(安価・あんこ)僕の最強のサーヴァントを創るスレ(サクセス風味)89騎目
- 8145 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:52.76 ID:2qIZVfeH
- 王子だったら殺されないんだろうけど、悩ましい
王子の恩人だし殺さないでくれるかもしれんか
安価下
- 8146 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:57.22 ID:DLTbHc8r
- 1
- 8147 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:58.49 ID:iAFW0LJo
- 1
- 8148 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:26:59.99 ID:CzulxdbC
- 1
- 8149 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:05.92 ID:/hTXChcX
- 1
- 8150 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:27:07.90 ID:vsw8vLjX
- 1、完全体ビーシュマと戦う
- 8151 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:12.71 ID:CzulxdbC
- でもあと1ターン欲しかったよ
- 8152 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:28:53.18 ID:vxZKCRae
- 行くぞー!
俺たちのヨリーチならできる!
犠牲祭の効果に期待だ!
- 8153 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:21.09 ID:EuImSxO1
- まあ生き様としては格好いいな
結果がどうあれ語られるな
安価下
- 8154 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:33.20 ID:E1++H2w/
- 戦支度ということでちょっと報酬前払いしてくれません?
- 8155 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:29:43.23 ID:tX16gWcd
- 矢のベッドに横になって、戦いの帰趨を見てたんだよな原典のビーシュマ。
結局、戦場では死んでない。
安価下
- 8156 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:30:32.75 ID:r/zUBy6N
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く ⌒フ ,ハ Vハ } ) ‘,
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〕ト、,′ / j / jハ,从,ハ,j ヽ ∨ \\
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/ / , イ | l 从 xi行ハ 勹' , \/
' / |i |! '. 、 父 'ヾソ 丶 _ ,仏イ 、
i i' |ト、 | 刈\i ≧=‐ く ノ ,仆; j 、 \ \ じゃあ頑張って
. ‘'{ ‘, \ / , ∧父o。.,_ _,. :仆='^i_‐-ミ, 、 \ \
-‐…‐-= ..,,_ -=≦ /勹{ )}  ̄辷彡个 、 ( Y,_ \ \ 負けるにしても七日七晩くらいは
_,..⊇ .,_/ |.{ ⌒ヽ.,_ レ'{⌒ソ  ̄ ``丶、\
-‐…=ニ⇒'´ ` i )}` iY -=ミY 粘ってほしいかなって
_∧ 、 、 Y⌒ヽ、,jリ (
f  ̄ ⌒} '. } ∧ 、 i 厂
. ゝ ,八 ' ; ∨ :. j (ハ
人_ ` ー- 、 :i ; } r‐-‐彡 j:リ
/ しヘ, リ / :j: ハ ノ /⌒´ 、 r=彡'
/ / 人 ( ノ⌒' く廴彡 ′ ,イ:: __ハ _ノ
/ / `う `¨´ / } / `⌒´
__----=ミニニ
/ニニニニニニ\_ニニハ
_Yニ/---_フ_ニニニ∨ニ入、
{ニニ-- --}ニニ /ニニ(
乂 TUT TUT}ニ/ニニニ}
|`¨´_`¨´|/ニニニ/ 善処します
乂_ゝ ____ノ\ニニニ{
}ノ/.:.:\/.:.:..:/.:\ニニ〉 『戦闘が確定しました、スキル変更を行えます』(金剛返し)
/.:.∧/:.:..:.:.:/.:.:.:.:/\
- 8157 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:30:56.42 ID:DLTbHc8r
- まあヨリーチが負けてもアルジュナが狂い哭くだけだ
- 8158 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 20:31:34.16 ID:r/zUBy6N
- >ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
/ニニニニニ乂|∪ ∪ _フ
/ /ニニニニ/〉.人___ノ |
乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧ ビーシュマ様とか
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:| しっかり準備を整えておこう
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ 下3 装備変更
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 8159 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:39.58 ID:CzulxdbC
- やっぱこのターンだよなあ
- 8160 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:31:54.77 ID:DLTbHc8r
- 変更なし
- 8161 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:32:09.90 ID:xXHrSmV3
- 変更なし
- 8162 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:33:40.51 ID:k31Qz4bC
- >>8158
剣術に内包されている勝率あるスキルを外して、断賛斬憧に入れるのは可能でしょうか?
- 8163 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:35:11.78 ID:iAFW0LJo
- 剣術(極)に内包するって効果に反するから出来ないんじゃないかな
- 8164 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:36:23.87 ID:DLTbHc8r
- その理由で無理なら閃剣透写も出せないよ
- 8165 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:39:55.85 ID:CzulxdbC
- ビーシュマ相手だと透我滅相そこまで刺さらん気がするけどどうやろか
- 8166 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:44.70 ID:xXHrSmV3
- 耐久EXだったはずだから耐久勝利起点ある可能性はあるよ
- 8167 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:47.28 ID:oH3qdZbk
- 他のスキルに内包はだと思う 剣術(極)に内包ってあるから
出すだけならともかく
- 8168 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:41:52.31 ID:lBP66Hcy
- 聖仙はステ勝利への変更効果多いし
ステ勝利起点でえぐいコンボ用意してそう
- 8169 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:50:18.06 ID:aYIlcL1k
- 確か戦闘前は任意順だから請来の舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇)、透我滅相、請来の舞闘、梵天死賜が出来るんだっけか
- 8170 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 20:57:36.22 ID:lBP66Hcy
- せめて断賛に何か内包できれば勝ち目も出るのだけど
- 8171 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:01:07.38 ID:CzulxdbC
- ここまで内包できるスキルが出ないとは思わんかった
- 8172 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/26(日) 21:03:59.38 ID:r/zUBy6N
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/ .:.:.:.! ヾ:ソ ヾ:゙:ソ ノ .! ::::::::Y たぶん29の夜にできると思いますので
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- 8173 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:06.36 ID:aYIlcL1k
- 随分とかかってるな
完全体ビーシュマの設定ヤバすぎたか
- 8174 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:36.67 ID:aYIlcL1k
- 乙ー
- 8175 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:04:59.84 ID:iAFW0LJo
- 乙でした
- 8176 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:05.37 ID:P8dDSd/0
- 了解です
乙でした
- 8177 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:20.89 ID:EuImSxO1
- 乙
- 8178 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:22.45 ID:gcKYJlPM
- 乙でした
- 8179 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:23.95 ID:CzulxdbC
- 乙
- 8180 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:05:38.24 ID:C9SX8IEV
- 乙でした
- 8181 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:07:26.74 ID:38CCQkhe
- 乙ー
- 8182 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:09:02.55 ID:Hp7koskj
- 乙です
- 8183 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:11:14.35 ID:lBP66Hcy
- 乙でした
一応次の開始時に斬り返しと接技剣腕が内包可能か聞くか
- 8184 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:22:17.97 ID:CzulxdbC
- その辺り内包できたら結構変わりそうやね
- 8185 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:24:44.41 ID:lBP66Hcy
- 学習加速でスキル破壊できるかどうかで勝敗変わりそうだよね
- 8186 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:28:18.82 ID:/hTXChcX
- 断賛斬憧に内包出来るスキル聞いときたいね
- 8187 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:31:49.99 ID:tPl6Gwpn
- ここでヨリーチが頑張ってビーシュマを長期間抑えたとするじゃん
そうするとドローナとクリパに他の戦場で無双されるだけなんだぜ酷くない?
- 8188 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:44:52.88 ID:EuImSxO1
- 後の世で誰かの引き立て役で語られるかもしれないけど
引き立て役と侮った奴は聖杯戦争で痛い目見るだろうな
まあ犠牲祭が思ったより凄くて生き残れば良いけど
- 8189 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:46:55.39 ID:lBP66Hcy
- とりあえず勝率が最低勝率〜5割になったら振り直しは温存
生存判定に使用で
相手はずらし持ちなので
- 8190 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:47:53.70 ID:dVGVoxHs
- サクセス時空だとブラボーが倒しちゃうからな
- 8191 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:49:12.97 ID:tPl6Gwpn
- ブラボーとの違いは立ち位置だよな
- 8192 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:52:13.27 ID:aYIlcL1k
- 聖仙の秘奥で振り直し持ちだから振り直し相殺とかして来たら無理なんだが、三打ちくらいしか今のところ頼れるダイス操作系がねえが
- 8193 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:55:23.41 ID:lBP66Hcy
- 戦闘後の生存判定って戦闘以外の判定って扱いだっけ?
- 8194 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 21:57:07.31 ID:tPl6Gwpn
- 勝てるかどうかは勝率以外の要素をどこまで犠牲祭が補ってくれるかだな
勝率は圧勝だろうし
- 8195 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:05:14.41 ID:aYIlcL1k
- わからん、でもそれくらいじゃなきゃ生き残れんやろ
勝てるなら別だが
- 8196 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:08:26.27 ID:C1bZfEDk
- 神代のシナリオ最上位って勝率1000普通に越えてくるし圧勝ってほどでもない気がする
- 8197 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:09:08.67 ID:lBP66Hcy
- ヨリーチ勝率ベースだと1400〜1500くらいよ
- 8198 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:16:43.58 ID:aYIlcL1k
- まあ勝率に注力するならばだが、それで勝てる相手なら良いんだが
そうじゃない可能性が高いから最適行動欲してたしな
- 8199 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:18:03.34 ID:R7zdiYPi
- 戦闘後は即死食らってない限り別で生存判定ある
不死持ってると即死無効化してそのタイミングで確定生存して、再戦系あるならそこで使ってくる
- 8200 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:21:27.57 ID:aYIlcL1k
- ビーシュマ即死無効持ってるけど一応即死貫通ワンチャン入るかもしれんが、問題は勝利条件書き換えで即死自体なしなる可能性
- 8201 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:23:01.84 ID:CzulxdbC
- そこどうにかしないとそもそもの勝ち目なさそう
- 8202 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:25:55.62 ID:R7zdiYPi
- 力の差があるなら不死相手でもボコって引かせるとか出来るんだけどねぇ…
- 8203 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:30:24.93 ID:p79F/CGG
- まあクリシュナの反応からして勝てない相手だからね
- 8204 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:33:54.82 ID:lBP66Hcy
- 正直あの選択で1が多くて驚いた
- 8205 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:37:40.95 ID:E1++H2w/
- まあここまで育ったんだし挑戦してみたくなる気持ちはわかる
負けたとしでもビーシュマ相手に七日七晩戦ったなら逸話としては大きいしね
- 8206 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:39:49.07 ID:lBP66Hcy
- 負けた時の生存判定に全力出そう
まだ逸話稼ぐチャンスはいっぱいあるし
- 8207 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:40:21.05 ID:P8dDSd/0
- 少なくとも勝率的には手も足も出ない負け方にはならないと思うので
負けるにしてもビーシュマと戦って生き残るならそれはそれで逸話になるし
- 8208 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:42:53.42 ID:tPl6Gwpn
- ビーシュマがどんなインチキしてヨリーチに勝ってくるかは正直気になる
耐性カチカチの勝率1400をどう攻略してくるか
- 8209 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:20.32 ID:lBP66Hcy
- 相手に依存しない勝率1400
異状への耐性完璧 スキル無効への対策完璧 勝率低下1回無効 即死反射 特攻1回無効
ステ敏捷EX その他A4 ステ勝負で確定引き分け
敵にしたら頭抱える
- 8210 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:45:54.36 ID:aYIlcL1k
- 最終ボスに逸話として大きく残る可能性があるとは言え挑戦して負けるのは残当な扱いでしかねえけどむしろ中ボス倒しまくって大成した方が強いんよ
逸話補正欲しいのなら、アマカスは最終ボス倒して裏ボスに挑戦した感じだから結構評価されてるけどな、勝てなくてもいいから最低でも生き残っては欲しい
- 8211 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:02.88 ID:lBP66Hcy
- このシナリオのラスボスって言えるの誰だろうな
盤面に裏ボスしかいないのですが
- 8212 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:49:13.57 ID:F9cwx5al
- 大体の耐性が1回しかないから言うほどカチカチでもない
- 8213 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:51:35.37 ID:CzulxdbC
- どっち陣営かで変わるんじゃない
- 8214 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:54:05.06 ID:lBP66Hcy
- どっち陣営でもやっぱりラスボスって言える存在不在じゃないかな
裏ボスはいるけど
- 8215 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 22:59:06.97 ID:k31Qz4bC
- 天体の五体とか今はどうなってるんだろうな
8回特攻してきたら曼荼羅が完全に裏目だけど
- 8216 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:05:56.82 ID:aYIlcL1k
- まあ仮にマハーバーラタだと裏ボスしかないと言ってもその裏ボスたちが基本的に負けて当たり前のやつらしかいないからラスボスに挑んで負ける扱いと同等だけどな
ビーシュマ、ドローナ、アシュヴァッターマンら辺の相手には特には、ヨリーチが勝てるかどうかは現状不明点だがかなり薄氷っぽそうだ
- 8217 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:06:24.78 ID:tPl6Gwpn
- 曼荼羅は犠牲祭とのコンボでも発生するといいなって感じ
- 8218 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:07:04.98 ID:lBP66Hcy
- ドローナはまあ余裕やろ
- 8219 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:10:34.95 ID:lBP66Hcy
- 曼荼羅は信仰能力向上で舞踏の追加効果に期待
- 8220 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:16:53.64 ID:tPl6Gwpn
- まぎれが期待できるのは斬軌賛崇の加護参照の追加効果と舞闘の追加効果と犠牲祭かな
- 8221 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:17:27.22 ID:CzulxdbC
- そういや正眼出たこと考えると鍛錬で出た奥義は全部取っていった方が良いかね
- 8222 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:19:52.13 ID:+nqRYnbf
- 何度目だろうなその教訓
何回もそれを言われているのに無視されがち
- 8223 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:23:23.53 ID:lBP66Hcy
- あとインドでは苦行手段手に入ったらハンサ目指すべきだと思いました
- 8224 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:00.51 ID:MgBGe5KH
- 幼年期奥義はよく言われてるが、普通の行動の奥義で言われてたことあったか?
- 8225 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:31:34.05 ID:aYIlcL1k
- ハンサばっかり目指すのも味気ないが一理あるな、まあ今回に関しては仮に苦行するなら最適行動持ちの宝具欲しいで良かったかもな
あくまで後出しだがこんなに出ないとは思わんかった、面倒くさいから宝具で最適行動で単項1万の勝率100以下が出るであろう大切断とか取得してでも良かったかも
- 8226 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:41:00.57 ID:lBP66Hcy
- 個人的に今回の1番謎な要素は心眼覚醒
イッチはなんでこんなどうしようもないスキルを用意したのだろうか
斬り返しが内包したならばこれ用かって感じだったけど
- 8227 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:45:18.70 ID:/hTXChcX
- 奥義正眼もまだ最適行動か怪しさが有るんだよな
現状で剣の鍛錬から7個出ててその内の4個取得で出たスキルだし
最短で行った場合結構浅いんだよな
- 8228 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:46:46.69 ID:aYIlcL1k
- 個人的に怪しいのは柔剛自在だが
- 8229 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:47:00.59 ID:oCg+C0yJ
- インドでハンサはもうとりあえず狙うことにするか、ワンパターンはしょうがない
苦行できるときに必要スキル埋まってたら取らないくらいで考えることにする
心眼は装備枠使わない貫通だから汎用性もあるしまあ強い
- 8230 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:48:21.88 ID:RfYlu3K3
- 心眼覚醒の強いスキル効果からの
嫌がらせかと思うくらい貫通意味ある効果を内包させないイッチの匙加減は結構謎
- 8231 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:50:43.74 ID:lBP66Hcy
- それなんだよな
斬り返しと正邪が内包しているなら心眼覚醒は神スキルだった
- 8232 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:51:35.47 ID:CzulxdbC
- 自在はともかく柔剛ってのが最適行動ぽくないんよな
- 8233 :隔壁内の名無しさん:2026/04/26(日) 23:53:09.38 ID:oCg+C0yJ
- 柔剛は名前だけ見るとステ勝負と武芸比べ選べますに見える
- 8234 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:13.64 ID:ACGfF3Kn
- いうて奥義ポンポン出せてるのは鏡鍛で高効率で回してるからで
普通にダイス振ってたら4個出す時点でかなりむずくね?
- 8235 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:01:52.80 ID:qXPvFJrj
- 今回のサクセス異様にイベント多いしね
- 8236 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:03:16.21 ID:qXPvFJrj
- 装備どうしようか
ビーシュマは秩序善だから正邪装備したら一応スキル破壊までは目指せるんだよな
- 8237 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:05:47.14 ID:luXsIHj5
- FGO版だと秩序中庸だから外したら悲惨だぞ
- 8238 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:08:04.46 ID:qXPvFJrj
- 請来の舞闘(真空断) 梵天死賜(鈍色刃彩) 正邪の灰 透我滅相
ただ特攻防御は正直ありそうなんだよなビーシュマ
- 8239 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:10:00.24 ID:qXPvFJrj
- FGO追えてないんだけどビーシュマ出ているの?
- 8240 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:12:32.91 ID:ACGfF3Kn
- ビーシュマの鯖データのうちfgo版でイッチが作ったやつの属性が秩序中庸
- 8241 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:05.85 ID:qXPvFJrj
- ごめん自己解決した
スレでのFGO版のキャスタービーシュマだと中庸なのか
- 8242 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:13:57.12 ID:qXPvFJrj
- >>8240
ありがとうございます
- 8243 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:27.54 ID:XYQx/WfH
- アルジュナに敵対してるから悪になるもんだと思ってたわ
- 8244 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:14:36.56 ID:aLmVkKj/
- 生き残って3万位貯めて賛才の孤独が内包スキルだったら最後に纏まるけど
今でも強いがヨリーチくん生き残れば無慈悲なほど強くなりそうなんだけどな
- 8245 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:16:01.90 ID:2XBoocsi
- FGO版のステでキャスタークラス時が秩序中庸だな
- 8246 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:22:06.31 ID:qXPvFJrj
- じゃあ断賛斬憧に何か内包できるか次第か
素直に勝率スキルっぽいの取れば良かったね
- 8247 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 00:50:30.06 ID:xkxU7uIF
- 装備は悩ましいね
- 8248 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:07:15.77 ID:2XBoocsi
- 断賛斬憧の中途半端だから効果あんまり期待出来ないなと思うなら剣心装備も有りだぞ
取り敢えずこのスキルは他のスキルを受け付けないとかじゃない限り勝率カウンター決めれるし
まあ最適行動はねえから最高効率の勝率は期待できるかどうかは微妙だが
正直個人的には正邪の灰に賭けるようなスキルにするよりはいいかなと、本当に断賛斬憧が2つ内包してれば考えずに済んだ話だが取得したスキルに関しては不満ないけど
- 8249 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:09:24.55 ID:DdvLv5JT
- 断賛斬憧に何か内包可能ならスキル破壊を希望として断賛斬憧(斬軌賛崇) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)
無理なら相手への干渉諦めて防御力を上げる湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(真空断)かなあ
- 8250 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:11:42.49 ID:DdvLv5JT
- 質問事項は、断賛斬憧への内包可能スキルと
斬軌賛崇の追加効果を確認だな
- 8251 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:25:46.01 ID:qXPvFJrj
- 聖別のスキル封印が厄介だから最適行動無しだとスキル順序的にスキル破壊はそもそも無理だった気はする
- 8252 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 01:34:14.11 ID:2XBoocsi
- ぶっちゃけ詰みスキルはそれだけじゃ無いだろうけど湖相の剣心、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘(真空断)で
封印を学習加速と戦智の武、請来の舞闘に誘導して他で殴る系かな、現在妥当なのは
- 8253 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 07:47:17.95 ID:qXPvFJrj
- 装備はそれが無難そうね
斬り返しか接技剣腕が内包するなら別だけど
- 8254 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 08:13:47.23 ID:DdvLv5JT
- 内包してない勝率スキルが〇〇参照ばっかだからな
結果100以下なら内包して欲しいところ
- 8255 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 11:37:09.47 ID:JODpk71S
- そういや前T剣振りの奥義割引もらってないわね
- 8256 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 14:55:43.77 ID:UJ11vpXQ
- 最適行動最優先で次が修行奥義なのは分かりつつも、
極EXが内包20のこの斬り返しで一旦終わり想定とは思いたくないから内包25を目指したい気持ちがある。これがコンコルド効果か…
- 8257 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:06:00.63 ID:bOiZ+XRR
- 修行奥義は内包しそうよ
- 8258 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:46:17.05 ID:GlbKAWwl
- 修行奥義と修行奥義4つが前提の奥義正眼は恐らく内包する
- 8259 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:49:21.43 ID:vwwdRPP5
- そういえばこの戦争中はブラフマーストラ禁止だし梵天死陽は装備する必要あるんかな?
ビーシュマ性格的に持ってたとしても使わん様な気がするけど
- 8260 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:52:23.76 ID:h/OEWiiy
- 禁止なのは対国以上のやつやね
通常ブラフマーストラならジョニィも使ってたし
- 8261 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 15:54:52.38 ID:bOiZ+XRR
- ブラフマーストラは使用制限ないし、装備しないとビーシュマがどんなエグいアストラ使ってくるか分かったものではない
- 8262 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:06:20.92 ID:gPopaFkz
- そういや偉大なる神の矢をブラフマーストラで相殺できるのって公式だっけ?
なんかできる前提で考えてたけど
- 8263 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:09:39.06 ID:bbu+uFQ1
- 基本ブラフマーストラにはブラフマーストラを使用してくるから結果相殺みたいな形になるやつ
- 8264 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:14:59.59 ID:fPs+ksRL
- とりあえずヴァルナストラみたいなアストラ貫通持たれてたら無理だよね
多分ブラフマシラストラも相殺無理だけどこっちは協定で禁止だから気にしなくていいはず
- 8265 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:18:19.43 ID:gPopaFkz
- なら素で対軍以上のスキルか宝具持たれてたら、無効にされて他のアストラ使われる可能性あるってことか
- 8266 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:35:42.54 ID:bOiZ+XRR
- ブラフマーストラ使われたらマハーナタアストラで相殺されるっていう経験則ですね
正式な仕様の説明があったわけではないはず
- 8267 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 16:46:43.01 ID:cDFGSRxt
- マハーナタには相手のアストラに対応するアストラ放てる効果あるから相殺はそれじゃね
- 8268 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:19:11.87 ID:gf6DSwIF
- 三神かつ対軍のブラフマーストラがあれば大体相殺できるはずではある
ただ基本全部相殺できるってとこまで狙うならマハーナタが必要って感じだよね
- 8269 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:36:40.93 ID:Vv68gw6C
- ジョニィの時はビーマには推定対軍宝具で相殺されてアルジュナには使わずに戦闘に入った感じなので
基本的にブラフマーストラ持ってるキャラ同士の場合態々撃ち合いしなさそう
- 8270 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 17:52:14.53 ID:FcwAFHCW
- 対軍宝具持っているだろうアルジュナがマハーナタアストラ持っていないジョニィ相手に
何かアストラ使ってないから大丈夫だと思う
- 8271 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:28:12.76 ID:usMiXJYP
- 次回の投下後に参加者は全員ビーシュマ強すぎるだろと感じる
そしてその次にこれより強いラーマってどんなだよと考えるだろう
- 8272 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:30:35.34 ID:cucYxgE7
- ビーシュマ、ドローナ、クリシュナ、ラーマはいくら盛ってもいいからな
- 8273 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:40:28.36 ID:FcwAFHCW
- そこはドローナよりはパラシュラーマな気がするぜ
そして別サクセスだけどヘラクレスもだ
- 8274 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 20:42:41.81 ID:/AWlVz+p
- 強い弱いってよりそういうギミックなのねってなりそうな気がしてる
- 8275 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:11:18.09 ID:98I2XlqF
- 相手に神性ない場合のラーヴァナの強さは完全に判明しているせいで
ラーマに一方的にボコボコにされたんやろなって分かって少し可哀想になる
- 8276 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:12:06.94 ID:7rp7Owmu
- 単純な勝率比べなら互角にはなってそうではある
ギミック込みだと話は別だが
- 8277 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:13:09.86 ID:7WTce4m/
- いや普通にボコボコやろ
ラーマって純粋に強いヘラクレスタイプだし
- 8278 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:44.25 ID:usMiXJYP
- 神性ないし武芸勝負でステ勝負出来ないし
ラーヴァナ側のコンボ半分以上死んでいる
- 8279 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:16:58.42 ID:luXsIHj5
- 相手に神性無くて筋力ギミックすら発動できないラーヴァナは勝率1000すら行かんからな
- 8280 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:05.74 ID:usMiXJYP
- 確かその条件だと勝率800ちょっとくらいだったはず
- 8281 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:18:15.72 ID:fPs+ksRL
- まあ本来ラーマが持ってるべき神性をギミックで隠されたらそりゃあどうにもならんわな
- 8282 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:26:33.22 ID:qYz1f1gb
- ギミックで隠されたらと言うか、ラーヴァナ倒すためにわざわざ転生したんだから神性持ってるのがおかしいんだけどな
- 8283 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:34:17.38 ID:ACGfF3Kn
- 過去の描写では宝具はトリシューラとブラフマダッタは持ってくるっぽいし
ラーヴァナがプシュパカ持ってるからヴィマーナもあるかな
- 8284 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:36:56.35 ID:WAjLXg9T
- ラーヴァナはタイマンするまでも大変だろうな
アマカスはブリトラ介入で一騎打ちできたんだよな
- 8285 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 21:42:27.68 ID:usMiXJYP
- ラーマーヤナでシータ誘拐からラーヴァナ撃破まで何年かかったのだっけか
かなり長い年月を必要としたって記憶がある
- 8286 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:33:02.56 ID:/AWlVz+p
- 神に捧げる舞闘の最初のお披露目がビーシュマになるんだよな
勝てば神に届く芸術、負ければカスのお遊戯会になる
戦いが楽しみだわ
- 8287 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:35:53.96 ID:98I2XlqF
- 仮にも武闘派聖仙の根幹コンボパーツだから期待している
できれば苦行で犠牲祭強化したかったけど
- 8288 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:42:46.98 ID:+gLMpYGq
- >>8286
初お披露目はキルミーラだぞ
お遊戯会だったが
- 8289 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:43:06.89 ID:qbIAopAc
- 気に入らない状況になってたとしてもあまり強い言葉は使うもんじゃないよ
腐したい意図があるなら尚悪い
- 8290 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 22:54:26.35 ID:/AWlVz+p
- 腐す意図は無いんだ誤解させたらすまんな
ただこういうギャンブルが楽しいだけなんよ
勝つか負けるか分からない勝負に挑む勇者が好きでね
- 8291 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:02:10.74 ID:uf7Crcgc
- ジョニィ見返していてクルクシュートラの開戦がジョニィの時はライバル関係で早まって4ターン目ってアナウンスあったのだけど
ヨリーチは何が原因で2ターンも早まったのだろうか
- 8292 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:05:26.41 ID:c0A5xCnM
- 世代でしょ
- 8293 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:06:45.48 ID:+gLMpYGq
- 世代なら後ろ倒し側に機能するんじゃないかな
ヨリーチは他よりも世代早いし
- 8294 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:15:04.10 ID:/AWlVz+p
- ターンが早まったのならイベントが後ろに生えたのかもな
もしくは師匠が挑むチャンス(フリーターン)を作ったのか
- 8295 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:16:46.97 ID:V29DLqPY
- 平均的なマハーバーラタの出演者は大体クルクシュートラで死ぬからそこがラストシーンになる時間軸だけど
パーンダヴァ側でそれなりのポジションなら戦後のイベントにも絡み得るからその関係とかじゃね
- 8296 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:29:03.58 ID:uf7Crcgc
- 今後のマハーバーラタの参考になりそうだから
開始時に質問してみるよ
- 8297 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:35:34.95 ID:WAjLXg9T
- 最後5王子で山登って単独での天国行きの誘惑断ち切っての大団円だったか、アルジュナは神弓手放すのもあるか
生き残れればクリシュナの最後や次代の王のイベントも見てるかも、老人AAあるし
- 8298 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:42:51.78 ID:lBvP5ibt
- 生き残れれたら師匠に挑みたいな
- 8299 :隔壁内の名無しさん:2026/04/27(月) 23:58:40.81 ID:uf7Crcgc
- 挑みたいよね師匠
- 8300 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 00:00:33.43 ID:y508p7PY
- インド型武芸者の最上級だろうしな
素直に強そう
- 8301 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:21:21.49 ID:casq7FfZ
- とりあえずビーシュマ相手には時間稼いで生き残れば金星
- 8302 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:42:40.52 ID:0EVaX4e1
- まあビーシュマは積極的に殺しには来ないだろうから生き残るだけなら簡単そう
- 8303 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:44:21.50 ID:BYgaYH9J
- ビーシュマは殺してくると思う
だってヨリーチを殺したら、五王子殺さずに戦の趨勢を変えれるし
- 8304 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:54:30.97 ID:casq7FfZ
- 王子以外に手加減する気はないだろうからな
クリパメンタルで本気で殺しにくると思う
- 8305 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 11:58:47.37 ID:Fdjck1qb
- 王子だったら殺されないんだろうけど強い一般クシャトリアはねえ
- 8306 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:29:31.74 ID:G1UzNu8G
- ビーシュマがどう思おうとドゥルヨーダナと百王子か五王子のどちらかの王族が根切りされないと終わらないだろ
- 8307 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:39:48.93 ID:lLjEXvzd
- ヨリーチ生かせば五王子が出張る数減らせると考えるなら生かすしどうとでも言えるな
- 8308 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:48:26.04 ID:BYgaYH9J
- 今までのサクセスだとビーシュマは戦争開始後も王子死なずに済む未来を目指している印象
- 8309 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:50:37.53 ID:casq7FfZ
- 全力で殺しにくるって心づもりでいて
そうじゃなかったらラッキーって感じで行こう
逆パターンで生存ダイスにリソース残ってないと悲惨だし
- 8310 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:53:27.97 ID:ne5GG+Ii
- 理想はそうだけど、その為に何かができてるわけではない、そんなイメージ
五王子と戦ったら絶対殺しはしないだろうが
- 8311 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:55:26.87 ID:QIhCOUq3
- 生存ダイスにリソース使うのか、勝敗ダイスにリソース使うのか判断する必要がありそうだね
生存判定の確率ってどうなってたっけ
- 8312 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 12:58:30.85 ID:+L9BDiG2
- その時による
- 8313 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:21:25.59 ID:BYgaYH9J
- 一律的な基準はないな
それこそビーシュマのやる気で上下大きそう
- 8314 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 13:39:26.64 ID:ZEq48TP2
- 犠牲祭でどれだけ強化してくれるかって判定あるかな
あと神選択。インドラ様援助ちょうだい
- 8315 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:16:33.50 ID:jPk1dTjj
- そういやインドラ様、苦行嫌いなんだよな。自分がやるのも、他人のを見るのも好きじゃ無いらしいし。
まあ、神々の王として捧げられたら返礼品はくれるやろうけど。
- 8316 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:18:26.19 ID:BYgaYH9J
- 苦行が嫌いじゃなくて、捧げる系苦行にトラウマ持ちだぞ
- 8317 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 14:53:14.62 ID:casq7FfZ
- ドゥルヴァーサスの花輪によるトラウマかなと思う
- 8318 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 15:04:39.07 ID:vdhAlwVW
- fgoのインドラはセリフ的に人が苦行すると大体超パワーで自分の立場を脅かすから嫌いっぽい
このスレのインドラが捧げる系にトラウマあるのは聖仙から骨貰おうとしたら身体ごと捧げたヴァジュラの件のことだと思うが
- 8319 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 16:33:15.62 ID:P8Nz4fgJ
- シャドウボーダー破壊するぞって脅されたら、何も出来なくなるからな
- 8320 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:07:08.82 ID:YHCoWT+u
- 聖別で剣術(極)を封印されると勝率はしんどくなるのかな
- 8321 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:12:53.12 ID:jPk1dTjj
- 流石に封印に対しては、あるとしてもクリシュナがフォローしてくれると信じたい。
- 8322 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:36:09.29 ID:QIhCOUq3
- 貫通は封印にも反応するか分からんのよな
- 8323 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:40:36.74 ID:YHCoWT+u
- 貫通は封印にも無効にも無力だと思うよ
- 8324 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:47:05.61 ID:QIhCOUq3
- 無効は貫通でどうにか出来る認識だったけど違うんだっけ?
貫通スキルの相殺、封印はどんな挙動だったか誰かやった奴いたっけか
- 8325 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:48:46.98 ID:qn7HLF9b
- 貫通は防御効果抜けるだけだからね
- 8326 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 17:58:50.48 ID:dIaLwopI
- 無効化スキルは防御スキルじゃないですね
- 8327 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:01:00.82 ID:dIaLwopI
- だから心眼覚醒が微妙って言われる理由
使い道が今の所ステ弱体と違う属性への特攻と即死だけ
おそらくイッチの設定上貫通即死が評価高いからあの消費だったのだろうけど
- 8328 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:04:37.29 ID:QIhCOUq3
- 無効に貫通確率即死通っても1割なんだけどな
- 8329 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:09:01.75 ID:+L9BDiG2
- まあ枠使わずに複数のスキルに貫通付与できるって書くとカタログ上は強いよ
- 8330 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:20:06.33 ID:Z+A+bPxz
- 斬り返しが内包していたら心眼覚醒はこれのためかってなった
なお内包しなかった
- 8331 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:02.17 ID:jAB8dHXL
- その為に剣号渡したのかもしれない
- 8332 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:23:25.39 ID:u8ioy4tq
- 明らかにコンボパーツなのに、コンボできるスキルの要素が強すぎて基本内包しないんだよな
無効とか反転とかが主なコンボ対象だから
- 8333 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:35:58.55 ID:u8ioy4tq
- 内包20条件だし、極の即死20%用だったんだろうな
- 8334 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 18:40:06.70 ID:Jxd1eGE7
- 盤面に神がいるインドサクセスなら神にも通用する貫通即死は
お守りとしての価値は高い
- 8335 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:04:49.35 ID:PGJBMkL5
- インドの神はアムリタなりソーマなりで不死だから即死通っても死なないだろうな
カーリーもそんな感じだったし
- 8336 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:05:03.04 ID:qy7d4j04
- ヨリーチだからダメージ少ないけど他のサクセスで単項2万ためてあれだったらショックでかいな
単項2万には単体で強くて、コンボ組めたらもっと強いスキルで常にあって欲しい
- 8337 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:20:31.18 ID:hecnTU6q
- とりあえず今後先天以外で心眼は要らんなあって感じ
- 8338 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:29:44.96 ID:VCRe9n4a
- とりあえずアルパオールの時のレイド戦で英雄側にアテナが最適行動を付与してたから
今回の犠牲祭でインドラなりヴィシュヌなりが付与してくれるのを祈っとくわ
- 8339 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:34:58.81 ID:MLEbYEH6
- 敏捷EXなヨリーチ的には最適行動より、双方最適行動不可の方がよかったりするのかな
- 8340 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:38:08.16 ID:tHHSUBld
- 基礎を育てて内包15まで来て単項2万が出て
壮年期丸々使って結果取得できるような消費だからな
結果あれだったら非常に辛い
- 8341 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:42:02.94 ID:VCRe9n4a
- ヨリーチは勝率を十分以上に稼げるから最適行動で変なカウンターもらう可能性潰す方が大事だと思う
- 8342 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:43:23.18 ID:+L9BDiG2
- 最適行動手に入れて無効(破壊)使えるようになるだけでかなり変わるんだがな
- 8343 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:47:31.85 ID:TmH5NVaY
- 正直先天心眼も戦闘型で真や極になるならいいけど偽とかになったら残念感半端ないけどな
- 8344 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:50:39.36 ID:qy7d4j04
- どこまで行ってもガチャだしな
- 8345 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 19:51:16.66 ID:GzY5v1D1
- 自力で星を引けば良し
- 8346 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:12:00.80 ID:QIhCOUq3
- 個人的には心眼(偽)面白そうだと思うけどね
心眼(真)持ちの居るサクセスで有れば後天的に(極)変異も有りそうだし
- 8347 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:18:18.81 ID:TmH5NVaY
- 効果知ってるから言うけどランク以下の勝率低下無効やぞ、ニェンみたいな相手やめっちゃ単体で勝率稼ぐ系とかのシナジーあるならわかるが
基本的に真か極の方が良いぞ
- 8348 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:19:02.27 ID:qy7d4j04
- 心眼(真)が出ても取得されないのが答えだよな
戦闘時のずらしは強いけど1枠それだけに使うほどではない
- 8349 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:22:20.54 ID:xpBCkL3H
- ランク以下縛りなかったら極にしたら強そうなんだけどな
現状だとランクスキルより奥義の方が多いのがな
- 8350 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:33:36.03 ID:tHHSUBld
- 心眼(偽)よりも基礎武芸なら宗和の心得の方が欲しいな
あれ内包するし
- 8351 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:42:10.91 ID:zQ4d/Lox
- ガングレリは内包されてるし武芸によりけりな印象もある
NPCの上位スキルみたいに心眼仕切り直しw内包みたいな上位スキルに進化してくれるなら良いのに
鯖化した時に上位スキル纏めは起こる時もあるけどねぇ
- 8352 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:45:11.76 ID:5/RBKrS6
- 武芸によりけりというより目が重視される射撃は相性いいってだけじゃ無いかな
他だと芸術審美で出たら相性いいのかもしれない
- 8353 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:57:09.13 ID:DY0zVx3I
- 最低勝率振り直しずらしコンボを敵が使ってきたら泣く
- 8354 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 20:58:28.39 ID:+L9BDiG2
- ビーシュマが使えそうなんよな
そこまで追い詰めれるかは別として
- 8355 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:01:18.48 ID:TmH5NVaY
- 完全体ベイリンがそれに該当
だから勝率何とかなるならランスロットの方がマシな相性ゲー
- 8356 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:02:59.99 ID:tHHSUBld
- ビーシュマは最低勝率あって、ずらしあって
聖仙の技には振り直しが存在することも確認できているからな
- 8357 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:06:15.64 ID:tHHSUBld
- ビーシュマは2枠はマハーナタアストラと全神賛美で埋まっているから
実質戦闘では5枠しか使えないんだよな
- 8358 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:08:45.66 ID:QmurlMaN
- 全神賛美はブラボーの時にも使ってないから装備してくるかはわからんけどね
- 8359 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:15:32.40 ID:tHHSUBld
- 全神賛美ないなら貫通即死と最低勝率でのチャンス狙えるからむしろありがたい
- 8360 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:19:45.78 ID:TKfV/JhI
- 貫通魔断戦法が1番勝ち目あったかもしれん
- 8361 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:25:35.51 ID:QIhCOUq3
- ヨリーチのブラフマーストラを止められて一方的にアストラを受けるとかも有り得るのかな
- 8362 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:26:40.79 ID:tHHSUBld
- それを出来たはずのアルジュナが行わなかったから、ないとは推測されている
- 8363 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:41:35.74 ID:qy7d4j04
- マキマのやつの挙動的に、相手が対国持っているだけだと確殺効果が発揮されないだけで
ご天覧あれ自体は発動するからな
ブラフマーストラの相手が対軍あったら確殺は出来ないだけで相手のアストラとの相殺は残るのじゃね
- 8364 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 21:59:05.83 ID:Kq9siT63
- 最強の僕鯖ではなく英雄をを作るとなって、どんな初期ボーナスが一番強くなれるのかな
初期武芸、上位スキル、ギフトの組み合わせに師匠や方向性なんかを組み合わせるのが良いのかな
- 8365 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:02:14.78 ID:tHHSUBld
- 神代以外なら、その分野での最大値を目指すなら上位スキル×2と方向性と基礎(極) じゃね
理論値
- 8366 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:04:00.37 ID:hecnTU6q
- 基礎(極)より方向性の熱烈上位の方がいい気がする
- 8367 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:05:58.48 ID:kmxKYjSC
- もっと数字を盛ってスキルを熱烈させながら宝具をドカ盛りに!これじゃ!
- 8368 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:07:50.42 ID:tHHSUBld
- それなら思い切って上位スキル×6 方向性〇〇 スキル良化×10か
- 8369 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:13:31.11 ID:p1ni4DNo
- アイみたいな方向性試練入れてヘラクレスしたらええ
- 8370 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:16:11.47 ID:+L9BDiG2
- ニェンの盾みたいな初期宝具で当たり引くのも必須やな
- 8371 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:17:11.21 ID:qy7d4j04
- まず聖杯戦争サクセスで変なことやりつつ勝利出来る先天組みからだな
- 8372 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:18:06.38 ID:Fdjck1qb
- 強い方向性にするのも大事よなあ、勇者、武芸、超人はとりあえず強かった
- 8373 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:19:34.00 ID:tHHSUBld
- 確かに一回聖杯戦争サクセスを経由するのは必須かもな
- 8374 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:29:04.42 ID:TmH5NVaY
- すげえ個人的なことだが神代じゃないどっかで方向性別の魔術師数学者知能みたいな学者系魔術師作りたい
- 8375 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:34:46.13 ID:jPk1dTjj
- マケドニアで学者をやるって?
- 8376 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:35:31.76 ID:qy7d4j04
- ライバルアリストテレスか
- 8377 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:36:08.25 ID:vy+t+cPE
- マケドニアは神代扱いなはず、前に誰かがイッチに質問してそう言う回答来てた
- 8378 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:12.01 ID:+L9BDiG2
- 神からの影響は神代未満ブリテン以上やね
神を地に落とすのも面白そうだな
- 8379 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:38:45.52 ID:TmH5NVaY
- マケドニアは雰囲気知りたいからもしかしたら師匠3で試すかもしれん
後は道化師2加護に生まれ出来る限る盛ってイスカンダルの懐に入るかなぁ程度かね
- 8380 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:39:27.66 ID:vy+t+cPE
- それは神を甘く見過ぎだと思うが…
下手するとヤバいころの四文字が出てくる可能性ある時代だぞ?
- 8381 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:42:46.37 ID:tHHSUBld
- その頃の四文字は弱小土地神でしかないから
- 8382 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:43:47.26 ID:+L9BDiG2
- ロックの神、否、寧ろの効果見るに科学方面だとそういうルートもあると思うけどね
- 8383 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:45:48.68 ID:qy7d4j04
- 凧あげて雷が電気だと解明しよう
- 8384 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:49:37.44 ID:XxlG0iAg
- フェイカーさんが神代の魔術師扱いされてるんで、マケドニアはおもいっきり神代っすね
- 8385 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:54:05.41 ID:BrXH2AUy
- このスレ的にはケルトより少し下くらいらしいからギリギリ神代かな
- 8386 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:56:32.51 ID:tHHSUBld
- 方向性縄解き 上位スキル×3
これで世界の支配権はこいつのものだぜ
- 8387 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:57:59.58 ID:vy+t+cPE
- えっと、謎解きではなく?
- 8388 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:58:21.01 ID:Fdjck1qb
- 神秘を解き明かすことで信仰及び神格をおとしめるってのはありそう
やりやすそうなのは天動説の否定と地動説の肯定なのかな、時代がいつがいいかわからんが
- 8389 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 22:59:51.01 ID:VCRe9n4a
- ゴルディアスの結び目なんて剣で一刀両断よ(征服王並感)
- 8390 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:13.86 ID:TmH5NVaY
- 権力や後ろ盾が無いと例え物理法則を解明しても首吊りさせられそう、時代によっては
- 8391 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:35.67 ID:Ne7WUf8C
- えっ!ゴルディアスの結び目を正攻法で!?
- 8392 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:00:42.96 ID:tHHSUBld
- ごめん盛った
世界じゃなくてアジアの支配権だった
- 8393 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:05.52 ID:VCRe9n4a
- 少なくとも神秘が生きてる時代だと物理法則もあったもんじゃないんで
西暦以後で人理の安定してる頃じゃないと解明もクソもないと思われる
- 8394 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:02:17.85 ID:vy+t+cPE
- ああ、イスカンダルの宝具の逸話に出てくるやつか
- 8395 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:23.33 ID:Ne7WUf8C
- 科学革命的なことやるなら大航海時代以降になるんじゃないかな
それ以前は大抵神秘と信仰が付きまとうし場合によっちゃ先進的すぎて一切理解されないフォミ子みたいなことになる
- 8396 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:06:34.08 ID:tHHSUBld
- なんか文化的なことやりたいなら百年戦争が安定ね
多くの分野でパイオニアになれる
- 8397 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:10:19.63 ID:ct9wX4kj
- 学術分野じゃなくて芸術分野ならブルボンもいいぞ
現代に対して圧倒的な知名度バフを狙える
- 8398 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:12:03.59 ID:+L9BDiG2
- 神、否、寧ろが時代で効果変わるスキルだから神代でやりたいんだけどね
まあ錬金術でも良いが
- 8399 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:14:59.30 ID:QIhCOUq3
- 神代学者はやってみたいね
世界をどれだけ理解する哲学者になれるのか
- 8400 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:17:58.45 ID:tHHSUBld
- 学術(極)があるなら何が消えるかをちょっと見てみたい
お前それの素養なくて本当に学術やっていけるのかみたいなの消えそう
- 8401 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:15.62 ID:TmH5NVaY
- 神代の学者って型月神代だと魔術師とどう違うんやろな
- 8402 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:19:24.52 ID:ct9wX4kj
- 素直に行くなら文化と芸術全消しだけど
文筆消えたら学術どころじゃないな
- 8403 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:20:56.53 ID:tLsQNOi9
- アリストテレスとかいるしマケドニアは割と狙い目ではある
- 8404 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:21:49.01 ID:vy+t+cPE
- 型月神代の学者はアルキメデスみたいな感じのステータスになるんじゃない?
- 8405 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:24:49.53 ID:tLsQNOi9
- ルルの絵画(極)で学術、彫刻は残ってたから、必要な基礎は残ると思う
- 8406 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:14.97 ID:ct9wX4kj
- イスカンダルに同行して各地の風俗史とか戦記とかまとめるだけでも
英雄になれそうなくらいの偉業扱いになりそう
本当に結構いいんじゃないかなマケドニアでの学者ルート
- 8407 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:26:51.18 ID:Ne7WUf8C
- 結局科学っぽい魔術を扱う事になりそうなんだよな
法則の解明とかはできるだろうけどそれを説明する材料が神代〜古代のものにしかならんのだし
- 8408 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:11.10 ID:vy+t+cPE
- それは仕方ない、そう言う時代だからね
個人的にはマケドニアで学者やるなら、学術EX+方向性:哲学者+上位×2でやりたいかな
- 8409 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:29:16.61 ID:zQ4d/Lox
- ルルの時と極みの仕様変わってない?
- 8410 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:12.46 ID:tHHSUBld
- 空飛ぶ牛が戦車引いて空を飛ぶ時代に
空力学なんて見つけられるわけないんだ
- 8411 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:30:22.88 ID:Tq4Q3xsv
- 型月的には魔術でできることを普遍的な技術に落としたら科学だな
魔術師にくっそ恨まれそう
- 8412 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:31:53.35 ID:PZw1kHGq
- その時代にはその時代の法則があるってだけじゃね
- 8413 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:33:33.39 ID:ct9wX4kj
- >>8411
定義的に、魔術の時点で既に他の手段で代替可能になってないか
- 8414 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:36:50.56 ID:Ne7WUf8C
- 逆に四大元素を云々とかアルキメデスの熱光線みたいな自然哲学や謎技術を扱う分には適した時代だとは思う
- 8415 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:37:28.54 ID:yr8xaI94
- >>8413
落とされるのは魔法だったわ
- 8416 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:39:30.26 ID:+HgLIBXJ
- 天文学とか強そうだけど真理でもうやった感あるな
- 8417 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:43:02.41 ID:ct9wX4kj
- 実際学者やるのにマケドニアがかなり良い時代だと思うよ
しっかり現代まで名前残るし
- 8418 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:52:48.88 ID:TmH5NVaY
- 学者×2加護とかも面白そうかな?
- 8419 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:54:13.58 ID:tHHSUBld
- マケドニアで軍団戦やってもなってちょっと思っていたから
学者に心惹かれている
- 8420 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:13.57 ID:TmH5NVaY
- 軍団戦は結局イスカンダルが死後くらいに活かせるだろうが、基本的にイスカンダル存命の間はよいしょだもんな
まあ王の軍勢に加えられるかもしれないと言うのはある意味偉業かもしれんが、それだけじゃあ厳しいところもあるか
- 8421 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:20.93 ID:uTzpYdUP
- 学者やるならアリストテレスいる少年イスカンダル時代が良いんだろか
- 8422 :隔壁内の名無しさん:2026/04/28(火) 23:57:46.65 ID:GKMV9aGJ
- マケドニアならアリストテレスも居るだろうし師匠狙い目やね
- 8423 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:06:38.44 ID:Vx+uLcU9
- ある程度はイッチも調整してくれるけど特定の師匠狙いは確定じゃないのがな
- 8424 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:08:18.92 ID:jBXi9LMo
- 先天師匠よりは、遭遇したら弟子入りをお願いするクラシックスタイルじゃないかな
学者的な才能積みまくって
- 8425 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:09:35.99 ID:GauCYMh8
- 王の軍勢はイスカンダルの東方遠征イベントに参加すれば一般兵でも参加できる奴だから…
- 8426 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:00.63 ID:GauCYMh8
- サクセス時空だとサクセスキャライベント生えるから、ギルベルト師事は割と簡単なんだろうけどねぇ
- 8427 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:11:07.21 ID:jBXi9LMo
- 基礎学術 上位×2 方向性学者 スキル良化×9
あとは生まれとか初期ダイス盛ったりで
- 8428 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:15:57.10 ID:XGwNgSXo
- イスカンダル導線にしたら意外と楽に会えるか?
イスカンダルイベントないわけないだろうし
- 8429 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 00:18:17.49 ID:M/7WQJWR
- ある程度高い生まれがあって、評判の大天才少年やってたら
アリストテレスとの遭遇できるイベントは発生しそう
- 8430 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 09:12:43.97 ID:dY0oLbu3
- マケドニアで先天でギフト取るかどうかは、神がガチャチケになるかどうかで変わるな
ガチャチケになるか回答あったかな
- 8431 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 09:37:45.53 ID:rVIfhEAh
- ttp://yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1735908544/5445
この時点では好感度をもらえるという回答がある
- 8432 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 10:09:59.90 ID:epfNSop5
- ありがとうございます
それならギフト 上位×2 方向性学者かな
- 8433 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 10:32:56.13 ID:r/7rSUAQ
- ギフト持ちだと神学者の道が確定するのかね
- 8434 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 11:24:42.92 ID:kL33hmE+
- 世界の真理を追求する哲学者になりそう
- 8435 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 14:23:56.74 ID:Pg1W+nC4
- 高ランク文筆持たせてイスカンダルに同行するのも面白そう
- 8436 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 15:32:45.49 ID:96xoUJcD
- イケイケの四文字や行軍の過酷さあるしステA++のムキムキにしたいな
プラトンとか哲学者ムキムキなイメージあるし
- 8437 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 16:31:55.67 ID:Pg1W+nC4
- 戦闘時の装備だけど断賛斬憧に何か内包できるなら
断賛斬憧 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘
無理なら湖相の剣心 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘でいいんかな
真空断とかは舞闘に内包で
- 8438 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:16:21.09 ID:r/7rSUAQ
- 犠牲祭の相手を選べるなら誰が良いのかね
武芸に造形の深い(武芸内包スキルによる)インドラが良いのか
打破すると考えるならシヴァが安定なのか
- 8439 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:24:15.22 ID:QcVvPZlG
- 四文字の加護EX引ければ波瀾万丈なサクセスになるんだろうな
- 8440 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:26:07.09 ID:VoUnu3E7
- ジュノの加護候補にいないし四文字自体の加護は存在しなさそう
- 8441 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:29:00.32 ID:rVIfhEAh
- ジュノのときの5枠に四文字おるぞ
- 8442 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:39:32.33 ID:Pg1W+nC4
- 仮に神を選べるならシヴァ安定だと思うよ
インドラだと頼りないし
- 8443 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:41:56.58 ID:QPTdBWDW
- インドラジッドもインドラ打倒時にシヴァを対象にしてやって
メタ支援貰えていたし
- 8444 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:54:03.94 ID:9pkxTgo2
- インドラは息子(アルジュナ)に対して甘いんであってヨリーチには自分の加護付きの剣持ってる奴位の興味があれば良い方だからなぁ
- 8445 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 18:57:47.10 ID:GMvn6gsT
- 選べるならアルジュナとの戦いも見てたシヴァかアグニの方がいいんじゃない
- 8446 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:06:58.52 ID:Pg1W+nC4
- 質問事項は、各勝率不明なスキルの勝率を聞くのと
それが内包可能か以外に何かあったかな
- 8447 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:18:52.15 ID:+rJ7mVN0
- あとは宝具由来のミトラ
カーリーも壊世の余威を取得したから有効だったり
- 8448 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:20:16.67 ID:9pkxTgo2
- 勝率不明なスキルがステランクとかによって勝率を得る系のスキルだとしたら仮に外せたとしても断賛には内包できないんじゃないかな
あれは変動なしの勝率100までのスキルが対象な気がする
- 8449 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:29:02.63 ID:r/7rSUAQ
- まぁ内包は厳しいとは思うけど、見落として敗北はしたく無いからね
壊世の余威の倍率がヤベェ事になってる可能性も有るし
- 8450 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:29:57.53 ID:+rJ7mVN0
- 魔断か聖の刃なら外して内包できそうか?
- 8451 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 19:35:32.12 ID:b0TjtFt5
- 20時くらいからやります
- 8452 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:35:59.24 ID:Lx3u7oj6
- 了解です
- 8453 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:38:37.99 ID:Pg1W+nC4
- 魔断は剣術の派生じゃないから無理じゃないかな
才冠での変異で派生扱いになった可能性もあるから質問はすべきか
- 8454 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:41:01.36 ID:Pg1W+nC4
- >>8451
接技剣腕のA+宝具参照 壊世の余威の筋力A4参照 斬り返しの剣術EX参照のそれぞれの勝率を教えてください
- 8455 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:42:59.73 ID:Pg1W+nC4
- >>8451
接技剣腕 壊世の余威 斬り返し 聖の刃 魔断 剛剣のうちで
断賛斬憧に内包可能なスキルがもしあったら教えてください
- 8456 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:43:26.23 ID:o/s3awwr
- >>8451
@前回の剣振りで割引獲得表記がなかったですけど、10貰えた認識でいいですよね?
A壊世の余威で破壊されたスキルは、聖仙の再生(使用不能スキルの再発動)の対象にはできない認識でいいのでしょうか?
- 8457 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:45:22.84 ID:QPTdBWDW
- >>8451
ジョニィの時に、ライバル引いた関係でクルクシュートラ開戦が早まったとアナウンスがあり4ターン目からでしたが
ヨリーチの場合は何が要因となって開戦が早まったのでしょうか
- 8458 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:49:49.14 ID:r/7rSUAQ
- ジョニィから50体のサクセスがあったと考えるとだいぶ時間経ってるんだな
- 8459 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:51:46.01 ID:6Sy63rds
- 前のマハーバーラタが2019年ってマ?
- 8460 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 19:54:54.46 ID:b0TjtFt5
- 剣怨の太刀 剣に清廉なる心しか載せぬのでは片手落ち
全ての心を載せてしまおう、正も濁も聖も魔も
戦闘時、最低勝率20%を得る
最低勝率を得ている場合、最低勝率+10%する(上限30)
戦闘時、自身と違う属性の相手に特攻する
このスキルを剣術(極)に内包する
とりあえず修正
- 8461 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 19:56:09.13 ID:r/7rSUAQ
- 最低勝率30%は良いね
- 8462 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:02:29.74 ID:b0TjtFt5
- >>8454
60 120 50
>>8455
聖の刃
>>8456
1、OKです
2、出来ません
>>8457
全霊のビーシュマ、ドローナと戦う場合、イベントの前倒しが必要になるため
タイムテーブルを変更しました (これ以上早まることはありません)
- 8463 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:03:23.34 ID:6Sy63rds
- 聖の刃いけるやん!
- 8464 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:03:58.59 ID:r/7rSUAQ
- 聖の刃は内包可能なのは大きいな
- 8465 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:12:01.86 ID:yYp3nfC3
- 舞闘→蜜の鍵→断賛斬憧(斬軌賛崇、聖の刃)、透我滅相、梵天死賜、請来の舞闘でええんかな?
- 8466 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:12:42.05 ID:b0TjtFt5
-
/ `
, ' `ヽ、_,.-‐ー- 、
/ ,. -‐<二 ̄ `ヽ、
/ // ト、 ヽ
/ , ' / / ! i| Yi i iiハ
/ /, / / ' / リ j }i l i| ハ
/ /// /{ l {{ |/| i/ { 川 i| i
/ /,'〃 ∧トN ,小刀' } }/ ィfi守ミ} i| |
,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ' '4='’j リ l
N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ { {iイ' // }ノ
{ ' ≦三彡イ | |ハ 、__,ノ ,' }// /|
∨ ゙辷彡1 ! !ノfヘ、 / / , ,/ i|
//斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、 | ほう、今日はヨリーチか
/´/ / { { し'}| 人__/\// `7777>、
,// 厂{ }. イ{/'´⌒Y又Z/ {,ノ {/ ハ 久しいな
//厶イ ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´ `ー<二ノ , {
,_,. -‐< ‐- . 、/ {// {ノ / 八
/ \ ,/7^ T>、 { _ノヽ / }ヽ
∧ ‐-、 _,..ユ{ { ' \ ノ , <「 ̄| V` ー-‐ ∧
/ ∧ {厂 ̄ ∧、 { `Y´ | } / _,. -‐ '´ 、
. / / ', ∧ , ヽ.._j____ ,{J /`く /ト、
/ / ∧ ノハ / } / `ー‐'-=イ }_,. -‐ '´ , }、
. / / / { {{ 从 /' 〈 { 《 ' ,' 〈 / / ヽ
/ / / ! ヽ ト、 } ノ 》 ' / ヽ / / /ハ
. / / / i| 〉 厂 / 〃 { / `T¨´ / / ,ハ
彡:i:i:i:i:\:i:i:∧ __
{イ:i:i:i:i:i:i:i:/{:i:i:i:V:i:i:iー-≧=ミ...
艾:i:i:/:i:i/:i:∧:i:i:i:i\:i:i/:i:i:i:i寸/:iヽ
ー=彡:i:イ:i:i:iV:i{:i:i:i∧:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:{-─寸ハ
/:i:i:i:ノ:i:i:i:i{八:i:i:i:i:i\:{:i:i:i:i:i:i:i八 }:i:ハ
.厶イ:i乂:i:i:i:{:i:i:i\:i/ニ Y:i:i:{乂─-- |八{
|:iノ个:i八:i:i:i:i八(:マ {乂( -==ッ. /
ノ:i:i乂:i:i:i:i:\:i:i:i∧_。_  ̄ \ お久しぶりです、ビーシュマ様
ノイ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i个≦:「:†:}', r‐ '
ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:人:\l.⌒|∧ 7′ これ以上、軍を減らされる訳にもいかないと
ノイ:i:i:i|:i:i:i:i:i:i从\ 寸| ≧=- 个:.
乂:i:i:i八:i:i:i:i:个\:\ \∧:i:i人:i:乂 クリシュナ様がおっしゃられますので
才:i:i:i:i:i/}:i:i:i八: : :\:\ .| |VV:i:i:i:ハ
ア:i:i:i:i:/:iハ:i:i:i:i}\: : :\ 寸 .|:.VV:i:i:乂
/:i:i:i:i:i:/: : : : : : : : :∧ : :.∧. |:::} V:i:i:ハ
{乂:i:i:/: : : : : : : : : : ∧: : :∧:寸::| |:V:i:i:i}
ノ个/: : : : : : : : : : :.:.∧: : :∧ `| |::|从ノ
}:i/>-─-<: : : : : :∧: : :∧ | |::|乂
ノ/: : : : : : : : : : :\ : :.:∧: : :.:l / .|::|辷´
/: : : : : : : : : : : : : :\: :∧: :.:.|' |: }从 ,,イ/
./: : : : : : : : : : : : : : : : :\:∧:.:.| / : :V( ,,イ/> ´
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: |: :| ./ : :Vム ,,イ/> ´
./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧:|: :| / }: ム ,,イ/> ´
- 8467 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:13:45.11 ID:6Sy63rds
- 鈍色刃彩ってブラフマーストラに内包できないんだっけ?
- 8468 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:21.78 ID:yYp3nfC3
- 仮に内包してもどうせ相殺するしな、まあ内包させても問題はないやろ
- 8469 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:25.66 ID:FcPZQQx8
- 内包はできると思うけどアストラ同士で総裁になるだろうから意味がないと思われるが
- 8470 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:15:33.23 ID:Pg1W+nC4
- 出来ると思うよ
けど個人的には舞闘の方が意味ある可能性あると思う
安価下
- 8471 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:15:41.35 ID:b0TjtFt5
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/ _ ヽ、
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,. '" イ///////////////////////////∧
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/ .l/l/////,l/ .l// /' l///!'/////,!
! l//////! ー-ー ソ ー--‐ l'//,}V/////!
!/,l//!///l ; ,ノ///ノ////,∧ 私としてはこの硬直状態のまま
///!/,l'//小 ,.彡//////////,∧
/////,}'/l//l、! 、 ー 一 ,.イ////////////∧ 講和の形に持っていきたいのだがな
_,. イ///////l/,l//l,` > 、 イ'/////-―ァ.、'////∧
,.イ////////j/ V,'l/////>j ,. -‐' {////ニ/ニ=‐、///∧
'" /////////>ヽl二l'" ,.ヽ/ /l'l//<二二二ニヽ//∧
,.イ/>//////,fニニ!.ヽ- !o/,ft=‐ ! o ./ニj/ニニニニニニ>-―-、
'" ////////l__>'"{(_∨,イ !iヽ !./lニニ/ニニニニニニニ| l
,.イ'////´ // l.l ゙ー ' l !二ニニ\ニニニニニ} |>、
,イ'///{ ;./_/ ノ,! .ノ/二二二ニヽ二ニニニ/ /二ニ>、
/////_! \ , _,.. ´ ‐ ´ マニ!二ニ./ l/ー=/ /ニニニニ>、
//////{={ l>ー 、{ ,.イニニ{ }二}ニニ,' !////>.、/二二二ニニニ}
('⌒\ヽi:i:ヽi:i:}
r /⌒ヽヽi:i:i:i}i:ノヽ
乂ー-' _、‐¬Y´´⌒\ノ_
⌒>`冖冖i:i:/i:i_; ヘi:i:i:i:_、ミi:i:iヽ⌒
(/_、-i:i:i:i://i:i:/心..ヘ:i:i\沁
///i:i:i:i:i/i:i:〔i:i:〔 ⌒;;;}i:i:i:iヽi}
/ /i:i:i:i:i:i{i:i:i〔{i{i〔 ;綴}i;}}i:i沁
たi:i:i:i:八i:i:圦Lト ‐ノ-リ|i:|i:} そうもいかないでしょう
(乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙` ´窃刈i:|〔
ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭 〈{ cふ八 私もある意味この戦争の元凶の一人
/i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公, ‐- .公リ(
^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ [] , ‐ _つ 一日目にこうあるべきでしたね
{∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L / -‐¬、
_ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、>
⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/ :「厂
_ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ '゜
⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ /
('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
/i:i:i:i:|.:.: {.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ア .′ ___-┐
- 8472 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:16:16.00 ID:Pg1W+nC4
- やっぱり元凶の一部である自覚あったんだな
- 8473 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:16:22.93 ID:tE4aNYQt
- 講話は無理すね
- 8474 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:30.19 ID:XWAa3g7y
- 楽しみだ
- 8475 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:43.98 ID:QH+/eRzy
- お婆ちゃんと対峙する時はいつも物哀しい雰囲気が拭えないんだ
- 8476 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:19:46.73 ID:b0TjtFt5
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,:'.:.:/.:.:./.:.:./.:.:.;':./ ∨:.:.∧、 /s。:.、 否だな、その罪は私にある
/.:.:;:':.>_、-<_;/`` 、∨.:.:.ハ≧s。ハ.:.{^~`
__ィ(/≧イニニニ_\`マ,ニ\ ∨.:.:.Z:.ハ.:.:.:.i:.{ ギリギリでドゥリタラーシュトラにも一部というところか
_ >_≦ニニニニニニニニニ`_、ニニニニ}ニマ,ニニ\ ∨:.:.',Y:i j.:.:.:.!;{
{ニニニ_':.ニニニ``_〜_、、ニニ_)h、ニニ:}ニ_} iニニニ\ハ:.:.:.{'-;_}:.:.:.|i{ さて、ここからは弓矢で語るとするか
Zニニニ_\ニニニニニニ_,≧s。ニニ)h、}ニ_} lニニ。s、ニム:.:{ニi{_Y:.:li{
Zニニニニ_\ニ_>≦:.:.}`ヽニニニ> ´}_> ´\、ニ',:{ニi{_ハ:.:!i{
ィZニニニ':,ニ7~.:.:.:/.:.:./}ニニ 、ヽ` ィニs。 ` :、 \{\i{√}.l ':、
ィi「:.:.:}\ニニニУ〉.:.:./.:.:..;': }_/ ,ィ7ニニニニ`ヽ \ ヽ ` <
ィi「.:.:.:/.:}\ ヽ´/{.:.:./.:.:.:/.:. }' /ニ7_ニニニニニ7 \ :, ` 、
/:/.:.:.,.'.:.:./:}ニニ':, {ニニZ.:.:.:./.:.:.: },.:'`_、ニ{_ニニニニニ,:' ':, ; 寸
/:/.:.:.:.:/.:.:.:/.: }ニニ_} {ニニ_Z.:,:':.:.:.:.: }ニニニ_人ニニニ/ ,.:'ニ\':, }_ ...。s≦}
/:/.:.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:. }ニニ_} {ニニニ!.:/.:.:.:.:「≧s。>≦x.イ /ニニニニ_7ニニニ/ l
>ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
/ニニニニニ乂|∪ ∪ _フ
/ /ニニニニ/〉.人___ノ |
乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\ 不得手でして、剣でお許しいただきたい
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧ ふふふ、そうだったな、では刃を取り語るとしようか>
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:| ご迷惑おかけいたします
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 8477 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:19:55.26 ID:r/7rSUAQ
- ビーシュマにブラフマーストラを教えてもらったものなつかしいな
- 8478 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:20:49.50 ID:ivk1L3Z5
- 弓矢でやったら置物ですよね
- 8479 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:21:49.57 ID:o/s3awwr
- 奥義割引130+10−→70使用→現70か
- 8480 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:22:09.21 ID:b0TjtFt5
-
/. . . . . . . . . 、l- V∧―‐ ミ、
. . . . . . . . . <------\-----\
. . . . . . ._/--/ ̄\------- ∨
. . . . . >--------- ―‐ 、-----∨
. . . . ..>-------------/-ヽ--- >
. . . . .  ̄l----------/---- l--- l
. . . . . . 丿----- - ≦----- ノ----> 前準備を・・・
. . . . . . >---- ⌒ヽ----------- ∧
. . . . /. . ̄l∧-丶ー了----∧---- l: .∨ 下3 請来の舞闘
. . . /. . . . ../∧-lロl≧--- /‐ )ノlノlノ. . .∨
. . . . . . . . . . . .lノ|/|l. .)/∨八 . . . . . . . ノ 加護先選択
. . l. . . . . . . . . . . "\. . . . . ノ l ̄‖ ̄
 ̄\. . . . . . . . . . . . ))=≦ l ‖
\. . . . . . . . / \ / l
 ̄ ̄ ̄ >、  ̄ミ ´lllj
 ̄
1、インドラ
2、アグニ
3、ミトラ
4、カーリー
- 8481 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:38.80 ID:Pg1W+nC4
- カーリー
- 8482 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:48.11 ID:r/7rSUAQ
- カーリー
- 8483 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:51.42 ID:Lx3u7oj6
- 4、カーリー
- 8484 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:22:52.51 ID:6Sy63rds
- 4
- 8485 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:16.01 ID:r/7rSUAQ
- 壊世の余威を取得した甲斐があったかな
- 8486 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:45.72 ID:o/s3awwr
- どれがいいのか全然わかんないぜ
- 8487 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:51.45 ID:Pg1W+nC4
- 壊世の余威がキースキルだからな
- 8488 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:24:59.01 ID:XWAa3g7y
- シヴァ由来の何かが欲しいな
- 8489 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:11.00 ID:6Sy63rds
- インドラと迷った
- 8490 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:22.09 ID:ZnNiicms
- ここはカーリーでよさそうだけどシヴァの加護付きドローナの時は向いてない気がするな
- 8491 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:25:32.04 ID:b0TjtFt5
-
∧∨
∧∨
∧∨
∧∨
∧∨
∧∨
/∧∨/
/∧∨/≦ミ / 7
∧ }/ )/ /
__l.....\__ /_/ ̄ / __
/....../........ >… ミ ̄ / / ̄ }l
>....................l...≧、...l / ̄ }l ヨリーチはカーリーに儀礼と生贄を省略して
< ........./...........l(/ ノノl≦  ̄´ }l
/............./....ノ八 ' ノl \ / 剣舞を奉納し加護を得た!
l...../...../....../ l Y´/〉―――  ̄ ̄ ノ
)/............./ 、 // /l
l{.......∧( ノ l / ノ
l{.......| __ ノ、/ r≦  ̄
\..l /---/--∧ \ l-- \___
/l---∧-- ∧__/ ̄-\--------\
/-|----∧-- ∧---- \ ---\--------l
/--|-----∧-- ∧------\--- \----- l
\-|------∧-- ∧ ̄\ -- \--- \-- ノ
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ノ二} \-/  ̄\ ≧、
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_ ィ::::::::/::::::::::::::/::::::::::::::::::`i
/ > ´ ̄ ̄ `''<::::::::::/:::::::i!
{ ,.. <7⌒::::::::/:::__:::|i
乂 イ/ __〈:::{|::::::::ハ:::\ `ヽ
/ー..<:::::/.ィんテ 、:',::::::' `ト:::::', V
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- 8492 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:25:33.99 ID:QPTdBWDW
- この中だとカーリーが1番強いから
- 8493 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:12.03 ID:ivk1L3Z5
- 厳正な決闘なら司法神・軍神のミスラもいいのかな
- 8494 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:25.99 ID:Lx3u7oj6
- ありがとうございます…
- 8495 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:26:41.06 ID:r/7rSUAQ
- 踊りの奉納って考えるとカーリー相性良いのかもな
- 8496 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:27:04.81 ID:QPTdBWDW
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
装備はこれでいいのかな
- 8497 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:29:56.65 ID:r/7rSUAQ
- 良いんじゃね
何が最適な装備かさっぱり分からんし
- 8498 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:30:36.52 ID:o/s3awwr
- 剣術21(聖の刃を外したので)、断賛斬憧2、請来の舞闘2で内包数合計25か。凄いな
- 8499 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:31:51.63 ID:FcPZQQx8
- 紅聖門も内包してるぞ
- 8500 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:33:15.80 ID:b0TjtFt5
-
从:::\:::{三三こ/ 狄::::::/_〉 }:::::::::::::__彡'゛ /:::::: .. ’ .、iU |├‐
(:、:|トミ:`辷三三{_/ニ}/ {_/::::::::::::::::::::`¨¨¨´::: .. ’ .、:iU |U . : ::
j::从:::爪___フ三三ニニ 内\___:::::::::::::::::::: .. ’ .、:iU |U . : ::::::
{〈 }Vホ、三三三ニニ /.凶// ̄\:::::.. ’ .、:iU | . . : :::::::::::::::::
⌒ {:::{内i:、二二二 / ///| .. ’ .、:iU |U . : ::::::::::::::::::::::::
.乂:凶^个c。.._// // .|... ’ .、:iU ! i \. : : ::::::::::::::::::::::::::::
⌒ 乂/∧ / //.. ’ .、:iU ! l i ..:::::\厂 ̄ ̄\::::::::
/:::/| ∨ . ’ 、:i||l U....:::::::: \ \ カーリーの加護を得た
/:::::::/|:| /. ’ .、:iU:l|U ...::::::::: ∧
/::::|:::::/::|:l. ’ .、:iU U |...::::::::: / ∧ 最終勝率時、自身のスキル一つを再発動する
/::::::::|:::.. ’ .、:iU:リ / ...:::::::: / ∧
/::::::::. ’ .、:iU/:::::/ { ..:::::: U / ∧ 100以上勝率が一つのスキルで上昇するときそのスキルは貫通効果を得る
/:.. ’ .、:iU::|:::/::: / ..:::}::::::U | / / ∧
/. ’ .、:iU:|U::|/:::::/..:::::::::∧: ',| / / \ 即死効果を受けた(死亡した)場合、5割の確率で復活する
/\_. ’ .、:iU::|::| :| 、/:::::/::::::::::::/:: | ∨/ / \
___/ ̄//:::::/ / .、:iU |::i::::|::圦 ̄`丶、::::: /: | _{_ /_二ニ=-‐─
ノ| | :| |::::/、丶灯 |::i::::::::::::::::|::::`丶、 \ / / ̄\  ̄ ̄ ̄ ̄
.f ‘, 、 \:::::::: / |::::::::::::_:_:_:_:j_,_,___〉 \_{..二ニ=-\
,| | :、 \__} ̄/ |::::::::::(匚}____ |
_、< \\__>‐(___/‐- |::::::::::::::::::::::|_,,、丶´ |
_、<(>''´  ̄ ̄ ̄\ |:::::::(匚} ̄´ / |
- 8501 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:10.83 ID:Pg1W+nC4
- 復活いいぞ
- 8502 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:34:55.55 ID:o/s3awwr
- 斬軌賛崇の追加効果も得られるのかな
- 8503 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:35:05.72 ID:b0TjtFt5
-
>ニ/ニニニニ\ニ\
ノニ/{ニニニニへニ}ヘニニ
、_ノニ {ニ八^^ー}ニニニ}ニ<
_フニニニニニ{ニr竺 r竺}八ニ}
/ニニニニニ乂|∪ ∪ _フ
/ /ニニニニ/〉.人___ノ |
乂ニニニニニニニニニニ/\ /\
`ーニニニニニニニ /.:.:.:/.:.:./:..:.\
/ニニニニニニ/.:.:.:./.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:\
乂ニニニニニニニ/.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:/∧ 着替え着替え
>ニニニニニニ./.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:∧
}ニニニ/ 〈.:.:.:.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:.//.:.:.:.∧ 下3 スキル装備
`、ニ( /∧.:.:./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:..:://.:.:::.:.:.:.:|
_/∧./.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:、''"゚~ ̄~゚"'' 、
/ニニニニニ-.....______...、ニニニニニニニニニニニ
./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
{ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
∨ニニニニニニニニニニ/へニニニニニニニニニニ/
{ニニニニニニニニニ/ ‐へ}ニニニニニニニ_/
- 8504 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:29.81 ID:Lx3u7oj6
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
- 8505 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:36.32 ID:ivk1L3Z5
- 断賛斬憧(斬軌賛崇 聖の刃) 透我滅相 梵天死賜 請来の舞闘(鈍色 真空断)
- 8506 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:35:43.11 ID:o/s3awwr
- >>8504
- 8507 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:36:19.51 ID:GMvn6gsT
- 一度戦って貰ったからカーリーの加護貰えるの強いな
舞踏を今後使う事があればカーリーの加護や逸話で盛られそう
- 8508 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:01.32 ID:XWAa3g7y
- この再発動は枠にも使えるのかな
- 8509 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:55.37 ID:yYp3nfC3
- ............何となくだがやっぱり師匠には勝て無さそうやな
元となるスキルがどれほどか分からんが舞闘ヤバすぎ
- 8510 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:37:56.49 ID:r/7rSUAQ
- 踊って早着替えするヨリーチ
インド映画化待った無しだな
- 8511 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:01.90 ID:6Sy63rds
- 枠って書いてないから無理じゃない
- 8512 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:38:07.27 ID:o/s3awwr
- 断賛斬憧の無効化が貫通する感じでいいのかな
- 8513 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:40:37.16 ID:GMvn6gsT
- 断賛斬憧を貫通出来るなら強いんじゃないか普通に剣術内包されてるのは貫通ついてるし
- 8514 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:40:54.99 ID:b0TjtFt5
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/_-_|_-_-_-/ , | ∨ニニ/ / ∨-_-_-_-_-}_\ \::::\
-‐───ァ'-_-_-_-_-∧ \ ∨_/ / { |_-_-_-_-_-} _-_\
筋力A++
耐久A++
敏捷A++
魔力A++
剣術(極)EX 剣の最奥に身を浸す者
剣術系奥義30%OFF
このスキルへの内包スキル数、1、5、10、15、20を
内包した時、特殊なボーナスを得る
一期に(このスキルへの内包数/5) 回振り直し効果を得る
戦闘開始前に20%の即死効果を与える
戦闘時、最低勝率20%を得る
太刀鞘の発
才奔り
無道(剣)
三打ち
二割一礼
剛剣
柄断
一寸入
不知別
鋼征威拝
聖の鋼
迫縮地
斬域拡大
金剛返し
双牙担剣
刃裏断
幻命剣
魔断
閃剣透写
創無
剣怨の太刀
学習加速EX 才気溢れる英才たる証
低ランクなら珍しくも無いがEXというのは破格の才覚
期の開始時に奥義割引120を得る
全てのスキルに割り引き効果が適応される(任意合計、無制限などにも割引が適応される)
戦闘時、装備していないスキル一つと同じ効果を得る
心得取得時の能力値消費を全100に変更する
上限以上の能力値を得た時、奥義割引を得る
一期に二度まで、保有能力値を割り振りなおす事が出来る
一期に一度、取得能力値を2倍にする、上限に達した場合超過分でこのスキルを強化する
戦智の武A+++ 武の力のみに頼らず、己を効果的に利用する事を知る冷徹な判断能力
戦場を知り、己を知れば、即ち不敗への階を昇るが如し
戦闘時勝率+80
戦闘時、軍団戦闘時、最低勝率20%を得る
自身への即死効果を一度反射する
紅聖門 紅き祝福により、彼方と此方を分ける聖なる門を得る
戦闘時、自身への特攻効果を一度無効にする
戦闘時、自身への状態異常を一度無効にする
このスキルの効果を発動した時、追加勝率を得る
このスキルを戦智の武に内包する
透我滅相 全てを無にした世界に己を置き、透き通った世界から睥睨する
取得能力値がフリー能力値に変換される
戦闘時、ステータス勝負による敗北を引き分けに変更する
戦闘時、相手の内包スキル数と自身の内包スキル数を参照して勝率を得る
このスキルは他のスキルの効果を受けない
請来の舞闘 剣術の冴えと戦闘の足運びによって神の加護をその身に降ろす
戦闘を極めた神官の最大奥義の一つ
戦闘時、勝率+120
戦闘時、己の信仰する神の力により、追加効果を得る
犠牲祭の効果を戦闘開始前に適応できる
真空断 剣筋を空間の間隙に差し込んで切り裂き、射程を詰める
剣術から派生するスキルにこのスキルを内包させることができる
このスキルを内包したスキルは無効にならない
鈍色刃彩 剣術における動と静を彩る剣術の一つ
戦闘時、一度自身への状態異常効果を反射する
このスキルを剣術(極)以外の剣術スキル一つに内包させる事で以下の効果を得る
このスキルを内包したスキルによる判定ダイスは二倍になる
ブラフマーストラ
梵天死賜 武芸の大奥義、ブラフマーストラの大投擲
のまま覚えることができなかった為、剣術仕様に改造を施している
納め方を伝授され何度でも使うことができる
対軍以上の宝具か対軍に被害を与えるスキルを持たないものに50%の確殺判定を行なう
断賛斬憧 断ち斬る事を手段として同時に目的と成す
己の全ての一体化により、心技体を完全に一致させる剣の奥義
戦闘時、勝率+100
このスキルに剣術(極)を前提とする、勝率+100までの勝率を得るスキルを内包できる(2つまで)
戦闘時、このスキルに内包するスキル2つを無効にして、相手スキル一つを無効にする事が出来る
斬軌賛崇 神々に祈りを捧げ、剣の軌道により神の力を発動させる
戦闘時、加護を受けた神の力により、追加効果を得る
戦闘時、勝率+80
聖の刃 聖炎によって、鋼を刃金へと鍛え上げた
戦闘時、勝率+20
戦闘時、一度だけ自身への勝率低下を無効にする
このスキルを剣術(極)に内包する
- 8515 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:43:08.34 ID:b0TjtFt5
-
/ |、 ヽ 、\
/〃 l |\| | ヽ
/ | |l / /l |l|斗|-| l| ヽト、
/ / / l」_|/|_ / l| リ/´ j/l /l| 、 Vヽ
// / , l l| 从 |/` |l // 厶≦廴リ | い,ハ
/ / / l | |lハ≫=ミ|l / 〃トい 刈 |:::l l |
/ イ | /| |l 弍 化ン|/j  ̄¨´ / / ト | l |
/´| /| | | |ヘ l ´ ヽ // |ノ| l |
| | | |∧ |小ゝ _ -_一 イ / |:::| l |
| |∧!/ \|l::\  ̄ ///l |:::| l | ほう、簡易的な犠牲祭か
l | // /:|l::tヘ> 、 イ{」//L| |:::| l |
八 lイ ' /::::l|ノミ\:::`l‐<_} l | i | |:::| l | 武に長けた聖仙でも一握りしか出来ないことだ
/ | l |弋 | ⌒`  ̄| 弋_ l | i | |:::| l |
_ノ⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー'⌒ー<_ `ー三三三ニ=ゝ_ 流石はシャラドヴァット師の教え子ということか
_ノ⌒´ ⌒ヽ_三三三三三`ヽ
ノ⌒´ ____ __ _n_ >、三三三三三ヽ 、
\  ̄][ ̄_ |ロl 三||三 //三三三三三三ヽ、ヽ
. \  ̄〉「 ̄ /| |ロ| | 曰 | /∠三三ミ、三三三三ニヽ\\
\ __//\ー'丿  ̄ 厶勹| /∠三三三ミハ三三三三三ヽ、\\
. // \  ̄ ̄  ̄  ̄ / イ三三三三シ'∧,Eニ二二ニニユ、\\
/厶-‐´\ __ // !三三三./:l |:∧総 軍 司 令 官|:...ヽ\\
ィニ、 __ ≦\ //´ ̄ ̄ ̄`'</_ノト三三/l| |:l |:::∧-‐=>===、 ∧:::. ヽ ヽヽ
 ̄ l| 彡イ ⌒フ/ ―===、==≦ニ7⌒寸三;;/::::::l| |:l |:::::∧ v' ∨く_ハ::::...'. ヽヽ
>ー―‐/´ ___ノ三三≧__ノ三/|:::::::l| |:l |:::::::::∨ィ=ゝ ヽ::.廴 l:::::.l ぃ
- 8516 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:18.07 ID:Pg1W+nC4
- 見て覚えて剣術にしてみた
頭おかしい
- 8517 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:44:45.60 ID:Lx3u7oj6
- そうなんだ
- 8518 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:04.25 ID:FcPZQQx8
- 1枠分でこんなことできるんならそりゃ5万消費にもなりますわ
- 8519 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:45:27.05 ID:kb1IuKjp
- そりゃあ5万のスキルな上にショートカットしまくってるもの
- 8520 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:46:36.71 ID:eLGpNKPY
- 必要なスキルさえ持ってれば1ターン分の手番とか対価とか全部効果で無視出来る上に勝率まで付いてくるイカれスキルだしな…
- 8521 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:46:41.09 ID:b0TjtFt5
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ヤ=- {i:i:i{i:i:i:i:i:i:i:Уi:iノi}'∧i:i:i:i/,i:i:\i:i:\
ヤ=- !ir_i:i:i:i/i:/i:/i:/∧i:i:i:i/,i:i:i} ヽi:i:)
. ヤ=- ‘沁 v/(´i:i:i:i/i:i:i:}/∧i:i:i:i:i\_⌒´
ヤ=- Vi〕 }\i:i:i:/i:i:i:i:;i:i/∧i:i:i:i:i:i:\ 、
ヤ -‐¬¨~  ̄ 从^ ゙Yi:i:i:i:i/i:i:i:i:i:}i\i:i:i:i:i:i:ヽ\ お待たせいたしました
r , [ヽ ,{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i}i:}i:i}ヽi:i:i:i:i}丶\
. 〔_ ..´ ^ _、-─[」ノi:{i:i:i:i{i:i:i:i:i:i:i/i:ノノノi:i:i:ノ__ `、丶 では尋常に
ゝ‐- .. _ / -=彡/八i:i:i{i:i:i:i:i:/イi:i} ⌒≦{ ´ \Y}
う二二]≦ ⌒ -=彡\丶_ノ)i:ノノi:i:i:i:i:i:/, \ :V
[=-i二 ̄^ _ - 〕i:i/≧≦/ {i:i:i:i:\i:/, `、 : '
]ニ- ´ 〕/i:/i:i:i:/ \i:i:i:i:}i:i:i\ Y : }
]ニ- /i:/i:i:i:/ }i:i:i/i:i:i:i:i:i:ヽ} 〕 :{
]ニ/ 'i:i:i:/i:i:i:i:{ ノ/{i:i:i:i:i:i}i:i/, 〔 〉
]/ {i:i:/i:i:i{i:i:i:\_ : !i:i:iノリi:i:i:} 〕/
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′ / i.:..:.:.:/!.:.:.l.:.:l.:.:.!小.:.:.l.>' ___, !.:.:!.:.ト、.ハ
/ l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
, !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{ ¨ レ’:.:l.:.:.:.ハ うむ、尋常なる戦いを望むぞ
, l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` ` j.:.:.:.:γ⌒ヽ
! 八:.:l !.:.:.:l::::::::\ ___ノ /j.:.:.:.:.{ .} 、 公正なる闘儀A 『ビーシュマによる決闘が天地に捧げられる』
l! ヘ! ヽ::ヽ::::::::::::> ,,, / /;/!.:.:.! ! `=、
l ヽ ヽ.:V:::::::::::::::::::>} /:/ .|.:.:.l l ○ ヽ、 効果選択 下3
i 〉:l:::::::::::::/六 六/:/ /.:.:.:〉 〈 ̄`ヽ二二ゝ
i /::::ヽ::::ノj タヽ-、 l/マ /.:.:.:/ ヽ ヽ ` ,
! 〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ ' ヽl l i ', ',
', /!l ノ >=´~ / { 、__,ノ / / ! i
ヽ ,/ !l:::;/ / / イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ ' l
/:::::リ:/ /〈 , /l | jゝ、`ーァ=‐'" ノ /
/:::::::::/` {/ /`ー y l | ノ/ `ー< ̄ __/
/:::::/ ! ! { .l | ィ ∧ / ̄~!|
/::/ ', ハ ゝ 人 l | < ./:::::V / .!|
/::::/ /`ー= ( ) `ー─≦ ./::::::::::V / .!|
/::::::::ハ  ̄`ァ-=、 /:::::::} ‖ !l !::::::::/!l V !|
/イ::::::::::ハ 〈 r 、ヽ::::::/ ‖ .!| !:::::/ .!| ,リ
1、相互のスキル発動を同回数とする
2、相互の宝具発動を同回数とする
3、公正なる闘技を拒否する
- 8522 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:06.67 ID:QPTdBWDW
- 加護スキルEX並みの強さの外付けバフだな
あと加護扱いだからコンボ組める
- 8523 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:31.89 ID:ivk1L3Z5
- 2、相互の宝具発動を同回数とする
- 8524 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:38.68 ID:UmqAWRRL
- 2
- 8525 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:40.76 ID:yYp3nfC3
- 2
- 8526 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:41.85 ID:QPTdBWDW
- 2
- 8527 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:47:44.97 ID:Lx3u7oj6
- 2、相互の宝具発動を同回数とする
- 8528 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:48:27.33 ID:XWAa3g7y
- 拒否したらどんな罰が降るのか気になるところ
- 8529 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:17.28 ID:eLGpNKPY
- 選ばせてくれるの優しい
- 8530 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:32.16 ID:6Sy63rds
- こっちに決定権あるんだ
- 8531 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:37.03 ID:yYp3nfC3
- こんなん2しかねえやん、ヨリーチにとっては
てかこの効果敵に選ばせるのか、面倒やな
- 8532 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:49:39.82 ID:r/7rSUAQ
- こんな縛りを入れるくらいだから使用しなかった宝具の数だけ何かが起きる気がする
- 8533 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:14.97 ID:6Sy63rds
- ユニみたいに全部無視してくるかもしれない
- 8534 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 20:50:20.34 ID:b0TjtFt5
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_,. :<: : : : : : : : : : : : : : >.,_ j{
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ィ:_:_: :ノ}____/{__:__r==≠:: : : : : : : : ヽ: : ヽ
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|: : ::小 : : : ::! : : ! V : : : : | __ !_: :|: : | :: : ∧
. i|: ::/::| : : i: : |i_|从 V: : : ::i ィ _| ∨: : | :: : |: |
刈/: ::| : : |: N「  ̄` }: : ::|ィ折} }〉}| : ::| : : :|: |
. ー=彡:: : : : | : : | :| r云笄ミ : : :/ Vノ 从: : 八:: :::リ 『ヴィシュヌによって宝具発動回数は3に定められた』
/: : : ::| : |「]从 } / { /: : : :/: :!: : |{
. /: : : : 小 :!|:]: : \ / ^小:/::|: |i: 小 いいだろう、では決闘を始めよう
/: : : ::/: | : |「]匕Y⌒ ー ' /|:/ : |: |i八 }
. /: : : ::/: : | : |]_i : ∧〕> .,_ ィ: ::|i : : i:∧: ::\
/: : : ::/-==| : |/^Y: :∧¨¨¨¨¨ 二F〔: |: : : : : :|:_:∧⌒
. /: : : : 仁ニニ]: / /ニ∨∧ /几¨ア⌒Y: : |ニニニニ_\
/: : : ::/ニニ}¨У /ニニニ_Vム____,// i∠_____,!ヾ |ニニ∨ニニ\___
. /: : : ::/ニニニ:} / ./⌒Vニニ_V_〉ニ>-=ミニニニ7 -==ニニ∨{ニニニ\)\
/: : : ::/ニニニニj K⌒}ニニ7 `寸7 `寸ニ/ \
/: : : ::/ニニニニ7 /ニ.7 `: . }\
. /: : : ::/ニニニニ7 /ニニ7,_ ヽ / \ |
/: : : ::/ニニニニ从 /ニニ,7ニ二ニ=-- ___ , /⌒ヽ ∨ |
. /: : : : : :}ニF¨¨¨¨7 /ニニニニニ] [ニ二ニ=- } //ニニニニニ} } |
/: : : : : : :]ニ|ト--_/ ∧,ニニニニニ] [ニニニニニニニУニニニニニニニ} } |
. /: : : : : : : :]ニ| > _ / }ニニニニ,] [ニニニニニニニ{ {ニニニニニニニ:} } |
- 8535 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:22.67 ID:FcPZQQx8
- 一方的なルール制定だと公正じゃないからね
- 8536 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:50:41.77 ID:Lx3u7oj6
- ビーシュマの宝具の数って3つなのか
- 8537 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:01.68 ID:ivk1L3Z5
- クリシュナ(ヴィシュヌ)信仰による由来か
クリシュナはよりえげつなくルール制定できるのか
- 8538 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:52:55.97 ID:NiTxEQ/J
- そういやビーシュマってクリシュナ信仰だっけか
- 8539 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:53:12.58 ID:QPTdBWDW
- ユニに絶対持たせられないスキルだな
- 8540 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 20:55:31.79 ID:GMvn6gsT
- ユニが持ってたらスキル1や2にした後でスキルはすべて宝具扱いですとかなるのか
- 8541 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:00:13.11 ID:b0TjtFt5
-
//////////////ヽ
// //////////////∧
i l i///////////////≧ =-
_,,.-'"////ハi○//○/ハ∧∨/\
///7//ハ/∨、--ァ/∧i///∧ヾ\
/////ハ////ゞ --イ///i////∧
/イ/////////i///水//ヽ/////// \
//////////〉///l/〉〉//ハ//>=ニニ=ヽ 大叔父の英知A+ 『ビーシュマは最適行動だ』
//////////;{//\l/ヽイ///ノ/{ニニニニニニニ=
/////// /////人///////////l/\lニヽ//∧ 『ブラフマーストラが互いに衝突し相殺した!』
////li l// {/// ノ////////l/ ///ノ` ヘ///∧
////l i/ >=--'////////////ゝ/ l∧//∧ 全神賛美A++ 『ヴィシュヌにより、学習加速は使用不能になった!』
/-=// ヽ///////////////////// 、 ∨///\
., ' Y 丿/////////////////////> ∨/-==- y
ノ } _,,-''"////////////////////// {( l ヽノ
ァ / 7 i <////////////////////////////// ノ \
{i / ヽ' 丿/////////////////////////////ヘ l .r 、 i kヽヽ
` ///////////////////////////////// l,ノ ヽ i iヽヽi
-=≦/////////////////////////////////////ハ l_ii _} ヽj
/{ /:i:才:i:i_ノ__彡イ/≦三ニ=ミ ハ
/∨ .//:i:i/:i:i:i__:i:-─=/ ̄ ̄ ̄ )八
/ニニ∨ {:i:i:i:i:/:i:i/:i:i-──‐< /⌒ヽ
ニニニ∨ニニ乂_{_/厶_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`二ニ=彡___:i:i:\__
.|ニニニニ寸 〉::{ |/ |lハ寸 \ー-=ニ二三厂/ニニ}:i:i:i:i:i:i:ー─寸
-=ニ}二二ニニニV∨\|斗==ー-=彡\:i:ー=ニ=彡ニニニ∧:i:i:i:i:∧
ニニニ/ニニニニニУ /{/三ニ=ー≦=ミ艾ニニニニニ∧:i::\:i:i:∧
二二/ニニニニニ人 .〈寸寸ママ艾 ̄ ̄\}二二ニニニ/ \:ハ:i:i:i:}
ニニ/ニニニニ>ー∧. \寸VV_ニニニニニニニニ/ } } }:i:i:人 鋼征威拝 『ビーシュマの全ステータスが低下した』
ニニ|ニニニ/二二 ∧.\ \寸艾ノ≦二二二二ニニ/ //:i:i/
\ー|ニニニ/ニニニ彡イ∧ .. \__\\二ニニニニ/_ イ彡/ ステータス勝負
 ̄}二/./ ̄ /|ヘ. }}\\ニニニニ//:i:i://
/ニ/ .|/, /| | {{\ }}ニニ\\ニ/{乂:i:i:{{{{{ 筋力、敏捷 勝利 耐久、魔力 引き分け ヨリーチ勝率+60
\ニ\乂_/ニニV八 l∨ 丁>| ∨ニニ.\\ 八 \_\
./ ̄ ̄ \ \∨ `ー匕 乂.\\ ⌒\ 透我滅相 『規格を越えるビーシュマの魔力と耐久をいなした』
/ \ く/ / /. \\
| ./ ̄ \ \ { ̄{/ ∧{})∨} \\
./| ./ ≧ー寸乂 (ー匕´__} ̄}:ム \\
/ :| / イV 寸≦__/|Vム \\
| .:| / / ̄ ̄ ̄ | V∧ 寸 | .|: Vム \\
| :/ | { | V.∧ }寸. \:Vム \\
| | | 八 | } ∧ :| ∨ \:ム \}
| | | \ | | | :| V /Vム
ー | | \/ ̄| | | | ∨ {ヽVム
} | / \ | | | ∨.人 \ハ
- 8542 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:42.32 ID:r/7rSUAQ
- 案の定学習加速を使用不可にして来たね
- 8543 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:01:55.71 ID:rESXm2VR
- ブラフマーストラ相殺ヨシ!
- 8544 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:13.37 ID:yYp3nfC3
- 全神賛美のランクがやべえことになってるぞ
60:0
- 8545 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:02:34.76 ID:6Sy63rds
- 使用不能は無効とは違うんかね
- 8546 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:10.76 ID:GMvn6gsT
- 学習加速を封じて来るかどこかで壊世の余威使って派手に勝ちたいものだが
- 8547 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:13.11 ID:yYp3nfC3
- 規格を超えると言うことは耐久魔力共にEXか
- 8548 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:41.58 ID:FcPZQQx8
- 全ステ低下してるから今のビーシュマは魔力と耐久がA6以上なのか
ひえー
- 8549 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:03:58.87 ID:LwcobQ/M
- ブラボーでAだから元の持ち主と考えると妥当ではある
- 8550 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:04:24.57 ID:6Sy63rds
- EXやね多分
- 8551 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:23.86 ID:yYp3nfC3
- てかビーシュマはヴィシュヌ信仰なんだ、生き方は完全にブラフマーのそれなのに
- 8552 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:05:26.53 ID:Lx3u7oj6
- 神や怪物でもないのにステータスEXが2つもあるとかやっぱりインドヤバいな…
- 8553 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:08:22.95 ID:b0TjtFt5
-
乂 {i:i`¨¨¨`i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:乂i:i:i:i:i:i:i:i:_,,,..、、、..,,,_:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ̄\:i:i:i:i:i:∨/:i:i:i}
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∨/ 、  ̄Y.:.:.:\乂)/≧s。..__)i:i:i:i:i:i:{ ¬竺ミz、^ -=====-/:i:i:i:i:i乂____/
\ / / 込.:.:.:.:.:.:.:.\_(.:.:./ ̄八:i:i:乂 -ゞ=-^ _..斗kミ,、/:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄
\ 込_/ / ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\___八i:( / ゞ=-^- _フ:i:i:i:i八::..
---、  ̄(_、 丶` /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:. / __.:i:i:i:/ \::::....... 戦闘とするためには・・・
.:.:.:八 (___、 丶` ).:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:. ‐ - ///:. /:i:} :..
.:.:.:.:.:.:\ (______/./ ̄) 〉 .:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:| .∧ ___ /i:i:i:乂_/i:/ ::. 断賛斬憧 『内に唸る、技法を用いてヨーガの秘説を無効にした!』
.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\ {∨ ∧ / /./ :.:.:.:. |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|'. ∧ - // | ̄ |乂i:/ ̄`i:i:i:<
.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} }/__/ /、.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|∧ \__..、 ~ /.:.\ 乂_ :.:.} }i:i}
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:::::;:::::l×‐-一:::::::::l  ̄/ イ ト 》 /::::::::::::::::;:::::::::::.
:::::i::::::l ≧=-ヽ::::| ユノ " /::::::::::::::::::;::::::::::. 良い判断だ、それを封じるというなら否やはない
:::::l::::::::, 《 イ ト ::{ //:::::::::::::::::::::::::::.
::::::|:ヽ:::; ヾ ヒヌ \ /:::::::/:::::::::::::;::::::::. 互いに高め合うとしようか
.,:::::|:::::::....\ , 、 7:/:::::::::::::::::::::::::::::.
、::|:::::::::::::::::.` / レ :::::::/:::::::::::::::::::::::::.
:{ 、:::∧::::::::::::> ‐‐.....::::::::f ィ::::::/::::::::::::::::::::::::::::::.
乂_, :::::::::::::r--ト r===/:::/―ィ::::::::::::::::::::::::::::.
|:::::::::/ ヘ 、 /∧://__ 、::::::::::::::::::::::::::::.
|:::::::// ヽゝ//::∧_/ ̄ ̄`‐、::::::::::::::::::::::::::::::.
|::::::X ∨:::::::::::< <ニニニ>ゝ:::::::::::::::::::::::::::::.
- 8554 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:26.39 ID:Pg1W+nC4
- 筋力は推定A++か
- 8555 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:08:47.45 ID:o/s3awwr
- 戦闘前即死がないけど、貫通があっても恐ろしき誓約にはやっぱ通じないのかな
- 8556 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:12.19 ID:yYp3nfC3
- ヨーガの秘説がやっぱりヤバいのね
- 8557 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:09:57.53 ID:6Sy63rds
- 破壊できなかったから再発動させてきそうやなあ
- 8558 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:28.19 ID:XWAa3g7y
- 聖の刃が内包してくれて助かったぜ
- 8559 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:10:34.92 ID:Lx3u7oj6
- ヨーガの秘説はA+++ランクの啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別を納めたものとして、機能するだからな…
- 8560 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:02.84 ID:yYp3nfC3
- しかし今勝率200使って一枠潰したがどこまで行けるかな、お互い
- 8561 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:24.91 ID:Pg1W+nC4
- 聖別いなくなってくれてよかった
- 8562 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:11:50.91 ID:ivk1L3Z5
- A+++になってる啓示、マントラ、チャクラ開眼、真言詠唱、聖別の効果やばそうだしな
宝具型で質の高いスキルあれば決闘でスキル数選ぶってアルジュナか
- 8563 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:12:34.43 ID:u9UkmTUA
- 中身を無効にするから使ったのは勝率100やな
- 8564 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:13:48.91 ID:b0TjtFt5
-
./::::::::::::::i:::/::/:::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ ,/:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::7:::::::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::::;i:/::/::::::::::::::::::::::::::::i::::::::/ /::ヽ/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::7 ヤ:::::::::::::::::::::::::
./:::::::::::::::::i/::/::::::::::::::::::::::::::::/i:::::::; /:::/ "ヽ、::::::::::::::::::::::::::::::::7 i;:::::::::::::::::::::::
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.7:::::::::::::::::::7::7:::::::::::::::::::::::::::::::≪7 7:::::::::::ヽ x .7:::::i::i::::::/:::://-'''"/::::::::/:::::::::::::::
/::::::::::::::::::::i'::,-i::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ヾ >、::::::⊂ ヾ/::::::::::::::/::// //:::/:::::::::::::::::: 全力というのはパラシュラーマ師と競って以来だ
./::::::::::::::::::::: 〃i/ i::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ.  ̄ ̄ヽ /::::::::::// __,//./::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::|、,'i:::::::::::::::::::::::::::::: ヘ、:ヘ //:::://,′ 〆===≦, //:::::::::::::::::::: それがまたしてもこのクルクシェートラの地とは・・・
::::::::::::::::::::::::::::: ヘヽ::::::::::::::::::::::::::::::::∧ ヾ /:/ .i i':::::::7 ヾ=/:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::∧i ハ::::::::::::::::::::::::::::::∧ / / \⊂ 〃≧:::::::::::::::::::::: 天体の五体A+ 『ビーシュマは天地万象を従え構えを取った』
::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:i、::::::::::::::::::::::::、;::::∧ /  ̄/:::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::: リ:∧::::::::::::::::::∧ \∧ \,_ /:::::::::::::::::::::::::::::::: 『ヨリーチの勝率上昇に伴って、天、地、火、水、風、土、雷により特攻効果が行われる』
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヤ::::::::::::::::::∧ ヾ' \二゙'ー-、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ヤ:::::::::::::::i',∧ `゙'' __ '‐‐ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::/ .ヤ:::::::::::::::i, ヾ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::/ .ヤ::::::::::::::i, \ イ/:::::/::::::::::::::::::::::::::::iヽ::
- 8565 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:00.96 ID:yYp3nfC3
- 死ぬ、特攻140が勝率上昇の度にはきつすぎる
- 8566 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:09.83 ID:ivk1L3Z5
- 相手反応がたでもあるか、武曲ほしくなる
- 8567 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:23.31 ID:u9UkmTUA
- 武曲、武曲装備する
- 8568 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:26.23 ID:QPTdBWDW
- 特攻強化しちゃっているんだよな
死ぬ
- 8569 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:39.26 ID:o/s3awwr
- 剣軌曼荼羅のせいで余計痛いな…
- 8570 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:45.47 ID:r/7rSUAQ
- スキル数メタ有るやん
- 8571 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:15:57.68 ID:3QPLkiCs
- ヒエッ
- 8572 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:01.26 ID:QPTdBWDW
- 武曲だったか装備すべきは
- 8573 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:16:34.22 ID:6Sy63rds
- 最適行動あったら発動止められるんだがな
届かなかったのが痛え
- 8574 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:19:05.62 ID:COwLYlX6
- こういう特殊なタイプに枠外が強いんだが、それを封じてくるのは強いビルドだなあ
- 8575 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:20:25.98 ID:Lx3u7oj6
- やっぱり最適行動ないときついわ…
- 8576 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:21:36.28 ID:QPTdBWDW
- 最適行動あっても特攻への対処札ないから勝率レースに勝てないよ
- 8577 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:22:57.38 ID:QPTdBWDW
- 道理の破壊者取得すべきだったのか
- 8578 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:23:50.76 ID:6Sy63rds
- 最適行動あったらそもそも勝率スキルを発動させないって択が取れるのよ
- 8579 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:24:26.00 ID:b0TjtFt5
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/ / // / ll l /_/ /l ///_ノj/i / l .l
./ // //l / l:l l |:/7 ̄ l /〃ト辷j } Y // l 敵の弱点を突く、というのはこうする
// // l / l l::l l ィfモミz l / ┴‐< // ト l
l // l/ i / j .l:::l l八 弋_ノ l/i // / jノ l 聖王秘心A 『特攻効果時、相手の勝率が低下する効果が特攻に追加される』
/ i l |/i l:::l i lヘ ゙^ ヽ /:/ /l:: l
l イl / i l:::l ∧ |.ヘ _ -/ /:/ / il:: li ヨリーチ 勝率-180
l l /-イl//∧l:l/:::ヾ ;:::\  ̄ // / l |:: l
\ / /::::::::ヽ:://::\::::::> / /:::| i |::: l
/ // ̄ノ\::::::::::::: /<ノ == // ∧ l i |::: |
/ / / ll l l ノ l .ノ \ / ̄,'イ / ゞ,l l i::::/ム_
/// /--l/ l:l l l,======l / >r y イ // / / / / < }
- 8580 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:25:59.67 ID:Lx3u7oj6
- そのスキルどっかから持ってきたんです?
- 8581 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:06.58 ID:COwLYlX6
- こういうのも剣術で1回扱いになったんだ
- 8582 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:18.05 ID:6Sy63rds
- ん?剣術ってそれで勝率1回判定なのか
- 8583 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:33.45 ID:yYp3nfC3
- 280:210
- 8584 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:26:47.31 ID:r/7rSUAQ
- システム変わったんかね
- 8585 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:15.44 ID:CFiOa3eS
- 極が特殊なのか仕様変わったのかどっちだ?
仕様変更なら反転くらったら死ぬんじゃが
- 8586 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:17.68 ID:ivk1L3Z5
- ひとまとめになるのは極特有だったりするのかな
前の情報では全部だしてなくぃみたいだしな
- 8587 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:27:23.05 ID:FcPZQQx8
- 剣術勝率低くない?
カーリー戦から筋力耐久魔力1アップして、幻命剣と魔断入るんやが
- 8588 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:32.49 ID:SOQ5pCIO
- あれ剣術の戦闘前即死はどうなった?
- 8589 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:29:47.62 ID:QPTdBWDW
- 特攻効果がひとまとめっぽい
8つのうちどれかが引っかかるなら発動で30
- 8590 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:30:51.64 ID:wKyHOQ20
- それだと弱すぎる
- 8591 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:31:38.86 ID:b0TjtFt5
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 ̄ ̄>=¨´//:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄ ̄`''<」/// ̄\:i:i:i\:i:i:i:i:| ̄\\
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|!/‖..ノ|_..。s≦爪:i:i:i:i:i:i:i:i{ \[圭うノ¨\ ,. _ィ全ぅ√7:i/:i:i∨:i|:i| ̄ ̄\ ̄ ̄ 踏み込むほどに傷が増える
/|_..。s≦二ニ/ | }i:i:i:i:i:i:i:i:> `¨´―¬ | / ¬¨゙゚´¨¨//:i:i:i:i:∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
/ ]_/ニニ/:i:i:i:i>''∨:i:i:i:i∧ | r===7/:i:i:i|\:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ 攻防自在の技巧というわけですか
\_ニ二/:>''´\光 ∨:i:i:i:i:i> i|/ ⌒)//:i /: |:i:i:i`''<__\ ̄ ̄
_>二/ K \_..。s≦::i:}{i:i:i:i:i:∧ 、__./:i:|rs。|._i:\i:i:i:\i:i:i:i:i \_
-==ニ二./ 〉{二 ≦i:i:i:i:i:i:/i:i:八i:i:i:i:i: ∧ _..,..___ `¬}//‖光‖i:i:i\i:i:i:\i:i:i:i:i:i\
_..-= ̄( ̄)}i:i:i:i:i:i{i:i:{i:i:i:>==i:i全x、  ̄こ ̄ /|:i:i ‖/‖:i:i|\:i\:i:i:i\:i:i:i:i:i
/ _..。s≦i:i:i:i:i:iハi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:|ニ=- 、 / /i: ‖゙/゙‖:i:i |:i:i \:i∨:i ∧:i:i:i:i
/ / >==-=ニ:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i//:i:i:i:i:i乂 二ニ-.、 < -=:i:i:i:‖ ̄‖ :i:i |:i:i:i:i:∧:∨:i:i∧:i:i:i
. / / _..。_( ̄):i:i:i:i/:i:i:/:/:i:i:iへ:i:i:i乂_ノ-_- /:i:i>==:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:/:i∧:∨:i:i∧:i:
| / 、= ̄ ̄( ̄)}:i:i:i:/:i:i:i/>く ∨:i\ //∧:i:i:i{:i:i:i∨|:i:i/:i:i:i ∧:∨:i:i∧
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| /:i/ ̄ ̄):i: /:i:i|:i:i:i∨∧//∧ ∧ ̄ ̄ .|:i:/∧:i:i:i\/|:i:i:i:i:i}}:i:i:i:i}}:i:i:i:i:i/
../ 〈{/>=<:i:i:i:i{:i:i |\ _∨∧//∧ ∧ |:i:i| |:i:i:i乂 /:i:i:i:i‖:i:i:i‖:i:i:i/
/ > ´ <
/ ト 、 ハ 、 <
// / / i }/ i } ヽ
// ' { { |/ _ハ j/ ' i i
/ / { 」ヘ ヘ | ィたィ}》/ , |
/ / 八 z≧xヽ} ^¨ /| ,イ ト、 |
' / ,小ヘヒソ`, {ル'´/ ル' {
/} イ / iヘ ` / / ハ まあ、無制限に行えるわけではないがな
/ | l j/ / { ヽ⌒ヽ ' / ヽ
| |/イ/イ 个 .ゝ≠ イ ,' 7ヽr'´¨7'´ ``ヽ 本体分も合わせて9
{ | | j/ / / ! >=<ィ| |/ / ∧
| l / / ! l √ヘrf | | / } 私の神性の限界だな
八 l / イ 」__」_/r=v」 | |__」 \
/ /j r| | , イゝイ{ソ W W、 \ 神性A ビーシュマ勝率+80
// ' ' / W>7 Y V { `ヽ、 ∧
/ / / { { / /」 ヽ} _ノ ヽ \ 天体の五体A++ 『天地万象が敵対する』 ヨリーチに特攻した
/ / /{ / / ! / ハ \
{ /{ / 〈 'ゝ、 ! / } { ビーシュマ勝率+30 ヨリーチ勝率-30
,小 r { > ! ' ∧ ∧
/ ゝ / 八 >ゝ/ ,:' \ ヽ
; / ゝ. r=、 __ イ } \
天体の五体A++ 天、地、火、水、風、土、雷によって特攻する相手に特攻する
相手か自身を選択し、勝率を得る行動に対し特攻効果を適応する(8回まで)
- 8592 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:31:55.41 ID:6Sy63rds
- 天地火水風土雷で7つよ
- 8593 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:02.47 ID:yYp3nfC3
- 250:320
- 8594 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:33:09.56 ID:63RTQ8Qz
- 無限ループっぽいことにならないよう上限あるのか
- 8595 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:34:40.97 ID:QPTdBWDW
- 敗因曼荼羅が見えてきて非常に嫌
- 8596 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:35:15.32 ID:6Sy63rds
- 勝率反応は1個分だけか
- 8597 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:00.89 ID:COwLYlX6
- アリスはなんかバカみたいに特攻するがまああれはスペシャリストだし比較にはならんか
- 8598 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:36:05.37 ID:QPTdBWDW
- >>8579
剣術内包の勝率は才奔り50+10 太刀鞘の発60+10 剛剣50+10柄断50+10 一寸入50+10不知別60+10 幻命剣40+10 魔断 50+10
上記の490ではないでしょうか
- 8599 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:36:48.50 ID:b0TjtFt5
- 剣術ミス 470
(ステータスによって無制限に上昇はしません)
- 8600 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:13.31 ID:GYEFp8n/
- ミカエル見てるからそんなもんかとなる
- 8601 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:37:55.76 ID:yYp3nfC3
- 320:320
- 8602 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:00.72 ID:czj1l2Id
- データ見てるだけでも楽しいけど動いてるともっと楽しいな
- 8603 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:38:23.96 ID:b0TjtFt5
- 違う480になります
幻命剣の参照できる宝具も3に制限
- 8604 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:38:30.75 ID:48jWdL4X
- >>8593
紅聖門で特攻1回防いでるから相手30下がると思う
- 8605 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:39:19.38 ID:QPTdBWDW
- もしかして聖仙の秘奥ないのかな
- 8606 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:39:45.48 ID:b0TjtFt5
- そして特攻が8起動して合計8起動して
ビーシュマ+240 ヨリーチ-240
- 8607 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:40:30.64 ID:6Sy63rds
- なんだ内包にも反応すんのか
- 8608 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:41:22.50 ID:yYp3nfC3
- 330:210
- 8609 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:02.45 ID:VoPt468v
- 武曲あったらこれ全部防げてそうで笑う
やっぱ最強スキルなのでは
- 8610 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:12.82 ID:XWAa3g7y
- 特攻は使い切ったか
- 8611 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:42:30.35 ID:Pg1W+nC4
- >>8606
8回というのは、天体の五体そのものも含めて8回ってことで良いでしょうか
- 8612 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:43:15.92 ID:yYp3nfC3
- 90:450
- 8613 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:34.87 ID:ivk1L3Z5
- 学習加速が成長のためのスキルって実感するな
戦闘用も両立なら無効にされないとか付きそうだが、極じゃなければ全基礎武芸取得とかでついてそうか
- 8614 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:44:36.19 ID:rVIfhEAh
- ヨリーチ60+480−240=300 ビーシュマ240+80=320か?
- 8615 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:04.09 ID:Pg1W+nC4
- 60+480ー210で320:210
- 8616 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:45:51.52 ID:ivk1L3Z5
- 特攻1個は門が防いでる?
- 8617 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:09.28 ID:yYp3nfC3
- ???
取り敢えず自分の間違いで320:210か?
- 8618 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:10.58 ID:VoPt468v
- 通常特攻と勝率反応特攻は別でしょ
通常特攻の方は属性七つ分特攻してる
- 8619 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:46:31.85 ID:b0TjtFt5
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′ / i.:..:.:.:/!.:.:.l.:.:l.:.:.!小.:.:.l.>' ___, !.:.:!.:.ト、.ハ
/ l.:.:.:./ !.:.:.l.:.:.!`从-、', l ,ィ 少^ |.:.j.:.:レ.:.ハ
, !.:.:.:i |.:.:.!.:.l ,____ !{ ¨ レ’:.:l.:.:.:.ハ
, l.:.:.:! i.:.:.:.:∧ヘ ゝ ソ` ` j.:.:.:.:γ⌒ヽ
! 八:.:l !.:.:.:l::::::::\ ___ノ /j.:.:.:.:.{ .} 、
l! ヘ! ヽ::ヽ::::::::::::> ,,, / /;/!.:.:.! ! `=、
l ヽ ヽ.:V:::::::::::::::::::>} /:/ .|.:.:.l l ○ ヽ、 ふむ、物足りぬ、という顔をしておるな
i 〉:l:::::::::::::/六 六/:/ /.:.:.:〉 〈 ̄`ヽ二二ゝ
i /::::ヽ::::ノj タヽ-、 l/マ /.:.:.:/ ヽ ヽ ` , 清浄なる静謐A 『天体の五体が今一度、構えられた』
! 〃::::::::ノ!/ j>-ミミ ∠二二ニ ' ヽl l i ', ',
', /!l ノ >=´~ / { 、__,ノ / / ! i
ヽ ,/ !l:::;/ / / イ  ̄~ ゝ,_>'"ー'’ ノ ' l
/:::::リ:/ /〈 , /l | jゝ、`ーァ=‐'" ノ /
/:::::::::/` {/ /`ー y l | ノ/ `ー< ̄ __/
/:::::/ ! ! { .l | ィ ∧ / ̄~!|
/::/ ', ハ ゝ 人 l | < ./:::::V / .!|
/::::/ /`ー= ( ) `ー─≦ ./::::::::::V / .!|
/::::::::ハ  ̄`ァ-=、 /:::::::} ‖ !l !::::::::/!l V !|
/イ::::::::::ハ 〈 r 、ヽ::::::/ ‖ .!| !:::::/ .!| ,リ
/´ /::::::::::::ハY ', ヽ ヽYヽ ‖ ⊂ニニニニニニ}::/ .リ
/....../......./......∨.......>
l......../l.... r...l...∧l ⌒)ツl\
|.....//|.....|....∨― -)|.....l
l....../∧...|.....l rtッ rッ lヽノ
/......./...((⌒リ ' ‖ 天、地、火、水、風、土、雷が聞かない相手にはどう対処を・・・?
7..............|ロl八 - /l
7 ............山/l ≧ ィlL} ヨーガ>
/ ......... >/l=l\ /// <
/.....>"--l |=\ ///|-- \ まあ、私にはバッチリ効くんですけども・・・
7../-----l |===// |----l∨/
/../--l--- l l=/=/ l|----|-∨/
/../---l--- | \ー/ /l|----|--∨/
- 8620 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:46:45.90 ID:Pg1W+nC4
- 60+480ー240=300:240
- 8621 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:27.89 ID:XWAa3g7y
- 再発動持ってる……
- 8622 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:47:35.46 ID:LZGTQo0o
- 武曲が真面目に特攻だったな
- 8623 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:48:41.46 ID:uHi5GjCl
- 武曲を持ってて消されなかったらもっといい勝負出来たかな
- 8624 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:01.14 ID:ivk1L3Z5
- 特攻特化型だったか
- 8625 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:07.81 ID:6Sy63rds
- 基本NPCってスキル数少ないから同じスキル使い回すこと多いんよね
- 8626 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:28.02 ID:rVIfhEAh
- なんか複雑になり過ぎて勝率計算が死ぬほど難しいんやが
- 8627 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:49:54.35 ID:VoPt468v
- >>8620
五体の最初の特攻で更に180減ると思う
- 8628 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:50:31.81 ID:ivk1L3Z5
- 大叔父は王としてもふさわしいスキル持ってるから戦闘用は聖仙関係と特攻だけみたいな
- 8629 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:29.76 ID:yYp3nfC3
- 300:290?
- 8630 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:51:52.78 ID:6Sy63rds
- イッチ取り敢えず正しい計算教えてクレメンス
- 8631 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:00.07 ID:XWAa3g7y
- この−240が聖王の効果なのかな?
- 8632 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:08.00 ID:GMvn6gsT
- 戦闘時には舞踏外せるなら壊世か武曲にしてスキル破壊か連続発動停にした方g事故ヘル?
- 8633 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 21:52:23.61 ID:b0TjtFt5
- ビーシュマの五体の特攻はスキル自体の一回分合わせて、9回
一律通常分の特攻です全部通ったばあい180
今回は強化されて240、相手に同じ分のマイナス効果
- 8634 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:52:40.70 ID:Pg1W+nC4
- 300:320で
再発動で270:350
- 8635 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:04.20 ID:yYp3nfC3
- 舞闘は発動したら外せないぞ
- 8636 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:53:49.35 ID:rVIfhEAh
- 曼荼羅がガチの敗着になりそうで笑える 笑えない
- 8637 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:55:23.07 ID:Pg1W+nC4
- 戦犯曼荼羅
- 8638 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:56:19.58 ID:VoPt468v
- 思ったより強くないなビーシュマ
ヨーガがエグかったんかな
- 8639 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:06.30 ID:uHi5GjCl
- 曼荼羅のせいで苦しくなってるの笑う もう笑うしかないって意味で
- 8640 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:57:59.76 ID:Pg1W+nC4
- 曼荼羅以外取っていてそれが勝率スキルだったらマジで全てうまくいくね
- 8641 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:58:43.90 ID:GMvn6gsT
- カーリーの過誤でのスキル再発動に賭けるしかないか
- 8642 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 21:59:18.17 ID:Pg1W+nC4
- 湖相があまり意味ないからな
- 8643 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:05.98 ID:6Sy63rds
- 相手も強化するスキルってマジでいらんよな
まあ取るまでわからんのだが
- 8644 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:01:44.02 ID:rVIfhEAh
- 特攻強化する割にヨリーチの特攻少なすぎるってばよ
基本的に相手にしか有利にならん
- 8645 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:02:11.66 ID:VoPt468v
- 苦行して基礎とかと一緒に捧げようぜ
- 8646 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:04:01.30 ID:LZGTQo0o
- 言うてビーシュマ終わったらここまで特攻メインの相手多分居らんやろ
生き残れたらだが
- 8647 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:24.57 ID:VoPt468v
- こっちの特攻が少ないから強化できるメリットより、利用される可能性のデメリットのがでかい
- 8648 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:05:50.91 ID:ZnNiicms
- まあビーシュマが特殊過ぎるだけだしな
- 8649 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:34.95 ID:ivk1L3Z5
- 苦行やってる暇なく戦争なんですけどね
激闘の分神に捧げる技のキレが上がる解釈なんだろう
- 8650 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:06:45.77 ID:rVIfhEAh
- ブラボーの時の半端なデータを参考にするなら真言詠唱が特攻効果あるっぽいから
基本的にバラモン相手は特攻を警戒しないといけない感じ
- 8651 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:11:37.49 ID:r/7rSUAQ
- データは集まるだけでも挑んだ甲斐があるな
- 8652 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:24.94 ID:GMvn6gsT
- 戦智や紅聖門の追加効果とかまだまだ個別効果での勝率上昇が結構ありそうだけどね
- 8653 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:12:35.70 ID:b0TjtFt5
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 ̄|::|:T亡7 (rくノハ/^i V::::::\::::::|:::::::::::::::::\
|人| 〈 _ {::::ノ__/:::::::::::: \|:::::::::::::て⌒\ 即死も効きませんし・・・
乂| _ {/|内 |:::::::::::::::\|\|\_>
人 ´ ┐ / |凶 |::::::::i|::::::::::\::::::|::::::::\ 戦智の武A+++ ヨリーチ勝率+80
内\ __い_ \::八::::::::::::: \|:::::::::::::|
凶 ≧=-< / _-二二‐_\::\::::::|::::i:|乂:::::::∧ 透我滅相 ヨリーチ勝率+120
∧ / _-二/ ̄ ̄| \|\厂リ:::::)/:::::\
__// _-ニ/ / ̄ ̄\ .|:::::::::::::::::::::::::::::::::Y^ 請来の舞闘 ヨリーチ勝率+120
_,// _-ニニ/ /.:.:.:.: .:. __|_人:::::::: |:::::::::|:::::::::::|
//ニ/_-ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.: \\::::|:::::::::|:::::::::::| 断賛斬憧 ヨリーチ勝率+100
/.:./ /ニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:/\)人∧/ :::::::: |
./.:.:./|Zニニ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.: ハ:::|:::::::::::::::::/ 『天体の五体が起動した』 ヨリーチ勝率-120 ビーシュマ勝率+120
/.:.:./' |こ/ //.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.::/.:.:.:.:.:.:.:/|::::::::::::|:::::/
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/ .l:::::l:::l:::::l::::{\lリ:::/ l/,ィf云7:::::::::::l /::lム::::::::
l l::::::l lノ::::l:从弋ッ/\〃ゞ゙イ/::::::::::::lイ/l ∨::::: 神々からの加護を上書きするほどならともかく
i:::::l/イ:::::l:::::ミz_ l //:::::::l li ノ/ヘ
l,::l /::::/ハ::::ヘ ` _ 、 //:::::/_, -'リ</∧ それ以外の死は私が拒絶するだけだ
ヘlイ/:::::}::::l /> ヽ_ ノ//:::::://三三三ミ
/l:::/l::::l≦l l `<l //l:::///////>ミ 聖仙の秘奥EX 『威風、御印、弾劾が選択された』
/ l:/ /l:::l/ムl {ヘ/.l/{{//////\//
l/ l/∧l//l //へ|ヘ /l///////∧// 聖仙の威風 『最終勝率時、自身のスキル発動回数によって勝率を得る』
l /∧∨l / //ヘヘ∨l///ヘ ///∧/
∨/∧ l// 7Уト' l//l |////∧ 聖仙の御印 『相手の最も高い勝率上昇を参照してその半分の数値を得る』 ビーシュマ勝率+60
∨///l/ / _,;l//>イ///////
l///j l\l//////////// 聖仙の弾劾 『最終勝率時、相手の勝率低下を参照して勝率を得る』
/l ヽ//l 、 l l \////> 7
l l _ -ト ゝ l l //
{ /_ ≦=ヘY//l \ ///
- 8654 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:12:40.01 ID:LZGTQo0o
- 多少特攻がある程度の相手なら大した影響ないんだよ
ビーシュマレベルの特攻全振りでもなければほぼ誤差レベルでしかない
- 8655 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:04.80 ID:VoPt468v
- 秘奥EXなのに三つなのか?弱体化した?
- 8656 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:14:16.81 ID:ivk1L3Z5
- 勝敗判定に三打ち使っていいのかな
- 8657 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:02.51 ID:6Sy63rds
- 三打ちは戦闘には使えん
- 8658 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:14.01 ID:yYp3nfC3
- 570:530
- 8659 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:15:52.01 ID:ivk1L3Z5
- 戦闘無理だったか、三打ちは最悪の時の生存判定か
- 8660 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:28.86 ID:6Sy63rds
- 御印弱いけど、もっと良シリーズ持ってないんかな
- 8661 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:16:44.97 ID:LZGTQo0o
- 弾劾がどれくらいなのか次第か?
流石に低下した勝率丸々追加なんて事は無いだろうし
ただどっちしろ最低勝率になりそうではある
- 8662 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:21:59.17 ID:Pg1W+nC4
- >>8653
スキル効果を受けないスキルにも特攻は反応するのでしょうか?
- 8663 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:24:46.21 ID:ivk1L3Z5
- 勝率上昇を得る行動に対してだから反応するでしょう
- 8664 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:27:40.21 ID:Pg1W+nC4
- 2回目やったら勝てそうではあるけど
- 8665 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:28:51.14 ID:LZGTQo0o
- 武曲入れるだけで大体機能不全になるしな
何抜くかは考えないといかんけど
- 8666 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:30:07.17 ID:VoPt468v
- ヨーガ潰す必要あるから抜くなら舞闘か透我滅相の2択やな
- 8667 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:31:37.48 ID:yYp3nfC3
- 武曲入れても結局変わらん気はするけどな、学習加速の代わりに武曲を使用不可にさせてくるだろうし
ヨーガ封じないといけないから無効も使わされるで結局変わらんと思うが
- 8668 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:32:16.87 ID:ivk1L3Z5
- 舞踏かな、ステ勝率ギミックあったらやばいし
武曲は真空断で守れるか
- 8669 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:33:43.84 ID:6Sy63rds
- 全神賛美は無効じゃなくて使用不能だから守れん気がする
多分ヴィシュヌ由来のルール効果?
- 8670 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:34:31.90 ID:Pg1W+nC4
- 破壊者取得して装備で勝てるよ
- 8671 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:35:05.93 ID:r/7rSUAQ
- やってる事破壊と変わらんのよな
- 8672 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:36:21.58 ID:b0TjtFt5
-
('⌒\ヽi:i:ヽi:i:}
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(/_、-i:i:i:i://i:i:/心..ヘ:i:i\沁
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たi:i:i:i:八i:i:圦Lト ‐ノ-リ|i:|i:}
(乂_ ノ;i:i:i:i:i:i:i:}ヽ个ゞ゙` ´窃刈i:|〔
ア:if'i:i:i:i:i:i:i:i:}i:叭 〈{ cふ八
/i:i:八i:i:i:i:i:i:i:i:リ;ノ公, ‐- .公リ(
^/i{∧i:i:i:i:i:/^\[]_ ` - ´/ [] , ‐ _つ では宝具戦ですか
{∧i:i:\i:iノ.:.:.:.:.:.:.‐-ミ,, _ /L / -‐¬、
_ノ「 ̄:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ ヘ}\ { ''"_¨ヽ、> 突き立つ賜物 ヨリーチ勝率+80 →40
⌒ヽ!:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ }:.]i`ノ -‐¬う'
「:.乂:√.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.丶\]/ :「厂 太祖への抱擁 ヨリーチ勝率+80 →40
_ ノi:>:.:.:.√.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ '゜
⌒>i:i:i:ゝ:.:.:.{.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ / 連星剣 ヨリーチ勝率+80 →40
('⌒)i:i:i:7.:. {.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. '
/i:i:i:i:|.:.: {.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ア .′ ___-┐
⌒ヽi:i:i:廴∧.:.:/.:.:.:.:.:.:.:/.:.:ア .:.:.:.、 _____----- ̄
_ノi:i:i:i:i:i:i:∧'.:.:.:.:.:./:.:.:. ' {.:.:.:. }r┐ _____-----  ̄
⌒``('⌒ヽ/:.:.:. /:.:.:/:/} ノ.:.:.:.:.}i 〔----  ̄
/{.:.:.:.:.:.:.:.: /:/-} .:.:.:.:. 八!¨
´ ´ ヽ `
/ / 〃 / ト、 ヽ \
/ / / l / ′| |l|ヽl l ヽ
// / // l|_,/| /| l| リ厶イ| || l '.
〃 / / // ' |l/| ト、l/ハ /´ 川|| | l
ll /l j/イ ∧ |{厶≧、 | l/ ≫テ_、}:l| ||
ll | | | |ハ 圦 ト-j`j/ ヒン 仏リ トl| うむ、ヴィシュヌ神に捧ぐ、な
|| | |/.| | lヽト ~´ l // | レl |
リ | | | | |:::l\ r―ヘ /イ | | l│
∧ | イ∧ |:::::ト、 | | /| l | | l│ 聖仙の巌律 『宝具数が同じ時、相手の宝具効果が半分になる』
厶ヘ{// ∧l:::::|:::\ ヽ ノ ´ l| | | | l│
// / 小 :::|:::::::::>-- ´ _l| | | | l│ 聖仙の抹殺 『宝具一つの範囲を拡大し、範囲によって追加勝率を得る』
/ { { {:::| \l:::::/ r┤/ヘ ̄ ,| |、_|_| l│
_r―'´ ̄`⌒´ ̄`⌒ ┴<」 n / | |:::::::: ̄`ヽ、 雷神雷光A+ ビーシュマ勝率+100
_r‐'´ ___  ̄`く二」 !:::::::::::::::::::ハ
/  ̄] [ ̄ _ n _ ,≧::::::::::::::::::::i 八天戦輪A++ ビーシュマ勝率+80 +120 (対界)
\  ̄八 ̄ |ロ| 三||三 || //:::::::::::::::::::::|
. \ ∠ ヘ二フ |ロ||曰 | レ′ /,ィ´,l:::::::::::::::::::::::| 安楽に誘えA 『最終勝率で勝る場合、相手を昏睡状態にして死亡を回避する(耐性貫通)』
\  ̄ 厶勹 | 〇// l::;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 『別の効果もあるようだ』
/ \ __  ̄ /∠_,ノ/:|_____|
∠ ...:.::.::\ / --、 \ //::::::::::::::/,':l|:::::::::::::::::::::::|
厂 二> 7´厶イ ` < / |::::::::::://::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ノl_|匸ノノ| |l | \-、__>ニニイ/::: /|_____|
〈::::::::::.二二::| |l \ ノ:::〈〈:::::::::::::/{:::::::/:l |:::::::::::::::::::::::|
- 8673 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:36:54.00 ID:VoPt468v
- 破壊者は無効、使用不能、封印まで防げるからな
封印って何だよ、見たことねえよ
- 8674 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:37:35.34 ID:uHi5GjCl
- 破壊者が防御と言う点だと最強だからな出し方も分かってるし
- 8675 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:17.12 ID:r/7rSUAQ
- 安楽に誘えAって宝具なのかよ
- 8676 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:44.09 ID:6Sy63rds
- やっぱ殺す気なしか
- 8677 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:38:54.32 ID:FcPZQQx8
- 封印はとりあえず聖別の効果に記載があるけど使われたことあったっけかなあ
- 8678 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:32.39 ID:r/7rSUAQ
- 昏睡は確率なのか確定なのか
- 8679 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:41.95 ID:VoPt468v
- 宝具では五体は反応しない?
- 8680 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:47.64 ID:ivk1L3Z5
- 死亡内ならこの戦闘が何日続いたとかの判定あればそこにリソース使うか
- 8681 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:39:56.15 ID:Pg1W+nC4
- 次回やる時あったら破壊者取って学習加速で武曲取ってくるわ
- 8682 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:40:12.34 ID:yYp3nfC3
- 690:830
八天戦輪ってつまり元は対国か
- 8683 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:00.86 ID:VoPt468v
- と言うか無効以外もバンバン使ってくるインドだと破壊者がめっちゃ強いな
枠の問題があるが
- 8684 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:19.09 ID:FcPZQQx8
- 最適行動持ってたら雷神雷光をインドラハスタで相殺するインドラもびっくりの処理してたんやろな
- 8685 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:41:44.05 ID:r/7rSUAQ
- 破壊者装備した上で勝率も稼ぐ必要が有るの重いね
- 8686 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:44:18.23 ID:Pg1W+nC4
- 曼荼羅なければまだ戦えたんだけどな
- 8687 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:01.23 ID:QPTdBWDW
- 笑っちゃうくらい曼荼羅邪魔である
- 8688 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:45:02.93 ID:qARJaqia
- 子供にやるようにあしらわれてしまったな
- 8689 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:46:05.59 ID:ivk1L3Z5
- 内包型の基礎武芸は破壊者でもどうにかなるんだけどね
カーリー以外だったまた変わったかな
- 8690 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:46:46.16 ID:b0TjtFt5
-
_ノi/ヘi:i:二、/i:i:i/i:ヽi:i:I}i:i:i:i:ヽー_ ⌒
⌒_-へ,,∠〕i:i:i:}、i:i:x+^i/}i:i/^i:i:i:i:{i:i:二 ヽ
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⌒从 _ ノイリ八(i:i:},¬ノ、ノi:ノi:i:i:i:i\
^)バ`, 抒ォァノi:i:i:}_)ノ:.:.:.Yノi:i:ノiiiii:\
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‐- _.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. .. ノ.:,:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.: 公- < /V 〕:ヤノ〉:.:.:.:.:.:.:. .
´ + ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:´<:.:.:_.′:.:.:.i:.:.:.:.:.:`\Y=- '// ハ ヤ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. . カーリーの加護がヨリーチをつき動かした
´+,:.:.:.、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.|:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.::,:.:ヽ\// /:::}:.}:.:、-:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.~"''
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' ニ/ √ニニ≧〕:.:.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:〔:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`、Y- _
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_たニ′/ニニニ /:.:}:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:}.:.:.:.:.:.:‘,}ニ=- ニ- _
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た_〕 ニ{/ニニニニ′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::_、-┘-=ニニニ}ニ}
た-〕ニ_-ニニニ- .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_、- ''"゚~:.:.:..:.:.:_、-''~ -=ニニニニ/ニ/
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/// 〃|l 八{ ヘl |l / / ノノ / il
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l| || |l/ l| |l| //.:/ // リ
|| ||/リ 八 |ヘ ー――' /イ::/ / ,′ /!
l| ヘ{ イ / / ヽ ヽ /::/.:/.:/ / !
ヽ /::/ / /::/.::.\ イ::/.::/.:/ /il | 聖仙の威風 ビーシュマ勝率+100
/::/.:〈\/::/.::.::.:::.个ー___〃/.::/.::/.::.::/ :il |
イ:://.::.:\∨.::.::.::.::._| rくヽ / ,'.::.// .::./_il_|___ 聖仙の弾劾 ビーシュマ勝率+100
/.::.∠二二ニニ\r=ミ /ヘV.::.| | O l:::;'´.::.:/ /__ >、
/:.::.::.::.::.{{::.::.:∠二二\0|l> 一┴<l::|―'´ //.::.:::/ ̄ __|
,....:´::.::.::.::.::.::.::.> ´ / -――- |:l\//.::.::.:::/ /<>|
./.::. //::.::.::.:/〈 ' イ 「 ̄` l:|\∨∧::.::.:〈 トuく>|
/.::.::.:://イ.:: / / \ // | | |l ヽ〈 :..\::..\| n||
'.::.::.::/{{/:: イ| l \_j/ | |.::.::.::.::.. || ::. `ー=ニ二廴
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/.::/ /´ /八l l::.::.::.::.::.::|::|ヘ ::.::.::l l::.::.::.::.:/.::| <l、 ::.::.:.. ::.::...:..|/|
- 8691 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:26.78 ID:r/7rSUAQ
- アグニだと昏睡にならないとか有りそうかな
最終勝率で戦える
- 8692 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:47:56.83 ID:63RTQ8Qz
- 一応上限あるっぽい
- 8693 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:13.46 ID:VoPt468v
- 曼荼羅なかったらマジで勝ててそうで笑う
- 8694 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:48.35 ID:Pg1W+nC4
- 曼荼羅なかったら勝ってたなこれ
- 8695 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:48:55.38 ID:yYp3nfC3
- 810:1030
- 8696 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:12.74 ID:r/7rSUAQ
- 今度ビーシュマと戦う時は特攻強化スキルは捧げるべ
- 8697 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:49:56.55 ID:6Sy63rds
- 全力ビーシュマでこんなもんならドローナは余裕やな
- 8698 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:18.25 ID:ivk1L3Z5
- まあビーシュマさまも大暴れできて満足そう
このヨリーチが自分含めて大駒倒れたあとに暴れられたらヤバかったろうし
- 8699 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:50:55.02 ID:QPTdBWDW
- 敗因 ハンサを取ってステ確認を怠ったこと
インドでハンサ無しは甘え
- 8700 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:18.00 ID:eLGpNKPY
- まあ相性も悪かったわね
- 8701 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:23.71 ID:VoPt468v
- カーリーの加護もビーシュマ相手だと最終勝率以外意味なかったな
- 8702 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:25.87 ID:LZGTQo0o
- ハンサは強いけど何の関係もない場面で出す事じゃないと思うよ
- 8703 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:51:40.11 ID:Pg1W+nC4
- 自分側で一個も特攻ないだぜ
笑えよ
- 8704 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:00.83 ID:LZGTQo0o
- 最適行動が有れば神の選択も最適なの選ばれてたんやろうなって
- 8705 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:52:14.94 ID:b0TjtFt5
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/.:.:;:':.>_、-<_;/`` 、∨.:.:.ハ≧s。ハ.:.{^~`
__ィ(/≧イニニニ_\`マ,ニ\ ∨.:.:.Z:.ハ.:.:.:.i:.{ まあ、後は残しておくか
_ >_≦ニニニニニニニニニ`_、ニニニニ}ニマ,ニニ\ ∨:.:.',Y:i j.:.:.:.!;{
{ニニニ_':.ニニニ``_〜_、、ニニ_)h、ニニ:}ニ_} iニニニ\ハ:.:.:.{'-;_}:.:.:.|i{ また遊べるといいな、ヨリーチよ
Zニニニ_\ニニニニニニ_,≧s。ニニ)h、}ニ_} lニニ。s、ニム:.:{ニi{_Y:.:li{
Zニニニニ_\ニ_>≦:.:.}`ヽニニニ> ´}_> ´\、ニ',:{ニi{_ハ:.:!i{ 今日は眠っておけ
ィZニニニ':,ニ7~.:.:.:/.:.:./}ニニ 、ヽ` ィニs。` :、 \{\i{√}.:.l ':、
ィi「:.:.:}\ニニニУ〉.:.:./.:.:..;': }_/ ,ィ_7ニニニ_`ヽ\ ヽ `:. ノイ:l 安楽に誘えA 『ヨリーチは目の前が真っ白になった・・・』
ィi「.:.:.:/.:}\ ヽ´/{.:.:./.:.:.:/.:. }' /ニニ{_ニニニニニ/ :, :, 寸リ
/:/.:.:.,.'.:.:./:}ニニ':, {ニニZ.:.:.:./.:.:.: },.:'`_、ニ从_ニニニニ.:' 、 :, 寸
/:/.:.:.:.:/.:.:.:/.: }ニニ_} {ニニ_Z.:,:':.:.:.:.: }ニニニ_\ムニニ/ ,.'ニヽ}.。s≦Y
/:/.:.:.:.:.:./.:.:.:/.:.:. }ニニ_} {ニニニ!.:/.:.:.:.「≧s。>≦\)h、 /ニニ/イニ_/ ,:
, ':.:,.:'.:.:.:.:.:.:.:,:'..:.:./.:.:.:/:}ニニ_} {> ´}/:._/` 、ニニ\/イヽ_≧<ニニイニニ/ ノ
- 8706 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:49.99 ID:Pg1W+nC4
- 破壊者取ってリベンジ狙うか
- 8707 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:52:58.44 ID:r/7rSUAQ
- 神の選択は戦闘前だから自分で決めるしか無いんじゃないかな
- 8708 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:00.04 ID:VoPt468v
- 多分次のイベントには嵌められて倒されますよあなた
- 8709 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:13.17 ID:Lx3u7oj6
- こういうの見ると強いんだろうけどヨリイチのこと弱いって考えちゃうんだよなぁ…
- 8710 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:25.15 ID:czj1l2Id
- まあ戦闘後の取得能力値が上昇するし生き残れそうだし良い方だろ
- 8711 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:39.81 ID:r/7rSUAQ
- 確定昏睡だったか
- 8712 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:44.44 ID:lxi2Ac/J
- ハンサ取ったら成長も別物になるだろうしここで出すもんじゃない
- 8713 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:53:48.11 ID:LZGTQo0o
- まぁ、どれくらい時間を稼げたかは分からんけど多分これでビーシュマは原典通りの倒され方をして目覚める感じかね?
- 8714 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:10.26 ID:yYp3nfC3
- 生き残れたか
それだけで個人的には良いよ
- 8715 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:12.21 ID:ZnNiicms
- 完全体の名に偽りなし…ビーシュマは偉大であった
- 8716 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 22:54:13.86 ID:b0TjtFt5
-
,' \/ -‐’'' ¨`ヾ¨>.,_ ./ .|
{ ./ '., \,' |
゙i, ./ / / .', ', .| /ハ
ゝ、__,,..ィ´/ .,' ,' ,' | .', ゙i 丿Y }
/ (_i | i| ! | ', | ! l./く ゙i {
,' / l /ヒ'"丁! ', ∧代''ト女 | ! ハ .| |
,! ( .| |!|、iヽ.|-゙i 〈 _゙i,!ヽ、 | l ト .,__,ノ |、_ノ でも見世物としては最高峰だった
! ./ \ /! !l xキ芋 \|\! 芋ミメx }.l .l.゙i, ゙i,,!  ̄〉
|//! / ', N゙i、///. , ///.,!,! ,! ゙i, ゙i / 下3 1d7 日間の戦闘
,!'ゝ', ',` ゙i,! }ヾ..... ___ ,!.! / ゙i .ハ
! ', '、{゙i,| 人 | | l ! l | /,! /7ー-┘ リ.}
ヽN _ _ _ _......,..| | l ! l | _,../ //'ハ /゙i,|
''゙ , - ヨト,=====..゙,∠´ | }/ |!
/ .'´ - イ.く':| | l ! l |...,>' ハ| | \
. { ´ ,' /... :| | l ! l |..> ゙i, | \
入 / :| | l ! l | 。・ i ト、 \
- 8717 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:24.72 ID:LZGTQo0o
- 【1D7:4】
- 8718 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:28.02 ID:Lx3u7oj6
- 【1D7:3】
- 8719 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:37.58 ID:VoPt468v
- 【3D7:13(6+6+1)】
- 8720 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:54:49.69 ID:ivk1L3Z5
- 三打ち 【1D7:1】
- 8721 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:17.28 ID:eLGpNKPY
- ハンサ云々は極端な事言って注目してもらいたいだけだろうからもう触らん方が良い
- 8722 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:23.91 ID:LZGTQo0o
- 三打が駄目だったとしてもこれだと6になるのかな?
- 8723 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:55:34.89 ID:uHi5GjCl
- 勝率だけで考えれば強いけど最適行動とかないし防御面がアレだからな今
- 8724 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:00.29 ID:ZnNiicms
- 6日粘れば誰も文句は言うまい
ヨリーチもまた偉大だった
- 8725 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:08.57 ID:6Sy63rds
- 取り敢えず正眼取って最適行動だったら破壊者狙いに行くかな
- 8726 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:56:40.90 ID:yYp3nfC3
- 6日間か
オーダーには足りんかったかな
- 8727 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:57:03.30 ID:r/7rSUAQ
- 7出なかったか
- 8728 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:16.47 ID:Pg1W+nC4
- 今回最適行動あっても無意味だったからな
負けた要因が完全に曼荼羅なのが悲しみ
- 8729 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:51.07 ID:QPTdBWDW
- 最適行動あったら曼荼羅使わないができて勝てた可能性は高かった
- 8730 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:58.32 ID:ivk1L3Z5
- 剣軌曼荼羅の戦闘後の取得能力値が上昇するに期待かな
- 8731 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 22:59:59.82 ID:VoPt468v
- 一万あったら割引込みで破壊者まで取れるんだが
- 8732 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:00:41.75 ID:b0TjtFt5
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|⌒>. : : : : : ⌒´: : : : : : :ヽ: : : : ヘ __
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| /. : : :i: :/: :/i: : ハ: :│ :| : : : :∨:./: / / {: : : : : : : .,
八, :i:/: : | ': |: |⌒:i : : :| i: ⌒ ト: :∨:./__,/ {: : : : : : : :′ /)
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\: {∨\ {{ {J リ r' ハ Y: : : : :/: : : : } :/: : : : : / /
| ヽ. : :/: |::::.`¨ 乂_ソ | : : /ノ : : : /} :/}ノ__ -‐ /
| /: :{ 八 、' , .:::: ムイ: :| :i : : : : :/ ./
\,. : : ∨: :.>. . イ}/.:ノ: :i : : : : : i __ -‐ /}
/. : : : : : /:/ : :,,ア爪={>、:ムイ : : : i : : : : : | 〈__ -‐ : 六日間か結構持ったな、よしよし
/. : : : : : /:/:// ゚} /´。 \ : : : : : i: : : : : : . /
/. : : : : : /:/{__′ У | \: : : : : : : : : : : . ≧=-‐ ´ 褒美に使ってなかったスキルを一つ教えてやるか
/. : : : : : /廴: /: { !rヘ__彡'、 : : : : : : : : : : .`\ \
/. : : : : : /: : `7ーァ 「: : : : : : :〉: : : : : : : : : : : . \ ノ 全能力値+1200
/. : : : : : : : : : /vv′ {`∧⌒vv; : : : : : : : :|: : : : .
. /. : : : : : : : : : /'⌒>、ニ=‐ ___〉=ミー' { : : : : : : : | : : : : .
. : : : : : : :___,/ ,/ / \ \ :. \: : : : : : | : : : : : .
. ′: : : : : ,{ \ {/、 ノ_ : : : ; : : : : : : .
: : : :, {⌒ \__rヘ ノ⌒^ヽ \ }: / : : : : : : : .
i : r'’: :〉、__ ,. . 、`¨´ノ|: : :「 `ー――トミ ____ノ }/ , : : / : : : :.
Y|: : /: :, : : 7 .: : : /i : : |: : ∧: : .、 ____ \: : /: : /: : : : : :
〈: : :/: : :/ : : : :/、| : : |\: ∧: : ', : : :ヽ}____ ノ: /: : /: : : : : :/
`(: : : : r‐‐ミ_/\〉: : | `ー }: : :〉: : : : : : : : : : : : : :ムイ : : : : : /
 ̄´ ゝ=' }: : :r'≧=-----=彡' /: : : : '’
`¨´ `⌒^
真理天光A++ 特攻回数、あるいは特攻が無効になった回数によって勝率を得る
このスキルで150以上の勝率を得る場合
最終勝率時、相手のステータスを全てAとして、もう一度ステータス勝負を行う
- 8733 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:00:44.97 ID:eLGpNKPY
- 言っててもしゃあないスキルの効果なんて取るまで完全に運なんだから
最適行動あればスキル取り止めとかも出来そうではあるし
- 8734 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:07.71 ID:qARJaqia
- 最適行動って装備外で発動するスキルをオフにする処理もできたっけ
- 8735 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:01:30.70 ID:b0TjtFt5
- / `
, ' `ヽ、_,.-‐ー- 、
/ ,. -‐<二 ̄ `ヽ、
/ // ト、 ヽ
/ , ' / / ! i| Yi i iiハ
/ /, / / ' / リ j }i l i| ハ
/ /// /{ l {{ |/| i/ { 川 i| i
/ /,'〃 ∧トN ,小刀' } }/ ィfi守ミ} i| |
,' /l i }! { } !i| {レ笊灼レ' '4='’j リ l
N八从,ノ, i| ト . ゞ''’ { {iイ' // }ノ
{ ' ≦三彡イ | |ハ 、__,ノ ,' }// /|
∨ ゙辷彡1 ! !ノfヘ、 / / , ,/ i| さて、いつ起きる事やら
//斗'辷i公''弋レ`ニ ー '´ / /ト、 |
/´/ / { { し'}| 人__/\// `7777>、 下3 1d3 (振り直しなど無効)
,// 厂{ }. イ{/'´⌒Y又Z/ {,ノ {/ ハ
//厶イ ヽ、 `7¨´ `フ7爪^´ `ー<二ノ , {
,_,. -‐< ‐- . 、/ {// {ノ / 八
/ \ ,/7^ T>、 { _ノヽ / }ヽ
∧ ‐-、 _,..ユ{ { ' \ ノ , <「 ̄| V` ー-‐ ∧
/ ∧ {厂 ̄ ∧、 { `Y´ | } / _,. -‐ '´ 、
. / / ', ∧ , ヽ.._j____ ,{J /`く /ト、
/ / ∧ ノハ / } / `ー‐'-=イ }_,. -‐ '´ , }、
. / / / { {{ 从 /' 〈 { 《 ' ,' 〈 / / ヽ
/ / / ! ヽ ト、 } ノ 》 ' / ヽ / / /ハ
. / / / i| 〉 厂 / 〃 { / `T¨´ / / ,ハ
- 8736 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:41.39 ID:Lx3u7oj6
- 【1D3:3】
- 8737 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:47.92 ID:XWAa3g7y
- 【1D3:1】
- 8738 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:01:56.68 ID:LZGTQo0o
- 【1D3:3】
- 8739 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:07.60 ID:qARJaqia
- 【1D3:3】
- 8740 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:10.51 ID:abtMj9jb
- 【1D3:2】
ほい
- 8741 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:15.80 ID:VoPt468v
- 武曲使っても駄目ですわ
- 8742 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:17.62 ID:Pg1W+nC4
- 【1D3:2】
- 8743 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:20.53 ID:ufCsKxp1
- 【1D3:2】
- 8744 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:41.72 ID:r/7rSUAQ
- ガッツリ寝たな
- 8745 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:44.08 ID:uHi5GjCl
- 【1D3:3】
- 8746 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:02:56.77 ID:Lx3u7oj6
- これ3ターン後ってこと?
- 8747 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:00.35 ID:czj1l2Id
- 【1D3:2】
- 8748 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:05.41 ID:LZGTQo0o
- コレは低い方が良かった奴では?
- 8749 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:07.71 ID:XWAa3g7y
- まだ使ってないスキルあったのか
これなら曼荼羅無くても負けてたね
- 8750 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:03:59.59 ID:VoPt468v
- これはビーシュマ終わってますわ
- 8751 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:09.66 ID:qARJaqia
- 覚醒させる方のアストラは…敵側だから使っちゃくれないよなあ
- 8752 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:10.96 ID:yYp3nfC3
- 力1314
体1200
技1314
知1438
精1329
計6595
奥義割引70
- 8753 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:04:33.02 ID:b0TjtFt5
-
/................< _
((__...........................>
/.................\...―...........\__
....l...r....― 、......:..............\...........<
l...r 、|―ヘ....|、....l}......\.......\............."<
l...|、 ´))了l...|.∨.l.....\.......\................ >
、|、ー_、 z‐z7)ノ...∨\.... \.......\<  ̄
八 i / 、\∨ \.....................\
l\ ― /l\ ̄...∨/ lノl.......\..........\
. >_∧  ̄ 八-\......\ \.......l................>
>----/l ∧ / /l|---\......ヽ |.......\............丶 7ターン目に移行
/-----//|\、/ //l|------ 、 l............|............\
/-----/ |:::::.\ /.::::j∨------∨ ノ.............\.......丶 全能力値+3000
. /-----/l ∧::::/.:::::/ v------ ∨´ ̄).............).....\
/-----/ l| /∧ :::::/ /l∨------∨  ̄\(\l ̄
_ /-----/l 、 ∧::ノ //}l ∨------ "<
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ノ----/-----// ヽ/ // ノ∨ --- \----\ "<
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- 8754 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:36.91 ID:Pg1W+nC4
- >>8735
双賢の芸技での振り直しは可能でしょうか
- 8755 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:04:43.88 ID:ivk1L3Z5
- 武曲の影響が受けないなら無効になった回数は対策できるか
回数で150はいかれそうだが
- 8756 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:23.80 ID:r/7rSUAQ
- これはドローナスキップかね
- 8757 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:26.57 ID:Pg1W+nC4
- 最悪すぎる
- 8758 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:29.15 ID:Lx3u7oj6
- これ戦争ほとんど終わってない?
- 8759 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:05:41.71 ID:FcPZQQx8
- つーか状態異常反射でも耐性貫通には勝てんのか
- 8760 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:00.97 ID:LZGTQo0o
- まぁ、負けたのに死ななかっただけマシだと思おう
- 8761 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:02.63 ID:qARJaqia
- 本当に3ターン経過してら
キツい代償だ
- 8762 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:12.13 ID:ivk1L3Z5
- 内部ターンじゃなくてガチのターンスキップか
戦争も大分しゅうばんじゃねえか
- 8763 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:19.99 ID:ZnNiicms
- 完全体ドローナまで見ておきたかったが間に合わないか?
- 8764 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:06:24.50 ID:VoPt468v
- めっちゃ飛んで草
- 8765 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:02.36 ID:eLGpNKPY
- しゃあねぇ生きてるだけ儲けもんよ
- 8766 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:25.55 ID:yYp3nfC3
- 力4314
体4200
技4314
知4438
精4329
計21595
奥義割引70
- 8767 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:31.40 ID:6Sy63rds
- 芸技でも振り直し無理?
安価下
- 8768 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:07:45.55 ID:QPTdBWDW
- >>8753
双牙担剣で安楽に誘えを相殺は出来ないのでしょうか?
- 8769 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:09:37.22 ID:b0TjtFt5
-
.ィ . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .
. /.:{_/: : : : : : : : :::::::::::::::::::> ._
__,《 : : : : : : : : : : ::::::::: : : : : :( ト、
. { ≫‐' : : : : : : : : : : : : : : : :::、:::::::Y^.、\
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. `ー 、! :j ,: : :∨.:.: :|\∨ : !: | \: : ヽ:::::l::::::! ::::∨ /
ヾ.ハ: : ノ\.:_j-ー`\:.、リ─‐`ー<:::!:::リ ::!::::ヽ/
i! ヾ !!.: : :iィTニヽ ヾ ィTニニヽ. Y:::::::l::::::リ
リ.:.: .:l ! !::l!d ! !::l!l!d i!|::::::ヽノ 振り直し 無効です
/.:.: .: |. `ー" `ー" ' j :::::::::ト.
|: i.: : :ト . . 1 :::::::!::::! 飛んで7ターン目始めから再開します
lハi.:.i: :! ` ‐, .--. ─< ! ::::::ノ :リ
. ヽト、i (. `ー' ノ 、.|::::::ハ::/ 明日は仕事なので5月1日になると思います
` / > . _ . < i ノ/ "
/ ( i. ! スキル取得はしておくか
- 8770 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:09:56.27 ID:VoPt468v
- >>8769
イベントありますか?
- 8771 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:10:19.90 ID:b0TjtFt5
- >>8768
ヴィシュヌ様に3つ使えって言われてるから
- 8772 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:10:40.76 ID:Pg1W+nC4
- 戦闘中に双牙担剣で安楽に誘うを相殺できないのでしょうか
- 8773 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:10:42.29 ID:b0TjtFt5
- >>8770
イベントあります
- 8774 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:08.17 ID:sEs0GI42
- まぁ、そもそも相手がビーシュマだしな。マジで死なないだけ儲け
- 8775 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:28.63 ID:QPTdBWDW
- >>8771
ありがとうございます
- 8776 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:35.80 ID:XWAa3g7y
- 貫通付きの相殺なら突破できるんかな
最適行動持たれてたら相手に選択されるだろうからいずれにせよか
- 8777 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:44.39 ID:FcPZQQx8
- >>8771
状態異常耐性貫通の効果は反射効果も貫通する仕様ですか?
スキル無効効果の貫通は兄上の時反射した記憶なのですが?
- 8778 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:53.54 ID:VoPt468v
- >>8773
内容見て決めたいんですけど、今は出せないですかね?
ぶっちゃけ全力ドローナ終わってるかどうかなんすけど
- 8779 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:11:56.32 ID:ivk1L3Z5
- 2万1500か、賛才の孤独のは違うか
- 8780 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:12:51.44 ID:6Sy63rds
- >>8776
ルール効果だろうから多分無理じゃね
- 8781 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:13:03.11 ID:b0TjtFt5
- >>8777
特別製、パラシュラーマ師の全ての耐性も貫通する奴だしな
特殊処理(後ビーシュマが相手を殺さない理由付け)
- 8782 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:13:51.78 ID:FcPZQQx8
- 回答ありがとうございます
宇宙の鎧貫通する効果ならそうなるか
- 8783 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:14:02.35 ID:b0TjtFt5
- >>8778
ちょっとまってね だします
- 8784 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:15:08.56 ID:Pg1W+nC4
- ドローナ死んでいたらアッシュヴァッターマンと遊ぶか
- 8785 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:15:13.18 ID:VoPt468v
- >>8783
ありがとうございます
全力ドローナ終わってそうなら破壊者まではいらんかな
- 8786 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:16:26.13 ID:eLGpNKPY
- 正眼が最適行動で内包もしてくれたら嬉しいがどうなるかな
- 8787 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:16:35.90 ID:Pg1W+nC4
- せめてアラーユダは残っているといいな
- 8788 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:17:46.03 ID:LZGTQo0o
- ここまで来て内包無しの最適行動はマジで困るんだよな
流石に無いと思いたいけど
- 8789 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:18:05.77 ID:FcPZQQx8
- とりあえず正眼と六臂と柔剛は取りたい
- 8790 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:18:11.15 ID:6Sy63rds
- 次ターンでビーシュマ倒されて、その次でドローナ無双と考えると終わってそうだなあ
このターンでユディシュティラに嵌め殺されそうな気がする
- 8791 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:19:36.20 ID:Pg1W+nC4
- スキル一個ずつ取りたくなる
- 8792 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:20:31.00 ID:ivk1L3Z5
- 奥義正眼、六臂の陣(50%OFF),柔剛自在(50%OFF)、剣鬼神楽(力1614体1500技1614知1738精1034)
全ての能力値を諦めるならこんなののもできる
- 8793 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:21:49.10 ID:Pg1W+nC4
- 合計1万なスキルを多く取るよりは内包しそうなの取るべきでは
- 8794 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:21:52.37 ID:b0TjtFt5
-
_ . - ─ … ‐- . _
.ィ:::::::::::::::::: : : : : : : : : ` : 、 )、
_(ミ): : : ::::::::::::::: : : : : `ー' : )
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< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
\ '::::::::!:::;':::::;': : :ィ i! :/.:/.ノ | : : :イ: :.i: :! リ-‐'′
ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ' 7ターン目だな
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :! __
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : ィ´ `ヽ
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ / . 7、耳飾りの戦士 8、ある日からの強襲 9、聖仙の法
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::彡1 i
ヽ::ト: : :| ,(´ : .冬ニ彡 リ´ : :. ,
` \! ′> : _ . : イ : : X '
.′: .i : : : : . r ´ ` ─ ´
i : : {: : : : :ノ
- 8795 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:22:38.77 ID:Pg1W+nC4
- カルナきているからドローナ死んでいるな
- 8796 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:22:42.99 ID:FcPZQQx8
- 100以下スキルも歯抜けなんだから1万スキルの方が重要だよ
- 8797 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:02.48 ID:ivk1L3Z5
- 心載せ、刎鈴とって行動奥義数6も気になるんだよな
- 8798 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:11.12 ID:Lx3u7oj6
- イベント解説ないからどれが何かわからん…
多分ドローナはもう終わってるみたい?
- 8799 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:26.91 ID:FcPZQQx8
- カルナが来るからドローナは死んどる
- 8800 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:23:45.15 ID:Pg1W+nC4
- ある日からの強襲は、アラーユダっぽい?
- 8801 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:24:24.92 ID:FcPZQQx8
- とりあえずカルナは5王子の仕事だから8で推定ライバル行くかよくわからん9に行くか
- 8802 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:24:54.45 ID:VoPt468v
- アシュヴァッターマン襲撃確定しちゃったか
- 8803 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:25:39.26 ID:Pg1W+nC4
- 戦場にいる聖仙はクリシュナとアッシュヴァッターマンだから、
9はどっちかかな
- 8804 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:26:33.19 ID:XWAa3g7y
- 真空断に内包した武曲を滅相の代わりに入れてたら勝ってたのかな
- 8805 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:27:19.13 ID:Pg1W+nC4
- 無効化耐性は使用不可には無意味よ
- 8806 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:27:40.71 ID:LZGTQo0o
- 9はビーシュマとの戦いを経て聖仙についての理解を深めたみたいなイベントの可能性もある
- 8807 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:15.36 ID:Pg1W+nC4
- ビーシュマは仙戦じゃないんだよな
- 8808 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:32.65 ID:VoPt468v
- 師匠とかアシュヴァッターマンと戦う可能性考えると行っておきたくなるな
- 8809 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:28:41.49 ID:Pg1W+nC4
- >>8807
訂正 ビーシュマは聖仙じゃない
- 8810 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:29:34.99 ID:yYp3nfC3
- いやそれでは勝ってない
破壊者有りでワンチャン?、正直武曲入れれば勝率はその分下がるし破壊者入れればその分下がるからどうなってたか知らんが
- 8811 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:30:11.01 ID:b0TjtFt5
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_ . - ─ … ‐- . _
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< / .'::::':::::::::::::::::::: : : :! : : : :i : : : : : :i ヽ : ゙, \
>゙ ':::::{::::::;::::::;'::: : : :イ : : : ,': ;ィ : : : リ : ヘ : ! }
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ヽノ::::::i:::i_;: =‐.´二二.レレ'゙二. レ'.: :ト、:ハリ'
゚、: リ:::ヽ y' 衫i!:.:i 行:.:!`.ト : :!
. 〉´:::::::::i. 、⊇: :リ ⊇:リ 从 : .!、 下3 スキル取得
i:::::i::::::::i、  ̄  ̄ ノ!: : : i
!::::i!: : :i! > . _ _ _ _ _ .::´ ,i: : :N
ヽ::ト: : :| ,(´ : 冬ニ彡 :) i!:.jリ′
` \! ′> : _ . :<.i. レ'´
.′: .i : : : : `. i.
i : : {: : : : :ノ:.i.
- 8812 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:30:38.43 ID:VoPt468v
- まだ使ってないスキルもあったからね
- 8813 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:14.66 ID:ivk1L3Z5
- 力2700体2700技4800知2700精8695にして
心載せ、刎鈴、奥義正眼
- 8814 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:17.84 ID:6Sy63rds
- 奥義正眼 取得
- 8815 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:31:20.24 ID:FcPZQQx8
- 奥義正眼、六臂の陣(5割引)
とりあえず最適行動となんか便利系そうなの狙いで
- 8816 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:20.57 ID:LZGTQo0o
- ビーシュマとの戦いを経て奥義に目覚めると書くとそれっぽくはある
- 8817 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:49.82 ID:RMGtGK1y
- 武曲に使用不能吐かせれば学習加速から正邪持ってきて五体無効化とか出来たんかな
- 8818 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:32:51.07 ID:6Sy63rds
- 最適行動であれー
- 8819 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:33:22.74 ID:Pg1W+nC4
- 破壊者取って武曲持って来れてたら多分勝ったかな
見えている範囲だと一応
- 8820 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:34:57.79 ID:VoPt468v
- クリシュナが教えてくれたの使ってなかったスキルを“一つ”だから多分まだあるんだよね
- 8821 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:36:54.60 ID:yYp3nfC3
- 力3614
体3500
技3614
知3738
精3629
計18095
奥義割引70
- 8822 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:37:30.84 ID:Pg1W+nC4
- ただ無効化だと本来は相手は再発動できたから正邪は勝ち筋じゃないな
- 8823 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:38:17.19 ID:ivk1L3Z5
- ヨリーチはここぞってとこでダイスファンぶったり、スキル取得せずにイベントいったり、取得スキルが強敵と噛み合わなかったりだな
ダイス強者だった真理の反動か
- 8824 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:39:56.97 ID:6Sy63rds
- ターンスキップも最大値引くしね
このままだと強者相手に良い勝負するけど負ける人になってしまう
- 8825 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:40:06.86 ID:Pg1W+nC4
- 最適行動できないなら挑まないって当初の方針からブレるべきではなかったな
挑んだことを反省
- 8826 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:41:24.29 ID:yYp3nfC3
- まあ正直ヨリーチでは勝てるように設定されてないな、まだ手札有るらしいし
- 8827 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:41:59.05 ID:Pg1W+nC4
- スキル装備割れた状態だったら勝てそうではあった
- 8828 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:42:02.04 ID:FcPZQQx8
- ヨリーチでこれだともうtier表EX帯に勝つには何が必要になるんだろなあ
先天盛るのは大前提として期ガチャで二重熱烈連発しないと無理やな
- 8829 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:42:43.48 ID:czj1l2Id
- 残心やら手管で格下は処理していくのにインドの格上はまあ強い
- 8830 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:43:40.13 ID:qARJaqia
- どんだけ育てようが先天に恵まれようがトップ層には装備や相性次第で完封されうるとは改めて分かった
- 8831 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:44:20.74 ID:Pg1W+nC4
- カーリーさんの加護は本人みたいなスキル発動数メタが欲しかったっす
- 8832 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:44:34.24 ID:HA10++Rh
- 見えてる範囲だけならね、実際はまだありそうだから
- 8833 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:45:46.19 ID:6Sy63rds
- >>8828
ぶっちゃけると神の加護
神代だとあるかどうかで全然違う
- 8834 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:46:17.39 ID:b0TjtFt5
-
}i:i:Уi:/i:i/i:i:iノi:i:i:ヽ
- _ /} ノ/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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剣道EX 剣の道を踏みしめ、心の眼を純化した
剣術(極)に貫通を付与する
剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合
このスキルの上記効果は装備しなくても効果がある
戦闘時、剣スキルの勝率+10
このスキルに奥義正眼、斬り返し、残心を内包する
このスキルは他のスキルの効果を受けない
奥義正眼 相手の全ての行動に対応する、先を制す技法
剣スキルを3つ以上装備している時、最適行動する
斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る
- 8835 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:01.94 ID:eLGpNKPY
- これが必須、環境やんか!
後で残心も取ろう
- 8836 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:10.14 ID:Lx3u7oj6
- なるほど、こうなるのか…
- 8837 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:48:25.02 ID:b0TjtFt5
- 修正修正
}i:i:Уi:/i:i/i:i:iノi:i:i:ヽ
- _ /} ノ/i:i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i/
- _ _ /iノ /i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:/
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剣道EX 剣の道を踏みしめ、心の眼を純化した
剣術(極)に貫通を付与する
剣術(極)が20以上のスキルを内包する場合
このスキルの上記効果は装備しなくても効果がある
戦闘時、剣スキルの勝率+10
このスキルに奥義正眼、斬り返し、残心を内包する
このスキルは他のスキルの効果を受けない
奥義正眼 相手の全ての行動に対応する、先を制す技法
剣スキルを3つ以上装備している時、最適行動する
斬り返し 受け止め、あるいは受け流し、機を見て急所に一寸刃を入れる
戦闘時、相手の勝率上昇一つを無効にして、自身の剣術(極)ランクを参照して勝率を得る
残心 真剣勝負における勝利とは、相手の息の根が止まるを確認するにある
その瞬間まで、心を緩めるべきではない一滴の心を戦場に残し切る技術
自身の最低勝率が相手の最低勝率と相殺するようになる
- 8838 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:29.41 ID:Pg1W+nC4
- 残心は取ったぞ
- 8839 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:48:49.44 ID:uHi5GjCl
- なるほど…
- 8840 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:49:08.54 ID:LfS+xFax
- 成る程弱いと思っていたがまだまだ未完成だったのか
- 8841 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:02.98 ID:eLGpNKPY
- ああ取ってたのか
そういやビーシュマ前の取得で取ってたか
- 8842 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:15.80 ID:FcPZQQx8
- 枠が欲しい
六臂か柔剛が内包スキルだったりしませんかね
- 8843 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:27.54 ID:ZnNiicms
- こ、これがあればもっと…この一手間に合わなかった感よ
- 8844 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:50:29.17 ID:+sBk3jT/
- >>8837
質問です
剣スキルとは剣術スキルのことですよね?
- 8845 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:13.26 ID:Pg1W+nC4
- >>8837
すごい今更なんですが、透我滅相装備しているので
収入全部フリー扱いでスキル取得してもいいでしょうか?
- 8846 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:33.34 ID:ivk1L3Z5
- 奥義正眼(行動奥義4)+斬り返し(内包数20)+残心(ステ派生奥義5種+α)+心眼(剣)(内包数15+最大取得)
おそろしい深さだ
- 8847 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:51:40.31 ID:yYp3nfC3
- 舞闘、剣道EX、梵天、断賛かな?
- 8848 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:52:08.19 ID:b0TjtFt5
- >>8844
表記ゆれ 剣術全般全てに影響します
剣術(極)に内包済みのスキルにも適応します
- 8849 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:24.37 ID:Pg1W+nC4
- 断賛に入れるスキルとったら完成だな
- 8850 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:31.22 ID:+sBk3jT/
- >>8848
回答ありがとうございます
- 8851 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:35.31 ID:FcPZQQx8
- 9ターン目はイベントあろうと師匠と対戦しにいきたいな
- 8852 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:53:43.94 ID:ivk1L3Z5
- 奥義正眼自体は内包できない系の剣士にも有効になる汎用みたいな剣士の奥義か
- 8853 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:54:47.79 ID:yYp3nfC3
- 個人的に六臂と大切断か迎傷どっちか取得しておきたいかもしれんがさて
- 8854 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:55:11.78 ID:b0TjtFt5
- >>8845
忘れてたわ
3500引いて
17300 割り振りか
- 8855 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:55:23.10 ID:eLGpNKPY
- 最適以上の+があったわ残心入るだけでもかなり変わりそう
断賛にも1つ入ったら今の戦闘時と別物になれる
- 8856 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:55:34.90 ID:Pg1W+nC4
- 迎傷がいいな
防御系スキル欲しい
- 8857 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:56:18.48 ID:b0TjtFt5
-
ィ ,,、-''" ̄ ̄ ̄ ̄```ヽ、.
/(__/:.: : : :.:.: : : : :.:.:.:::::.:.:.:.:.:.::::ヽ
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` 、ヽ|,ハ.:.i:.:.ヽノ ⌒ ヽハl ⌒゛`ヽ、:',/::::::', 冫
`リ ソ:.:.:.:| |::::::::i::::', /
リ:.:.:..! 、__,, 、____,, .|::::::::|:::::ア
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リi:.:.:.| 、 /|::::::::!::l
ヾ:i.:.', 7 t z , チ !:::::イ:リ
`ヽ| ( `─ " ノ 、 // レ
/ , ` ー ´ , ',
/ ( ! i
- 8858 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:57:22.85 ID:HA10++Rh
- 17500じゃね?
- 8859 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:58:42.57 ID:Pg1W+nC4
- 力3500体8500精5300
- 8860 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/29(水) 23:58:58.06 ID:b0TjtFt5
- 何故1は800なんて数値になってしまったのか
17500だったわ
- 8861 :隔壁内の名無しさん:2026/04/29(水) 23:59:30.70 ID:ivk1L3Z5
- 力6000体6000技1000知1000残り精神
- 8862 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:00:20.71 ID:3k8ni3Mr
- 力3500体8500精5500
- 8863 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:01:38.16 ID:+UjPpSL/
- 力6114
体6000
技1114
知1238
精3629
計18095
奥義割引60
- 8864 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:02:09.94 ID:+UjPpSL/
- 訂正
力6114
体6000
技1114
知1238
精3629
計18095
奥義割引70
- 8865 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:05:23.21 ID:ya34daxH
- 六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)の予定
- 8866 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:06:26.50 ID:3k8ni3Mr
- 華陣薄命 断機輪転 柔剛自在(5割引き) 心載せ(5割引)で行こうかな
- 8867 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/30(木) 00:06:39.60 ID:OmK80VV2
- ,. - ゙ ´ `゙'ヽ,、 ヘ 、
/ `'' `ヽ
人 \、  ̄l
/./| \ ヽ、/
/ / / / / l i l l ` 、
. / │ │ ノ / l i l l/
`'-、丿 l 丿 , /| / ノ ノl i l /
'l゙ l ヽ.,/ニ,二、 レ|/ ,二、ヽ/イヾ
ヽ / ] "i t;;;リ l,;;;り ! l
リ .|、 弋ソ ヽン i l した3 スキル取得
| | [ヽ、 ノ! l;;1
ヽ | | /'ー‐-- イ l ノ
`八 | i´ヽ. , _ _ _/l ソ
`゙ i !
! l ノi
- 8868 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:06:50.31 ID:3k8ni3Mr
- 華陣薄命 断機輪転 柔剛自在(5割引き) 心載せ(5割引)
- 8869 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:05.66 ID:ya34daxH
- 六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)
- 8870 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:09.12 ID:Sv/85CdP
- 剣心人語、絆しの太刀(50%OFF、力5000体5000)
- 8871 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:10.30 ID:SqRLy6KA
- 六臂の陣(5割)、大切断(5割)、迎傷(5割)
- 8872 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:16.90 ID:pRYbx31h
- >>8868
- 8873 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:07:30.59 ID:TM+DRyEH
- 六臂の陣(50%OFF)、大切断(50%OFF)、迎傷(50%OFF)取得
- 8874 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:08:48.12 ID:pRYbx31h
- 絆の太刀か
気になってた
- 8875 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:09:28.93 ID:SqRLy6KA
- 戦闘力は変わらないけど後世評価に絡んできそう
- 8876 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:10:38.29 ID:PlEx0HMx
- 〜太刀シリーズ集めるのも何か起きそうなんよな
- 8877 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:10:56.21 ID:+UjPpSL/
- 力414
体300
技414
知538
精2929
計4595
奥義割引20
- 8878 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:11:07.67 ID:haPqQNTh
- 絆しの太刀と剣怨の太刀で何か出ないかな
- 8879 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:10.09 ID:SqRLy6KA
- >>8867
そういえば6ターン目の剣号判定もスキップでしょうか?
- 8880 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:23.20 ID:ya34daxH
- 絆しの太刀とられたなら次は構い太刀(古の解法)とってみるか
- 8881 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:12:38.37 ID:/s0/cyUS
- 勝率100以下で内包できたら神なんだが
- 8882 : ◆MF7ZnvHLX. @◆0Bvd.cIwvh4k ★:2026/04/30(木) 00:14:45.31 ID:OmK80VV2
-
. -‐ … ‐- .
.ィ::::::::::::::::: : : : : : : : : ` . `)、
.ィ:::: : : : : : : : . . . :`ー ': : ;
_(ミ):::/:::::::::::::::::: : : : : : : : : : : : ` マニ .. _
/./ヾ:::':::::::::::::::::::: : : :,: : : : :, : : : : : : : 丶 .リ
/ ./ !::':::::::::::: ,:::: : : ,イ: : : : ,': ; : : : :!:.ヽ: :.:K´
< ,/ ':::l::::::':::::,'::.:.: :./ ': :'.:.:/:.イ:.: : : ,': : ヘ : !. \
>' ':::::!:::,'::::/:.:. < ;' /: ,.ー- !: : : イ: :.:i: i!.ノ j!
\ ,':::::::ヽイ´ レレ′ `i´:.:.:i:.リ`iト-‐ ´
\_,':::::i::::::: l |: : :.l´ リ
i:::: |:::: : | `ー‐一' `ー一' ! : : ト.
‘:::::|:::: : i、 ,! : : i i というとこで今日はここまでに
‘::::|、::::::| 丶._ _.::"j: i: :ハ!
ヽ! 、::::i ( `冬 ニ彡ヽ リイ:ソ たぶん次は5月1日になるかとおもいます
ヽ! /`: . : : :.イ、 ′′
.' : i :`¨¨´: i. i.
i : :{ : : : : ノ i.
- 8883 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:16:04.76 ID:/s0/cyUS
- 乙でした
時間飛んだから思ったより早く終わりそうだ
- 8884 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:16:39.85 ID:3k8ni3Mr
- 乙でした
- 8885 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:25.38 ID:SqRLy6KA
- 乙でした
- 8886 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:28.93 ID:3k8ni3Mr
- 断賛斬憧(斬軌賛崇) 剣道 梵天死賜 請来の舞闘で勝率計算
才奔り50+20太刀鞘の発60+20剛剣50+20柄断50+20
一寸入50+20不知別60+20 幻命剣40+20 魔断50+20 聖の刃20+20
戦智の武80 魅峰30 太祖への抱擁80 突き立つ賜物80 連星剣80断賛斬憧100+10
斬軌賛崇80+10 舞踏120+10 斬り返し50+10
合計1350
- 8887 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:17:59.49 ID:Sv/85CdP
- 乙
あと偉業稼げそうなポイントどれぐらい残ってっかな
- 8888 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:18:07.52 ID:2fl62ITI
- 乙
- 8889 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:02.35 ID:G1eoLMT8
- 乙
とりあえずアシュヴァッターマンの夜襲があると思っていいんじゃないかな
- 8890 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:23.31 ID:3k8ni3Mr
- 推定アラーユダと、アッシュヴァッターマン襲撃の時にクリパと戦うくらいじゃね
アッシュヴァッターマン行ってもいいけどブラフマーシラアストラ使ってくるからおすすめはしない
- 8891 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:34.37 ID:mt6TKjwJ
- 乙でした
- 8892 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:19:59.42 ID:SqRLy6KA
- vsアシュヴァッターマン(パイラヴァモード)とvs師匠くらいかなあ
- 8893 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:21:56.32 ID:+UjPpSL/
- 乙ー
ビーシュマに負けること自体は残当だけど生き残れたのは良かった
7日とは言えんが6日粘ったしまあ落第ではないだろう
- 8894 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:08.46 ID:Sv/85CdP
- ブラフマシラはできれば回避してえな
- 8895 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:23.04 ID:3k8ni3Mr
- アッシュヴァッターマン襲撃の時にクリパが裏口で詰めて逃げる相手を皆殺しにするから
そっちへの対処がいいんじゃないかな
- 8896 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:22:54.26 ID:kBfuHFN1
- そういや透写判定してないね
- 8897 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:24:08.74 ID:SqRLy6KA
- 原典的(+fgo)にはシラストラの撃ち合いなんだけど
このスレ的にはシラストラは奥義と宝具の合わせ技だから無理だと思われる
- 8898 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:18.55 ID:3k8ni3Mr
- アッシュヴァッターマンができないのは我を見届けたまえだから
撃つことはできるよシラアストラ
- 8899 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:31.50 ID:XupmzVEd
- 乙でした
- 8900 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:25:35.55 ID:+UjPpSL/
- ビーシュマに勝ててない時点で師匠に挑むのは結構無謀に見えるんだが
アシュヴァッターマンやクリパは流れで戦う必要性はあるかもしれんがそこに目的飛ぶのが分からない
- 8901 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:26:39.07 ID:KrfHrHOW
- 師匠よりパラシュラーマに勝ってるビーシュマの方が格上やろ
- 8902 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:27:52.71 ID:G1eoLMT8
- それにしてもインドはいつも反省が多いなあ
また近いうちに聖仙でクリシュナ幼馴染ルートか、なんとかカウラヴァ勝たせるルートのどっちかしてみたいところ
- 8903 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:28:53.66 ID:gkYZTWjp
- ブラフマシラはバーンダヴァに追い詰められてから撃ったから
ブラフマシラより先にブラフマーストラ撃たせとけば納め方知らずに撃てなくなりそうだがどうなんだろうね
- 8904 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:29:15.23 ID:Sv/85CdP
- カウラヴァ勝たせるルートだとクリシュナどうすんべ問題
- 8905 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:29:26.81 ID:SqRLy6KA
- 原典とかfgoだとあくまでシラアストラは奥義(宝具として鯖では登録)だけど
ここだとシラアストラはブラフマーストラ(奥義)とブラフマーストラ(宝具)持ってないと発動しないので
まあ原典を前提に宝具ブラフマーストラをアシュヴァッターマンが持ってる設定になってたら話は違うけど
- 8906 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:30:41.96 ID:ibfgj/+E
- 乙
- 8907 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:31:01.48 ID:pRYbx31h
- 多分父親の形見として鏃持っていることになるんじゃないかな
アッシュヴァッターマン
- 8908 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:31:49.48 ID:3Nu1M3bZ
- 原典で使えるなら使える想定で考えた方がええやろ
- 8909 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:28.55 ID:3k8ni3Mr
- シヴァの化身モードなやつにシラアストラないだろうでツッコミたくないし
クリパの相手したいです
- 8910 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:37.85 ID:mt6TKjwJ
- このスレ的にはアシュヴァッターマンは明日築く架け橋っていう宝具でシラアストラ撃つっぽいのよね
そんでこれ使うと戦闘敗北時に条件無視でシラアストラ撃てるっぽいんで先にブラフマーストラ撃たせてても撃ってくる可能性はある
- 8911 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:32:57.91 ID:SqRLy6KA
- アシュヴァッターマンが使うならアルジュナもどこからか宝具ブラフマーストラ引っ張ってくることになるな
- 8912 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:33:20.72 ID:DmnLAl+6
- ヨリーチの稼ぎで手探りでギリ間に合わなかったから、学習加速無かったら剣術極は本当に中途半端なところで終わってたな
- 8913 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:36:40.69 ID:SqRLy6KA
- なんならシャラドヴァット師がいない場合鏡鍛は多分取れないので
奥義発見ダイス全然回らないから最後まで最適行動出なかったかもしれんのよね
- 8914 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:36:57.83 ID:3k8ni3Mr
- アルジュナだしブラフマーストラ(宝具)くらい持ってそう
パシュパタに比べたらかわいいものよ
- 8915 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:38:57.55 ID:pRYbx31h
- 纏めるためのパーツが単項2万なのが罠すぎると見せかけて
これは実は単項1万くらいで取るのが実は正解だったのだろうって感じ
枠外効果が追加要素だろうから
- 8916 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:41:50.95 ID:3k8ni3Mr
- とりあえず最低勝率30で相殺できるようになったのは大きい
格下にはまず負けないって感じのステに仕上がったな
- 8917 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:42:05.99 ID:G1eoLMT8
- これが枠外に行くことまず無いだろうしね
1枠としては転と同じか少し劣るくらいの強さに見える
- 8918 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:43:09.11 ID:Sv/85CdP
- 流石に転とは比べ物にならん
- 8919 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:44:18.26 ID:mt6TKjwJ
- このスキル集めのノウハウが別武芸でも活かせれば取得運に頼らなくても良いんだがね
ある程度重要スキルの発見場所は分かりやすくして欲しいもんだ
- 8920 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:46:18.84 ID:r/oZV1uS
- 内包奥義取っておかないと、正眼だけ取れても一枠使って効果しょっぱいんだよね
- 8921 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:46:58.23 ID:+UjPpSL/
- ここまで来ると基本的に格下殺しになりそう、格上に対してはかなりきついけど
ワンチャン貫通即死あるけどインドの格上には基本的に通る気せえへんな、神なんて不死だし
- 8922 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:47:03.36 ID:3k8ni3Mr
- 強さよりも相性大事な領域なんだよな
アリスだと割と勝てそうだし
- 8923 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:47:42.75 ID:SqRLy6KA
- 転は勝率100、最適行動、相手の最適阻害、イベント解説、対人判定補正とか言う全部のせで
それに加えて普通に内包もできるとか言う素敵性能だからなあ
- 8924 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:49:27.63 ID:mt6TKjwJ
- そりゃ転は強いけど比べ物にならないってのは違うんでは?
- 8925 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:50:59.31 ID:3k8ni3Mr
- 最低勝率相殺はかなり希少だしな
心眼相手に取りこぼさないのは偉いのです
- 8926 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:51:20.64 ID:+UjPpSL/
- 舞闘、蜜の鍵、梵天、天の祭典からの舞闘、剣道EX、梵天、断賛が順当になって
最適行動で加護のようなやつで最低勝率出さない限りは基本的に格下は死ぬ構成
- 8927 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:52:27.20 ID:pRYbx31h
- 斬り返しもかなり強いスキルだしな
- 8928 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:53:03.85 ID:Sv/85CdP
- 最適行動へのカウンターが強すぎるのよ
- 8929 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:53:30.12 ID:SqRLy6KA
- 転は汎用性の鬼で剣道EXは基礎極めたら最善のスキルって感じ
- 8930 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:55:02.17 ID:MOVKyR1q
- 転あったらビーシュマも余裕だった
封印の対象を学習加速から適当なのに移せるから
- 8931 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:56:14.36 ID:3k8ni3Mr
- 戦智の武に移して武曲で詰みまで持っていけるね
- 8932 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:56:22.55 ID:mt6TKjwJ
- まあ考えは人それぞれか
- 8933 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 00:59:39.59 ID:3k8ni3Mr
- 個人的な野望
次のイベントは8行ってアラーユダ(推定)
夜襲の時にクリパと戦って師匠のスキル傾向を探る
9ターン目師匠
- 8934 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:00:40.98 ID:+UjPpSL/
- 斬り返し自体はまあそんなに勝率稼ぐスキルではないが単体でバカみたいに稼ぐやつにはかなり効く
尚ビーシュマとかのやつは考えないとする、インドの最上位勢は相性で何とかするしかないが
しかし対界になるようなスキルはやっぱり持ってたなぁ、やっぱり聖仙とか上位勢以上の神連中は持ってるんだろうな
- 8935 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:03:48.39 ID:SqRLy6KA
- ヨリーチはあと武芸内包と破壊者手に入ったら本当の意味での理想の構成に出来るんだけどなあ
- 8936 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:04:46.37 ID:m9PIusSl
- 8で戦争での首級を上げておくかアシュヴァッターマン対策貰えるのに賭けて9に行くかどうするかねえ
- 8937 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:06:09.71 ID:MOVKyR1q
- 次ターンドゥリーヨダナ死んで、夜襲は9ターン目じゃねえかなって気がする
- 8938 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:06:36.71 ID:SqRLy6KA
- 割と真面目にヨリーチのキルスコアがキルミーラちゃんだけだと悲しいので推定アラーユダに行きたいかな
期せずして羅刹(鬼)のみ殺してる原作要素が生まれてくるけど
- 8939 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 01:29:37.28 ID:+UjPpSL/
- しかし対界スキル取得はやはり難しいか、対国でも欲しいんだが今からじゃ厳しいな
- 8940 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 03:16:34.88 ID:+UjPpSL/
- ヨリーチの格下基準かなり高いな、基本的に大体のメタ張られない限り上位勢以外はほぼ何とかなるな
しかし残域拡大って結局何のスキルに対してのやつやったんやろ、多分対軍以上対城クラスの剣術(極)に内包するスキルあると思うんだが中々見つからんな
- 8941 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:42:02.49 ID:8XFg9fMd
- 強いのは間違いないのだけど相手が悪いのと
取得が噛み合わない運の悪さ
- 8942 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:54:24.52 ID:Ip3jrKtu
- だから両方解決できるハンサを取っておく必要があったんですね(1敗)
- 8943 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 09:57:55.11 ID:pRYbx31h
- 冗談でもなんでもなく相性の要素が強いインドだ手番なしでステ見れるハンサは必須なのでは
- 8944 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:13:38.67 ID:8XFg9fMd
- クリシュナネキは余裕が出来ると上振れ狙って遊び始める走者の鑑
けどもっと真剣になって?(ステ知っているなら少しくらい開示してよ)
- 8945 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:18:26.13 ID:TM+DRyEH
- 次回インドやるときは苦行してハンサ狙う前提で行った方がいいんだろうね
- 8946 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:26:42.05 ID:pRYbx31h
- ドローナを倒せなかったのは痛いけど
クリパ倒せたら取り返しつくと信じてクリパ狙い
- 8947 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:38:33.69 ID:Ip3jrKtu
- そういやクリシュナネキはステ開示もちょっと思ったけどシンプルになんの支援も無いとはな
- 8948 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:40:57.13 ID:h6GgMp7N
- 今回は良くも悪くもフリー1ターンでの稼ぎが高過ぎたので
苦行の必要性の実感がなあ
- 8949 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:43:57.89 ID:8XFg9fMd
- やっぱりインドだと苦行すべきなんだなってなったな今回
稼ぎの量だけじゃ誤魔化しきれない
- 8950 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:44:16.03 ID:BriPbV0t
- 苦行はアレルギーの方が居たから自重してしまったけど次からはそんなん無視してハンサ取りに行くことにするわ
- 8951 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:52:09.08 ID:8XFg9fMd
- 殺される方が復活5割あったからよかったのも裏目よね
カーリーの加護強かったけどあってはいなかった
- 8952 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:55:00.23 ID:yQd1LISW
- なんつーかインド最上位層の集まるラーマーヤナでの経験が逆に足引っ張ってた感じ
ラクシュマナとかラーヴァナのデータが素直すぎる性能してるから
- 8953 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:55:12.69 ID:pRYbx31h
- カーリーは無効化に貫通付与できたから
あったおかげでなんとか勝負が成立した感じはあるから
- 8954 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 10:59:11.33 ID:B7rBY27G
- 勝率100上昇する時に貫通を得るだから使ってないぞ
- 8955 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:02:23.29 ID:pRYbx31h
- 断賛斬憧は勝率100で貫通効果付きのスキルで、スキルに対して貫通付与だから
これに付かないなら何に付くんだって感じがするけど違うかな
- 8956 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:04:19.31 ID:B7rBY27G
- 貫通を得るタイミングが勝率上昇の時だから、無効化したタイミングでは貫通付与されてない
- 8957 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:05:15.39 ID:pRYbx31h
- 流石にその裁定だとあまりにも微妙すぎるから質問してみるね
- 8958 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:11:38.97 ID:8XFg9fMd
- そいえばあと判定あり得る行動ターンが3ターンだけだから
絶対に振り直し余るね
- 8959 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:16:41.14 ID:B7rBY27G
- まあ確かに微妙だけど表記上はそうなってる
- 8960 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:20:15.87 ID:8XFg9fMd
- >>8886
今の勝率がこうだから間違いなく過去最強級には育っている
ただインドに向いたタイプの強さではなかったって感じ
- 8961 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:26:28.30 ID:TD4RgkXN
- つか勝率ってあくまで一つの指標でしかないから
- 8962 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:27:38.20 ID:udOXtJL/
- 苦行に反対してた一人ではあるけど、
自分的には苦行が嫌なのはハンサのせいなんだよな
強いし便利なのは分かるけどインド=ハンサになるのはサクセスキャラの個性が薄くなる
- 8963 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:30:32.97 ID:E9/ZFFY4
- みんなハンサ頼りになるのが嫌なのはよく分かるが
インド最上位目指すならハンサ必須と見せつけられた後だとな
- 8964 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:31:49.96 ID:8XFg9fMd
- 今回も勝率がもっとあれば解決はしたんだよな
曼荼羅なくて後勝率が200くらいあれば
- 8965 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:32:40.96 ID:BriPbV0t
- ワンパターンではあるが最強を目指すという趣旨なのでね
- 8966 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:33:43.81 ID:Ip3jrKtu
- マキマとブラボーが似てると思うものだけがハンサに石を投げても良いぞ
- 8967 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:35:13.60 ID:fSW8gdUE
- 後まぁ、単純にハンサばっか狙ってるとその内調整されるだろうし
獲得方法に制限がつくとかレートが滅茶苦茶上がるとかそのキャラでのハンサはナーフされるとかされて荒れそう
- 8968 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:35:41.37 ID:8XFg9fMd
- >>8966
マキマが嬉々としてヴァジュラ投げてきそう
自認ブラボー
- 8969 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:36:38.66 ID:TD4RgkXN
- 最上位になりたいならまずシヴァかブラフマーの加護と五大黒天を手に入れて、ハンサだな
あれこれブラボー?
- 8970 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:39:38.57 ID:8XFg9fMd
- そんなもの高くなってから考えればいいのよ
そういうナーフは事前告知あるし
- 8971 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:42:34.93 ID:E9/ZFFY4
- そもそもブラフマーへの苦行手段が一種の制限になるからな
それを上手く手に入れられた場合のボーナスよ
- 8972 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:45:49.75 ID:8XFg9fMd
- 苦行なし縛りプレイでのビーシュマドローナ打倒プレイをして失敗したから
次回は縛りプレイを緩和しようって感じたが今回の教訓
- 8973 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:46:14.99 ID:G2vwAh6Y
- つっても早逝してない大体のインドサクセスのキャラは基本的にブラフマーへの苦行手段を持ってる気が
- 8974 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 11:50:15.67 ID:ary0aFGF
- 武の祝福+破壊神の加護+宝具ブラフマーストラの一人トリムルティやりたい
- 8975 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 12:40:46.61 ID:pxQBkro5
- 目標設定の問題なんだろうな、これは
シナリオ完走とかアルジュナ 、カルナあたりを目標にするならハンサ無くても全然いい
ただ全力ビーシュマ、全力ドローナ、パラシュラーマ師とか最上位を目標にするならハンサが要る
- 8976 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 12:45:40.07 ID:ya34daxH
- ハンサレベルじゃなくてもアマカスみたいにサムパーティレベルと繋がれるのがいいな
神の血、ギフト関係で知恵ある鳥、猿、蛇などを手に入れるのがインドで大事そうだ
自力で最上級にくらいつきにいけたヨリーチがすごい、ターン使うけど早い段階で師匠にオススメ聞いとけばよかったな
- 8977 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:01:24.79 ID:8XFg9fMd
- 対策スキルを持っているか?その対策スキルを装備しているか?
対策スキルを守りきれるか? 対策をした上で殴り勝てるだけの強さはあるのか?
インド最上位層相手に必要な要素はこんな感じだと思いました
- 8978 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:10:18.66 ID:ANzb3yKk
- でも正直、ミカエルとかヴィーザルと比べたら無理ゲーってほどでもないなと思った
- 8979 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:18:22.23 ID:G2vwAh6Y
- 神や天使、聖仙とかじゃなくてただのクシャトリヤだからね
彼らに比べたらまだ勝ち負けできる存在なんだと思う
- 8980 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:19:54.79 ID:pxQBkro5
- そりゃあそこと比較する場合の相手はブラフマーとかシヴァになってしまうもの…
- 8981 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:26:29.42 ID:E9/ZFFY4
- 届きそうだからこそハンサって話が出てくるのだよな
ヨリーチもステ分かった状態だったら破壊者取ったり武曲装備したりで勝てた可能性高いし
- 8982 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:30:22.02 ID:ANzb3yKk
- パラシュラーマに勝ってるって話だったからハードル上げすぎてたか
- 8983 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:46:41.70 ID:Mvq6P+L2
- そいや実際ハンサ取得キャラで最上位相手にステ聞いたりして対策勝ちした事ってあるん?
かなり昔で記憶が朧げだから確認くらいだが
- 8984 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:51:29.43 ID:8XFg9fMd
- 無いはずよ
マキマがステ聞いた猿は戦う機会に恵まれなかったし
- 8985 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 13:54:49.35 ID:ANzb3yKk
- 何故か聞いてたハヌマーンじゃなくてラクシュマナに突っ込んだからね
- 8986 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 14:02:21.85 ID:E9/ZFFY4
- 時間がなかったからな
- 8987 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 14:59:43.84 ID:+UjPpSL/
- ハンサは便利枠、超優秀だけど絶対じゃねえところだな
仮にハンサ取得するにせよ成長はある程度助けてくれるが基本的に土台がマキマ並みじゃねえと上位も最上位もあったもんじゃねえからな
ヨリーチ並みとは言わんが
- 8988 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:04:09.00 ID:D7yG4mxD
- ステ分かって、必要な対策スキルの場所がわかるのは最早必須感
ターン使って手間かけてステ解明できたとしてとしても、無理なら消費したコスト無視してスルーはしんどいし
- 8989 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:15:07.91 ID:8XFg9fMd
- ヨリーチが負けたことで、インドの最上位層に勝ちたいなら個別への対策必須だと分かったからな
ヨリーチほど弱点少なく強く纏まったキャラですら無理だったし
- 8990 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:19:30.16 ID:+UjPpSL/
- いや別にキャラによっては必須ってわけでもないやろ、それに苦行で得る際に捧げるものによってはそのキャラの成長出来ない可能性もあるしな
ハンサ取得を否定してるわけでは無いがこれ有れば何でも出来る枠では無いことは念頭に置いてて
まあワンパターンとは言え覚醒破壊者枠なら納得だから有能性は確実だし、ただ大抵は答えられるけど答えれないものもあるみたいだしね、主に面倒くさいやつとか
- 8991 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:23:11.51 ID:fYu6ahEZ
- 教訓はステ解明できていないインド最上位層には挑むなってことでは
なのでアッシュヴァッターマンはスルーしてクリパがいいです
- 8992 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:24:11.82 ID:+UjPpSL/
- まあヨリーチクラスで最上位枠に挑むか挑まないかを決める際には必須かもしれんけど
そこまで育てられるかは色々な意味で未知数だな、ヨリーチクラスはまた作るのはきついぜ
- 8993 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:25:07.39 ID:fYu6ahEZ
- ヨリーチクラスでさえ対策なしだと無理なので
挑みたいなら対策しろよってことだろ
- 8994 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:26:31.54 ID:fYu6ahEZ
- 分からんけど、五体への対策とヨーガ無効化手段と
あとは破壊者あれば結構あっさり勝てそうだと思いました
- 8995 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:30:19.60 ID:+UjPpSL/
- まだ手札全出ししては無いみたいだがな、出てる手札的には勝機あったって感じだが
怪しいところだがな、にしてもスキル意外と内包しまくってるなインド
- 8996 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:35:01.03 ID:+UjPpSL/
- アマカスやマキマの時に聞いた枠外から持ってくるのが基本戦術とは思えんほどだ
まあ1〜3辺りが精々なのかも知れんけど
- 8997 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:45:45.67 ID:md8RoqRn
- ニェンなら普通に勝てた
- 8998 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:54:37.52 ID:pxQBkro5
- (聖仙シリーズ、ヨーガに色々内包したうえで)枠外から持ってくるのが基本
ってことなのでは
- 8999 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:56:29.71 ID:+UjPpSL/
- 色々詐欺やなぁ
- 9000 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 15:59:47.54 ID:8XFg9fMd
- 最後の取得で曼荼羅と創無を取らずに、残心と剣怨の太刀だけ取って
出た奥義正眼取って残った能力値で勝率スキル取れていれば勝てたかもな
スーパーあと智慧
- 9001 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:00:48.07 ID:8XFg9fMd
- ニェンでも無理じゃないかな
- 9002 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:07:32.37 ID:E0WMLrCj
- 特攻主体の戦い方はニェンだと相性悪い
- 9003 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:08:21.43 ID:Ip3jrKtu
- ニェンは特攻通されると厳しくなるからねえ
- 9004 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:08:50.42 ID:EHE2phmh
- 殺し、射貫、檻で三つ潰せるから余裕でしょ
特攻喰らおうが影響大きいの夢神への誓約ぐらいだし
- 9005 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:09:44.83 ID:TM+DRyEH
- インドのトップ層の英雄達の正確なステータス把握して、
良いところをリスペクトしていけば最強の英雄が作れたりするのかな?
武の祝福+授かりの英雄+ギフトとか出来たら相当強くなれそうなんだが…
- 9006 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:10:36.50 ID:8XFg9fMd
- 天体の五体は神性内包するとして、大叔父の英知に最初のルール制定とかのスキルが内包してそう
- 9007 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:11:29.14 ID:PAMnoZqM
- >>9005
アマカスじゃん、なおヴリトラの影響
- 9008 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:14:47.03 ID:TM+DRyEH
- >>9007
アマカスって武の祝福はあるけど授かりの英雄はなくね?
- 9009 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:16:11.74 ID:8XFg9fMd
- 本来はあったんだよな
加護がヴリドラじゃなければ
- 9010 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:17:14.40 ID:PAMnoZqM
- >>9008
本来授かりだったのが加護がヴリトラだから囚われの英雄になった
- 9011 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:18:39.42 ID:TM+DRyEH
- >>9010
なるほど、ありがとうございます
じゃあ今度こそ武の祝福+授かりの英雄+まっとうな神様のギフトの構成やりたいねぇ…
- 9012 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:20:48.12 ID:8XFg9fMd
- というわけでヨリーチにはここから稼げそうな武勲をあげてもらいます
アラーユダとクリパ
- 9013 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:23:40.92 ID:PG9Dc427
- 武の祝福にシヴァの加護、授かりだと最強目指せそうやなと思ったけど、武の祝福だと百般互換出ないから五大黒天ルート行けないんかな
- 9014 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:27:06.85 ID:8XFg9fMd
- ニェンvsビーシュマは、最適行動同士のスキル処理順が不明だから確かなことは言えないけど
全てがニェンに有利な順で処理できるなら勝てそう
- 9015 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:30:40.72 ID:E0WMLrCj
- 気になるのはビーシュマに勝率低下無効があったのかどうかだな
実は装備を 断賛斬憧(斬軌賛崇) 武門満開 梵天死賜 請来の舞闘なら勝てた疑惑が
- 9016 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:35:40.44 ID:pxQBkro5
- 正直ニェンは偉大なる神の矢から何飛んでくるかにもよるんだよな
最低限トヴァストラストラで最適行動阻害を覚悟しないとならない
- 9017 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 16:38:56.91 ID:PAMnoZqM
- 最適行動潰されたらお互い最適行動無効からの泥沼の殴り合いになるな
- 9018 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 18:59:09.62 ID:+UjPpSL/
- クリパには勝ちたいけどシラ撃たれたらどうしようもないんだよな
でもまあ調べた限りじゃシラ持ちではなさそうだし、マハーナタストラ程度であってくれ
- 9019 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:24:05.79 ID:OnB6J6iw
- クリパってどのくらいの強さなの
シヴァの加護なしドローナくらい?
- 9020 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:26:28.88 ID:E0WMLrCj
- 扱い的にはドリーナと同格
背景的にはシャラドヴァット仙の全ての武芸を伝授されている
- 9021 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:28:50.12 ID:VDmXMkKJ
- 挑むにはちょうど良いんじゃね
対師匠の前哨戦と思えばちょうど良い相手
- 9022 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:30:41.12 ID:OnB6J6iw
- ドローナがパラシュラーマに全て伝授されてるらしいし、やっぱ大体同じくらいか
- 9023 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:32:07.26 ID:qQc7HAnf
- タイムスケジュール的に師匠に挑んでる時間はないんじゃないかな
偉業行動捨てるならいけるかもしれんが
- 9024 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:43:09.26 ID:8XFg9fMd
- 9ターン目フリーなら挑むかな
クリパに勝てていたらだけど
- 9025 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:45:54.95 ID:Sv/85CdP
- 次ターンで夜襲まで時間飛ぶかね
- 9026 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:47:47.46 ID:8XFg9fMd
- このターンでカルナ死にそうだし
まさかドローナとの邂逅が結婚のお祝いしに行っただけで終わるとは
- 9027 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:49:17.64 ID:uJwSVp4u
- クリパは夜襲に反対しててやる気あまり無いだろうからまあ勝てるんじゃないかな
- 9028 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:49:21.57 ID:+UjPpSL/
- カルナ死亡→ドゥリーヨダナ死亡→夜襲だと思うから多分フリーは無いと思われ
- 9029 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:53:06.33 ID:08/QiVL3
- でもドゥリヨーダナ討ち取るのにヨリーチは手を出さないだろうし夜襲じゃないなら8ターン目何するのってなる
- 9030 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:57:37.29 ID:cJrGta7T
- 何かすんじゃない
- 9031 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:57:45.83 ID:+UjPpSL/
- 別に手を出す出さない関わらずカウラヴァ側が負けたと言うイベントが発生するだけかと
まあ当たってても間違っててもどっちでもいいが
- 9032 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 19:59:48.60 ID:Sv/85CdP
- ドゥリーヨダナイベントないと知らない間にま、負けてる……となるからな
可能性あるとしたらドゥリーヨダナと夜襲同時に来るパターンとか
- 9033 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 20:06:38.97 ID:8XFg9fMd
- 仮に9ターン目にイベントあったとしたら今までの流れ的には、8ターン目に夜襲で
9ターン目にはアルジュナ達の罪を濯ぐ系のイベントになりそう
- 9034 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 20:32:50.05 ID:+UjPpSL/
- まあ個人的にはイベントあるならイベント重視やな、正直神や聖仙とかは対界スキルまたは宝具ないとガチ挑戦は出来ん
- 9035 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:15:34.94 ID:VDmXMkKJ
- 師匠を舐めてるつもりは無いけど
今度は最適行動を持った状態で聖仙の師匠に挑みたいかな
勝つのが最高だけど、負けても武闘派聖仙の傾向はつかめるんじゃないかと
- 9036 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:18:21.62 ID:VDmXMkKJ
- 武闘派じゃ無くて戦闘型というべきだったな
- 9037 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:20:34.38 ID:Sv/85CdP
- >>2893だから武闘派でもあってる
- 9038 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:23:31.77 ID:E0WMLrCj
- 対界って何か欲しい要素だったっけ
シラアストラあるから対国は若干は欲しいけど
- 9039 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:24:15.57 ID:yX4WXCFJ
- 師匠、パラシュラーマの印象強いけど武芸で戦う聖仙って特殊なんやろか
- 9040 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:25:26.42 ID:gGwq38Nw
- スキルから宝具まで全て計算されて組まれてる最上位層に勝つのは最初からそのキャラ対策に特化させて育てないと厳しいな
対策と勝率を両立しないといけないから満遍なく強くする程度じゃ届きそうにない
- 9041 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:28:14.59 ID:xmJlJJXv
- ラーヴァナとか神性持って生まれた時点でほぼ詰むもんね
- 9042 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:30:34.97 ID:+UjPpSL/
- 確認出来てる範囲でスーリヤ、カーリー、ビーシュマは対界持ちで多分ビーシュマと戦ったパラシュラーマも多分対界持ち
んで上位勢の神が対界持ちなら聖仙連中とかも対界持ちでもおかしくない、てかビーシュマが聖仙の秘奥で範囲拡大スキル使ってきたから仮に最低で対国持ちでも一段階引き上げて対界持ちになれるからな
- 9043 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:31:57.05 ID:E0WMLrCj
- 相手が対界持ちであることと、こっちが対界欲しくなることの因果関係が分からなくて
トロフィー的には欲しい要素だけど
- 9044 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:32:58.06 ID:Sv/85CdP
- まあヨーガの秘説とか身体に宇宙納めてるし、対界くらいあるだろ
- 9045 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:33:50.36 ID:SqRLy6KA
- なんか知らんけど対界持ち相手だと対界ないと即死くらう想定してるんじゃね
スーリヤは使ってたけど全部が全部その効果なわけないんだが
- 9046 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:36:57.95 ID:+UjPpSL/
- スーリヤが対界パワハラ使ってきたから多分対界には対界に対抗するしかないのかなと
確かに全部が全部でもないかもしれんがそれでも最低でも上位勢神と聖仙相手にするならぶっちゃけ対国くらいは欲しい
- 9047 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:37:15.11 ID:VDmXMkKJ
- 今更だけどビーシュマに対して必勝祈願しないのはだいぶ舐めプだった気がする
苦行力が勝利に直結する世界だもんなインド
- 9048 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:42:27.58 ID:Sv/85CdP
- だって当初は最適行動出なかったら避ける方針だったし
- 9049 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:43:01.19 ID:8XFg9fMd
- 必勝祈願は最適行動も手に入っていない局面でやるものでもないから
その状態でビーシュマと戦う気はほとんど無かったし
- 9050 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:44:22.79 ID:SqRLy6KA
- 人の世界だとブラフマーストラでもやり過ぎレベルでシラストラなんて滅多なことじゃ撃たない
羅刹とかだとその辺気にしないかもしれんが聖仙がやるとは思えんぞ
- 9051 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:45:29.07 ID:+UjPpSL/
- 後はまあ個人的な趣味としてトロフィー的な意味で欲しいと言うのもなくはない
鯖化した時に持ってこれれば更にいいし対界は、でもマハーバーラタではほぼ使い道ないからな普通のブラフマーストラ以外は
ラーマーヤナなら必須能力と言っても過言じゃないけど、対国以上は
- 9052 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:48:24.09 ID:8XFg9fMd
- ラーマーヤナでも全然必須じゃないぞ
ラーヴァナ殺したいなら必要な要素は対国じゃないし
- 9053 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:49:06.75 ID:+UjPpSL/
- ガチ挑戦ならかなりマジでやってくる可能性はあるぞ、腕試し的な程度なら確かにやらんと思うが
と言うか多分装備してるの基本的にマハーナタストラだろうしな
- 9054 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:49:37.86 ID:KNfX87ds
- クンバカルナは対国クラスの範囲必要な気がする
- 9055 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:51:58.65 ID:E0WMLrCj
- 今回ビーシュマに挑んじゃったのはクリシュナの支援という不確かな幻想を見ちゃったからだからな
反省している
- 9056 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:53:23.28 ID:SqRLy6KA
- クンバカルナはAAが伝説巨神さんだから勝てる気がしないぜ
- 9057 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:56:01.93 ID:8XFg9fMd
- クンバカルナとメーガナーダとラーヴァナ
直接対決まで持ち込めたらラーヴァナが1番弱そう
- 9058 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:57:16.30 ID:+UjPpSL/
- 戦争でクリシュナが直接支援するって結構稀な感じがする、アルジュナの試練とかには確かに支援してくれてたけど
- 9059 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:57:50.40 ID:BsrfTjgS
- 別のイベント選んでたけど、スナイプされたからノリで面白そうな方に行った
- 9060 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 21:58:02.37 ID:8XFg9fMd
- けどステの一部でも知っているなら公開せえよとは思う
- 9061 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:01:04.31 ID:pxQBkro5
- 儀式の方が良かったんだがビーシュマ選んだ以上そっち行くしか無いかとはなったな
- 9062 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:02:48.07 ID:Sv/85CdP
- 支援は基本ないものと今までで刷り込まれてるから
- 9063 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:04:34.81 ID:+UjPpSL/
- それはまあ否定出来ないな、とは言え覚醒破壊者取得してない武曲なんて単なる餌だし
結末は変わってなかったかと、後出しだが軽減程度の撃ち合いか他の戦争参加ネームド狩りが正解だったか
ビーシュマの能力見れたという点では参考になったが対ドローナ出来なかったのは痛かったな
- 9064 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:06:28.98 ID:VDmXMkKJ
- 反省すべき点は有るけど後悔は無いかな
最上位には専用の対策が必須と知れたのは大きい
勝率稼いで汎用対策積めばどうにかなる相手じゃなかったね
- 9065 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:10:44.72 ID:+UjPpSL/
- それ師匠相手にも言えることやな、まあ死なない腕試し程度なら軽く当たってみたくはある気持ちはわかるけど
- 9066 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:13:48.78 ID:p9YealTb
- 汎用対策(破壊者)積めば見えてる範囲だとどうにかなりそうだったんだよなあ
- 9067 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:13:59.40 ID:Ip3jrKtu
- ラーヴァナって基礎スペックは最上位に劣るんだけど戦った場合勝つのはラーヴァナなんだよな
神仏優越が時代に刺さりすぎてる
- 9068 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:16:55.41 ID:+UjPpSL/
- ラーヴァナが一番面倒なところは神仏優越の加護もそうだが不死性だと思ってる
- 9069 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:19:13.60 ID:vsI2LdB/
- ドローナ相手に戦えなかったのは予想外かつ大変残念だったけど、強い相手と戦って勝ち負けするのは本懐だから
そこは満足してる
- 9070 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:23:41.64 ID:+UjPpSL/
- 死ななかったからこの程度で済んだけどな、勝ち負けでもその仕方によるし
これが怪物ならまあ死んでもしょうがねえなと思うだけだけど
- 9071 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:27:42.25 ID:8XFg9fMd
- けど今回に関しては殺してくれた方がよかった
カーリーの支援すごく強かったけど刺さらんかったな
- 9072 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:28:42.82 ID:E0WMLrCj
- ビーシュマに勝率低下耐性ないなら透我の代わりに武門で見えている範囲では勝てた
- 9073 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:29:15.92 ID:+UjPpSL/
- 何でや、あそこで死んだら負けて残当くらいしか残らんやん
随分と殺意高いな
- 9074 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:31:51.05 ID:8XFg9fMd
- 生存判定振って失敗でも5割復活判定あるし
ターンスキップよりは復活判定へ三打ち使用の方がいいだろ
- 9075 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:32:52.81 ID:KcJlHxGc
- 武門使用不能にされるだけじゃね
その場合武曲が通りそうだからどうなるかわからんけど
- 9076 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:33:33.12 ID:E0WMLrCj
- 武門使用不能なら武曲持ってきて特攻全部シャットアウトよ
- 9077 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:34:30.05 ID:eJrz9oVt
- 死亡判定って即死効果か怪しいのよな
- 9078 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:34:47.54 ID:+UjPpSL/
- ああ、そう言う意味ね
それならまあ分からなくはない、自分は生存してるならどっちでもいいけど
まだ挽回出来る範囲内だし
- 9079 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:36:37.31 ID:Sv/85CdP
- 真理天光の効果的にステ勝利ギミックのスキルも持ってる気がすんだよな
- 9080 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:40:20.40 ID:pxQBkro5
- 安楽に誘えは最低勝率カットの意味合いもあるだろうから
最低勝率持ち相手に最適行動で使わないことは無いとは思う
- 9081 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:50:21.39 ID:eJrz9oVt
- 覚醒の力で状態異常の常時回復してたら生死判定までいってたのかな
- 9082 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:51:10.92 ID:+UjPpSL/
- 特別製の耐性貫通だから多分関係ないと思う
- 9083 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:53:34.35 ID:767st/HH
- 起きるのは早くなったかもな
- 9084 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:54:11.41 ID:E0WMLrCj
- 戦闘後の復帰判定には覚醒の力は補正かかりそう
2d3になっていい方を採用とか
- 9085 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:54:12.93 ID:+UjPpSL/
- ああでも眠りの覚醒はフレーバー的に早かったかもしれん
- 9086 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 22:55:41.06 ID:Sv/85CdP
- 通天教主が眠らせ続けるって荒業でなんとかしてたから、それがないなら起きるやろな
- 9087 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:04:57.79 ID:E0WMLrCj
- インドの秘技なら肉体魂精神全部眠らせたかもしれない
- 9088 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:24:28.47 ID:0tYLrHTf
- あとの取得はどうするべ
残り全部イベントだとして平均全700で合計1万ちょっと
単項5000のやつを取っていって内包25を目指すべきか
- 9089 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:28:06.63 ID:+UjPpSL/
- 個人的には絆の太刀の効果によるけど六臂の陣or大切断or迎傷かな
特に六臂の陣は逸話的に何か良さそう
- 9090 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:29:17.23 ID:Sv/85CdP
- 何でも良いんじゃね
自分は剣振りで出た奥義揃えようかなと思ってるが
- 9091 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:31:09.54 ID:E0WMLrCj
- 絆の太刀が内包できるやつだったら、後は華陣薄と断機輪転と心載せあたり取得でいいんじゃないかな
内包されるなら効果に限らず無効のための弾だし
- 9092 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:32:05.89 ID:eJrz9oVt
- 剣怨の太刀、絆の太刀と有るんで構い太刀狙うかな
太刀3種で何か派生しないかな
- 9093 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:32:45.20 ID:bdDYRGSe
- ステ派生は勝率あってもステ参照の確率高いのがな
- 9094 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:41:06.75 ID:0qs641AW
- この後師匠を含むヤバいのと戦う気が無いなら、貯金して賛才とか星剣みたいな残ってる任意合計に回すのも一応有り
- 9095 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:42:55.57 ID:pxQBkro5
- 正直もう勝率の問題じゃないだろうなという感じはするからステ派生は微妙かもね
- 9096 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:44:37.42 ID:+UjPpSL/
- 賛才の孤独は1万以上消費になら妥当だな、1とかで変な取得の仕方されるよりはマシ
- 9097 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:47:02.57 ID:0tYLrHTf
- 割引20しか残っていない状態だとその辺は微妙じゃね
元が聖仙の秘奥だから格は高そうだけど
- 9098 :隔壁内の名無しさん:2026/04/30(木) 23:53:09.53 ID:E0WMLrCj
- スキル発動数メタ欲しくなる
竜の心臓EX的な
- 9099 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:08:44.13 ID:BYHQVnTw
- 賛才は変異元が疑似内包、対象制限付き枠外持込スキルだから、
賛才も内包や枠外持込の可能性が高そう。
- 9100 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:09:46.94 ID:j2DPYjCD
- 剣心人語、絆しの太刀だったかな取得したやつは
剣心人語は内包してくれたら有難い、絆しの太刀はどんな効果やろな
結構クリシュナと言うかシステムにボロクソ言われて出したけど
- 9101 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:13:57.51 ID:dKS9iwaS
- 偉大なる神の矢無理だからクリシュナが別のスキル見せてくれた感じよね
わざわざ変なの見せないとは思うが
- 9102 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:14:13.94 ID:goOyZ+Xb
- 絆の太刀は勝率スキルじゃない気がするな
マハーナタアストラ3回学習というヨリーチの憧れが生んだ執念のスキル
- 9103 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:28:57.91 ID:BYHQVnTw
- 後は寝てる間に高め合った2人(アルジュナとナクラ)、あと巻き込まれたサハディーヴァがどれだけ活躍したかもちょっと気になる。
- 9104 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:30:45.60 ID:j2DPYjCD
- 親友と剣友やな
- 9105 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:32:51.05 ID:goOyZ+Xb
- 自分はヨリーチが稼いだ6日間でクリシュナがどれだけ戦況を優位にできたのかが気になる
明確な利益を出せて無かったらクリシュナがアホ過ぎるし
- 9106 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:50:00.75 ID:WTHoDgKz
- この戦闘が『ヨリーチ王がビーシュマ相手に時間を稼いだおかげでクリシュナが戦況を優位に進められた』とか
『ヨリーチ王でも駄目だったのでクリシュナがハメざるを得なかった』みたいな扱いになっていたら若干の逸話稼ぎになるかなぁ
後者だとカマセ扱いになりそうだけど比較に出されているのが大正義クリシュナと完全体ビーシュマだし
インドラみたいにあいつに勝てるとかヤバイみたいな天井クラスの壁ポジの代名詞になれたらすごかったりする?
- 9107 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:54:14.38 ID:0d/WT1UD
- インドの戦争は大駒取らんと意味ないからなあ
- 9108 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:54:18.27 ID:j2DPYjCD
- 負けて当たり前な相手に6日間足止め出来たをどう略歴で料理するかは>>1次第だな
こっからのヨリーチが稼げる範囲内での戦闘に関する逸話などでかなり変わるかと
- 9109 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:55:10.47 ID:T/usX+CD
- ビーシュマが本来司令官やっていた10日間のうち6日間を潰したんだから大健闘よ
時期的に多分戦闘後すぐにアルジュナ達がビーシュマに弱点聞きに行っただろうし
- 9110 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 00:57:43.17 ID:a2RTH1ae
- ビーシュマは講和狙いで膠着させてぐだぐだしてただけだからあんまり……
クリシュナ辺りが盛ってくれるかもしれんけど
- 9111 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:18:36.01 ID:RQ5mj2U1
- 今のところは強いんだけどアルジュナの側で負けを晒してる師匠世代の人って感じがする
- 9112 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:31:39.93 ID:goOyZ+Xb
- カルナが総司令になっているなら戦争は16日目以降
17日目にカルナ死亡で、18日目にドゥルヨーダナの死亡とアッシュヴァッターマンの夜襲がある
だから8ターン目が夜襲タイミングで間違いなさそうかな
- 9113 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:35:50.09 ID:T/usX+CD
- 夜襲で活躍して味方側の壊滅を防げばいいよね
逸話としてはそれが残りで稼げる最大じゃないかな
- 9114 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:40:57.10 ID:goOyZ+Xb
- アラーユダが暴れていた時期が見つからないから
今回のやつがライバルかは判別不能
- 9115 :隔壁内の名無しさん:2026/05/01(金) 01:48:26.63 ID:PIp+aRyl
- タイミング的に強襲はアシュヴァッターマンのナーラヤナストラブッパの可能性ある気がする
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