■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50    

(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目

8205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:37:40.95 ID:E1++H2w/
まあここまで育ったんだし挑戦してみたくなる気持ちはわかる
負けたとしでもビーシュマ相手に七日七晩戦ったなら逸話としては大きいしね

8206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:39:49.07 ID:lBP66Hcy
負けた時の生存判定に全力出そう
まだ逸話稼ぐチャンスはいっぱいあるし

8207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:40:21.05 ID:P8dDSd/0
少なくとも勝率的には手も足も出ない負け方にはならないと思うので
負けるにしてもビーシュマと戦って生き残るならそれはそれで逸話になるし

8208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:42:53.42 ID:tPl6Gwpn
ビーシュマがどんなインチキしてヨリーチに勝ってくるかは正直気になる
耐性カチカチの勝率1400をどう攻略してくるか

8209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:20.32 ID:lBP66Hcy
相手に依存しない勝率1400
異状への耐性完璧 スキル無効への対策完璧 勝率低下1回無効 即死反射 特攻1回無効
ステ敏捷EX その他A4 ステ勝負で確定引き分け
敵にしたら頭抱える

8210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:54.36 ID:aYIlcL1k
最終ボスに逸話として大きく残る可能性があるとは言え挑戦して負けるのは残当な扱いでしかねえけどむしろ中ボス倒しまくって大成した方が強いんよ
逸話補正欲しいのなら、アマカスは最終ボス倒して裏ボスに挑戦した感じだから結構評価されてるけどな、勝てなくてもいいから最低でも生き残っては欲しい

8211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:02.88 ID:lBP66Hcy
このシナリオのラスボスって言えるの誰だろうな
盤面に裏ボスしかいないのですが

8212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:13.57 ID:F9cwx5al
大体の耐性が1回しかないから言うほどカチカチでもない

8213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:51:35.37 ID:CzulxdbC
どっち陣営かで変わるんじゃない

8214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:54:05.06 ID:lBP66Hcy
どっち陣営でもやっぱりラスボスって言える存在不在じゃないかな
裏ボスはいるけど

8215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:59:06.97 ID:k31Qz4bC
天体の五体とか今はどうなってるんだろうな
8回特攻してきたら曼荼羅が完全に裏目だけど

8216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:05:56.82 ID:aYIlcL1k
まあ仮にマハーバーラタだと裏ボスしかないと言ってもその裏ボスたちが基本的に負けて当たり前のやつらしかいないからラスボスに挑んで負ける扱いと同等だけどな
ビーシュマ、ドローナ、アシュヴァッターマンら辺の相手には特には、ヨリーチが勝てるかどうかは現状不明点だがかなり薄氷っぽそうだ

8217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:06:24.78 ID:tPl6Gwpn
曼荼羅は犠牲祭とのコンボでも発生するといいなって感じ

8218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:07:04.98 ID:lBP66Hcy
ドローナはまあ余裕やろ

8219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:10:34.95 ID:lBP66Hcy
曼荼羅は信仰能力向上で舞踏の追加効果に期待

8220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:16:53.64 ID:tPl6Gwpn
まぎれが期待できるのは斬軌賛崇の加護参照の追加効果と舞闘の追加効果と犠牲祭かな

8221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:17:27.22 ID:CzulxdbC
そういや正眼出たこと考えると鍛錬で出た奥義は全部取っていった方が良いかね

8222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:19:52.13 ID:+nqRYnbf
何度目だろうなその教訓
何回もそれを言われているのに無視されがち

8223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:23:23.53 ID:lBP66Hcy
あとインドでは苦行手段手に入ったらハンサ目指すべきだと思いました

8224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:00.51 ID:MgBGe5KH
幼年期奥義はよく言われてるが、普通の行動の奥義で言われてたことあったか?

8225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:34.05 ID:aYIlcL1k
ハンサばっかり目指すのも味気ないが一理あるな、まあ今回に関しては仮に苦行するなら最適行動持ちの宝具欲しいで良かったかもな
あくまで後出しだがこんなに出ないとは思わんかった、面倒くさいから宝具で最適行動で単項1万の勝率100以下が出るであろう大切断とか取得してでも良かったかも

8226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:41:00.57 ID:lBP66Hcy
個人的に今回の1番謎な要素は心眼覚醒
イッチはなんでこんなどうしようもないスキルを用意したのだろうか
斬り返しが内包したならばこれ用かって感じだったけど

8227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:45:18.70 ID:/hTXChcX
奥義正眼もまだ最適行動か怪しさが有るんだよな
現状で剣の鍛錬から7個出ててその内の4個取得で出たスキルだし
最短で行った場合結構浅いんだよな

8228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:46:46.69 ID:aYIlcL1k
個人的に怪しいのは柔剛自在だが

8229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:47:00.59 ID:oCg+C0yJ
インドでハンサはもうとりあえず狙うことにするか、ワンパターンはしょうがない
苦行できるときに必要スキル埋まってたら取らないくらいで考えることにする
心眼は装備枠使わない貫通だから汎用性もあるしまあ強い

8230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:48:21.88 ID:RfYlu3K3
心眼覚醒の強いスキル効果からの
嫌がらせかと思うくらい貫通意味ある効果を内包させないイッチの匙加減は結構謎

8231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:50:43.74 ID:lBP66Hcy
それなんだよな
斬り返しと正邪が内包しているなら心眼覚醒は神スキルだった

8232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:51:35.47 ID:CzulxdbC
自在はともかく柔剛ってのが最適行動ぽくないんよな

8233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:53:09.38 ID:oCg+C0yJ
柔剛は名前だけ見るとステ勝負と武芸比べ選べますに見える

8234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:13.64 ID:ACGfF3Kn
いうて奥義ポンポン出せてるのは鏡鍛で高効率で回してるからで
普通にダイス振ってたら4個出す時点でかなりむずくね?

8235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:52.80 ID:qXPvFJrj
今回のサクセス異様にイベント多いしね

8236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:03:16.21 ID:qXPvFJrj
装備どうしようか
ビーシュマは秩序善だから正邪装備したら一応スキル破壊までは目指せるんだよな

8237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:05:47.14 ID:luXsIHj5
FGO版だと秩序中庸だから外したら悲惨だぞ

8238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:08:04.46 ID:qXPvFJrj
請来の舞闘(真空断) 梵天死賜(鈍色刃彩) 正邪の灰 透我滅相
ただ特攻防御は正直ありそうなんだよなビーシュマ

8239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:10:00.24 ID:qXPvFJrj
FGO追えてないんだけどビーシュマ出ているの?

8240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:12:32.91 ID:ACGfF3Kn
ビーシュマの鯖データのうちfgo版でイッチが作ったやつの属性が秩序中庸

8241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:05.85 ID:qXPvFJrj
ごめん自己解決した
スレでのFGO版のキャスタービーシュマだと中庸なのか

8242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:57.12 ID:qXPvFJrj
>>8240
ありがとうございます

8243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:27.54 ID:XYQx/WfH
アルジュナに敵対してるから悪になるもんだと思ってたわ

8244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:36.56 ID:aLmVkKj/
生き残って3万位貯めて賛才の孤独が内包スキルだったら最後に纏まるけど
今でも強いがヨリーチくん生き残れば無慈悲なほど強くなりそうなんだけどな

8245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:16:01.90 ID:2XBoocsi
FGO版のステでキャスタークラス時が秩序中庸だな

8246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:22:06.31 ID:qXPvFJrj
じゃあ断賛斬憧に何か内包できるか次第か
素直に勝率スキルっぽいの取れば良かったね

8247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:50:30.06 ID:xkxU7uIF
装備は悩ましいね

8248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:07:15.77 ID:2XBoocsi
断賛斬憧の中途半端だから効果あんまり期待出来ないなと思うなら剣心装備も有りだぞ
取り敢えずこのスキルは他のスキルを受け付けないとかじゃない限り勝率カウンター決めれるし
まあ最適行動はねえから最高効率の勝率は期待できるかどうかは微妙だが
正直個人的には正邪の灰に賭けるようなスキルにするよりはいいかなと、本当に断賛斬憧が2つ内包してれば考えずに済んだ話だが取得したスキルに関しては不満ないけど

8249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:09:24.55 ID:DdvLv5JT
断賛斬憧に何か内包可能ならスキル破壊を希望として断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)
無理なら相手への干渉諦めて防御力を上げる湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)かなあ

8250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:11:42.49 ID:DdvLv5JT
質問事項は、断賛斬憧への内包可能スキルと
斬軌賛崇の追加効果を確認だな

8251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:25:46.01 ID:qXPvFJrj
聖別のスキル封印が厄介だから最適行動無しだとスキル順序的にスキル破壊はそもそも無理だった気はする

8252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:34:14.11 ID:2XBoocsi
ぶっちゃけ詰みスキルはそれだけじゃ無いだろうけど湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘(真空断)で
封印を学習加速と戦智の武、請来の舞闘に誘導して他で殴る系かな、現在妥当なのは

8253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 07:47:17.95 ID:qXPvFJrj
装備はそれが無難そうね
斬り返しか接技剣腕が内包するなら別だけど

8254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 08:13:47.23 ID:DdvLv5JT
内包してない勝率スキルが〇〇参照ばっかだからな
結果100以下なら内包して欲しいところ

8255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 11:37:09.47 ID:JODpk71S
そういや前T剣振りの奥義割引もらってないわね

8256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 14:55:43.77 ID:UJ11vpXQ
最適行動最優先で次が修行奥義なのは分かりつつも、
極EXが内包20のこの斬り返しで一旦終わり想定とは思いたくないから内包25を目指したい気持ちがある。これがコンコルド効果か…

8257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:06:00.63 ID:bOiZ+XRR
修行奥義は内包しそうよ

8258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:46:17.05 ID:GlbKAWwl
修行奥義と修行奥義4つが前提の奥義正眼は恐らく内包する

8259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:49:21.43 ID:vwwdRPP5
そういえばこの戦争中はブラフマーストラ禁止だし梵天死陽は装備する必要あるんかな?
ビーシュマ性格的に持ってたとしても使わん様な気がするけど

8260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:52:23.76 ID:h/OEWiiy
禁止なのは対国以上のやつやね
通常ブラフマーストラならジョニィも使ってたし

8261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:54:52.38 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラは使用制限ないし、装備しないとビーシュマがどんなエグいアストラ使ってくるか分かったものではない

8262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:06:20.92 ID:gPopaFkz
そういや偉大なる神の矢をブラフマーストラで相殺できるのって公式だっけ?
なんかできる前提で考えてたけど

8263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:09:39.06 ID:bbu+uFQ1
基本ブラフマーストラにはブラフマーストラを使用してくるから結果相殺みたいな形になるやつ

8264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:14:59.59 ID:fPs+ksRL
とりあえずヴァルナストラみたいなアストラ貫通持たれてたら無理だよね
多分ブラフマシラストラも相殺無理だけどこっちは協定で禁止だから気にしなくていいはず

8265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:18:19.43 ID:gPopaFkz
なら素で対軍以上のスキルか宝具持たれてたら、無効にされて他のアストラ使われる可能性あるってことか

8266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:35:42.54 ID:bOiZ+XRR
ブラフマーストラ使われたらマハーナタアストラで相殺されるっていう経験則ですね
正式な仕様の説明があったわけではないはず

8267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:46:43.01 ID:cDFGSRxt
マハーナタには相手のアストラに対応するアストラ放てる効果あるから相殺はそれじゃね

8268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:19:11.87 ID:gf6DSwIF
三神かつ対軍のブラフマーストラがあれば大体相殺できるはずではある
ただ基本全部相殺できるってとこまで狙うならマハーナタが必要って感じだよね

8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう

8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う

8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう

8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな

8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ

8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる

8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる

8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが

8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし

8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる

8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな

8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず

8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな

8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな

8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな

8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな

8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある

8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ

8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど

8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
>>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが

8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い

8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね

8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか

8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
世代でしょ

8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし

8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか

8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね

8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ

8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし

8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
生き残れれたら師匠に挑みたいな

8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
挑みたいよね師匠

8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう

8301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:21:21.49 ID:casq7FfZ
とりあえずビーシュマ相手には時間稼いで生き残れば金星

8302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:42:40.52 ID:0EVaX4e1
まあビーシュマは積極的に殺しには来ないだろうから生き残るだけなら簡単そう

8303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:44:21.50 ID:BYgaYH9J
ビーシュマは殺してくると思う
だってヨリーチを殺したら、五王子殺さずに戦の趨勢を変えれるし

8304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:54:30.97 ID:casq7FfZ
王子以外に手加減する気はないだろうからな
クリパメンタルで本気で殺しにくると思う

8305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:58:47.37 ID:Fdjck1qb
王子だったら殺されないんだろうけど強い一般クシャトリアはねえ

8306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:29:31.74 ID:G1UzNu8G
ビーシュマがどう思おうとドゥルヨーダナと百王子か五王子のどちらかの王族が根切りされないと終わらないだろ

8307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:39:48.93 ID:lLjEXvzd
ヨリーチ生かせば五王子が出張る数減らせると考えるなら生かすしどうとでも言えるな

8308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:48:26.04 ID:BYgaYH9J
今までのサクセスだとビーシュマは戦争開始後も王子死なずに済む未来を目指している印象

8309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:50:37.53 ID:casq7FfZ
全力で殺しにくるって心づもりでいて
そうじゃなかったらラッキーって感じで行こう
逆パターンで生存ダイスにリソース残ってないと悲惨だし

8310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:53:27.97 ID:ne5GG+Ii
理想はそうだけど、その為に何かができてるわけではない、そんなイメージ
五王子と戦ったら絶対殺しはしないだろうが

8311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:55:26.87 ID:QIhCOUq3
生存ダイスにリソース使うのか、勝敗ダイスにリソース使うのか判断する必要がありそうだね
生存判定の確率ってどうなってたっけ

8312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:58:30.85 ID:+L9BDiG2
その時による

8313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:21:25.59 ID:BYgaYH9J
一律的な基準はないな
それこそビーシュマのやる気で上下大きそう

8314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:39:26.64 ID:ZEq48TP2
犠牲祭でどれだけ強化してくれるかって判定あるかな
あと神選択。インドラ様援助ちょうだい

8315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:16:33.50 ID:jPk1dTjj
そういやインドラ様、苦行嫌いなんだよな。自分がやるのも、他人のを見るのも好きじゃ無いらしいし。
まあ、神々の王として捧げられたら返礼品はくれるやろうけど。

8316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:18:26.19 ID:BYgaYH9J
苦行が嫌いじゃなくて、捧げる系苦行にトラウマ持ちだぞ

8317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:53:14.62 ID:casq7FfZ
ドゥルヴァーサスの花輪によるトラウマかなと思う

8318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 15:04:39.07 ID:vdhAlwVW
fgoのインドラはセリフ的に人が苦行すると大体超パワーで自分の立場を脅かすから嫌いっぽい
このスレのインドラが捧げる系にトラウマあるのは聖仙から骨貰おうとしたら身体ごと捧げたヴァジュラの件のことだと思うが

8319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 16:33:15.62 ID:P8Nz4fgJ
シャドウボーダー破壊するぞって脅されたら、何も出来なくなるからな

8320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:07:08.82 ID:YHCoWT+u
聖別で剣術(極)を封印されると勝率はしんどくなるのかな

8321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:12:53.12 ID:jPk1dTjj
流石に封印に対しては、あるとしてもクリシュナがフォローしてくれると信じたい。

8322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:36:09.29 ID:QIhCOUq3
貫通は封印にも反応するか分からんのよな

8323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:40:36.74 ID:YHCoWT+u
貫通は封印にも無効にも無力だと思うよ

8324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:47:05.61 ID:QIhCOUq3
無効は貫通でどうにか出来る認識だったけど違うんだっけ?
貫通スキルの相殺、封印はどんな挙動だったか誰かやった奴いたっけか

8325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:48:46.98 ID:qn7HLF9b
貫通は防御効果抜けるだけだからね

8326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:58:50.48 ID:dIaLwopI
無効化スキルは防御スキルじゃないですね

8327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:01:00.82 ID:dIaLwopI
だから心眼覚醒が微妙って言われる理由
使い道が今の所ステ弱体と違う属性への特攻と即死だけ
おそらくイッチの設定上貫通即死が評価高いからあの消費だったのだろうけど

8328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:04:37.29 ID:QIhCOUq3
無効に貫通確率即死通っても1割なんだけどな

8329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:09:01.75 ID:+L9BDiG2
まあ枠使わずに複数のスキルに貫通付与できるって書くとカタログ上は強いよ

8330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:20:06.33 ID:Z+A+bPxz
斬り返しが内包していたら心眼覚醒はこれのためかってなった
なお内包しなかった

8331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:02.17 ID:jAB8dHXL
その為に剣号渡したのかもしれない

8332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:25.39 ID:u8ioy4tq
明らかにコンボパーツなのに、コンボできるスキルの要素が強すぎて基本内包しないんだよな
無効とか反転とかが主なコンボ対象だから

8333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:35:58.55 ID:u8ioy4tq
内包20条件だし、極の即死20%用だったんだろうな

8334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:40:06.70 ID:Jxd1eGE7
盤面に神がいるインドサクセスなら神にも通用する貫通即死は
お守りとしての価値は高い

8335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:04:49.35 ID:PGJBMkL5
インドの神はアムリタなりソーマなりで不死だから即死通っても死なないだろうな
カーリーもそんな感じだったし

8336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:05:03.04 ID:qy7d4j04
ヨリーチだからダメージ少ないけど他のサクセスで単項2万ためてあれだったらショックでかいな
単項2万には単体で強くて、コンボ組めたらもっと強いスキルで常にあって欲しい

8337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:20:31.18 ID:hecnTU6q
とりあえず今後先天以外で心眼は要らんなあって感じ

8338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:29:44.96 ID:VCRe9n4a
とりあえずアルパオールの時のレイド戦で英雄側にアテナが最適行動を付与してたから
今回の犠牲祭でインドラなりヴィシュヌなりが付与してくれるのを祈っとくわ

2140KB
新着レスの表示

名前: E-mail(省略可)
READ.CGI - 0ch+ BBS 0.7.4 20131106