID:+L9BDiG2
- ロックの神、否、寧ろの効果見るに科学方面だとそういうルートもあると思うけどね
- 8383 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:45:48.68 ID:qy7d4j04
- 凧あげて雷が電気だと解明しよう
- 8384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:49:37.44 ID:XxlG0iAg
- フェイカーさんが神代の魔術師扱いされてるんで、マケドニアはおもいっきり神代っすね
- 8385 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:54:05.41 ID:BrXH2AUy
- このスレ的にはケルトより少し下くらいらしいからギリギリ神代かな
- 8386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:56:32.51 ID:tHHSUBld
- 方向性縄解き 上位スキル×3
これで世界の支配権はこいつのものだぜ
- 8387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:57:59.58 ID:vy+t+cPE
- えっと、謎解きではなく?
- 8388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:58:21.01 ID:Fdjck1qb
- 神秘を解き明かすことで信仰及び神格をおとしめるってのはありそう
やりやすそうなのは天動説の否定と地動説の肯定なのかな、時代がいつがいいかわからんが
- 8389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:59:51.01 ID:VCRe9n4a
- ゴルディアスの結び目なんて剣で一刀両断よ(征服王並感)
- 8390 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:13.86 ID:TmH5NVaY
- 権力や後ろ盾が無いと例え物理法則を解明しても首吊りさせられそう、時代によっては
- 8391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:35.67 ID:Ne7WUf8C
- えっ!ゴルディアスの結び目を正攻法で!?
- 8392 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:42.96 ID:tHHSUBld
- ごめん盛った
世界じゃなくてアジアの支配権だった
- 8393 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:05.52 ID:VCRe9n4a
- 少なくとも神秘が生きてる時代だと物理法則もあったもんじゃないんで
西暦以後で人理の安定してる頃じゃないと解明もクソもないと思われる
- 8394 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:17.85 ID:vy+t+cPE
- ああ、イスカンダルの宝具の逸話に出てくるやつか
- 8395 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:23.33 ID:Ne7WUf8C
- 科学革命的なことやるなら大航海時代以降になるんじゃないかな
それ以前は大抵神秘と信仰が付きまとうし場合によっちゃ先進的すぎて一切理解されないフォミ子みたいなことになる
- 8396 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:34.08 ID:tHHSUBld
- なんか文化的なことやりたいなら百年戦争が安定ね
多くの分野でパイオニアになれる
- 8397 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:10:19.63 ID:ct9wX4kj
- 学術分野じゃなくて芸術分野ならブルボンもいいぞ
現代に対して圧倒的な知名度バフを狙える
- 8398 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:12:03.59 ID:+L9BDiG2
- 神、否、寧ろが時代で効果変わるスキルだから神代でやりたいんだけどね
まあ錬金術でも良いが
- 8399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:14:59.30 ID:QIhCOUq3
- 神代学者はやってみたいね
世界をどれだけ理解する哲学者になれるのか
- 8400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:17:58.45 ID:tHHSUBld
- 学術(極)があるなら何が消えるかをちょっと見てみたい
お前それの素養なくて本当に学術やっていけるのかみたいなの消えそう
- 8401 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:15.62 ID:TmH5NVaY
- 神代の学者って型月神代だと魔術師とどう違うんやろな
- 8402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:24.52 ID:ct9wX4kj
- 素直に行くなら文化と芸術全消しだけど
文筆消えたら学術どころじゃないな
- 8403 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:20:56.53 ID:tLsQNOi9
- アリストテレスとかいるしマケドニアは割と狙い目ではある
- 8404 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:21:49.01 ID:vy+t+cPE
- 型月神代の学者はアルキメデスみたいな感じのステータスになるんじゃない?
- 8405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:24:49.53 ID:tLsQNOi9
- ルルの絵画(極)で学術、彫刻は残ってたから、必要な基礎は残ると思う
- 8406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:14.97 ID:ct9wX4kj
- イスカンダルに同行して各地の風俗史とか戦記とかまとめるだけでも
英雄になれそうなくらいの偉業扱いになりそう
本当に結構いいんじゃないかなマケドニアでの学者ルート
- 8407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:51.18 ID:Ne7WUf8C
- 結局科学っぽい魔術を扱う事になりそうなんだよな
法則の解明とかはできるだろうけどそれを説明する材料が神代〜古代のものにしかならんのだし
- 8408 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:11.10 ID:vy+t+cPE
- それは仕方ない、そう言う時代だからね
個人的にはマケドニアで学者やるなら、学術EX+方向性:哲学者+上位×2でやりたいかな
- 8409 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:16.61 ID:zQ4d/Lox
- ルルの時と極みの仕様変わってない?
- 8410 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:12.46 ID:tHHSUBld
- 空飛ぶ牛が戦車引いて空を飛ぶ時代に
空力学なんて見つけられるわけないんだ
- 8411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:22.88 ID:Tq4Q3xsv
- 型月的には魔術でできることを普遍的な技術に落としたら科学だな
魔術師にくっそ恨まれそう
- 8412 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:31:53.35 ID:PZw1kHGq
- その時代にはその時代の法則があるってだけじゃね
- 8413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:33:33.39 ID:ct9wX4kj
- >>8411
定義的に、魔術の時点で既に他の手段で代替可能になってないか
- 8414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:36:50.56 ID:Ne7WUf8C
- 逆に四大元素を云々とかアルキメデスの熱光線みたいな自然哲学や謎技術を扱う分には適した時代だとは思う
- 8415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:37:28.54 ID:yr8xaI94
- >>8413
落とされるのは魔法だったわ
- 8416 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:39:30.26 ID:+HgLIBXJ
- 天文学とか強そうだけど真理でもうやった感あるな
- 8417 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:43:02.41 ID:ct9wX4kj
- 実際学者やるのにマケドニアがかなり良い時代だと思うよ
しっかり現代まで名前残るし
- 8418 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:52:48.88 ID:TmH5NVaY
- 学者×2加護とかも面白そうかな?
- 8419 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:54:13.58 ID:tHHSUBld
- マケドニアで軍団戦やってもなってちょっと思っていたから
学者に心惹かれている
- 8420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:13.57 ID:TmH5NVaY
- 軍団戦は結局イスカンダルが死後くらいに活かせるだろうが、基本的にイスカンダル存命の間はよいしょだもんな
まあ王の軍勢に加えられるかもしれないと言うのはある意味偉業かもしれんが、それだけじゃあ厳しいところもあるか
- 8421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:20.93 ID:uTzpYdUP
- 学者やるならアリストテレスいる少年イスカンダル時代が良いんだろか
- 8422 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:46.65 ID:GKMV9aGJ
- マケドニアならアリストテレスも居るだろうし師匠狙い目やね
- 8423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:06:38.44 ID:Vx+uLcU9
- ある程度はイッチも調整してくれるけど特定の師匠狙いは確定じゃないのがな
- 8424 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:08:18.92 ID:jBXi9LMo
- 先天師匠よりは、遭遇したら弟子入りをお願いするクラシックスタイルじゃないかな
学者的な才能積みまくって
- 8425 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:09:35.99 ID:GauCYMh8
- 王の軍勢はイスカンダルの東方遠征イベントに参加すれば一般兵でも参加できる奴だから…
- 8426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:00.63 ID:GauCYMh8
- サクセス時空だとサクセスキャライベント生えるから、ギルベルト師事は割と簡単なんだろうけどねぇ
- 8427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:07.21 ID:jBXi9LMo
- 基礎学術 上位×2 方向性学者 スキル良化×9
あとは生まれとか初期ダイス盛ったりで
- 8428 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:15:57.10 ID:XGwNgSXo
- イスカンダル導線にしたら意外と楽に会えるか?
イスカンダルイベントないわけないだろうし
- 8429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:18:17.49 ID:M/7WQJWR
- ある程度高い生まれがあって、評判の大天才少年やってたら
アリストテレスとの遭遇できるイベントは発生しそう
- 8430 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 09:12:43.97 ID:dY0oLbu3
- マケドニアで先天でギフト取るかどうかは、神がガチャチケになるかどうかで変わるな
ガチャチケになるか回答あったかな
- 8431 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 09:37:45.53 ID:rVIfhEAh
- ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735908544/5445
この時点では好感度をもらえるという回答がある
- 8432 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 10:09:59.90 ID:epfNSop5
- ありがとうございます
それならギフト 上位×2 方向性学者かな
- 8433 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 10:32:56.13 ID:r/7rSUAQ
- ギフト持ちだと神学者の道が確定するのかね
- 8434 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 11:24:42.92 ID:kL33hmE+
- 世界の真理を追求する哲学者になりそう
- 8435 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 14:23:56.74 ID:Pg1W+nC4
- 高ランク文筆持たせてイスカンダルに同行するのも面白そう
- 8436 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 15:32:45.49 ID:96xoUJcD
- イケイケの四文字や行軍の過酷さあるしステA++のムキムキにしたいな
プラトンとか哲学者ムキムキなイメージあるし
- 8437 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 16:31:55.67 ID:Pg1W+nC4
- 戦闘時の装備だけど断賛斬憧に何か内包できるなら
断賛斬憧 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘
無理なら湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘でいいんかな
真空断とかは舞闘に内包で
- 8438 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:16:21.09 ID:r/7rSUAQ
- 犠牲祭の相手を選べるなら誰が良いのかね
武芸に造形の深い(武芸内包スキルによる)インドラが良いのか
打破すると考えるならシヴァが安定なのか
- 8439 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:24:15.22 ID:QcVvPZlG
- 四文字の加護EX引ければ波瀾万丈なサクセスになるんだろうな
- 8440 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:26:07.09 ID:VoUnu3E7
- ジュノの加護候補にいないし四文字自体の加護は存在しなさそう
- 8441 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:29:00.32 ID:rVIfhEAh
- ジュノのときの5枠に四文字おるぞ
- 8442 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:39:32.33 ID:Pg1W+nC4
- 仮に神を選べるならシヴァ安定だと思うよ
インドラだと頼りないし
- 8443 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:41:56.58 ID:QPTdBWDW
- インドラジッドもインドラ打倒時にシヴァを対象にしてやって
メタ支援貰えていたし
- 8444 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:54:03.94 ID:9pkxTgo2
- インドラは息子(アルジュナ)に対して甘いんであってヨリーチには自分の加護付きの剣持ってる奴位の興味があれば良い方だからなぁ
- 8445 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:57:47.10 ID:GMvn6gsT
- 選べるならアルジュナとの戦いも見てたシヴァかアグニの方がいいんじゃない
- 8446 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:06:58.52 ID:Pg1W+nC4
- 質問事項は、各勝率不明なスキルの勝率を聞くのと
それが内包可能か以外に何かあったかな
- 8447 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:18:52.15 ID:+rJ7mVN0
- あとは宝具由来のミトラ
カーリーも壊世の余威を取得したから有効だったり
- 8448 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:20:16.67 ID:9pkxTgo2
- 勝率不明なスキルがステランクとかによって勝率を得る系のスキルだとしたら仮に外せたとしても断賛には内包できないんじゃないかな
あれは変動なしの勝率100までのスキルが対象な気がする
- 8449 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:29:02.63 ID:r/7rSUAQ
- まぁ内包は厳しいとは思うけど、見落として敗北はしたく無いからね
壊世の余威の倍率がヤベェ事になってる可能性も有るし
- 8450 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:29:57.53 ID:+rJ7mVN0
- 魔断か聖の刃なら外して内包できそうか?
- 8451 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 19:35:32.12 ID:b0TjtFt5
- 20時くらいからやります
- 8452 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:35:59.24 ID:Lx3u7oj6
- 了解です
- 8453 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:38:37.99 ID:Pg1W+nC4
- 魔断は剣術の派生じゃないから無理じゃないかな
才冠での変異で派生扱いになった可能性もあるから質問はすべきか
- 8454 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:41:01.36 ID:Pg1W+nC4
- >>8451
接技剣腕のA+宝具参照 壊世の余威の筋力A4参照 斬り返しの剣術EX参照のそれぞれの勝率を教えてください
- 8455 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:42:59.73 ID:Pg1W+nC4
- >>8451
接技剣腕 壊世の余威 斬り返し 聖の刃 魔断 剛剣のうちで
断賛斬憧に内包可能なスキルがもしあったら教えてください
- 8456 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:43:26.23 ID:o/s3awwr
- >>8451
@前回の剣振りで割引獲得表記がなかったですけど、10貰えた認識でいいですよね?
A壊世の余威で破壊されたスキルは、聖仙の再生(使用不能スキルの再発動)の対象にはできない認識でいいのでしょうか?
- 8457 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:45:22.84 ID:QPTdBWDW
- >>8451
ジョニィの時に、ライバル引いた関係でクルクシュートラ開戦が早まったとアナウンスがあり4ターン目からでしたが
ヨリーチの場合は何が要因となって開戦が早まったのでしょうか
- 8458 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:49:49.14 ID:r/7rSUAQ
- ジョニィから50体のサクセスがあったと考えるとだいぶ時間経ってるんだな
- 8459 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:51:46.01 ID:6Sy63rds
- 前のマハーバーラタが2019年ってマ?
- 8460 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 19:54:54.46 ID:b0TjtFt5
- 剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
戦闘時、最低勝率20%を得る
最低勝率を得ている場合、最低勝率+10%する(上限30)
戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
このスキルを剣術(極)に内包する
とりあえず修正
- 8461 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:56:09.13 ID:r/7rSUAQ
- 最低勝率30%は良いね
- 8462 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:02:29.74 ID:b0TjtFt5
- >>8454
60 120 50
>>8455
聖の刃
>>8456
1、OKです
2、出来ません
>>8457
全霊のビーシュマ、ドローナと戦う場合、イベントの前倒しが必要になるため
タイムテーブルを変更しました (これ以上早まることはありません)
- 8463 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:03:23.34 ID:6Sy63rds
- 聖の刃いけるやん!
- 8464 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:03:58.59 ID:r/7rSUAQ
- 聖の刃は内包可能なのは大きいな
- 8465 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:12:01.86 ID:yYp3nfC3
- 舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇、聖の刃)、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘でええんかな?
- 8466 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:12:42.05 ID:b0TjtFt5
-
/ `
, ' `ヽ、_,.-‐ー- 、
/ ,. -‐<二 ̄ `ヽ、
/ // ト、 ヽ
/ , ' / / ! i| Yi i iiハ
/ /, / / ' / リ j }i l i| ハ
/ /// /{ l {{ |/| i/ { 川 i| i
/ /,'〃 ∧トN ,小刀' } }/ ィfi守ミ} i| |
,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ' '4='’j リ l
N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ { {iイ' // }ノ
{ ' ≦三彡イ | |ハ 、__,ノ ,' }// /|
∨ ゙辷彡1 ! !ノfヘ、 / / , ,/ i|
//斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、 | ほう、今日はヨリーチか
/´/ / { { し'}| 人__/\// `7777>、
,// 厂{ }. イ{/'´⌒Y又Z/ {,ノ {/ ハ 久しいな
//厶イ ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´ `ー<二ノ , {
,_,. -‐< ‐- . 、/ {// {ノ / 八
/ \ ,/7^ T>、 { _ノヽ / }ヽ
∧ ‐-、 _,..ユ{ { ' \ ノ , <「 ̄| V` ー-‐ ∧
/ ∧ {厂 ̄ ∧、 { `Y´ | } / _,. -‐ '´ 、
. / / ', ∧ , ヽ.._j____ ,{J /`く /ト、
/ / ∧ ノハ / } / `ー‐'-=イ }_,. -‐ '´ , }、
. / / / { {{ 从 /' 〈 { 《 ' ,' 〈 / / ヽ
/ / / ! ヽ ト、 } ノ 》 ' / ヽ / / /ハ
. / / / i| 〉 厂 / 〃 { / `T¨´ / / ,ハ
彡:i:i:i:i:\:i:i:∧ __
{イ:i:i:i:i:i:i:i:/{:i:i:i:V:i:i:iー-≧=ミ...
艾:i:i:/:i:i/:i:∧:i:i:i:i\:i:i/:i:i:i:i寸/:iヽ
ー=彡:i:イ:i:i:iV:i{:i:i:i∧:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:{-─寸ハ
/:i:i:i:ノ:i:i:i:i{八:i:i:i:i:i\:{:i:i:i:i:i:i:i八 }:i:ハ
.厶イ:i乂:i:i:i:{:i:i:i\:i/ニ Y:i:i:{乂─-- |八{
|:iノ个:i八:i:i:i:i八(:マ {乂( -==ッ. /
ノ:i:i乂:i:i:i:i:\:i:i:i∧_。_  ̄ \ お久しぶりです、ビーシュマ様
ノイ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i个≦:「:†:}', r‐ '
ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人:\l.⌒|∧ 7′ これ以上、軍を減らされる訳にもいかないと
ノイ:i:i:i|:i:i:i:i:i:i从\ 寸| ≧=- 个:.
乂:i:i:i八:i:i:i:i:个\:\ \∧:i:i人:i:乂 クリシュナ様がおっしゃられますので
才:i:i:i:i:i/}:i:i:i八: : :\:\ .| |VV:i:i:i:ハ
ア:i:i:i:i:/:iハ:i:i:i:i}\: : :\ 寸 .|:.VV:i:i:乂
/:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : :∧ : :.∧. |:::} V:i:i:ハ
{乂:i:i:/: : : : : : : : : : ∧: : :∧:寸::| |:V:i:i:i}
ノ个/: : : : : : : : : : :.:.∧: : :∧ `| |::|从ノ
}:i/>-─-<: : : : : :∧: : :∧ | |::|乂
ノ/: : : : : : : : : : :\ : :.:∧: : :.:l / .|::|辷´
/: : : : : : : : : : : : : :\: :∧: :.:.|' |: }从 ,,イ/
./: : : : : : : : : : : : : : : : :\:∧:.:.| / : :V( ,,イ/> ´
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: |: :| ./ : :Vム ,,イ/> ´
./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧:|: :| / }: ム ,,イ/> ´
- 8467 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:13:45.11 ID:6Sy63rds
- 鈍色刃彩ってブラフマーストラに内包できないんだっけ?
- 8468 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:21.78 ID:yYp3nfC3
- 仮に内包してもどうせ相殺するしな、まあ内包させても問題はないやろ
- 8469 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:25.66 ID:FcPZQQx8
- 内包はできると思うけどアストラ同士で総裁になるだろうから意味がないと思われるが
- 8470 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:33.23 ID:Pg1W+nC4
- 出来ると思うよ
けど個人的には舞闘の方が意味ある可能性あると思う
安価下
- 8471 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:15:41.35 ID:b0TjtFt5
-
/ _ ヽ、
' ,. </////////777>, 、
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,. '" イ///////////////////////////∧
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/ .l/l/////,l/ .l// /' l///!'/////,!
! l//////! ー-ー ソ ー--‐ l'//,}V/////!
!/,l//!///l ; ,ノ///ノ////,∧ 私としてはこの硬直状態のまま
///!/,l'//小 ,.彡//////////,∧
/////,}'/l//l、! 、 ー 一 ,.イ////////////∧ 講和の形に持っていきたいのだがな
_,. イ///////l/,l//l,` > 、 イ'/////-―ァ.、'////∧
,.イ////////j/ V,'l/////>j ,. -‐' {////ニ/ニ=‐、///∧
'" /////////>ヽl二l'" ,.ヽ/ /l'l//<二二二ニヽ//∧
,.イ/>//////,fニニ!.ヽ- !o/,ft=‐ ! o ./ニj/ニニニニニニ>-―-、
'" ////////l__>'"{(_∨,イ !iヽ !./lニニ/ニニニニニニニ| l
,.イ'////´ // l.l ゙ー ' l !二ニニ\ニニニニニ} |>、
,イ'///{ ;./_/ ノ,! .ノ/二二二ニヽ二ニニニ/ /二ニ>、
/////_! \ , _,.. ´ ‐ ´ マニ!二ニ./ l/ー=/ /ニニニニ>、
//////{={ l>ー 、{ ,.イニニ{ }二}ニニ,' !////>.、/二二二ニニニ}
('⌒\ヽi:i:ヽi:i:}
r /⌒ヽヽi:i:i:i}i:ノヽ
乂ー-' _、‐¬Y´´⌒\ノ_
⌒>`冖冖i:i:/i:i_; ヘi:i:i:i:_、ミi:i:iヽ⌒
(/_、-i:i:i:i://i:i:/心..ヘ:i:i\沁
///i:i:i:i:i/i:i:〔i:i:〔 ⌒;;;}i:i:i:iヽi}
/ /i:i:i:i:i:i{i:i:i〔{i{i〔 ;綴}i;}}i:i沁
たi:i:i:i:八i:i:圦Lト ‐ノ-リ|i:|i:} そうもいかないでしょう
(乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙` ´窃刈i:|〔
ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭 〈{ cふ八 私もある意味この戦争の元凶の一人
/i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公, ‐- .公リ(
^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ [] , ‐ _つ 一日目にこうあるべきでしたね
{∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L / -‐¬、
_ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>
⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/ :「厂
_ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ '゜
⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /
('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
/i:i:i:i:|.:.: {.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ア .′ ___-┐
- 8472 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:16:16.00 ID:Pg1W+nC4
- やっぱり元凶の一部である自覚あったんだな
- 8473 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:16:22.93 ID:tE4aNYQt
- 講話は無理すね
- 8474 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:30.19 ID:XWAa3g7y
- 楽しみだ
- 8475 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:43.98 ID:QH+/eRzy
- お婆ちゃんと対峙する時はいつも物哀しい雰囲気が拭えないんだ
- 8476 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:19:46.73 ID:b0TjtFt5
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,:':.:/.:.:./7イ/.:.:,':./'.:.:.:.:.≧ヽ r ,'、`ヽ
,:'.:.:/.:.:./.:.:./.:.:.;':./ ∨:.:.∧、 /s。:.、 否だな、その罪は私にある
/.:.:;:':.>_、-<_;/`` 、∨.:.:.ハ≧s。ハ.:.{^~`
__ィ(/≧イニニニ_\`マ,ニ\ ∨.:.:.Z:.ハ.:.:.:.i:.{ ギリギリでドゥリタラーシュトラにも一部というところか
_ >_≦ニニニニニニニニニ`_、ニニニニ}ニマ,ニニ\ ∨:.:.',Y:i j.:.:.:.!;{
{ニニニ_':.ニニニ``_〜_、、ニニ_)h、ニニ:}ニ_} iニニニ\ハ:.:.:.{'-;_}:.:.:.|i{ さて、ここからは弓矢で語るとするか
Zニニニ_\ニニニニニニ_,≧s。ニニ)h、}ニ_} lニニ。s、ニム:.:{ニi{_Y:.:li{
Zニニニニ_\ニ_>≦:.:.}`ヽニニニ> ´}_> ´\、ニ',:{ニi{_ハ:.:!i{
ィZニニニ':,ニ7~.:.:.:/.:.:./}ニニ 、ヽ` ィニs。 ` :、 \{\i{√}.l ':、
ィi「:.:.:}\ニニニУ〉.:.:./.:.:..;': }_/ ,ィ7ニニニニ`ヽ \ ヽ ` <
ィi「.:.:.:/.:}\ ヽ´/{.:.:./.:.:.:/.:. }' /ニ7_ニニニニニ7 \ :, ` 、
/:/.:.:.,.'.:.:./:}ニニ':, {ニニZ.:.:.:./.:.:.: },.:'`_、ニ{_ニニニニニ,:' ':, ; 寸
/:/.:.:.:.:/.:.:.:/.: }ニニ_} {ニニ_Z.:,:':.:.:.:.: }ニニニ_人ニニニ/ ,.:'ニ\':, }_ ...。s≦}
/:/.:.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:. }ニニ_} {ニニニ!.:/.:.:.:.:「≧s。>≦x.イ /ニニニニ_7ニニニ/ l
>ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
/ニニニニニ乂|∪ ∪ _フ
/ /ニニニニ/〉.人___ノ |
乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\ 不得手でして、剣でお許しいただきたい
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧ ふふふ、そうだったな、では刃を取り語るとしようか>
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:| ご迷惑おかけいたします
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 8477 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:55.26 ID:r/7rSUAQ
- ビーシュマにブラフマーストラを教えてもらったものなつかしいな
- 8478 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:20:49.50 ID:ivk1L3Z5
- 弓矢でやったら置物ですよね
- 8479 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:21:49.57 ID:o/s3awwr
- 奥義割引130+10−→70使用→現70か
- 8480 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:22:09.21 ID:b0TjtFt5
-
/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ----> 前準備を・・・
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨ 下3 請来の舞闘
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ 加護先選択
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦ l ‖
\. . . . . . . . / \ / l
 ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
 ̄
1、インドラ
2、アグニ
3、ミトラ
4、カーリー
- 8481 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:38.80 ID:Pg1W+nC4
- カーリー
- 8482 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:48.11 ID:r/7rSUAQ
- カーリー
- 8483 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:51.42 ID:Lx3u7oj6
- 4、カーリー
- 8484 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:52.51 ID:6Sy63rds
- 4
- 8485 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:16.01 ID:r/7rSUAQ
- 壊世の余威を取得した甲斐があったかな
- 8486 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:45.72 ID:o/s3awwr
- どれがいいのか全然わかんないぜ
- 8487 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:51.45 ID:Pg1W+nC4
- 壊世の余威がキースキルだからな
- 8488 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:59.01 ID:XWAa3g7y
- シヴァ由来の何かが欲しいな
- 8489 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:11.00 ID:6Sy63rds
- インドラと迷った
- 8490 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:22.09 ID:ZnNiicms
- ここはカーリーでよさそうだけどシヴァの加護付きドローナの時は向いてない気がするな
- 8491 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:25:32.04 ID:b0TjtFt5
-
∧∨
∧∨
∧∨
∧∨
∧∨
∧∨
/∧∨/
/∧∨/≦ミ / 7
∧ }/ )/ /
__l.....\__ /_/ ̄ / __
/....../........ >… ミ ̄ / / ̄ }l
>....................l...≧、...l / ̄ }l ヨリーチはカーリーに儀礼と生贄を省略して
< ........./...........l(/ ノノl≦  ̄´ }l
/............./....ノ八 ' ノl \ / 剣舞を奉納し加護を得た!
l...../...../....../ l Y´/〉―――  ̄ ̄ ノ
)/............./ 、 // /l
l{.......∧( ノ l / ノ
l{.......| __ ノ、/ r≦  ̄
\..l /---/--∧ \ l-- \___
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- 8492 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:33.99 ID:QPTdBWDW
- この中だとカーリーが1番強いから
- 8493 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:12.03 ID:ivk1L3Z5
- 厳正な決闘なら司法神・軍神のミスラもいいのかな
- 8494 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:25.99 ID:Lx3u7oj6
- ありがとうございます…
- 8495 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:41.06 ID:r/7rSUAQ
- 踊りの奉納って考えるとカーリー相性良いのかもな
- 8496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:27:04.81 ID:QPTdBWDW
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
装備はこれでいいのかな
- 8497 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:29:56.65 ID:r/7rSUAQ
- 良いんじゃね
何が最適な装備かさっぱり分からんし
- 8498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:30:36.52 ID:o/s3awwr
- 剣術21(聖の刃を外したので)、断賛斬憧2、請来の舞闘2で内包数合計25か。凄いな
- 8499 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:31:51.63 ID:FcPZQQx8
- 紅聖門も内包してるぞ
- 8500 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:33:15.80 ID:b0TjtFt5
-
从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
(:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
j::从:::爪___フ三三ニニ 内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U . : ::::::
{〈 }Vホ、三三三ニニ /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU | . . : :::::::::::::::::
⌒ {:::{内i:、二二二 / ///| .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
.乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
⌒ 乂/∧ / //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::
/:::/| ∨ . ’ 、:i||l U....:::::::: \ \ カーリーの加護を得た
/:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...::::::::: ∧
/::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...::::::::: / ∧ 最終勝率時、自身のスキル一つを再発動する
/::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ / ...:::::::: / ∧
/::::::::. ’ .、:iU/:::::/ { ..:::::: U / ∧ 100以上勝率が一つのスキルで上昇するときそのスキルは貫通効果を得る
/:.. ’ .、:iU::|:::/::: / ..:::}::::::U | / / ∧
/. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧: ',| / / \ 即死効果を受けた(死亡した)場合、5割の確率で復活する
/\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: | ∨/ / \
___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /: | _{_ /_二ニ=-‐─
ノ| | :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ / / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
.f ‘, 、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉 \_{..二ニ=-\
,| | :、 \__} ̄/ |::::::::::(匚}____ |
_、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´ |
_、<(>''´  ̄ ̄ ̄\ |:::::::(匚} ̄´ / |
- 8501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:10.83 ID:Pg1W+nC4
- 復活いいぞ
- 8502 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:55.55 ID:o/s3awwr
- 斬軌賛崇の追加効果も得られるのかな
- 8503 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:35:05.72 ID:b0TjtFt5
-
>ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
/ニニニニニ乂|∪ ∪ _フ
/ /ニニニニ/〉.人___ノ |
乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ 着替え着替え
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧ 下3 スキル装備
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 8504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:29.81 ID:Lx3u7oj6
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
- 8505 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:36.32 ID:ivk1L3Z5
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
- 8506 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:43.11 ID:o/s3awwr
- >>8504
- 8507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:36:19.51 ID:GMvn6gsT
- 一度戦って貰ったからカーリーの加護貰えるの強いな
舞踏を今後使う事があればカーリーの加護や逸話で盛られそう
- 8508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:01.32 ID:XWAa3g7y
- この再発動は枠にも使えるのかな
- 8509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:55.37 ID:yYp3nfC3
- ............何となくだがやっぱり師匠には勝て無さそうやな
元となるスキルがどれほどか分からんが舞闘ヤバすぎ
- 8510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:56.49 ID:r/7rSUAQ
- 踊って早着替えするヨリーチ
インド映画化待った無しだな
- 8511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:01.90 ID:6Sy63rds
- 枠って書いてないから無理じゃない
- 8512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:07.27 ID:o/s3awwr
- 断賛斬憧の無効化が貫通する感じでいいのかな
- 8513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:40:37.16 ID:GMvn6gsT
- 断賛斬憧を貫通出来るなら強いんじゃないか普通に剣術内包されてるのは貫通ついてるし
- 8514 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:40:54.99 ID:b0TjtFt5
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/_-_|_-_-_-/ , | ∨ニニ/ / ∨-_-_-_-_-}_\ \::::\
-‐───ァ'-_-_-_-_-∧ \ ∨_/ / { |_-_-_-_-_-} _-_\
筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
戦闘開始前に20%の即死効果を与える
戦闘時、最低勝率20%を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
双牙担剣
刃裏断
幻命剣
魔断
閃剣透写
創無
剣怨の太刀
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
このスキルを戦智の武に内包する
透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
取得能力値がフリー能力値に変換される
戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
戦闘時、勝率+120
戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる
真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
このスキルを内包したスキルは無効にならない
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
納め方を伝授され何度でも使うことができる
対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう
断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
戦闘時、勝率+100
このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る
斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
戦闘時、勝率+80
聖の刃 聖炎によって、鋼を刃金へと鍛え上げた
戦闘時、勝率+20
戦闘時、一度だけ自身への勝率低下を無効にする
このスキルを剣術(極)に内包する
- 8515 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:43:08.34 ID:b0TjtFt5
-
/ |、 ヽ 、\
/〃 l |\| | ヽ
/ | |l / /l |l|斗|-| l| ヽト、
/ / / l」_|/|_ / l| リ/´ j/l /l| 、 Vヽ
// / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ | い,ハ
/ / / l | |lハ≫=ミ|l / 〃トい 刈 |:::l l |
/ イ | /| |l 弍 化ン|/j  ̄¨´ / / ト | l |
/´| /| | | |ヘ l ´ ヽ // |ノ| l |
| | | |∧ |小ゝ _ -_一 イ / |:::| l |
| |∧!/ \|l::\  ̄ ///l |:::| l | ほう、簡易的な犠牲祭か
l | // /:|l::tヘ> 、 イ{」//L| |:::| l |
八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i | |:::| l | 武に長けた聖仙でも一握りしか出来ないことだ
/ | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_ l | i | |:::| l |
_ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_ 流石はシャラドヴァット師の教え子ということか
_ノ⌒´ ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
ノ⌒´ ____ __ _n_ >、三三三三三ヽ 、
\  ̄][ ̄_ |ロl 三||三 //三三三三三三ヽ、ヽ
. \  ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 | /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
\ __//\ー'丿  ̄ 厶勹| /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
. // \  ̄ ̄  ̄  ̄ / イ三三三三シ'∧,Eニ二二ニニユ、\\
/厶-‐´\ __ // !三三三./:l |:∧総 軍 司 令 官|:...ヽ\\
ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
 ̄ l| 彡イ ⌒フ/ ―===、==≦ニ7⌒寸三;;/::::::l| |:l |:::::∧ v' ∨く_ハ::::...'. ヽヽ
>ー―‐/´ ___ノ三三≧__ノ三/|:::::::l| |:l |:::::::::∨ィ=ゝ ヽ::.廴 l:::::.l ぃ
- 8516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:18.07 ID:Pg1W+nC4
- 見て覚えて剣術にしてみた
頭おかしい
- 8517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:45.60 ID:Lx3u7oj6
- そうなんだ
- 8518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:04.25 ID:FcPZQQx8
- 1枠分でこんなことできるんならそりゃ5万消費にもなりますわ
- 8519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:27.05 ID:kb1IuKjp
- そりゃあ5万のスキルな上にショートカットしまくってるもの
- 8520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:46:36.71 ID:eLGpNKPY
- 必要なスキルさえ持ってれば1ターン分の手番とか対価とか全部効果で無視出来る上に勝率まで付いてくるイカれスキルだしな…
- 8521 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:46:41.09 ID:b0TjtFt5
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r'7i:i:i:i:i:i:√i:i:i}〉i:i:i:i:/,:i:i:i:i/,
__ 冖{i:i:i:i:i:i:i{i:i:i:i:i}∧i:i:i:i/,i:i:i:i::\
ヤ=- {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
ヤ=- !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
. ヤ=- ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
ヤ=- Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
ヤ -‐¬¨~  ̄ 从^ ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\ お待たせいたしました
r , [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
. 〔_ ..´ ^ _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶 では尋常に
ゝ‐- .. _ / -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
う二二]≦ ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \ :V
[=-i二 ̄^ _ - 〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/, `、 : '
]ニ- ´ 〕/i:/i:i:i:/ \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
]ニ- /i:/i:i:i:/ }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
]ニ/ 'i:i:i:/i:i:i:i:{ ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
]/ {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_ : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
_ -‐─ 、 ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
´ /.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:ハ
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/ ,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.i.:.!.:.:.:.:.:! ヽi.:.:.:.:.:.lヘ.:.ハ
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′ / i.:..:.:.:/!.:.:.l.:.:l.:.:.!小.:.:.l.>' ___, !.:.:!.:.ト、.ハ
/ l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
, !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{ ¨ レ’:.:l.:.:.:.ハ うむ、尋常なる戦いを望むぞ
, l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` ` j.:.:.:.:γ⌒ヽ
! 八:.:l !.:.:.:l::::::::\ ___ノ /j.:.:.:.:.{ .} 、 公正なる闘儀A 『ビーシュマによる決闘が天地に捧げられる』
l! ヘ! ヽ::ヽ::::::::::::> ,,, / /;/!.:.:.! ! `=、
l ヽ ヽ.:V:::::::::::::::::::>} /:/ .|.:.:.l l ○ ヽ、 効果選択 下3
i 〉:l:::::::::::::/六 六/:/ /.:.:.:〉 〈 ̄`ヽ二二ゝ
i /::::ヽ::::ノj タヽ-、 l/マ /.:.:.:/ ヽ ヽ ` ,
! 〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ ' ヽl l i ', ',
', /!l ノ >=´~ / { 、__,ノ / / ! i
ヽ ,/ !l:::;/ / / イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ ' l
/:::::リ:/ /〈 , /l | jゝ、`ーァ=‐'" ノ /
/:::::::::/` {/ /`ー y l | ノ/ `ー< ̄ __/
/:::::/ ! ! { .l | ィ ∧ / ̄~!|
/::/ ', ハ ゝ 人 l | < ./:::::V / .!|
/::::/ /`ー= ( ) `ー─≦ ./::::::::::V / .!|
/::::::::ハ  ̄`ァ-=、 /:::::::} ‖ !l !::::::::/!l V !|
/イ::::::::::ハ 〈 r 、ヽ::::::/ ‖ .!| !:::::/ .!| ,リ
1、相互のスキル発動を同回数とする
2、相互の宝具発動を同回数とする
3、公正なる闘技を拒否する
- 8522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:06.67 ID:QPTdBWDW
- 加護スキルEX並みの強さの外付けバフだな
あと加護扱いだからコンボ組める
- 8523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:31.89 ID:ivk1L3Z5
- 2、相互の宝具発動を同回数とする
- 8524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:38.68 ID:UmqAWRRL
- 2
- 8525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:40.76 ID:yYp3nfC3
- 2
- 8526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:41.85 ID:QPTdBWDW
- 2
- 8527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:44.97 ID:Lx3u7oj6
- 2、相互の宝具発動を同回数とする
- 8528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:48:27.33 ID:XWAa3g7y
- 拒否したらどんな罰が降るのか気になるところ
- 8529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:17.28 ID:eLGpNKPY
- 選ばせてくれるの優しい
- 8530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:32.16 ID:6Sy63rds
- こっちに決定権あるんだ
- 8531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:37.03 ID:yYp3nfC3
- こんなん2しかねえやん、ヨリーチにとっては
てかこの効果敵に選ばせるのか、面倒やな
- 8532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:39.82 ID:r/7rSUAQ
- こんな縛りを入れるくらいだから使用しなかった宝具の数だけ何かが起きる気がする
- 8533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:14.97 ID:6Sy63rds
- ユニみたいに全部無視してくるかもしれない
- 8534 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:50:20.34 ID:b0TjtFt5
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|: : ::小 : : : ::! : : ! V : : : : | __ !_: :|: : | :: : ∧
. i|: ::/::| : : i: : |i_|从 V: : : ::i ィ _| ∨: : | :: : |: |
刈/: ::| : : |: N「  ̄` }: : ::|ィ折} }〉}| : ::| : : :|: |
. ー=彡:: : : : | : : | :| r云笄ミ : : :/ Vノ 从: : 八:: :::リ 『ヴィシュヌによって宝具発動回数は3に定められた』
/: : : ::| : |「]从 } / { /: : : :/: :!: : |{
. /: : : : 小 :!|:]: : \ / ^小:/::|: |i: 小 いいだろう、では決闘を始めよう
/: : : ::/: | : |「]匕Y⌒ ー ' /|:/ : |: |i八 }
. /: : : ::/: : | : |]_i : ∧〕> .,_ ィ: ::|i : : i:∧: ::\
/: : : ::/-==| : |/^Y: :∧¨¨¨¨¨ 二F〔: |: : : : : :|:_:∧⌒
. /: : : : 仁ニニ]: / /ニ∨∧ /几¨ア⌒Y: : |ニニニニ_\
/: : : ::/ニニ}¨У /ニニニ_Vム____,// i∠_____,!ヾ |ニニ∨ニニ\___
. /: : : ::/ニニニ:} / ./⌒Vニニ_V_〉ニ>-=ミニニニ7 -==ニニ∨{ニニニ\)\
/: : : ::/ニニニニj K⌒}ニニ7 `寸7 `寸ニ/ \
/: : : ::/ニニニニ7 /ニ.7 `: . }\
. /: : : ::/ニニニニ7 /ニニ7,_ ヽ / \ |
/: : : ::/ニニニニ从 /ニニ,7ニ二ニ=-- ___ , /⌒ヽ ∨ |
. /: : : : : :}ニF¨¨¨¨7 /ニニニニニ] [ニ二ニ=- } //ニニニニニ} } |
/: : : : : : :]ニ|ト--_/ ∧,ニニニニニ] [ニニニニニニニУニニニニニニニ} } |
. /: : : : : : : :]ニ| > _ / }ニニニニ,] [ニニニニニニニ{ {ニニニニニニニ:} } |
- 8535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:22.67 ID:FcPZQQx8
- 一方的なルール制定だと公正じゃないからね
- 8536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:41.77 ID:Lx3u7oj6
- ビーシュマの宝具の数って3つなのか
- 8537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:01.68 ID:ivk1L3Z5
- クリシュナ(ヴィシュヌ)信仰による由来か
クリシュナはよりえげつなくルール制定できるのか
- 8538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:55.97 ID:NiTxEQ/J
- そういやビーシュマってクリシュナ信仰だっけか
- 8539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:53:12.58 ID:QPTdBWDW
- ユニに絶対持たせられないスキルだな
- 8540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:55:31.79 ID:GMvn6gsT
- ユニが持ってたらスキル1や2にした後でスキルはすべて宝具扱いですとかなるのか
- 8541 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:00:13.11 ID:b0TjtFt5
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//////////////ヽ
// //////////////∧
i l i///////////////≧ =-
_,,.-'"////ハi○//○/ハ∧∨/\
///7//ハ/∨、--ァ/∧i///∧ヾ\
/////ハ////ゞ --イ///i////∧
/イ/////////i///水//ヽ/////// \
//////////〉///l/〉〉//ハ//>=ニニ=ヽ 大叔父の英知A+ 『ビーシュマは最適行動だ』
//////////;{//\l/ヽイ///ノ/{ニニニニニニニ=
/////// /////人///////////l/\lニヽ//∧ 『ブラフマーストラが互いに衝突し相殺した!』
////li l// {/// ノ////////l/ ///ノ` ヘ///∧
////l i/ >=--'////////////ゝ/ l∧//∧ 全神賛美A++ 『ヴィシュヌにより、学習加速は使用不能になった!』
/-=// ヽ///////////////////// 、 ∨///\
., ' Y 丿/////////////////////> ∨/-==- y
ノ } _,,-''"////////////////////// {( l ヽノ
ァ / 7 i <////////////////////////////// ノ \
{i / ヽ' 丿/////////////////////////////ヘ l .r 、 i kヽヽ
` ///////////////////////////////// l,ノ ヽ i iヽヽi
-=≦/////////////////////////////////////ハ l_ii _} ヽj
/{ /:i:才:i:i_ノ__彡イ/≦三ニ=ミ ハ
/∨ .//:i:i/:i:i:i__:i:-─=/ ̄ ̄ ̄ )八
/ニニ∨ {:i:i:i:i:/:i:i/:i:i-──‐< /⌒ヽ
ニニニ∨ニニ乂_{_/厶_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`二ニ=彡___:i:i:\__
.|ニニニニ寸 〉::{ |/ |lハ寸 \ー-=ニ二三厂/ニニ}:i:i:i:i:i:i:ー─寸
-=ニ}二二ニニニV∨\|斗==ー-=彡\:i:ー=ニ=彡ニニニ∧:i:i:i:i:∧
ニニニ/ニニニニニУ /{/三ニ=ー≦=ミ艾ニニニニニ∧:i::\:i:i:∧
二二/ニニニニニ人 .〈寸寸ママ艾 ̄ ̄\}二二ニニニ/ \:ハ:i:i:i:}
ニニ/ニニニニ>ー∧. \寸VV_ニニニニニニニニ/ } } }:i:i:人 鋼征威拝 『ビーシュマの全ステータスが低下した』
ニニ|ニニニ/二二 ∧.\ \寸艾ノ≦二二二二ニニ/ //:i:i/
\ー|ニニニ/ニニニ彡イ∧ .. \__\\二ニニニニ/_ イ彡/ ステータス勝負
 ̄}二/./ ̄ /|ヘ. }}\\ニニニニ//:i:i://
/ニ/ .|/, /| | {{\ }}ニニ\\ニ/{乂:i:i:{{{{{ 筋力、敏捷 勝利 耐久、魔力 引き分け ヨリーチ勝率+60
\ニ\乂_/ニニV八 l∨ 丁>| ∨ニニ.\\ 八 \_\
./ ̄ ̄ \ \∨ `ー匕 乂.\\ ⌒\ 透我滅相 『規格を越えるビーシュマの魔力と耐久をいなした』
/ \ く/ / /. \\
| ./ ̄ \ \ { ̄{/ ∧{})∨} \\
./| ./ ≧ー寸乂 (ー匕´__} ̄}:ム \\
/ :| / イV 寸≦__/|Vム \\
| .:| / / ̄ ̄ ̄ | V∧ 寸 | .|: Vム \\
| :/ | { | V.∧ }寸. \:Vム \\
| | | 八 | } ∧ :| ∨ \:ム \}
| | | \ | | | :| V /Vム
ー | | \/ ̄| | | | ∨ {ヽVム
} | / \ | | | ∨.人 \ハ
- 8542 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:42.32 ID:r/7rSUAQ
- 案の定学習加速を使用不可にして来たね
- 8543 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:55.71 ID:rESXm2VR
- ブラフマーストラ相殺ヨシ!
- 8544 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:13.37 ID:yYp3nfC3
- 全神賛美のランクがやべえことになってるぞ
60:0
- 8545 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:34.76 ID:6Sy63rds
- 使用不能は無効とは違うんかね
- 8546 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:10.76 ID:GMvn6gsT
- 学習加速を封じて来るかどこかで壊世の余威使って派手に勝ちたいものだが
- 8547 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:13.11 ID:yYp3nfC3
- 規格を超えると言うことは耐久魔力共にEXか
- 8548 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:41.58 ID:FcPZQQx8
- 全ステ低下してるから今のビーシュマは魔力と耐久がA6以上なのか
ひえー
- 8549 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:58.87 ID:LwcobQ/M
- ブラボーでAだから元の持ち主と考えると妥当ではある
- 8550 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:04:24.57 ID:6Sy63rds
- EXやね多分
- 8551 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:23.86 ID:yYp3nfC3
- てかビーシュマはヴィシュヌ信仰なんだ、生き方は完全にブラフマーのそれなのに
- 8552 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:26.53 ID:Lx3u7oj6
- 神や怪物でもないのにステータスEXが2つもあるとかやっぱりインドヤバいな…
- 8553 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:08:22.95 ID:b0TjtFt5
-
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∨/ 、  ̄Y.:.:.:\乂)/≧s。..__)i:i:i:i:i:i:{ ¬竺ミz、^ -=====-/:i:i:i:i:i乂____/
\ / / 込.:.:.:.:.:.:.:.\_(.:.:./ ̄八:i:i:乂 -ゞ=-^ _..斗kミ,、/:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄
\ 込_/ / ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\___八i:( / ゞ=-^- _フ:i:i:i:i八::..
---、  ̄(_、 丶` /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:. / __.:i:i:i:/ \::::....... 戦闘とするためには・・・
.:.:.:八 (___、 丶` ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:. ‐ - ///:. /:i:} :..
.:.:.:.:.:.:\ (______/./ ̄) 〉 .:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| .∧ ___ /i:i:i:乂_/i:/ ::. 断賛斬憧 『内に唸る、技法を用いてヨーガの秘説を無効にした!』
.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\ {∨ ∧ / /./ :.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|'. ∧ - // | ̄ |乂i:/ ̄`i:i:i:<
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} }/__/ /、.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|∧ \__..、 ~ /.:.\ 乂_ :.:.} }i:i}
\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:乂/ _∨/ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|. ∧ //∧.:.\ .:.:ノ_ノiノ
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:::::;:::::l×‐-一:::::::::l  ̄/ イ ト 》 /::::::::::::::::;:::::::::::.
:::::i::::::l ≧=-ヽ::::| ユノ " /::::::::::::::::::;::::::::::. 良い判断だ、それを封じるというなら否やはない
:::::l::::::::, 《 イ ト ::{ //:::::::::::::::::::::::::::.
::::::|:ヽ:::; ヾ ヒヌ \ /:::::::/:::::::::::::;::::::::. 互いに高め合うとしようか
.,:::::|:::::::....\ , 、 7:/:::::::::::::::::::::::::::::.
、::|:::::::::::::::::.` / レ :::::::/:::::::::::::::::::::::::.
:{ 、:::∧::::::::::::> ‐‐.....::::::::f ィ::::::/::::::::::::::::::::::::::::::.
乂_, :::::::::::::r--ト r===/:::/―ィ::::::::::::::::::::::::::::.
|:::::::::/ ヘ 、 /∧://__ 、::::::::::::::::::::::::::::.
|:::::::// ヽゝ//::∧_/ ̄ ̄`‐、::::::::::::::::::::::::::::::.
|::::::X ∨:::::::::::< <ニニニ>ゝ:::::::::::::::::::::::::::::.
- 8554 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:26.39 ID:Pg1W+nC4
- 筋力は推定A++か
- 8555 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:47.45 ID:o/s3awwr
- 戦闘前即死がないけど、貫通があっても恐ろしき誓約にはやっぱ通じないのかな
- 8556 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:12.19 ID:yYp3nfC3
- ヨーガの秘説がやっぱりヤバいのね
- 8557 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:57.53 ID:6Sy63rds
- 破壊できなかったから再発動させてきそうやなあ
- 8558 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:28.19 ID:XWAa3g7y
- 聖の刃が内包してくれて助かったぜ
- 8559 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:34.92 ID:Lx3u7oj6
- ヨーガの秘説はA+++ランクの啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別を納めたものとして、機能するだからな…
- 8560 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:02.84 ID:yYp3nfC3
- しかし今勝率200使って一枠潰したがどこまで行けるかな、お互い
- 8561 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:24.91 ID:Pg1W+nC4
- 聖別いなくなってくれてよかった
- 8562 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:50.91 ID:ivk1L3Z5
- A+++になってる啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別の効果やばそうだしな
宝具型で質の高いスキルあれば決闘でスキル数選ぶってアルジュナか
- 8563 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:12:34.43 ID:u9UkmTUA
- 中身を無効にするから使ったのは勝率100やな
- 8564 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:13:48.91 ID:b0TjtFt5
-
./::::::::::::::i:::/::/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ ,/:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::7:::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::::;i:/::/::::::::::::::::::::::::::::i::::::::/ /::ヽ/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::7 ヤ:::::::::::::::::::::::::
./:::::::::::::::::i/::/::::::::::::::::::::::::::::/i:::::::; /:::/ "ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::7 i;:::::::::::::::::::::::
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.7:::::::::::::::::::7::7:::::::::::::::::::::::::::::::≪7 7:::::::::::ヽ x .7:::::i::i::::::/:::://-'''"/::::::::/:::::::::::::::
/::::::::::::::::::::i'::,-i::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ヾ >、::::::⊂ ヾ/::::::::::::::/::// //:::/:::::::::::::::::: 全力というのはパラシュラーマ師と競って以来だ
./::::::::::::::::::::: 〃i/ i::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ.  ̄ ̄ヽ /::::::::::// __,//./::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::|、,'i:::::::::::::::::::::::::::::: ヘ、:ヘ //:::://,′ 〆===≦, //:::::::::::::::::::: それがまたしてもこのクルクシェートラの地とは・・・
::::::::::::::::::::::::::::: ヘヽ::::::::::::::::::::::::::::::::∧ ヾ /:/ .i i':::::::7 ヾ=/:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::∧i ハ::::::::::::::::::::::::::::::∧ / / \⊂ 〃≧:::::::::::::::::::::: 天体の五体A+ 『ビーシュマは天地万象を従え構えを取った』
::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:i、::::::::::::::::::::::::、;::::∧ /  ̄/:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::: リ:∧::::::::::::::::::∧ \∧ \,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::: 『ヨリーチの勝率上昇に伴って、天、地、火、水、風、土、雷により特攻効果が行われる』
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヤ::::::::::::::::::∧ ヾ' \二゙'ー-、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヤ:::::::::::::::i',∧ `゙'' __ '‐‐ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::/ .ヤ:::::::::::::::i, ヾ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::/ .ヤ::::::::::::::i, \ イ/:::::/::::::::::::::::::::::::::::iヽ::
- 8565 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:00.96 ID:yYp3nfC3
- 死ぬ、特攻140が勝率上昇の度にはきつすぎる
- 8566 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:09.83 ID:ivk1L3Z5
- 相手反応がたでもあるか、武曲ほしくなる
- 8567 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:23.31 ID:u9UkmTUA
- 武曲、武曲装備する
- 8568 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:26.23 ID:QPTdBWDW
- 特攻強化しちゃっているんだよな
死ぬ
- 8569 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:39.26 ID:o/s3awwr
- 剣軌曼荼羅のせいで余計痛いな…
- 8570 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:45.47 ID:r/7rSUAQ
- スキル数メタ有るやん
- 8571 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:57.68 ID:3QPLkiCs
- ヒエッ
- 8572 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:01.26 ID:QPTdBWDW
- 武曲だったか装備すべきは
- 8573 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:34.22 ID:6Sy63rds
- 最適行動あったら発動止められるんだがな
届かなかったのが痛え
- 8574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:19:05.62 ID:COwLYlX6
- こういう特殊なタイプに枠外が強いんだが、それを封じてくるのは強いビルドだなあ
- 8575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:20:25.98 ID:Lx3u7oj6
- やっぱり最適行動ないときついわ…
- 8576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:21:36.28 ID:QPTdBWDW
- 最適行動あっても特攻への対処札ないから勝率レースに勝てないよ
- 8577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:22:57.38 ID:QPTdBWDW
- 道理の破壊者取得すべきだったのか
- 8578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:23:50.76 ID:6Sy63rds
- 最適行動あったらそもそも勝率スキルを発動させないって択が取れるのよ
- 8579 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:24:26.00 ID:b0TjtFt5
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// / /l i / / / l i /イ ⌒ j i l l
/ / // / ll l /_/ /l ///_ノj/i / l .l
./ // //l / l:l l |:/7 ̄ l /〃ト辷j } Y // l 敵の弱点を突く、というのはこうする
// // l / l l::l l ィfモミz l / ┴‐< // ト l
l // l/ i / j .l:::l l八 弋_ノ l/i // / jノ l 聖王秘心A 『特攻効果時、相手の勝率が低下する効果が特攻に追加される』
/ i l |/i l:::l i lヘ ゙^ ヽ /:/ /l:: l
l イl / i l:::l ∧ |.ヘ _ -/ /:/ / il:: li ヨリーチ 勝率-180
l l /-イl//∧l:l/:::ヾ ;:::\  ̄ // / l |:: l
\ / /::::::::ヽ:://::\::::::> / /:::| i |::: l
/ // ̄ノ\::::::::::::: /<ノ == // ∧ l i |::: |
/ / / ll l l ノ l .ノ \ / ̄,'イ / ゞ,l l i::::/ム_
/// /--l/ l:l l l,======l / >r y イ // / / / / < }
- 8580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:25:59.67 ID:Lx3u7oj6
- そのスキルどっかから持ってきたんです?
- 8581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:06.58 ID:COwLYlX6
- こういうのも剣術で1回扱いになったんだ
- 8582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:18.05 ID:6Sy63rds
- ん?剣術ってそれで勝率1回判定なのか
- 8583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:33.45 ID:yYp3nfC3
- 280:210
- 8584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:47.31 ID:r/7rSUAQ
- システム変わったんかね
- 8585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:15.44 ID:CFiOa3eS
- 極が特殊なのか仕様変わったのかどっちだ?
仕様変更なら反転くらったら死ぬんじゃが
- 8586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:17.68 ID:ivk1L3Z5
- ひとまとめになるのは極特有だったりするのかな
前の情報では全部だしてなくぃみたいだしな
- 8587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:23.05 ID:FcPZQQx8
- 剣術勝率低くない?
カーリー戦から筋力耐久魔力1アップして、幻命剣と魔断入るんやが
- 8588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:32.49 ID:SOQ5pCIO
- あれ剣術の戦闘前即死はどうなった?
- 8589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:47.62 ID:QPTdBWDW
- 特攻効果がひとまとめっぽい
8つのうちどれかが引っかかるなら発動で30
- 8590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:30:51.64 ID:wKyHOQ20
- それだと弱すぎる
- 8591 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:31:38.86 ID:b0TjtFt5
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 ̄ ̄>=¨´//:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄ ̄`''<」/// ̄\:i:i:i\:i:i:i:i:| ̄\\
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――| /|-=ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:/、zzzs。.._ `¨¨、 ゝ¨¨´zzzz|:i:i:i /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i>=―
|!/‖..ノ|_..。s≦爪:i:i:i:i:i:i:i:i{ \[圭うノ¨\ ,. _ィ全ぅ√7:i/:i:i∨:i|:i| ̄ ̄\ ̄ ̄ 踏み込むほどに傷が増える
/|_..。s≦二ニ/ | }i:i:i:i:i:i:i:i:> `¨´―¬ | / ¬¨゙゚´¨¨//:i:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/ ]_/ニニ/:i:i:i:i>''∨:i:i:i:i∧ | r===7/:i:i:i|\:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ 攻防自在の技巧というわけですか
\_ニ二/:>''´\光 ∨:i:i:i:i:i> i|/ ⌒)//:i /: |:i:i:i`''<__\ ̄ ̄
_>二/ K \_..。s≦::i:}{i:i:i:i:i:∧ 、__./:i:|rs。|._i:\i:i:i:\i:i:i:i:i \_
-==ニ二./ 〉{二 ≦i:i:i:i:i:i:/i:i:八i:i:i:i:i: ∧ _..,..___ `¬}//‖光‖i:i:i\i:i:i:\i:i:i:i:i:i\
_..-= ̄( ̄)}i:i:i:i:i:i{i:i:{i:i:i:>==i:i全x、  ̄こ ̄ /|:i:i ‖/‖:i:i|\:i\:i:i:i\:i:i:i:i:i
/ _..。s≦i:i:i:i:i:iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:|ニ=- 、 / /i: ‖゙/゙‖:i:i |:i:i \:i∨:i ∧:i:i:i:i
/ / >==-=ニ:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i//:i:i:i:i:i乂 二ニ-.、 < -=:i:i:i:‖ ̄‖ :i:i |:i:i:i:i:∧:∨:i:i∧:i:i:i
. / / _..。_( ̄):i:i:i:i/:i:i:/:/:i:i:iへ:i:i:i乂_ノ-_- /:i:i>==:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:/:i∧:∨:i:i∧:i:
| / 、= ̄ ̄( ̄)}:i:i:i:/:i:i:i/>く ∨:i\ //∧:i:i:i{:i:i:i∨|:i:i/:i:i:i ∧:∨:i:i∧
/ / / _..。s≦二:i:i::i/:i:i:i:i{:i:i:{:i:i/∧ \:i:i:i>''´  ̄ |:i:∧:i:i乂:i:i:ij|:i:i/∧:i: ∧:}:i:i:i:i:i
| /:i/ ̄ ̄):i: /:i:i|:i:i:i∨∧//∧ ∧ ̄ ̄ .|:i:/∧:i:i:i\/|:i:i:i:i:i}}:i:i:i:i}}:i:i:i:i:i/
../ 〈{/>=<:i:i:i:i{:i:i |\ _∨∧//∧ ∧ |:i:i| |:i:i:i乂 /:i:i:i:i‖:i:i:i‖:i:i:i/
/ > ´ <
/ ト 、 ハ 、 <
// / / i }/ i } ヽ
// ' { { |/ _ハ j/ ' i i
/ / { 」ヘ ヘ | ィたィ}》/ , |
/ / 八 z≧xヽ} ^¨ /| ,イ ト、 |
' / ,小ヘヒソ`, {ル'´/ ル' {
/} イ / iヘ ` / / ハ まあ、無制限に行えるわけではないがな
/ | l j/ / { ヽ⌒ヽ ' / ヽ
| |/イ/イ 个 .ゝ≠ イ ,' 7ヽr'´¨7'´ ``ヽ 本体分も合わせて9
{ | | j/ / / ! >=<ィ| |/ / ∧
| l / / ! l √ヘrf | | / } 私の神性の限界だな
八 l / イ 」__」_/r=v」 | |__」 \
/ /j r| | , イゝイ{ソ W W、 \ 神性A ビーシュマ勝率+80
// ' ' / W>7 Y V { `ヽ、 ∧
/ / / { { / /」 ヽ} _ノ ヽ \ 天体の五体A++ 『天地万象が敵対する』 ヨリーチに特攻した
/ / /{ / / ! / ハ \
{ /{ / 〈 'ゝ、 ! / } { ビーシュマ勝率+30 ヨリーチ勝率-30
,小 r { > ! ' ∧ ∧
/ ゝ / 八 >ゝ/ ,:' \ ヽ
; / ゝ. r=、 __ イ } \
天体の五体A++ 天、地、火、水、風、土、雷によって特攻する相手に特攻する
相手か自身を選択し、勝率を得る行動に対し特攻効果を適応する(8回まで)
- 8592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:31:55.41 ID:6Sy63rds
- 天地火水風土雷で7つよ
- 8593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:02.47 ID:yYp3nfC3
- 250:320
- 8594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:09.56 ID:63RTQ8Qz
- 無限ループっぽいことにならないよう上限あるのか
- 8595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:34:40.97 ID:QPTdBWDW
- 敗因曼荼羅が見えてきて非常に嫌
- 8596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:35:15.32 ID:6Sy63rds
- 勝率反応は1個分だけか
- 8597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:00.89 ID:COwLYlX6
- アリスはなんかバカみたいに特攻するがまああれはスペシャリストだし比較にはならんか
- 8598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:05.37 ID:QPTdBWDW
- >>8579
剣術内包の勝率は才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10 魔断 50+10
上記の490ではないでしょうか
- 8599 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:36:48.50 ID:b0TjtFt5
- 剣術ミス 470
(ステータスによって無制限に上昇はしません)
- 8600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:13.31 ID:GYEFp8n/
- ミカエル見てるからそんなもんかとなる
- 8601 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:55.76 ID:yYp3nfC3
- 320:320
- 8602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:00.72 ID:czj1l2Id
- データ見てるだけでも楽しいけど動いてるともっと楽しいな
- 8603 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:38:23.96 ID:b0TjtFt5
- 違う480になります
幻命剣の参照できる宝具も3に制限
- 8604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:30.75 ID:48jWdL4X
- >>8593
紅聖門で特攻1回防いでるから相手30下がると思う
- 8605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:39:19.38 ID:QPTdBWDW
- もしかして聖仙の秘奥ないのかな
- 8606 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:39:45.48 ID:b0TjtFt5
- そして特攻が8起動して合計8起動して
ビーシュマ+240 ヨリーチ-240
- 8607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:40:30.64 ID:6Sy63rds
- なんだ内包にも反応すんのか
- 8608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:41:22.50 ID:yYp3nfC3
- 330:210
- 8609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:02.45 ID:VoPt468v
- 武曲あったらこれ全部防げてそうで笑う
やっぱ最強スキルなのでは
- 8610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:12.82 ID:XWAa3g7y
- 特攻は使い切ったか
- 8611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:30.35 ID:Pg1W+nC4
- >>8606
8回というのは、天体の五体そのものも含めて8回ってことで良いでしょうか
- 8612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:43:15.92 ID:yYp3nfC3
- 90:450
- 8613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:34.87 ID:ivk1L3Z5
- 学習加速が成長のためのスキルって実感するな
戦闘用も両立なら無効にされないとか付きそうだが、極じゃなければ全基礎武芸取得とかでついてそうか
- 8614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:36.19 ID:rVIfhEAh
- ヨリーチ60+480−240=300 ビーシュマ240+80=320か?
- 8615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:04.09 ID:Pg1W+nC4
- 60+480ー210で320:210
- 8616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:51.52 ID:ivk1L3Z5
- 特攻1個は門が防いでる?
- 8617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:09.28 ID:yYp3nfC3
- ???
取り敢えず自分の間違いで320:210か?
- 8618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:10.58 ID:VoPt468v
- 通常特攻と勝率反応特攻は別でしょ
通常特攻の方は属性七つ分特攻してる
- 8619 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:46:31.85 ID:b0TjtFt5
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/ l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
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, l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` ` j.:.:.:.:γ⌒ヽ
! 八:.:l !.:.:.:l::::::::\ ___ノ /j.:.:.:.:.{ .} 、
l! ヘ! ヽ::ヽ::::::::::::> ,,, / /;/!.:.:.! ! `=、
l ヽ ヽ.:V:::::::::::::::::::>} /:/ .|.:.:.l l ○ ヽ、 ふむ、物足りぬ、という顔をしておるな
i 〉:l:::::::::::::/六 六/:/ /.:.:.:〉 〈 ̄`ヽ二二ゝ
i /::::ヽ::::ノj タヽ-、 l/マ /.:.:.:/ ヽ ヽ ` , 清浄なる静謐A 『天体の五体が今一度、構えられた』
! 〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ ' ヽl l i ', ',
', /!l ノ >=´~ / { 、__,ノ / / ! i
ヽ ,/ !l:::;/ / / イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ ' l
/:::::リ:/ /〈 , /l | jゝ、`ーァ=‐'" ノ /
/:::::::::/` {/ /`ー y l | ノ/ `ー< ̄ __/
/:::::/ ! ! { .l | ィ ∧ / ̄~!|
/::/ ', ハ ゝ 人 l | < ./:::::V / .!|
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l....../∧...|.....l rtッ rッ lヽノ
/......./...((⌒リ ' ‖ 天、地、火、水、風、土、雷が聞かない相手にはどう対処を・・・?
7..............|ロl八 - /l
7 ............山/l ≧ ィlL} ヨーガ>
/ ......... >/l=l\ /// <
/.....>"--l |=\ ///|-- \ まあ、私にはバッチリ効くんですけども・・・
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- 8620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:45.90 ID:Pg1W+nC4
- 60+480ー240=300:240
- 8621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:27.89 ID:XWAa3g7y
- 再発動持ってる……
- 8622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:35.46 ID:LZGTQo0o
- 武曲が真面目に特攻だったな
- 8623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:48:41.46 ID:uHi5GjCl
- 武曲を持ってて消されなかったらもっといい勝負出来たかな
- 8624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:01.14 ID:ivk1L3Z5
- 特攻特化型だったか
- 8625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:07.81 ID:6Sy63rds
- 基本NPCってスキル数少ないから同じスキル使い回すこと多いんよね
- 8626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:28.02 ID:rVIfhEAh
- なんか複雑になり過ぎて勝率計算が死ぬほど難しいんやが
- 8627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:54.35 ID:VoPt468v
- >>8620
五体の最初の特攻で更に180減ると思う
- 8628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:50:31.81 ID:ivk1L3Z5
- 大叔父は王としてもふさわしいスキル持ってるから戦闘用は聖仙関係と特攻だけみたいな
- 8629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:29.76 ID:yYp3nfC3
- 300:290?
- 8630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:52.78 ID:6Sy63rds
- イッチ取り敢えず正しい計算教えてクレメンス
- 8631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:00.07 ID:XWAa3g7y
- この−240が聖王の効果なのかな?
- 8632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:08.00 ID:GMvn6gsT
- 戦闘時には舞踏外せるなら壊世か武曲にしてスキル破壊か連続発動停にした方g事故ヘル?
- 8633 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:52:23.61 ID:b0TjtFt5
- ビーシュマの五体の特攻はスキル自体の一回分合わせて、9回
一律通常分の特攻です全部通ったばあい180
今回は強化されて240、相手に同じ分のマイナス効果
- 8634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:40.70 ID:Pg1W+nC4
- 300:320で
再発動で270:350
- 8635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:04.20 ID:yYp3nfC3
- 舞闘は発動したら外せないぞ
- 8636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:49.35 ID:rVIfhEAh
- 曼荼羅がガチの敗着になりそうで笑える 笑えない
- 8637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:55:23.07 ID:Pg1W+nC4
- 戦犯曼荼羅
- 8638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:56:19.58 ID:VoPt468v
- 思ったより強くないなビーシュマ
ヨーガがエグかったんかな
- 8639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:06.30 ID:uHi5GjCl
- 曼荼羅のせいで苦しくなってるの笑う もう笑うしかないって意味で
- 8640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:59.76 ID:Pg1W+nC4
- 曼荼羅以外取っていてそれが勝率スキルだったらマジで全てうまくいくね
- 8641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:58:43.90 ID:GMvn6gsT
- カーリーの過誤でのスキル再発動に賭けるしかないか
- 8642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:59:18.17 ID:Pg1W+nC4
- 湖相があまり意味ないからな
- 8643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:05.98 ID:6Sy63rds
- 相手も強化するスキルってマジでいらんよな
まあ取るまでわからんのだが
- 8644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:44.02 ID:rVIfhEAh
- 特攻強化する割にヨリーチの特攻少なすぎるってばよ
基本的に相手にしか有利にならん
- 8645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:02:11.66 ID:VoPt468v
- 苦行して基礎とかと一緒に捧げようぜ
- 8646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:04:01.30 ID:LZGTQo0o
- 言うてビーシュマ終わったらここまで特攻メインの相手多分居らんやろ
生き残れたらだが
- 8647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:24.57 ID:VoPt468v
- こっちの特攻が少ないから強化できるメリットより、利用される可能性のデメリットのがでかい
- 8648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:50.91 ID:ZnNiicms
- まあビーシュマが特殊過ぎるだけだしな
- 8649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:34.95 ID:ivk1L3Z5
- 苦行やってる暇なく戦争なんですけどね
激闘の分神に捧げる技のキレが上がる解釈なんだろう
- 8650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:45.77 ID:rVIfhEAh
- ブラボーの時の半端なデータを参考にするなら真言詠唱が特攻効果あるっぽいから
基本的にバラモン相手は特攻を警戒しないといけない感じ
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